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ファイナルファンタジーシリーズ

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公開日:2013/08/24
更新日:2026年09月10日

概要


目次


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免責事項

  • 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。
  • 掲載されている内容が最新とは限りません。
  • 掲載されている内容に不備がある場合があります。
  • 掲載されている内容を保証するものではありません。

歴史

1980


1990


2000

  • 2000
    • 01/29、スクウェア・ミレニアム開催。「ファイナルファンタジーIX」「ファイナルファンタジーX」「ファイナルファンタジーXI」発表。
    • 07/07、PS1「ファイナルファンタジーIX」発売。
  • 2001
    • PS2「ファイナルファンタジーX」発売。
  • 2002
    • ファイナルファンタジーXI運営開始。オンラインゲーム。
  • 2003
    • スクウェアとエニックスが合併。社名をスクウェア・エニックスに変更。
    • 11/19、「ファイナルファンタジーXII」発表。
  • 2004
  • 2005
  • 2006
    • PS2「ファイナルファンタジーXII」発売。
    • DS「ファイナルファンタジーIII」発売。3Dリメイク。
    • 05/09、PS3「ファイナルファンタジーXIII」PS3「ファイナルファンタジーヴェルサスXIII」携帯電話向け「ファイナルファンタジー アギトXIII」発表。
  • 2007
    • PSP「クライシス コア ファイナルファンタジーVII」。「FF7」直前のストーリー。アクションRPG。
    • DS「ファイナルファンタジーIV」発売。3Dリメイク。
  • 2009
    • 12/17、PS3「ファイナルファンタジーXIII」発売。

2010

  • 2010
    • 09/30、ファイナルファンタジーXIV運営開始。オンラインゲーム。
  • 2011
    • 01/18、『ファイナルファンタジー アギト XIII』から「ファイナルファンタジー零式」に名称変更すると発表。
    • 01/18、PS3『ファイナルファンタジーXIII-2』発表。
    • 10/27、PSP「ファイナルファンタジー零式」発売。
    • 12/15、PS3『ファイナルファンタジーXIII-2』発売。
  • 2012
    • 08/14、欧米にてWindows『ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC』発売。
    • 09/01、PS3『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』発表。
  • 2013
    • ファイナルファンタジーXIV 2.0新生エオルゼア運営開始。オンラインゲーム。
    • 05/16、Windows『ファイナルファンタジーVII インターナショナル for PC』発売。ダウンロード版
    • 06/12、PS4「ファイナルファンタジーXV」発表。
    • 11/21、PS3『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』発売。
    • 12/26、PS3『FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster』発売。
  • 2014
    • 05/08、Windows『ファイナルファンタジーVIII for PC』発売。
  • 2015
  • 2016
  • 2017
    • 1/31、イベント「ファイナルファンタジー生誕30周年 Opening Ceremony」を開催。
    • 1/31、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売日決定。
    • 7/13、PS4「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。
    • 09/19、PS4「ファイナルファンタジーIX」発売。Windows版の移植。
    • 10/05、任天堂が「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」発売。「ファイナルファンタジーVI」収録。★関連記事ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンまとめ
  • 2018
    • 01/11、PS4「ディシディア ファイナルファンタジー NT」発売。
      • ディシディア ファイナルファンタジー NT
    • 02/02、Steam「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。
    • 12/03、ソニーがPlayStation Classic(プレイステーション クラシック)発売。「ファイナルファンタジーⅦ インターナショナル」収録。★関連記事PlayStation Classic(プレイステーション クラシック)
  • 2019
    • 02/14、Nintendo Switch/Xbox One「ファイナルファンタジーIX」発売。ダウンロード版のみ。
    • 03/26、Nintendo Switch/Xbox One「ファイナルファンタジーVII」発売。ダウンロード版のみ。
    • 04/11、Nintendo Switch/Xbox One「FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster」発売。
    • 04/25、Nintendo Switch/Xbox One「FFXII ザ ゾディアック エイジ」発売。
    • 06/09、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売日を2020/03/03と発表。
    • 09/03、PS4/Nintendo Switch/Xbox One/Steam「ファイナルファンタジーVIII Remastered」発売。ダウンロード版のみ。

