雑談・質問ページ > コメントログ

  • いつも平日は過疎ってるのに今日は3人待ち。スタートダッシュだけかも知れんが、やっぱキャンペーンって集客効果あるんだな - 名無しさん (2025-06-12 19:49:39)
    • 今回は500円進軍があるから短時間でゲットできるのも大きい。 - 名無しさん (2025-06-12 20:10:16)
  • いまこそ、印刷せずにストックしておいたカードを印刷するときぞ! - 名無しさん (2025-06-12 19:04:18)
  • 小見の方、英傑大戦に来る前に知ってはいたけど知ってた理由がエ○ゲっていうね - 名無しさん (2025-06-12 18:05:57)
    • 戦国武将はほとんどエ◯ゲで知った俺がまかり通る!! - 名無しさん (2025-06-12 20:22:19)
      • とんでもない奴が通ろうとしてやがる……! - 名無しさん (2025-06-12 20:25:06)
  • 規約違反した決勝トーナメント進出者失格にするとかセガやるやん。見直したぞ - 名無しさん (2025-06-12 17:29:39)
    • 話題になったときに処分せず、安心しきっているところに叩きつけてくるの好き - 名無しさん (2025-06-12 17:39:20)
      • 先に話題になってたんだ。へー。 - 名無しさん (2025-06-12 18:15:42)
    • セガ本社でのオフライン優勝者ってのがまた歌舞伎ポイント高いな - 名無しさん (2025-06-12 17:41:05)
    • 具体的に何があったのか知りたいが、まあ、ここで聞くことじゃないか。 - 名無しさん (2025-06-12 18:19:24)
      • 強いていうなら板東太郎、鬼義重ぞ - 名無しさん (2025-06-12 20:00:04)
  • 大戦の箱、なんで中央にだけ線が引かれていんだろ?覇道ゲージ上がるところに線が欲しい。ゲーム中に右上のミニマップ確認するめんどい。 - 名無しさん (2025-06-12 13:18:11)
    • たぶん筐体の盤面の話だと思う。与える城ダメージ量で調整しているから今更変わることはないだろうが、覇道の高さの調整とかも考えてたんだろ。 - 名無しさん (2025-06-12 14:52:12)
    • カード動かす時ミニマップもずっと見てるから、ミニマップ確認するのめんどいという考えが無かったわ - 名無しさん (2025-06-12 15:29:20)
    • 昔から自陣と敵陣だったと思うけど - 名無しさん (2025-06-12 20:09:22)
  • せっかくチュウニ→英傑ルーチンを年単位でやってるのにチュウニで側ストーリーを追ってなかったので解説が書けねえ… - 名無しさん (2025-06-12 09:08:20)
  • 小見の方開幕台詞といい落城時の「三竦み」といい美濃三人集のテーマであるジャンケン要素を強調してる感じだな - 名無しさん (2025-06-12 03:39:14)
  • 趙奢使ってみたけど面白いなこれ。とはいえ王桃だの忍槍が増えてきたから環境的には厳しそうだね - 名無しさん (2025-06-11 22:39:49)
    • 流転とか浄化計略とセットが必須かも - 名無しさん (2025-06-11 22:57:34)
  • グッズキャンペーンなあ…。普通に販売か応募型にしてくれんかなあ。まず手に入らんのよなあ…。 - 名無しさん (2025-06-11 19:42:03)
    • お金突っ込んだら誰でも手に入るよ。近くでキャンペーンやってるゲーセンがないってこと? - 名無しさん (2025-06-12 07:09:42)
      • お金突っ込む前に品切れるんよ。だいたい1日か2日で。平日仕事だから土日に行くと基本もうない。地元のゲーセンどこもそう。この前の時は少しだけ残ってたから500円プレイ連発で必死に貯めたけど、貯まった時には全部なくなってて結局EXカードと縁に消えた。 - 名無しさん (2025-06-12 08:32:44)
        • そうなんだよな。正直ガッツリやろう(1週間)とかでいると、貯まったタイミングで売り切れ…とかいう悲惨なことがあるから、正直もう気にしない方が精神衛生的に良いまである。いっぱいプレイしてほしいと思うなら、正直もっと用意してほしいわ…。 - 名無しさん (2025-06-12 08:45:33)
          • そうは言っても去年の在庫でも余って返送してる店舗があるから難しいだろうね - 名無しさん (2025-06-12 09:50:34)
            • 大都市圏は異常な速さで消えるから追加で入荷とかしてたぞ、地域毎のプレイヤー偏りが大きいからなぁ - 名無しさん (2025-06-12 11:40:13)
              • あれ追加もあるけど系列の店舗から持ってきたのもあるんだよね。だから地域差が凄いんだと思う - 名無しさん (2025-06-12 13:42:32)
                • ああいうグッズって、店側は買ってんのかね?それともメーカーから配布されてんのかね? - 名無しさん (2025-06-12 18:15:59)
                  • キャンペーン参加費みたいな形で金払ってる。だから余る(全然プレイしてくれない)と店側の大損になる。 - 名無しさん (2025-06-12 18:42:27)
          • 他のゲームで手に入れたことあるけど、途中からはもう気が気じゃなくなるんよな。ここまで貯めたのに僅かな差で手に入らなかったらと考えて、無意味なCPU戦に大量クレジット投入とかになっていく。何か、キャンペーンの本質とはかけ離れていく感じ。 - 名無しさん (2025-06-12 19:03:50)
        • そういうのあるからアンケートで着払いでいいからWeb申し込み方式にしてくれ、って書いたなあ。箱、組み立てる前は大きすぎて、持って帰るのめっちゃめんどくさかった。 - 名無しさん (2025-06-12 08:51:06)
        • うちのホームは前回のキャンペーンだと最終週でもほぼ全部残ってたから、場所によるんだろうな - 名無しさん (2025-06-12 10:02:35)
          • そういう感じで足りないところと余るところがあるのであれば、なおさら応募式にしてほしくはあるな。 - 名無しさん (2025-06-12 12:08:23)
        • 休み取るべし。それが無理なら諦めるんだ…。仕事をしている時点でガチ勢には勝てない… - 名無しさん (2025-06-12 12:40:55)
          • 休みてえなあ、俺もなあ。ゲーセンに常駐してるような連中いるけど、どうやって生計立ててるんや、マジで…。 - 名無しさん (2025-06-12 12:51:37)
            • 以前仲良くなった大戦シリーズのヌシな人は、自身所有マンションの(形だけの)管理人って言ってたな。形だけだから、ほぼゲーセンに通ってるとか言ってたわ。うらやましいのぅ。 - 名無しさん (2025-06-12 13:39:07)
              • 自分で購入したのだとしたらそこまできちんと努力した結果だから羨むのは違うと思うけどな。 - 名無しさん (2025-06-12 15:33:41)
              • ヌシって何だ、このゲームそんなのいるの? - 名無しさん (2025-06-12 16:04:33)
      • 場所によるんだよ、まあメルカリとかでどうせ出るから金では手に入るが - 名無しさん (2025-06-12 08:43:47)
        • セガも形だけでいいから(よくないけど)メルカリとかに通告してほしいわ。 - 名無しさん (2025-06-12 08:46:25)
          • セガがメルカリに何を? - 名無しさん (2025-06-12 11:27:22)
          • なんでも転売ヤーだと思って「対策しろ」とか言い出すのはちょっと・・・ - 名無しさん (2025-06-12 15:30:05)
            • 欲しい人がいる中でこういうのもなんだが、大戦のグッズなんて転売する旨味ないだろうしね。毎日プレイするガチ勢が余ったものを出してるだけだろうから、フリマアプリとしては正常な売買。 - 名無しさん (2025-06-12 17:23:41)
              • 実際メルカリとかで買うとしたら、いくらくらいまでなら許容できる?今回の1番上のは200ポイント、単純に考えれば2万円分のクレジットなわけだが、当然、ポイント交換で入手する場合はそこにゲームプレイや絆ポイントとかが加味されるわけだし。一方で、手に入らないから高値を付けられるってのも考えられるとこではあるし。主観でいくらくらいなら買おうと思える? - 名無しさん (2025-06-12 18:24:38)
    • 新バージョン前の稼働低下を押さえる為のキャンペーンだからね - 名無しさん (2025-06-12 11:49:53)
    • 応募型にしても今の形式でポイント余らせているプレイヤーも応募できるから競争率上がりそうじゃね - 名無しさん (2025-06-12 13:18:41)
      • 100ポイントとか稼がせておいて抽選は大荒れだろw - 名無しさん (2025-06-12 14:54:03)
      • 応募っても、当然応募者全員がもらえるタイプだよ。じゃなきゃ意味ない。 - 名無しさん (2025-06-12 15:48:03)
      • 応募型にするならポイント倍か2.5倍とかになりそう - 名無しさん (2025-06-12 15:55:05)
        • 正直、確実に手に入るなら倍でもいいとすら思うわ。それならそれで、期間内でどっしり腰を据えてプレイするし。逆に、少量を早い者勝ちで金!金!金!ってなると、仮にそれで手に入ってもそこでしばらく燃え尽きそうな気がする。 - 名無しさん (2025-06-12 18:44:39)
  • 忍疾駆槍とか相手したらすげえめんどくさそう - 名無しさん (2025-06-11 14:30:26)
    • 「(足利三代の)首と位牌を取ってきなさい」って敵に足利尊氏がいたら特殊セリフになりそうだな。 - 名無しさん (2025-06-11 16:51:11)
    • 玄には来ないだろうと思ってた忍槍が来てくれた!わーい - 名無しさん (2025-06-11 18:27:58)
    • これ自分も転身かあ。忍疾駆槍でこれは結構やばいかも。 - 名無しさん (2025-06-11 20:03:38)
      • 代わりに士気4で武力が1しか上がらないので、50Cくらいあったりしてな。 - 名無しさん (2025-06-12 08:44:49)
        • 15Cらしいっす。 - 名無しさん (2025-06-12 09:54:45)
          • 転身に武力+1で士気4か。とりあえず武力12呂布や前田につかえば宝石や流派なしで目覚め系が使えるのか。 - 名無しさん (2025-06-12 09:58:58)
            • その為に士気4払うのもな。目覚めも入れたら最低でも士気7で強めの号令1回分になる - 名無しさん (2025-06-12 11:12:14)
            • 無理に+1であることを活かすより、単純に良スペックの転身持ちとして、素直に長時間陣形とかに採用するほうが強そう。 - 名無しさん (2025-06-12 11:40:33)
              • 頼朝がいる勢力だから普通の士気3転身はヤバいと判断したんだろうな - 名無しさん (2025-06-12 11:51:45)
                • 士気3(頼朝で士気2)転進だったとしたら、勝確状態で転進連発煽り食らったかもな。挑発では度々やられる。 - 名無しさん (2025-06-12 12:54:27)
                • 正直、頼朝は士気溜まるまで引きこもって、士気溜まったら計略連打するんで、あんまり転身欲しいと思わないけどね。どちらかと言えば尼子あたりが相性良さそう。 - 名無しさん (2025-06-12 15:31:33)
    • 猿飛佐助に疾駆が追加されてもそんなに使用率変わらないと思う。王桃をみるに、忍でも結局計略が強くないとイマイチかなと - 名無しさん (2025-06-12 12:08:19)
      • まあ1.5や1に求めるのは計略だよなー。琥の1.5槍なんて竜子以外軒並みポイント高いしな - 名無しさん (2025-06-12 17:08:09)
  • 実質拠点の効果時間延長計略か。中々強いし良いカード出てきたな - 名無しさん (2025-06-11 13:10:32)
    • 士気3で半分ならもう一回置けばよくね…?とは思ったけどデッキ開発が待たれる - 名無しさん (2025-06-11 17:53:43)
      • 動画見る限り、拠点を範囲に入れなくてもいいみたいなので、設置した武将を攻城とか別の役目に回せると思う - 名無しさん (2025-06-11 18:08:09)
      • 当たり前だけど、道三との組み合わせを想定してデザインされてると思われる。で、そう考えると、置き直すより①緊急時に拠点の延命ができる②置き直すまでのタイムラグ及びポジショニングのロスがなくなる③高コス攻城役の兵力回復ができる④もう1回置き直すほどの必要性はないがもう一押したい時に使える…など、結構なメリットが見て取れる。総じて、大型拠点計略のサポートとしては悪くない性能だと思う。 - 名無しさん (2025-06-11 18:38:34)
    • 真っ先に考えたくなる道三、そして連打用に頼朝。頼朝使って、中央で道三が配置して耐久回復させながら残り2.5コストの高武力または1.5コストにダメ計いれるとかなりいやらしくなりそう - 名無しさん (2025-06-11 20:44:30)
    • というか、拠点の妨害って必ず喰らうし、浄化しても再び波紋出てきてくらうから拠点壊せない状態だときついんよなあ。ステルスも無効だし。 - 名無しさん (2025-06-11 20:46:55)
  • 馬単→いる 剣豪単→まれにいる 鉄砲単弓単槍単→ほぼいない なぜなのか - 名無しさん (2025-06-11 11:09:59)
    • ちょっと考えたら答え出てこない?どういう返信を期待してるの? - 名無しさん (2025-06-11 11:48:15)
    • 結局は機動力。正面から勝てなくても迂回したり、逃げたりで誤魔化せる。弓鉄は、やろうと思えば剣豪単と同程度には通じる。ただ槍は1コス一枚でも仕事するんで、敢えて兵種単にする意味が無い。槍単はどうしても基本受け身なので相手に主導権を取られやすいし、弓鉄の話の逆で少数でも仕事するので全員を槍にする意味が薄い。 - 名無しさん (2025-06-11 12:02:00)
      • ちょっと前に1回だけ槍単の大徳劉備に当たったことがあったわ。けど、あれって意図的にやったんじゃなくて「え~と碧、碧。で、三国志、三国志…」って手持ちでやってたらうっかり槍単になった事故だったんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん (2025-06-11 12:23:46)
      • 騎兵が迎撃できないデッキと迎撃できるけど機動力皆無のデッキは無理だってお話なんやな - 名無しさん (2025-06-11 14:03:12)
        • いやー?迎撃ができない=遠距離兵種のみのデッキは昔から、それこそ最初期の三国志の頃からあるぞ?そのために麻痺矢の大号令とか狙撃盛りの鉄単とかあったわけだし。英傑で現実的でないってなると槍単だけだと思うぞ。一方で、バランス良く組むなら1枚は入れときたいのが槍でもあるが。 - 名無しさん (2025-06-11 14:19:20)
        • 迎撃できないは、戦国の雑賀とか別に無理ではないぞ。拘り以外でやる意味が薄いだけで。槍単はマトモに戦うのは無理。数少ない槍単のガチデッキとして三国の武神黄権槍単があるけど、あそこまで特殊な立ち回りして、ようやく成立するっていうね。 - 名無しさん (2025-06-11 14:44:49)
    • 単一兵種でデッキが成り立ってしまう騎馬単が異常なだけだよ - 名無しさん (2025-06-11 15:04:21)
    • そもそも英傑には剛槍号令だけいないから。アクション攻城と絡んで最悪なことになるのは目に見えてるし残当なんだが - 名無しさん (2025-06-11 15:36:21)
    • DS三国志8枚槍単の悪夢 - 名無しさん (2025-06-12 00:26:27)
  • 初めて戦友大戦やってみたけどこっちも面白いね。全国よりこっちに専念しようと思えるくらい - 名無しさん (2025-06-11 00:12:16)
  • 山岡と塚原じいちゃん、かつては同じ効果の計略だったのにどうしてここまで差がついたのか。塚原じいちゃん弱くはないんだけどインフレ進んだ今だと埋もれがち - 名無しさん (2025-06-11 00:06:00)
    • 山岡孫臏でほぼ高機動な塚原だからねえ士気4で号令をそこそこの被害で収められるなら派手なカウンターが待ってるのはアツい。 - 名無しさん (2025-06-11 09:02:20)
    • 3コスト剣豪はデッキ組む時点で圧迫するのが辛いんだよな - 名無しさん (2025-06-11 09:34:39)
    • 士気6武力20の攻城役ですわ - 名無しさん (2025-06-11 10:43:52)
  • それにしても高コス槍がここまで強い大戦シリーズなんて英傑が初なんじゃない。一騎討ちも虎口もないから高コス槍の攻城が逆転要素みたいなものだし - 名無しさん (2025-06-10 23:34:53)
    • 英傑は明らかに初心者向けに高コストとか低枚数を強くしてるね - 名無しさん (2025-06-11 00:54:31)
      • 1dayで宝石真柄が勝ち上がっているの見たときは笑った。その人のハンドスキルあってこそなんだろうけどあそこまで暴れるのかと - 名無しさん (2025-06-11 02:20:01)
    • 高コスト槍が強いんじゃなくて真柄が強いだけでは?真柄以外の高コスト槍ってフリマ層ではほぼ見ないし。 - 名無しさん (2025-06-11 07:43:57)
      • 馬超、豊久、剛槍系なんかはまだ見る気がする。最有力ではないけど盤面制圧系のデッキ構築。 - 名無しさん (2025-06-11 09:03:52)
      • 環境の中心ではないけど、過去作に比べれば扱いやすいと思う。掛かれ柴田とか、戦国では簡単に扱えるデッキじゃなかったけど、今は使えと言われても別に困らないし。 - 名無しさん (2025-06-11 09:41:10)
    • ずっとワラ使ってたけど、過去作は高コス槍メインとかお客様だった。ただ今作は普通に5分くらい。明確にワラ、騎馬単を弱く設定してると思う - 名無しさん (2025-06-11 09:51:34)
      • ワラが強いと初心者、初級者の敷居が高くなるからな。とは言え、上に上がって行くにつれて手数の多い多枚数が増えていくんだが。ランカーとかだと標準的な5枚より6枚編成の方が多いんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2025-06-11 12:29:36)
    • 最大9コストだからなぁ8コスにしとけば… - 名無しさん (2025-06-11 19:54:25)
      • 9コスでいいよ。組み合わせの幅は人気どころや有名どころの武将は総じて高コスが多いから、組み合わせる余裕はあった方がいい。まして、昔みたいに3コスが最大じゃないんだから、8に戻すと大型武将が使いにくすぎる。 - 名無しさん (2025-06-11 21:23:41)
        • 呂布と前田慶次の2枚デッキは胸熱やな - 名無しさん (2025-06-11 21:28:47)
  • 次に出る4コスは大兵持ってきそうな予感がするゼ! というか、ぼちぼち4コスの遠距離兵種来ても良いのでは? - 名無しさん (2025-06-10 22:16:46)
    • 出てもいいけど宝石の乱戦攻城はがっつり下げてほしい - 名無しさん (2025-06-10 23:20:58)
  • ようやく旅人になれたけど義士としかマッチしねぇ。戦友の方が旅人とマッチする機会多いって笑うしかない - 名無しさん (2025-06-10 22:12:56)
  • 木曜日からグッズキャンペーンか。若干早いな - 名無しさん (2025-06-10 15:26:44)
    • どこかのゲーセンがフライングしたみたいだけど、公式の発表はまだか。公式のポスター貼ってあったみたいだから、時期が変わることはないだろうけど - 名無しさん (2025-06-10 17:06:39)
    • あー、グッズなー。どうせまた木金でなくなって土日に行った時には手遅れなんだろー。ぶー。 - 名無しさん (2025-06-10 18:27:19)
    • 次はどんなEXなんだろう - 名無しさん (2025-06-10 18:50:18)
      • たいてい次回予告なんだけど、祝融とか呪詛の暴風とか来ないかなーって勝手に思ってる。 - 名無しさん (2025-06-11 09:04:56)
  • なんだこの名前って思ってたんだけど結果的にコラボで一番使いそうなのはなんでも3割減らして回復絡めて居座るつもりの相手を崩しいち早く壁殴りにいってくれるクソガキちゃんだった 撤退した時も態度悪いのが興奮するからオトク - 名無しさん (2025-06-10 12:19:40)
  • 亀寿姫のページにあるじめさあ像を検索したら怖い見た目してた。あんなん夜に見たら夢に出るわ - 名無しさん (2025-06-09 21:45:41)
  • カード全部入手してしまい、縁2000が余ってしまった。フレームつけて新たに印刷するか、カード追加まで待つか。 - 名無しさん (2025-06-09 21:21:41)
    • よく使うカードの予備として見かけた兵舎のレアカードは縁余ってたら印刷待機にとりあえず放り込んでるな。期限切れたら世から消えるデータだし、印刷待機は今のところ無期限だし。 - 名無しさん (2025-06-10 07:23:46)
    • 既に印刷済みかも知れませんが、自分はエラッタ―の有ったカードを再印刷しています。 - 名無しさん (2025-06-10 12:07:30)
    • 絆作る為にカード印刷で友好度上げる - 名無しさん (2025-06-10 17:06:51)
      • ↑のグッズキャンペーン始まったらNカードを印刷しまくるのアリだよな - 名無しさん (2025-06-10 17:48:07)
  • カードプリンターのエラーが発生すると復旧に小一時間くらいかかるんだな。 - 名無しさん (2025-06-09 13:45:37)
    • それは相当重症だな。だいたい10分くらいだと思う - 名無しさん (2025-06-09 14:24:11)
    • 結構時間食うよね。その間ログアウト出来ないからセンモニも使えないし。ホームの店舗がもう2が月以上プリンターメンテしてないから印刷するのが怖くて印刷は別の店行ってる - 名無しさん (2025-06-09 14:25:38)
      • 運悪いと1時間くらい食らう時あるから、そういう時は進軍諦めて、店員にログアウトしてもらうって手もあるよ。出そうとしてたカードは、別の筐体から出すことができるから、便利な時代だなって思ったわ。 - 名無しさん (2025-06-09 15:03:40)
      • 店員に頼めばログアウトしてクレ込みで別の台に移して貰えるよ。未印刷も移ったら印刷するかの確認が出てくる - 名無しさん (2025-06-09 15:22:28)
        • 呼んだ店員がログアウトの仕方知らんくて出来ないと言われたからこうやってくれって説明したら嫌そうな顔されたゾ(悲しみ) - 名無しさん (2025-06-10 06:56:24)
          • それは店員の知識不足だから分かる人呼んでくださいって言えばいいよ - 名無しさん (2025-06-10 08:28:36)
    • 復旧後のテスト印刷でうまくいかないとエンドレスに突入するし。 - 名無しさん (2025-06-09 15:03:59)
    • 最近は大抵1発で通るようになったけどね。そのゲーセンが古いロットの台紙使ってるとかじゃね? - 名無しさん (2025-06-09 18:03:35)
      • 在庫の印刷用資材を捨てて新しいものを注文したらゲーセンが損するだけになるから無くなるまでそうなっちゃうんだよな。メンテナンスのコストとその間プレイできなくなる分との天秤でどっちが安いかは知らんけど。 - 名無しさん (2025-06-09 18:09:27)
    • 不慣れな店員がカード詰まりのようなエラー内容をよく理解せず何度もチェック印刷かけてエラー繰り返している光景が目に浮かぶ - 名無しさん (2025-06-09 18:29:12)
  • 次回の祭りって石山合戦だっけ?戦国の武将にアドのあるレギュレーションだったらスーパー真柄大戦になりそうだな。 - 名無しさん (2025-06-09 12:28:44)
    • 俺のフビライで木っ端微塵にしてやるよォ… - 名無しさん (2025-06-09 16:00:15)
  • 三国志大戦の張梁→ゴリや下の冬樹みたいに武将カードにあだ名つけることよくあるけど「こう読んでるの自分くらいだろう」みたいなあだ名ってある? 友人が鄭のことを偽レムって呼んでいたことでふと思った - 名無しさん (2025-06-09 00:31:05)
    • これは自信を持って言えるんやが、呂布のことデビルマンって言い張ってるの俺だけやで - 名無しさん (2025-06-09 00:39:38)
    • ちょっと違うけど、春秋戦国の武将は漢字が難しすぎてずっと間違えて読んでるのあった。闔閭とか曹沫とか文種とか范蠡とか - 名無しさん (2025-06-09 09:21:47)
      • 夏侯惇をカコウジュンとか - 名無しさん (2025-06-09 10:28:44)
        • カコウジュンは横山三国志ではそう読んでたし英傑大戦では違うだけで間違いでもない - 名無しさん (2025-06-10 07:06:33)
      • 徳川家家臣、成瀬政成がお相手しよう!みたいに名前名乗るやつは覚えやすいよね。 - 名無しさん (2025-06-09 14:12:42)
    • 平忠常を平常心って呼んでたな。平系ごっちゃになりがちだし、平常心→士気戻る馬の奴って憶え方してた。 - 名無しさん (2025-06-09 11:40:47)
    • 昔の守成孫権を寒いことやってる孫権でサムソンって呼んでた - 名無しさん (2025-06-09 12:19:26)
    • 源範頼→聞けったら聞けぇ!源氏が覚えにくいのが悪い - 名無しさん (2025-06-09 12:40:17)
      • 源氏だけじゃなく、源平の連中みんな覚えづらいわ。同じ苗字が多すぎるんよー。戦国の北条とかはまだ覚えられるのになあ。 - 名無しさん (2025-06-09 12:51:51)
        • 今の北条と来たら沢山いすぎて偽者呼ばわりだからな・・・。 - 名無しさん (2025-06-09 14:28:49)
    • 楚成王は清楚王と呼んでいるが見た目あんまり清楚じゃない - 名無しさん (2025-06-10 07:17:27)
      • 清楚なのは項羽ちゃんだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん (2025-06-10 12:08:30)
  • そういやまだ馬騰がいないんだな。シリーズごとにイラスト全然違うけど、三国志大戦2涼のめっちゃしぶいSR馬騰帰ってきたりしないかな - 名無しさん (2025-06-08 18:23:20)
    • 冬樹はシブい男だった…? - 名無しさん (2025-06-08 20:06:11)
      • どういうこと? - 名無しさん (2025-06-08 20:29:42)
        • 大戦2のSR馬騰(暴乱の道)が某ビジーフォーのメンバーに似ていたから付いたあだ名 - 名無しさん (2025-06-08 21:56:38)
          • 似てるか…………? - 名無しさん (2025-06-08 22:00:12)
          • 似てるようには見えんな… - 名無しさん (2025-06-09 20:20:12)
            • 似てる似てないではなくあの時代デコハゲキャラはモト冬樹って呼ばれてたくらいの話 - 名無しさん (2025-06-09 23:24:02)
              • 逆にモト冬樹の - 名無しさん (2025-06-10 06:57:53)
                • 知名度の高さがすごいw 途中送信失礼 - 名無しさん (2025-06-10 06:58:49)
        • 言われてなかったっけ?ハ○のくせに結構強いとかシブいとか - 名無しさん (2025-06-08 23:23:27)
          • このツリー主だけど確かに三国志大戦2の頃モト冬樹って言われてたよ。でも計略は同勢力内にいる董卓の完全劣化だったから弱い弱い言われてたはず。 - 名無しさん (2025-06-09 03:28:04)
          • たしかwikiにも載ってたしちょっと前にここで話題になった魚雷顕如よりか流行ってた。とはいえ性能が微妙というか下位互換すぎて使えないハゲみたいな蔑称に近かった記憶 - 名無しさん (2025-06-09 23:41:41)
