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コメントログ
戦祭り、共用のジュエルはお互いの武将の位置取りを調整すると乱戦もすることなくお互い同時に獲得できますぞー - 名無しさん (2026-08-15 13:11:39)
梁山泊の宋江が来たからには、超絶奥義「護狼真流」も来るに違いない。コラボはよ - 名無しさん (2026-08-15 12:36:10)
そろそろ蒼にも忍槍来てくれよな〜頼むよ〜… 鉄盛りで使いてえんじゃ - 名無しさん (2026-08-14 22:19:11)
剣で迎撃すれば良いZEYO! - 名無しさん (2026-08-15 02:34:05)
質問なのですが、戦祭の報酬でもらえる金平糖って戦祭終わっても無くならないですよね? - 名無しさん (2026-08-14 21:38:24)
多分、戦祭り限定だと思う。その戦まつりのプレイで使用するとて書いてある。 - 名無しさん (2026-08-14 22:54:53)
金平糖自体は消えません。有効度上昇の最大効果を発揮するのが戦祭り中ってだけです。 - 名無しさん (2026-08-14 23:08:20)
有効⇒友好 - 名無しさん (2026-08-14 23:08:43)
前回のコンペイトウが残ってたから使えたで。効果は今のヤツと同じだった - 名無しさん (2026-08-15 01:10:01)
木主です。皆様ありがとうございます。期間内にもう一度行けるか微妙だったので助かりました - 名無しさん (2026-08-15 08:54:20)
三蔵法師が来たから、悟空、ブタ、カッパも来るんやろな。これはワンチャン、ドラゴンボールコラボあるで - 名無しさん (2026-08-10 13:12:13)
悟空が孫悟空、ピッコロが沙悟浄、悟飯が猪八戒、クリリンが三蔵法師やった扉絵の事知ってる人ほぼいないんじゃないかなw - 名無しさん (2026-08-10 13:22:24)
ドラゴンボールの元ネタが西遊記と里見八犬伝みたいなもんやし… - 名無しさん (2026-08-15 18:06:03)
それより最遊記やろ - 名無しさん (2026-08-10 17:54:38)
いいや、珍遊記だね - 名無しさん (2026-08-10 19:17:56)
いーや、ドリフの「飛べ!孫悟空」だね - 名無しさん (2026-08-10 19:35:44)
もし来たとしても、君ら本気出したら武力99どころじゃないよね?と思ってしまうな - 名無しさん (2026-08-10 21:29:25)
現状でもハオと真田幸村が同武力で真田幸村はそこまで凄いのか……と思ってしまう - 名無しさん (2026-08-11 20:21:05)
地面にバカデカいクレーター作る威力の攻撃をするギルガメッシュと良くも悪くもヤンキーの域を出ないドラケンも同じ武力9だし、個人的には呂布の武力12も過大評価だと思うけど、全部そういうキャラ付けってだけだよ - 名無しさん (2026-08-13 09:52:41)
俺もそれ思ったw あと計略が恐ろしく難しいよな…。デコピンで相手吹き飛ぶレベルな気がするし…。計略なんて使おうものなら…。もうなんか溜め計で発動したら城が9割削れるとかにしないと、なんかしっくりこない気がするw - 名無しさん (2026-08-12 10:37:46)
七つの大罪や進撃の巨人がアレやし行けるやろ(適当) - 名無しさん (2026-08-13 03:24:34)
里見八犬伝も作者も居るんだし、ぜひドラゴンボールと特殊台詞欲しいわ - 名無しさん (2026-08-15 15:31:01)
.netのチーム画面で、名前の上についてる星って何でついてんの?全国やってない俺にもついてるから条件がわからん。どこかに説明とかある? - 名無しさん (2026-08-10 10:53:13)
チーム金貨だよ。説明もどこかにあったよ - 名無しさん (2026-08-10 11:10:22)
変換したことあるやつに星がついてるってことか。公式ページで探したけど無くて謎だったんだよ、ありがとう - 名無しさん (2026-08-10 12:23:17)
2000だけ変換だと無星、4000~8000だと1星、10000(12000だったかも)変換からが2星。だと思うたぶん - 名無しさん (2026-08-10 17:54:10)
あったよ!説明が!.netのチーム画面の一番上の?マークに - 名無しさん (2026-08-10 18:33:40)
うわ本当だ!でも載せるページが違うだろうよ!!! - 名無しさん (2026-08-10 19:00:30)
最近開幕で相手の伏兵見つからなくて残ってしまうことがなんか多い - 名無しさん (2026-08-10 00:02:25)
コス1や1.5でオススメの琥煌計略ってありますか? - 名無しさん (2026-08-08 23:03:09)
ずいぶんざっくりだね。キーカードくらい書くと答え易いよ? - 名無しさん (2026-08-09 06:52:31)
せめて琥煌溜めに使いたいか、フィニッシュの方を言ってんのかくらいは教えて欲しい - 名無しさん (2026-08-09 10:28:12)
曖昧すぎました、すみません。蒲生氏郷をワラデッキで使おうと思っていて、蒲生氏郷以外の択を低コストに求めています。2色での編成も検討しているのでできれば勢力限定計略じゃないほうが望ましく、兵種は何でも良いです。相手に挑発や速度低下持ちなどがいて蒲生氏郷が機能しなさそうな時や、蒲生氏郷とダブルで使っていける計略を探しています。 - 木主 (2026-08-09 12:52:13)
長くなったので分割します。今のところ剣豪の大山かカンナ、コス1は西施がいいのかなーとぼんやり考えています。今まで超絶騎馬をメインとしたデッキに挑戦したことがないので、サブ計略に何を仕込めばいいのか分からなかったので質問しました。よろしくお願いします。 - 木主 (2026-08-09 12:59:12)
ワントップに加えて大山とかカンナみたいな単体も場合によっては使うなら1コスは王元姫が鉄板なんだけど2色には使えない。あとは琥煌落雷は今でも厄介 - 名無しさん (2026-08-09 16:12:31)
超絶騎馬が特にきつい武将ってなんだろうって考えて、まず思いついたのが王平、関羽雲長、朝倉宗滴みたいな武力がたくさんが上がる車輪槍かなって思いました。これらへの回答は必要で、パッと思い浮かぶのは京極竜子の落雷で飛ばすことですかね。小西行長の麻痺矢も一定の圧力はあるけど回答としては弱いか。 - 名無しさん (2026-08-09 16:35:44)
琥軍の1と1.5コストはほぼ傾奇ついてんな。苦手枠を補うならガラシャとかEX北政所、琥煌じゃないけど驪姫とか? - 名無しさん (2026-08-09 17:01:03)
扱いが難しいけど、荒らすって意味でも弓3麻痺矢は強いよということで小西 - 名無しさん (2026-08-10 04:44:27)
皆さんありがとうございます。小西と竜子、ガラシャは3消費で使う要員としてアリということでしょうか。麻痺矢ってそこまで有効的だと感じたことがないのですが、武力12麻痺矢ともなると強いのでしょうか? - 木主 (2026-08-10 13:34:31)
高コス槍ケニアとか相手だとほとんど何もさせずに終わらせられるくらいには強いと思う。剣3使うと呂布も動けないんじゃないっけ? - 名無しさん (2026-08-10 18:42:01)
全体通して強いか?と言われると微妙なラインだけど、たまにぶっ刺さるのがいるから、自分は弓入れる時は優先して麻痺矢持ち入れちゃうわ。言ってる通り、高コス槍ケニア相手だと足止めてハチの巣に出来ちゃうし。 - 名無しさん (2026-08-11 09:11:46)
川原劉備、面白すぎて英傑大戦辞めれないんだけど - 名無しさん (2026-08-08 09:47:05)
いいカードに出会ったね - 名無しさん (2026-08-08 21:36:16)
陣略の上と下が逆なんじゃないかとずっと思ってる - 名無しさん (2026-08-10 19:40:40)
計略は戦国大戦であったものの流用だからね - 名無しさん (2026-08-14 21:34:55)
削除済み
ロードマップを見るに8月半ば新コラボ9月半ばEXカード10月半ば新コラボ11月半ばカード追加、かな - 名無しさん (2026-08-07 16:34:56)
あと3ヶ月で新カードとか楽しみすぎるな! - 名無しさん (2026-08-07 18:58:37)
沢下とかいうほうき頭、琥煌ため計略で控えめ性能のくせに1人で号令潰せんのおかしくない?って思って調べたら槍オーラ固定15%で草。ヤバすぎ - 名無しさん (2026-08-07 12:24:42)
「倒さないと剣が一切増えない」って時点でリスクデカすぎるから多少はしゃーないわな。倒さなくても1本は貰える、だったら五代みたいにマイルドだったかもしれんが - 名無しさん (2026-08-07 13:22:32)
横からだけど、投げ槍は1人にしか当たらない・車輪になると複数に当たるって認識で合ってる? - 名無しさん (2026-08-07 17:07:14)
車輪関係なく、槍が貫通して複数部隊に当たるやつと、貫通しないから敵に当たったら槍は消えるやつの2種類あるよ。誰がどれだったかは忘れたけど.netの計略文で検索すりゃ一発で出るよ。 - 名無しさん (2026-08-07 18:48:29)
貫通と特定状況の例外は除外するが、基本的にはその認識であってる。 - 名無しさん (2026-08-07 20:07:21)
遅くなりましたがありがとう - 名無しさん (2026-08-10 17:50:03)
武丁の投げ槍で2部隊同時に撤退させられたような気がする。車輪じゃなかったと思う。 - 名無しさん (2026-08-07 23:04:24)
投げる瞬間に槍オーラに複数部隊触れてる状態だと触れてる全部隊に当たる。あと部隊重ねてるとたまに突撃でも起こるダブルヒットすることもある - 名無しさん (2026-08-10 04:46:53)
フレイディスメインでワラ組む場合、相方は誰がオススメ?何回かやったけど高コスト槍相手がしんどい。大体車輪戦器だし。与一とか試したけどそんなに強さ感じなかった。 - 名無しさん (2026-08-06 22:00:22)
下のオルタもそうだけど、フレイディスって突撃しなくても仕事できる超絶騎馬だから強いんじゃないの?蜻蛉切が対策になってんかな、1回も使われなかったけど。攻城とる手段用意して、今の性能なら全部短計に士気つぎ込むくらいでも良い気もする。サポート計略なら投げ強化とかピン弱体とかで。 - 名無しさん (2026-08-07 09:15:42)
