*&this_page() &topicpath() 作成日:2014年09月05日 更新日:&date(j) ***目次 #contents_line(level=2,sep=/) #include(免責事項) &meta_description(総合まとめサイトです。音楽、ゲーム、PC、DTM、DTM、シンセ、CG、ネットなど多数のコンテンツをまとめています。) &meta_keywords(ゲーム音楽,ゲーム音楽の歴史,サウンドトラック,サントラ,BGM,VGM,シンセ,打ち込み,内臓音源,コナミ,任天堂,セガ,カプコン,スクウェア,ハドソン,ナムコ) **概要 -ゲーム音楽の歴史について。 -ゲーム機の仕様と音楽について。 -当時のシンセサイザーについて。 -VGM(Video Game Music)ビデオ・ゲーム・ミュージック。 **特徴 ***主な流れ -1980前半 --波形メモリ:アーケード --アナログシンセ:ファミコン -1980後半年 --FMシンセ:アーケード、メガドライブ --波形メモリ:ゲームボーイ ----CD-ROM(CD-DA):CD-ROM2 -1990年 --FMシンセ:アーケード --CD-ROM(CD-DA):セガサターン、プレーステーション --サンプリング:スーパーファミコン(SPC)、プレーステーション() ***社員、スタッフ -社内スタッフ。またはバイト。 -報酬は給料。出来高でボーナス。 -開発期間が長い。会社に出勤。 ***作曲家、ミュージシャン -予算がある場合。 -外部に人脈がある場合。 -レコード会社と取引や関係がある場合。(ソニー、東芝、NEC) -作曲家、ミュージシャンが仕事を引き受けた場合。 -JASRAC会員が多い。 -レコード会社と契約している。 -マネージメント会社と契約している。自営もあり。 -発注されて曲を作るだけでゲームメーカーと関わりが薄い場合もある。 ***作曲家、著作者、権利者 -JASRAC信託あり --管理:JASRAC経由 --本人が使用する場合:JASRAC規約 --他者が使用する場合:JASRAC規約 --ゲーム以外の使用:JASRAC規約 --ゲーム会社: --作曲家: -JASRAC信託なし --管理:直接管理 --本人が使用する場合:不要 --他者が使用する場合:権利者と交渉 --ゲーム以外の使用:権利者と交渉 --ゲーム会社: --作曲家: ***主題歌 -音声データを扱えるようになってから使用が見られる。 -タイアップ、イメージ。 ***SPC700 -当時エンジニアだった久夛良木健氏が開発。スーパーファミコンに採用される。 ***演奏データ ***音色、波形 -8bit: -16bit: -アナログ方式: -波形メモリ:波形を方眼紙に書いて、それを元に数値化してプログラミングする。アーケードゲーム初期など。 -FM方式: -サンプリング: ***サウンドトラック -レコード会社が制作。アレンジする場合はレコード会社の人選が多い。 -ゲーム会社が制作。ゲーム会社が権利を管理する場合が多い。 ***コンピューターミュージック -[[【Computer Music】コンピューターミュージックの歴史]]を参照 ***シンセサイザー -[[【SYNTHESIZER】シンセサイザーの歴史]]を参照 ***ゲーム音楽の作曲家 -[[ゲーム音楽の作曲家]]を参照 ***DTM ***人気ゲームシリーズと音楽 -アクション2D --スーパーマリオ(任天堂) --ゼルダの伝説(任天堂) --ドンキーコング(任天堂) --ロックマン(カプコン) --魔界村(カプコン) --ソニック(セガ) --悪魔城ドラキュラ(コナミ) --がんばれゴエモン(コナミ) -アクション3D --鬼武者(カプコン) --デビルメイクライ(カプコン) --モンスターハンター(カプコン) --大乱闘スマッシュブラザーズ(任天堂) --戦国無双(コーエー) -レース --F-ZERO(任天堂) --マリオカート(任天堂) --リッジレーサー(ナムコ) --グランツーリスモ --Wipeout -RPG --ドラゴンクエスト(エニックス) --ファイナルファンタジー(スクウェア) --ロマンシング・サガ(スクウェア) --聖剣伝説(スクウェア) --マリオ&ルイージRPG(任天堂) --ポケットモンスター(任天堂) --MOTHER(任天堂) --ブレス オブ ファイア(カプコン) --幻想水滸伝(コナミ) -格闘ゲーム --ストリートファイター(カプコン) --鉄拳(ナムコ) --ソウルキャリバー(ナムコ) --バーチャファイター(セガ) --THE KING OF FIGHTERS(SNK) --餓狼伝説(SNK) --サムライスピリッツ(SNK) -シューティング --グラディウス(コナミ) --沙羅曼蛇(コナミ) --ツインビー(コナミ) --ダライアス(タイトー) --R-TYPE(アイレム) --アフターバーナー(セガ) --オトメディウス(コナミ) --スターソルジャー(ハドソン) -スポーツ --みんなのゴルフ --ウイニングイレブン(コナミ) -音楽ゲーム --パラッパラッパー --DanceDanceRevolution(コナミ) --beatmania(コナミ) --pop'n music(コナミ) --太鼓の達人(ナムコ) ***曲調、楽器、音色 -ゲーム機 --8bit(ファミコン風) --FM音源 -西洋音楽、西洋楽器 --オーケストラ --ピアノ --バイオリン --チェロ -バンド --ジャス --ボサノバ --ロック --プログレッシク・ロック --フュージョン -エレクトロ、テクノ --ディスコ --レイブ --ハウス --ヒップホップ --トランス -民族、エスニック --日本 --中国 --北米カントリー、ウェスタン --南米ラテン --北欧ケルト --南アジア(ガムラン) --アフリカ --中東 --インド **来歴 ◎=レコード、サウンドトラック ***1970~ -1978年 --【ゲーム】 ---タイトーが「スペースインベーダー」発売。