2020

  • 2020
    • 01/14、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売日を2020/04/10に変更。
    • 01/27、BSプレミアムが「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午後10時30分~11時19分
    • 02/06、総合が「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午前1時45分~2時34分
    • 02/08、BSプレミアムが「歴史秘話 ファイナルファンタジーヒストリア」」放送。午後10時30分~11時19分
    • 02/29、BSプレミアムが「全ファイナルファンタジー大投票」放送。第1部 午後9時00分~11時30分。第2部 午後11時45分~翌午前0時45分。
    • 04/10、PS4「ファイナルファンタジーVIIリメイク」発売。リメイク。アクションRPG。
    • 09/17、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発表。
  • 2021
  • 2022
    • 02/24、Android/iOS/Steam「ファイナルファンタジーVIピクセルリマスター」発売。
    • 06/17、Steam「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」発売。
    • 06/17、「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」「クライシス コア -FFVII- リユニオン」発表。
    • 12/09、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発売日を2023年6月22日と発表。
    • 12/13、PS5/PS4/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/Xbox One/Steam「クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン」発売。HDリマスター。
      • クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン
        Nintendo Switch
      • クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン
        PS4
      • クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- リユニオン
        PS5
  • 2023
    • 04/20、PS4/Nintendo Switch「ファイナルファンタジーI-VI ピクセルリマスター FF35周年限定特装版」発売。e-STORE専売33,000円(税込) 。
    • 04/20、PS4/Nintendo Switch「FINAL FANTASY I-VI Bundle(ファイナルファンタジー ピクセルリマスターセット)」「ファイナルファンタジーI~VIピクセルリマスター」ダウンロード版発売。セット9,172円税込、I~II単体1,480円税込、III~VI単体2,200円税込。
    • 06/22、PS5「ファイナルファンタジーXVI」発売。
      • ファイナルファンタジーXVI
        PS5
    • 09/15、PS5「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」発売日を2024年2月29日と発表。
  • 2024
    • 02/29、PS5「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」発売。
      • ファイナルファンタジーVII REBIRTH
        PS5
  • 2025
    • 03/20、Nintendo Switch/PS4「ファイナルファンタジー1-6 コレクション メモリアルパッケージ」をe-STOREにて受注販売。9,172円(税込)。
    • 04/02、Nintendo Switch2「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」発売決定。
    • 09/13、Nintendo Switch2/Xbox Series X|S/Windows「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」発売日を発表。
  • 2026
    • 01/22、Nintendo Switch2/Xbox Series X|S/Windows「ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード」発売。
      • パッケージ版 5,478円、Nintendo Switch2のみ
      • ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード
        Nintendo Switch2、キーカード
      • ダウンロード版 5,478円
      • デジタルデラックスエディション 7,101円
    • 02/06、Nintendo Switch2/Xbox Series X|S「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」発売日を2026年6月3日と発表。
    • 04/25、Nintendo Switch2「ファイナルファンタジーXIV」発表。
    • 06/03、Nintendo Switch2/Xbox Series X|S「ファイナルファンタジーVII REBIRTH」発売。
      • ファイナルファンタジーVII REBIRTH
        Nintendo Switch2、キーカード
    • 06/03、PS5「ファイナルファンタジーVII REBIRTH 新価格版」発売。
      • ファイナルファンタジーVII REBIRTH 新価格版
        PS5
    • 06/06、PS5/Nintendo Switch2/Xbox Series X|S/Steam/EPIC「ファイナルファンタジーVII リベレーション」発表。2027年春予定。
    • 06/09、Nintendo Switch2「ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター」パッケージ版の発売日を2026年8月27日と発表。ダウンロード版は2026年7月23日。
    • 06/09 、Nintendo Switch/Nintendo Switch2「ファイナルファンタジー レゾナンス」の発売日を10月22日と発表
    • 08/04、Nintendo Switch2「ファイナルファンタジーXIV」発売。
      • ファイナルファンタジーXIV スターターパック
      • ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック 通常版
      • ファイナルファンタジーXIV コンプリートパック コレクターズエディション
      • ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー 通常版
      • ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー コレクターズエディション
    • 08/27、Nintendo Switch2「ファイナルファンタジーX/X-2 HD リマスター」パッケージ版発売。
    • 09/03、PS5/Nintendo Switch2/Xbox Series X|S/Steam/EPIC「ファイナルファンタジーVII リベレーション」の発売日を2027年4月8日と発表
    • 10/22 、Nintendo Switch/Nintendo Switch2「ファイナルファンタジー レゾナンス」発売予定。
  • 2027
    • 04/08、PS5/Nintendo Switch2/Xbox Series X|S/Steam/EPIC「ファイナルファンタジーVII リベレーション」発売予定。
  • 2028
  • 2029
  • 未定