ワラで攻城取る手段って今だとなんだ? - 名無しさん (2026-08-07 19:17:59)
フレイディスで高コス槍はカモだと思ってた。でも苦手ならそれ用のメタ入れればいいんじゃない? - 名無しさん (2026-08-07 09:46:28)
そのメタを教えてほしい。俺自身が高コスト槍苦手なだけな気もしてきたけど、じゃあ高コスト槍カモにできるらしいフレイディス使うのは苦手克服できて良さそうだ!皆の意見みるに弱体化がいいのかな? - 名無しさん (2026-08-07 11:34:56)
枝じゃないけど、強化だったら佐藤、弱体だったらイーヴァル - 名無しさん (2026-08-07 13:37:12)
初心者さんなんかな。何でもいいと思うけど、卜伝帰蝶モルゴース馬超久光ハンジ初マリアンとか?今パッと思いついたやつら - 名無しさん (2026-08-07 23:00:55)
渾身弱体計略全般は相性いいと思う、士気9から繋げるとか各パーツ要員で紫は豊富だと感じてる。自分がフレイディス使うなら紫か緋が組みやすいかな。 - 名無しさん (2026-08-07 23:04:47)
撃破だけを考えるなら、単色なら大姫で武力上げて短計・混色なら緋の大村で武力下げて短計 - 名無しさん (2026-08-07 09:50:06)
ハンニバル(ドリフターズのおじいちゃんの方)はどうか。 - 名無しさん (2026-08-07 11:57:22)
雑な対策でいいなら呂範入れたらいいと思う。 - 名無しさん (2026-08-07 13:34:58)
2.5コス劉備って桃園じゃなかったっけ? ってよく見たら義brotherの誓いなのね。その内しれっと桃園の誓い追加されるんかな? 復刻イラストとかで。 - 名無しさん (2026-08-06 19:46:21)
今まで特に気にしたことなかったけど、趙って勢力カラー青なんだな。よく見たら青い格好ばっかだし、蒼銀、蒼炎、青嵐だし - 名無しさん (2026-08-06 10:11:26)
大徳劉備がやたら苦手だ。何回やっても勝てん。弱点おせーてほしい。 - 名無しさん (2026-08-05 16:04:07)
士気7号令を3回回すゲームメイクされると結構厳しいよ - 名無しさん (2026-08-05 23:18:55)
どっちだ?って思っちゃった - 名無しさん (2026-08-06 10:12:15)
実は英傑大戦には桃園劉備っていないんだぜ(計略名違うから) - 名無しさん (2026-08-06 10:59:14)
じゃなくて実は大徳劉備って2人いるんだぜ - 名無しさん (2026-08-06 13:02:46)
そうか、PL劉備も大徳って入ってるのか。失礼。20周年劉備って言い方で大丈夫だろうか?士気7号令回すアドバイスの人はありがとう、相手士気5だからあまり打ちたくないけど次があったら思いきるよ。 - 名無しさん (2026-08-06 15:35:28)
三国志ユーザーからすると桃園劉備の方がしっくりくるんだよな - 名無しさん (2026-08-07 09:46:20)
.NET で「桃園」って探して見つからなくて頭かしげましたわ - 名無しさん (2026-08-07 10:01:24)
首をかしげろw - 名無しさん (2026-08-07 15:25:31)
デュラハンかもしれないじゃん。 - 名無しさん (2026-08-08 10:31:15)
まあ鬼がいるだけでなく妖怪変化の半端者みたいな狐までいるゲームだ、デュラハンの一人や二人いてもおかしくはないな - 名無しさん (2026-08-13 12:55:41)
調査兵団はwikiによると高速移動だけらしいですが、ミリの相手にうったら移動できず、相手は撤退しました。銃のように撃ったらダメージ入るのでしょうか? - 名無しさん (2026-08-05 15:38:52)
すみません、よく見たら1hitという表示が出ていました - 名無しさん (2026-08-05 21:20:27)
質問内容がよく分かってなかった。ワイヤー射出のイメージですけど、ダメージがあります。 - 名無しさん (2026-08-06 09:59:23)
下の加藤清正を望む人といいこの武将はこのデザインだってのが各自あると思うけど、英傑大戦はTCGからだったり、完全新規デザインだったり基準が分からない所があるわ。どの武将も何のデザインで出るのか予測が付かん。 - 名無しさん (2026-08-04 18:57:57)
西野さんのももちろん好きなんだけど、周泰はやっぱり三好さんがよかったなぁと思ういにしえの呉民です - 名無しさん (2026-08-05 10:19:18)
へやー!が無いシュウタイなんて…。二枚目もなさそうだしなあ。呂蒙も獅子猿さん絵で「飛んで火に入る夏の虫よ」がよかった。 - 名無しさん (2026-08-05 12:19:38)
そのセリフの呂蒙は風間雷太さんじゃなかったかな - 名無しさん (2026-08-05 19:45:06)
最近使い始めたけど、桂小五郎、爆発力はないけど相手を崩す使い方するとかなり使いやすいね - 名無しさん (2026-08-04 00:32:20)
桂かぁ…。自分も使ってみようかな。最近超騎馬系が結構話題になってるけど、あの系統、刺さったら大体その時点でゲームが終わっちゃうから、使って楽しい反面、刺さるとしょんぼり感が半端ないんだよね。ここ最近やたら刺さるフェーズになってるから、この機会に剣豪もっと触ってみようかな。 - 名無しさん (2026-08-04 11:27:45)
挑発も無理だし速度低下も無理だし弱点も多いよね超絶騎馬は。まあだからこそジャンヌとかフレイディスくらいパンチ力ないと広く使われないんだけど - 名無しさん (2026-08-04 12:50:38)
使ってたら分かんないけど桂って相手にすると厄介なんだよねぇ - 名無しさん (2026-08-04 17:16:50)
斬×3つけてたら号令相手でもかなり遅延出来るよね - 名無しさん (2026-08-05 21:23:26)
立見っていうデフォで斬撃範囲広がるやつがいてだな…… - 名無しさん (2026-08-06 10:15:20)
孫堅と朱儁のイラスト繋がってるのマジで気付かなかったわ - 名無しさん (2026-08-03 10:26:12)
合わせ絵フレームに入れよう。めっちゃカッコよいぞ - 名無しさん (2026-08-05 04:37:20)
龍造寺四天王は今百武がいるから残り4人、義経四天王は今3人いて弁慶も含めたら残り6人か。四天王が揃う日はくるのかな - 名無しさん (2026-08-01 02:09:24)
中国三大悪女も今2人いるから残り2人だな! - 名無しさん (2026-08-01 15:31:13)
龍造寺四天王より妲己の同一存在の方が多いんじゃないの?w - 名無しさん (2026-08-02 16:36:35)
仙田聡さんが描くSR加藤清正はまだか…。戦国で惚れて稼働終了まで使ってたから英傑でも使いたいし絆にしたい - 名無しさん (2026-07-31 10:30:51)
絵もそうだけど、槍投擲できる今、馬オーラを飛ばす計略も再現できそう。あれは楽しかった。「松風が出る」も復刻あるだろうか・・・ - 名無しさん (2026-08-05 10:13:29)
相方の福島が当時槍投げだったよね。両方2.5にして馬投げ、槍投げでも良かったね。琥煌の虎、琥煌の牛として - 名無しさん (2026-08-06 10:17:51)
槍術持ち使ったことないんだけど使用率高いよね。下手すると武力-1でも槍術持ち採用する人いるって聞いたんだけど、そんなに強いの? - 名無しさん (2026-07-30 23:53:07)
別に高くは無くね?1コスだと乱戦頻度低くなるのでスぺ要員なら武3より武2術って選択肢は有り、ってぐらい。 - 名無しさん (2026-07-31 09:48:37)
もしそうなら結城秀康と本田忠勝の使用率は逆になってるはず - 名無しさん (2026-07-31 22:52:48)
槍術槍で歌舞伎0はコラボ趙雲と宗滴だけだけど何見て使用率高いって言ってんだろう・・・?趙雲はそのうち下がるだろうし宗滴は3.5だから使われてるだけだし・・・ - 名無しさん (2026-08-02 19:26:50)
極まると琥前田利家は秒間8HITで槍術当てますみたいなカードだけどそれでも上方貰うくらいだからなあ、傾きは0行けてないけどそれほど悪くない - 名無しさん (2026-08-02 23:44:25)
フリディス面白すぎる。100%下方候補なので今のうちに使い倒します - 名無しさん (2026-07-30 16:55:34)
間違えた、フレイディスでぃす - 名無しさん (2026-07-30 16:56:04)
フレイディス対戦して強くねと思う反面このくらい無いと採用されないんじゃないかという不思議な気持ち - 名無しさん (2026-07-30 17:27:11)
ご参考までに同じ号令デッキ同じ攻め方で、ジャンヌオルタは1度も突撃されずとも旋回だけで全壊してましたが、フレイディスは何度か突撃されて短計2回使われても押し勝って撃破して攻城もできました - 名無しさん (2026-07-30 18:04:14)
ジャンヌは旋回もやばかったけど突撃して武力上がるって効果との相乗効果がめちゃくちゃ強いよな - 名無しさん (2026-07-30 19:31:42)
オルタ波動は短計になって欲しいってずっと思ってた。フレイディス見て余計そう思えた - 名無しさん (2026-07-31 22:58:54)
撃ちたい方向に(神速で)移動しながら回さないといけないからあの強さが付いてるんだと思う。ボタンにしたらやばい。 - 名無しさん (2026-08-06 10:01:17)
代わりにフレイディスは撃破で7cも伸びるからな。内容だけ見るとジャンヌと似てるけど、使い方は棲み分けされてると思う。号令とやり合うのではなくカウンター気味に使う計略かと。 - 名無しさん (2026-07-31 09:18:30)
下方されるなら延長の部分かな?ジャンヌは速度も早いから瞬発力高いんだよな。フレイディスは槍が中低コストが多い今の環境に特別刺さってるイメージ - 名無しさん (2026-07-31 11:21:11)
ランカーや上位陣には影響少ないんだろうけど、フレイディスが環境にいる状態でワラって相当組みにくいよね。3部隊落とされるだけで21c延長だし。前から言われてるけど、ワラが流行らないような環境にずっと配慮してるようにみえるなぁ。 - 名無しさん (2026-08-01 09:43:33)
ワラが流行らないように配慮、というか全体強化系計略が壊されないよう配慮はするけどワラはどうなろうと知ったこっちゃないってイメージだな。 - 名無しさん (2026-08-01 11:35:14)