    • 正直、玄に馬超と馬岱いるし、今さら馬騰出るかって言われると微妙な希ガス。 - 名無しさん (2025-06-09 08:34:45)
      • 馬超馬岱がいるから馬騰も来て欲しい、じゃない?(馬休、馬鉄も) - 名無しさん (2025-06-09 10:12:20)
        • ま、その辺は人によるわな。 - 名無しさん (2025-06-09 11:02:58)
        • そのへん、短計弾突か速度騎馬としてきて欲しいな - 名無しさん (2025-06-09 11:18:49)
        • でも黄巾や南蛮が未登場だし、西涼よりそっち優先してほしい気持ちもある。 - 名無しさん (2025-06-11 09:47:01)
      • これからが本番よ! - 名無しさん (2025-06-09 20:04:44)
  • あー、よく行くゲーセン3店舗が全て満席だったわー。日曜くらいしか行けないからまた来週かー。無念じゃー。 - 名無しさん (2025-06-08 16:05:02)
    • 紙に書いて並ぶのダルいからまた今度で良いかなってなっちゃう - 名無しさん (2025-06-08 19:44:20)
      • 全店舗全台無制限なのよねー。いつ空くか分からんと中々待つのもねえ。 - 名無しさん (2025-06-08 21:12:54)
      • せっかく店舗にまで行ったんならゲームしてったほうがいいでしょw - 名無しさん (2025-06-08 21:14:10)
        • まあねえ。でも今日はどの店舗もグループの回しプレイで囲んでる感じだったし、前にそれを空くの待ってたら22時までかかったんよねえ。だもんで、諦めてジム行って、対戦動画見ながら汗流して来たわ。コラボ終了までにスタンプ貯められるといいけど。 - 名無しさん (2025-06-09 00:16:17)
  • エミリアの騎士(覆面レスラー) - 名無しさん (2025-06-07 17:15:20)
  • 真柄やべーなこれ、流石に許されないか - 名無しさん (2025-06-07 14:50:12)
  • 名古屋キャラバン楽しみっすねぇ〜 - 名無しさん (2025-06-07 10:02:54)
  • 強渾身の八八王で計略中の孫策を斬るとその時点で武力下回るから一撃で撃破できるのか。まあ机上の空論だけど - 名無しさん (2025-06-07 04:06:30)
  • 櫓についてくる妨害波紋を防ぎようがないんだが、どう対処するんだ? - 名無しさん (2025-06-06 23:42:14)
    • 跳躍でかわせるよ - 名無しさん (2025-06-07 00:50:54)
    • これはどういう質問なん?拠点計略から発生する波紋の避け方とか防ぎ方を教えろって言ってんの? - 名無しさん (2025-06-07 17:26:24)
  • 今更ですが舞計略ほぼ使わないから今回の太鼓使ってみて気付いたんだけど昔の大戦みたいに城にめり込ませて打っても強制的に戦場範囲に戻されるようになってたのね。 - 名無しさん (2025-06-06 22:56:00)
    • 舞計略の話題が出るとこの話題がセットで毎回出るね - 名無しさん (2025-06-07 10:01:53)
    • 仕様知っていても癖で潜っちゃうんだよなぁ - 名無しさん (2025-06-07 10:38:11)
      • 分かる。俺の静はいつも城壁とキャッキャしてる。 - 名無しさん (2025-06-07 17:27:36)
  • 何か、鬼蝮の武将会話をシリーズ化してほしいな。信長、曹操と来てるから、少なくとも各勢力の顔武将とはやりとりしてほしい感ある。 - 名無しさん (2025-06-06 09:02:34)
    • オニマムシリーズ「メスガキが征く〜三千世界総アキバ化を目指して〜」 - 名無しさん (2025-06-06 10:13:02)
    • 戦国大戦の無二伝か・・・。名前しかわからん武将のシナリオ作るの大変だっただろうなw - 名無しさん (2025-06-06 10:15:59)
      • 筒井順慶との会話好きだったから英傑でも続投してくれて嬉しかった記憶 - 名無しさん (2025-06-06 11:13:57)
    • 何も間違ってないんだけど鬼蝮って呼ぶのいかつすぎて笑うw - 名無しさん (2025-06-06 10:43:01)
      • いやー、下の名前だとユリアだかユリナだかユリカだか分からんくなるんよね。似たような名前は覚えられん。 - 名無しさん (2025-06-06 11:36:16)
    • 緑の人って誰なんだ? - 名無しさん (2025-06-06 19:55:51)
      • 饅頭食べてるって曹操が言ってるあたり劉備だろうな。ハロウィンで饅頭配ってたし - 名無しさん (2025-06-06 20:07:29)
        • なるほど。ありがとう - 名無しさん (2025-06-06 20:11:11)
        • 南蛮で饅頭考えた諸葛亮かと思ってたわ - 名無しさん (2025-06-09 09:01:33)
  • 考えてみると、孫権って後年バージョン出たのにER出なかったんだな。哀れ呉の君主。 - 名無しさん (2025-06-06 08:37:56)
    • 初代手腕もレアだったやで(SRは「驚け」)。 - 名無しさん (2025-06-06 08:58:08)
    • 父ちゃんと兄ちゃんがERだった兼ね合いかなぁ - 名無しさん (2025-06-06 09:52:25)
      • まあ、大戦シリーズは孫権より孫堅、孫策をプッシュする傾向は昔からあったしなあ。人気の差かね。残りの枠は周瑜とかに譲らないとだし。 - 名無しさん (2025-06-06 10:10:42)
        • 一応世代的には孫権は劉備と曹操よりも下で親父の孫堅の方が近いから若輩扱いからかそれとも晩年の乱行のせいか - 名無しさん (2025-06-06 10:17:50)
          • 単純に人気やろなあ - 名無しさん (2025-06-06 17:31:20)
          • ほら中学の教科書では三国志=黄巾の乱くらいしか出てこないしw - 名無しさん (2025-06-06 17:37:51)
        • 過去作からして孫堅が天啓、孫策が超絶強化の関係で無難な号令が孫権までスライドしていったのは良かったのかも知れない - 名無しさん (2025-06-06 10:36:58)
          • スターター天啓とか言う狂気 - 名無しさん (2025-06-06 17:40:29)
            • 呉だけ天啓にエラッタされる前から、2.5コストで群雄伝での使い分けもできない使いづらさだったんだよね - 名無しさん (2025-06-09 12:06:30)
    • その分撤退しない使いやすい計略にしてくれとるやん - 名無しさん (2025-06-07 15:26:47)
  • 大戦シリーズって突き詰めるとワラと騎馬単が一歩抜きでるイメージあるな。英傑でもワラはともかく騎馬単は王桃出た今でも割とマッチするし。やっぱり熟練の騎馬単使いは忍槍も車輪も怖くないんだろうな - 名無しさん (2025-06-05 23:23:36)
    • ごめん枝ミスった - 名無しさん (2025-06-05 23:23:53)
    • 三国志の方で夏侯威っていうバケモンみたいな神速騎馬が作れた時代があって。それ使ってるランカーさんの配信見てたんだが、そんな中でも騎馬単で有名なランカーの人は騎馬単でやってて凄えなと思った。さすがに夏侯威には勝ててなかったが - 名無しさん (2025-06-06 06:19:37)
  • 師親「ナイはツイてないぜ(願望)」 - 名無しさん (2025-06-05 20:26:13)
    • ナイが追加されてから毎日これ関連のツリーたってるな。みんなも好きなんだねぇw - 名無しさん (2025-06-05 23:44:53)
    • 撤退セリフが何かすげえ悲しい。 - 名無しさん (2025-06-06 18:25:29)
      • 日向内記「確かに」 - 名無しさん (2025-06-07 20:32:48)
  • 結局、紫のコラボカードは計略時間もそんなでもなかったな。1枚落ちで渾身故に倍プッシュも困難だと、範囲を生かしたワラ気味に攻めるしかないのだろうか。ただ、計略対象にならない効果がワラに必要かっていうとそれも微妙かな。 - 名無しさん (2025-06-05 12:38:57)
    • 士気バックをうまく組み合わせれば行けるとは思うんだよね。田豊でライン上げ、ミィムうつ、田豊の士気バック込みでミィムの効果時間中に少弐みたいな - 名無しさん (2025-06-05 13:35:11)
      • なるほど。けど、そこまで手間を掛けるなら他の渾身でいいやってなりそうだな。 - 名無しさん (2025-06-05 14:35:37)
        • それはそうなんだよねぇ…。でもミィムを城内でうつってことは味方を上げといても城際で相手の端抜けを止めるお留守番が出来るってことで…まぁ弱くはないと思う!強くもないと思うけど… - 名無しさん (2025-06-05 15:51:08)
      • 士気13使ってライン上げて+9、20%回復、対象外、微妙すんぎ。対象外が上手く使える相手の時だけのカードだと思うわ。 - 名無しさん (2025-06-05 16:09:07)
      • 少弐は弱渾になるから、士気流派絡めて大進軍で城落としきるみたいなやり方に振り切った方が強そうな気はする - 名無しさん (2025-06-06 18:03:46)
    • まあ彼女は1コス時代特殊がメインで計略はおまけって感じかもね。紫にはハンニバルもいるけどあれは武力1槍だから住み分けできてるし - 名無しさん (2025-06-05 14:01:33)
      • まあ、足を引っ張らないスペックの1コスが持つ計略としては破格なのかもしれない。…渾身じゃなければ。 - 名無しさん (2025-06-05 14:38:58)
    • 盧植と合わせて強渾身2連打考えたけど、お互いに効果時間が微妙すぎて無理かな - 名無しさん (2025-06-05 16:28:26)
    • 自レスだけど、1コスだし、要はメインで考えずに妨害やダメ計のメタとして仕込んどけってだけのカードなのかもしれんね。 - 名無しさん (2025-06-05 16:44:06)
    • 最大効果で使えば平井加尾よりはマシ程度だもんなぁ - 名無しさん (2025-06-06 00:41:27)
    • そもそもとして、ステルスって極力低士気でコンスタンスに使用したいから、大型計略に付随されても使いにくいってのもあるし、計略範囲が戦場全体で散開が容易って時点で妨害・ダメ計の対処は取れてるんだからステルス要るか?ってのもあるし。 - 名無しさん (2025-06-06 12:30:33)
    • 個人的にはやっぱりワラが強いはずなので、張郃、高師泰、江、導師、残り1コスト2枚が良いんじゃないかと思う。士気12で張郃の武力が絶影込みで22と武力14の騎馬がいればフルコンも耐えるし、速度上昇と長時間計略のダブルコンボは相手にとってきついはず。超絶怖ければ残りに初や源内入れればよいし、号令怖いなら定恵院で急場はしのげる筈。とりあえずカード揃ったらこれで行ってみる予定 - 名無しさん (2025-06-07 01:32:59)
      • 目一杯広がって攻められるのが全域計略の強みなのに、攻城役が1点しかないの強いわけないと思う - 名無しさん (2025-06-07 02:17:39)
        • それなんだよね広がられても通したらマズイやつがいる所に戦力集中して排除すれば後は敢えて城殴らせたりして流してカウンターとか出来るし - 名無しさん (2025-06-07 11:54:53)
        • とりあえず10戦8勝で普通に強かったぞ。貂蝉の誘惑で張郃落ちたケースと試合後半に張郃打てなくて3回目の王翦押し込まれた点は構築不足を感じた。そもそもこの計略で武力13が4体くらいいるのって強くないぞ。鈴鹿御前イメージして。武力22で速度80%の槍兵が約15C戦場を荒らしつつ、疎かになったところを攻める。例えば真柄だって攻城役1人だけど弱くないでしょ。そもそも落城するデッキじゃないからね。 - 名無しさん (2025-06-07 16:57:21)
          • 主観的な視点で強さを語る場合はまずは階級を語れとあれほど…。 - 名無しさん (2025-06-07 17:32:43)
            • 160万石には通じるぞ。もっといい改善案あったら教えてください。まだ、見直す余地はたくさんあるので - 名無しさん (2025-06-07 18:10:33)
              • 160なんかーい!鈴鹿とは全然パターンが違うし、その階級じゃ対応できないだけとしか思えない。でも俺は使おうと思わないだけで実際当たってみると強いデッキの可能性もあるからそのまま頑張ってくれい! - 名無しさん (2025-06-07 20:42:09)
          • 真柄はその一点が止められないかつ居座り続けるから強いんであって、同じようには比較できないと思うが。 - 名無しさん (2025-06-07 18:17:53)
            • 仰る通りです。例が良くなかったかもしれません。あくまで攻城役が一人でも通用する話をしたかったのです。このコンボの場合はダメ計、挑発に強く、張郃以外も+5の恩恵と速度上昇ある点ですかね。 - 名無しさん (2025-06-07 18:42:51)
  • そうだ!武力依存度を減らして乱戦力を下げて兵種アクションのダメを優位にすればマンネリ打破になる! - 名無しさん (2025-06-05 06:58:42)
    • ワラだらけになる。 - 名無しさん (2025-06-05 08:40:51)
      • 戦国の初期とか8槍&7槍vs12馬で戦って槍側が勝ってたな。そういう環境になったら強い弓鉄置いて走覇ゲーが正義になりそう。 - 名無しさん (2025-06-05 09:28:45)
        • 戦国って、そもそも兵種によって乱戦力に差がなかったっけか? - 名無しさん (2025-06-05 12:09:24)
          • 戦国大戦で一時期兵種相性を乱戦にもつけた(騎馬と槍なら同武力で乱戦しても槍が勝つ)けど、不評で無くなったと聞いたが、実際どうだったんだろうな - 名無しさん (2025-06-05 18:11:06)
          • 初期の頃に槍とか足軽とかは他より兵力が多いってのはあったな - 名無しさん (2025-06-06 06:11:33)
      • ほとんど4枚デッキだけど三国志大戦3でそのバージョンになったときはワラ使いましたねw - 名無しさん (2025-06-05 09:53:29)
      • 英傑は号令強すぎて9割号令環境だから、すこしはワラ増やしてあげてほしい - 名無しさん (2025-06-05 12:38:31)
        • demo - 名無しさん (2025-06-05 18:14:11)
          • 失礼。でもトップ層はワラ使い多いし、ワラって強いイメージだわ - 名無しさん (2025-06-05 18:15:03)
            • 上手い人はワラだろうが号令だろうが上手い 足並み崩すだけでなく城ゲージ犠牲にしても士気温存して守るスキルがある - 名無しさん (2025-06-06 08:44:33)
            • 無差別帯もワラ体感1~2割なんだけど、多いか? - 名無しさん (2025-06-06 18:09:59)
        • 英傑でもカード細かく動かせる上手い人はワラでも十分勝てるって塩梅だから丁度いいでしょ。多枚数を動かせる腕がないのに適当に端投げてるだけでもそれっぽくなると前作みたいになるぞ - 名無しさん (2025-06-05 18:15:49)
        • そうかなぁ…。知り合いのワラ使いとよく対戦するけど、ほぼ勝てないわ。上手い人は相手の足並みを崩すのが上手すぎる。まともに揃って号令がそもそもキツイ。…まぁ逆を言えば、足並み崩せないワラは号令に飲まれるってことだけどね、結局ハンドスキル次第。 - 名無しさん (2025-06-05 20:03:35)
    • 地獄の柵弓流星時代じゃねえかw - 名無しさん (2025-06-05 12:37:11)
    • 幾松琴が再来して琴が50Cぐらいに下方されるとこまで見えた - 名無しさん (2025-06-05 15:52:06)
    • お玉の方がトップメタカードになるな - 名無しさん (2025-06-06 00:47:18)
  • 『室町無頼』の蓮田兵衛。英傑の少ない中世の人材として開発も食指を動かしているのではないかと思う。計略は「寛正の土一揆」で紀霊の号令と似たものかと。 - 名無しさん (2025-06-05 02:12:38)
  • そろそろ戦場に持っていける戦器の数増やしてほしいね。英傑は特に時代戦器やら宝石でカツカツなのに。まあシステム的に無理なのかもしれないけど - 名無しさん (2025-06-04 23:26:06)
    • デッキ色々使う人だと足りないよね。登録デッキごとにマイセット欲しい - 名無しさん (2025-06-04 23:45:50)
    • まさにそれ書こうと思ってた。できれば40、無理ならせめて30くらいにならんかなあ。 - 名無しさん (2025-06-05 01:08:53)
    • 英傑の木、銀戦器が不遇な理由の一つにそもそも持っていける余裕がない、ということもありそう。まあ一番は別の理由だろうけど - 名無しさん (2025-06-05 02:29:49)
      • 木はさておき、銀は付けられる英魂の性能が高くなる、みたいなことできれば選択肢になるのにそれもないもんなあ。 - 名無しさん (2025-06-05 09:57:40)
        • たまにこういう、銀戦器にも金並みの価値持たせたがる人いるけどなんで?銀なんだから一段階効果下がってて当たり前なんじゃないの?今はランダム入手じゃなくて選択式でいらないなら買わなきゃ良いだけなんだし、よくわからんのだが - 名無しさん (2025-06-05 21:39:30)
          • 現状存在価値が無いからじゃない?まぁ存在忘れて普通にゲームしてりゃいいとは思うけど - 名無しさん (2025-06-05 22:59:51)
          • 現状存在価値がないから意味のあるものにして欲しい、って要求はそんなにおかしいか? - 名無しさん (2025-06-06 08:13:15)
          • せっかく紫やオレンジの再起や武力や連環をセガが出してくれてるのに、使ったことある人どれくらいいるんだよって話。全プレイヤーの0.1%もいないんじゃないか? - 名無しさん (2025-06-06 10:19:42)
          • 考え方が逆なんだよ。ガチャで当たり引けないから代わりとして使うなら性能が下でも仕方ないけど、今はわざわざ買う意味が無いから何か特徴付けてくれって話。使用率低いカードと同じで存在する以上何かしら利用価値が欲しい所で、それが出来たら理想的なんだけどね - 名無しさん (2025-06-06 10:34:01)
            • 戦器にも傾奇ptをつけると世界が銀戦器に染まりそう。 - 名無しさん (2025-06-06 10:36:45)
              • いうて、傾奇ポイントなんて全く気にしない勢だって多いわけで。それに、ただカード差し替えるだけでいい武将の傾奇ポイントに対して、戦器は用意するところから始まるから大して流行らなさそう。 - 名無しさん (2025-06-06 12:24:51)
              • 戦器に傾奇つけるとマッチングしたあとから傾奇ポイント変わるから、UIの変更とか面倒そう - 名無しさん (2025-06-06 13:08:02)
            • 逆じゃないよ、木や銀の立ち位置って廉価版だから大判が少ない初心者とかが使えば良くて、金が買えて改造や英魂に不自由しないユーザーは使う必要がないってだけ。それをわざわざ使用率が低いからって引き上げる必要はないよ - 名無しさん (2025-06-06 13:18:44)
              • ああ逆ってのはなんらかの価値が欲しいって人と廉価版だから不要って人が真逆の考え方だってことね。貴方の考えが間違ってるとか言いたい訳ではないよ。誤解させたらすまん - 名無しさん (2025-06-06 14:13:04)
  • 文鴦って琥0でも最低限の仕事できるの大きいね。どこぞの坂ノ上さんも頑張ってほしいよ - 名無しさん (2025-06-04 23:19:50)
    • 序盤中盤何とかするってとこだとそもそもスペックが大きい - 名無しさん (2025-06-05 15:53:45)
  • ナイちゃん(ある)を人生リベンジマシンにするぜ!…持ってきてなかったぜ! - 名無しさん (2025-06-04 20:17:58)
  • 保護対象(2コス武力8気合のガチムチスペック) - 名無しさん (2025-06-04 17:06:59)
    • いや、ナイちゃん君は対象じゃないから…。保護する側だから…。 - 名無しさん (2025-06-04 21:14:11)
      • と思ったら2コスか。勘違いスマソ。 - 名無しさん (2025-06-04 21:14:50)
        • 保護対象からの暴力もやめさせてください - 名無しさん (2025-06-04 22:01:04)
          • まぁまぁ、子供のやってる事ですから(モンペ) - 名無しさん (2025-06-06 06:44:34)
    • 保護対象(巴御前) - 名無しさん (2025-06-05 03:11:24)
      • (生活)保護対象の巴ちゃん(力技以外できない)。 - 名無しさん (2025-06-05 08:43:13)
        • 毎月配給で送られてくる首もがれ用の武将。 - 名無しさん (2025-06-05 11:10:53)
          • 健康で文化的な最低限の生活(首) - 名無しさん (2025-06-05 12:11:10)
  • アルのかい!ナイのかい!どっちなんっだい! - 名無しさん (2025-06-04 14:53:53)
    • ナイアルよ - 名無しさん (2025-06-04 14:55:51)
    • (山荷葉を見た記憶は)あるよ - 名無しさん (2025-06-04 14:58:08)
    • うちの蒼女性単に組み込もうと思ったのに…裏切ったな…僕の気持ちを裏切ったなぁぁぁぁ!!(血涙) - 名無しさん (2025-06-05 12:14:02)
      • 女性型子守アンドロイドだからナイです - 名無しさん (2025-06-05 15:25:08)
        • 子守ロボって言うとドラえもんみたい。青いし - 名無しさん (2025-06-05 21:05:49)
  • アキバの女王、頼朝のバランスデッキにちょうど良いな。頼朝潰しに相手計略打ってきたら逃げつつ武力上がるし。 - 名無しさん (2025-06-03 21:27:06)
    • 新三国志だとコギャルが持っていた計略を英傑ではメイドが持っているのか - 名無しさん (2025-06-03 21:34:09)
      • コギャルって今日び聞かねーな…。 - 名無しさん (2025-06-04 08:32:31)
        • アキバ=メイドというのも今となっては昔でほとんど無くなったんだっけ。時代だね - 名無しさん (2025-06-04 11:00:48)
          • 何か一昔前に冥土戦争とかあったらしいぜ(違) - 名無しさん (2025-06-04 12:26:27)
  • やっぱり現状計略はは武力上昇、速度上昇、兵力回復が主流か。妨害や兵種アクション強化が主体となるデッキは少数派か。 - 名無しさん (2025-06-03 19:13:06)
    • 啄木鳥戦法好きなんだけど色々逆風すぎて使えない悲しみ - 名無しさん (2025-06-03 19:35:08)
      • 啄木鳥は士気重いしね。孫臏は仕方ないとしても、三国志大戦より知力価値が高いし… - 名無しさん (2025-06-03 20:44:26)
      • ただ、陣形軸だと勘助に対してほとんどなにもさせてもらえないんだよね - 名無しさん (2025-06-03 21:20:52)
    • 王桃とか挑発はやれてそうだけどね。まあダメ計はともかく妨害は孫臏で消せるから逆風だとは思う。孫臏そこそこ見かけるし - 名無しさん (2025-06-03 19:46:47)
    • 弓盛りとか鉄盛りがティア1の環境やりたくなさすぎる - 名無しさん (2025-06-03 21:50:05)
      • いやあ、徒弓麻痺矢名君は強敵でしたね(白目) - 名無しさん (2025-06-04 06:25:45)
        • 旧三国の徒弓麻痺矢よりも、新三国の剛弓号令の方が絶望感あったわ。 - 名無しさん (2025-06-04 07:03:47)
          • 呂布、郭淮「名前上がって来ない、許されたな!」 - 名無しさん (2025-06-04 14:35:38)
            • 「弓盛り」だからな?お前らみたいなワンマンで制圧してくるイレギュラーは許されてない - 名無しさん (2025-06-04 15:09:26)
              • そもそもセガが生んだ事自体が許されていない存在だよな(ひどい言い方) - 名無しさん (2025-06-04 15:17:22)
                • 呂布とかかなりの数カード出てるのにどれのことか一発で通じるのすげえよな - 名無しさん (2025-06-06 18:29:05)
    • というか、そういうデッキが主流になると碌なことにならんのだよね。亀ジョン万、自縄自縛とか。古くは無限明智、ススメロック、城内連環とか。基本的にデッキ相性が出やすいのに、それでも主流で通用するレベルまで強くなると、それを苦手とするデッキはマジで何もさせてもらえないっていう害悪デッキになるんだよね。たぶん妨害が主流デッキになるというより、主流デッキのメタとして活躍するぐらいが丁度いいんだと思う。 - 名無しさん (2025-06-04 18:23:47)
      • ただ槍剣の肉薄デッキが流行るっていうと王翦くらいになってようやくだからね。それはそれで健全とは程遠いから今くらいでちょうどいいんじゃないか。 - 名無しさん (2025-06-04 23:47:41)
  • 太鼓は友達難しい。太鼓、阿蘇惟澄、羊キユ、北政所、森長可、豊臣秀長でそれなりには勝てたんだけど、秀長の分からん殺しがハマっただけで太鼓が活躍しなかった。北政所のコンボ決まれば強かったけど太鼓いなくてもいいかなという感じ。どう組めばいいんだろこのカード。 - 名無しさん (2025-06-02 18:06:09)
    • 大体 羊祜を入れて士気4で+8ってやってる人が多い印象。 - 名無しさん (2025-06-02 18:25:32)
    • 舞いって時点でピーキーだもんな。上で書いてあるように羊祜と組ませた6枚デッキと何回かマッチしたが、普通の号令があればだいたい潰せるし、舞いが残った試合も攻城力足りてないからさして怖くなかった - 名無しさん (2025-06-03 05:20:52)
      • 枝主ですが、やっぱり羊祜は選択肢の一つではあるが舞の強みを生かせてないんだと感じました。せっかく戦場全体が使えるんだから号令でぶつからのではなくて局地戦で制するのが戦術的によさそうですね。そういった意味では偶然使った秀長は良かった。攻城力と局地戦考えると文鴦とかいいのかな。か - 名無しさん (2025-06-03 10:50:50)
        • 横だけど羊祜こそが太鼓を一番活かせると思ってるけどな。局地戦の小西、攻城力のために小松入れてる形結構良いと思うけど - 名無しさん (2025-06-03 11:33:37)
        • 流派3+舞いで剣4の確保がスタートラインだと思う。自分は城殴られてでも流派3確保する。舞って即琥煌3計略で舞いを守れれば後半琥煌3連打で捲れる感じ。ランカーの動画を立ち回りの参考にするのが一番良いよ。羽衣狐とかよく使ってる。 - 名無しさん (2025-06-03 14:50:28)
          • 士気流派+北政所連打パターンのやつ見たけど後半一生敵城に居座ってて地獄だった - 名無しさん (2025-06-03 23:17:46)
      • 舞が扱い難しいのに、あの計略は使った時点では士気5で剣2増えるだけでなんの意味もないってのがしんどい気がするわ。そこに更に士気足してようやく効果発揮だからなあ - 名無しさん (2025-06-03 11:57:27)
        • 詠歌計略が破格すぎるせいで比較されちゃうんだよな - 名無しさん (2025-06-03 12:01:09)
          • 詠歌や白拍子は士気2計略でもいいけど、琥煌は最低でも士気4だもんな - 名無しさん (2025-06-03 12:09:35)
            • この舞って、名和とか北畠みたいな琥煌を消費できない計略はやっぱ判定外なん? - 名無しさん (2025-06-03 12:22:36)
              • そうだよ - 名無しさん (2025-06-03 12:29:07)
        • 舞った瞬間3本溜まるか武力+1でもあれば・・・ - 名無しさん (2025-06-03 12:27:30)