特徴

よくある設定、世界観、要素

  • 剣と魔法:FF1など
  • クリスタル:FF1(土水火風),FF2(ミシディアの塔),FF3(土水火風),FF4,FF5など
  • 光の戦士:FF1,FF3,FF5など
  • 古代文明、古代人:FF1,FF3,FF5,FF7など
  • 飛空挺:FF1など
  • バハムート:FF1、FF3など
  • 伝説の武器(エクスカリバー、まさむね):FF1など
  • 伝説の防具(げんじのよろい、げんじのこて):FF1など
  • ドワーフ:FF1,FF3,FF4など
  • エルフ:FF1,FF4など
  • シド:FF2など
  • チョコボ:FF2など
  • 皇帝と抵抗軍:FF2,FF6など
  • リヴァイアサン:FF2など
  • アルテマ:FF2,FF4,FF6など
  • ダークナイト、暗黒剣士:FF2(ダークナイト),FF3(魔剣士),FF4(セシル)など
  • 竜騎士:FF2(リチャード),FF3(竜騎士),FF4(カイン),FF5(竜騎士)など
  • 召喚獣:FF3など
  • 光と闇:FF3など
  • モーグリ:FF3など
  • 宇宙:FF4,FF5など
  • 機械文明:FF6,FF7,FF8,FF10など
  • ビックス、ウェッジ:FF6,FF7など
  • ギルガメシュ:FF5など
  • 獣人:FF5
  • 記憶喪失:FF3(ディッシュ),FF5(ガラフ),FF7(クラウド)
  • 洗脳される:FF4(カイン),FF5(タイクーン)
  • 老人:FF3(ドーガ、ウネ),FF4(シド),FF5(ガラフ),FF6
  • 王女:FF1(セーラ),FF2(ヒルダ),FF3(サラ),FF5(レナ)など
  • 忍者:FF1(ジョブ),FF2(ポール),FF3(ジョブ),FF4(エッジ),FF5(ジョブ)

初期のFFとドラクエを比較、違い

デザイン
  • モンスターデザイン:イメージ画はリアル、横向き。ドラクエは漫画・アニメ調、正面。
  • キャラクターデザイン:イメージはリアル画だがゲーム上はミニキャラ(フィールド、バトル)。ドラクエは漫画・アニメ調だがゲーム上はミニキャラ(フィールド)。
主人公、個性
  • 設定なし、名前なし:FF1,FF3。
  • 設定あり、名前あり:FF2。
ゲームシステム
  • ダンジョン:広い長い。ドラクエより難しい。
  • 属性攻撃、属性耐性:ドラクエより早い。武器攻撃が効かない場合がある。
  • 状態異常:多い。毒、麻痺、暗闇、睡眠、沈黙、混乱、石化。ドラクエより多い。
  • ジョブシステム:ドラクエより早い。
  • セーブシステム:ドラクエより早い。フィールド上で行う。ドラクエはセーブポイントで行う。
  • レベルシステム:経験値より成長。(FF2を除く)
  • 非レベルシステム:FF2。バトルの内容より成長。武器や魔法は熟練度。
  • パーティー:4人制。ドラクエより早い。
  • 全滅:即終了。ドラクエは復活ポイントから再開。
  • スタッフ:社員が中心。ドラクエはキャスト・分業制。開発はデベロッパーの社員など。
  • 設定:画面切替。ドラクエはウィンドウ表示。
  • アイテム所持:共有。ドラクエは個別。
  • HP/MP:4桁。
  • 音楽の数:多い。ドラクエは少ない。
  • ステータス表示:別画面。ドラクエはウィンドウ式。
  • 空飛ぶ乗り物:ひくうてい。ドラクエより早い。

バトルシステム
  • エンカウント:多い。ドラクエより難しい。
  • 逃げる:逃げれない敵がいる。ドラクエより難しい。
  • バトル画面:横。ドラクエは正面。
  • バトルメッセージ:ウィンドウ式。単語と数字。ドラクエは文章が流れる。
  • バトルエフェクト:ドラクエより早い。ドラクエは点滅。
  • 魔法:回数制。ドラクエはMP制。

ユーザー層
  • ドラクエ層:週刊少年ジャンプ読者。RPG初体験。
  • FF層:ゲーム雑誌読者。ドラクエクリア済み。

キャスト/スタッフ
  • プログラマー:ナーシャ・ジベリ。ドラクエはプログラマー中村光一。
  • シナリオ:寺田憲史。ドラクエはゲームデザイナー/ライターの堀井雄二。
  • デザイン:デザイナー天野喜孝。ドラクエは漫画家の鳥山明。
  • 音楽:社員。植松伸夫。ドラクエは作曲家のすぎやまこういち。
  • 開発:社員。坂口博信/田中弘道など。ドラクエはチューンソフト。