フレイディスがワラを潰したと思ったら、フレイディスがワラを率いていた。もうわっかんねぇな? - 名無しさん (2026-08-07 11:38:19)
中途半端な強さだと木蘭でいいよねになるからねえ。 - 名無しさん (2026-07-30 18:25:43)
短計は士気2も使うしリロード長いから舞と組み合わせても連打できないし、いい塩梅の強さなんじゃない?効果時間が多少下がることはあるかもだけど。 - 名無しさん (2026-07-30 19:30:18)
速度上昇の低さと短計の重さが絶妙なバランスになってる。 - 名無しさん (2026-07-31 10:56:06)
強いって言うか戦い慣れてないだけだろ。単体強化で初見から完封しましたとか雑魚過ぎて誰も使わん - 名無しさん (2026-07-31 22:31:09)
まぁそうよね。それに良くも悪くも、皆の記憶に残るのって環境を破壊するレベルの壊れだしな。この程度の強さじゃ「あぁ、何かそれなりに強いよね、やっぱ」程度の感想しか出てこないなぁ。 - 名無しさん (2026-08-01 09:48:22)
せっかく引いたしと思って早雲使ってみたけど短計の突撃が元戦国大戦ユーザーの手に実によく馴染む。 - 名無しさん (2026-07-29 23:27:56)
おっす、最近カード増えたからプレイする時に色んなデッキを試したくなるんやけど、みんなは使うデッキ+入れ替え要因を数枚だけ持って行くのがええか? - 名無しさん (2026-07-28 11:13:39)
思い付いた生兵法とテンプレデッキを3ケース分持ってってるわ。 - 名無しさん (2026-07-28 11:45:45)
当日は新しいデッキでも パーツ入れ替える分を持って行って 回数こなしたら別の日に別デッキを試すとかでいいんじゃない 自宅でちょちょい考えて翌日持って行ってみるとかじゃない 半日連続プレイの層は知らんけど - 名無しさん (2026-07-28 23:20:47)
そもそも組んだデッキの良し悪しは最低でも15戦とかしないと分からんと思ってるので(全然ダメだ、とすぐ分かる例外もあるけど)、1日でそんないくつものパターン試せない - 名無しさん (2026-08-01 00:19:19)
玄の足利将軍と紫の足利将軍の違いってなんだろ どっちも玄じゃいかんかったんかな - 名無しさん (2026-07-28 08:29:26)
玄は初期勢力で層が厚いから、尊氏みたいな新規ビックネームは追加勢力に割り振りたかったんじゃない?時代区分が異なれば祖先と別勢力ってのは足利以外も多い(と言うか、それ言い出すとキリがない)し。 - 名無しさん (2026-07-28 09:08:49)
まあ好意的に見れば鎌倉幕府も前半玄、後半蒼みたいなもんだもんな。……いやさすがにちょっと違うか - 名無しさん (2026-07-28 09:36:44)
幕府に従ってるわけじゃないけど北朝勢力を構成している皇族や二条良基や洞院公賢みたいな人達は玄にはならないだろうなって判断じゃないかな - 名無しさん (2026-07-28 17:40:48)
尊氏が来るまで義輝、義昭の追加は待っとくべきだったよね。いなきゃいけない重要人物ってわけでもないんだし - 名無しさん (2026-07-28 09:15:10)
義輝様玄の001(最初のカード)なのに後回しにしろは草。出た時には紫も中世(尊氏)も出すとは決まってないんじゃねえかな - 名無しさん (2026-07-30 01:55:07)
あいうえお順なだけです - 名無しさん (2026-07-30 09:31:39)
初期群雄伝が用意されてるカードだしな。尊氏が出るまで待つべきだったとか言われてもなんの益も無くて、はぁ…くらいしか言うことない - 名無しさん (2026-08-01 15:03:47)
多分紫は幕府が北朝の一部として存在していて天皇や上皇のために戦ったり北朝を再建しようと頑張ってる最中。玄は対立してた後円融上皇が崩御して幕府の支配が圧倒的になった状態だと思う。玄の義持か2枚目の義満が出たら確定的になるんじゃないかな - 名無しさん (2026-07-28 09:30:13)
足利家=源氏嫡流なので本来の色は玄、北朝関係者は例外で紫だと思う - 名無しさん (2026-07-28 13:13:24)
よく足利が源氏嫡流って言われるけど清和(河内)源氏の最大勢力(義朝や頼朝)でもなければ源氏長者(村上源氏)でもなかった足利ってたくさんいる直系の源氏ではあるけど嫡流ではないよね - 名無しさん (2026-07-29 22:07:57)
史実は分からんが足利高義が源氏嫡流の二つ名を持ってるので、このゲームでは足利が源氏嫡流として扱っている - 名無しさん (2026-07-30 09:11:18)
結果的に足利が歴史の勝者になったから嫡流ぶってるだけで、それに基づいて二つ名設定しただけだよ。血なんてそうそう繋がるもんじゃない。現に天n - 名無しさん (2026-07-30 09:42:25)
頼朝が鎌倉幕府ができたから義朝や為義が正統扱いされたし、北条との婚姻で辛うじて生き残った御家人格の足利も室町幕府ができたからそれまでの家系を正統であるということにするっていう事後認定だね。成立当時のこういう統治の大義名分って結構強引だけど大事なんだよね。 - 名無しさん (2026-07-30 11:38:20)
勢力分けは生放送でたまに表が出るよ - 名無しさん (2026-07-28 14:38:35)
親子で勢力が違ってたり(宇喜多)、同時代同一人物で別勢力の武将も普通にもあるから、同じ家で別時代だったら別勢力でも個人的に違和感はないかな - 名無しさん (2026-07-30 00:04:29)
この場合は足利家=室町幕府だから、組織が分かれてるように見えるのが違和感覚えるんじゃないかな?徳川将軍のうち何人かが別の色だったら、みたいな - 名無しさん (2026-07-30 09:35:54)
南北朝時代の足利は北朝だから紫、統一後の足利は玄なのかあと - 名無しさん (2026-07-30 08:44:14)
義満より先の、応仁の乱前後の足利将軍がどっちになるか気になるわ。ギリ玄っぽい。 - 名無しさん (2026-07-30 11:47:36)
三好長慶いきなり下げ過ぎるやん。知力低下値、効果時間、どっちかだけとか、もうちょいマイルドに下げたらアカンかったのかな - 名無しさん (2026-07-28 02:31:50)
なんでこうも調整が極端なのか… - 名無しさん (2026-07-28 07:40:53)
尼子経久の時も思ったけど、永続系陣形はこういう調整しかせんのかな… - 名無しさん (2026-07-28 12:35:22)
でも永続から70cに下方したところで、そこまで影響ないからなぁ - 名無しさん (2026-07-28 14:17:25)
色んな奴とコンボして悪さした実績あるから2つ下げたのに極端って文句言われるとか運営も大変だなwこういう文句言いたいだけの奴って下方が1つだけならマイルドすぎるって文句言うんだろ? - 名無しさん (2026-07-29 22:18:59)
まあ初代の雨落雷からこの手のデッキは注目浴びたら徹底して凹まされてきたからなぁ。最近は黄のおかげでマッスル方向はこれ以上進めるのは無理ってなって知力系を色々やってるし、影響力デカいままにはしたくなかったんじゃね。 - 名無しさん (2026-07-28 09:41:04)
マイルドに下げて問題点が解決しなかったら緊急の意味ないとかって文句言うだけだし、これで正解でしょ。下げ過ぎなら折を見て少しずつ戻せばいい - 名無しさん (2026-07-28 12:42:34)
尼子経久「もどして」 - 名無しさん (2026-07-28 18:25:48)
それはそうw 尼子が50から45に下がったときってキング全盛期と被ってるんだけど、下げるほどだったっけ?もう覚えてないわ… - 名無しさん (2026-07-28 19:40:06)
薄い記憶だが…、海国兵団の伏兵盛で、開幕リード⇒あとは尼子で適当に守るっていう、何か妙なデッキが流行ってたような…?時期ズレてたっけ。 - 名無しさん (2026-07-31 08:11:25)
もう長慶堕とすための武丁強化だろこれ - 名無しさん (2026-07-27 19:00:23)
理由ないと下げにくいもんな。ダメ系+知力低下はよくあるコンボすぎて、それを理由に三好下げられないし。 - 名無しさん (2026-07-27 20:06:45)
実質永続だったのが余計にダメ判定されたのかもね - 名無しさん (2026-07-27 21:28:58)
長逸との差別化とかも意識したのかもね。とはいえ2.5コスだし、低下値と時間のどちらか片方でよかった気もするが。 - 名無しさん (2026-07-28 09:14:00)
戦国大戦の混沌の匣時代から「可能性はある」と言われ続けた計略だけど、可能性があり過ぎたか…… - 名無しさん (2026-07-28 11:51:33)
三好「これもう二度とこううんさい出来ないねぇ」 - 名無しさん (2026-07-27 18:46:11)
今後も知力ダメージ付随計略作るので邪魔です、という事なのかな - 名無しさん (2026-07-27 18:49:05)
相手の知力1でも7でも変わらんってのがよくないんじゃないかと。低知力低枚数相手メタることはできるぐらいでいいんじゃないかなあ。 - 名無しさん (2026-07-27 18:57:02)
武丁のついでに緊急されるマリアンで草。「いっけな~い!マリアン修正するの忘れてた~!!」みたいなw - 名無しさん (2026-07-27 17:20:21)
緊急入るのか。しかも火曜なんて相当だぞ。そんなヤバかったのか。1週間で50戦以上はやったけど、武丁1回も当たんなかったな - 名無しさん (2026-07-27 17:34:48)
自分団長だけど3回以内に必ずマッチ頻度で戦わされたけど、三好の範囲が回るのがいけないし、投槍の飛距離が無限なのもダメ。 - 名無しさん (2026-07-27 19:12:46)
たしかに混沌は回転できるようになって一気に便利になったもんな - 名無しさん (2026-07-27 21:28:48)
回転できるようになったタイミングでどっかいじるべきだったとは思う。耕雲斎や松永なら何とかなったけど投げ槍と組んだらそらあかんわ - 名無しさん (2026-07-28 07:33:53)
夏休み近いから早めにやりたかっただけな気がする - 名無しさん (2026-07-27 21:20:33)
ここ数カ月全国で使ってる三浦義澄が先週16pt→今週4ptになってて昨日びっくりしたが、姜維や張良、ミィムミクラーのptも下がってるところ見るとほんとにアカン環境だったんだな - 名無しさん (2026-07-28 07:31:11)