          • 前者に強化されたら最強の剣溜め効率になる可能性あるなw - 名無しさん (2025-06-03 14:00:48)
          • 流派が溜まりやすくなる&琥煌流派2を何度でも使える効果が加わってくれれば - 名無しさん (2025-06-04 03:59:10)
        • 一回発動で士気相応のちょい下、二回以上発動できれば大もうけだと思って使ってる - 名無しさん (2025-06-03 12:45:51)
          • 1回発動でも、羊祜の0消費と比べて士気1重い代わりに効果時間2倍って感じの効果だしな。舞ありきというより、フルコン用で2回以上は追加効果を得られそうなら使う、ぐらいでも十分なのかもしれん。 - 名無しさん (2025-06-04 13:22:29)
    • 羊祜も良いけど蜂須賀が合うんじゃないか?複数強化に柵持ちで舞と相性良いし。もちろん、羊祜と両方採用も全然ありだが。というか、そのパターンもよく見るし。 - 名無しさん (2025-06-04 08:36:47)
    • 援軍の北政所と蜂須賀が結構いい感じだった。柵も持ってるし。 - 名無しさん (2025-06-05 22:11:25)
  • 王者の大進軍撃ったから馬を見ずにそのまま壁に張り付かせるため前に出したら迎撃喰らって撤退。「は??」と思ったが、後から考えたらどうやら兵種3の二段階加速が原因っぽい。このゲームむずすぎるw - 名無しさん (2025-06-01 22:00:28)
  • そういえば前にここで話題になってた「合戦だbgm」は結局どの曲を指していたんだろうな。気になっているけど釣りだったのかな - 名無しさん (2025-06-01 20:09:17)
    • あの時のツリー主だけど釣りじゃないよ。あの後ちょっと頂上見返したけど見つけられなかったから、皆の話聞いて勘違いだったのかもって思ったのもあってちょっと諦め気味 - 名無しさん (2025-06-01 21:14:04)
      • 三国志大戦からの引継ぎだけで販売してない曲あるからそっち方面だったらほんとにわからんな - 名無しさん (2025-06-01 22:32:22)
    • 以前書き込みしたんけどCOJの静かなる狂気か猛る闘気のどっちかだと思います、5月18日の頂上のメアリさん側のbgmですね。自分は二曲をランダム再生にしてたからどっちかまでは分からないですがその二曲のどちらかで間違いないです。 - 名無しさん (2025-06-02 01:00:34)
      • 猛る闘気つべにあったから聴いてみたけど違ったから静かなる狂気の方だね。しかしどっちも「合戦だ」とは聞こえないな - 名無しさん (2025-06-02 02:57:50)
        • あの時のツリー主だけど、YOUTUBEにあったCOJのBGM聞いたけど違うかったんだよね。英傑で流すとまた違うのかもしれないけど、ゲーセン行けてないんだよなあ。あの時はツリー流れちゃったから言えなかったけど、教えてくれてありがとう! - 名無しさん (2025-06-02 20:00:23)
          • 5/18の頂上対決(めありさんの試合)ならゲーセンに行かなくてもYouTubeで見れるから見てみてはどうでしょうか?COJの方は聴いてないから分かりませんが英傑は開幕台詞後に何か喋ってる声?みたいなのは入ってますね。 - 名無しさん (2025-06-04 01:59:11)
          • ここまで来ると、そもそもが何か違うか勘違いしてる可能性の方が高くない? - 名無しさん (2025-06-04 08:38:09)
    • 見てきた。 んでニコ動で「クロエ・ノーチェス」の曲だったから「酔い夢を」じゃね? - 名無しさん (2025-06-05 02:38:41)
      • 俺がニコ動ブックマークしてたからそっちで言ったけどyoutubeでも出てきた - 名無しさん (2025-06-05 02:43:31)
      • あーなんかそれっぽいの聞こえるな。これじゃないか? - 名無しさん (2025-06-05 03:07:30)
  • 郝昭エラッタで槍か剣にならないかな - 名無しさん (2025-06-01 16:32:06)
  • YouTubeで時の冒険者を聴いてる最中にコメント見たら6年前の曲という事に衝撃を受ける。全然知らなかったけどそんなに前からのゲームなのかチュウニズム - 名無しさん (2025-06-01 06:08:03)
    • もうすぐ十周年やで - 名無しさん (2025-06-01 06:19:30)
    • ワンダーも10年くらい稼働してるし、御長寿ゲーム多いんやで。なお、コード・オブ・ジョーカー…。 - 名無しさん (2025-06-01 10:31:48)
      • 止まった時よ、古き定めよ - 名無しさん (2025-06-01 11:03:19)
        • ジョーカーは畳むの早かったな。中二くさいとはいえ、キャラデザとかはまあまあだったけど、使用キャラごとに必殺技が違うから勝ちにこだわると限られてくるのがネックではあったな。あと、カードが電子データだからやっぱりデッキ組んだりとかが吟味したりとかが面倒ではあったか。多分ネットとかでもできたんだろうけど、店舗でいじるなら時間制限が厳しかったし。後は…まあ、単純に面白さか(無慈悲)。 - 名無しさん (2025-06-01 15:02:44)
          • 評価点キャラデザだけじゃねえかw - 名無しさん (2025-06-01 15:17:00)
            • そこに気づいてしまわれたか…。アーケードゲームってさ、「何かプレイするまでが面倒くさいな…」って感じるようになったらそこまでよな…。 - 名無しさん (2025-06-01 16:24:41)
              • それはもう致命的よね… - 名無しさん (2025-06-01 18:12:00)
              • あぁ、うん、それマジで心理やな…。大戦シリーズしかアケゲやったことほぼないけど、プレイが面倒だな…と思っちゃったら、気付いたら戦国も三国もやらんようになってたわ。英傑は今の所続いてるけども…。 - 名無しさん (2025-06-01 19:22:36)
                • 英傑は演出とかUIとか、細かいところちゃんと考えられてるのが分かるからなあ。プレイしやすいわ - 名無しさん (2025-06-01 19:43:33)
                  • えっ、UI周りは終わってるだろ… - 名無しさん (2025-06-02 12:13:51)
                    • そうか?割と良い感じだが - 名無しさん (2025-06-02 17:50:53)
                    • どこがどう終わってるか教えてちょ - 名無しさん (2025-06-02 22:48:14)
                    • もしかして:タッチ突撃ができないこと - 名無しさん (2025-06-03 09:09:12)
                • 俺も新三国志はさんぽけ連動と将器追加されて面倒くなって一回離れたわ。英傑稼働前にリハビリと思って復帰したけど - 名無しさん (2025-06-01 21:29:45)
              • あとやっぱ、こういうカードゲームって実カード触りながらああでもないこうでもないと頭を捻る楽しさもあると思うわ。まあ、かさばるけど。 - 名無しさん (2025-06-01 20:51:33)
          • メンコバースより酷いソリティアだったからな。一生オーバーライオーバーオーバーライド、オーバーオーバーオーバーライド、スタンバイを待ち続けるマッチもあったし。 - 名無しさん (2025-06-01 20:31:02)
            • 英傑で言うフルコンみたいなのが基本のゲーム性だから、リソース勝負とか嫌いな人はとことん無理だろうな - 名無しさん (2025-06-02 08:36:26)
          • 戦国大戦とほぼ稼働時期一緒で6年くらいだけど、6年で畳むの早い扱いとか判定厳しすぎワロタ - 名無しさん (2025-06-02 08:49:05)
            • え、ジョーカーって6年もやってたん? - 名無しさん (2025-06-02 12:21:15)
              • 稼働開始が2013年7月、最終カード追加が2018年6月、最終アプデが2019年5月、サービス終了が7月。長いか短いかは各自の判断に任せるよ - 名無しさん (2025-06-02 13:13:12)
      • COJ含めハースストーンのコピーは全部消えて結局ハースストーンだけ残ったね・・・ - 名無しさん (2025-06-01 23:59:37)
    • 音ゲーとのコラボはBGMの売上も期待できる…良いものだな。 - 名無しさん (2025-06-01 14:58:40)
      • 暴れん坊将軍とか時代劇コラボでBGM出してくれたら即買いするぜ - 名無しさん (2025-06-01 15:24:25)
        • ってか、やっぱ外部コラボだとBGMとか難しいんかね?BGMある外部コラボってあるんだっけ? - 名無しさん (2025-06-01 15:49:51)
          • セガが権利持ってる曲じゃないから追加の費用はかかっちゃう - 名無しさん (2025-06-01 19:01:54)
            • 恐らくコラボ期間中以外は販売できないだろうし、収益は見込みづらいわな。プレイヤーとしてはその作品の象徴的な一曲くらいあるとよりモチベは上がるが。 - 名無しさん (2025-06-01 19:36:46)
              • あと配信での使用可能有無とかも出てくるだろうし手間が多そう - 名無しさん (2025-06-01 20:10:49)
                • これだけ配信者がいるんだから最初からセガが許可取っとくべきだよな。 - 名無しさん (2025-06-02 17:57:13)
  • そろそろ宝石ありきで下方したやつ戻してくれないかなあ…… - 名無しさん (2025-06-01 01:28:33)
    • 例えばどのカード??宝石ありきで下降したなら宝石ある限り無理かもしれんが。 - 名無しさん (2025-06-01 06:15:36)
      • 廉頗リーナ宮菊あたりは今の宝石なら戻して良くない?って思う - 名無しさん (2025-06-01 07:01:12)
        • 宮菊って宝石強い→高コスト槍強い→宮菊強いみたいな玉突き事故だったしなあ。 - 名無しさん (2025-06-01 15:19:19)
          • 使われないから雑な車輪サイズ拡大→宝石誕生で壊れ だから車輪サイズは仕方ないとしても時間辺り戻して良いと思うわ - 名無しさん (2025-06-01 22:30:10)
      • 自分で言っといてなんだけど言葉強すぎたわ 宝石と相性良くて下方されたくらいのニュアンス - 名無しさん (2025-06-01 07:20:18)
      • 個人的には豊久じゃないかなー。感ある。諏訪姫のナーフもセットでやれば許されるやろ。 - 名無しさん (2025-06-01 23:56:36)
    • 幸村とかもその部類に入るのかねえ? - 名無しさん (2025-06-01 10:33:13)
      • 幸村は波紋ありきの計略な気もするなぁ - 名無しさん (2025-06-01 11:20:57)
      • 宝石出る前からボリューム層では高コス槍前出しが跋扈してたからなぁ。幸村なんかは歌舞伎高いわけでも無いし戻す理由は無いんだよね。上方入れるならむしろ宝石の効率悪くて目が出ないまま高歌舞伎キープしてる高コス超絶弓の連中とかじゃないかな。 - 名無しさん (2025-06-01 16:55:49)
        • 今はだけど3コスト以上の弓は傾奇低い。為朝は高いけどランカーが1人めっちゃやってるイメージ…むしろ高コスト剣豪の方が酷い気がする。 - 名無しさん (2025-06-01 18:24:30)
        • 弓って宝石の相性悪いん?何か手数多いから相性良いイメージあったけど。まあ、弓に持たせたことないが。 - 名無しさん (2025-06-02 12:23:17)
      • 低ランク帯が主だけど、高コスト槍は調整ミスるとすぐ馬鹿みたいに壊れるからなぁ。計略打って前出すだけで終わっちゃうとか。しかも大抵そういうの使ってる奴って煽り散らかすから、ゲーム内の治安もとても悪くなる(笑) - 名無しさん (2025-06-01 19:29:14)
      • 歌舞伎0なんで下方されてもいいくらいですね・・・ - 名無しさん (2025-06-01 19:42:47)
        • 傾奇0で下方してたら、あっという間にみんな死んでまうで…。 - 名無しさん (2025-06-01 20:34:11)
          • 幸村は高コストで9か月ずっと歌舞伎0なんで、強い弱いとか関係なくどうされても文句は言えねえ - 名無しさん (2025-06-02 00:05:36)
        • そもそも、幸村とかその辺ってキャラ愛でずっと使い続けてる層が多いタイプの武将だしなあ。一概には言えんて。 - 名無しさん (2025-06-01 20:36:03)
        • 宝石時代から長いこと傾奇0ってだけで下方するならコラボ関羽とかも下方することになるんだが、下方本当に必要か? - 名無しさん (2025-06-02 20:22:32)
          • 必要かどうかはセガが判断するけど、いつも言ってる「多様な武将が活躍する環境」を阻害してるのは間違いないから下げられてもおかしくない、上方は論外ってとこじゃないかね - 名無しさん (2025-06-03 01:30:46)
  • 流派が上がる戦器って、なんで鎧と刀が無いんだろ? もしあったら便利すぎるから? - 名無しさん (2025-05-31 21:01:30)
    • 開幕乙とかの問題な気がする。戦器打って部隊流派の知力上昇とか初心者じゃ返せない。開幕乙以外でも号令、戦器、流派とかは攻め側が強すぎるからだと思う。 - 名無しさん (2025-05-31 23:26:28)
      • 知力上昇絡めた開幕乙ってそんなに強いかね?士気0.75の方が強そうに思った。他にスレ主への解答も分からないが - 名無しさん (2025-06-01 20:30:37)
        • 流派ゲージあたる刀戦器が仮に+3としたら開幕攻めで戦器叩いてすぐに部隊1叩けば+3/+2と軽めの号令になるからデッキによっては辛いかもね。いずれにせよ刀と鎧の流派ゲージ上昇戦器は意図的に避けてる気はする - 名無しさん (2025-06-01 21:20:39)
          • 計略も何か打つ前提で言えば、仕掛けが3カウント早いか知力+2かの比較になるわけで、知力がそんなに優れてるってことはないと思うんだよな。意図して避けてるっぽいのは分かるけども。 - 名無しさん (2025-06-02 02:25:53)
            • 琥軍プレイヤーとしては流派3の動きだし早くなるから流派刀めっちゃ欲しいわw - 名無しさん (2025-06-02 15:46:01)
    • 上昇量はもちろん攻めも守りもこなせるだろうしな刀と鎧は - 名無しさん (2025-05-31 23:31:20)
      • ミス。上昇量次第だけど攻めも守りもこなせるだろうしな - 名無しさん (2025-05-31 23:32:04)
  • 夫婦のカードって良い組み合わせがあんまりなくて、ほとんど不倫状態だな。木曾義仲とか秀吉くらいか。 - 名無しさん (2025-05-31 20:27:28)
    • 初代三国志大戦からの伝統なんで…… - 名無しさん (2025-05-31 20:31:56)
    • 元親&水心はデザイナーズコンボだね - 名無しさん (2025-05-31 20:32:48)
    • 山内一豊&千代、項羽&虞姫 - 名無しさん (2025-05-31 22:31:01)
      • 最近の千代は北条時行とかいうショタと一緒にいるのをよく見かけるな - 名無しさん (2025-05-31 23:15:57)
    • これ考えてたら、諸葛亮と月英はコンセプト一緒だから相性いいんだなってのに気づいた - 名無しさん (2025-06-01 05:45:36)
      • でも諸葛亮使うんだったら黄月英に士気割かなくてもいいかなになっちゃうから結局…ってなる - 名無しさん (2025-06-01 13:06:03)
    • 春華「夫が武力下げたせいで獲鱗の上がり幅が小さくなりました」司馬懿「嫁を警戒した相手が先に計略使ってきました」 - 名無しさん (2025-06-01 06:05:35)
    • 政子「蒼軍のために夫に早く死んでほしい」 - 名無しさん (2025-06-01 08:16:55)
    • しまいには名指しで追加効果をつけはじめるから、あまり言わないでほしい - 名無しさん (2025-06-01 09:55:00)
      • むかし張氏の大号令なんてのあったな - 名無しさん (2025-06-01 11:54:47)
      • 新三国志の後半に出てきた相方名指し系の計略嫌いだったわwネタ切れにしても適当すぎるし - 名無しさん (2025-06-01 12:15:51)
        • 初代三国志大戦が出る直前くらいの開発者コラムみたいなの読んだことあるけど、「劉備関羽張飛が揃えば強いっていうゲームにはしたくない」「色んな武将の組み合わせを楽しんで欲しい」みたいなの書いてあって当時は「ほう…!」と思ってたんだが、結局作るんかいってなったわw - 名無しさん (2025-06-01 12:54:05)
          • しかも真桃園の誓いとか雑誌買えた人しか使えなかったし。 - 名無しさん (2025-06-01 21:01:43)
            • 今更だけど英傑って購入特典のカードとか無いのな。オンデマンド印刷だから? - 名無しさん (2025-06-02 03:23:20)
          • それは「出すんかい」というより有言実行のエピソードだと思うが。新版はともかく旧版では結局、もう筐体も限界で稼働停止直前って状況になって、最後の最後に「何でもあり」のファンサ的なカードで出しただけだし。 - 名無しさん (2025-06-02 09:21:52)
            • 関係ないけど雄飛の極意3人がけというダメ9割カットするとんでも計略も雑誌購入者限定であったな。郭嘉と鄧艾の凸ダメアップ重ねがけ食らってもでも涼しい顔していたし。 - 名無しさん (2025-06-02 14:20:32)
        • いうほど後半か…?(関興と張苞を見ながら) - 名無しさん (2025-06-01 13:22:56)
    • 義経と静は相性良いというか、コンボを考慮したデザインだと思うぞ。…まあ、今の義経がやれるかと言ったら…だが。 - 名無しさん (2025-06-01 20:41:33)
      • 士気12必要で義経の計略にほぼ入ることのない組み合わせをコンボと言って良いのか悩む。 - 名無しさん (2025-06-01 20:59:41)
  • ランカーが小早川隆景に付けてる宝石の内容見たら知力+2知力戦闘復活+5だった。武力+1ってほぼ必須だと思ってたけど例外もあるんだね。 - 名無しさん (2025-05-31 18:19:03)
    • やられたらと思うと鬱陶しいことこの上ない - 名無しさん (2025-05-31 22:34:55)
    • 高コスト高武力帯は武力+1がデフォだと思うけど、隆景くらいだと知力ダメでダメージ出す&約1c計略時間延びる方が強いのかも知れんね。 - 名無しさん (2025-06-01 19:37:27)
  • そういえばイラコンってまだだな。ある程度稼働が落ち着いてからイラコンやるイメージあるから、タイミング敵にはそろそろだと思うんだけど。 - 名無しさん (2025-05-31 12:55:40)
  • 覇王の次の称号はなんだろうな。中世や春秋戦国、平安があるんだからこれらに関係した物出てこないかな - 名無しさん (2025-05-31 00:26:42)
    • もう総理大臣とか来ても驚かないかもしれん - 名無しさん (2025-05-31 06:30:06)
      • 伊藤や黒田や山県もいるしな - 名無しさん (2025-05-31 08:48:44)
      • 男爵、子爵、伯爵、侯爵とかの爵位とか - 名無しさん (2025-05-31 12:14:56)
    • 無敵将軍・宇宙大将軍・天柱大将軍 - 名無しさん (2025-05-31 15:15:45)
    • 斉天大聖、天蓬元帥、捲簾大将 - 名無しさん (2025-05-31 17:32:01)
    • 個人的には第六天魔王が欲しい。 - 名無しさん (2025-05-31 17:39:58)
      • 第六天魔王は戦祭りで出てなかった? - 名無しさん (2025-05-31 20:31:37)
        • 横から。記憶が正しければ、それは戦国大戦のなにかのトナメの優勝称号じゃなかったかな - 名無しさん (2025-05-31 21:54:21)
          • 確認したら戦国大戦第一回全国大会優勝の称号だった。稼働終了しているとはいえユニーク称号じゃ再配布は難しそう - 名無しさん (2025-06-01 05:58:38)
            • 第七天魔王ならいいんじゃね???(名案) - 名無しさん (2025-06-01 10:20:09)
              • じゃあいっそ「7番目のラッパ吹き」にしようぜ(妙案) - 名無しさん (2025-06-01 15:33:31)
  • 旅人への昇格戦になると今まで負けまくっていた人相手にマッチしまくるのボスラッシュみたいで面白いな。もう9人くらい名前覚えちゃったよ - 名無しさん (2025-05-30 20:29:22)
    • たらい回し、というやつか(意味不明) 頑張ってくれい - 名無しさん (2025-05-30 22:23:01)
    • やる時間帯が同じなんでしょうね - 名無しさん (2025-05-31 06:25:00)
  • 初期の頃のカードでデッキ組んで、フレームを統一してる人に当たるとカード愛を感じるわ。好き - 名無しさん (2025-05-30 20:19:51)
  • 自分が悪いだけですやん… - 名無しさん (2025-05-30 10:08:28)
    • あ付けミスしてた、すぐ下のやつね - 名無しさん (2025-05-30 10:09:00)
  • 削除済み。
  • 宝石英魂、あれほど必須と言われた知力戦闘を付けないパターンも結構見るようになってきたな。武力+1は相変わらず必須だけど。 - 名無しさん (2025-05-29 23:50:09)
    • 今は乱戦攻城と速度上昇を見るようになってきた - 名無しさん (2025-05-29 23:53:26)
    • そもそも必須という考え方自体がナンセンス。わいは復活+、復活-、隠密を松永久秀につけて遊んでるぞ - 名無しさん (2025-05-30 01:25:50)
    • バン土方のバンも端攻め特化だと武力外してたりしてたな。普通に武力付けて酷使した方が強いと思うけど - 名無しさん (2025-05-30 07:28:05)
    • 真柄とか効果薄くてみんな外してたね。まあ真柄自体見なくなったけど・・・ - 名無しさん (2025-05-30 09:41:02)
      • 俺は今でも真柄にちょくちょくマッチするから見かけなくなったのは羨ましいな。相手してて本当にめんどくさいんだよな真柄 - 名無しさん (2025-05-30 15:55:10)
        • 紫プレだと真柄は1日やって1回当たるかどうかだな。それより玄ばっかりだ - 名無しさん (2025-05-30 18:30:10)
      • 今日当たって、1コス弓でひたすら横弓しててふと見たら兵力ゲージのほぼ全てが赤ゲージだったわ…。やり過ぎやろ…。 - 名無しさん (2025-06-01 15:36:04)
  • 杜預使ってみたけど琥3なら突撃3回でフル渾身真柄を倒せちゃうんだな。なお真柄は槍が長くなってます - 名無しさん (2025-05-29 22:50:00)
    • 突撃側の武力依存がそこそこあるからねえ。真柄に3回突撃できるならまあ、、 - 名無しさん (2025-05-30 16:29:30)
    • 槍さえいなければ最強だからな - 名無しさん (2025-05-31 00:24:54)
  • 爪切った日にプレイするものじゃないね。盤面のカード剥がせなくてうまく操作できない - 名無しさん (2025-05-29 21:47:30)
    • 昔野球漫画でピッチャーが爪切ったら球が全然走らなくなってピンチって話があったな ヤスリでこまめに整えるようにしよう - 名無しさん (2025-05-31 06:02:23)
  • ナイ(こともない) - 名無しさん (2025-05-29 21:28:09)
    • あるのかないのかどっちなんだ - 名無しさん (2025-05-30 08:54:41)
      • それが、彼にはあるらしいんですよ、お客さん…。 - 名無しさん (2025-05-30 12:20:47)
        • ナイがアルなんて情報が錯綜するインターネットって怖いアルな - 名無しさん (2025-05-30 12:46:47)
    • アイヤ~ないあるないあるないあるない~ - 名無しさん (2025-05-30 18:52:12)
      • 阿波局とか阿茶局とか!もうわちゃわちゃだよぉ! - 名無しさん (2025-05-30 21:57:50)
        • 茶阿局も存在する定期 - 名無しさん (2025-05-31 06:06:59)
  • 最近伊勢義盛のページが頻繁に更新されてるけどどこが変わったのか全然わからん。誤字脱字の修正かな - 名無しさん (2025-05-29 20:24:42)
    • 差分見れるだろ、説明がちょい追加されてる - 名無しさん (2025-05-29 20:25:53)
      • そんな機能あるとは知らなかった。ありがとう - 名無しさん (2025-05-29 20:31:51)
  • 大熊の斬撃ダメージたけえなあと思って見てたら、鍬次郎はもっと高いんだな。めちゃくちゃ強くないかこのカード? - 名無しさん (2025-05-29 09:07:47)
    • 鍬次郎はなんかの動画で見たんだけど足が早くならない暗殺剣みたいなもんでこんな強いんかと少し驚いた記憶 - 名無しさん (2025-05-29 10:22:58)
      • むしろ斬撃ボーナスは暗殺剣よりも上だしな。暗殺剣の方は初期で暴れたからか40% → 30%にされて以降そのまま、多分戻されることはないだろうな - 名無しさん (2025-05-29 18:46:23)
  • 最近ホットでイケイケと話題の山岡鉄舟を兵舎にあったら雇用しようかと兵舎を見てたら見慣れないカードデザインの武将カードがあるなぁ~と思ったら絆カードだった。兵舎に絆カードが並ぶ事ってマジであるんだな・・・ - 名無しさん (2025-05-29 08:54:39)
  • 今日の頂上bgmが爽やかでなんか笑ってしまった - 名無しさん (2025-05-29 04:17:24)
    • 今回良い曲多いし買おうかな。 - 名無しさん (2025-05-29 17:25:05)
    • 3曲買ったわ。時の冒険者すごく良い - 名無しさん (2025-05-30 07:25:30)
  • ZETSUA、武力上昇部分は10cぐらいだったりする?速度上昇15cだけど武力上昇がその前に切れた。武力上昇15cだと強すぎるか - 名無しさん (2025-05-28 23:26:27)
    • 何回か使っているけど武力上昇も15cあるように見えるけどな。一応聞くけどちゃんとLV4にしてるよね? - 名無しさん (2025-05-29 03:50:57)
      • いくつか見直してたら武力上昇15cちゃんとあったわ。最初に「ん?」と思った試合が武力減少との兼ね合いで武力が素値に戻ってただけだった。勘違いすまんかった、ZETSUA使い倒してくる - 名無しさん (2025-05-29 08:11:07)
        • あるあるだねぇ - 名無しさん (2025-05-29 09:44:08)
        • さすがに効果時間短縮ぐらいはされそうだから今のうちに使っとくべきだね - 名無しさん (2025-05-29 12:43:54)
    • このZETSUAって絶影が元ネタなん? - 名無しさん (2025-05-29 21:36:57)
      • そうだよ。影すら着いてこれないほど速いと言われた名馬だよん。春秋戦国も登場したし、始皇帝墓に納められた兵馬俑馬とか実装されないかなあ。 - 名無しさん (2025-05-29 22:39:12)
  • 毎日通っていたのになんかやる気が出なくなった。負け続けているとか行くのがめんどくさいでは無いんだが。試してみたいカードもまだまだあるのに。 - 名無しさん (2025-05-28 22:02:55)
    • じゃあな - 名無しさん (2025-05-28 22:35:29)
    • で?としか - 名無しさん (2025-05-28 23:03:05)
    • こういうのって、どういうリアクションを期待してんだろな?「俺も俺も!」?「頼む!やめないでくれ!」?「君がやめたら英傑は終わりだ!」?好きなのチョイスしていいよ? - 名無しさん (2025-05-29 00:49:36)