(ACゲーム) -1979年 ***1980~ -1980年 --【ゲーム】 ---ナムコが「パックマン」発売。(ACゲーム) ---ナムコが「ラリーX」発売。(ACゲーム) -1981年 -1982年 --【シンセ】 ---「MIDI(Musical Instrument Digital Interface)」規格化。ハードウェア、端子、信号内容。 -1983年 --【ゲーム】 ---ナムコが「ゼビウス」発売。(ACゲーム) ---任天堂がゲーム機「ファミリーコンピュータ」発売。 --【シンセ】 ---YAMAHAがFM音源シンセサイザー「DX7」発売。6オペレータ32アルゴリズムのFM音源を搭載。 -1984年 --【ゲーム】 ---ナムコが「ドルアーガの塔」発売。(ACゲーム) ---ナムコが「パックランド」発売。(ACゲーム) --【ゲーム音楽】 ---◎「ビデオ・ゲーム・ミュージック」「スーパーゼビウス」発売。細野晴臣プロデュース。ナムコのゲーム音楽集。 -1985年 --【ゲーム】 ---任天堂が「スーパーマリオブラザーズ」発売。(FC用ソフト)全世界でヒット。 ---コナミが「グラディウス」発売。(ACゲーム) ---コナミが「ツインビー」発売。(ACゲーム) ---カプコンが「魔界村」発売。(ACゲーム) -1986年 --【ゲーム】 ---任天堂がゲーム機「ファミリーコンピュータ ディスクシステム」発売。 ---任天堂が「ゼルダの伝説」発売。(FCD用ソフト) ---5月、エニックスが「ドラゴンクエスト」発売。(FC用ソフト)音楽は作曲家すぎやまこういち。 ---コナミが「沙羅曼蛇」発売。(ACゲーム)ステレオ音声。 --【シンセ】 ---AKAIがサンプラー「S900」発売。12bitサンプリング。 -1987 --【ゲーム】 ---スクウェアが「ファイナルファンタジー」発売。 ---NECホームエレクトロニクスが「PCエンジン」発売。 --【シンセ】 ---ROLANDがデジタルシンセサイザー「D-50」発売。 ---ROLANDがMIDIサウンドモジュール(MIDI SOUND MODULE)「MT-32」を発売。¥69,800 -1988 --【ゲーム】 ---任天堂が「スーパーマリオブラザーズ3」発売。(FC用ソフト) ---セガが「メガドライブ」発売。 -1989 --【ゲーム】 ---任天堂がゲーム機「ゲームボーイ」発売。 ***1990~ -1990 --【ゲーム】 ---11月、任天堂がゲーム機「スーパーファミコン」発売。 ---11月、任天堂が「スーパーマリオワールド」発売。(SFC用ソフト) ---11月、任天堂が「F-ZERO」発売。(SFC用ソフト) ---12月、エニックスが「アクトレイザー」発売。(SFC用ソフト) --【ゲーム音楽】 ---◎コナミ・ファミコン・ミュージック・メモリアル・ベストVol.1 ---◎コナミ・ファミコン・ミュージック・メモリアル・ベストVol.2 ---◎コナミ・ファミコン・ミュージック・メモリアル・ベストVol.3 -1991 --【ゲーム】 ---7月、スクウェアが「ファイナルファンタジーIV」発売。(SFC用ソフト) ---カプコンが「ストリートファイターII」発売。(ACゲーム)全世界でヒット。 --【シンセ】 ---ROLANDがMIDIサウンドキャンバス(SOUND CANVAS)「SC-55」を発売。¥69,800 ---「GM(General MIDI)」規格化。MIDI音源の音色配列。 ---「SMF(Standard MIDI File)」規格化。演奏データを保存する際のファイル形式。 --【ゲーム音楽】 ---ストリートファイターII -G.S.M.CAPCOM 4- -1992 --【ゲーム】 ---6月、カプコンが「ストリートファイターII」発売。(SFC用ソフト) ---8月、任天堂が「スーパーマリオカート」発売。(SFC用ソフト) ---9月、エニックスが「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」発売。(SFC用ソフト) ---12月、スクウェアが「ファイナルファンタジーV」発売。(SFC用ソフト) -1993 --【ゲーム音楽】 ---Konami GM Hits Factory I ---Konami GM Hits Factory II -1994 --【ゲーム】 ---12月、SCEがゲーム機「PlayStation」発売。 --【シンセ】 ---ROLANDがMIDIサウンドキャンバス(SOUND CANVAS)「SC-88」を発売する。¥89,800(税別) -1995 --【ゲーム】 ---12月、エニックスが「ドラゴンクエストVI 幻の大地」発売。(SFC用ソフト) -1996 --【シンセ】 ---ROLANDがMIDIサウンドキャンバス(SOUND CANVAS)「SC-88Pro」を発売。¥89,800(税別) -1997 -1998 --【ゲーム】 ---11月、セガがゲーム機「ドリームキャスト」を発売。 -1999 --【シンセ】 ---ROLANDがMIDIサウンドキャンバス(SOUND CANVAS)「SC-8850」を発売。¥99,800(税別) ***2000~ -2000 --【ゲーム】 ---3月、SCEがゲーム機「PlayStation2」発売。 ---8月、エニックスが「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」発売。(PS用ソフト) --【ゲーム音楽】 ---セガ・ゲーム・ミュージック VOL.1 ---セガ・ゲーム・ミュージック VOL.2 ---セガ・ゲーム・ミュージック VOL.3 -2001 -2002 -2003 --【ゲーム音楽】 ---GAME SOUND LEGENDS SERIES「ナムコ・ゲーム・ミュージック VOL.1」 ---GAME SOUND LEGENDS SERIES「ナムコ・ゲーム・ミュージック VOL.2」 -2004 --【ゲーム音楽】 ---メガハウスから菓子玩具「ゲームサウンドミュージアム~ファミコン編~」発売。8センチCD入り。 ---メガハウスから菓子玩具「ゲームサウンドミュージアム~ナムコット編~」発売。8センチCD入り。 ---◎ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.1 ---◎ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.2 ---◎ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.3 ---◎ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」 ----&image(http://ec5.images-amazon.com/images/P/B0002CHR16.09._AA90_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0002CHR16/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」) ---◎任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」 ----&image(http://ec5.images-amazon.com/images/P/B0006GAZOO.09._AA90_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0006GAZOO/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」) -2005 --【ゲーム音楽】 ---◎任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ディスクシステム レアセレクション」 ----&image(http://ec5.images-amazon.com/images/P/B0007OE4Y2.09._AA90_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0007OE4Y2/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ディスクシステム レアセレクション」) ---トンガリキッズ「B-DASH」発売。 --【出来事、特集】 ---GAME ONEが「Les Stars de la Game Music」放送。ゲーム音楽家特集。 ----ttp://gameone.boomtown.net/ -2006 -2007 -2008 -2009 ***2010~ -2010 -2011 --【ゲーム音楽】 ---◎タイトー レトロゲームミュージック コレクション1 シューティングクラスタ ---◎タイトー レトロゲームミュージック コレクション2 アクションクラスタ ---◎タイトー レトロゲームミュージック コレクション3 オールターゲットクラスタ ---◎タイトー レトロゲームミュージック コレクション4 ライディングヒーロークラスタ ---◎タイトー レトロゲームミュージック コレクション5 シューティングクラスタ アゲイン ---Rom Cassette Disc In SUNSOFT ---RomCassetteDisc In JALECO -2012 --【ゲーム音楽】 ---Rom Cassette Disc In NAMCO BANDAI Games Inc.メガドライブ編Vol.1 ---Rom Cassette Disc In NAMCO BANDAI Games Inc.メガドライブ編Vol.2 -2013 --【ゲーム音楽】 ---Nintendo FAMICOM MUSIC(任天堂ファミコン ミュージック) ----http://columbia.jp/famicommusic/ ----http://columbia.jp/prod-info/COCX-38295-6/ ----&image(http://ec5.images-amazon.com/images/P/B00F4VB1TE.09._AA90_.jpg,http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00F4VB1TE/dragonkiller-22/ref=nosim,alt=Nintendo FAMICOM MUSIC 任天堂ファミコン ミュージック) ---Rom Cassette Disc In KEMCO ---Arcade Disc In JALECO -VARIETY- ---Arcade Disc In JALECO -ACTION- -2014 --【出来事、特集】 ---「Diggin' in the Carts - The Rise of VGM」動画配信。 ----http://www.redbullmusicacademy.jp/jp/magazine/digging-in-the-carts --ニコニコ動画にて任天堂著作物を含む動画のクリエイター奨励プログラム対応を開始 ---http://blog.nicovideo.jp/niconews/ni050001.html --【ゲーム音楽】 ---HuCARD Disc In BANDAI NAMCO Games Inc.Vol.1 ---HuCARD Disc In BANDAI NAMCO Games Inc.Vol.2 ---メガドライブ 25th アニバーサリーアルバム Vol.1 ---コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.1 ディスクシステム編 ---コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.2 ディスクシステム編 ---ロックマン サウンドBOX ---ロックマン サウンドBOX 2 -2015 -2016 -2017 -2018 -2019 **ハード ***ファミリーコンピュータ、ファミコン(任天堂) -仕様 --メディア:カセットロム --CPUコア:8bit --シンセ:アナログ(パルス波2系統 、三角波1系統、ノイズ1系統) --パート数・発音数:3トラック --音声出力:モノラル --エフェクト:なし -音楽制作・テクニック --メロディーで勝負 --和音が使えないのでアルペジオを使った表現が多く見られた。 --ドラムが使えないのでベースラインでカバー --楽曲は短め。 --パート数が少ないので効果音と被る場合がある。 -主なゲーム ***ディスクシステム(任天堂) -仕様 --シンセ:アナログ(パルス波2系統 、三角波1系統、ノイズ1系統)+波形メモリ -音楽制作・テクニック -主なゲーム --スーパーマリオ2(任天堂) --ゼルダの伝説(任天堂) --悪魔城ドラキュラ ***VRCチップ(コナミ) -仕様 --シンセ:波形メモリ、FMシンセ -音楽制作・テクニック --海外向けファミリーコンピュータであるNESはチップに対応していない。 -主なゲーム --がんばれゴエモン!からくり道中(VRCチップ) --がんばれゴエモン2(VRC2チップ) --沙羅曼蛇(VRC3チップ) --グラディウスⅡ(VRC4チップ) --悪魔城伝説(VRC6チップ) --ラグランジュポイント(VRC7チップ) ***ゲームボーイ(任天堂) -仕様 --メディア:カセットロム --CPUコア:? --シンセ:アナログ(矩形波2系統 、ノイズ1系統)+波形メモリ --パート数・発音数:3トラック --音声出力:ステレオ(スピーカーはモノラル) --エフェクト:なし -音楽制作・テクニック --ステレオ対応になったことで表現が広がった。パンで音やパートを左右に振り分ける。 --楽曲は短め ***アーケード -仕様 --シンセ:FMシンセ -音楽制作・テクニック -主なゲーム --沙羅曼蛇 --アフターバーナー ***メガドライブ(セガ) -仕様 --シンセ:FMシンセ -音楽制作・テクニック --アーケードの移植。 -主なゲーム ***スーパーファミコン(任天堂) -仕様 --メディア:カセットロム --CPUコア:16bit --シンセ:サンプリング --パート数・発音数:8トラック --周波数:32kHz --音声出力:ステレオ --エフェクト:エコー、リバーブ、ディレイ -音楽制作・テクニック --音色の幅が広がった。 --パート数=発音数なので和音を使用する際はパートに振り分ける必要がある。効果音と共用なので発音に辛い場合あり。 --ユニゾンで鳴らすことで音を重ねる。 --パンで音やパートを左右に振り分ける。 --エフェクトを搭載したことで奥行き(空間)が出せるようになった。 -主なゲーム --スーパーマリオワールド --F-ZERO --パイロットウィングス --シムシティ --ゼルダの伝説 神々のトライフォース --スーパーマリオカート ***プレイステーション(ソニー) -仕様 --メディア:CDロム --CPUコア:16bit --シンセ:サンプリング --パート数:24トラック --周波数:44.1kHz --音声出力:ステレオ --エフェクト: -仕様 --大容量で高音質を扱えるようになった。 --音声データを使用可能だが、メモリ消費やロードなどを考慮して内臓音源の使用が多い。 --ミュージシャンが参入しやすくなった。 -主なゲーム ***プレイステーション2(ソニー) -仕様 --メディア:DVDロム --CPUコア:bit --シンセ:サンプリング --パート数:トラック --周波数:44.1kHz --音声出力:ステレオ --エフェクト: -音楽制作 -主なゲーム **2ちゃんねる ■2001 ゲーム音楽で使われている機材 http://pc.2ch.net/dtm/kako/1005/10054/1005472749.html ■ ■ ■2004 サントラとしても使えるCD-ROMゲー http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1100317427/ ■2010 サントラとしても使えるCD-ROMゲー Track2 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1263686239/ ■2012 