全然使われてないカードが使われるようになる状態はそこまで悪いわけじゃないと思うけどね デッキ固定する人多いゲームだからそういうわけにもいかないんだろうけど - 名無しさん (2026-07-28 09:11:40)
階級名指しして暴れました表記は珍しいなw - 名無しさん (2026-07-27 18:53:37)
まあ緊急なのに時間微減なので本当についでで入れたんだろうね。特定デッキのコンボ要員2人だけをメッタ刺しは体裁悪すぎたんかな。 - 名無しさん (2026-07-27 20:06:42)
武丁は上げたら調整ミスしましたなのでまだなんとかわかるけどマリアンは緊急で下げるならなんで通常調整で下げなかったのか謎すぎる。ホントにただの下げ忘れだろこれ。 - 名無しさん (2026-07-27 20:54:05)
生放送でも言及してたから認識はしてたんだろうが、逆に生放送で言及したせいでみんなが殺到して急増したとかなんかな - 名無しさん (2026-07-28 09:17:05)
キングダム王騎、圧巻の傾奇55すごい - 名無しさん (2026-07-27 16:19:53)
なんか勝てる期間と勝てない期間が交互に来るんだけど、今は勝てない期間で辛い・・・息抜き群雄伝増やすかな - 名無しさん (2026-07-26 14:10:28)
なーんか変な癖というか、そんなのがついちゃうことあるよねぇ。そういう時、自分は格上の知り合いと戦友とやってアドバイスもらうとか、戦友の0000で色んなデッキ試したりしてるなぁ。 - 名無しさん (2026-07-26 20:32:18)
玄奘三蔵の特殊会話見てギャグマンガ日和思い出した。よくよく考えたら三国志(劉備、卑弥呼)も戦国(政宗、信玄、謙信)も江戸幕末(松尾芭蕉、ペリー、新選組、西郷)も平安(義経)も中世(西遊記)も、ほぼ全時代いけるじゃん - 名無しさん (2026-07-26 00:32:20)
古代から聖徳太子もその内来そう。 - 名無しさん (2026-07-26 09:04:19)
特殊(クマ吉)もいけるぞ! - 名無しさん (2026-07-26 13:39:55)
つーか開幕特殊ゼリフありそうだなこれw - 名無しさん (2026-07-26 16:42:10)
混沌武丁多いと思って対策していくとマッチしない罠 - 名無しさん (2026-07-24 22:09:04)
対策外すとマッチするよ… - 名無しさん (2026-07-25 14:52:59)
対策入れた三戦全部外して、たまたま対策しなかったデッキで当たったわ - 名無しさん (2026-07-26 21:24:28)
このタイプのギミックデッキは1度触ってみようにはなるんだけど継続して使い続ける人は限られるから頻繁にマッチはしないと思われる - 名無しさん (2026-07-25 15:43:00)
これ基本はガン待ちで耐えてだから余計流行らんね - 名無しさん (2026-07-25 23:28:22)
結局今週末も当たらなかったわ。なんだかんだ言ってこの手のデッキ流行ったことないよな、一部プレイヤーがやたら勝ってても、簡単な号令デッキに戻る人が大半のイメージ - 名無しさん (2026-07-26 20:20:16)
混沌武丁、最短でも士気9からだから、結局そこに繋がるような動き(士気6~7の号令打たせない、攻められるのをずらす)か、最初の相手の号令を混沌のみでいなすとかしないとダメだから、腕が無いとそもそも開幕~増援&号令が、多分耐えられないんだよねぇ。 - 名無しさん (2026-07-26 20:37:46)
最速は武丁渾身でまだ凌げる、召喚系がかなり辛い - 名無しさん (2026-07-26 23:22:37)
召喚系が辛いってどういうこと?今度やりに行く予定なんだけど対策練りたいから詳しく教えてほしい! - 名無しさん (2026-07-27 00:29:32)
拠点が部隊じゃないので知力が存在しないためか、拠点に投げ槍しても武丁だとダメージが一切はいらない。その上無限に肉壁が沸いてくるので、拠点を盾にされると相手を倒しにくい。武丁以外に混沌で士気4払う都合上、一生士気4、5の召喚拠点連打されると武丁での処理が間に合わなくなりやすい、みたいな。 - 名無しさん (2026-07-27 15:08:42)
拠点を盾にして部隊守るってこと?回り込まれたら意味なくない?全員で端攻めしてスペース空けずに拠点置けば大丈夫ってことなのかな - 名無しさん (2026-07-27 16:01:15)
拠点の効果時間のほうが武丁より上だから、武丁切れるまで拠点に守ってもらうイメージ。渾身だから連打出来ないから。まぁこれ書いてる最中に緊急修正の予告きたので、対策とか考えなくて良さそうだけど - 名無しさん (2026-07-27 17:18:38)
そもそも召喚兵に素武力で対応する操作量がキツくてズルズル劣勢になっていくんだけど、もう気にする必要も無いな… - 名無しさん (2026-07-27 19:13:17)
証49声望200で昇格戦に突入したのですがこれは負けると障害戦から外れてまた声望貯め直しになるのでしょうか?今環境混沌陣武丁が流行って勝てる気がしないので昇格戦までの声望貯めるのがしんどいのでプレーしないでおくべきか悩んでます - 名無しさん (2026-07-24 07:28:36)
↓障害×昇格戦でした - 名無しさん (2026-07-24 07:29:15)
撤退ゲージ0になって昇格ゲージが現在値の半分まで下がって昇格戦継続です - 名無しさん (2026-07-24 08:44:30)
殷周伝の周シナリオの話の終わりの部分、あれは匂わせか何かなのだろうか。あの作品は原作未読未視聴だからわからん - 名無しさん (2026-07-23 16:14:45)
昨日のイラストの件もそうだけど、ネタバレや匂わせを嫌がる人もいるだろうから、こういう場には書かない方が良いのでは。SNSとかに - 名無しさん (2026-07-23 16:51:17)
このくらい包めば大丈夫じゃない?逆にやりたくなると思う。 - 名無しさん (2026-07-23 23:35:40)
群雄伝クリアしたならイベント発生カードを教えてクレメンス - 名無しさん (2026-07-23 21:22:57)
取り急ぎ必要なカードだけ、条件は現地で確認お願いします。[紫143傅説/紫144婦好/紫145武丁/黄059周公旦/黄060周武王/黄062召公奭/黄061周文王/黄063太公望/黄064太姒/黄067伯邑考/黄072邑姜] - 名無しさん (2026-07-24 07:41:36)
サンクス、借りは群雄伝の編集で返す - 名無しさん (2026-07-24 10:49:15)
松永の火計は、データベースには相手知力が1まではあったのですが、 - 名無しさん (2026-07-23 13:31:34)
相手知力が0の場合で自分の知力が1の場合、100ダメージいけますでしょうか? - 名無しさん (2026-07-23 13:32:45)
数値でおわかりかもしれませんが、対混沌投げ槍対策でし - 名無しさん (2026-07-23 13:41:48)
ダメージ計略の場合、知力0は知力1として扱われるようなので、知力1の松永だと知力0(実質知力1)へは60%くらいです - 名無しさん (2026-07-23 14:23:56)
武丁の知力0にしたら投げ槍のダメ2割以下になるんだし無理に松永撃たなくてもよいのでは?混沌の外から撃てるんなら混沌落とすのはありだとは思うけど - 名無しさん (2026-07-23 15:37:48)
部隊流派or宝石知力で混沌の上からでもいけるから一応対策としては機能するよ - 名無しさん (2026-07-24 10:56:27)
教えて頂きありがとうございます。混沌消すのは難しそうですね。たしかに武丁の方を馬鹿の計1回か2回かけてもたいした士気差はないので、そっちの方が良さそうですね。 - 名無しさん (2026-07-23 17:56:51)
三蔵法師、李世民が来たから唐は碧。古代ローマとイギリスは赤、モンゴルとフランスと古代ギリシャは蒼。今後来る他の大勢力が何色になるのか楽しみやわ - 名無しさん (2026-07-23 11:35:18)
なんとなくザックリと、モンゴルとフランスとギリシャが蒼、イギリスとイタリアが緋、中国と南米が碧、北欧が玄、アフリカが紫、ドイツが琥って感じなんかな?時代違いがどうなるかな。残ってるのはスペイン、ポルトガル、トルコとかかな - 名無しさん (2026-07-23 11:51:32)
ガルフォードとアースクエイクは黄(ペリーと同じアメリカ)、シャルロットは蒼、タムタムチャムチャムは碧、ズィーガーが琥、ダーリィが玄か、なるほどな(突然のサムスピコラボ予想) - 名無しさん (2026-07-23 12:41:34)
蒼はナコルルだろ常識的に考えて - 名無しさん (2026-07-23 13:23:03)
ストⅡとかドラえもんズみたいな話してる? - 名無しさん (2026-07-23 13:31:55)
俺もアンケで書いたけど、コラボ来るにしても某RPGの主人公で選べる6人+天草くらいなんだろうな - 名無しさん (2026-07-27 23:36:01)
武霊キングはイラストの体勢どうなってんの… - 名無しさん (2026-07-22 22:12:44)
胡服騎射のポーズをご存知でない!?(誰もわからない) - 名無しさん (2026-07-23 09:19:43)
パカルって城ダメ入んのかよ!知らん内に自城ゴリゴリ削れてたわ!強すぎて草 - 名無しさん (2026-07-22 21:53:30)
使う方は弱く感じる。ワラ相手でもないとすぐ潰されて士気の無駄になる - 名無しさん (2026-07-23 11:23:00)
砦に乱戦して弓消してる状態で倒しても城ダメはいらないんだよな確か。むずすぎる - 名無しさん (2026-07-23 13:54:14)
丁夫人かければ拠点と乱戦中でもいけるぞ(パカル大王2回で武力15の弓なんだから、かなり強くみえるな・・・) - 名無しさん (2026-07-23 16:21:35)
パカルくん2回+丁夫人で士気10。武力上昇は丁夫人のみ。普通に号令で潰されて士気差まで出来ちゃうんよ… - 名無しさん (2026-07-24 00:57:42)
押し負ける状態で建てるのがおかしいだけだから - 名無しさん (2026-07-25 01:44:47)
よし、不滅の城砦は逆に破壊されたら城ゲージ回復効果付けよう(クソゲー化) - 名無しさん (2026-07-23 17:36:58)
殷周伝プレイしてたらとある武将のイラストに目が付いた。もしかしてイラストレーターも伊藤先生なんだろうか - 名無しさん (2026-07-22 14:23:59)