      • 自分が萎えるくらいなんだから他の人も萎えたりギスギスさせてやろうとか木主に影響されてほしいみたいな承認欲求を満たそうとするパターンもある - 名無しさん (2025-05-29 01:30:15)
    • オッケー。じゃあ、カードは全部最寄りのゲーセンのリサボに入れとけな? - 名無しさん (2025-05-29 00:52:35)
    • よく釣れますねぇ - 名無しさん (2025-05-29 02:46:41)
    • 削除案件か? - 名無しさん (2025-05-29 05:51:48)
      • 上が消されてこっち生存してるの笑ったw - 名無しさん (2025-05-30 15:21:24)
  • 晋文公、環境に出るまで長い時間を要したの史実の彼みたいで面白い - 名無しさん (2025-05-28 19:12:21)
    • 25年まで待った甲斐がありましたね! - 名無しさん (2025-05-29 07:13:41)
  • 頂上の阿波局ワラ、つまりどういうデッキなんだ? 仮にあんなデッキに当たってもカードを母ちゃんに全部捨てられて有り合わせで9コスト埋めたデッキにしか見えないわ - 名無しさん (2025-05-28 19:01:23)
    • 母ちゃん絆カードはキラキラしてるからって残しといてくれてありがとな…ってのはおいといて、朱シュンを号令じゃなく突撃で士気たまる超絶騎馬に見立てたってことなのかな?頂上でもまれに見る傾奇デッキだな - 名無しさん (2025-05-28 19:39:19)
      • いや、阿波局と弓、挑発で城を、覇進戦法で呼応を守って、両端を黄蓋と簡雍で攻めて殴り合い制するデッキじゃないか? - 名無しさん (2025-05-28 19:57:20)
    • 朱儁単体として見ても速度100%で+7有るからね 2突くらいすれば元取れるし - 名無しさん (2025-05-28 22:00:12)
      • まああの人だからねって感じ 普通の人が真似したら大火傷する系 - 名無しさん (2025-05-28 22:05:03)
    • てかもういつもの事だろ - 名無しさん (2025-05-28 23:59:06)
    • 何事よと思って見てみて納得、普通の人が真似したら完全に舐めプと思われるようなデッキ構成だな。(舐めプはすれど、勝てるとは言ってない)自分じゃ全く勝ち筋が見えないぜ…。 - 名無しさん (2025-05-29 00:00:03)
    • 伏兵&挑発、伏兵&必ず1枚以上釣れる攻城計略、高スペ&士気2で呼応を止める計略、伏兵&投げ長時間強化守城計略、高スペ&攻城計略、柵&反計、朱儁。開幕~終盤まであらゆる状況に対応出来る完璧のデッキだぞ - 名無しさん (2025-05-29 03:10:18)
    • あれは超絶騎馬ワラに見せかけた挑発馬を軸としたワラだぞ。そこだけはいつもブレないから間違いない! - 名無しさん (2025-05-29 07:17:39)
  • やっぱり肝心な時にととのってないといけないタイプのワラ号令は難しいわ 超絶ワラならいつも誰かしら壁に投げて赤くなってるし真面目に操作する枚数少ないから負荷が全然違う - 名無しさん (2025-05-28 12:24:22)
    • つまり昨日Xで見かけた先陣盛り六角デッキなら・・・ - 名無しさん (2025-05-28 17:55:44)
  • 佐々木愛次郎眺めてて思ったんだけど、新選組の美男五人衆ってまだ愛次郎だけしかでてないよね。他の四人も中々個性的なメンツみたいだし、せっかく五人衆の肩書つけたんなら揃って欲しいンゴねぇ - 名無しさん (2025-05-27 18:57:48)
    • 愛次郎とシナジーあるように、試合中に溜まった流派ゲージ量(消費分含む)で効果が上がる後半型号令とか持ってきてほしいな - 名無しさん (2025-05-28 07:18:46)
      • ゲージMAXでもさらに貯まる変更はこのためだったのだ!(遅い) - 名無しさん (2025-05-28 09:27:04)
      • 流派ゲージを消費する計略もアリだな - 名無しさん (2025-05-28 09:48:43)
    • 観柳斎のコメント - 名無しさん (2025-05-28 07:29:34)
  • 晋文公で思い出したけど大江広元ってどんな感じなんだろう。マッチングしないし弓の扱いが下手な自分じゃわからん - 名無しさん (2025-05-27 18:54:03)
    • 開幕に高コスト槍はりつけてタックルマウントというスタイルは見たことある。 - 名無しさん (2025-05-27 18:59:47)
      • 火焔英魂付けて汚物消毒しまくってたのは見たことある - 名無しさん (2025-05-28 02:37:26)
    • とりあえずタックルしとけばいい他と違って走射止まると弱体弓途切れるから判断難しい - 名無しさん (2025-05-27 23:00:36)
      • 弱体弓無限走射が本体なんじゃないかと。そんで弓止めるために抱き着きに来られてもはじけるよっていう。 - 名無しさん (2025-05-28 12:45:07)
        • 一回走射の動作すればその後は止まってても走射維持になるから、そこに触りに行くと弾かれちゃうってことか。なるほどなあ。 - 名無しさん (2025-05-29 17:57:46)
    • 書いてあることはほぼ1人チンギスハン。なお - 名無しさん (2025-05-28 08:29:57)
  • そういえば、この前とある大会の動画見てたら某プレイヤーについて「度々主君名が変わる」的なこと言われてたけど、プレイヤー名って変えられるん?なんかちょっと普通すぎる名前にしてしまって逆に恥ずかしいなと前々から思ってて、もうちょっとこうギャグだったりファンキーな名前に変えたいんだよね。 - 名無しさん (2025-05-27 08:39:04)
    • .NETの各種設定から主君名変更ができる。ただ一回につき90日のクールタイムがあるのと.NET硬貨2000枚必要なのは注意。 - 名無しさん (2025-05-27 08:46:13)
      • なるほど、助かる。それだけインターバルと対価がかかるとなると、よっぽど熟考して会心の一発ネタを捻り出さんと…うむむ。 - 名無しさん (2025-05-27 08:47:50)
    • わいも名前変えたいんだけど、仲間内ではこの名前で取っちゃってるし、名前変更に2000円近くかかることを考えると躊躇するんよなぁ - 名無しさん (2025-05-27 18:55:36)
  • 乗馬って尻の負担が凄いらしく痔を患ってた武将も少なくないんだな。加藤清正や大岡忠相も痔に苦しんでいたみたいだし榊原康政の息子は痔の傷が悪化したことが死因みたいだし - 名無しさん (2025-05-26 22:33:07)
    • 武将の痔の原因は果たして乗馬だけなんやろか… - 名無しさん (2025-05-26 23:20:33)
      • 蘭も貴方のようになりたい - 名無しさん (2025-05-26 23:41:33)
        • 案ずるな、痛みはやがて快感に変わる… - 名無しさん (2025-05-27 10:18:42)
          • 子孫の人に怒られたやーつ。 - 名無しさん (2025-05-27 12:02:23)
        • 次の追加で蘭丸出るのかな。本能寺で散った信忠も帰蝶も、先に鬼武蔵も出たし。 - 名無しさん (2025-05-27 12:02:38)
          • 次かは分からんが、蘭丸は鉄板で来るだろうな。そのタイミングで本能寺信長も来るかもしれない。戦国では4コス槍だったけど、英傑では初の4コス鉄砲となるか? - 名無しさん (2025-05-27 12:54:01)
            • ずっと言われてるけど、高コストの舞計略「敦盛」を持った信長マダー - 名無しさん (2025-05-27 14:17:14)
            • 兄が出たし、弟もすぐさ - 名無しさん (2025-05-27 21:42:23)
          • 義理の姉なんか早い段階で出てきたからな - 名無しさん (2025-05-27 18:59:13)
  • ついに勝率が50%を下回ってしまった。ぶっちゃけ連敗は気にならないけどこうはっきり表示されるとヘコむな - 名無しさん (2025-05-26 21:59:34)
    • こういうゲームって平均すると負け数の方が総和が多くなるから負け越しが多数派なのでしゃーない。勝てなくなるランクで止まるのと床ペロがあるから。強くなりたくば喰らえ。 - 名無しさん (2025-05-26 23:44:33)
      • 勝率50パー超えてみてえなあ - 名無しさん (2025-05-27 00:45:57)
        • なーんか最近は復帰勢が増えてるらしいぜ?大戦組の方で勝率80%の画像上げてる復帰勢が複数居たし。 - 名無しさん (2025-05-27 06:55:08)
      • こういうゲームってプレイヤーの平均勝率ってどれくらいなんだろうな。40%超えてたら上出来みたいな意見も見かけたけど - 名無しさん (2025-05-27 07:40:57)
        • 「プレイヤーの平均勝率」は50パーセント以外にないのでは?引き分けは例外としてカウントしない前提だけど - 名無しさん (2025-05-27 08:13:21)
          • そう言われるとそうなんだけどなw言い方が難しいな - 名無しさん (2025-05-27 08:20:33)
            • 平均じゃなくてボリューム帯がどのあたりかってことか - 名無しさん (2025-05-27 08:44:45)
              • そうそう、それが言いたかった - 名無しさん (2025-05-27 08:52:27)
          • なんか「日本の中で上り坂と下り坂はどちらが多いでしょう?」という問題を思い出した。一対一のゲームの場合、誰かの勝ちは誰かの負けですわな。ちょっとbacknumberの水平線を思い出した。 - 名無しさん (2025-05-27 08:42:15)
          • 平均勝率が50%になることは殆どないよ。なぜなら上位プレイヤー(いわゆるフリマ帯)の少数が勝率高くてそれ以外の勝率が低いから。総試合なら勝ち負けは一致するね。統計の誤謬だけど平均の平均を取ってはいけない。 - 名無しさん (2025-05-27 09:20:53)
            • それは「勝率の平均」ではなくて「勝率の分布の中央・最頻値」の話では? - 名無しさん (2025-05-27 09:31:16)
              • 仮にプレイヤーが3人居て、それぞれ100勝0敗、0勝50敗、0勝50敗のとき。勝率は100%、0%、0%。プレイヤーの平均勝率は約33%になる。という話だと思う。 - 名無しさん (2025-05-27 10:07:42)
                • 分かりやすい - 名無しさん (2025-05-28 00:17:38)
                • そういうことだったのか - 名無しさん (2025-05-29 01:10:20)
  • 丁奉さんが羨ましそうに晋文公を見つめている - 名無しさん (2025-05-26 20:44:53)
    • むしろタックル布教委員会の同志として丁奉にも注目されたりしないかな?丁奉は丁奉で固定ダメ20%て結構凄そうに見えるな - 名無しさん (2025-05-27 06:12:23)
      • 晋文公は武力が上がって長いのが強くて、突撃の火力だけで飯食っていけるわけじゃないと思う。 - 名無しさん (2025-05-27 10:28:04)
        • 士気5で+4付いてるのも結構いいと思うんだよな。紫に来ない?蒼には小笠原あげるからさ - 名無しさん (2025-05-28 09:13:54)
      • 操作が余りにも慣れない方法で使い方もわかりにくいのが使われない理由の一つだから晋文公で馴れたら流行るかもしれない - 名無しさん (2025-05-27 18:39:52)
    • 他に分かりやすくやばいのがいたから埋もれてたんだろうけど、晋文公の強化でやばいのって今回よりも前回の方だよな - 名無しさん (2025-05-27 12:53:55)
      • 育成系だから時間強化は強い、鈴鹿御前と同じ - 名無しさん (2025-05-27 20:57:46)
        • しかも騎馬だから迎撃の心配がある鈴鹿と違って効果時間中ずっと走射できるから、ある程度タックルして武力上げたら走射するだけでも強いんだよなー - 名無しさん (2025-05-27 22:53:29)
        • 時間延長が強いのは間違いないんだけど、育成効果2倍の方がさすがに大きいでしょ - 名無しさん (2025-05-28 15:27:20)
          • これでまた+1に戻ったら使われない気もするし - 名無しさん (2025-05-28 17:28:37)
          • 前回の強化でも最初の方はかなり歌舞伎下がったしトップランカーも試してたけど結局消える程度よ - 名無しさん (2025-05-29 08:56:39)
  • 琥煌計略も渾身みたいに士気の色とかで剣の貯まり具合を示してくんないかな。例えば、超琥煌計略なら剣3以上で士気が赤くなって極琥煌計略なら剣6で更に金色に輝くとか。試合の流れで流派3使う場合と1と2で小出しする場合とかあるから、接戦してると流派打ち忘れることがままあるのよね。 - 名無しさん (2025-05-26 19:54:24)
    • 正直流派打ち忘れる人はそれでも忘れる気がする - 名無しさん (2025-05-26 20:39:48)
      • かもしれん。でも、やっぱなんだかんだ士気は見てるのよね。意識しなくても比較的に視界にも入ってるし。 - 名無しさん (2025-05-26 20:44:39)
  • 1.5コス武力6鉄砲を2枚入れると攻守に渡って安定感がすごいよな。ぶつかり合いの前に撃って削ったり槍消ししたり射撃で守城したりと丁度良すぎる - 名無しさん (2025-05-26 18:55:38)
    • 玄の特権やな……と思ったら緋も一応武力6は2枚いるんだな - 名無しさん (2025-05-27 06:04:23)
      • 緋も2鉄編成結構見るけど、恭雲院とおつやみたいな組み合わせの方が多い印象。卑弥呼全盛のときには太田も結構見かけた - 名無しさん (2025-05-27 12:51:11)
    • 無二のためだけに玄と混色にするってのがネタじゃなくてガチでありえるくらい1.5武力6狙は便利なんだよな。 山名も(スペック採用枠としては)計略普通に使えるし - 名無しさん (2025-05-27 17:53:51)
      • 狙撃は何よりも打ち終わるまで帰城不可にできる効果で乱戦回数を狂わせてローテを壊す効果が便利すぎる。1コストでも便利なほど。 - 名無しさん (2025-05-27 19:49:58)
  • 生放送ん時からなんでチュウニペンギンの称号に晋って書いてあんだって思ってたけど、これもしかして音って書いてあんのか - 名無しさん (2025-05-26 14:19:16)
    • 生放送の時も言及されてたけど「音」だね。オレンジあしらってるし俺も最初普って勘違いしてたわw - 名無しさん (2025-05-26 15:46:58)
      • それ普通の「普」やでw - 名無しさん (2025-05-26 19:08:37)
        • 俺も音だと思ってたw - 名無しさん (2025-05-27 00:56:59)
  • なんか王桃増えてね。これのせいで超絶騎馬は使えなくなったわ - 名無しさん (2025-05-25 23:04:57)
    • こだわりでもない限りは碧の入れ得カードだからな挑発持った忍槍とか汎用性高すぎる - 名無しさん (2025-05-26 00:13:12)
      • しかも回復まで付いてる上に、スペックも及第点で更に柵まで持ってるという。ちょっと盛りすぎじゃね?まあ、同期のERと比較してあくまでパーツで地味だから、その分盛ったのかもしれんが。 - 名無しさん (2025-05-26 00:27:47)
    • 挑発に負けるゲームはつまんないから孫臏入れよう、パーツは王桃。欲を言えば昂揚持ちの鉄砲があると白兵も強くなるな。 - 名無しさん (2025-05-26 08:09:49)
      • 孫臏王桃勝海舟で草 - 名無しさん (2025-05-26 08:40:47)
        • 孫臏の妨害を消す効果も地味に厄介なのよね - 名無しさん (2025-05-26 14:20:01)
        • 勝海舟の雲散射撃って何で計略対象じゃなくなる部隊に対しても雲散するんだよ - 名無しさん (2025-05-26 15:45:48)
          • 計略の対象に取ってないからだよ - 名無しさん (2025-05-26 16:19:08)
          • 害計略ではなく兵種アクション強化計略だから。麻痺矢や弾斬と同じ扱い - 名無しさん (2025-05-26 16:44:54)
          • あくまでも「計略の対象にならない」ってだけで「敵の計略の効果を受けなくなる」効果ではないからね。いうほど万能でもない - 名無しさん (2025-05-26 19:23:39)
      • デッキによってはめちゃくちゃ害悪編成で草 - 名無しさん (2025-05-26 10:12:38)
  • コラボ碧、槍槍剣馬弓で使ったけど兵種がバラバラ(かつハンドスキル不足)で足並み合わせたり兵種アクションを上手く使うの難しい。前出しして後ろから突撃するだけの吉宗元就李牧の武力+6勢の下位互換になっちゃう。 そもそもが計略打たない時の純粋なハンドスキルでじわじわと差が広がるから計略のフラットな評価が出来なかった - 名無しさん (2025-05-25 16:27:27)
    • ちょっと前衛過多じゃね?剣を鉄に変えて遠距離戦も意識したら良いんじゃない? - 名無しさん (2025-05-25 16:54:13)
  • 玄の新コラボの計略名、クソガキとメスガキ勘違いしてしまう - 名無しさん (2025-05-25 12:10:09)
    • クソメスガキと呼べば、少なくとも不足はない。 - 名無しさん (2025-05-25 16:27:49)
    • メスガキがクソガキへの躾をしてるって覚えれば・・・イける! - 名無しさん (2025-05-25 17:12:40)
  • 削除済み
  • まだ取れてないけどコラボの碧はどんな感じ? 書いてることめちゃくちゃ強そうだけど - 名無しさん (2025-05-24 23:10:52)
    • 弱いというか強みが薄い そもそも回復と速度って両方有れば強い要素ではあるけど欲しいタイミングって結構違うし、両方とも数値が足りない サブとして優秀な氏照とも弱点が被るから入れづらいのも痛い せめて本人が9/4とかなら良かったけどね - 名無しさん (2025-05-24 23:16:41)
      • 速度は2コス弓が居るし李牧のライン上げから宝具絡めたマウントの動きほどにはキレがなかった。デッキ開発待ちかな。五稜郭関羽みたいな尖ったデッキが開発されればって感じ。 - 名無しさん (2025-05-25 11:31:53)
    • 書いてある事自体は強いから一定の強さは保証されてるけど、上の方では通用しないって感じ。下位では強いんじゃないかな - 名無しさん (2025-05-25 09:52:47)
      • 何か全てが中途半端っていうかな。これなら士気6で武力+5、条件満たしたら兵力回復か速度アップのどちらかってだけの方がまだ使いやすかったんじゃないかね。これだと条件付きでこぢんまりした風林火山? - 名無しさん (2025-05-25 18:10:54)
        • この計略が中途半端じゃなかったら全部これでいいじゃんってなるからこれでいい - 名無しさん (2025-05-25 19:34:16)
          • 士気7+6は欲しいな、回復が無駄になることあるからリジェネだと嬉しいな→王翦に戻ってきた - 名無しさん (2025-05-26 19:15:39)
  • なんていうか、こう兵種に動物分が足りないと思うのですよ。 - 名無しさん (2025-05-24 22:58:38)
    • どういう意味よ - 名無しさん (2025-05-24 23:03:07)
      • はやく象兵が欲しいってことじゃない? - 名無しさん (2025-05-24 23:08:22)
        • 象兵とかまず来ないと思うけどね 弾く要素が剣豪と丸被りだし出せる勢力少なすぎるし 出るとしても計略中のみだろうな - 名無しさん (2025-05-24 23:18:58)
          • 龍も砲兵もモンゴルの弓騎も計略だったから象もほぼ確実に計略だろうねえ - 名無しさん (2025-05-25 00:49:17)
          • 竜騎馬みたいに計略で兵種変化するタイプになるでしょ - 名無しさん (2025-05-25 12:08:10)
          • 祝融は過去作でも経験ある馬になるだろうけど、孟獲は何になるんだろ。槍とか剣豪になるのかな。 - 名無しさん (2025-05-26 18:14:32)
            • 弓。んで走射中に弾けるようになる、だろうなぁ - 名無しさん (2025-05-26 19:10:47)
            • そもそも計略で変わるなら、兵種は揃えないとみんな象になってまう。三国志の武将だけにする? - 名無しさん (2025-05-26 19:44:07)
              • 確かに。となるともし竜騎馬みたいな全体象化号令がでるなら、玄の三国志武将が対象になりそうだね。呂布は馬であり竜騎馬であり象でもあるのだ。 - 名無しさん (2025-05-26 20:34:18)
                • 呂布とは概念、そう、武力というものが形をなした概念なのだ…。強ければ竜にも象にもなるのだ…。 - 名無しさん (2025-05-26 20:45:49)
                  • ついでに女子高生にもなる。 - 名無しさん (2025-05-26 20:50:08)
    • 伊賀局で我慢してね - 名無しさん (2025-05-25 15:57:18)
      • 伊賀局に乗れるなら、一生馬と象に乗れなくてもいい。 - 名無しさん (2025-05-25 18:15:36)
        • 元々乗る予定無いやろ - 名無しさん (2025-05-26 08:48:21)
          • そのツッコミが欲しかった。 - 名無しさん (2025-05-26 19:42:23)
            • と、言いたいところだが、実は友達の女の子がNGOで発展途上国に行ってて、派遣先の国で何やら象使いの資格を取ったとか言っているのだ。遊びに来たら象に乗せてあげるよと言われはしたのだが…正直あまり気乗りがしない。俺には伊賀局で十分だ。 - 名無しさん (2025-05-26 20:16:39)
    • 動物分を足すとして、実際のところ、馬と象以外に何かあるのかね?火牛ったって、あれは人が乗るわけじゃないし。 - 名無しさん (2025-05-25 16:44:46)
      • 巨大化して敵城に触れると爆発してダメージ与えるトロイアの木馬とか - 名無しさん (2025-05-26 06:51:22)
        • それは動物ではない。 - 名無しさん (2025-05-26 08:32:50)
  • 前半のスタンプ全体的に抑えめだけど紫怖いなぁ 開発の中で渾身って超絶難易度って評価なのか弱渾身で打っても士気相応な事多いから弱渾身でも相当強くして来そう - 名無しさん (2025-05-24 22:49:10)
    • コラボカードは後半が強いというのはよくあることだ(適当) - 名無しさん (2025-05-24 23:05:51)
    • 武力は強渾身で+5ってのは生祭りで出てるからあとは時間だな。ステルスありとはいえ、平井加尾の現状を見るに相当長くないと使われんわな。あと渾身計略って非渾身のときが全く使い物にならない弱さだから、せめて弱渾身では士気相応にならないとシステムとして弱すぎるよ - 名無しさん (2025-05-25 06:32:40)
      • いうて1コストでステルスっていう相手によっては刺さりまくる効果だしあんまり長すぎてもな この効果なら多少デッキとしては弱くなるけど選択肢として入れるレベルが妥当だとは思うけど前半がそこまでなのが怖いww - 名無しさん (2025-05-25 09:46:32)
        • 号令持ちだから1コス武力2で特技無しなんだろうけど、士気7武力+5の時点で微妙だしこのゲームって範囲戦場全体のカードはパワー抑えられてるから期待できなそう。 - 名無しさん (2025-05-26 18:07:32)
          • ???「allez!」 - 名無しさん (2025-05-27 08:46:21)
    • 渾身士気のインパクトが凄かったけど、そもそも初回から下方見据えるほど強く調整されてた渾身って他は全然おらんしなぁ。初期の浅井ぐらい?赤松や朝倉ですら全体から見たら主力の一つぐらいのレベルで走り続けてようやく下方だし。 - 名無しさん (2025-05-25 15:15:15)
  • 赤染えもーん、鈴鹿ちゃんにいじめられたよー - 名無しさん (2025-05-24 20:00:44)
    • どうせまたお風呂でも覗いたんでしょ?自業自得だよ。 - 名無しさん (2025-05-24 22:35:35)
    • 信忠、君は少しは足掻いたらどうだ - 名無しさん (2025-05-24 23:10:28)
    • 劇場版赤染衛門、信忠の鈴鹿山鬼退治。今夏公開予定。 - 名無しさん (2025-05-25 22:58:52)
      • 悪いな信忠、この陣形は3部隊用なんだ - 名無しさん (2025-05-26 12:25:49)
        • スネ夫は呉に号令をかけたり自分の身を削って蜀に号令をかけたり鉄砲と剣を同時に振り回したり色々やってますね - 名無しさん (2025-05-26 12:59:03)
          • それならスネ夫のママは周囲の兵力吸って車輪になったりしてるしのび太のパパは集団自決して士気稼いだりしてるんだよなあ - 名無しさん (2025-05-26 15:12:19)
        • 悪いな信忠、この戦場は3人用なんだ。……だからお前は生きろ、俺たちの分までな…。 - 名無しさん (2025-05-28 12:39:20)
  • 今回追加された特殊戦器の馬思った以上に長くて驚いた。色々使い道ありそうだね - 名無しさん (2025-05-23 22:28:52)
    • 15カウントか。機動力を確保した絶影雪斎に敵はなし(適当) - 名無しさん (2025-05-24 05:25:43)
    • あれイラストRARE ENGINEさんなんやな - 名無しさん (2025-05-24 05:49:20)
      • まじで?ついに大戦シリーズ復帰か!じゃあ夏のカード追加めっちゃ期待できるじゃん! - 名無しさん (2025-05-24 10:45:48)
        • 張角とか上泉とか期待しちゃうなぁ~ - 名無しさん (2025-05-24 13:10:05)
        • つっても前チュウニズムに追加されたイラストの流用だから完全な復帰と言われると - 名無しさん (2025-05-24 17:38:36)
      • まじか!絶A買うつもり無かったけど、RAREENGINEさん復帰期待で買お - 名無しさん (2025-05-24 14:19:19)
      • ついでにDJ MEGAも入れてくれ。セガのゲームは宇宙一ィィィィ! - 名無しさん (2025-05-25 06:51:28)
  • 玄コラボのクソガキ弓結構個性的な声してるな。斉姜の人だとすぐわかった - 名無しさん (2025-05-23 22:06:19)
  • 自分が守っているときの1cは長いのに、自分が攻めているときの1cが短いのはなんでだろう - 名無しさん (2025-05-23 19:57:04)
    • 楽しい時間は速く感じるのに仕事とかは長く感じるのと同じようなものか - 名無しさん (2025-05-23 20:00:39)
    • あと同じ計略でも相手のはくそ長いのにこっちのはすぐ切れる - 名無しさん (2025-05-26 12:37:44)
  • 山岡鉄舟7回目の上方でついに実用レベルになったね。相手するとかなりめんどい - 名無しさん (2025-05-23 15:49:35)
    • 引き寄せて鉄砲で撃つ運用とか強そうに見えるな。 - 名無しさん (2025-05-23 16:06:11)
    • 7回も上方修正されてたのか鉄舟… - 名無しさん (2025-05-23 20:00:05)
    • 鉄舟くんも頑張れたから曹丕くんも希望を捨てないで! - 名無しさん (2025-05-24 05:19:48)
      • 曹丕弱いとは思わないが陸抗の方が兵力回復や知力ダメージと強くなるので嫌い - 名無しさん (2025-05-24 15:27:46)
    • 実装当初は、自身強化部分だけで比べても現状以下って考えると凄いな。 - 名無しさん (2025-05-27 10:01:09)
  • いつかキャラバンで真柄・阿蘇・典韋あたりでどれが一番長く戦場に居座るか選手権やりそう - 名無しさん (2025-05-23 11:47:10)
    • 黄忠「特技「気合」の効果が上がる最古参のワシ、参上!」 - 名無しさん (2025-05-23 11:53:47)