FFvsファイファン

  • パッケージの表記。カタカナが目立つ。
    • 文字:ファイナルファンタジー
    • 文字:ファイナルファンタジーII、ロゴ:FINAL FANTASYII
    • 文字:ファイナルファンタジーIII、ロゴ:FINAL FANTASYIII
  • 当時、頭文字で呼ぶ風習は少なかった?
  • 英語が分からない年齢層の略語「ファイファン」
  • ドラゴンクエストの略語「ドラクエ」だから「ファイファン」と呼んだ。
  • 英語が分かる年齢層。頭文字から「FF」。

派生ゲーム

  • 対戦アクションゲーム
    • ディシディア ファイナルファンタジー
  • 音楽リズムゲーム
  • レースゲーム
    • チョコボレーシング

ファイナルファンタジー派生


ファイナルファンタジー外伝

  • 設定・魔法・システム・アイテムが同じ、または似ている。
  • 手の空いてるスタッフが参加。チーム制になり開発タイトルが増えていく。
  • サガ:RPGゲーム。非レベルシステム。★関連記事サガシリーズ
  • 聖剣伝説:アクションゲーム。★関連記事聖剣伝説シリーズ

中心人物、開発スタッフ

■初期(80年代)
  • 宮本雅史:初代社長。
  • 鈴木尚:取締役。
  • 坂口博信:ゲームデザイン、ディレクター。アルバイトとして入社し、後に社員になる。
  • 田中弘道:ゲームデザイン(ゲーム全体)。坂口博信に誘われてアルバイトとして入社し、後に社員になる。
  • 青木和彦:ゲームデザイン(バトル、ダンジョンマップデータ、モンスターデータの作成)。
  • 樋口勝久:バトルプログラマー。
  • 渋谷員子:グラフィック、ドット絵(背景、モンスターなど)。
  • 植松伸夫:音楽。坂口博信に誘われて入社。
  • ナーシャ・ジベリ:プログラマー。物言うプログラマー。クレジットが最初。
  • 石井浩一:グラフィック、ゲームデザイン。
  • 成田賢:プログラマー。
  • 吉井清史:プログラマー。
  • 河津秋敏:ゲームデザイン。
  • 時田貴司:グラフィック。
  • 中田浩美:グラフィック

■90年代
  • 北瀬佳範
  • 野村哲也:デザイナー、ディレクター。




音楽スタッフ


システムとグラフィックの進化

  • キャラクター:2Dドット→3D化
  • フィールド:2D見下ろし→3D化
  • ダンジョン:2D見下ろし→3D化
  • バトルフィールド:2D横型→3D化
  • バトルコマンド:選択→ATB制、自動化→アクションバトル

容量、価格

一覧
  • 1)2Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別]
  • 2)2Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別]
  • 3)4Mbit+バッテリーバックアップ、、価格00円[税別]
  • 4)8Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別]
  • 5)16Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別]
  • 6)24Mbit+バッテリーバックアップ、価格00円[税別]
  • 7)CD-ROM3枚、価格円[税別]
  • 8)CD-ROM4枚、価格円[税別]
  • 9)CD-ROM4枚、価格円[税別]
  • 10)DVD-ROM1枚、価格円[税別]
  • 12)DVD-ROM1枚、価格円[税別]
  • 13)BD-ROM1枚、価格円[税別]



攻略本

NTT出版
  • NTTのグループ企業。関連書籍やCDを刊行。
  • 1990年のFFIII(FC)~1994年のFFVI(SFC)

ファミ通
  • ファイナルファンタジー7 解体真書 ザ・コンプリートとファイナルファンタジー7 解体真書 ザ・コンプリート改訂版を刊行

デジキューブ

スクウェア・エニックス
  • 2003年4月1日株式会社エニックスと株式会社スクウェアの合併。
  • 自社で出版。

株式会社スタジオベントスタッフ



ソフトウェア

メーカー/ハード
  • 任天堂
    • 【FC】ファミリーコンピュータ
    • 【SFC】スーパーファミコン
    • 【GBA】ゲームボーイアドバンス
    • 【Wii(VC)】ウィーヴァーチャルコンソール
    • 【WiiWare】ウィーウェア
  • SCE
    • 【PS】プレイステーション
    • 【PS2】プレイステーション2
    • 【PS3】プレイステーション3
    • 【PS4】プレイステーション4
    • 【PSP】プレイステーションポータブル
    • 【PSV】プレイステーションVita
    • 【PS(GA)】プレイステーション ゲームアーカイブス対応機種
  • MS
    • 【Xbox360】エックスボックス360
  • BANDAI
    • 【WS】ワンダースワン
  • モバイル
    • 【i】iアプリ機種(ドコモ)
    • 【EZ】EZアプリ機種(au)
    • 【S!】S!アプリ機種(ソフトバンクモバイル)
  • スマホ
    • 【iOS】iOS対応機種
  • PC
    • 【MSX2】MSX2対応機種
    • 【WIN】Windows対応機種

