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| 武将名 |
しそ |
荘襄王 |
| 子楚 |
統一名称:子楚 生没年:前281~前247
「そんな目で見ないでくれ。 私を父親だと思っているのか?」
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| 勢力 |
蒼 |
| 時代 |
春秋戦国 |
| レアリティ |
N |
| コスト |
1.0 |
| 兵種 |
弓兵 |
| 武力 |
1 |
| 知力 |
9 |
| 特技 |
覇気 |
| 計略 |
奇貨の号令 |
味方の武力が上がる。 さらに対象の味方のレアリティ「ER」の武将コストの合計値が高いほど対象のレアリティ「ER」以外の味方が知力による戦闘ダメージを与えるようになり対象のレアリティ「ER」以外の味方の武将コストの合計値が高いほど対象のレアリティ「ER」の味方の移動速度が上がる |
| 必要士気 |
5 |
| 効果時間 |
知力時間 |
| Illust. |
青田眠/HR |
| 声優 |
松田裕市 |
計略内容
| カテゴリ |
士気 |
武力 |
知力 |
速度 |
兵力 |
効果時間 |
備考 |
| 号令 |
5 |
+3 |
- |
- |
- |
8.3c(知力依存0.2c) |
対象の味方のレアリティにより追加効果発生 |
9コスト分の武将を対象にした際の一覧
| 対象のER武将コスト |
非ER武将の知力戦闘ダメージ |
ER武将の速度 |
備考 |
| 8 |
0.8倍 |
+10% |
- |
| 7 |
0.7倍 |
+20% |
- |
| 6.5 |
0.65倍 |
+25% |
- |
| 6 |
0.6倍 |
+30% |
- |
| 5.5 |
0.55倍 |
+35% |
- |
| 5 |
0.5倍 |
+40% |
- |
| 4.5 |
0.45倍 |
+45% |
- |
| 4 |
0.4倍 |
+50% |
- |
| 3.5 |
0.35倍 |
+55% |
- |
| 3 |
0.3倍 |
+60% |
- |
| 2.5 |
0.25倍 |
+65% |
- |
| 2 |
0.2倍 |
+70% |
- |
| 1.5 |
0.15倍 |
+75% |
- |
| 1 |
0.1倍 |
+80% |
- |
(最新Ver.3.5.0A)
調整履歴
所感
蒼の1コスト弓兵。
知力9と特技覇気を備えるとはいえ、武力は最低値であり戦力としては期待しづらい。
横弓という武力に左右されない守城サポート手段があるとはいえ、採用理由は後述の計略に集約されている。
計略「奇貨の号令」は本作初となるレアリティを参照する号令。
武力上昇に加え、ERには速度上昇、ER以外には知力戦闘ダメージの追加効果が発生する。
これらの追加効果は対象外のレアリティ武将コストが多いほど強力になる。
武力上昇は士気に対して控えめながら、追加効果が強力。
特に知力戦闘ダメージは非ER武将のコストにもよるが、かなり倍率が高めになっている。
その倍率から知力上昇計略とのコンボも強力で、簡雍など一部のカードは1コストと思えぬ殲滅力を発揮する。
高コストER武将1枚でも標準的な知力戦闘の水準はクリアできるため、テキストから受ける印象以上に構築幅は広く取ることが可能。
デッキ構築の指針としては大きく分けて二通り。
ひとつは高コスト高武力のER武将を複数枚採用して、低コスト高知力の非ER武将の兵種アクションを強化して削っていく形。
低めの武力上昇値を知力戦闘でカバーすることで計略中の火力を確保することができる。
もうひとつは高コストER武将を1枚のみ採用し、速度上昇を活かして戦う形。
ER武将に英魂:知力戦闘を持たせれば全部隊に知力戦闘を持たせられるほか、騎兵であれば神速騎馬として活用することができる点もポイント。
一方で武力上昇値自体は高くないため、漫然と乱戦するだけでは消耗が激しい。
しっかりとERで敵の動きを牽制しながら、兵種アクションメインで接触しないように削っていきたい。
解説
諡は荘襄王。元の名は「異人」。
実母の身分が低かったため趙の人質に出されると放置されて貧乏生活を送っていたが、
呂不韋に「奇貨」と見定められると彼のサポートを受けて人脈を築く。
さらに父・安国君のお気に入りであった
華陽夫人の養子となることで後継者の座を掴む。「子楚」の名も華陽夫人の出身地にちなんで改名したものである。
秦への帰国後間もなく祖父・昭襄王が亡くなったことで父・安国君(孝文王)が即位し、子楚も正式に太子となる。
たが、父はわずが1年で崩御。
ほんの2年ほど前まで趙で人質だったのが一転、秦王へと即位することとなる。
基本的には祖父の代から続く功臣をそのまま重用したが、丞相に関しては恩人である呂不韋を抜擢した。
しかし荘襄王も在位わずか3年で崩御。13歳の子・政(のちの始皇帝)が後を継ぐこととなる。
死因は不明だが、人質から王として即位するまでの経緯、二代続けての短期間での崩御、
そして彼の死後は若い嬴政に代わり呂不韋が実権を握ったことから、様々な憶測が語られている。
大戦シリーズにおいて
レアリティを参照する号令としては、三国志大戦でCだと効果が上がる「凡将の指揮」が存在した。
台詞
| \ |
台詞 |
| 開幕 |
牙を向けられようとも、退くわけにはいかぬ |
| └自軍に蒼088_嬴政 |
政…そんな目で見ないでくれ。私を父親だと思っているのか? |
| └自軍に蒼102_呂不韋 |
先生のお陰でここまで来られたのだ。私も気張らねばなるまい |
| └自軍にEX159_趙姫 |
趙姫!君は目を離すと、どこかへ飛んでいってしまう |
| 計略 |
先生の教えを、今こそ形に! |
| └蒼102_呂不韋 対象時 |
先生の知恵に、私の覚悟を添えさせて頂きたい! |
| └絆武将 |
- |
| 兵種アクション |
消えるんだ! |
| 撤退 |
また…迷ってしまったか |
| 復活 |
忍従の日々を思えばこれしき! |
| 伏兵 |
これが秦だ |
| 攻城 |
秦に戻るために、私も剣を取ろう! |
| 落城 |
私の力ではない。すべては、先生の教えのおかげである |
| 贈り物① |
- |
| 贈り物② |
- |
| 贈り物(お正月) |
- |
| 贈り物(バレンタインデー) |
- |
| 贈り物(ホワイトデー) |
- |
| 贈り物(ハロウィン) |
- |
| 友好度上昇 |
忍従の日々を思えばこれしき! |
| 寵臣 |
- |
| 絆武将獲得 |
- |
| 軍飾 |
- |
贈り物の特殊演出
①
情報提供・誤った点に気付いた等、何かありましたら気楽にコメントしてください。
最終更新:2026年06月24日 13:29