      • おじいちゃん貴方はあの3人の土俵に上がれてないのあっちでお茶でも飲んでましょ? - 名無しさん (2025-05-23 13:16:00)
        • 「効果時間なら負けてないから」→池「呼んだ?」 - 名無しさん (2025-05-23 13:47:32)
      • 黄忠は気合効果アップじゃなくて普通にリジェネならなあ。結局帰城しなくちゃならんし、戦場で気合効果アップの恩恵受けられる時間思ってるより短いんだよな - 名無しさん (2025-05-23 13:38:31)
        • でも逆に、エラッタで募兵戦法とかになって武力12くらい?がの弓がずーっとマウントし続けてくるの、それはそれで嫌だw - 名無しさん (2025-05-23 13:56:18)
          • デメリットで弓を打てなくすれば万事解決よ(適当) - 名無しさん (2025-05-23 23:41:08)
            • 黄忠といえば老益々盛と零距離戦法だし、合わせるの悪くないな - 名無しさん (2025-05-24 10:47:16)
        • おいますが寡兵はイメージ違いだからなあ。驚きの白さで勝負してもらいたいところだが果たして。 - 名無しさん (2025-05-23 14:58:30)
    • 計略の長さがそれぞれ違うから、乱戦で武力いくつ以上まで計略時間中耐えられるかとかじゃね? - 名無しさん (2025-05-23 13:41:21)
      • 計略の長さ確認のために各ページで確認したけど阿蘇って20カウント弱もあるんか 知力1の計略時間じゃないだろコレ - 名無しさん (2025-05-23 15:40:20)
        • 魏武の強兵も長かったなあ、懐かしい - 名無しさん (2025-05-23 18:31:43)
        • 知力1だし大して時間ないやろ!と思われてて実装から10日くらいは歌舞伎pt20くらいだったよね阿蘇。情報知れ渡ってからこれ以上ないくらいの琥煌始動要員になったが - 名無しさん (2025-05-23 20:56:39)
  • 真柄には弓が有効。つまりカチカチの弓拠点を作れる八田くんが活躍できる時が来たということだな!(適当) - 名無しさん (2025-05-22 23:33:50)
    • 弓拠点自体には攻撃力無いから低コスト1枚貼り付けるだけで置き物にかわるよ。 - 名無しさん (2025-05-23 07:57:37)
      • さらにその真柄に拠点が乱戦されると無力w せめて攻城ゲージ停止(=部隊との乱戦)くらいできればなあ。 - 名無しさん (2025-05-23 09:03:32)
        • そう考えるとやっぱり拠点は波紋あってこそだな。八田はどう活かそうと考えても無理がでてくる - 名無しさん (2025-05-23 10:25:31)
          • 拠点が乱戦中でも弓が撃てるようになったら強いと思うけど、それはたぶん拠点自体の仕様変更で、他の拠点持ちも同時に強化されてしまうという。 - 名無しさん (2025-05-23 10:30:03)
      • 櫓に乱戦ないことを今知りました(沼) - 名無しさん (2025-05-24 04:17:11)
    • 射撃対象がね… - 名無しさん (2025-05-23 09:57:30)
    • 計略特性的に低コストが持っててほしい計略なんだよな。1コスがこの計略持ってたらめちゃくちゃ便利だったんだけど。懐良親王も拠点自体はめっちゃ強いけど本人のコスト高いからデッキ難しいよね。 - 名無しさん (2025-05-23 12:06:18)
  • 180まで上がってわかったけど旅人以上の人に剣豪って通用しないな。斬撃範囲が見えてるのかってレベルで当たらん - 名無しさん (2025-05-22 22:14:24)
    • 読み合いの呼吸が合い過ぎてるだけだから工夫しないと、相手も同レベルには対策してるだけよん。相変わらず攻めを遅らせる効果は抜群だから活用していこう。 - 名無しさん (2025-05-22 23:48:36)
    • 主語デカすぎやぞ なぜなら俺には普通に効くからな - 名無しさん (2025-05-23 06:13:57)
      • 俺も180だけど、こっち騎馬相手剣豪で突撃の読み合いした結果全部負けて斬られまくるの泣けるw - 名無しさん (2025-05-23 12:07:45)
  • 晋聞公使ってみたけど、普段弓使ってない人なのもあって走射感覚掴めてないから難しいな。今週は歌舞伎高いから組み方次第で歌舞伎Sも狙えるのは面白い。 - 名無しさん (2025-05-22 18:34:46)
  • しかしまた貴重な家宝の枠を特殊が持って行ったか 他の勢力は4.5コスト無いと選べないのに特殊1枚居るだけで警戒する幅ふえるの嫌だなぁ - 名無しさん (2025-05-22 15:07:33)
    • 特殊戦器はもうちょい選び辛くしてもええよな。1コス入れるだけで追加効果は縛りが緩すぎる - 名無しさん (2025-05-22 17:09:32)
      • とは言ってもカードプール少ないし、こんなもんじゃないか? - 名無しさん (2025-05-22 17:25:32)
        • 今戦国が267枚で特殊が70枚なんで、こんなもんと言えばこんなもんやね。体感でも特別特殊戦器の使用率が高いわけでもないしね - 名無しさん (2025-05-22 17:38:27)
        • 以前ならともかく今はかなり増えてて色によっては中世より枚数多いし、4.5コスは厳しいにしても2枚以上とかの縛りはあっていいんじゃないかって気はする - 名無しさん (2025-05-22 17:40:22)
          • 中世と比較は違うと思うぜ?今後カード追加で増えるカードとコラボでしか増えないカード比較しても…デッキも2枚とか結構キツいよ。他戦器より一段上の強さならともかく。 - 名無しさん (2025-05-22 18:57:20)
            • 今だとスペック要員として入れられるのもかなり増えてるし、他の時代で4.5コス入れるのと大して組む難度変わらないと思ってるけどなあ。コラボのタイミングでやってなくてカードがない場合があるからってのはあるんだろうけど - 名無しさん (2025-05-22 19:31:03)
              • 特殊は自社コラボ除いたら一度取り逃がすと手に入れ難いから、条件緩和は無いんじゃないかなぁ。ずっとプレイしていた人はともかく、新規や復帰勢に厳しくなる - 名無しさん (2025-05-22 19:46:22)
                • それは分かるんだけど、ずっとプレイしてるとどんどん条件緩くなって、おまけに特殊戦器自体も増えて選択肢も増えてってのがちょっとモニョるんだよね・・・。いやまあ強いと思うんなら自分も使えばいいだけじゃんって話ではあるんだけども - 名無しさん (2025-05-22 19:56:56)
                  • モニョるっていうやつって大概しょうもないことをぶつくさ言ってるイメージだわ - 名無しさん (2025-05-23 00:40:49)
                  • 使ってない自分が強くなるための議論じゃなくて使ってる他人の足を引っ張って弱体化させたいという趣旨だから自分が使えは論点が違うんだよね。同様にさもバランスのことを考えて言ってる風だけど個人的なお気持ちが強いからバランスの観点で反論しても噛み合わないことが多い。 - 名無しさん (2025-05-23 01:09:40)
                    • たまに特殊戦器の条件に文句いう人いるけど何コスが条件だったら納得するんだろうね。仮に条件が2枚以上とか4.5コス以上になっても何だかんだでモニョってそう - 名無しさん (2025-05-23 11:09:33)
                      • 特殊2枚以上とかコスト4.5以上とか、ほぼ無理なの分かりそうなもんだけどな。自由度とか選択肢をわざわざ狭めたがる理由がわからん。条件きつくなった代わりに効果上がったらそれはそれでモニョりそうw - 名無しさん (2025-05-23 13:45:16)
                        • 2コス以上の特殊がいない琥で特殊4.5コス揃えようとすると最低でも3枚入れる必要あるから(石動、スバル、カンナ)現実的ではないな - 名無しさん (2025-05-23 14:38:41)
                          • 特殊ってコラボ関係でしかいないから、ただのスペック要員として使えるカード少なくて、一つのデッキに纏めるのかなりキツイんだよなぁ - 名無しさん (2025-05-23 14:50:18)
      • その緩さが特殊戦器の魅力だしこのままでいいと思うけどね。特殊戦器が飛び抜けているかと言われたらそうでもないし - 名無しさん (2025-05-22 17:54:00)
      • 特殊は入手の問題があるから一枚じゃないとはありそう - 名無しさん (2025-05-22 18:58:01)
      • 蒼なんかはレム、孫策伯符、ミカサあたりは同時採用してもスペックもサブ計略としても機能するしな - 名無しさん (2025-05-22 23:01:09)
        • その組み合わせは先日使った。それぞれスペックの良さはもとより、いざというときの荒らしとしてもかなり有用。ただ知力の低さだけはいかんともしがたないなw - 名無しさん (2025-05-23 20:58:29)
    • 流派士気を選んどけば、勢力による最大士気も気にしなくてよいし。 - 名無しさん (2025-05-22 17:27:50)
    • まぁ軍師カード無いと使いたい奥義育たないし使えないとかよりはマシだし・・・ - 名無しさん (2025-05-22 23:02:54)
  • 山中使ってみた人いる? 李牧に取って代われそうなら使ってみようかなと - 名無しさん (2025-05-22 02:29:32)
    • 強くなったのは間違いないけど、立ち回りやデッキの組み方が違うから、李牧の代わりになるかと言われると微妙。李牧は強さもだけど使いやすさも流行った理由だろうし。 - 名無しさん (2025-05-22 09:41:36)
    • 号令持ちの機動力の差はあるよなって。 - 名無しさん (2025-05-22 10:03:59)
    • 李牧は赤青赤出来たけど山中は赤青の強い時間帯が終わった後はどうしよう感はある - 名無しさん (2025-05-22 12:44:00)
  • しかし真柄がガチカードになる日が来るとは思っていなかったな。というか乱戦攻城が強いのか - 名無しさん (2025-05-21 23:12:47)
    • 槍と馬が乱戦攻城に対して攻城を遅らせることしかできないからな。馬単にとっては天敵に近いわ。 - 名無しさん (2025-05-21 23:55:15)
    • 乱戦攻城は前の修正で下方されてからめちゃくちゃ弱くなったよ。真柄がクソ強い。なんとか弓あてて気合消さないと死なないし黄忠の3倍だもん。相性めちゃくちゃ出るからかなりきついw - 名無しさん (2025-05-22 09:30:15)
    • なにいま真柄流行ってんの - 名無しさん (2025-05-22 09:33:27)
    • 今マッチしてきたけど無茶苦茶強いなコイツ。対策は何がいいんだろ?ダメボある超絶で一気に仕留められるかな?鉄砲だとリロード中に回復されて無理そうなイメージがあるが… - 名無しさん (2025-05-22 14:29:50)
      • 1番楽で相手からしたら居るだけで使うのためらう勝海舟とか気合無効化+弱体弓の小早川隆景とか対策の選択肢自体は割とある - 名無しさん (2025-05-22 15:37:37)
      • 普通に弓とダメ計。弓いなけりゃかなり相性悪い - 名無しさん (2025-05-22 15:53:27)
        • 部隊流派で知力上げられたら知力6だから士気差も出来るダメ計はそこまでじゃないか? - 名無しさん (2025-05-22 16:01:34)
          • 一番多いパターンが政子と組んでるし、ダメ計でメタるなら三好長慶とか必要になりそう - 名無しさん (2025-05-22 16:14:06)
            • 政子含め周りから処理できればなんてことないから、速度UP系もメタになるんかな。まだ試したことないからわからんけど - 名無しさん (2025-05-22 17:23:34)
              • 真柄が長槍だし政子馬なんで相手が立ち回りわかってなくて政子で突撃入れようとしてくれたりしないと厳しい気がする。李牧、尊氏の環境で政子も真柄も傾奇0になる程度にやれてたわけだし。 - 名無しさん (2025-05-22 17:58:22)
                • 李牧、尊氏は確かに。武1の陣騎馬なんて適当に抱き着きゃ落ちる気がしてたが机上かな・・・ - 名無しさん (2025-05-22 18:05:02)
                  • ハーフライン付近うろついててなんかあったらすぐ逃げる馬取り切るのは結構難しいんじゃないかな。政子処理するなら下の方でも出てたけどミカ・ドミナンスⅢは結構よさそうに思えるかな。残った真柄への対応もできるし - 名無しさん (2025-05-22 18:20:37)
                  • 3槍貼りついて馬処理するのはムズイよ。向こうは真柄操作しなくていいし - 名無しさん (2025-05-22 20:38:46)
    • それにしても、朝倉随一の猛将がネタ枠なのはな。覆面レスラーって…。 - 名無しさん (2025-05-25 18:24:23)
  • 音ゲーキャラなら全員舞でも良かったかも - 名無しさん (2025-05-21 22:22:03)
  • 下でエラッタの話あったけど実際エラッタが必要なカードって言われたら何があるかな - 名無しさん (2025-05-21 21:45:57)
    • 三渕とかですら調整次第というかそろそろ効果時間30cくらいになりそうな勢い - 名無しさん (2025-05-21 22:04:01)
    • とりあえず海御前と沮授が真っ先に浮かんだ。 - 名無しさん (2025-05-22 00:07:29)
    • 最新弾なのに5/7無特技の小笠原貞宗もエラッタしてほしい - 名無しさん (2025-05-22 09:02:02)
    • 諸葛誕とかはだいぶ苦しそう、曹安民と時代区分まで被ってるし。 - 名無しさん (2025-05-22 09:27:58)
      • コスト比最高武力で技巧まで持ってるんで、傾奇増えたらスペック要員として入れる需要があるから全く使われないってことはないんじゃないかと - 名無しさん (2025-05-22 18:34:20)
    • 今回も上方貰ったのに使われなさそうな顕家かな,2.5コスの剣豪があんな計略持っててもね…。+4になったらさすがに使われるか - 名無しさん (2025-05-22 20:07:55)
  • チュウニズムって初めて聞いたけど同じゲームの世界観のキャラクターとは思えないほどの振り幅のキャラだな。スペック良い奴はただの女の子じゃなくてちゃんと理由があるのね。キャラみんな良くて愛せそうで良かった - 名無しさん (2025-05-21 21:10:35)
    • 音ゲーって、良い絵使ってて可愛いキャラ多いよな。ワイはリズム感が絶望的に無いので、こういうコラボは嬉しい - 名無しさん (2025-05-21 21:22:08)
    • 下にもあるが全オリ曲にオリキャラ付いてる上にキャラごとにストーリーまで付いてるからな。普通の高校生からネタキャラやシリアスな悲劇的背景を持つキャラなどよりどりみどりよ - 名無しさん (2025-05-21 21:42:13)
      • イロドリミドリ? - 名無しさん (2025-05-21 21:51:56)
        • イロドリミドリ好き。ちな先に実装されてた燃えてもエンジョイ!もイロドリミドリやで - 名無しさん (2025-05-22 02:27:35)
          • あれがそうだったのか… - 名無しさん (2025-05-22 20:33:09)
          • 満を辞して三国の方の頂上がエンジョイという。 - 名無しさん (2025-05-22 23:51:48)
  • 下で新勢力の話題あったけど一時期ここで水色の新勢力が追加されるんじゃないかって説出てたけどあれ何が根拠だったんだろう。煽りとかじゃなくて当時流してたから知りたくなった - 名無しさん (2025-05-21 19:52:51)
    • チンギスの時のPVで蒼の勢力色を水色に勘違いした人が複数いた - 名無しさん (2025-05-21 21:11:18)
  • 修正内容に一切不満ないんだけど、ずっと疑問なのが初期からずっと宮部って不遇なのになんでノータッチなんだろ?同じスペックだった大熊なんてエラッタと計略上方で評価されて下方されるレベルにまでなったのに。次の大型アプデでエラッタされたりするのかな? - 名無しさん (2025-05-21 17:22:08)
    • 宮部下手に上げるとまずいからじゃないかなぁ - 名無しさん (2025-05-21 17:25:45)
    • 意外と勝率でてるとか?この辺は運営じゃないとわかんないからな~ - 名無しさん (2025-05-21 17:43:59)
    • エラッタは弱いというより差別化が難しいカードに実施してるんで、固定ダメが大きいという特徴のある宮部には不要なんじゃないかな。ただ固定ダメが大きい故に、仮に宮部が強くなった場合「武力を上げても意味が無い」っていうゲーム始まっちゃうんで、調整難しいんだろうなとは思う。 - 名無しさん (2025-05-21 17:57:25)
      • 現状でも約6割持っていく自爆斬撃だからなあ。もう少しダメージ上がるとやばそう - 名無しさん (2025-05-21 19:15:29)
        • 1.5コストの活持ちがミニ平蜘蛛打てると考えるとヤバくなりそうな気はする - 名無しさん (2025-05-21 20:17:13)
    • 前ココのコメ欄で弱いと思ってたけど守勢で使わると強いって言ってる人いたやん - 名無しさん (2025-05-21 18:14:10)
      • 少なくとも袁術陛下よりは使いやすそうではあるw - 名無しさん (2025-05-21 18:17:15)
    • まあ知力はせめて3あってもいいと思う。5/2活気って先陣ついてそうなスペックだし - 名無しさん (2025-05-21 19:25:22)
      • あれがとりあえずで採用できる数値スペックしてるとやばいのよ。だから今の数値でちょうどいいと思う - 名無しさん (2025-05-21 22:53:51)
        • 正直5/3活気は「とりあえず」で採用出来るスペックではないし大丈夫だと思う。ただ使用率も変わらなそうだが・・・。かといって、使用率に影響するぐらい強化(先陣つけるとか)するとやばいんで、結局手付かずなのかなって。 - 名無しさん (2025-05-22 14:23:22)
    • やっぱり難しいかあ。せめて時間長くするとか、エラッタで知力は上げてあげるとかアリだと思うんだけどな - 名無しさん (2025-05-21 19:32:25)
    • エラッタはそろそろそろそろやってくれとは思うけど、宮部に大熊みたいなエラッタがいるかと言われたら別にいらない。意味ないし - 名無しさん (2025-05-21 21:11:07)
      • 諸角虎定は良いエラッタだったなっておもう。 - 名無しさん (2025-05-22 09:04:22)
    • 宮部使われてないだろ~ってツイートしたら絆カード画像が飛んできた。 - 名無しさん (2025-05-22 09:00:06)
      • 絆カード持ってると使われてるは違うよ。俺も佐々木愛次郎の絆持ってるけど使った事はない。 - 名無しさん (2025-05-22 17:22:43)
  • もう号令ネタ切れ感あるな 強い弱いは置いとくとしても回復か速度ばっかり‥と思ったけどもしかして碧の回復に関する元ネタがあるのか? - 名無しさん (2025-05-21 16:25:11)
    • 勢力ももう追加はなさそうだな。 - 名無しさん (2025-05-21 17:09:33)
      • キングダムをしっかり初期から時代分けしてたから時代もおそらく追加ないしなぁ 群雄とかで時代関係ないごちゃ混ぜ展開してから蒼の三国志と蒼の戦国の武将みたいな号令出す手も有るけど既存の群雄すらなかなか終わりそうにないしなぁ - 名無しさん (2025-05-21 17:14:26)
        • 時代は中世が追加された時点で「ない」とは言い切れなくなったと思ってる。例えば古代で、藤原鎌足とか聖徳太子とか出せなくはないし。 - 名無しさん (2025-05-21 18:06:54)
      • スタンプでのカード追加の関係上各勢力に1枚ずつ配布できる今の6勢力はちょうどいいんだよな。 - 名無しさん (2025-05-21 19:17:12)
    • かといって、奇をてらいすぎて巨大化とかされても……ねえ? - 名無しさん (2025-05-21 22:05:08)
      • じゃあ小さくしよう! - 名無しさん (2025-05-22 12:59:28)
  • 削除済み
  • 天草が上方されたけど、あいつの問題点って本人の問題ってよりカードプールの問題だからなあ。使われるかねえ? - 名無しさん (2025-05-21 13:16:04)
    • エキドナも+6になったけどあれも兵力減少のデメリットが大きいからだしな。身命の号令と同じパターン - 名無しさん (2025-05-21 13:41:19)
  • 削除済み
  • ダメ計徒弓18cあって草、スペック優秀だしえらい - 名無しさん (2025-05-21 11:24:15)
    • なおさら影が薄くなりそうなジャムおじさん…。 - 名無しさん (2025-05-21 12:26:15)
    • 瞬間火力を高めた楽進って感じだけどどうだろうね。 - 名無しさん (2025-05-21 14:55:57)
      • 諏訪姫と組んでワラ相手に弱いところ刈って荒らすみたいなのは強いような気はする。 - 名無しさん (2025-05-21 17:02:25)
        • たしかにそれやられたくないな・・・。 - 名無しさん (2025-05-21 17:04:07)
        • 士気9使ってまでやる事か、という気はする。躾で荒らす動き自体は、泰時とかに強そうだけど。 - 名無しさん (2025-05-21 18:15:30)
      • 最近はずっと1.5って武力6鉄砲の枠じゃない?武力5弓って選択肢に入るのかなあ。宝石つけて荒らすデッキとか? - 名無しさん (2025-05-21 17:24:26)
        • 玄の1.5遠距離は無二が鉄板で、2枚編成にしたい場合のみ他から選ぶ形でしかないよね - 名無しさん (2025-05-21 19:08:34)
          • ワイは山名理興派 - 名無しさん (2025-05-21 21:32:10)
        • 真柄と明坂対策として入れといていいかと - 名無しさん (2025-05-22 03:15:48)
  • ウニの歌が欲しかった - 名無しさん (2025-05-21 10:31:35)
  • 尊氏「全て揃った!(但し、1ヶ月間に限る)」…とはいえ、この1ヶ月で方向性とかデッキ構築とか固まった感はあるから、今後も一定数は残りそうだな。 - 名無しさん (2025-05-21 08:18:00)
    • 尊氏本人よりと景健の修正がどれくらい影響でるかな…… - 名無しさん (2025-05-21 09:52:04)
    • 元々使ってたから対策を学習されて性能は戻される悲しみ - 名無しさん (2025-05-21 10:11:57)
      • 今って桃井との騎馬2が主流だけど、その形で使ってたん? - 名無しさん (2025-05-21 12:27:15)
        • 流行る前から、尊氏使う人って結構2騎馬多かった印象 - 名無しさん (2025-05-21 15:40:14)
        • 登子入れた4枚型やね。尊氏がいなくなっちゃうから騎馬2でないとマウントが継続出来ない - 名無しさん (2025-05-21 21:14:57)
      • やっと勝負の土俵に立ったってことでは? - 名無しさん (2025-05-21 14:57:15)
        • 確かに。まあバージョンのメインみたいな扱いだったのに今まで微妙だったから、一瞬でも主役らしい活躍をさせてくれたんで満足 - 名無しさん (2025-05-22 02:23:50)
  • 山本八重とかいうキャラバンやる度に各地の名物を楽しむ姿が描かれる子。好き - 名無しさん (2025-05-21 07:40:08)
    • ご当地八重ちゃん可愛いよね - 名無しさん (2025-05-21 09:09:07)
      • 何かこれまでのその御当地八重ちゃんを全部見えるような場所ってある? - 名無しさん (2025-05-21 09:48:23)
        • キャラバン後の生放送内のキャラバン振り返りコーナーで色紙の絵が出てるはず - 名無しさん (2025-05-21 11:01:49)
          • 一気に全部は無理かな。一か所ずつ一枚だから地道に探してくれぃ - 名無しさん (2025-05-21 11:02:32)
      • なるほど、サンキュー。見てみたいから探して見る。 - 名無しさん (2025-05-21 12:21:53)
  • 王齕上方扱いなの違和感あるなぁ…これ仮に元が12.9の+4で10.8の+5に上方しました!って言われても納得するぞ… - 名無しさん (2025-05-21 03:24:00)
      1. 4の9.xカウントくらいだったのを知っていればこんなもんでしょ。次のバージョンまで使われなければ効果時間も戻ると思うよ。岡部みたいに突然流行って死ぬよりはいいんじゃない? - 名無しさん (2025-05-21 08:22:21)
    • 確かに逆でも上方っぽく見えるね、据え置きでもないけど長時間系にしたってわけでもないし不思議な調整。弱くはないって判断で慎重に調整しとるんかな - 名無しさん (2025-05-21 11:44:24)
    • 普通に下方だと思うわ。誰が効果時間に不満持ってたんだ?って感じ - 名無しさん (2025-05-21 14:00:53)
      • 使ってたけど結構短く感じたからもう一回使ってみようかなとは思ったよ。味変として受け止めればいいんじゃないかな - 名無しさん (2025-05-21 14:05:33)
    • 双弓+弱体弓だから、武力上昇よりも効果時間の方が重要とセガは考えてるみたい。ほとんど見たことないからはっきりしたことは言えない、「上方」って認識には異論はないかな - 名無しさん (2025-05-21 15:01:59)
  • 削除済み
  • CHUNITHMプレイしてないんだけど、今回追加された曲の中でオススメとか好きな曲ってある?適当に何曲か買ってみようかなと思ってる。 - 名無しさん (2025-05-21 00:04:59)
    • The wheel to the right(無い、欲しかった)。とーきょー全域はバリバリの電波ソング、Gustav Battleはパズドラとかで有名な伊藤賢治氏の曲でRPGの戦闘曲風、ハートビートはガールズバンドらしい曲。 - 名無しさん (2025-05-21 01:35:59)
      • チュウニズムのオリ曲には対応したキャラが全曲いて、とーきょーはユリア、ハートビートは芹菜のテーマ曲。でもGustav Battleのグスタフさんはいません。古のチュウニおじさんなんで新し目の曲は分からん - 名無しさん (2025-05-21 01:37:56)
    • Everlasting Libertyは疾走感ある。宿星審判は神秘的。この2つはおすすめ - 名無しさん (2025-05-21 08:30:01)
    • イトケンさんの曲もあるのか。オススメ買ってみようかと思います。ありがとう! - 名無しさん (2025-05-21 09:55:10)
      • 上のリプライでイトケン=パズドラが代表なのかと驚いた。個人的には世界一かっこいい下水道。 - 名無しさん (2025-05-21 10:39:56)
        • イトケンはサガのイメージや - 名無しさん (2025-05-21 14:06:47)
        • パズドラ書いたものだけど、自分の中ではロマサガなんだが今時の若者にはパズドラのが通りが良いかと思ってのう…… - 名無しさん (2025-05-21 14:24:25)
      • イトケンといえばカルドセプト(小声) - 名無しさん (2025-05-22 06:24:07)
  • コラボ後半のナイは使ってみたいな、勢力選ばないのはいいね - 名無しさん (2025-05-20 23:39:52)
    • 俺は孫策伯符と組ませて蒼の女子単作るわ。 - 名無しさん (2025-05-20 23:53:36)
      • ナニとは言わないがついてるらしいで - 名無しさん (2025-05-21 06:59:24)
        • 付いてる聞いて、一瞬孫策伯符の話かと思ってドキッとしてしまったのは内緒だ。 - 名無しさん (2025-05-21 07:44:51)
      • 当時ウニ勢も困惑していましたがナイは男の子です…… - 名無しさん (2025-05-21 07:17:28)
