兵科

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*PAギア **兵科について -今作では特定兵科専用の武器やアイテムは存在せず、共通のものを使用する。 -兵科による差別化は「防御力」「機動性」「アイテムキャパシティ(最大所持量)」等の基礎ステータスや、兵科ごとの固有アクション「エナジームーブ」によって図られている。 -全兵科の共通操作として、''左スティック前倒し+押し込みでスプリント(前方ダッシュ)''が可能。 --EDF5と異なり押し込み続ける必要はなく、''一度押し込んだ後はスティックを前倒ししておくだけで走り続ける''ことが可能。スティックを戻すと停止する。 --ジェットリフターとヘビーストライカーはスプリントにエナジーを消費する。これはエナジームーブと共有のため、駆け回り過ぎていざと言うときに飛べない or バリアを張れないと言った状況に陥いらないように注意。 ---これらの兵科には、エナジーの消費を抑えながら走るテクニックが編み出されている。詳細は各兵科の説明やテクニックページを参照。 -[[トルーパー>#トルーパー]] -[[ジェットリフター>#ジェットリフター]] -[[ヘビーストライカー>#ヘビーストライカー]] -[[プロールライダー>#プロールライダー]] -[[プロトタイプ:プロールライダー>#プロトタイプ:プロールライダー]] ***トルーパー&aname(トルーパー) #include(トルーパー) #right{&link_edit(text=トルーパーを編集,page=トルーパー)} ***ジェットリフター&aname(ジェットリフター) #include(ジェットリフター) #right{&link_edit(text=ジェットリフターを編集,page=ジェットリフター)} ***ヘビーストライカー&aname(ヘビーストライカー) #include(ヘビーストライカー) #right{&link_edit(text=ヘビーストライカーを編集,page=ヘビーストライカー)} ***プロールライダー&aname(プロールライダー) #include(プロールライダー) #right{&link_edit(text=プロールライダーを編集,page=プロールライダー)} ***プロトタイプ:プロールライダー&aname(プロトタイプ:プロールライダー) #include(プロトタイプ:プロールライダー) #right{&link_edit(text=プロトタイプ:プロールライダーを編集,page=プロトタイプ:プロールライダー)} **アーマー強化&aname(アーマー強化) -今作では、HPはPAギア共通となっている。 -HPを強化するには、クレジットを払いレベルを上げる必要がある。 --レベルは一度に1以上上げることが可能。 --解除されたレベルはいつでも変更が可能なので、現在のHPを上下したい場合には、レベルを変更すればよい。 ---レベルを下げた状態で、クレジットを払いレベルを上げるようとすると表示上は、現在設定しているレベルからの必要クレジットが表示されるが実際は、現在の最大レベルからのクレジットを払うことになるので注意。 -なお、ナンバリング地球防衛軍とは違い、現状は最大HPの上限値が決まっており、上限値はそれほど高くないため、ごり押しはできない。 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):レベル|CENTER:BGCOLOR(#ddd):HP|CENTER:BGCOLOR(#ddd):必要クレジット|CENTER:BGCOLOR(#ddd):累計必要クレジット| |LEVEL 1|500|-|-| |LEVEL 2|600|300|300| |LEVEL 3|700|900|1,200| |LEVEL 4|800|1,500|2,700| |LEVEL 5|900|2,100|4,800| |LEVEL 6|1000|5,100|9,900| |LEVEL 7|1300|8,000|17,900| |LEVEL 8|1600|10,000|27,900| |LEVEL 9|1900|12,000|39,900| |LEVEL 10|2400|25,000|64,900| |LEVEL 11|2900|50,000|114,900| |LEVEL 12|3400|75,000|189,900| |LEVEL 13|3900|90,000|279,900| |LEVEL 14|4400|150,000|429,900| |LEVEL 15|4900|200,000|629,900| |LEVEL 16|5600|250,000|879,900| |LEVEL 17|6300|300,000|1,179,900| |LEVEL 18|7000|350,000|1,529,900| |LEVEL 19|8000|600,000|2,129,900| |LEVEL 20|9000|800,000|2,929,900| |LEVEL 21|10000|1,000,000|3,929,900| **カラーリング&aname(カラーリング) -PAギアの色の変更が可能。 -PAギアごとにサイズが異なるため、カラーリングできる領域は異なる。 -10種類の色選択が可能であり、カラーリング選択画面上の色アイコンはどのPAギアでも同じであるが、実際にカラーリングされる色は各PAギアごとに異なる。 *コメント #pcomment(,50,兵科/コメントログ,below2,reply,enableurl,noname,size=60,nsize=10) [[兵科/コメントログ]]
