アットウィキロゴ

カードリスト > > 第6弾

カード一覧 紫 第6弾


紫・第6弾


No. 勢力 時代 レア 武将名 コスト 兵種 特技 計略名 士気 備考 イラストレーター 声優 登場弾
紫134 江戸・幕末 N 曲亭馬琴 1.5 5 9 - 南総里見八犬伝 4 敵の知力を下げる。敵軍の士気が一定以上の場合、さらに武力を下げる おく 岡野浩介 第6弾-1
紫135 春秋戦国 R 周勃 1.5 5 8 左袒の尋問 4 戦場にいる春秋戦国の味方部隊数が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる JUNNY 伊智生士冶 第6弾-1
紫136 古代 R ソフォニスバ 1.0 2 7 祈雷の挺身 4 【陣形】紫の味方の武力と知力が上がる陣形を設置する。ただし自身は撤退する 篠丸峰山 高柳知葉 第6弾-1
紫137 古代 ER 妲己 2.0 6 7 昂・疾・盟 九尾の灯 7 【陣形】古代の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる
短計・炮烙【1】:敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する
ひと和 花澤香菜 第6弾-1
紫138 江戸・幕末 R 妲己のお百 2.0 6 7 昂・疾・盟 狐狸妖怪 6 【陣形】敵の武力を下げる。この効果は範囲内の敵部隊数が多いほど大きい miya*ki 伊藤美来 第6弾-1
紫139 古代 SR 紂王 2.0 7 4 昂・覇 昏君の灯 5 【陣形】自身の武力と移動速度が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに突撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する。ただし味方の兵力が徐々に減少する 戯々 村上裕哉 第6弾-1
紫140 三国志 SR 禰衡 1.0 1 7 伏・覇 罵詈雑言 4 【渾身】敵と紫の味方の知力を下げる。一定以上知力を下げると、さらに紫の味方の武力が上がる hippo 松田裕市 第6弾-1
紫141 古代 R ハスドルバル・バルカ 2.0 8 4 - 霹靂の武 5 武力と知力と移動速度が上がり、槍撃が複数部隊に当たるようになる。さらに基本兵種アクションで知力による戦闘ダメージを与えるようになる 龍輝雅龍 最上嗣生 第6弾-1
紫142 古代 ER ハンニバル 2.5 8 10 バアルの雷震 7 【象兵】武力と知力と移動速度が上がり、兵種が象兵になる。さらに接触した味方の武力が一定時間上がり、突進オーラ中に旋回操作を行うと、範囲内の敵に知力によるダメージを与える震撃を行うようになる。ダメージは互いの知力で上下する タカヤマトシアキ 置鮎龍太郎 第6弾-1
紫143 古代 N 傅説 1.0 2 7 星標の灯 3 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。さらに対象の味方が渾身状態で計略を発動するたびに、戦場にいるこの計略の対象の味方の兵力が回復する 竹内基 江越彬紀 第6弾-1
紫144 古代 SR 婦好 2.5 8 8 伏・覇 強襲の灯 5 武力が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態で移動している間武力が徐々に上がり、伏兵状態による速度低下を受けなくなる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる チーコ 伊瀬茉莉也 第6弾-1
紫145 古代 SR 武丁 2.0 7 8 刻字の灯 5 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになり、当てた敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 竹内基 江越彬紀 第6弾-1
紫146 古代 N マゴーネ 1.0 2 5 気・疾 稲光の号令 5 古代の味方の武力と知力が上がる 芳久 菅沼久義 第6弾-1
紫147 古代 R マゴ・バルカ 1.5 6 4 - 雷雨の知 4 武力と知力が上がる。さらに基本兵種アクションで知力による戦闘ダメージを与えるようになる 塚本陽子 中村悠一 第6弾-1
紫148 戦国 SR 四葩 1.0 2 2 伏・柵 妖星の美学 5 【渾身】敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに移動できなくする 雪醒(ゆきさめ) 藤田茜 第6弾-1
紫149 古代 SR 両面宿儺 2.0 7 6 譎鬼変幻 6 武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに効果が追加されていく
1部隊:走射開始時に移動しながら斬撃を行うようになる
2部隊:斬撃の範囲が広くなる
3部隊以上:斬撃ダメージが上がる
ジョージ 篠原孝太朗 第6弾-1
EX195 江戸・幕末 R 葛飾北斎 1.5 5 7 怒濤八方睨み 5 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する ともひと 檜山修之 第6弾-EX
EX196 三国志 R 張任 2.0 8 4 - 渾身の剛弓 4 【渾身】武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに同時に弓攻撃できる部隊数が増える ジョージ 安元洋貴 第6弾-EX
EX197 中世 ER 足利尊氏 3.5 10 8 昂・先 天龍の覇道 9 【渾身】紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、覇気が溜まる量が増える 平坂康也 杉田智和 第6弾-EX
EX208 春秋戦国 SR 呂太后 2.0 6 9 失墜の暗雲 6 対象の春秋戦国の味方部隊数と敵部隊数に応じて効果が変わる
味方≧敵:春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身を除く味方の移動速度が上がる
味方<敵:敵の兵力を徐々に減少させる
煎茶 鈴木愛奈 第6弾-EX


時代勢力:三国志


時代勢力:戦国


時代勢力:江戸・幕末


時代勢力:平安


時代勢力:春秋戦国


時代勢力:中世


時代勢力:古代


時代勢力:特殊



コスト別兵種一覧

コスト\兵種 騎兵 槍兵 弓兵 剣豪 鉄砲隊
4.0 - - - - -
3.5 - - - - -
3.0 - - - - -
2.5 - [8/10]ERハンニバル(気)
[8/8]SR婦好(伏覇)
- - -
2.0 [7/4]SR紂王(昂覇) [8/4]Rハスドルバル・バルカ
[7/8]SR武丁(柵)
[7/6]SR両面宿儺(鬼)
[6/7]ER妲己(昂疾盟)
- [6/7]R妲己のお百(昂疾盟)
1.5 - - [6/4]Rマゴ・バルカ
[5/8]R周勃(覇)
- [5/9]N曲亭馬琴
1.0 [2/5]Nマゴーネ(気疾) - [2/7]Rソフォニスバ(昂)
[1/7]SR禰衡(伏覇)
[2/7]N傅説(柵) [2/2]SR四葩(伏柵)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年08月08日 05:48