玄奘三蔵というと三蔵法師を女性だと思ってる人は多そう。「三蔵法師」自体は固有名詞じゃないけどモデルとなった玄奘は実在した僧でれっきとした男なんだっけ - 名無しさん (2026-07-22 11:13:43)
夏目雅子が元ネタで女性って話なのに若い人は知らねえわなー。 - 名無しさん (2026-07-22 11:55:48)
昔は教科書に出ないってこと? - 名無しさん (2026-07-22 18:56:48)
実朝さすがに死に修正では。鶴姫以外で使ってた奴災難やな。まあ俺なんだけど - 名無しさん (2026-07-22 09:20:11)
混沌武丁が流行りそうな、やっぱ難しそうなという感じが - 名無しさん (2026-07-22 02:24:47)
自分で難しそうって言ってるじゃん、絶対流行らないから安心して - 名無しさん (2026-07-22 08:54:16)
流行り始めちゃったじゃん、耕雲斎入りで…絶対とは…? - 名無しさん (2026-07-24 10:01:58)
根拠のない発言には気を付けよう!(する方も聞く方も) - 名無しさん (2026-07-24 12:50:01)
混沌武丁耕雲斎ってこと?どこで流行ってるんだ…? - 名無しさん (2026-07-26 21:29:44)
耕雲斎で良いのでは? - 名無しさん (2026-07-22 10:50:36)
リロード速度がだいぶ違うし、車輪も併せたら回避も難しいので、決まった時のポテンシャルは耕雲斎以上だと思う。とはいえ耕雲斎でも立ち回り難しいのに、更に渾身調整だから扱いも相応以上に難しそうだが。兵種の違いとかもあるし、一長一短って感じな気がする。 - 名無しさん (2026-07-22 13:58:29)
貫通無いから密集して軍配で知力上げたら終わりや。速度も無いから適当に一部隊放り投げたら二度と撃てないし。知らない相手用の一発ネタなのに話題に上がってしまったから逆に終わったよ - 名無しさん (2026-07-22 20:22:01)
投げ槍なんで射程を気にしなくていい+リロードが早いのがメリット - 名無しさん (2026-07-23 17:20:15)
混沌武丁使ったことあるが面白いで。完全に別ゲーになっちゃうけど。知力ガン上げしたら知力9くらいも確殺できるし。…強いとは言ってないぞ(笑) - 名無しさん (2026-07-22 13:05:40)
一番相性がいい鈍足低枚数が多い環境だったのに全然見かけないので、ダメージ量だけ上がっても流行らんと思うわ - 名無しさん (2026-07-22 19:05:01)
曹操下手したら武力いかれるかと思ってったら効果時間微減だけなんだな。武力まではいかないでも乱戦速度低下ぐらいはあると思ってた。 - 名無しさん (2026-07-22 01:36:14)
周りの下げ方も見ると、曹操はフルコンで一気に倒してねって想いを感じる。曹操が+6許されるならスキピオも+6にしてくんないかなー - 名無しさん (2026-07-22 09:15:49)
曹操の9.2C→8.8Cは微減で済むが同じ0.4Cでも呂布の3.3C→2.9Cは…いや曹操の方がよっぽど暴れてたやんって - 名無しさん (2026-07-22 09:40:29)
でも呂布は計略がどんなに弱くなってもスペックで飯食えるし。逆に曹操は計略が採用理由に直結してるから、使用率の下がり幅は曹操のほうが大きくなる可能性も全然あると思うぞ。 - 名無しさん (2026-07-22 10:46:08)
元々はよほどじゃなければ2回しか打たせないつもりであの火力にしたのに、意外と3回目も打てるやん!ってなって短くしたんじゃないの - 名無しさん (2026-07-22 10:55:37)
知力宝石付けるとで3回発動できたからその分減らした感じか - 名無しさん (2026-07-22 13:43:52)
周りがめちゃくちゃ下がったからこれで様子見なんだろうね、まあ実際相当減ると思う - 名無しさん (2026-07-22 09:49:55)
せっかくコラボで新規増えたのに弱くしすぎちゃうと離れちゃうからね、恋姫第二弾も進んでるかもね - 名無しさん (2026-07-22 16:03:12)
ポイント追加は燕青が個人的には嬉しいな、扱えるかはともかく宋江からの一押しに助かりそう。ネロとガラハッド、孫尚香辺りも気になるぜ - 名無しさん (2026-07-21 21:59:52)
孫尚香は効果盛り盛りだし、流石に効果時間短そうだよね。短くても白い部分は活かせるし - 名無しさん (2026-07-21 23:08:52)
はわわ修正後は恋姫曹操+村正がやや強め位で突出した強デッキが無かった - 名無しさん (2026-07-21 12:34:59)
恋姫呂布は修正される可能性はあるかな?使ってて楽しいけどそれなりに弱点もあるしどうだろう? - 名無しさん (2026-07-21 04:15:49)
暴れてはないから特にないんじゃない? - 名無しさん (2026-07-21 09:14:52)
ハイスペック高コスト槍が使える計略持ってるってだけで価値はあるし特に下のランクでは使われまくると思うから、いきなりはないにしてもそのうち下方はするんじゃないかな - 名無しさん (2026-07-21 11:02:10)
そういえば昔は花慶次とか忠勝とかハオとか毘沙門とか、高コス槍の計略はインクの染みとか言われてたけど、最近は普通に強い計略持ってきてるな - 名無しさん (2026-07-21 13:51:25)
インクの染みとか初めて聞いたわ。あってないようなものってことかw - 名無しさん (2026-07-21 17:42:40)
カードゲーム用語らしいね。俺は英傑で初めて聞いたけど - 名無しさん (2026-07-21 20:21:57)
本当にインクの染みなのは毘沙門くらいだけどな - 名無しさん (2026-07-21 19:48:09)
毘沙門は太公望みたいに途中発動でダメ計としても使えて、最大溜めで今の効果にするくらいでもいいと思うわ - 名無しさん (2026-07-22 00:25:20)
スペックがアレなのに何故計略まで実用的にしたいのか。 - 名無しさん (2026-07-22 09:18:38)
使いどころが難しくてもいいから使い途がある計略にすべきだと思うけどな。今の毘沙門はどんな状況になっても絶対使わんやん - 名無しさん (2026-07-22 16:06:28)
原作要素を入れつつ、さらに絶対使わせたくないから今の計略にしてるんだと思います - 名無しさん (2026-07-23 17:50:03)
毘沙門はあのコスト帯でも完全にスペックで食ってる奴だから、計略はもう無しでもえぇレベルやろう…。動画検索とかで見ても、未だにずっと広いランク帯で使われてるし。流石にフリマはおらんが。 - 名無しさん (2026-07-22 13:11:33)
というかここ最近3.5以上使われすぎなんじゃないか?昨日の使用率見ても母数が少ないのに20位以内に4人も3.5いるし。1コスなんか陳宮しかいない。高コス使われるようにいろいろ調整してくれたのは良いけどやりすぎな気も - 名無しさん (2026-07-22 13:23:25)
うっかりするとまじ刺さるし、爆発も2回が限界だから据え置きが硬いかなと - 名無しさん (2026-07-21 12:34:33)
恋姫呂布が短くなったのを見て、鬼小島が弱体化されたときのことを思い出した。 - 名無しさん (2026-07-22 10:30:12)
次のコラボが楽しみでならない。英傑は予想つかないから妄想のし甲斐がある - 名無しさん (2026-07-20 01:06:54)
なんか書き方的にコラボじゃなくて次はEXかな? - 名無しさん (2026-07-20 19:29:17)
コラボが楽しみっていうのは、新しい性能のカードが増えるから楽しみってこと?それとも他に作品が混じるのが楽しいの? - 名無しさん (2026-07-21 09:47:11)
両方では?いまさらコンパチ増えても喜ぶプレイヤーは少ないと思うよ。 - 名無しさん (2026-07-21 10:01:17)
急にコンパチって、バサラのこと? - 名無しさん (2026-07-21 10:17:24)
木主だけど完全に前者だよ。コラボ先が好きな人には申し訳ないけど漫画とかアニメに興味ないし。蒼天航路はテンション上がったけどね。 - 名無しさん (2026-07-21 10:23:54)
今回ショップかスタンプかのEXっぽいけど、それだったら新カードは出るから良かったよね。後者だったら残念っだたねて言うところだけど - 名無しさん (2026-07-21 13:35:07)
でも好きな作品がコラボしてめっちゃ喜んでる人はいいなって思うわ、皮肉とかじゃなしに。プラスアルファで楽しい要素があるんだもんな。これからもどんどん意見吸い上げて無理なくコラボしてってほしいなー - 名無しさん (2026-07-21 14:20:18)
戦祭り、毎度の如く偏ってまんなぁ - 名無しさん (2026-07-19 21:00:49)
Bなら蜀側でもそれなりに戦える、Aは相当に厳しい。蜀は10コストあってもオッズ1.0にはならなさそう。 - 名無しさん (2026-07-19 21:36:25)
これならもう蜀側は争覇ダメージ3回で落城できるくらにしてくれないとバランス悪いな() - 名無しさん (2026-07-19 21:40:55)
私は紫プレートなんだがCランク呉側でやってたら同じCランクで団長に勝ったで… - 名無しさん (2026-07-19 22:31:12)
AとかBとかコロコロ変わるから何の指標にもならんで - 名無しさん (2026-07-20 00:33:41)
蜀軍は蒼天董卓が強いよ。むしろ強すぎるぐらいに特殊条件にマッチしてる - 名無しさん (2026-07-20 08:31:59)
呉軍の全武将に知力ダメージ追加付くなら関羽の最大兵力ボーナスもっと多くても良かった - 名無しさん (2026-07-20 18:17:40)
関羽押し付けたら行けるかと思ってたら火焔でごりごり削られるから全然そんなことなかったね - 名無しさん (2026-07-21 03:54:13)
兵力200%とかでもよかったのにな。デッキ自由度の差も酷すぎるし - 名無しさん (2026-07-21 14:40:01)
いいわけない定期 - 名無しさん (2026-07-21 16:00:27)
称号が関羽関係なのに肝心の蜀軍が弱いのは、ランナーのモチベ的にキツそうだなとは思った - 名無しさん (2026-07-20 22:25:49)
その厳しさを勝ち抜いてこその関帝神君なわけだよ。 - 名無しさん (2026-07-21 14:21:03)