何故ゲーム音楽はJASRACに登録していないのか? http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334324622/ ■2013 ■2014 ゲーム音楽ドキュメンタリー DIGGIN' IN THE CARTS http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1410045717/ 【ゲーム】「日本のゲーム音楽は世界に影響を与えた」 ドキュメンタリー映像「Diggin' In The Carts」全6話を9/4より順次公開 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1409291890/ JASRAC、ゲーム音楽著作権の有効な利用法を教える http://maguro.2ch.sc/test/read.cgi/poverty/1409743573/ **外部リンク ***資料 SPU http://ja.wikipedia.org/wiki/SPU アーケードゲームのタイトル一覧 (バンダイナムコゲームス) http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7_%28%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B9%29 ■メーカー ファルコム音楽フリー宣言 http://www.falcom.co.jp/music_use/ 任天堂のゲームの音楽を演奏会で演奏してもいいですか? http://www.nintendo.co.jp/n10/qanda/others/ カプコン 著作物に関するQ&A http://www.capcom.co.jp/support/faq/full_others_website.html 光田康典の楽曲の使用について http://www.procyon-studio.com/copylight.html ***記事 ■2004 食玩"ゲームサウンドミュージアム ~ファミコン編"が4月下旬に発売! http://www.famitsu.com/game/news/2004/03/15/103,1079318687,22580,0,0.html メガハウスからCDつき食玩"ゲームサウンドミュージアム~ナムコット編~"が発売される! http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/09/103,1102593044,34359,0,0.html ■ 「作家が主役」の時代――JASRAC・部分信託で何が変わる? http://ascii.jp/elem/000/000/579/579159/ ■ 「ファミコン曲の演奏は権利関係が難しい」サカモト教授 http://nikkan-spa.jp/263725 ■2014 【CEDEC 2014】知っておきたいゲーム音楽著作権、JASRACが教える有効な利用法 http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=10072 任天堂GJ! 任天堂の著作物を含む動画が『ニコニコ動画』でのクリエイター奨励プログラムに対応開始! http://getnews.jp/archives/702326 任天堂、ニコ動の実況プレイ動画を公認--岩田社長「ゲーム文化の裾野を広げるため」 http://japan.cnet.com/news/business/35056701/ 任天堂の著作物を含む動画が“クリエイター奨励プログラム”に対応、ニコニコ動画のゲーム実況動画から奨励金を受取可能に http://www.famitsu.com/news/201411/17065905.html 任天堂がニコニコ動画の「クリエイター奨励プログラム」に賛同。12月1日より250以上のタイトルが対応に http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20141117079/ 任天堂株式会社の著作物利用について http://faq.nicovideo.jp/EokpControl?&tid=289717&event=FE0006 任天堂株式会社指定タイトルリスト http://faq.nicovideo.jp/EokpControl?&tid=289723&event=FE0006 任天堂著作物を含む作品をクリエイター奨励プログラムに登録するには http://faq.nicovideo.jp/EokpControl?&tid=289762&event=FE0006 任天堂株式会社指定タイトルについて http://faq.nicovideo.jp/EokpControl?