要素 | 記載情報 | 説明 | 備考1 | 備考2 |
---|---|---|---|---|
表面情報(A.) | ||||
1. | 兵種 | 武将の兵種 | 騎馬、槍兵、弓兵、剣豪、鉄砲、・・・ | |
2. | 武将コスト | 武将のコスト | 1.0、1.5、2.0、2.5、3.0、3.5、4.0の7段階 | |
3. | 武力と知力 | 武力が高いほど与えるダメージが大きくなる。知力は「計略」「伏兵」の効果に影響するほか、知力が高いと攻城にかかる時間が短くなる | 武力:1 ~ 11、知力:1 ~ 11 | |
4. | 時代勢力 | 武将の時代勢力 | 戦国、江戸・幕末、三国志 | |
5. | 特技 | 戦闘時に発動する特殊能力 | (なし)、防柵、気合、昂揚、復活、伏兵、忍、狙撃、・・・ | 略字:柵、気、昂、伏、忍、狙、・・・ |
6. | 計略 | 武将ごとに持つ必殺技 | ||
裏面情報(B.) | ||||
1. | 勢力 | 武将の勢力 | 蒼、緋、碧、・・・ | |
2. | 計略名 | 武将が持つ計略の名称 | ||
3. | 計略効果範囲 | 計略の効果範囲 | ||
4. | 計略必要士気 | 計略を使用するために必要な士気量 | ||
5. | 計略効果時間 | 計略の効果時間 | 知力時間、一瞬、・・・ | |
6. | 計略説明文 | 計略の詳しい内容 | ||
上記以外の情報(C.) | ||||
1. | 武将名 | 武将の名称 | ||
2. | 二つ名 | 武将の二つ名 | ||
3. | バージョン | メジャーバージョンアップなどにより、「第?弾」のように記載 | 第1弾、第2弾、・・・ | |
4. | カード番号 | 各カードに割り当てられている通番 | LT1、LT2、 | LT:LocationTestの略 |
5. | フレーバーテキスト | 武将の逸話などを記載 | 統一名称、生没年、セリフ、逸話、・・・ | |
6. | Illusutration | カードイラストを担当されたイラストレーター名を記載 | ||
7. | 武将カードコード | 武将カード固有の番号(シリアルコード) | ||
8. | レアリティ | カードデザインによりレアリティ識別できるために表面の外枠に表現 | ER、SR、R、N、・・・ |
将来、デッキシミュレーターを作成する場合のデータベース、JSONデータなどの設計素案
cardData
名称 | 値 | 型 | 説明 |
---|---|---|---|
id | 半角英数 | カードID(仮) | |
no | 半角英数 | カードNo. | |
name | 全角文字列 | 武将名 | |
nameShort | 全角文字列 | 武将名略称 | |
nameRuby | 全角文字列(カナ) | 武将名読み | |
nickName | 全角文字列 | 二つ名 | |
unifiedName | 全角文字列 | 統一名称 | |
state | 数値 | 勢力 | |
era | 数値 | 時代 | |
cost | 数値(小数点第1位) | コスト | |
unit | 数値 | 兵種 | |
rarity | 数値 | レアリティ | |
ability | 配列(数値、最大要素数3) | 特技 | |
power | 数値 | 武力 | |
intelligence | 数値 | 知力 | |
ver | 半角英数 | バージョン・登場弾 | |
kind | 数値 | 種別(スターター・通常・EX) | |
strategy | 全角文字列 | 計略名 | |
stratCategory | 数値 | 計略カテゴリー | |
illustrator | 全角文字列 | イラストレーター | |
voiceActor | 全角文字列 | 声優 |
読みは、「かな」?「カナ」?
