| No. | 勢力 | 時代 | レア | 武将名 | コスト | 兵種 | 武 | 知 | 特技 | 計略名 | 士気 | 備考 | イラストレーター | 声優 | 登場弾 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 蒼177 | 蒼 | 春秋戦国 | R | 司空馬 | 2.0 | 槍 | 7 | 9 | - | 予言者の慧眼 | 7 | 味方の武力が上がる。対象が特技を持っていない場合、さらに兵力が回復する | 春乃壱 | 小松昌平 | 第6弾-1 |
| 蒼178 | 蒼 | 春秋戦国 | N | 子楚 | 1.0 | 弓 | 1 | 9 | 覇 | 奇貨の号令 | 5 | 味方の武力が上がる。さらに対象の味方のレアリティ「ER」の武将コストの合計値が高いほど対象のレアリティ「ER」以外の味方が知力による戦闘ダメージを与えるようになり対象のレアリティ「ER」以外の味方の武将コストの合計値が高いほど対象のレアリティ「ER」の味方の移動速度が上がる | 青田眠/HR | 松田裕市 | 第6弾-1 |
| EX194 | 蒼 | 春秋戦国 | R | 李斯 | 1.5 | 槍 | 5 | 8 | - | 法家の策 | 3 | 敵の武力を下げる。この効果は対象の敵の兵種数が少ないほど大きい | ともひと | 稲田徹 | 第6弾-EX |
| 玄180 | 玄 | 春秋戦国 | R | 荀子 | 1.5 | 槍 | 5 | 8 | 覇 | 性悪説 | 5 | 玄の味方の武力と知力が上がる。この効果は対象の味方の武力が元の武力より低いほど武力が上がり、知力が元の知力より低いほど知力が上がる | Wolfina | 子安武人 | 第6弾-1 |
| 玄184 | 玄 | 春秋戦国 | SR | 武霊王 | 3.0 | 騎 | 9 | 9 | 気 | 胡服騎射 | 7 | 玄の味方の武力が上がる。さらに自身の移動速度が上がり、突撃を当てた敵がいる場所に一定時間後に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する | popo | てらそままさき | 第6弾-1 |
| 紫135 | 紫 | 春秋戦国 | R | 周勃 | 1.5 | 弓 | 5 | 8 | 覇 | 左袒の尋問 | 4 | 戦場にいる春秋戦国の味方部隊数が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射中の弓攻撃のダメージが上がる | JUNNY | 伊智生士冶 | 第6弾-1 |
| EX208 | 紫 | 春秋戦国 | SR | 呂太后 | 2.0 | 弓 | 6 | 9 | 伏 | 失墜の暗雲 | 6 | 対象の春秋戦国の味方部隊数と敵部隊数に応じて効果が変わる 味方≧敵:春秋戦国の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身を除く味方の移動速度が上がる 味方<敵:敵の兵力を徐々に減少させる |
煎茶 | 鈴木愛奈 | 第6弾-EX |
| 琥116 | 琥 | 春秋戦国 | N | 智瑶 | 1.0 | 剣 | 3 | 2 | 活・覇 | 滅煌の智算 | 3 | 最も武力の高い琥の味方の武力が上がる。ただし琥煌ゲージが減少する。琥煌ゲージがない場合、効果が下がる | Daisuke Izuka | 置鮎龍太郎 | 第6弾-1 |