        • なん…だと…。 - 名無しさん (2025-05-21 07:43:36)
        • じゃあ時行と組ませるか…… - 名無しさん (2025-05-21 07:46:54)
        • ナイって名前なのに…アルんかーい!…ワンチャン両性だったりしない?(願望) - 名無しさん (2025-05-21 09:49:49)
        • えっマジで!?まあかわいいからオトクでしょ… - 名無しさん (2025-05-21 12:00:29)
  • 田村麻呂より柴田のが強えって言ってたら柴田が上方されたでござる。 - 名無しさん (2025-05-20 22:59:02)
    • 敵の田村麻呂さん城に張り付いてから計略使ったのにこちらが返しで計略使った典韋に殴り倒されるのを見て微妙な気持ちになったわ - 名無しさん (2025-05-20 23:11:27)
      • (それは典韋が強すぎるだけなのでは…?) - 名無しさん (2025-05-21 07:58:54)
        • そう言う趣旨も入ってるけど、敵の城に足の遅い槍兵ができるだけ消耗せずに辿り着いて貯めた琥煌使って本領発揮する計略が士気6払うだけで何時でも何処でも使える計略に潰されるのもどうなんだろうっていうことだよ - 名無しさん (2025-05-21 14:52:47)
          • それは単にデッキ相性が悪いだけでは?ダメ計相手に文鴦使って、琥煌消費してるのにってならんだろ。だから不利な相手には裏の手で戦うし、柴田はそうしてるけど、田村麻呂は裏の手が仕込みにくいんで不利な典韋に突っ込むしかなく - 名無しさん (2025-05-21 17:33:21)
      • どうしても城門張り付きたい田村麻呂に対して典韋が圧倒的有利なのは確かなんだが、直接典韋が計略使って城門でぶつかってくるなら田村麻呂側も集中総攻撃で強くなる前に典韋を倒すくらいの工夫はする必要があるかな。 - 名無しさん (2025-05-21 08:39:01)
        • 最近は真柄とかに凌がれるのを警戒してか落雷とか誘惑とか積んでるのは見る - 名無しさん (2025-05-21 12:27:44)
  • チュウニズムコラボは予想外過ぎたなw とうとう普通の女子高生が来たからもうなんでもアリだな - 名無しさん (2025-05-20 22:58:54)
    • 元々見た目10代前中半の女の子いる時点で何でも有りでは? - 名無しさん (2025-05-21 16:09:33)
      • それはそうなんだが戦いとは無縁の世界から来ちゃったからなあw - 名無しさん (2025-05-22 00:22:41)
        • 平安の歌人って戦いに関わってたの? - 名無しさん (2025-05-22 00:24:59)
          • 清少納言とか普通に殺されかかっとるが - 名無しさん (2025-05-22 00:47:33)
            • え?屋敷襲撃されたのは別に戦いじゃ無いだろ?それなら現代の家に押し入って殺人も戦いに入るのか? - 名無しさん (2025-05-22 01:06:44)
              • 絶対そんなこと起こらないフィクションと比較すればそうかもね。 - 名無しさん (2025-05-22 02:19:26)
  • 漢中王劉備、というか渾身デッキ難しいな。計略うつタイミング間違えて士気貯まりすぎて無駄に4吐いて無理矢理渾身作って結局士気なくて劉備の条件満たせないまま、一度も相手エリアに攻められずに99カウントが過ぎてしまった。相手も何したいのかわからなくて逆に戸惑っただろうな。士気調整のオススメカードって何かある?田豊くらいしか思いつかない - 名無しさん (2025-05-20 20:40:43)
    • 朝倉景鏡結構使ってる。士気2で火力に貢献できるからそこそこ優秀 - 名無しさん (2025-05-20 20:45:33)
    • 短計連中は武力落とさず使えるから枠があったらかな、それ以上は士気面でキツイ。結局のところ劉備はつぎ込むリソースの割にあまりリターンが無いので劉備を使うための試合をすると大抵負ける。勝つときは渾身での荒らしが成功した結果として劉備が使えるって流れがほとんどで劉備封印したままプランも選択できないと厳しい。 - 名無しさん (2025-05-20 22:35:17)
    • 盧植入れて、士気たまりすぎても渾身使えて良いと思ってみたものの、そもそも他の渾身使えるなら劉備いらないという - 名無しさん (2025-05-21 01:28:28)
      • そもそも盧植打つ時点で渾身一回打てる士気4吐くのがキツイしな…。専用セリフあるみたいだから組ませてほしいんだとは思うがスペックもどっちもしんどいし。唐姫、朱儁、献帝あたりと組ませて頑張った方がええやろね - 名無しさん (2025-05-21 05:21:12)
  • 今日生放送でコラボ発表か。蒼天航路はもちろん大人気だけど、真島ヒロとか川原正敏とかも大戦シリーズに長らく関わってる、というか二人とも皆勤賞?なんだしぜひコラボしてほしいわ - 名無しさん (2025-05-20 11:59:01)
    • 真島ヒロって、初代の曹操とか夏侯惇しか記憶にないわ。戦国にいたっけ? - 名無しさん (2025-05-20 12:25:55)
      • アイスメイク元親 - 名無しさん (2025-05-20 12:38:25)
    • 自社コラボでもアトラスはグループ会社だから可能性としてはアリか - 名無しさん (2025-05-20 13:37:49)
      • 魔天ルシファーと発生する特殊台詞ありそう - 名無しさん (2025-05-20 13:48:26)
      • 自社コラボならもう、太正櫻に浪漫の嵐しかないやろ! - 名無しさん (2025-05-20 14:06:09)
        • 誰が出るのか悩ましすぎる。帝都、巴里、紐育、新、敵サイドも出せば死ぬほどコラボ出来るぞ。 - 名無しさん (2025-05-20 15:12:48)
          • 巴里だと大神さん含めてピッタリ合うな。イメージカラーも結構しっくりくる。エリカ緋グリシーヌ蒼コクリコ琥ロベリア碧花火玄大神さん紫って感じで。兵種は鉄槍馬剣弓剣、とか? - 名無しさん (2025-05-20 19:57:02)
    • 正直コラボ内容はなんでもいいけど、2.5コス以上の単純な低枚数や初心者でも使いやすいのやってほしいわ。めちゃ個人的な話だけど、一緒にやってた奴が、ここ最近ギミック系計略の低コストばかりのスタンプばかりだったから、もうスタンプ押しにすら来なくなってしまってなぁ…。そんな初級~中級プレイヤー、多いんじゃないかなぁと思うから、その辺りの助けになるようなカードが実装されてほしいなぁ。 - 名無しさん (2025-05-20 15:17:48)
      • デッキの主役を張るカード、わかる。その割にエキドナは使いにくかったけど・・・。 - 名無しさん (2025-05-20 15:19:13)
      • やっぱ白起って神だわ - 名無しさん (2025-05-20 15:29:16)
        • 賛否両論あるのはわかるが、あいつ実装されて初級~中級辺りが大荒れになって、ある意味活気付いた気はするよな - 名無しさん (2025-05-20 16:24:36)
      • その点一騎当千は完璧だよな、強いしデカいし - 名無しさん (2025-05-20 15:34:31)
      • スタンプなんて遊ぶついでに溜まるくらいでいいからどうでもいいわ。むしろ必須級の諏訪姫みたいなの置かれるくらいなら適当な復刻パーツでいい。 - 名無しさん (2025-05-20 17:24:41)
        • 話の流れ読めてなくね? - 名無しさん (2025-05-20 18:58:34)
      • 個人的には琥に2.5以上の女性キャラをコラボで出してほしいわ。現状いないし。 - 名無しさん (2025-05-20 19:31:03)
    • リゼロから異世界の流れでここすばお願いしたい - 名無しさん (2025-05-20 15:38:04)
      • このすばです(打ちミス - 名無しさん (2025-05-20 15:38:25)
        • 暇だからスペック考えてみた。アクア(蒼)1.5コス鉄武6知1柵柵柵計略セイクリッドクリエイトウォーター(ただの水計)、めぐみん(緋)1.5コス剣武1知10昂昂昂計略爆裂魔法(前方円形ダメ計、発動後ダメージ床、自身撤退) - 名無しさん (2025-05-20 19:26:37)
          • ダクネス(玄)2コス馬武7知1気気気計略変態(自身の知力ダウン、敵から受ける武力ダメージを回復に変換。但し、一定時間攻撃を受けないと撤退する)、カズマさん(碧)1.5コス弓武3知7伏技活計略スティール(相手の兵種を奪いその兵種になる。相手は一定時間兵種アクション不可)…どう? - 名無しさん (2025-05-20 19:27:24)
            • ダクネス黄色担当なのに琥じゃないんだ - 名無しさん (2025-05-20 21:24:09)
              • 琥だと煌びやかなイメージあるけど、あいつなんかくすんでるし…。 - 名無しさん (2025-05-20 22:07:45)
                • あと、馬なのは乗ってるんじゃなくて引きずられてるイメージ。 - 名無しさん (2025-05-20 22:16:40)
                  • 馬なるほどそれなら攻撃が当たっても違和感ない。アクア様は浄化回復復活もいいかも - 名無しさん (2025-05-20 23:04:50)
                    • アクアは柵柵柵がミソ。オリに入れられて湖に漬けられた時のイメージ。 - 名無しさん (2025-05-20 23:10:05)
            • カズマさんは「ソゲキッ!」のイメージが強いw - 名無しさん (2025-05-20 22:51:28)
              • 狙撃とスティールで悩んだけど、狙撃は兵種で再現してみた。 - 名無しさん (2025-05-20 23:11:10)
                • 走射ボイスは「ソゲキッ!」ですね - 名無しさん (2025-05-21 00:42:09)
            • ダクネスが守ってたら倒せないな。馬だから攻城力なくて攻めはほっといていいとしても。無駄に新見で斬って延命…絵ヅラやばいw特殊ボイスあってもいいかもw - 名無しさん (2025-05-20 23:31:52)
            • ダクネスは2.5剣8/6気昂 武力が上がる。さらに兵力が一定量減るたびに武力が上がる。ただし斬撃出来なくなる こんなイメージかな - 名無しさん (2025-05-20 23:35:04)
              • ダクネスは絶対に撃破されないが相手にダメージを与えられないとかかなあ - 名無しさん (2025-05-21 01:52:56)
            • ダクネス出陣セリフ「では、いってくりゅっ!」 - 名無しさん (2025-05-21 00:45:04)
      • なんかダクネスと左之助のスペック被りそう。 - 名無しさん (2025-05-20 19:06:12)
  • このゲーム同名武将は登録不可だけど、時空を超えて集まった設定なら例えば新撰組土方も五稜郭土方も登録できていい気がする。(強いかどうかは別にして - 名無しさん (2025-05-20 08:39:11)
    • イベントで同名可能だったり必須だったり知勇一転だったりたりはあるよね。時空がとかの妄想じゃなくてゲームルールとして同名不可だから普段はやらないんじゃないかな。わざとシナジー高すぎるやつを同名にしたりしてきた経緯もあるし。 - 名無しさん (2025-05-20 11:02:52)
    • この設定になったことで同じ武将と対面しても違和感なくなった気もする - 名無しさん (2025-05-20 11:46:34)
    • 個人的には、それは祭りだけでいいかな。そうなると統一名称も必要なくなるけど、統一名称から知れることもあるし。 - 名無しさん (2025-05-20 12:14:20)
      • それと、英傑大戦って英傑が時空を超えてそれぞれの時代から別個体で現れてるってより、死後、その英傑がその時の姿で集ってるってイメージだから、同一人物が複数いるって印象ではないかな、個人的に。 - 名無しさん (2025-05-20 12:20:40)
        • 足利伝の義輝は死んでないのにこっちの世界に飛ばされたっぽいけどね。 - 名無しさん (2025-05-20 12:25:27)
          • それとあの話で久秀は行かなかったことから一人一人別の世界から来てる設定なのかな - 名無しさん (2025-05-20 12:26:42)
            • 絆会話から牛若丸は頼朝が誰か知らないみたいだしその辺の扱いは複雑ってか敢えて曖昧にしてるんだろうな - 名無しさん (2025-05-20 12:42:51)
              • あれ頼朝の最後の返し良いよな。頼朝の方だけ自分が兄で相手が弟だと気付いてるけどそれを言わないのも良い - 名無しさん (2025-05-20 14:11:52)
    • そもそも初代三国志の時点で時空は超えてる。でなきゃ張角(184年没)と曹丕(187年生)は同時に存在出来ない。三国では150~250年ぐらいの時空で集められてたのが、150~1900年ぐらいまで広がっただけだよ。 - 名無しさん (2025-05-20 13:51:45)
      • いまだに卑弥呼は時代が三国志なんだよな、いや出た当初から分かってるから違和感は無いんだけどさ - 名無しさん (2025-05-20 14:40:15)
  • 蛍使ったことないんだが、計略の効果時間って1回目からスタートで2回目の効果も1回目の効果終了時に切れるで合ってる?要は、1回目の終わり際に2回目使ったら計略自体が即終了? - 名無しさん (2025-05-19 22:36:14)
    • 春日局と同じでそれぞれ時間は別々じゃない?1回目が切れても2回目は残るんでは - 名無しさん (2025-05-20 05:22:29)
      • あー、なるほど。追加の士気を払うことで強力な計略に「変化」する計略かと思ってたが、計略効果中にのみ追加で使える「別の」計略があるって形なのか。解説ページ見たらどっちも効果時間同じだから一体の計略扱いなのかと思った。 - 名無しさん (2025-05-20 08:16:20)
        • だから(上昇する陣形から出し入れするなどして)知力をうまく操作すると2回目を2回打てる(わざわざやることでもない)。 - 名無しさん (2025-05-20 08:58:26)
          • 頼朝の陣形内で2回使って計略解除すればさらに2回使えるのか。 - 名無しさん (2025-05-20 09:16:55)
            • 自分に掛かってる効果さえ切れれば再使用できるってのはどの計略も一緒じゃね? - 名無しさん (2025-05-20 12:32:18)
              • 再度使用できるって効果は一度目の計略効果のひとつだしな - 名無しさん (2025-05-20 13:19:09)
              • そう思ったので返事しそこねてた - 名無しさん (2025-05-20 13:20:25)
          • これほんとにできるの?春日局二回目連打とか見たこと無いけど - 名無しさん (2025-05-20 15:31:02)
            • 1回目の効果中に士気が貯まること見越して早めに打つ運用になると2回目打つことはないよね。 - 名無しさん (2025-05-20 17:37:36)
              • そんな聞いてる事と関係ない当たり前のこと言われても… - 名無しさん (2025-05-20 18:38:19)
  • 筐体に一式を忘れて、aimeもメインデッキもサブデッキも絆カードも失ったしイベントで手に入れたデッキケースも失った⋯。普段から使わないカードは別に持ってたから資産全部失った訳じゃないし、大戦ネット入ってるからaimeもカードも再発行・再印刷すれば良いのは分かってるんだけど喪失感がヤバいわ⋯ - 名無しさん (2025-05-19 22:20:32)
    • 他はなんとかできるにしても絆カードはきついな…… - 名無しさん (2025-05-19 22:36:14)
    • 入ってたならコラボカードもやばいかも - 名無しさん (2025-05-19 22:45:17)
      • 当千呂布と当千孫策、それに剣心・薫・ラムは確実に失ったっすね⋯ - 名無しさん (2025-05-19 22:52:40)
        • 一騎当千はこの前復刻あったけどそっちのデータは残ってる? - 名無しさん (2025-05-19 23:56:22)
          • なるほど!そっちのデータはあるはずです。ありがとうございます - 名無しさん (2025-05-20 00:49:02)
    • デッキケース一個忘れるならまぁあるけど、どうして一式忘れちゃったの… - 名無しさん (2025-05-19 22:52:21)
      • 百均のツールボックスの中に、メインのデッキケース(英傑の青い奴)とサブのデッキケース(英傑の無二のやつ)両方入れてたんよね。で、カードをケースにしまうとこまでは覚えてたけど、その後飯食って車戻ったら見当たらなくてオワタ\(^o^)/ - 名無しさん (2025-05-19 22:55:39)
        • 今どきアケゲのカードとか盗むかね?ゲーセンのスタッフに届けられてるんじゃね?盗まれたにしても防カメとかはあるだろうけど、カードで被害届ってのもちょっと気が引けるかね。 - 名無しさん (2025-05-19 23:09:59)
          • 一応被害届けは出しておいた方がいい。よく「警察は動いてくれない」とか言われるけど、一応中古ショップで売れることも伝えておけば、同様の被害報告があればゲーセンや中古ショップに通達されるから決して無駄にはならないぞ。 - 名無しさん (2025-05-19 23:18:05)
            • スタッフに確認はしたけど届いてないって言われて終了。置き忘れた自分が悪いとは思ってるから、わざわざ被害届出すのもなぁって思いはある。 - 名無しさん (2025-05-19 23:48:29)
          • 艦これの時の話だがプレイヤーでもないおっさんがリサボ根こそぎ回収を繰り返して軽く問題になったという話を聞いた事がある。流行りのゲームならまとまった枚数ありゃ多少は金になるんだろうな - 名無しさん (2025-05-19 23:34:09)
            • カードの売却で気になって調べてみたけど、英傑大戦でもネット通販とかでそこそこカード売ってんのな。金払わなきゃ印刷されないし、欲しいのは縁でどうにか出来るから、絆でもコラボでもないカードが結構売ってんのは意外だったわ。しかし、頼朝とお船の絆カードは笑ったわ。いや、確かにコンボするならそこだろうが、可哀想な兼続w - 名無しさん (2025-05-20 08:37:09)
              • 2枚目の直江が99Cの陣形持ってくればなんとか…加えて2コスあたりで先陣もってきてくれたら景勝もいい感じに入れられるぞ! - 名無しさん (2025-05-20 09:02:01)
                • ならそこに菊姫も参戦させないとな。戦国大戦時代は4人一緒の追加だった記憶だし。 - 名無しさん (2025-05-20 12:24:43)
    • これで被害届出したけどちゃんと捕まったよ。カードも全て帰ってきた。拾った店舗の地域から引っ越してたけど見つけ出してくれたわ。ちなみに妻帯者の男だった。これ以上は守秘義務で言わないけど諦めないでくれ。ちなみに警察も個体差あるから何箇所か警察署や交番を回って受け入れてくれる所を探すといいのと、必ず相談ではなく被害届を出すこと。 - 名無しさん (2025-05-20 06:51:04)
      • 窃盗の被害届出すには被害金額の特定とか必要だけど、英傑のカードっていくらくらいなんだろな。絆カードの相場とかあるんだろうか?やっぱ女性武将の絆カードは高価だったりする? - 名無しさん (2025-05-20 12:30:19)
        • その時はヤフオクの確定した取引金額から抜粋で取り決めたよ。あとは他に価値あるもの、外装のデッキケースや予備に入れている1000円札とかがあれば分かりやすいけど。いずれにしても簿価1円でもいいから被害を届け出ることが大事。お悩み相談では警察は動かないから。 - 名無しさん (2025-05-20 12:36:22)
  • 英傑大戦の必勝法に気付いてしまった。号令1枚入れて残りをコスト比武力4(出来れば気合持ち)で固めて号令連打してれば最強だろ。 あとはSEGAが高コストに知力ダメ宝石付けるの弱体化してくれたら俺が全一だぜ - 名無しさん (2025-05-19 18:25:17)
    • TKD3xだったりマッスル大徳だったり大戦シリーズで常に出てきて何を今更って感じ - 名無しさん (2025-05-19 21:24:39)
    • 0 - 名無しさん (2025-05-20 09:11:21)
  • 卑弥呼を正月フレームで刷ったけど、これ開運しそう感が凄まじくてちょっと笑ったわ。しかし、イラストの全体像初めて見たけど、下部がとんでもないことになってたんだな…。 - 名無しさん (2025-05-19 12:09:38)
    • 卑弥呼は浮世絵で印刷しても雰囲気出るのでオススメ - 名無しさん (2025-05-20 07:03:06)
  • 紫劉備を軸にするなら唐姫が無難か。 - 名無しさん (2025-05-19 11:44:19)
    • 手っ取り早く劉備を撃てるようにするって目的なら唐姫が一番だとは思う。ただ、(先陣あるとはいえ)2コスト武力6と1コスト武力1の両方を採用するとデッキの素武力がキツそう - 名無しさん (2025-05-19 12:38:55)
    • 号令デッキになるから、少弐のほうが相性良いんじゃないかな。フルコンにも使えるし。 - 名無しさん (2025-05-19 14:27:15)
    • そうなんよなぁ。渾身号令入れたいが、士気調整が難しい。それなら紫式部などの歌人でよいやってなる。 - 名無しさん (2025-05-19 15:22:02)
    • 唐姫がファーストチョイス。あと渾身調整に田豊、爆発力+士気補填に朱儁がオススメ。三国志で大兵も補完。 - 名無しさん (2025-05-19 18:19:25)
    • そもそも軸に出来るタイプの計略じゃない気がするわ。後半の倍プッシュ要員っていうか。唐姫にしたって、士気4貯まる都度即打ちして、それでも士気9は吐くわけだし。 - 名無しさん (2025-05-19 19:00:39)
    • 現状劉備の一番の利点である全域を活かすなら唐姫でワラバラ気味の戦い方になる。難点は解放までの唐姫+調整計略で戦況進められるなら別に劉備撃たなくてもいいか・・・みたいな試合がかなりの頻度で出てくること。 - 名無しさん (2025-05-19 21:13:25)
      • 計略自体も条件の割に…だから、序盤はバラ運用、単体渾身で場を荒らしつつ、後半は状況に応じて劉備or単体渾身を使い分ける感じかな。決して号令デッキとかフルコン用とかではない。 - 名無しさん (2025-05-20 12:00:34)
  • 名古屋キャラバン、キャンセル分を買えるようになってますね(買った)。 - 名無しさん (2025-05-19 09:23:24)
  • 色々考え抜いて組む→惨敗 なんか強そうなの適当にぶっ混む→連勝 なぜだ、なぜこうなる - 名無しさん (2025-05-19 03:45:08)
    • 強そうなのが強そうではなく強いから では - 名無しさん (2025-05-19 05:53:30)
      • 色んな計略要員詰め込んだりした結果兵種バランス崩して扱いきれなかったり素武力低めになって結局普通の野戦で押し負けるというのは誰もが一度は通る道(適当) - 名無しさん (2025-05-19 06:55:11)
    • 英傑大戦はリアルアクションストラテジーゲームではなくてカードゲームなので… - 名無しさん (2025-05-19 06:33:07)
      • リアルアクションストラテジーゲームって何よ - 名無しさん (2025-05-19 06:53:23)
        • 魁(以下略) - 名無しさん (2025-05-19 09:00:53)
        • 「リアルタイム〜」だったわすまん 要はカードどう動かすかよりデッキ相性の時点で(過去作に比べて)勝敗決まりがち的なことを言いたかった - 名無しさん (2025-05-19 12:43:26)
    • 李牧とか見ると分かりやすいだろ。李牧以外をスペックでチョイスして、計略はひたすら李牧使ってりゃ相当に勝てる。シンプルだから判断に迷わんし、単純にカードパワーが違う。 - 名無しさん (2025-05-19 08:50:43)
  • うちのホーム最近ポケモンの筐体(?)みたいなのが近くに置かれたんだけど「お金を入れて○○をゲットしよう!」が爆音でエンドレスリピートするせいで集中できん。大戦の方は音量下げられたらしく聞こえんし - 名無しさん (2025-05-18 22:48:57)
    • 自城側の城門手前にイヤホン刺せるとこあるからそこで遮音性の高いイヤホンかヘッドホン使うか店員に言って音量下げてもらおう - 名無しさん (2025-05-18 22:53:30)
      • イヤホン付けてプレイして、終わってイヤホン外すとゲーセンの店内の音が思った以上に爆音でビビる。イヤホン付ける前は気にも留めて無かったのに - 名無しさん (2025-05-19 00:35:58)
    • 英傑の方も「ゲームを遊んでオダノブナガをゲットしよう!」って流すようになれば万事解決だな - 名無しさん (2025-05-19 05:26:54)
  • 蒼天董卓使ったら宇喜多に2回連続でマッチングして笑うしかなかったわ(しかも違う人) 最近マッチング運が悪すぎる - 名無しさん (2025-05-18 21:52:49)
  • やっぱり李牧強いな。こういうシンプルなのが一番厄介 - 名無しさん (2025-05-18 20:58:46)
  • 戦祭り。曹操軍選択して李儒で紫の連中狩ってやろうとしたら対面一切紫でてこなくて呆然…。からの袁紹軍に変えたら一発目有名ランカーと当たってボロ負け…。運なさすぎたw - 名無しさん (2025-05-18 15:02:17)
    • 逆に李儒出てきたら面倒だなーと思いながら袁紹使ってたけど1回も当たらなかったゾ。 - 名無しさん (2025-05-18 15:14:58)
      • どうして出会えなかったんだ…俺達は。 - 名無しさん (2025-05-18 16:19:06)
        • 出会うのが戦場だなんて…悲しすぎるよ。 - 名無しさん (2025-05-18 16:22:58)
      • 曹操側で、李儒+冥々で勝ちまくれたからかなりおいしかった。おまかせでもほぼ曹操だったし。 - 名無しさん (2025-05-18 16:35:18)
  • そういや次のバージョンアップは今まで流れだとコラボになるんだっけ?龍が如く出ないかな - 名無しさん (2025-05-18 07:49:33)
    • 自社コラボだとサクラ大戦が来て欲しいけど、キャラが多すぎて人選が難しいから参戦は望み薄かな。2回目のwlwでも全然かまわない、当時は琥とかなかったから全勢力にいきわたって欲しい。 - 名無しさん (2025-05-18 08:41:00)
      • 1回でまとめずに1・2の帝都組と3のパリ組と複数に分けて実施すればいけそう。 - 名無しさん (2025-05-18 09:32:39)
      • サクラは剣豪、エリカは鉄砲隊、ジェミニは計略で斬撃できる騎馬。全員緋になりそう - 名無しさん (2025-05-18 09:41:53)
      • 実際全員がコラボ参戦したけど、一番絆になったのが大神隊長だったら笑っちゃうけど納得感ある - 名無しさん (2025-05-18 09:45:11)
      • サクラ革命や新サクラが来てズッコケそうな未来が見える - 名無しさん (2025-05-18 12:42:00)
        • サクラ革命を「課金してブスを育てるゲーム」って評価してる人がいて申し訳ないけど笑ったw - 名無しさん (2025-05-18 15:16:15)
          • サクラ革命ですら比較にならんレベルで魁三国志大戦ボロクソに言われてて、サクラ革命より圧倒的に知名度もないから炎上すらしてないっていう - 名無しさん (2025-05-18 15:47:58)
            • みんな何か勘違いしてるけどIP使ってるだけで儲かろうがセガに1円も入らないからな?w - 名無しさん (2025-05-18 18:27:16)
              • まだ勘違いしてる人いるの?前に三国志大戦Мあったしみんな知ってると思うけど - 名無しさん (2025-05-18 19:07:42)
              • いやそんな勘違いはしてないよw三国志大戦ってちょくちょくブロックチェーンゲームにIP貸してるし。ただ今回の魁は今までのと違って、三国志大戦の元Pである西○が直接携わってるからどうなるかと思ってた - 名無しさん (2025-05-18 19:27:50)