コメント
  • オリジナル:初回
  • 移植:ほぼ同じ内容
  • リメイク:大幅な作り直し
  • 追加要素:
  • 3D化:2Dゲームをポリゴンで作り直し
  • 海外版:海外版向け

シリーズ系統図

移植、リメイク コメント 年 画像/購入する
■FFI
【FC】FFI オリジナル 1987年
FF1 FC
↓ → 【Wii(VC)】FFI FC再現 2009年
↓
↓ → 【MSX2】FFI 移植 1989年
↓
↓ → 【FC】FFI・II 同時収録 1994年
FF1 FC
↓
↓ → 【WS】FFI リメイク 2000年
↓ ↓
↓ 【PS】FFI 移植、ムービー追加 2002年
FF1 PS
↓ ↓
↓ 【GBA】FFI・IIアドバンス 移植、同時収録、追加要素 2004年
FF1 FF2 GBA
↓ ↓
↓ 【PSP】FFI 移植 2007年
FF1 PSP
↓ ↓
↓ 【iOS】FFI 移植 2010年
↓
■FFII
【FC】FFII オリジナル 1988年
FF2 FC
↓
↓ → 【Wii(VC)】FFII FC再現 2009年
↓
↓ → 【FC】FFI・II 同時収録 1994年
FF1 FC
↓
↓ → 【WS】FFII リメイク 2001年
↓ ↓
↓ 【PS】FFII 移植、ムービー追加 2002年
FF2 PS
↓ ↓
↓ 【GBA】FFI・IIアドバンス 移植、同時収録、追加要素 2004年
FF1 FF2 GBA
↓ ↓
↓ 【PSP】FFII 移植 2007年
FF2 PSP
↓ ↓
↓ 【iOS】FFII 移植 2010年
■FFIII
【FC】FFIII オリジナル 1990年
↓
↓ → 【Wii(VC)】FFIII FC再現 2009年
↓
↓ → 【DS】FFIII リメイク、3D化 2006年
FF3 DS
↓ ↓
↓ 【iOS】FFIII 移植 2008年
↓ ↓
↓ 【PSP】FFIII 移植 2012年
FF3 PSP
↓
■FFIV
【SFC】FFIV オリジナル 1991年
↓
↓ → 【Wii(VC)】FFIV SFC再現 2009年
↓
↓ → 【SFC】FFIVイージータイプ バランス調整 1991年
↓
↓ → 【PS】FFIV 移植、ムービー追加 1997年
FF4 PS
↓ ↓
↓ 【PS(GA)】FFIV PS再現 2012年
↓
↓ → 【WS】FFIV 移植 2002年
↓ ↓
↓ 【GBA】FFIVアドバンス 移植、追加要素 2005年
FF4 GBA
↓
↓ → 【DS】FFIV リメイク、3D化 2007年
FF4 PSP
↓ ↓
↓ 【iOS】FFIV 移植 2012年
↓ ↓
↓ 【iOS】FFIVジ・アフターイヤー 移植、続編、3D化 201?年
↓
↓ → 【i】FFIVジ・アフターイヤー 続編 2008年
↓ ↓
↓ 【EZ】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2008年
↓ ↓
↓ 【S!】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2008年
↓ ↓
↓ 【WiiWare】FFIVジ・アフターイヤー 移植 2009年
↓ ↓
↓ 【PSP】FFIVコンプリートコレクション 移植、続編、同時収録 2011年
FF4 PSP
■FFV
【SFC】FFV オリジナル 1992年
↓
↓ → 【Wii(VC)】FFVI SFC再現 2011年
↓
↓ → 【PS】FFV 移植、ムービー追加 1998年
↓ ↓
↓ 【PS(GA)】FFV PS再現 2011年
↓
↓ → 【GBA】FFVアドバンス 移植、追加要素 2006年
↓ ↓
↓ 【iOS】FFV 移植 2013年
↓
■FFVI
【SFC】FFVI オリジナル 1994年
↓
↓ → 【Wii(VC)】FFVI SFC再現 2011年
↓
↓ → 【PS】FFVI 移植、ムービー追加 1999年
↓ ↓
↓ 【PS(GA)】FFVI PS再現 2011年
↓
↓ → 【GBA】FFVIアドバンス 移植、追加要素 2006年
↓ ↓
↓ 【iOS】FFVI 移植 2014年
↓
■FFVII
【PS】FFVII オリジナル 1997年
↓
↓ → 【PS】FFVII(英語版) 海外版、追加要素 1997年
↓ ↓
↓ 【PS】FFVIIインターナショナル 海外版を逆移植、日本語 1997年
↓ ↓
↓ 【PS(GA)】FFVIIインターナショナル PS再現 2009年