*PAギア **兵科について -今作では特定兵科専用の武器やアイテムは存在せず、共通のものを使用する。 -兵科による差別化は「防御力」「機動性」「アイテムキャパシティ(最大所持量)」等の基礎ステータスや、兵科ごとの固有アクション「エナジームーブ」によって図られている。 -全兵科の共通操作として、''左スティック前倒し+押し込みでスプリント(前方ダッシュ)''が可能。長距離の移動には必須。 --EDF5と異なり押し込み続ける必要はなく、''一度押し込んだ後はスティックを前倒ししておくだけで走り続ける''ことが可能。スティックを戻すと停止する。 --ジェットリフターとヘビーストライカーはスプリントにエナジーを消費する。これはエナジームーブと共有のため、駆け回り過ぎていざと言うときに飛べない or バリアを張れないと言った状況に陥いらないように注意。 ---これらの兵科には、エナジーの消費を抑えながら走るテクニックが編み出されている。詳細は各兵科の説明やテクニックページを参照。 --スプリント中はリロードと武器切り替えは可能だが、攻撃はできない。ただしジャンプした場合、空中にいる僅かな時間のみ攻撃が可能となる。 -[[トルーパー>#トルーパー]] -[[ジェットリフター>#ジェットリフター]] -[[ヘビーストライカー>#ヘビーストライカー]] -[[プロールライダー>#プロールライダー]] -[[プロトタイプ:プロールライダー>#プロトタイプ:プロールライダー]] ***トルーパー&aname(トルーパー) #include(トルーパー) #right{&link_edit(text=トルーパーを編集,page=トルーパー)} ***ジェットリフター&aname(ジェットリフター) #include(ジェットリフター) #right{&link_edit(text=ジェットリフターを編集,page=ジェットリフター)} ***ヘビーストライカー&aname(ヘビーストライカー) #include(ヘビーストライカー) #right{&link_edit(text=ヘビーストライカーを編集,page=ヘビーストライカー)} ***プロールライダー&aname(プロールライダー) #include(プロールライダー) #right{&link_edit(text=プロールライダーを編集,page=プロールライダー)} ***プロトタイプ:プロールライダー&aname(プロトタイプ:プロールライダー) #include(プロトタイプ:プロールライダー) #right{&link_edit(text=プロトタイプ:プロールライダーを編集,page=プロトタイプ:プロールライダー)} **アーマー強化&aname(アーマー強化) -今作では、HPはPAギア共通となっている。 -HPを強化するには、クレジットを払いレベルを上げる必要がある。 --レベルは一度に1以上上げることが可能。 --解除されたレベルはいつでも変更が可能なので、現在のHPを上下したい場合には、レベルを変更すればよい。 ---レベルを下げた状態で、クレジットを払いレベルを上げるようとすると表示上は、現在設定しているレベルからの必要クレジットが表示されるが実際は、現在の最大レベルからのクレジットを払うことになるので注意。 -なお、ナンバリング地球防衛軍とは違い、現状は最大HPの上限値が決まっており、上限値はそれほど高くないため、ごり押しはできない。 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):レベル|CENTER:BGCOLOR(#ddd):HP|CENTER:BGCOLOR(#ddd):必要クレジット|CENTER:BGCOLOR(#ddd):累計必要クレジット| |LEVEL 1|500|-|-| |LEVEL 2|600|300|300| |LEVEL 3|700|900|1,200| |LEVEL 4|800|1,500|2,700| |LEVEL 5|900|2,100|4,800| |LEVEL 6|1000|5,100|9,900| |LEVEL 7|1300|8,000|17,900| |LEVEL 8|1600|10,000|27,900| |LEVEL 9|1900|12,000|39,900| |LEVEL 10|2400|25,000|64,900| |LEVEL 11|2900|50,000|114,900| |LEVEL 12|3400|75,000|189,900| |LEVEL 13|3900|90,000|279,900| |LEVEL 14|4400|150,000|429,900| |LEVEL 15|4900|200,000|629,900| |LEVEL 16|5600|250,000|879,900| |LEVEL 17|6300|300,000|1,179,900| |LEVEL 18|7000|350,000|1,529,900| |LEVEL 19|8000|600,000|2,129,900| |LEVEL 20|9000|800,000|2,929,900| |LEVEL 21|10000|1,000,000|3,929,900| **カラーリング&aname(カラーリング) -PAギアの色の変更が可能。 -PAギアごとにサイズが異なるため、カラーリングできる領域は異なる。 -10種類の色選択が可能であり、カラーリング選択画面上の色アイコンはどのPAギアでも同じであるが、実際にカラーリングされる色は各PAギアごとに異なる。 *コメント #pcomment(,50,兵科/コメントログ,below2,reply,enableurl,noname,size=60,nsize=10) [[兵科/コメントログ]]

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