                • 自分も勘違いしてるようには見えんかったけど「一円も入らないからな」の人は何が見えたんや? - 名無しさん (2025-05-18 20:38:26)
            • 特定の対象を叩くコメント やん。これは削除だな - 名無しさん (2025-05-18 23:32:11)
            • 大戦シリーズ以外なら何言ってもいいと思ってる人達だからねえ。指摘されると事実を述べたまでとか言い訳するし… - 名無しさん (2025-05-19 00:05:33)
              • 晒とかないだけマシだけど他所をどうこう言える民度ではないよな。生放送のコメント民度低スギィ!とか - 名無しさん (2025-05-19 11:52:34)
    • ロードマップによると次に新コラボ②を6月半ばまでやって、キャンペーンを7月の全国大会までやって大型カード追加だね。個人的には蒼天航路きたし横山光輝コラボきてほしいな、全時代出せるし - 名無しさん (2025-05-18 11:47:46)
    • 実写コラボありなら、烏丸少将文麿に来て欲しい。公家キャラで高武力なの好き - 名無しさん (2025-05-19 00:32:01)
      • それこそ大河ドラマとか黒澤明とかコラボしてほしいのだわ - 名無しさん (2025-05-19 09:04:05)
      • でも、計略とか撤退の度に実写映像が出てくるのってシュールじゃない?何か吹いちゃって集中力途切れそう。 - 名無しさん (2025-05-19 12:18:31)
        • レッドクリフ「せやな」 - 名無しさん (2025-05-19 16:43:58)
          • イラストやんけ - 名無しさん (2025-05-19 20:58:41)
            • 人形劇ふたたび。三国志以外もあるし - 名無しさん (2025-05-20 07:35:34)
  • 英傑大戦のbgmで何が好き? 自分はなんだかんたで聴く機会の多い「桶狭間の進撃」が好み - 名無しさん (2025-05-18 04:17:46)
    • 函谷関だっけか、雪のステージの曲が耳に残るな - 名無しさん (2025-05-18 06:03:40)
    • 平安京 - 名無しさん (2025-05-18 09:37:23)
    • 宿命 - 名無しさん (2025-05-18 12:15:42)
      • それ戦国… - 名無しさん (2025-05-18 16:17:10)
        • ?英傑でも使われてるじゃん。この質問って英傑から新しく追加されたBGMに限るって話なん? - 名無しさん (2025-05-18 16:26:53)
          • 英傑大戦の、だからそう思って突っ込んだわごめん。まあありなら自分も深志桜推しとく - 名無しさん (2025-05-18 16:32:17)
    • 盛者必衰 - 名無しさん (2025-05-18 16:00:55)
    • 鬼の住む山 - 名無しさん (2025-05-19 00:37:17)
  • 足利尊氏、桃井、張良、夏姫、呂嬃の中世4.5、春秋4.5の戦器活用型はいけると思いますか?尊氏対策されて妨害やら強号令とかで押し返されること増えたので攻城役兼妨害対策で張良入れて、強い号令対策に春秋武器戦器で対抗の予定なのですがライン上げがやっぱり流行の尊氏より厳しいから難しいですかね。 - 名無しさん (2025-05-17 19:15:57)
    • うまく行けば攻城力は高そうだから、展開作りや白兵に自信あるなら良いかもだけど、かなり扱い難しそう。個人的には春秋戦国戦器絡めないと押し負けるような号令ってそんなに思いつかないし、夏姫を鉄砲に変えるかな。でもまぁ試す前に聞くよりは、まずは一度使ってみた方が良いと思うよ。そのうえで「ここはこうした方がいいか?」みたいな質問の方がアドバイスも貰いやすいだろうし。 - 名無しさん (2025-05-18 00:18:48)
    • 5枚で択が多すぎて難しそう - 名無しさん (2025-05-18 03:17:41)
  • 今回の祭りは郝昭が結構暴れてるな。後はやっぱ蒼天曹操か。鄧艾入り騎馬単とかは以外といない。 - 名無しさん (2025-05-17 17:46:09)
    • 100位以内の方と連戦になったが皆袁紹だったぞ - 名無しさん (2025-05-18 02:42:15)
      • いや、もちろん曹操側の話よ? - 名無しさん (2025-05-18 03:32:21)
  • 落城同士の引き分けってあるんだな。 - 名無しさん (2025-05-16 21:39:51)
    • 城落としたけど総大将殺したら自分の所の総大将も殺されるから互いに総大将を返して手落ち的な - 名無しさん (2025-05-16 22:58:44)
    • 攻めにも守りは必要だってことだな - 名無しさん (2025-05-17 07:19:50)
      • 誰だっけ?そのセリフ - 名無しさん (2025-05-17 18:00:19)
        • 三国志大戦2のUC孫権 - 名無しさん (2025-05-17 18:39:51)
          • あぁ守勢の名君だったか - 名無しさん (2025-05-17 21:50:28)
  • 前田利家のページに「利家のイラストは慶次を意識したような形」ってあるけど利家の衣装は杉浦善夫氏が描いたものとほとんど同じだから流用だと思ってた - 名無しさん (2025-05-16 21:27:30)
  • 織田伝二章の2話か3話ぐらいのイベント4番(一定時間、つばの広い帽子みたいなの被った武将)って誰だろう?誰もページ作ってくれる人が居ないからどのカード用意すりゃいいのやら - 名無しさん (2025-05-16 19:18:20)
    • つばの広い帽子の武将でパッと浮かんだのは、琥の村田新八かなぁ。こういうのでもいいのん? - 名無しさん (2025-05-16 19:27:34)
      • 群雄伝は動画もないかく確認できんのよね。それでつばの広い帽子が稲葉一徹のことだったら笑う - 名無しさん (2025-05-16 19:43:28)
      • ジョ…ジョン万次郎…(小声) - 名無しさん (2025-05-16 22:13:59)
        • これだ…ッッ - 名無しさん (2025-05-16 22:26:01)
    • 英傑大戦.NETの群雄伝で対象の武将をタップかクリックすると武将の情報を確認できるよ - 名無しさん (2025-05-16 19:33:27)
    • Xに必要な武将を出してる人がいるから探してみるといいよ。多分稲葉一鉄 - 名無しさん (2025-05-17 04:53:00)
    • 作るの遅れてスマンな。作っといた。突貫だからなんか間違ってたらこれまたスマン - 名無しさん (2025-05-17 18:52:28)
      • ありがたし。ちなみに1話4番、稲葉一鉄でした - 名無しさん (2025-05-17 19:58:07)
  • 戦祭り、予想はしてたけど袁紹軍が超優勢やね。曹操軍騎馬単で戦ってみたけど、朱儁とかいう袁紹軍の大エースがキツかったです(小並感) - 名無しさん (2025-05-16 18:51:02)
    • それは戦祭りじゃなくても厳しい組み合わせですな… - 名無しさん (2025-05-16 19:28:07)
    • 朱儁って一度も下方されてないというかノータッチなのは意外だった - 名無しさん (2025-05-16 20:17:08)
      • 槍出しされると何にも出来なくなるし、周りの武力上昇も低いけど、ハマると強いって良い調整な気がする - 名無しさん (2025-05-16 20:41:17)
      • 号令の朱儁もいいけど獅子猿さんの超絶騎馬朱儁もほしいなあ - 名無しさん (2025-05-16 21:19:01)
        • 名前自体がもう早そうよね、シュシュンッて - 名無しさん (2025-05-16 21:31:43)
          • ソウソウ、それな。 - 名無しさん (2025-05-16 22:33:21)
            • 官渡の戦いなら2コス馬は郭図を獲得せんかい! - 名無しさん (2025-05-17 06:39:29)
              • 審配があれば心配ないしな - 名無しさん (2025-05-17 07:25:40)
                • 熊谷信直ワラワラで草 - 名無しさん (2025-05-18 01:23:42)
  • 王庭って誰も使わんのに強化とか全くしないね まあ逆に弓盛りだとほぼ100%の雷上動も下げないけど - 名無しさん (2025-05-15 21:21:57)
    • もう戦器は完全ノータッチな気もする。宝石は別だけど - 名無しさん (2025-05-15 21:37:33)
      • 流石に雷上動だけ兵種の中で頭4つくらい抜けてるしあれくらいは下げて欲しいけど望み薄か - 名無しさん (2025-05-15 21:53:25)
        • 下げられてるんだが - 名無しさん (2025-05-15 22:42:25)
          • 一度はね それでもまだまだ兵種家宝の中で抜けてるから - 名無しさん (2025-05-15 23:06:30)
            • 抜けてるから、って具体的にどこがどう?圧倒的に蜻蛉切の方が見るんだけど - 名無しさん (2025-05-15 23:15:52)
              • 使ってるデッキにもよるね。騎兵盛りや超絶騎兵を使ってたら蜻蛉切に当たる機会が多いけど、そうでないならまず見ない - 名無しさん (2025-05-16 09:32:39)
              • そもそも効果時間が他の兵種より圧倒的に長い上にあれって常に走射だから速度も+されてるし   - 名無しさん (2025-05-16 19:57:49)
                • 雷上動9.2C髭切10.4C墨縄10C圧倒的に長いとは??? - 名無しさん (2025-05-16 20:49:41)
                • 同じ人か知らないけど、なんでこの人どうしても雷上動を頭4つ抜けるくらい強いから下方しろ!って躍起なんだ?wむしろ全く見ないレベルの戦器なんだけど - 名無しさん (2025-05-16 21:22:37)
                  • 頭4つ抜けたら首が飛んでいきそうだな。そもそもそこまで差がある時点で「頭◯つ」って表現自体がどうなのかと思うが。そういや、以前雷上動に当たった時は相手がアクション攻城使ってたせいで矢の大半が城門に吸い込まれていって、ほぼ意味なかったな。 - 名無しさん (2025-05-16 22:18:56)
                  • それ使われて負けたかランカー配信や頂上見て物申したくなったんじゃない? - 名無しさん (2025-05-16 23:06:44)
        • 雷上動なんて弓単しか使わない奥義より槍2枚くらいあればの方が圧倒的に見るよね。周泰か陸抗ベースの弓単くらいしか使わないのでは。 - 名無しさん (2025-05-16 08:26:39)
          • それぐらいしか使わないというよりそれぐらいしか弓盛がいないってだけじゃないかなあ。あと連環戦器が弱くてほとんど選択肢にならないのも大きいかと - 名無しさん (2025-05-16 13:47:27)
      • 墨縄も-50%の15cくらいにしてほしい…けど退助や義久が暴れそうだから厳しいか? - 名無しさん (2025-05-16 16:38:13)
        • 今だと蛍じゃないか?頼朝蛍が暴れそう。 - 名無しさん (2025-05-16 18:36:12)
          • キツそう…! - 名無しさん (2025-05-17 20:08:43)
    • 王庭って5カウントしかねえのな…。神速攻勢だから強いイメージはあるから警戒してるのはまあわかるんだが - 名無しさん (2025-05-16 05:52:36)
      • 騎馬単苦手だから使われたくはないけど流石に短すぎると思うんよね 多分自分が騎馬単使うとしても他の馬家宝使う - 名無しさん (2025-05-16 19:59:02)
    • 王庭よりも髭切の方がキツい - 名無しさん (2025-05-16 17:09:57)
      • かわいそうにw - 名無しさん (2025-05-16 17:20:27)
        • ああ、そういうことか - 名無しさん (2025-05-17 00:27:58)
  • 弓盛り楽しい。流派がもりもりたまる。武力8が4枚+槍1枚と武力6が5枚+槍1枚で迷うぜ。 - 名無しさん (2025-05-15 19:19:22)
    • 最近また槍弓の詠歌献帝とマッチすることが増えてきて、攻城力ないデッキ使ってるから毎回雷十太先生みたいに泣いて終わらされてますわ - 名無しさん (2025-05-16 05:46:07)
      • 一度解説ページに書いてあるようなタイムアップ間近に撤退させて嗚咽だけが鳴り響く様を体験してみたい。ただ自分がやられたくないから相手に来てほしい。 - 名無しさん (2025-05-16 18:40:31)
  • 杉浦先生もう仕事描かないみたいな感じっぽいけど悲しいなあ - 名無しさん (2025-05-15 08:32:53)
    • 知らなかったけど結構なお歳だったんだな…… - 名無しさん (2025-05-15 15:51:23)
    • 親の介護に専念するためなので完全に引退したわけではないみたい。 - 名無しさん (2025-05-15 15:56:45)
  • Googleの記事で熊童子や高師泰を担当された雨宮先生が出てたので調べてみたけど色んな映画やゲームに監督で携わってる方と知って驚いた - 名無しさん (2025-05-15 08:19:07)
    • GAROとか有名だよね。 - 名無しさん (2025-05-15 16:14:30)
  • 頂上でたまに聞く、開幕「合戦だ!合戦だ!合戦合戦合戦だ!」みたいに言ってるように聞こえるBGMってなんのBGMかわかる人いますか?買ってみたくて - 名無しさん (2025-05-14 21:57:16)
    • 「炎上炎上大炎上」のこと? それなら男性声なら「宛城、炎上!」女性なら「燃えてもエンジョイ」かな - 名無しさん (2025-05-14 22:59:06)
      • いや、よく聞くと音声っぽいんだけど実際にはボーカルは入ってなくて、音声っぽいのが入ってるのは開幕だけであとは戦国?っぽい普通のBGM。例として頂上挙げられるよう覚えておけばよかった… - 名無しさん (2025-05-15 02:37:51)
        • 「大阪の陣 last pride」かな - 名無しさん (2025-05-15 03:01:26)
          • あの説明でよくわかるな… - 名無しさん (2025-05-15 08:15:05)
          • 改めて聞いてみたけどおれには全然わかんない・・・。 - 名無しさん (2025-05-15 10:08:51)
          • ごめん、早速聞いてみたけど違うかったよ。開幕に「合戦だ!合戦だ!合戦合戦合戦だ!」って言ってるように聞こえるんよ… - 名無しさん (2025-05-15 11:54:07)
            • だとすると戦国のbgmじゃないかもね。もうちょっと情報ないと厳しいな - 名無しさん (2025-05-15 12:04:47)
    • まさかとは思うけどマッチングの時に流れてるbgmのことじゃないよね - 名無しさん (2025-05-15 12:11:42)
      • ドンテケテンテン ソイヤッ‼︎ ハッ‼︎(戦国大戦) - 名無しさん (2025-05-15 17:23:11)
        • サントラに入ってるけど、久しぶりに画面で聴きたいw - 名無しさん (2025-05-16 13:20:52)
          • 綺羅星と氏邦デッキ対鉄砲入りの何か、恐らく蘭丸とか小粒な何かが入ったデッキっぽいけど公開されてたっけ? - 名無しさん (2025-05-16 17:23:28)
    • 武将の開幕セリフが続いて残ってた? - 名無しさん (2025-05-15 16:15:45)
      • なんなら開幕の兵士たちの声の可能性もあるんだよな。現状それ以外の情報がほぼないから真偽は分からんけども・・・ - 名無しさん (2025-05-16 05:52:24)
    • 「聖域」 - 名無しさん (2025-05-15 16:18:43)
      • 途中送信した。「聖域 Sanctity Sea」かな - 名無しさん (2025-05-15 16:20:48)
        • ありがとう、聞いてみたけど違うかった。流石にこれだけの情報じゃわからないですよね。これだ!ってなった頂上見つけたらまた書き込みます、皆さんありがとうございます。 - 名無しさん (2025-05-15 16:25:53)
          • 早く見つけてくれないとこっちが気になって夜しか眠れない - 名無しさん (2025-05-15 17:08:06)
    • 開幕以外に特徴はないの? それこそサビとかその辺りわかれば見つかりやすいと思うけど - 名無しさん (2025-05-15 20:21:16)
      • 武将の開幕台詞後に「合戦だ!合戦だ!合戦合戦合戦だ!」ってモブ兵士達っぽいのが言ってるように聞こえる(ボーカル入りってわけではない)、その後は戦国っぽいBGMが流れる、覚えてるのはそれだけ。でも戦国プレイしてた頃はそんなBGM聞いたことない気がするから、特殊系なのかな - 名無しさん (2025-05-15 21:53:06)
    • それって開幕の、部隊が城から飛び出す演出の時に兵士が声出してるのがそう聞こえていただけとかない? - 名無しさん (2025-05-16 19:35:48)
    • どの頂上? - 名無しさん (2025-05-16 22:46:55)
    • めっちゃ気になるからこの木、下にずっと残しておいて欲しいわ - 名無しさん (2025-05-18 14:40:38)
    • 頂上でよく聴くのは、盛者必衰 Red and Whiteとか平安京 stargazerとか桶狭間の進撃 momentかなぁ - 名無しさん (2025-05-18 16:04:02)
    • 自分はCOJのBGM使ってるので自分の購入動画観て気付きました、COJのBGMですね。ランダム再生なので曲名はどっちか分からないですが猛る闘気か静かなる…のどちらかです。おそらく今日の頂上のめありさん側のBGMだと思うのでゲーセンで確認出来ると思いますよ。 - 名無しさん (2025-05-19 05:14:55)
  • 渾身計略用に「ただし士気の上昇速度が下がる」みたいな計略出ないかな。まあ割にあわないか - 名無しさん (2025-05-14 21:42:40)
    • 盧植で我慢してつかあさいや - 名無しさん (2025-05-15 00:11:32)
    • 一試合に溜まる総士気を減らすと考えたらデメリットがデカすぎるよ - 名無しさん (2025-05-16 09:47:39)
    • 士気吐いて士気の貯まりを遅くするって…それで1回フル渾身できても完全に負け筋じゃね?何かメインの効果(高性能)があった上での副次効果とかならまだしも。 - 名無しさん (2025-05-16 12:38:51)
    • それ低士気の計略や短計使うのとなにが違うの?その分効果強い計略だしてって事? - 名無しさん (2025-05-16 14:25:12)
      • 単にそういうデメリットつきの号令か長時間陣形あったらなって思っただけだよ - 名無しさん (2025-05-16 15:41:26)
        • 士気消費デメリット長時間陣形なら3コス清盛だな。紫に欲しそうな文だが - 名無しさん (2025-05-18 02:45:14)
  • 上位のランカーとかのプレイ見てると、上に行くにはより1.5コスの扱いに習熟する必要があると感じるな。主力帯のコストを下げて手数を増やせるようにならんと…。 - 名無しさん (2025-05-14 21:11:43)
    • 最近6枚とかで遊んでる。4枚とかに乱戦挑むとすぐ終わるから、アクションするのを意識するようになって楽しいよ。剣豪の話なんだが、この兵種ってダメージ計算見ると低武力と高武力の差がそこまで大きくないのよな。低コス剣豪は強いって言われる意味がよくわかった - 名無しさん (2025-05-15 04:59:25)
  • あー、計略中の達人白起を城門ぶち込んでから城門に毒陣形張って、さらにエミリアで氷結フィールドも設置して強制乱戦デスマッチしてえなあ。 - 名無しさん (2025-05-14 12:37:01)
    • ついでに福岡孝弟も使って城から強制出陣&武力-99帰城不可も追加してーな。 - 名無しさん (2025-05-14 19:53:48)
      • まさに「出てこいや!」やなあ。 - 名無しさん (2025-05-14 21:04:20)
        • 「福岡や!」「はよでてこんかいゴラァ!」 - 名無しさん (2025-05-16 17:45:19)
          • おは兵庫県警 - 名無しさん (2025-05-16 18:31:48)
            • 大阪府警かと思った。 - 名無しさん (2025-05-16 18:45:34)
              • うん。有名な大阪府警の動画からもじった - 名無しさん (2025-05-16 19:38:41)
  • 蒙武使ってみたけどこれ防護機能が発動しているのか疑わしいレベルで柔らかいね。まあスペック枠って所か、欲をいえば知力3は欲しかったけど - 名無しさん (2025-05-13 23:51:15)
  • 李牧をがっつり上方したわけだし、そろそろ義経をだな…。 - 名無しさん (2025-05-13 08:33:08)
    • 酒呑童子も可哀そうすぎるんだよな。流石に効果時間ぐらいはまともなレベルにして欲しいぜ - 名無しさん (2025-05-13 11:46:28)
      • 酒吞もまあ、なあ。ただ、義経に比べれば祭りでスポットライトが当たる(酒吞というか鬼がだけど)ことが度々あるのはまだマシかねえ。最後に義経を全国で見たのは完全にボディと昂揚(と傾奇)目当てで多色に入ってるだけだったし…。私の体だけが目当てだったのね! - 名無しさん (2025-05-13 12:21:59)
      • 酒呑童子はパーツをもっと増やさなきゃなぁ… - 名無しさん (2025-05-13 12:40:37)
        • レムラム入った鬼デッキ、確認したら結構いて笑った - 名無しさん (2025-05-13 12:41:39)
      • 王翦みたいな飛び抜けて強いのを除いて、流行るデッキって基本的に1.5武力6鉄砲が入ってるから鬼持ちで武力6鉄砲がきたうえで効果時間伸びたら使われると思う。尊氏もそうだけど李牧も本人知力高いから高コスト騎馬でも攻城役にもなれるのでかいよね。酒呑童子は知力低めだからどうしても他に攻城役が必要になるのもネックか - 名無しさん (2025-05-13 13:35:42)
        • そもそも現状時代平安に鉄砲いないし鬼は基本平安だからどうだろうね - 名無しさん (2025-05-13 13:44:32)
          • 鬼キャラが鉄砲使ってる作品探そう!コラボするしかねぇ!あるかは知らねぇ! - 名無しさん (2025-05-13 13:54:51)
            • 鬼滅に不死川玄弥っていう味方側で鬼能力持ちかつ鉄砲使いがいてだな… - 名無しさん (2025-05-13 14:28:17)
              • 鬼滅の紫枠は胡蝶しのぶかな、イメージカラー的に。 - 名無しさん (2025-05-13 21:32:32)
            • 吸血「鬼」ならまぁ… - 名無しさん (2025-05-13 16:23:43)
              • HELLSINGのアーカードとか?ドリフはコラボしてるし。でも古いし、英傑大戦の時代でもないしねぇ。 - 名無しさん (2025-05-13 16:33:36)
              • やめんか彼岸島コラボでマサが出てくるんじゃ - 名無しさん (2025-05-13 21:39:42)
                • 新兵士カラー 「キモ傘」 - 名無しさん (2025-05-13 23:03:23)
            • 特技鬼付与する投げ計略持ち出してもらえばええんやなって。士気4永続くらいか? - 名無しさん (2025-05-13 16:43:10)
              • 平安限定くらい付けたほうがいいかもしれんな - 名無しさん (2025-05-13 16:43:45)
                • 頼光四天王が鬼になるのか - 名無しさん (2025-05-14 07:38:10)
              • お前も鬼にならないか? - 名無しさん (2025-05-13 19:47:22)
    • 兵種とかは違うけど元就もどうにかしてあげてほしい - 名無しさん (2025-05-13 12:09:16)
      • 今なら元就本人にも速度上昇ついても許されそう。 - 名無しさん (2025-05-14 10:50:02)
  • そういえば英傑大戦って計略の知力依存を下げた前例ってあったっけ - 名無しさん (2025-05-12 23:23:08)
    • 昔三淵が下げられてるね - 名無しさん (2025-05-13 00:44:14)
    • 碓井も下げられてるな - 名無しさん (2025-05-13 05:22:12)
  • 蒼天董卓使ってみたけど効果時間短いなこれ。かといって長いと自城ダメ大きくなるし…剣豪以外にエラッタして(適当) - 名無しさん (2025-05-12 23:16:01)
    • 三国志大戦のときみたいに騎馬だったら絶対使ってたのに。速度上がるとはいえ、剣豪って長時間荒せるほど生存能力高くないんだよな。性質的にワラになるから攻城力もないし。 - 名無しさん (2025-05-14 17:39:27)
  • 信忠でふと思い出したが、戦国大戦の家宝の風林火山みたいな長時間知力が上がる戦器ってその内出てきそう。出たらいいな〜。 - 名無しさん (2025-05-12 12:42:38)
    • 既に現状の軍配に20c超えあるけど - 名無しさん (2025-05-12 12:50:56)
    • 今の時点で臥竜鳳雛は30cあるし、他にも20c以上の戦器あるからよっぽど出ないんでないかね。しかも英傑は知力増加がそのまま攻城速度増加につながるし - 名無しさん (2025-05-12 12:51:26)
      • 臥竜鳳雛の数値を下回って長時間って言うと、それこそ+1が60cとか+2だけどよっぽど追加効果がしょぼいとかになりそう。 - 名無しさん (2025-05-12 19:15:06)
      • 効果時間も効果もあるけど攻城力が下がるってデメリット付けたらあるかもだけど知力上げるためにそこまでする必要があるデッキって限定的過ぎて結局使わない未来しか見えない - 名無しさん (2025-05-12 19:45:28)
  • 絆稼ぎたいけど新しいデッキも試したい…うーん、ジレンマよなあ。使って勝ったら2ポイントとかにならんかなあ。 - 名無しさん (2025-05-12 12:11:04)
    • まずは200円を投入します - 名無しさん (2025-05-12 13:06:45)
      • もちろん、常に200円プレイですとも。500円プレイは流石に無駄が多すぎる気がするからやらんけど。 - 名無しさん (2025-05-12 19:08:51)
        • 確か500円プレイの方が結果的には一番安く絆になるんでないっけ? - 名無しさん (2025-05-12 19:52:55)
          • そうだと思う。ただ、プレイ回数の圧倒的な減少とカードの引きが200円と同数だと思うと、やっぱ200円が限度かなあって。100円だと贈り物送れんし。 - 名無しさん (2025-05-12 20:01:03)
            • 友好度150ぐらい行ったんだけど、ショップで安く売ってたので買ってしまった・・・ - 名無しさん (2025-05-12 21:36:19)
            • プレイ回数を確保したいなら100-100-500も選択肢としては有り - 名無しさん (2025-05-13 14:30:45)
          • 安さもあるし速い。昔みたいに同デッキで連戦ガンガン行く形式でもあれば良いけどこのゲームひたすらテンポ悪いからな - 名無しさん (2025-05-12 22:28:21)
  • 対戦相手が信忠の追加効果使うために計略ではなく知力11で固めて部隊流派で知力13にするのは感心した。武力12に流派や宝石で目覚めコンボとかあるの考えればそういった発想もあるか。 - 名無しさん (2025-05-11 10:45:33)
    • どうやって組んでも弱そうだな…… - 名無しさん (2025-05-11 12:02:36)
    • 初日にやったけど、乙スペしかいないからめちゃくちゃ弱かったけどね - 名無しさん (2025-05-11 12:22:03)
    • 信忠は戦祭りで知力上昇が来てからが本番っぽい - 名無しさん (2025-05-11 15:51:41)
    • 蒼で素の知力11以上なのは周瑜・竹中半兵衛・孫武・斎藤道三・キングダム王騎の5枚で、コストに合わせると王騎/周瑜/半兵衛/信忠か道三/周瑜/孫武/信忠の2パターンだけか、うーん… - 名無しさん (2025-05-11 21:22:49)