関聖帝君やで。神君は家康やで。って言うか、関帝聖君やないんかい。関帝廟とか関帝誕って言うのに…デビルサマナーでもカンテイセイクンだった記憶 - 名無しさん (2026-07-22 06:45:13)
前田慶次とかランスロットでデッキ組んだけどめっちゃムズかったわ。呂布は超絶強化で敵倒せるけどさ - 名無しさん (2026-07-18 12:51:19)
ランスロは使ってる人の連突しあってる最中急に変身して迎撃してくるやつが同じようにボタン押せる気しなくてやめちゃう - 名無しさん (2026-07-18 22:21:37)
もっとわかりやすく言って。 - 名無しさん (2026-07-19 17:45:59)
千子村正まだまだ強いわ。特に曹操との組み合わせがキツイ。効果時間長すぎ。 - 名無しさん (2026-07-18 02:28:04)
リチャードやスキピオの頃はデッキとしてそんなに強いわけじゃなかったから曹操との相性がバッチリ過ぎたな。逆に曹操も本人だけなら対抗できるのは色々いるんだけど相棒が完璧すぎた。 - 名無しさん (2026-07-18 10:24:46)
リチャード、村正は強かったよ。効果時間40カウント越えの計略でそこそこ守ってカウンターでこっちだけフルコンだ…弱いわけないよなー - 名無しさん (2026-07-19 22:34:35)
黄のダメ計持った鍋島って持ってもないし当たったこともないから、勝手に4/7伏だと思ってた…黄熾持ちだと知ってビックリしたわ。ろ、ろろろろろろくきゅう!?1.5でダメ計持ってるのに!?ってなった。スペックは良いけど威力や範囲は微妙とかそういうこと? - 名無しさん (2026-07-17 21:15:51)
ところがどっこい範囲はそこそこながくて威力も黄熾発動中なら知力3まで確殺なんだよなぁ - 名無しさん (2026-07-17 21:36:11)
グラバーって今4/4柵黄なのか - 名無しさん (2026-07-17 23:38:45)
超レアキャラみたいに言ってるyけど黄色が隆盛したらほぼいるやん - 名無しさん (2026-07-18 00:01:19)
カブキポイントずっと0だったしな。下がった今でも6だし - 名無しさん (2026-07-18 01:47:13)
持ってもないし当たったこともないって書いたよ。頂上も見ないし友達から強いって聞いてた程度だったから、そんなスペックとは思ってなかったわw - 名無しさん (2026-07-18 10:10:25)
まあ黄だと定番パーツだけど勢力としては使用率ドベ定位置だからな。自分のプレイだけだと全然遭遇しないのもしゃーない。 - 名無しさん (2026-07-18 10:18:06)
十常侍が過去作と同じようにイラストに10人描かれても10人分の統一名称入りきらなくて統一名称十常侍になるんだろうか - 名無しさん (2026-07-16 22:00:32)
統一名称は本名を載せなければいけないわけではないから十常侍名義でまとめて参戦するなら統一名称も十常侍だと思うよ - 名無しさん (2026-07-16 22:10:59)
そういえば新三国志でリカクシとか袁兄弟とか馬休馬鉄とかが分かれたのすごい嬉しかったんだけど、曾我兄弟でまた怪しくなってきた - 名無しさん (2026-07-17 11:42:55)
リカクシは英傑にくるなら両方の特性をあわせて、1.5弓で6/1活、計略は悪逆無道+剣豪に兵種変化とかか?何気に1.5武力6活持ちってまだ槍しかいないんだな - 名無しさん (2026-07-17 12:15:46)
さすがに曽我兄弟は個別にカード化するだけの話もないワンセットだからなあ - 名無しさん (2026-07-19 08:50:16)
次の大型で追加される武将はエジプト勢だったりローマでもユリウス・カエサルとかだろうか - 名無しさん (2026-07-16 17:11:26)
ヴラド、クレオパトラ、カリギュラとか来てほしい… - 名無しさん (2026-07-16 20:51:04)
大体第◯弾その2は追加された世代の補完が入りやすいんだが碧玄琥がどうなるかまるで分からん…まさか琥は聖徳太子とかじゃないだろうな - 名無しさん (2026-07-16 22:30:34)
日本の古代といったらその辺りだし出るんじゃない?蘇我氏とか色々いるし - 名無しさん (2026-07-16 23:18:32)
古代は地域によって時代差が大きいからね。紀元前1000年の周と600年のマヤが同一の古代に分類されているから、相当に幅がある。 - 名無しさん (2026-07-17 10:33:59)
聖徳太子の計略でアクションボイス10人分同時掛けとか欲しい - 名無しさん (2026-07-18 02:17:05)
曽我兄弟みたいに一人で演じ分けができる・・・山ちゃんの聖徳太子とかみたいな・・・ - 名無しさん (2026-07-20 09:54:49)
そりゃもうCiv4のアイドルモンちゃんや〇〇〇・カパックさんよ。せっかくマヤ圏りゃもうCiv4のアイドルモンちゃんや〇〇〇・カパックさんよ。せっかくマヤ圏も参戦したんだし - 名無しさん (2026-07-17 16:56:17)
いよいよ創作物まで出てきたからどうなるか検討もつかんな - 名無しさん (2026-07-18 22:32:42)
22日からバージョンアップとまた新しいコラボかな。次は古代中心のコラボなんじゃないかとふんでるけどどうだろ?それともそろそろキングダム第二弾とかくるか? - 名無しさん (2026-07-15 19:17:00)
マケドニアは来年アニメ化のヒストリエで間違いないと思うけど、古代中国やローマだとアニメ化(声付き)してるものはイメージがあまりないよなあ。封神演義?アニメ化されてればなあ… - 名無しさん (2026-07-16 13:02:51)
掲載誌の漫画家の顔ぶれ的にもかなり大戦シリーズと縁あるけど、メジャー志向の英傑でヒストリエくらいの知名度でコラボできるんだろうか。自社除いた今までのコラボ、よく知らなくても聞いたことあるレベルの作品ばっかだからな。作者コラボは別として、一番マイナーな作品でもセンゴクかドリフあたりか? - 名無しさん (2026-07-16 13:41:18)
一般知名度で言えば一騎当千と恋姫だと思うが、三国志題材だから大戦シリーズ的には初期から名前の出てたタイトルだしちょっと例外か。 - 名無しさん (2026-07-16 13:50:33)
まさしく。でも恋姫に限ってはエロゲとしては伝説的にヒットしたって聞いたことあるから、もしかしたら一般でも有名かもしれんけど。 - 名無しさん (2026-07-16 13:55:03)
一騎当千はパチで結構知名度あると思うよ。恋姫とは比較にならん - 名無しさん (2026-07-16 15:04:33)
自社コラボ除けば達人伝か恋姫が一番知名度低いと思う。ヒストリエは漫画好きなら絶対知ってるし、今度アニメやるから一般層もそこそこになるでしょ - 名無しさん (2026-07-16 14:59:01)
俺は漫画好きじゃなかったのか……まあそれは - 名無しさん (2026-07-16 15:59:04)
置いといて、達人伝は蒼天のバーターみたいなもんだからね、それ言ったら川原コラボの張良の漫画もあんま知られてないかもね - 名無しさん (2026-07-16 16:00:51)
フジリュー封神演義はアニメ化されてもおかしくない、というかされるべき面白さと知名度と人気のはずなんだけどな…。話は変わるけどWILLって名曲だよね - 名無しさん (2026-07-16 16:50:13)
はわわ忠勝が消えたと思ったら今度はカリン幸村か - 名無しさん (2026-07-15 15:44:00)
典韋のパターンだってあるもん! - 名無しさん (2026-07-15 16:32:25)
体感はわわの半分もいないしまあいいでしょ - 名無しさん (2026-07-15 20:30:36)
いやそれたぶんたまたま当たってないか、特にはわわが多い層だっただけやで……はわわ並みかか、なんなら曹操の方が多いまである。頂上だけ見てももう8回も出てるし。ちなみにはわわは確か0 - 名無しさん (2026-07-15 21:59:47)
はわわはある程度型が決まってたけど曹操は4枚も5枚も見るしデッキタイプも色々あるしで、デッキの組がいがあるもんなあ。俺はやられる側だけどワンパターンだから対策できたはわわと違って曹操相手はしんどいわw - 名無しさん (2026-07-15 22:04:05)
士気7で武力+6にオマケ2つは他と比べても普通につえーもんなぁ。乱戦速度いっつもやらかしてるな。下方で+5にされるまであるんじゃないか。あとフェイトの彼もさすがにそろそろガッツリいきそう - 名無しさん (2026-07-16 09:25:01)
上杉憲房使ってるときこの曹操に当たって「あっち武力+6にするのに条件なしとか強すぎねえ?」ってなったよw - 名無しさん (2026-07-16 09:52:30)
乱戦速度っていつもって言うほどやらかしてるか? - 名無しさん (2026-07-17 04:05:55)
楊端和……斉襄公……呂姫……石買……ヘンリー……才蔵……モルドレッド……秀次……曹操……闔閭も暴れたっけ?てか意外とけっこういるんだな乱戦速度計略 - 名無しさん (2026-07-17 11:40:10)
そのうち、暴れたって形容されるほど環境席巻して強すぎるって共通認識になったのって楊端和と呂姫と才蔵と曹操くらいなんじゃないの。イメージ先行で「いつもやらかしてる」って表現しただけじゃないかな - 名無しさん (2026-07-17 12:25:40)
4個例が挙がるならまぁ十分なんじゃない?モルドも追加してもいいけど。それより兵力回復系のほうがやらかし率たかいよ~ - 名無しさん (2026-07-17 13:55:38)
兵力関連数多いから割合すぐに出せないけど、全部洗い出したら割合はたいしたことないんじゃないかなあ。兵力関連の計略数が多いから印象が強いんじゃないかと - 名無しさん (2026-07-17 15:42:01)
上でも呂姫、曹操は回復も含むしね。あと復活もやらかしイメージ強いな - 名無しさん (2026-07-17 17:43:12)
そうそう、曹操のほうが厄介! - 名無しさん (2026-07-16 09:59:08)
どうせ消えたところで次出るだけだしね - 名無しさん (2026-07-15 23:20:05)
そんなあきれないで、あきらめないで!城之内 - 名無しさん (2026-07-16 09:20:26)
中世のデータリスト見てて思ったんだけど、戦国で言う地方大名みたいなので南朝に味方したのって南部、阿蘇、菊池しかいないの?少なくない?人気なかったのかな、北朝はいっぱいいるのに - 名無しさん (2026-07-15 09:38:59)