&tid=289720&event=FE0006 ■Diggin' in the Carts Diggin' in the Carts - Episode 1「テレビゲームミュージックの到来」 http://www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331677378473/diggin-in-the-carts-ep1 Diggin' in the Carts - Episode 2「次元を越えた8ビットの世界」 http://www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331677661072/diggin-in-the-carts-ep2 Diggin' in the Carts - Episode 3「新時代の夜明け」 http://www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331679102097/diggin-in-the-carts-ep3 Diggin' in the Carts - Episode 4「クール・キッズ」 http://www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331680898402/diggin-in-the-carts-ep4 Diggin' in the Carts - Episode 5「ロールプレイが叶えた夢」 http://www.redbull.com/jp/ja/music/episodes/1331682305156/diggin-in-the-carts-ep5 Diggin' in the Carts - Episode 6「終わりが告げた始まり」 http://www.redbull.com/jp/ja/music/stories/1331684932983/diggin-in-the-carts-episode-6 RBMA presents Diggin' In The Carts (Series Trailer) http://www.youtube.com/watch?v=fwN_o_fi7xE RBMA presents: Diggin' In The Carts - Episode 1 (TRAILER) http://www.youtube.com/watch?v=qQS9eOwmHAo RBMA presents: Diggin' In The Carts - Episode 2 (TRAILER) http://www.youtube.com/watch?v=OCruiy8JfqQ RBMA presents: Diggin' In The Carts - Episode 3 (TRAILER) http://www.youtube.com/watch?v=5QcwRHJizBY RBMA presents: Diggin' In The Carts - Episode 4 (TRAILER) http://www.youtube.com/watch?v=Xc3wGt-5iCs RBMA presents: Diggin' In The Carts - Episode 5 (TRAILER) http://www.youtube.com/watch?v=6bS7TGq0dvo RBMA presents: Diggin' In The Carts - Episode 6 (TRAILER) https://www.youtube.com/watch?v=cmo3zNraz1Q Diggin' in the Carts - The Rise of VGM- Ep 1 - Red Bull Music Academy Presents http://www.youtube.com/watch?v=m8z8-SKg3WU Diggin' in the Carts - The Outer Reaches of 8-Bit - Ep 2 - Red Bull Music Academy Presents http://www.youtube.com/watch?v=CKevE-_U4g0 Diggin' in the Carts - The Dawn of a New Era - Ep 3 - Red Bull Music Academy Presents http://www.youtube.com/watch?v=9s3hGRPe66I Diggin' in the Carts - The Cool Kid - Ep 4 - Red Bull Music Academy Presents https://www.youtube.com/watch?v=m97Zh7Uu-sE Diggin' in the Carts - The Role of Role Play - Ep 5 - Red Bull Music Academy Presents https://www.youtube.com/watch?v=kUrcYA-TkzQ Diggin' in the Carts - The End of an Era - Ep 6 - Red Bull Music Academy Presents https://www.youtube.com/watch?v=GPYW0ne2w4o **検索 [[ゲーム音楽+著作者>https://www.google.co.jp/search?q=ゲーム音楽+著作者]] [[ゲーム音楽+社員>https://www.google.co.jp/search?q=ゲーム音楽+社員]] [[ゲーム音楽+印税>https://www.google.co.jp/search?q=ゲーム音楽+印税]] [[ゲーム音楽+JASRAC>https://www.google.co.jp/search?q=ゲーム音楽+JASRAC]] https://www.google.co.jp/search?q=video+game+composer https://www.google.co.jp/search?q=video+game+music https://www.youtube.com/results?search_query=video+game+composer https://www.youtube.com/results?search_query=video+game+music