↓
↓ → 【WIN】FFVII(英語版) 海外版、Microsoft Windows 9x対応 1998年
↓ ↓
↓ 【WIN】FFVII(英語版) 海外版、Microsoft Windows XP以降対応 2011年
↓ ↓
↓ 【WIN】FFVIIインターナショナル for PC 海外版を逆移植、日本語 2013年
■FFVIII
【PS】FFVIII オリジナル 1999年
↓
↓ → 【PS(GA)】FFVIII PS再現 2009年
↓
↓ → 【WIN】FFVIII 移植、Microsoft Windows 9x対応 1999年
↓ ↓ 【WIN】FFVIII for PC Windows Vista以降対応 2014年
■FFIX
【PS】FFIX オリジナル 2000年
↓
↓ → 【PS(GA)】FFIX PS再現 2010年
↓
↓ → 【iOS】 移植、追加機能 2016年
↓ ↓ 【WIN】 移植 2016年
↓ ↓ 【PS4】 移植 2017年
■FFX
【PS2】FFX オリジナル 2001年
↓ → 【PS2】FFX(英語版) 海外版、追加要素、音声英語 2001年
↓ ↓ 【PS2】FFXインターナショナル 海外版を逆移植、日本語、音声英語 2002年
↓ ↓ 【PS3】FFX/X2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、同時収録 2013年
FFX HDリマスター PS3
↓ ↓マルチ 【PSV】FFX HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、1作収録 2013年
↓ ↓ 【PS4】FFX/X2 HDリマスター オリジナル音声選択可能 2015年
FFX HDリマスター PS4
↓
↓ → 【PS2】FFX2 続編 2003年
↓ ↓ 【PS2】FFX2(英語版) 海外版、音声英語 2003年
↓ ↓ 【PS2】FFXインターナショナル+ラストミッション 海外版を逆移植、追加要素、日本語、音声英語 2004年
↓ ↓ 【PS3】FFX/X2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、同時収録 2013年 省略
↓ ↓マルチ 【PSV】FFX2 HDリマスター HDリマスター、日本語、音声日本語、1作収録 2013年 PSV
↓ ↓ 【PS4】FFX/X2 HDリマスター オリジナル音声選択可能 2015年 省略
■FFXI
【PS2】FFXI オリジナル、オンラインゲーム 2002年
↓ → 【WIN】移植 移植 2002年
↓ → 【Xbox360】移植 移植 2006年
■FFXII
【PS2】FFXII オリジナル 2006年
↓ → 【PS2】FFXII(英語版) 海外版、追加要素 2006年
↓ ↓ 【PS2】FFXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム 海外版を逆移植、日本語、音声英語 2007年
↓ ↓ 【PS4】FFXIIインターナショナル ゾディアックジョブシステム HDリマスター 2017年
FFXII ザ ゾディアック エイジ
■FFXIII
【PS3】FFXIII オリジナル 2009年
↓ →マルチ 【Xbox360】FFXIII(英語版) 海外版 2009年
↓ ↓ 【Xbox360】FFXIIIアルティメットヒッツインターナショナル 海外版を逆移植、日本語英語欧州語、音声英語 2010年
↓
↓ → 【PS3】FFXIII-2 続編 2011年
↓ ↓マルチ 【Xbox360】FFXIII-2 続編 2011年
↓
↓ → 【PS3】FFXIIIライトニング リターンズ 続編 2013年
FF13 ライトニング リターンズ PS3
↓ ↓マルチ 【Xbox360】FFXIIIライトニング リターンズ 続編 2013年
FF13 ライトニング リターンズ Xbox360
■FFXV
【PS4】FFXV → ↓ オリジナル 2016年
↓ ↓マルチ
↓ 【Xbox360】FFXV(英語版) 海外版 2009年

ゲームシステム

台詞


グラフィック

ステータス画面
FF1:顔グラなし
FF2:顔グラ有り
FF3:顔グラなし
FF4:顔グラ有り
FF5:顔グラなし
FF6:顔グラ有り


セーブデータ

FF1:
FF2:4つ
FF3:
FF4:
FF5:
FF6:

魔法

MP制=よくあるシステム。
回数制=レベルアップで回数とクラスが増える。
FF1:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【GBA】MP制
FF2:MP制。成長/熟練度、習得はほん購入。
FF3:回数制。レベルアップ、習得はほん購入【DS】MP制
FF4:MP制。レベル、習得はレベルアップ時。
FF5:MP制。レベル、習得はほん購入。
FF6:MP制。レベル、習得は魔石から。

ジョブ

FF1:せんし、シーフ、モンク、あかまじゅつし、しろまじゅつし、くろまじゅつし
FF2:なし
FF3:すっぴん、
FF4:なし
FF5:すっぴん、
FF6:


バトル

人数
1:4人。
2:4人。お助けキャラ有り。
3:4人。
4:5人。お助けキャラ有り。
5:4人。
6:4人。
7:3人。
8:3人。
9:4人。
X:3人。バトル中に入れ替え可。
12:3人。バトル中に入れ替え可。
13
15

コマンド
たたかう:装備している武器で攻撃する。
ぼうぎょ:ガードしてダメージを軽減させる。
まほう:魔法を使用する。
にげる:戦闘から逃げる。
アイテム:アイテムを使用する。

ターゲット

1:オートなし。
2:オート
3:オートあり。番号付き


2D系
■FC時代
FF1(1987)
エンカウント 点滅
背景【奥】地形【床】黒
ウインドウ【左】敵の名前【中】コマンド【右】プレイヤーの名前、HP【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果
プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】ウィンドウの揺れてから点滅
敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ早い
FF2(1988)
エンカウント 点滅
背景【奥】地形【床】黒
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP【コマンド】選択時に右【カラー】黒【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・ダメージ・状態/結果
プレイヤー【攻撃】モーション+エフェクト【被ダメージ】横揺れ
敵【攻撃】【待機】【倒す】消える・上から下へ滑らか
FF3(1990)
エンカウント 点滅
背景【奥】地形【床】黒
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に左【カラー】青【メッセージ】左、誰が・誰に・ヒット/行動・状態/結果
プレイヤー【攻撃】有り+数字【ダメージ】有り
敵【攻撃】点滅+数字【待機】【倒す】消える・右上から左下へ

■SFC時代
FF4(1991)
エンカウント 拡大
背景【奥】地形【床】地形
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上右、行動のみ
プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り
【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか
FF5(1992)
エンカウント モザイク
背景【奥】地形【床】地形
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ
プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り
【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか
FF6(1994)
エンカウント 拡大
背景【奥】地形【床】地形
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP、ATBゲージ【コマンド】【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ
プレイヤー【攻撃モ】有り+数字【ダメージ】有り
【敵攻撃】点滅+数字【敵待機】【倒す】消える・紫→滑らか
■WS時代
FF1(2000)

FF2(2001)
エンカウント
背景【奥】地形【床】地形
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP
プレイヤー【攻撃モ】モーション+エフェクト→ヒット+数字【ダメージ】モーション
【敵攻撃】点滅+数字

■PS時代
FF1(2002)
エンカウント 薄い色 左右に開く
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP

FF2(2002)
エンカウント 回転ブラー

■GBA時代
FF1(2004)
エンカウント 点滅 白回転しながらズームイン
FF2(2004)


■PSP時代
FF1(2007)
エンカウント 黒+フラッシュバック
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ

敵【攻撃モ】点滅+数字【ダメージモ】【倒す】消える・右上から左下へ滑らか
FF2(2007)
エンカウント 拡大回転ブラー
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP【コマンド】【カラー】青【メッセージ】

敵【攻撃】点滅+エフェクト
FF4(2011)
エンカウント:タイプ1縮小+回転+ブラー、タイプ2モザイク
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】選択時に出現【カラー】青【メッセージ】上中央、行動のみ

敵【攻撃モ】点滅+エフェクト【ダメージモ】横揺れ【倒す】左上へ崩れながら吹き飛ぶ
■スマホ時代
FF1(2010)

FF2(2010)

FF4()


FF5(2013)
ウインドウ【左】敵の名前【右】プレイヤーの名前、HP現在と最大、MP、ATBゲージ【コマンド】右【カラー】透明グレー【メッセージ】上中央、行動のみ
FF6(2014)
【コマンド】下から出現【カラー】【メッセージ】

■ピクセルリマスター


3D系
■PS時代
FF7(1997)
ウインドウ【左】プレイヤーの名前、BARRIER【右】HP、MP、LIMIT、WAIT
FF8(1999)

FF9(2000)

