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WiiUまとめ - (2016/02/04 (木) 07:50:30) の編集履歴(バックアップ)


WiiUまとめ

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作成日:2011年06月12日
更新日:2023年11月06日

目次

免責事項

  • 商品の仕様・内容・デザイン・付属品・品番・価格等は予告なく変更になる場合があります。
  • 掲載されている内容が最新とは限りません。
  • 掲載されている内容に不備がある場合があります。
  • 掲載されている内容を保証するものではありません。


歴史

2010~



特徴

WiiU

発売:2012年12月08日
価格:ベーシックセット25,000円(税込み)、プレミアムセット30,000円(税込み)*発売当時

公式サイト





ハード

  • ソフト不足。
  • 本体が高い。値下げされていない。値下げ待ち。
  • 本体メモリが少ない。
  • 新しいハードを買わなくてはならない。(初期投資)
  • 携帯機やスマホ人気。(据置機離れ)
  • 普及が遅い
  • PS3みたいなアップコンバート機能がない
  • 同梱版を発売するのが遅い。
  • 同梱版にお得感がない。安くない。カラーやデザインモデルがない。

WiiUゲームパッド

  • ゲームパッドの必要性とは?重い?
  • ゲームではマップ表示程度
  • バーチャルコンソールの表示

ソフト

  • ロンチ不足。
  • ソフト不足。サード不足。キラーソフトなし。(FF,DQ,洋ゲー)
  • 定番・シリーズタイトルなし。
  • ソフト供給が遅い。
    • マリオカート
    • スマッシュブラザーズ
  • ゲームキューブタイトルをHD化。
    • 売れていない。
    • 開発が遅い。
    • 作り直し。モデリング、テクスチャー、背景、音楽。
    • 値段が高い。
    • タイトル不足。ゼルダしかない。

amiibo

  • 別ページWiiUまとめ/amiibo?未作成ページ?を参照。
  • ICチップを内蔵したフィギア。Wii U GamePadで通信することでゲームの内容と連動する予定。
  • Newニンテンドー3DSも対応予定。
  • フィギア
    • 第一弾:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(18種類)2014年12月6日発売。
    • 第二弾:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(8種類)2014年1月22日発売。
    • 第三弾:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U(3種類)2014年2月?日発売。

  • 対応ゲーム
    • 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
    • マリオカート8対応予定
    • Captain Toad: Treasure Tracker対応予定
    • Mario Party 10対応予定
    • Yoshi's Woolly World対応予定


ハードウェア売り上げ

ハード・ソフト販売実績(世界累計)
http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/
時点 ハード ソフト
2013年6月末時点 361万台 1444万本
2014年3月末時点 617万台 3228万本
2014年6月末時点 668万台 3667万本
2014年9月末時点 729万台 4167万本
2015年3月末時点 954万台 5668万本
2015年9月末時点 1073万台 6905万本
2015年12月末時点 1260万台 7930万本
時点 ハード ソフト

ソフト売り上げ、ミリオンタイトル

主要ソフト販売実績 Wii U専用ソフト(世界累計)
http://www.nintendo.co.jp/ir/sales/software/wiiu.html
  • 2012年発売タイトル
    • New スーパーマリオブラザーズ U
      • 2013年3月末時点:215万本
      • 2014年3月末時点:416万本
      • 2015年3月末時点:481万本
      • 2015年9月末時点:488万本
      • 2015年12月末時点:508万本
    • Nintendo Land
      • 2013年3月末時点:260万本
      • 2014年3月末時点:309万本
      • 2015年3月末時点:468万本
      • 2015年9月末時点:500万本
      • 2015年12月末時点:502万本
  • 2013年発売タイトル
    • スーパーマリオ 3Dワールド
      • 2014年3月末時点:217万本
      • 2015年3月末時点:410万本
      • 2015年9月末時点:447万本
      • 2015年12月末時点:463万本
    • New スーパールイージ U
      • 2014年3月末時点:176万本
      • 2015年3月末時点:225万本
      • 2015年9月末時点:227万本
      • 2015年12月末時点:242万本
    • Wii Party U
      • 2014年3月末時点:135万本
      • 2015年3月末時点:155万本
      • 2015年9月末時点:158万本
    • ゼルダの伝説 風のタクト HD
      • 2014年3月末時点:122万本
      • 2015年3月末時点:152万本
      • 2015年9月末時点:162万本
      • 2015年12月末時点:169万本
  • 2014年発売タイトル
    • マリオカート8
      • 2015年3月末時点:511万本
      • 2015年9月末時点:587万本
      • 2015年12月末時点:724万本
    • スマッシュブラザーズ for Will U
      • 2015年3月末時点:365万本
      • 2015年9月末時点:403万本
      • 2015年12月末時点:461万本
  • 2015年発売タイトル
    • マリオパーティ10
      • 2015年12月末時点:165万本
    • Splatoon(スプラトゥーン)
      • 2015年9月末時点:242万本
      • 2015年12月末時点:406万本
    • スーパーマリオメーカー
      • 2015年9月末時点:188万本
      • 2015年12月末時点:334万本