state 1: 蒼 2: 緋 3: 碧
era 1: 戦国 2: 江戸・幕末 3: 三国志
cost 1: 1.0 2: 1.5 3: 2.0 4: 2.5 5: 3.0 6: 3.5 7: 4.0
unit 1: 騎馬 2: 槍兵 3: 弓兵 4: 剣豪 5: 鉄砲
rarity 1: N 2: R 3: SR 4: ER (5: LE)
ability 0: 無特技 1: 防柵 2: 気合 3: 昂揚 4: 復活 5: 伏兵 6: 忍 7: 狙撃
power numeric:数値(1~11)
intelligence intel numeric:数値(1~11)
ver addedVer
kind 0: ST・スターター 1: 通常 2: EX・エクストラ
illustrator id name nameRuby
voiceActor id name nameRuby
strategy
名称 | 値 | 型 | 説明 |
---|---|---|---|
id | 半角英数 | 計略ID | |
name | 全角文字列 | 計略名 | |
nameRuby | 全角文字列(カナ) | 計略名読み | |
category | 数値 | 計略カテゴリー | |
morale | 数値 | 必要士気 | |
time | 数値 | 計略時間 | |
range | 数値 | 計略範囲 | |
explanation | 全角文字列 | 計略説明 |
stratCategory 強化 全体強化 回復 復活 妨害 ダメージ 舞踊 特殊 反計
stratMorale numeric:数値(1~15)
stratTime 知力時間 一瞬 撤退するまで
stratRange id explanation imageURL
※カードNo.の付与だけで分別させるか
※カード追加時に同名武将が出る場合の見分けとして前もって「計略名」を付与させるか
※カードエラッタが起こった場合に「計略名」を付与させないか
武将名 | (武将名よみがな) | (C.2.二つ名) |
(C.8.レアリティ)(C.1.武将名) | (C.5.フレーバーテキスト) | |
時代 | (A.4.勢力時代) | |
コスト | (A.2.コスト) | |
兵種 | (A.1.兵種) | |
能力 |
武力(A.3.武力) 知力(A.3.知力) |
|
特技 | (A.5.特技) | |
計略 | (B.2.計略名) | (B.6.計略説明文) |
必要士気(B.4.必要士気) | ||
Illusutration:(C.6.イラストレーター名) | Character Voice : (担当声優名) |
武将名 | (武将名よみがな) | (C.2.二つ名) |
(C.8.レアリティ)(C.1.武将名) | (C.5.フレーバーテキスト) | |
時代 | (A.4.勢力時代) | |
コスト | (A.2.コスト) | |
兵種 | (A.1.兵種) | |
能力 |
武力(A.3.武力) 知力(A.3.知力) |
|
特技 | (A.5.特技) | |
計略 | (B.2.計略名) | (B.6.計略説明文) |
必要士気(B.4.必要士気) | ||
Illust. | (C.6.イラストレーター名) | |
声優 | (担当声優名) |
※注意:「声優」表記を「Character Voice」の略字としての「CV」は和製英語となります
武将名 | (武将名よみがな) | (C.2.二つ名) |
(C.8.レアリティ)(C.1.武将名) | (C.5.フレーバーテキスト) | |
時代 | (A.4.勢力時代) | |
コスト | (A.2.コスト) | |
兵種 | (A.1.兵種) | |
能力 |
武力(A.3.武力) 知力(A.3.知力) |
|
特技 | (A.5.特技) | |
計略 | (B.2.計略名) | (B.6.計略説明文) |
必要士気(B.4.必要士気) | ||
イラストレーター | (C.6.イラストレーター名) | |
声優 | (担当声優名) |
武将名 | (武将名よみがな) | (C.2.二つ名) | |
(C.8.レアリティ)(C.1.武将名) | 統一名称 | (C.5.統一名称) | |
時代 | (A.4.勢力時代) | 生没年 | (C.5.生没年) |
コスト | (A.2.コスト) | (C.5.フレーバーテキスト) | |
兵種 | (A.1.兵種) | ||
能力 |
武力(A.3.武力) 知力(A.3.知力) |
||
特技 | (A.5.特技) | ||
計略 | (B.2.計略名) | (B.6.計略説明文) | |
必要士気(B.4.必要士気) | |||
効果時間(B.5.効果時間) | |||
Illust. | (C.6.イラストレーター名) | ||
声優 | (担当声優名) |
今後に、タグ検索してページ表示プラグイン(list_by_tagsearch)を用いる場合を見越しての設定
参照ページ:タグ検索してページ表示(list_by_tagsearch)
タグの記述時の効率化・視認性、「その後の利便性」を考慮することにより、
「:」(コロン)などにより項目の上下関係を明示させる。
上記例の「:」であっても、全角文字「:」・半角文字「:」のどちらかを取り決めておくことにより、
「その後の利便性」で不要な再編集を省略することができる。
※手動入力の場合、上位から下位に記述することがある場合、全角文字から入力することが多くなると考えられ全角文字「:」が工数を減らすことができると考えられる。
※また、実稼働時の武将カード新規作成時に表組みなどの工数の簡略化を考慮した「武将ページ基本情報自動生成スクリプト」を現在模索・試験作成中です。
※上記の「武将ページ基本情報自動生成スクリプト」では「Javascript」を用いることを前提としているため、管理者権限による改変不可ページの作成の協力が必要となります。