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コメント > バグ・不具合

    • オンラインの不具合 部屋を作った際、他の人から自分の部屋が探せないことがある。部屋番号で検索してもヒットしない。また、5人しか入っていない部屋に6人目が入れない状況も発生している。 - 名無しさん (2019-06-04 22:46:33)
  • オンラインの不具合 再出撃待ちの間にミッションクリアで回収タイムに入ると一切動けなくなる。他のプレイヤーからは死んだままのように見えるが蘇生も不可能で回収要員が減る - 名無しさん (2019-06-04 23:00:46)
    • ver1.07で直ったのを確認 - 名無しさん (2019-06-21 07:47:44)
  • オンラインなのか問題点なのか仕様なのか微妙だけど、オンでは一部を除いて敵の動きが同期しない。ベイザル・ラズニード・ネフィリムと拠点級以外は各プレイヤーの画面で動きが異なる。状態異常は同期するので明後日の方向に撃ったように見えるジェスターで目の前の敵が凍ったりする - 名無しさん (2019-06-04 23:52:03)
    • バグか仕様か分かりにくいもの リフターの飛行中など、慣性が方角ではなく視点の方向に働く - 名無しさん (2019-06-05 00:01:42)
  • 部屋を立てても検索結果に表示されないことがある - 名無しさん (2019-06-05 00:09:32)
  • 不具合か分からないけど直結型、メーザーライフル、エキゾチックレイ、メガレーザー砲のような見た目のレーザー系武器は撃ち始めの一発にダメージ判定がない - 名無しさん (2019-06-05 00:27:13)
  • 仕様かもしれないけどガーガントやレイドシップ相手にアポカリプスやアルマゲドン、エキゾチックレイ等の範囲爆発武器が極端に効きにくい。多分、弱点以外の部分に吸われてる - 名無しさん (2019-06-05 01:05:31)
  • ヘビーでAR等を撃つ際、左手だけ弾が20時の方向に飛んでいく時ってない?オンかオフかは覚えていない - 名無しさん (2019-06-05 02:11:23)
  • 戦闘後の評価で、クリアタイム0秒、テクニック評価がマイナスの十数桁などになる事例あり - 名無しさん (2019-06-05 03:02:28)
  • 仕様かどうか不明。トルーパーのゲージが回復中の時ダッジすると回復分も含めて切り捨てられる。例えば5→バシュン→4→4.8→バシュン→3など - 名無しさん (2019-06-12 21:42:28)
    • さすがに仕様でしょ。EDF5Wikiの分類を借りるなら「バグと勘違いされやすい仕様など」と言ったところか。 - 名無しさん (2019-06-12 22:02:17)
  • 仕様かどうかは分からないが、ゴットフリートを巣に向かって撃つと、何故かズレることがある。 - 名無しさん (2019-06-16 19:49:21)
  • M45反撃の狼煙にてレーダー上に透明な敵の反応がありクリア不可能になるバグが発生。 - 名無しさん (2019-06-20 17:24:38)
    • 5分粘ったがミサイルのロックオンにすら一切反応しないためリトライ以外の選択肢無し。難易度はDISASTERです。 - 名無しさん (2019-06-20 17:27:27)
    • オフで?オンなら良くホストにしか居ない敵とか起こるんだが - 名無しさん (2019-06-21 07:49:59)
      • 木主とは別で僕もオフでそうなった。やはり45話。レーダー見る限り地面にめり込んで出られなくなったっぽい - 名無しさん (2019-06-21 08:42:43)
  • 毒状態でビークルに乗り込むと、PAギアではなくビークルにダメージが入る模様。ただし戦闘後の評価にはきっちり反映されている。炎上状態はまだ検証していないので不明 - 名無しさん (2019-06-23 19:02:09)
  • 先日難易度EASYのM52で、プロールライダーにネイピアレーザーSC担いでラーヴァの撃破数稼ぎしていたんですけど、撃った直後に再発射した事が何度かありました。当然リロードは終わっていませんでしたし、しっかり誘導及び撃破もされていました。正確に数えて確率を計算したわけではありませんが、体感で10〜20発に1発は連続発射したように記憶しています。 - 名無しさん (2019-06-23 20:00:10)
    • DISの49とEX5でシグマスフィアNabla使ったときに同じ現象を確認。EX5はクレーターの縁、49は凸凹が激しいところで起きたから足場が悪さしてるのかな - 名無しさん (2019-06-28 09:40:48)
      • どっちもリチャージ付きだから、撃った直後にリチャージで弾数回復したから連射出来たんじゃないかな? - 名無しさん (2019-06-28 18:22:22)
        • 『装填数1のリチャージ式、かつ自動ロックオン』というのも共通点としてあるので、もしかしたらそこに何かあるかもしれません。もしこれが関係するなら、グレランのグランドジャイブシリーズでも起こる可能性があります。あくまで可能性ですが… - 名無しさん (2019-06-28 21:38:44)
        • 撃った直後にリチャージで回復だとするとなぜ通常より早く回復したのかって謎が残るな… - 名無しさん (2019-06-28 22:38:17)
          • 再現できたから動画で確認してみたら撃つ→一瞬だけoverheatでなぜかすぐリロードされてる→もう一発撃つって動作だった。なぜ一瞬でリロードされたのか謎い - 名無しさん (2019-06-28 23:40:23)
  • ダメージ受けてるわけでもないのにたまに武器の切り替えができなくなるんだけどバグ?その状態の時はボタンの絵がでない。 - 名無しさん (2019-07-09 03:56:05)
    • ダッシュ中では? - 名無しさん (2019-08-03 13:52:37)
    • ボタンアサインのバグみたいですな - 名無しさん (2019-08-04 16:49:10)
  • 見方NPCが敵もいないのに虚空を撃ちつづけるんだがこれはバグなのか? - 名無しさん (2020-05-08 13:46:40)
    • 調査した訳じゃないが、どうもNPCは射撃を始めると一定時間撃ち続けるらしい。そして索敵範囲が狭く、敵が認識出来ないとそのまま意味のない発砲を続ける。更に敵を殲滅して近くにクローサーが居ると振り向く事が多いので、オフラインなのに悪質なFF行為を体験出来る。 - 名無しさん (2020-05-08 22:21:51)
  • スコージャーに蹴られた時にハヴォックキックを確認。オーバーラインまで蹴り飛ばされるが見えない力により作戦エリア内に戻される事案 - 名無しさん (2020-05-22 12:43:41)

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最終更新:2020年05月22日 12:43