内容、付属品

内容/ハード Wii WiiUベーシック WiiUプレミアム
発売 2006年 2012年 2012年
ゲームキューブのソフト 対応 不可 不可
Wiiのソフト 対応 対応 対応
WiiUのソフト 不可 対応 対応
メディア DVD DVD DVD
HDMI端子
USB2.0端子 2 4 4
メモリーカード SDカード SDカード SDカード
本体保存メモリ 512MB 8GB 32GB
外付けHDD 非対応 対応 対応
WiiU 縦置きスタンド 付属
WiiU GamePad充電スタンド 付属
WiiU GamePadプレイスタンド 付属


仕様

E3 2011時



ソフトウェア2012年

開発予定

  • 未定
    • 【任天堂】スマッシュブラザーズ(仮)
    • 【任天堂】New スーパーマリオブラザーズ Mii
    • 【バンダイナムコ】鉄拳(仮)
    • 【スクウェア・エニックス】ドラゴンクエストX

ソフトウェア2013年?未作成ページ?


投票所

好きな本体の色は?

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 ブラック 2 (29%)
2 ホワイト 2 (29%)
3 レッド 2 (29%)
4 水色 1 (14%)
その他
投票総数 7
●その他は追加項目です

適正価格は?

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 25000円くらい 6 (86%)
2 30000円くらい 1 (14%)
3 35000円くらい 0 (0%)
4 40000円くらい 0 (0%)
5 45000円くらい 0 (0%)
6 50000円~ 0 (0%)
その他
投票総数 7
●その他は追加項目です

WiiUが売れるためには?

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 Wiiのゲームのアップスケール(HD化) 3 (30%)
2 ソフトを増やす(任天堂製) 3 (30%)
3 ソフトを増やす(サード製) 2 (20%)
4 GC対応 1 (10%)
5 安く売る 1 (10%)
6 値下げをする 0 (0%)
7 本体の色を増やす 0 (0%)
その他
投票総数 10
●その他は追加項目です



2ちゃんねる

本スレ

Wii後継機「WiiU」総合スレ★58
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1307800181/
Wii後継機「WiiU」総合スレ★59
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1307830249/

関連スレ



外部リンク

資料


記事

■2011
■2012
■2013
任天堂・岩田社長が語る“本当の”ソーシャルゲーム「3DS」「Wii U」の逆襲(前編)
http://www.nikkei.com/article/DGXZZO50298050V00C13A1000000/
夢中と依存の狭間 任天堂・岩田社長が守りたいもの「3DS」「Wii U」の逆襲(後編)
http://www.nikkei.com/article/DGXBZO50570470T10C13A1000000/
値下げしたいができない…「Wii U」不振、クビかけた任天堂・岩田社長の“自縄自縛”
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/130223/wec13022312010002-n1.htm
■2014
任天堂(米国で惨敗)「売れないWiiUで大赤字(350億円)」から何を学べるか
http://gendai.ismedia.jp/articles/-/38239
任天堂、営業赤字464億円に拡大 Wii Uは272万台どまり 今期は360万台販売へ
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1405/07/news117.html
任天堂が中間営業赤字を大幅圧縮、WiiU改善とコスト削減
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPKBN0II0SJ20141029
任天堂、赤字幅縮小 中間決算、Wii Uの販売好転
http://www.asahi.com/articles/ASGBY3TV1GBYPLFA001.html
任天堂「WiiU」不振響き、2億円の営業赤字 中間決算
http://www.sankei.com/west/news/141029/wst1410290046-n1.html
■2015
任天堂「Wii U」不振、10~12月国内販売55%減
http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ08I3L_Y5A100C1TJ1000/


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