南朝は大覚寺統の後醍醐一家の皇族(他の大覚寺統や後醍醐天皇の親や兄弟は北朝に残った人もいる)とそれらに従う人達で構成しているから全国規模で言えばかなり少数派だからね。観応の擾乱、正平の一統、室町幕府内部の主導権争いなどで北朝側として参戦してる武将が南朝側へ行くこともあってグダグダしてた。 - 名無しさん (2026-07-15 11:27:58)
後醍醐天皇が建武の新政で武士たちを冷遇したせいで、南朝は武士たちからは基本的に人気なくて恩賞制度がちゃんとしてる足利尊氏側につくのがほとんどだった。南朝側についたのって後醍醐天皇に恩義がある武将とその一族とか、反幕府・反足利の為に南朝側を利用したいやつぐらいしかいない - 名無しさん (2026-07-15 11:34:33)
なるほど。実装されてないだけなのかもと思ったけど、実際にそういう傾向にはあったのね - 名無しさん (2026-07-15 15:56:05)
鎌倉時代って戦国時代ほどの華やかさや豪快さがなくて、すっげぇ陰湿・陰険なイメージがある(偏見だけど)。 - 名無しさん (2026-07-15 21:08:08)
頼朝以外の源氏排除と北条家以外の粛清と執権-得宗-寄合(御内人)の権威が無い状態での強引な支配体制の確立や変遷、承久の乱や元寇で強引に全国政権になってしまったが故のキャパオーバーと地方分権的な改革案が潰されて極端な前例踏襲主義に至る限界感、比較的高位かつ裕福だった御家人たちがアッサリと反旗を翻す終末とその後の時代に繋がる武家の台頭と面白い部分はあるんだけど華々しさとかはまるで無いからね - 名無しさん (2026-07-15 23:15:02)
熱が出てる時に大戦やるもんじゃないな。悪化するわ。思ったより心身にダメージを与えるゲームなのかも知れない… - 名無しさん (2026-07-15 06:38:30)
それ大戦だけじゃなくて全ての行為やねん - 名無しさん (2026-07-15 09:05:40)
飲酒大戦やると、全く一切酔ってる自覚症状がなくてもポロポロミスしてあれ?ってなるから、飲酒運転ダメ絶対となる。 - 名無しさん (2026-07-15 09:36:28)
飲酒大戦ええですな。有志募ってオフ会な感じでやりたいw - 名無しさん (2026-07-15 21:47:51)
初代三国志大戦のオフ会で、二次会のあとに店内やったらみんな操作と判断がボロボロでクッソ楽しかった思い出 - 名無しさん (2026-07-15 23:06:53)
贈り物の武将会話いいなこれ 武将たちのその後とか意外な繋がりとか時代を超えた繋がりとか見えて楽しい - 名無しさん (2026-07-14 23:52:54)
色々あっていいよね。個人的には張良が一番好き。卜部武将会話から始まる頼光四天王の繋がってる話もいい。 - 名無しさん (2026-07-15 09:49:21)
自分は秀吉と信長の会話、三成と秀吉の会話が好き 成長した姿を主君に見せるのいいね - 名無しさん (2026-07-15 10:57:13)
頼光と四天王が全部あわせると一つの話になってるの面白いよ - 名無しさん (2026-07-15 11:29:00)
塚原卜伝が宮本武蔵の一撃を鍋蓋で受けた話(江戸時代の創作)を、進士流の小侍従でやっていたの上手いと思った。 - 名無しさん (2026-07-15 11:56:52)
ナギの贈り物会話の茨木童子とのやつ好き - 名無しさん (2026-07-15 17:49:39)
ロードマップに次の全国決勝大会と大型カード追加があるからVer4.0の大台を踏めるのは確定と見ていいんじゃないかな - 名無しさん (2026-07-14 20:19:14)
一丈青強いのは分かるけど全然ゲージたまんねー!号令に入れて、運良く溜まったら使うとかそんな運用の方がいいのかこれ - 名無しさん (2026-07-14 16:15:37)
下の方に木がありますが、そんなあなたに壊れカードをどうぞ( ・∀・)つ呉用 - 名無しさん (2026-07-14 16:25:13)
一丈青主体でやりたいなら混色にして驪姫入れるとかかな。あとは相手に武力低いカードいたら一丈青自身の計略だけでもそこそこ溜まる。 - 名無しさん (2026-07-14 18:09:59)
運じゃなくて相手見て溜める手段考える、もちろん手段がない時もあるので別の手も用意するっていう星はかなりデッキ構築考える上級者向けだぜ - 名無しさん (2026-07-14 19:24:08)
使う場合はゲージを溜める計略を意図的に入れて使う必要があるし、解放したところで選択肢の一つでしかない。なので呉用入り宋江のパーツとしてたまに使える程度か、複数軸仕込んだワラバラにするかだ。 - 名無しさん (2026-07-14 20:05:22)
呉用も宋江も持ってないけど一丈青だけ引いたから使ってみたんだが、単体じゃ覚醒までほぼ無理だったわ。5枚デッキの低コス狙うくらいか。4部隊分くらい倒さないといけないんだっけ? - 名無しさん (2026-07-14 21:36:24)
宿星関連の直接ゲージ上げてくれる連中を使わないのであれば外付け計略でダメージディーラーにする必要がある。上で出てる驪姫とか駒井とかが定番。自前の士気3状態はダメージが出るのでこれでも溜めれるといえば溜めれるけど速度が無いので突撃を潰されやすく足りないケースが多い。計略無しで覚醒するほどボコスカ突撃出来るなら何やっても勝てるだろうという話になる。 - 名無しさん (2026-07-14 22:34:04)
緩和されたから3.3部隊分くらいで良いけど、実際の所はダメージって他の部隊と協力して与えてるんだなぁって実感させられる。結構撃破してんなぁって思っても溜まり切ってないことは良くある - 名無しさん (2026-07-14 23:23:20)
計略使って連凸してれば普通にゲージ溜まらない? - 名無しさん (2026-07-15 20:56:34)
ごめん、流石にそこまで連凸させてくれる相手がいるランク帯じゃないしちょっと難しかった - 名無しさん (2026-07-15 22:07:35)
可愛いから使う!以上! - 名無しさん (2026-07-15 06:36:41)
計略範囲に他の高武力含めないようにしないといけないけど、ナイと組み合わせるって話を聞いた。どうだろうか。 - 名無しさん (2026-07-15 09:08:11)
あの片方だけ出てる部分を指でむにゅっとしてみたくてですね…ふふ… - 名無しさん (2026-07-15 10:37:29)
ワラのデッキ編成って、できるだけ高コストに偏らせるのか、中コストをまんべんなく入れるのかどっちがいいんだろう?今日初めて1.5コスト×6枚のデッキに当たって、こっちは5枚だし1コストも入ってるしでどこかは必ず負けるって状況が続いて負けてしまった。 - 名無しさん (2026-07-14 15:30:49)
今度の戦祭り、下馬評だと呉が有利っぽく感じるけどさ。うっかり関羽が真っ白になってたりしないかな? 流石に無い? - 名無しさん (2026-07-14 11:44:47)
三国志の弓多めでやると宝石関羽押し付けられるとかされるのが結構しんどそうに思えるけどどうなんだろね - 名無しさん (2026-07-14 18:15:19)
字面で見ると呉が強そうだけど、復活減少が-10秒とかはっちゃける可能性あるからわからんな - 名無しさん (2026-07-14 20:52:08)
天幕のジャードゥーガルが面白いし歴史上の人物多いのでコラボ来ないかな?主人公は伍子胥と特殊ゼリフあって欲しい - 名無しさん (2026-07-13 21:35:46)
自分も以前アンケでコラボ希望書いたな、モンゴル関係増やして欲しいし。ただ中世は八犬伝・水滸伝の武将も控えてるから枠が限られてそうなのが… - 名無しさん (2026-07-13 23:33:37)
聞いたことねーなって思ったけど、まだ読めてないが絵柄がカード映えしそうやね。OP、ED的にけっこう推されなのかな - 名無しさん (2026-07-14 09:27:03)
歴史ものコラボ日中系ばっかりだから他地域のもほしいよね。ヴィンランドサガヒストリエあたりはじき来るとは思うが - 名無しさん (2026-07-14 11:14:50)
カードイラスト白黒でいいから森薫先生待ってるね - 名無しさん (2026-07-14 11:34:57)
ワラデッキを組もうと思ってて、編成上デッキは槍1本。で、コス2とコス1、どっちを剣豪でどっちを槍にするか迷う。コス2を剣豪にすればアクションでダメージ稼げるけど端攻めした時の攻城力は減るのと騎馬に対する抑止力が減る。槍にすれば攻城力あるし騎馬も牽制できるけど、主力となるコス2を槍にしたらアクションでダメージ稼げない…。皆ならどうする?どうしてる? - 名無しさん (2026-07-13 15:12:01)
ワラで槍1だったら、自分なら1コスの忍槍と2コス剣豪にする - 名無しさん (2026-07-13 16:34:23)
自分もそれだなぁ。牽制目的なら忍槍がとても便利 - 名無しさん (2026-07-13 19:38:36)
ワラで槍1は珍しく気がするけど、騎馬牽制なら1コストでいい気はする。騎馬無しデッキって珍しいから端責めで投げ捨てる選択肢もあんま無さそうだし。 - 名無しさん (2026-07-13 19:54:16)
ワラだったら全部1コスで剣、槍、槍だな。槍は穂先の数が大事だと思う - 名無しさん (2026-07-13 20:13:18)
皆ありがとう!環境に左右される気もするけどコス1に槍入れて頑張ってみる - 名無しさん (2026-07-15 22:10:38)
日輪バトルスラッシュって鬼滅のアケゲーが出るらしいから、着々と鬼滅コラボの舞台が整ってるのかもしれないね - 名無しさん (2026-07-13 12:47:20)
知力戦闘また下方されたけど、呂布や項羽につけるならもうそんな優先して選ばなくてもよくなった感じなのかな - 名無しさん (2026-07-12 08:20:02)
呂布とか項羽だと速度がつけづらいから知力戦闘は優先度3番目までには入ると思うよ - 名無しさん (2026-07-12 13:43:36)
結局そいつらって積極的に戦闘させる奴だから、その際のダメージが微増するだけでも価値はあるからなぁ…。知力差が3以上(知力4以上の相手)だとダメージが出ないとかしない限り、多分選ばれ続けはすると思う。 - 名無しさん (2026-07-12 21:54:49)
知力戦闘といいながら宝石の場合知力が与ダメに与える影響ほとんどないからねえ。一定以上知力上の相手には無効ってのはあってもいいよね。システム的に難しいって可能性はあるかもだけど - 名無しさん (2026-07-13 18:36:02)