    • 三国志大戦で周瑜に知力将器つけて息子が一生目覚めてたの思い出した - 名無しさん (2025-05-12 02:18:58)
    • ぼくも追加効果は知力13だと思ってて、宝石付いたPR白起+キングダム王騎のケニアに昨日負けました。 - 名無しさん (2025-05-12 09:16:23)
    • 王騎、周瑜、信忠、1.5で2枚だけ目覚めればいいや、というのは考えたけど、残り1.5にしっくりくるカードが無い。ぱっと見だと秀吉がコンボで目覚めるし良さそうだが、秀吉入れるなら知力11を優先する必要が無くなる。 - 名無しさん (2025-05-12 09:26:22)
    • 信長と信忠の頂上動画で信長側が士気フル状態(なんだったら結構溢れてた)で戦器もある状態でマウント取ったから「来るぞ〜、フルコン来るぞ〜」とワクワクしてたら布武からの火計だった(´・ω・`)。まあ、結果的には正解だったのだろうけど。 - 名無しさん (2025-05-12 12:22:11)
      • まぁほぼ同士気で武力20超えの超絶が対面にいればしゃあない - 名無しさん (2025-05-12 12:52:41)
      • 上位はそういう冷静な選択肢取れるから強いんだし - 名無しさん (2025-05-12 14:08:40)
  • 坂ノ上田村麻呂使ってみたけど陣形なのはともかく士気7なのが辛いな - 名無しさん (2025-05-10 23:00:10)
    • 弱いとは思わないんだが、何と言うか柴田の完成度高ぇなオイって思わされる - 名無しさん (2025-05-11 07:09:44)
    • 自分も使ってみたら中々試合中ハマる瞬間がなくて、諦めて似たような計略の勝家に変えたら使いやすすぎて椅子から転げ落ちた - 名無しさん (2025-05-11 11:24:28)
      • ケガしないようにね - 名無しさん (2025-05-11 16:25:52)
      • 効果は似てるけど、田村麻呂は流派・気合も込みでモリモリ回復するから、極力温存してライン上げたい柴田と違い、できるだけ田村麻呂自身を酷使する動きが必要になってくる。まあ、柴田の方がより簡単に強いのはそう。 - 名無しさん (2025-05-12 12:39:33)
        • 相手城際の計略中は高杉打たれても乱戦耐え切れるぐらいには硬くなるよ。回復役入れて無理やりライン上げるしかないかな。 - 名無しさん (2025-05-14 12:05:17)
      • 勝家は打ちたいときに打てるしサブも明智とか信長なら困ること無いけど田村麻呂はタイミング絞られてる上サブに出来るのもプラン崩されてるとどのみちキツイし - 名無しさん (2025-05-12 12:54:42)
        • そうね。柴田の方が圧倒的に使いやすい。武力上昇値は麻呂のが上だけど、結局士気差で順当な数値にすぎないしラインを上げるのも琥の方が難しい。なので、やっぱ鈴鹿に頼ってライン上げとそのままマウントを任せて麻呂をセットポジションに持ってく形が基本かなあと思う。もしくは政所から繋いで長めの麻呂にするか。 - 名無しさん (2025-05-12 19:23:22)
      • 勝家は弾突持ちの一豊もダメ押しの秀吉もどっちも戦国で戦器との相性も良すぎるのがデカすぎる。 - 名無しさん (2025-05-12 19:50:08)
  • 以前コメントであった韓信と張良の組み合わせ凄く現環境にマッチしている。超絶強化主体のデッキとかには弱いけど、号令デッキには無類の強さだった。まさに国士無双 - 名無しさん (2025-05-10 22:58:04)
    • 宝石追加前は4枚韓信でめっちゃ勝ててたけど、宝石追加直後に全く勝てなくなって辞めてたわ。今は超絶減ったし環境いいのかもね。 - 名無しさん (2025-05-10 23:43:04)
    • 撃破で城ダメ取れるから、ワラ構成になる泰時相手とかはだいぶやりやすそうね - 名無しさん (2025-05-11 07:07:22)
    • 今だと超絶対策に陳平入れるってのはどうなんかな。 - 名無しさん (2025-05-12 16:05:17)
      • 韓信・張良・陳平だと素武力がキツい印象。張良抜くとコンボしたりお茶を濁す計略がなくなっちゃうし - 名無しさん (2025-05-12 17:18:54)
        • そこに劉邦で漢王素知力ダメ部隊の完成よ。素武力は開幕伏兵でなんとかしよう。 - 名無しさん (2025-05-14 11:59:42)
  • 最近楊端和をやたら見かけるけど環境いいのかね - 名無しさん (2025-05-10 22:22:13)
    • 効果時間が延長されたことと士気7号令系、尊氏に対して先行して計略打てて敵陣を大きく崩せる点が考慮されているとかでしょうか?個人の意見ですが - 名無しさん (2025-05-10 22:52:19)
    • 性能には関係ないけどあの楊端和の堀内賢雄さん、洋画寄りの演技してて最高だと思う。復活台詞の「焼いとくんだったなぁ」が痺れる - 名無しさん (2025-05-10 23:32:05)
  • 三国志の武将の最大兵力増加とか言われたら金溜冥冥しか思い浮かばねえ。紫側は槍複数入れるデッキ多いだろうからどうせ突撃なんてあんま入れられないだろうし。 - 名無しさん (2025-05-09 19:57:51)
    • 関羽の子どもたちとか法正も見るでしょうな - 名無しさん (2025-05-11 23:16:15)
  • 官渡の戦い、曹操軍の兵力は袁紹軍の10分の1だったとも言われてるのに曹操軍が兵力上がるのかぁ。気になっちゃうんだよなぁこういう所 - 名無しさん (2025-05-09 18:01:49)
    • まあ今までの戦まつりとかもそうだけど、あえてというかそういう遊び心だろうね - 名無しさん (2025-05-09 19:27:56)
    • 淳于瓊「ひょっとして俺なんかやっちゃいました?」 - 名無しさん (2025-05-10 01:02:13)
    • 一人の精兵で10人分くらいの力があるってことなんでしょ - 名無しさん (2025-05-10 04:32:57)
      • それなら曹操軍と袁紹軍の兵力と武力の効果は逆の方が良かったな。 - 名無しさん (2025-05-10 07:46:17)
      • 袁紹軍の精兵が強すぎて官渡の戦いで1度真っ向勝負した時は曹操軍の総兵力の1、2割が虐殺されたんやぞ? - 名無しさん (2025-05-10 14:32:42)
    • 張郃と郭図が出てたから官渡終盤戦ってことなのかもしれないね - 名無しさん (2025-05-10 08:09:05)
      • 蜀に来てからほとんど活躍できなかった馬超に玄のイメージが無い人みたいに解釈違いというのは実際どうだったかよりも話者のイメージが根拠になるから難しいよね - 名無しさん (2025-05-10 12:55:19)
      • 張コウ、魏バージョンもくるかなあ。小城崇志さんの絵で - 名無しさん (2025-05-10 23:33:19)
  • 天草やフビライの焙烙って三浦みたいなステルス計略で防げるんでしたっけ? - 名無しさん (2025-05-08 22:24:43)
    • 防げない - 名無しさん (2025-05-08 22:49:38)
    • 天ぷらとエビフライに見えた。昼は油ものにするかな。ちなみに焙烙系は麻痺矢と同じで自己強化であって対象をとっているわけではないから、という理屈で防げないね - 名無しさん (2025-05-09 09:53:29)
      • ここらへんの考え方ってカードゲームっぽいよな - 名無しさん (2025-05-09 11:07:34)
        • 後半見てなくて天ぷらとエビフライのどこがカードゲーム?って思った - 名無しさん (2025-05-09 12:29:37)
          • 「ジャッジ、このカードの対象にエビフライと書いてありますけどエビ天は対象になりますか?」「駄目です、対象に取れません」 - 名無しさん (2025-05-09 13:05:28)
        • 誰も明言してないし分類訳もしてないけどな - 名無しさん (2025-05-09 14:55:07)
          • 確かに天ぷらもエビフライも同じ揚げ物でそこに何の違いもありゃしねえもんな - 名無しさん (2025-05-09 15:17:33)
          • いや筐体というか英傑大戦というゲーム自体がしてくれてるでしょw実際ゲーム上どうあっても対象にならないんだから - 名無しさん (2025-05-09 19:31:41)
            • 先人が調べ続けてるおかげで、~かな?っていう推測がされてるだけや - 名無しさん (2025-05-11 19:06:51)
      • これと同じ感じで趙括とかの「最も武力が高い部隊に向かっていく」効果も「最高武力の高い敵がいる地点」を対象にしていて部隊自体は対象に取っていないからステルスで防げないな - 名無しさん (2025-05-09 12:11:39)
        • 最も武力の高い敵の兵力を含めたステータスを変化させる場合はステルスが効くし、その座標に向かうのは対象を取らないね。 - 名無しさん (2025-05-09 12:23:42)
          • 部隊数参照系なんかもステルス効果あると部隊数カウントから外れるんだっけ?大庭がなんかそういう挙動と聞いた事はある - 名無しさん (2025-05-10 13:20:43)
          • 座標に向かうからってのは公式の意見なん?初めて聞いたけど。昔雑紙に書いてあった「計略の対象を取る」ってのは計略ボタン叩くタイミングだけの話で常に対象変わる麻痺矢は関係ないみたいなのあったけどそれと今の向かって行く系計略も同じだと思ってた。 - 名無しさん (2025-05-10 21:34:29)
        • 「最も武力が高い部隊に向かっていく」効果は隠密に対してはどうなの? - 名無しさん (2025-05-11 16:59:26)
          • 忍、隠密、伏兵状態は位置の情報が入ってこないためか反応しない。 - 名無しさん (2025-05-11 17:48:09)
  • まだまだ、戦器に柵復活効果が追加されない件。なんなら城3、柵復活にしてはどうだろか? - 名無しさん (2025-05-08 20:50:29)
    • まあ、使う人間は激減するだろうな。 - 名無しさん (2025-05-08 21:27:54)
    • 宝石英魂で防柵に限らずなんか特技付けれるとかはあるかもね - 名無しさん (2025-05-09 13:05:34)
      • 忍、復活、疾駆、大兵、先陣は既に同等以上の英魂があるな。昂揚、技巧は部隊に対する効果じゃないので英魂とはちょっと違う気がする。残りは伏兵、防柵、気合、鬼、狙撃。こう見ると、そんなに残ってないな。 - 名無しさん (2025-05-09 15:54:11)
        • 元々持ってるやつに同じ特技発動させると特技が強化されるとかならあるかも?そうすると高コスト狙撃とかヤバそうだけど - 名無しさん (2025-05-10 04:34:42)
          • それがやばいなら迅衝隊の指揮はもっと流行ってると思う - 名無しさん (2025-05-12 09:19:10)
            • もし英魂でそういう効果がきたら士気使わずにそれができるから強いんであって、迅衝隊の指揮は士気7も使ってあれだから流行らないんだよ…士気ってかなり重要だからこのゲーム - 名無しさん (2025-05-12 15:13:46)
  • 流派の修正履歴見てみたけど城塞だけ全部下方経験あるんだな。まあ部隊3とか士気1なんかは弄りようないしな - 名無しさん (2025-05-07 23:13:02)
    • 士気1は解放数変えれば弄れるで - 名無しさん (2025-05-08 05:55:24)
      • 混色だとスタート士気違うから固定で最大15ってやっとかないと内部処理というかバグりやすいとかなんじゃないか?計略での解放も無条件で15までだし - 名無しさん (2025-05-08 13:41:55)
        • 三国志大戦(旧)では最大士気+1個とかあったんやで・・・ - 名無しさん (2025-05-08 14:08:36)
          • 同盟締結(2)最大士気が増える(1) 一応、その後に強化付きの3解放は出たね。 - 名無しさん (2025-05-08 16:50:22)
        • 士気最大値増加を歴代で誰も使わなかった結果が今だ - 名無しさん (2025-05-08 14:34:21)
          • むしろ同盟系の最大士気増加ってめちゃくちゃ使われてたでしょ - 名無しさん (2025-05-09 09:56:40)
            • しかしそれをもってしてもいきなり上限突破して士気15は驚きなんよw - 名無しさん (2025-05-09 10:00:07)
            • 共宴も割と使いやすくて破壊力あったな - 名無しさん (2025-05-09 22:45:33)
          • 戦国大戦だけど、今川との二色でよく使ってました。最大士気上昇計略 - 名無しさん (2025-05-09 10:35:22)
        • そうなると最大士気減少系の計略は出ないのか…? - 名無しさん (2025-05-09 18:48:10)
          • 出るときには流派1弱体化か、流派と連動しない最大士気減少システムになるんでしょうな。 - 名無しさん (2025-05-12 12:51:45)
    • もし部隊3が超強い世界線だったら、攻撃計算では+0.5扱いで防御計算では+1扱いとかなってただろうなぁ - 名無しさん (2025-05-08 18:24:10)
  • 陳平はいい高コスキラーだな。紫にそういうのいなかったから助かる。足利直義? なんだそいつは - 名無しさん (2025-05-07 23:06:55)
    • 紫に2コスト武力6弓が固まりすぎてて辛い - 名無しさん (2025-05-08 09:25:51)
    • 安倍晴明「...」 - 名無しさん (2025-05-08 15:44:13)
      • 晴明は別に高コスキラーではないよ。ケニアとかコスト偏ってない4枚キラーなだけで - 名無しさん (2025-05-08 18:59:51)
    • 枚数少ないデッキなら安倍晴明 - 名無しさん (2025-05-08 19:01:58)
  • お船さん、頼朝との不倫デッキになりそう - 名無しさん (2025-05-07 22:45:00)
    • 今なら三浦(馬)もセットでついてくる - 名無しさん (2025-05-08 22:49:01)
    • 頼朝は女グセ悪かったからね。NTRれてもしょうがないね… - 名無しさん (2025-05-09 18:42:08)
      • 3枚目の攻城政子の追加が待たれる - 名無しさん (2025-05-10 01:03:49)
      • 使用士気3が2になるから半数の1コス女はNTRやな - 名無しさん (2025-05-10 07:39:28)
  • 階級が上がった。→石高、声望減らねぇ。いろいろデッキ試してみよ。→微妙に増える。→俺の得意デッキなんだっけ? - 名無しさん (2025-05-07 22:32:08)
    • 遊びデッキでうまくいくとメインに戻って勝てない現象に出会うまであと少しだぞ - 名無しさん (2025-05-07 23:15:17)
      • 全く勝てない→デッキ変更→全く勝てず10戦全敗→デッキ戻すと5連勝とかザラにあるのはまだ経験不足? - 名無しさん (2025-05-08 19:07:32)
        • 勝ちまくる→相性の悪いデッキとばかりマッチングする→意図的な操作だ→デッキ変えても負ける - 名無しさん (2025-05-08 20:47:38)
  • 覇者の求心使ってみたけど無難に使いやすくて良いな、速度だけ時代限定な分は考えないといけないけど - 名無しさん (2025-05-07 21:08:52)
  • 今回タッチのチャージが無いから仕方ないとはいえ、森長可には戦国の時の人間無骨が欲しかったなぁ。あれ結構好きだったわ - 名無しさん (2025-05-07 20:51:58)
    • 槍撃しながらタッチ離すと二連続で弾くバグ技みたいなんあったよな - 名無しさん (2025-05-08 10:35:16)
  • 陳平のランダム移動、流行るのかな。三国で後発のほうの魏司馬懿が範囲内全員ランダム移動だったけど今やそこまで見ないし。一部隊もワントップにしか刺さらんし、三部隊はただの連環だし。範囲広めだから連環としては時間によっては強そうだけど - 名無しさん (2025-05-07 12:30:19)
    • (*´ω`*) - 名無しさん (2025-05-07 12:43:41)
      • その顔文字は流行らない - 名無しさん (2025-05-07 12:56:55)
    • 妨害はやっぱ効果時間が命だからなー。部隊流派で知力上げたり海国で知力下げたりした時どうなるか、だな。渾身じゃないからワラバラ系のデッキに入ることの方が多そうだね。攻3英魂つけて端攻めとかしてみたい - 名無しさん (2025-05-07 14:07:18)
    • 1枚で的確に嫌がらせ出来るのが強みなんじゃない?1枚はわかりやすくワントップ潰し2枚は相手の主力を制御不能にして計算狂わせる、3枚以上は下手な話状況さえ噛み合えば何処でも使えるし場合によっては切れた瞬間もう一回掛けて相手の進軍を許さないとか - 名無しさん (2025-05-07 20:48:35)
    • まだ手に入れてないけど、2枚掛けはかなりケニア殺し感はある。後は効果時間か。 - 名無しさん (2025-05-07 21:38:11)
    • 中間知力(4~6)で検証したけど一部隊が約10c、2部隊が約6c、3部隊が約7cくらいでした。3部隊に関しては知力依存そこまで高くないかも、ほぼ同時に - 名無しさん (2025-05-08 03:32:08)
      • 切れてた、途中送信になってすみません。 - 名無しさん (2025-05-08 03:33:27)
        • 検証乙。効果によって時間違うのかこれ - 名無しさん (2025-05-08 05:49:44)
      • 一部隊なら李斯でいいからなあ。石兵や連環を上手く使い分けていきたいところ。いっそクコ効果なら面白そうだったのに。 - 名無しさん (2025-05-08 15:02:29)
  • 琥煌が貯められて緊急時には殲滅力もある超武闘派1.5槍…求めていたものがここにある…。 - 名無しさん (2025-05-07 08:35:25)
    • つっても竜子の席に座れるかな?司馬昭とかだと2枚入れもありかもだけど - 名無しさん (2025-05-07 08:44:30)
      • 鈴鹿御前とか秀吉でも6枚型で1.5が4枚入る編成なら充分ある - 名無しさん (2025-05-07 09:54:31)
      • 竜子もまだ現役とはいえ下方はくらってるからねえ。無琥煌の性能にもよるけど、序盤・中盤に力押しで猛攻かけてくる相手に単純に白兵戦が強いカードが欲しい時もある。自分はありがたい派かな。 - 名無しさん (2025-05-07 10:35:27)
    • 武力6の+4が欲しいにしても南部の方が使いやすいんじゃないか - 名無しさん (2025-05-07 11:09:07)
      • まあ、気合と疾駆、どっちが欲しいかによるかねえ。個人的には戦国なのはプラス評価かな、政所使うし。 - 名無しさん (2025-05-07 12:30:17)
  • 英傑大戦って舞は潰す手段多くて絶滅危惧種だよなぁ(舞ってる甘皇后に鍾馗の銃弾撃ち込みながら) - 名無しさん (2025-05-07 00:51:06)
    • 周姫で舞を伏兵にして貫通鉄砲や弓をシャットする戦法ってあまり見かけないな。割にあわない感じなのかね - 名無しさん (2025-05-07 01:14:59)
      • 士気4+舞系略の士気だからコンボとしては重いし発動前と発動後を無士気で凌ぐのは大分難しいから他の使ったほうが強いって結論になるんだろう - 名無しさん (2025-05-07 02:36:42)
    • 舞いはちょっと強くするとすぐ壊れちゃうから冷遇されてるくらいがちょうどいいのだ。 - 名無しさん (2025-05-07 01:22:00)
    • 静くらいならちょっとしたフルコン感覚で使えなくもないけどな。途中で潰されても士気軽いし。静→戦器→消耗→李牧とかだと回復量もかなりあって中々いやらしい。 - 名無しさん (2025-05-07 10:39:43)
    • なるほど舞姫で釣ることで超絶許褚を無警戒にさせることができるということか(消費士気は気にしてはいけない) - 名無しさん (2025-05-07 14:53:38)
      • 許褚って舞中でも引っ張れるんだな。使い道は思いつかないけど - 名無しさん (2025-05-07 17:54:44)
        • 三国志大戦のときあった、敵との距離で効果が上がる毒舞いとかあれば使い道になりそうだけど、まあ出ないだろうな・・・。 - 名無しさん (2025-05-08 09:14:01)
          • 舞流派追加されないかな、防柵再建とか移動舞陣とか まあされないんだろうけど - 名無しさん (2025-05-08 19:40:02)
            • せめて戦器でしょ、舞いだけに扇で - 名無しさん (2025-05-09 10:17:58)
    • 赤橋貫突で柵越えて来てワロタw ワロタ…… - 名無しさん (2025-05-07 20:51:59)
      • あれ貫通がマジで貫通なの忘れるんだよな騎馬だと - 名無しさん (2025-05-08 13:35:54)
        • 逆に、貫通したあとって閉じ込められるんだな(大概城際にあるからオーラ付けられないだろうし)ってちょっと思った。 - 名無しさん (2025-05-08 14:35:20)
          • 兼続で弾いて自分の甘ちゃんのところに敵をプレゼントしちまった俺が通りますよ。まさか弾きも柵無視なんて思わないやん…? - 名無しさん (2025-05-09 08:44:24)
      • 貫通じゃないけど飛翔で飛び込むとルパンダイブみたいだと思ってた - 名無しさん (2025-05-08 18:17:44)
        • 剣心「うっひょー!美人が踊ってるでござる!御嬢さーん♡」 - 名無しさん (2025-05-08 21:51:51)
          • そんな剣心いややw - 名無しさん (2025-05-09 13:55:07)
          • これは膝挫不可避 - 名無しさん (2025-05-10 01:05:12)
        • シティーハンターコラボが待たれる - 名無しさん (2025-05-09 18:45:11)
  • いやー、やっぱ琥軍で李牧の相手はマジきっついわ。開幕はマジで落とせん。攻め上がって守りに士気吐かせんと、戦器込みで中盤に一方的な蹂躙食らうな。まあ、当たる回数多いから何とか対応も出来るようになってきたけど。やっぱ大戦は練度だよ兄貴! - 名無しさん (2025-05-06 19:49:14)
    • そうだよ(便乗) - 名無しさん (2025-05-06 22:01:51)
  • 今日だけで趙奢ワラに3回当たったんだけど、何か流行るキッカケでもあったんかね。前々からちょこちょこ見かけるデッキではあったけども - 名無しさん (2025-05-05 20:29:43)
    • 今回の調整で武力上昇値が1上がったからそれかな - 名無しさん (2025-05-05 20:33:10)
    • 有名ランカーの配信で使われてたのも大きい - 名無しさん (2025-05-06 12:20:27)
      • 配信の影響力の強さ、良いのやら悪いのやら。頂上のデッキを真似してジプシーとか呼ばれてたのが懐かしいw - 名無しさん (2025-05-07 11:40:23)
  • たまたまYouTubeで長篠の戦い見たからGWで長篠城跡地に来てみたら、長篠の合戦祭りやってたわ。瀬田信玄と万死勝頼出ねえかな。まあ、既に似たようなのいるけど。…しかし、この辺自販機もコンビニも何にもないな…。喉渇いた…。 - 名無しさん (2025-05-05 14:38:57)
    • 武田滅亡近辺なら有名なところで小山田信茂か土屋昌恒は来そうだなとは思ってる - 名無しさん (2025-05-05 14:48:18)
      • 資料館には土屋の話はあったな。水杯のやつ。やっぱり鳥居強右衛門が一番目立ってたけど、戦国では確かUCだったっけ?蒼葵の。 - 名無しさん (2025-05-05 14:52:09)
        • わりと地元で子供の頃に何度か行ったんだが、半裸の逆さまのおじさんがマスコットキャラの観光地って何だよ…って怖くて仕方がなかった - 名無しさん (2025-05-05 17:46:40)
          • マスコットキャラは見なかったけど、逆さまだったのか。何か磔になってる絵や像は見たけど、ちゃんと上向いてたな。そういや、火縄銃の実演もやってたが、結構デカイ音するもんだな。長篠の戦いと?コラボしたとかいう蓬莱泉を土産に買って帰ってきたわ。 - 名無しさん (2025-05-05 18:01:00)
            • 調べたら逆さ磔説は否定されてたのね。20年以上前とはいえ何故逆さだと思ったのか…もう覚えてないぜ - 名無しさん (2025-05-05 18:46:51)
              • 逆さではなかったが、下や脇のお毛々がもっさりはみ出したリアル志向の絵や像だったな。さて、家に着いたら長篠の戦いを思いながらぬか漬けでも肴に蓬莱泉を傾けるかな…。 - 名無しさん (2025-05-05 19:09:54)
              • 鳥居強右衛門にまつわる証言をしたとされる地方豪族の人が当時徳川方についてて現場を見聞きできる状況ではなく、親族が後の戦になってその旗印を作って喧伝したことから家格高揚目的で作られた(盛られた)話が戦国時代当時から噂になってて、江戸時代初期に小瀬甫庵などの創作物語で人気が爆発したことから、その方が物語性が出そうだと思われたのかもしれない。 - 名無しさん (2025-05-05 20:32:08)
          • あの辺って敷地内とか道路沿いとかいろんな所にスネえもんの磔絵があった記憶。確かに子供だったら怖いかも - 名無しさん (2025-05-06 15:32:43)
            • スネえもんってあーた…。ドラえもんとスネ夫のフュージョンモンスターかな? - 名無しさん (2025-05-06 20:05:37)
              • ボケなのか本気で言ってるのか判断に迷うな - 名無しさん (2025-05-07 00:59:51)
                • 一発で変換出来ないしどう考えてもボケでしょ。迷うほどでもないやん - 名無しさん (2025-05-07 06:31:11)
                  • すけえもんが読めなかった可能性はあると思う。まあ、強と書いてすけと読むのとか、有名どころではあんまり見ない名前だし。 - 名無しさん (2025-05-07 10:42:24)
                    • すけえもんじゃなくてすねえもんでは? - 名無しさん (2025-05-07 16:00:42)
                • すねえもんが正しいのでは? - 名無しさん (2025-05-07 10:57:24)
                • カタカナにしたからそう見えるってだけだろ(学習されてないなら一発変換されるわけねえし) - 名無しさん (2025-05-07 11:02:55)
      • 強右衛門は長篠城の命運を分けた英雄だからな。逆さ磔は恥ではなく誇りを継ぐ絵だし。 - 名無しさん (2025-05-07 09:58:45)
        • 武田家臣の落合左平次が死ぬ間際に馬印に使うことを了承してもらったと言いつつ当時徳川家臣だったりするし逆さじゃないしソースが甫庵信長記と三河物語で信憑性薄いし信長や勝頼の言動が仰々しくて違和感すごいからなんか胡散臭いんだよね - 名無しさん (2025-05-07 17:21:28)
  • 鬼丸って+3なんだね 攻城力30%も上がるから+2かと思ってたわ という事は開発の中では攻城力UPってかなり弱めって認識なんかなぁ - 名無しさん (2025-05-04 22:58:28)
    • 兵力回復や士気アップ、速度上昇がついていても+3なんだし、別に攻城力アップが弱いかどうかとかは関係なさそう - 名無しさん (2025-05-04 23:14:35)
      1. 2の武器は蜻蛉切とかの兵種強化系と三日月宗近くらいだから追加効果が武力アップや兵種強化系なら+2でそれ以外は+3って感じなんじゃない。 追加が+1の童子切も+3だけどこれは他の武器より短いな - 名無しさん (2025-05-04 23:20:38)
    • 尊氏が台頭してきて一気に鬼丸国綱見るようになったな。この前は楠木が持ってたけど。 - 名無しさん (2025-05-05 10:23:12)
    • 一強ってわけじゃなくて色んな刀を見る事あるから今の「武力3+α」「武力2+α」で勝率バランスが取れてるって事でいいんじゃない? - 名無しさん (2025-05-05 17:31:10)
最終更新:2025年06月12日 20:25