■PS2時代
FFX(2001)
ウインドウ【右】プレイヤーの名前、HP、MP
【攻撃】モーション+エフェクト【ダメージ】

FFXII(2006)
ウインドウ【右】ATBゲージ、プレイヤーの名前、HP、MP

■DS時代
FF3(2006)

FF4(2007)

■PS3時代
FF13(2009)

■PS4時代
FF15(2016)


外部リンク

資料

坂口博信
■2010
FF開発者が「昔は週刊少年ジャンプに情報を載せてもらえなかった」と悔しさを語る
https://www.excite.co.jp/news/article/Rocketnews24_57004/
■2016
ファミ通公式生 坂口博信氏が『FFIII』(ミニファミコン版)を実況プレイ【闘TV】
https://live.nicovideo.jp/watch/lv279403285
【ブレフロ】坂口博信さん、ご来店!ファイナルファンタジーシリーズはこうしてうまれた!【ヨルハチ】#3-1
https://www.youtube.com/watch?v=frmA9X49LBc
【ブレフロ】坂口博信さんと起業・クリエイター・映画・ゲームについて語りあっちゃいます!【ヨルハチ】#3-2
https://www.youtube.com/watch?v=V8ND7HYlPiw
■2017
『FFIII』のラストダンジョンが激ムズになったワケとは?──坂口博信氏がプレイしながら語る当時の思い出
https://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3
【ファミ通ch】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする放送
https://live.nicovideo.jp/watch/lv287572299
【ファミ通ch】坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする配信の2次会
https://live.nicovideo.jp/watch/lv288057208
【会員限定】坂口博信氏が『FFIII』をクリアーする配信の3次会
https://live.nicovideo.jp/watch/lv288371175
【ファミ通ch】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFIII』のクリスタルタワーに挑戦!(2017年1月21日21時から)
https://www.famitsu.com/news/201701/18125102.html
『FFIII』たまねぎ剣士はなぜたまねぎか──坂口氏、田中氏、青木氏、渋谷氏、樋口氏の豪華開発メンバーがニコ生でクリアに挑む
https://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/sakaguchi_ff3-2
FF生みの親、坂口氏(上)学生時代の壮大なドラマ。田中弘道氏との出会いから風が、変わる
https://entertainmentstation.jp/80821
■2018
【第1夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=p7jpiuIoqXE
【第2夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=kG-fpO2t-Pw
【第3夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=Pjm7MXZ2AKE
【第4夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=zMVv0-SP2vQ
【第5夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=u_6rbq5XaAE
【第6夜】※坂口氏はお休み※FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=ETEhljMoiI0
【第7夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=fEG9SsJiMSg
【第8夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 -第8夜-【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=zr6-1P7UAjg
【第9夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=so-imX8285c
【第10夜】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=15j3jqHO3CM
【第10.5夜レベル上げ配信】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送 最終夜準備編【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=26KLria5ScQ
【第11夜/最終夜】FFの生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=Cb6Z_m637Y8
【全夜ダイジェスト】『FF』の生みの親・坂口博信氏が『FFVI』をクリアーする放送【ファミ通】
https://www.youtube.com/watch?v=JpqEFgsK1qE



田中弘道
『FF』もう一人のキーマン 田中弘道氏(上)ハンダゴテを持った少年が坂口氏と出会うまで
https://entertainmentstation.jp/319127
『FF』もう一人のキーマン田中弘道氏(下)スクエニ合併から退社。そしてガンホーへ。
https://entertainmentstation.jp/320776

渋谷員子
「最近目指しているのは,洗練された美しいドット絵,ですね」――FF誕生以前から,アルバム「FINAL FANTASY TRIBUTE ~THANKS~」までを,スクウェア・エニックスのデザイナー・渋谷員子氏に振り返ってもらった
http://www.4gamer.net/games/064/G006480/20130227073/
グリーが「GREE Creators' Meetup」を開催。スクウェア・エニックスの渋谷員子氏や,ノイジークロークのクリエイターを招いたセッションの模様をレポート
http://www.4gamer.net/games/999/G999904/20141030096/
第1回:アニメーター志望からゲームの世界へ
http://comip.jp/faminetsu/takumi/dot02_01/

河津秋敏
社長が訊く『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/rfcj/vol1/


時田貴司
インタビュー『FINAL FANTASY I・II ADVANCE』
https://dengekionline.com/soft/recommend/ff-gba/

長梶谷眞一郎
【コラボ】スクウェア出身者にFFシリーズ立ち上げ期の貴重なお話を聞きました(シリコンスタジオ梶谷社長対談)
https://www.youtube.com/watch?v=40jdUiYjJzk




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最終更新:2026年09月10日 00:03