もういっそ武力+1と統合して戦国か三国の時にあった攻撃力上昇(与ダメだけ武力+0.5みたいな)とかになった方がいいんでないかな - 名無しさん (2026-07-12 22:15:41)
武力+1取り上げられるとそれこそ宝石の価値0に等しくなると思う - 名無しさん (2026-07-13 21:10:16)
あの武力+1と知力戦闘が、ある意味今の高コスト槍やらを支えてる気がするもんなぁ…。武力+1なくなったら、一気に宝石消える気がする。 - 名無しさん (2026-07-13 22:48:07)
知力戦闘は消えても柳生みたいなアクション系が消えるだけでまだ大丈夫だろうけど、武力は致命的やね。コスト比武力のパフォーマンスの低さを武力上げで補ってたわけだし。 - 名無しさん (2026-07-14 05:51:14)
意表を突いて藤子不二雄コラボとか来ないかなwハットリくんとか。ドラえもんはデザインする時、計略悩むなwww - 名無しさん (2026-07-11 17:41:29)
そこまでいくならゲゲゲの鬼太郎もいけるんじゃね?定期的に新アニメやってるし鬼増やせるし - 名無しさん (2026-07-11 21:25:54)
SR喪黒福造 計略『どーん!!』 - 名無しさん (2026-07-11 21:53:37)
梁紅玉と特殊台詞が欲しい - 名無しさん (2026-07-11 23:09:20)
こういう唐突な意味不明なコラボ先の書き込み、以前も似たような感じで、流石にないだろーみたいなのがコラボに結局なってたから、案外わからんもんなんだよな。・・・まさか社員の書き込みじゃなかろうな・・・w - 名無しさん (2026-07-12 01:40:16)
さすがにないだろーって意味不明なコラボ何かあったっけ?なんだかんだ大体流行りものか時代ものじゃね?そうじゃないのマンキンと七つの大罪くらいか?自社コラボ抜いたら - 名無しさん (2026-07-13 10:44:51)
唐突に英傑とだけコラボする、みたいなことは無いだろうけど、例えば赤塚ならおそ松さん、手塚治虫なら生誕100周年とかでコラボしてもおかしくない。そんな感じで、藤子不二雄作品で何かしらのリメイク企画とかが進んで、その一環で英傑を含む色々なゲームとコラボする、とかはありうるんじゃないかな - 名無しさん (2026-07-13 11:54:03)
新コード・オブ・ジョーカーと発売前からコラボしていたガッチャマンのこと思い出した(ゲーム発売されませんでしたが) - 名無しさん (2026-07-13 13:06:47)
前にもプリキュアとか言ってた人もいたし、この手のコラボ書く人、「三千世界に放り込んでコラボキャラに戦争ないし人殺しをさせる」ってことなんだけど、わかってんのかな。画家やら小説家やらが鉄砲持って襲い掛かってくるゲームで今更? - 名無しさん (2026-07-12 21:35:19)
まあコラボにしても東京リベンジャーズという不良とはいえ学生が来てるしな - 名無しさん (2026-07-12 23:48:10)
あれは個人的にわけのわからんコラボだったなぁ。いやさ、英傑要素どこ!?wってなったからさ。旬の作品だったとはいえ、もっと他にもありそうなのになぁと思ったわ。 - 名無しさん (2026-07-13 22:53:28)
チュウニコラボなんてただのバンドやってるJKだし…… - 名無しさん (2026-07-13 02:54:39)
ポケモンバトルみたいなもんです。殺しではありません。 - 名無しさん (2026-07-13 10:40:29)
借りにホントに来たらクレーム入れそうw - 名無しさん (2026-07-13 21:33:35)
ハットリくんなら 犬がチクワと鉄アレイを投げてくるボーナスステージみたいのあったね 陣形で敵味方回復するけど鉄アレイだとダメージ食らうとか面白計略だと まぁありかね 陣形内に入ると回復するけど たまに謎にダメージを食らうイメージだけど - 名無しさん (2026-07-13 01:12:38)
チクワと鉄アレイ投げてくるの、お父さんやねん - 名無しさん (2026-07-13 08:58:07)
投げ徒弓って、もしあったら+1の30cくらいでも許されないかな? 出てないってことならばきっとそう言うことなんだろうけど。 - 名無しさん (2026-07-11 15:36:34)
剛弓効果持ちとセットで悪さするの確定するしね。効果中は移動速度が下がるみたいなデメリットつければいけるかもしれん - 名無しさん (2026-07-11 15:49:54)
これ見て思ったんだけど、アシリパに武力知力知力戦闘宝石つけて、更に表兵種2つけたらめっちゃ痛かったりするのかな - 名無しさん (2026-07-11 16:44:02)
長時間やられたら相性差絶対覆せないだけで+2の8cくらいなら許されるよ - 名無しさん (2026-07-11 17:29:15)
高武力に付けられたらそれだけで足遅いデッキライン上がらなくて無理ゲーになるからまあ駄目だろうねえ。 - 名無しさん (2026-07-13 14:56:08)
コラボカードが戦祭りの指定カードに入るのは初? - 名無しさん (2026-07-11 13:43:40)
ほんとだ、気付かなかった。すげえ - 名無しさん (2026-07-11 14:55:54)
統一名称が同じだとコラボでも対象になる感じかな。そういや関羽って三国志大戦のイメージだと毎回緋とか紫にもいる感じだけどまだ最初の1枚だけなんだな - 名無しさん (2026-07-13 17:58:50)
早雲に重ねる全体強化はどの辺りがいいですかね?現状は松平照、公輸盤を考えているのですが竹子で目覚めたほうがいいですか? - 名無しさん (2026-07-11 00:18:53)
天才号令とか - 名無しさん (2026-07-11 09:32:00)
短計の士気あるかはフルコンって考え方はあまりしない方が良いと思うけど、もしやるなら挙げてるような士気4以下のが良いと思う。あと号令じゃないけど月英は面白い火力が出る - 名無しさん (2026-07-11 15:00:22)
ありがとうございます、試してみます! - 名無しさん (2026-07-11 20:56:35)
ブリュネってどうやって勝てば良いんじゃ。普通の馬槍メインのデッキだとなす術ないのか! - 名無しさん (2026-07-10 19:54:15)
お夏の方の特殊セリフ、対象多すぎでワロタ - 名無しさん (2026-07-10 12:01:08)
呉用さん来たからデッキ組むかと思ったら、梁山泊の宿星が弱いと聞いて泣いた。ロビンフッドとかいう弓使いにはボコられるし - 名無しさん (2026-07-10 10:21:13)
いや、呉用はめちゃくちゃ強いよ。ピンダメ計で杉文とかと同じ士気なのに何故か武力も上がるし、効果時間も長いし、範囲もダメ計で1番レベルで広いし、ちゃんと武力の1番高い敵が対象だし、宿星ゲージもめちゃくちゃ上がるし。呉用は強いよ、呉用は - 名無しさん (2026-07-10 12:10:56)
過大だわ。両軍入れて撃つからピン狙い難しいしその上で高知力にはゲージ上昇効率も落ちるしで相手を選ぶ - 名無しさん (2026-07-10 22:23:52)
呉用ヤバいよな。杉文と比べるといやいやいやおかしいだろってなる - 名無しさん (2026-07-11 11:32:07)
あっちは1コス武力2槍でダメ計仕込めるっていう最大の李典があるからな - 名無しさん (2026-07-11 12:57:51)
また討ち取られに来たのか・・・ - 名無しさん (2026-07-12 08:51:46)
看破したという暗喩の可能性 - 名無しさん (2026-07-12 22:56:50)
呉用は↑の通り強いのだけれど星持ちは一人にとどめておくのがベターだと思います(遠回し) - 名無しさん (2026-07-10 12:58:48)
基本は宋江だけ星持ちになりがち、一応梁山泊単組めるのは楽しいんだけど - 名無しさん (2026-07-11 02:47:11)
ロビンフッドも決して強い方ではないという悲しみ - 名無しさん (2026-07-11 00:50:26)
黄熾って結局何なんだ?英傑独自の言葉みたいだけど。 - 名無しさん (2026-07-10 07:46:48)
自分が思うにコンセプトとしては黄巾賊が常にライン上げしてきてゲージ維持していくワラ用の特技のイメージ何だけど特技黄巾じゃ限定的過ぎるから他武将に使えるように名前変えただけなのかな - 木 (2026-07-10 08:04:52)
全然関係ないんだけど黄熾が「黄」って表示されるから、大友も龍造寺も肥前藩も燕も、黄巾党の傘下に入ったように見えて笑うんだよな。もう慣れたけど - 名無しさん (2026-07-10 08:56:16)
黄熾も琥煌も奉武も覇進も英傑大戦の造語やで。って回答で合ってる?まぁ熾も煌も火へんだし、輝いてるー的なコンセプトみたいなもんはありそうな気がするけど - 名無しさん (2026-07-10 08:45:53)
三国志大戦TCGの「黄巾賊」みたいなやつに効果を持たせたんじゃないかな。とはいえ特技黄熾持ちが対象の号令は出てないけど - 名無しさん (2026-07-10 09:01:46)
造語だね。黄は勢力カラー、熾は「熾烈」とかで使われ、勢いがとても激しいことを表す字。なので強引に解釈するなら、黄勢力がとても激しい勢いを発揮している様子、みたいな感じかな。 - 名無しさん (2026-07-10 09:59:52)
鉄ダメ下がったし弓触るようになったけど操作かなり難しいね。弱い訳ではないけどやっぱりお手軽さで鉄砲の方が使いやすい - 名無しさん (2026-07-09 23:40:26)
鉄砲って当たらんくない?避けられる。個人的には弓の方が安定して削れる気が - 名無しさん (2026-07-10 08:48:10)
避けられない狙撃と城際の防衛が強いんだよ - 名無しさん (2026-07-11 14:40:43)
鉄砲が強いのは攻城時だよ、守城時はさすがに弓の方が強い - 名無しさん (2026-07-11 14:52:33)
鉄下方で久々に触ったんだけど弓複数だとサーチ合わせ続けるのが超難しくてサァ!!敵城際でアクション火力出せないのも物足りないししょうがないから剣も1枚挿して弾きと合わせることにしたよ - 名無しさん (2026-07-10 10:42:24)
白兵での強さは下方された今の鉄と比べても弱いよね。狙撃とか入れてたならなおさら。弓の真価は守城時かな。横弓スペース確保できれば武力差あってもかなり守れる。 - 名無しさん (2026-07-10 20:08:39)
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最終更新:2026年08月15日 18:06