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【大悪魔サタン】 エスデス LV:100_Over 属性:Chaos
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経歴等
- 超越者上位の悪魔の代表格の一人。戦うことが大好きで、氷属性の使い手且つサディスティックな性格。
やる夫のスパチャ勢の一人。ニャル子と同じく解説役になることが多い。
(ユニークスキルの一つは、干渉型:摩訶鉢特摩<マカハドマ>。自分以外の時間に干渉して凍結させるタイプ)
眼光系を1ターンに何度も使うのは困難だが、エスデスやモトならば可能。<12スレ目9526> - 試練用の甘粕魔界にて、手加減して弱体化モードのボスとして現れたがやる夫たちとの決戦にて撃破された。
第二形態は流石に止められた。
勝手に挑んでくる馬鹿が現れるのを狙って(学生サークルでしかない)魔王の四天王の一人となった。<13スレ目685> - バレンタインがあれば果たし状入りのチョコを送ってくるタイプ。<19スレ目6194>
スペック
本気モード(一部のみ開示)
- 摩訶鉢特摩(マカハドマ)<13スレ目166>
戦闘中相手が攻撃スキルを発動した場合、自動発動。
その瞬間、次の自分の行動までスキップさせる。
その後、自身の手番が終わるまで敵は回避及び任意でのスキル発動が出来ない。
攻撃が反射された場合、確定で回避できる。
ただし、耐性で氷結が反射or吸収+凍結が無効の場合、回避判定が行える
その瞬間、次の自分の行動までスキップさせる。
その後、自身の手番が終わるまで敵は回避及び任意でのスキル発動が出来ない。
攻撃が反射された場合、確定で回避できる。
ただし、耐性で氷結が反射or吸収+凍結が無効の場合、回避判定が行える
- 他にも複数のユニークスキルあり。<13スレ目213>
- 武器に魔剣を装備してくる。<12スレ目2230>
弱体化モード(甘粕製修行用異界)
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【サタン】エスデス LV:90 CHAOS
【サタン】エスデス LV:90 CHAOS
. HP : 1100
. 攻撃:180
. 防御:160
. 俊敏:180
. 魔力:300
. 幸運:150
. 攻撃:180
. 防御:160
. 俊敏:180
. 魔力:300
. 幸運:150
□スキル
・大氷河期:敵全体に氷結属性で200(350)ダメージ 10分の1で凍結(10分の2)
・漆黒の蛇:敵単体に万能属性で300ダメージ
・剣の舞:HP消費125(62) 敵単体に物理属性で150ダメージ クリティカル率が少し高い+4
・龍の眼光:このスキル後に4回行動ができる
・リベリオン:味方一人を選択して、3ターンの間クリティカル率を倍にする
・ヒートライザ:味方1体 3ターンの間、攻撃・防御力・俊敏・回避率を倍にする
・空間殺法:HP消費150 敵全体に物理属性で100ダメージ
・チャージ:自身にのみ使用可能 使用後の物理・銃撃属性攻撃の威力が一度だけ2.5倍になる
・コンセントレイト:自身にのみ使用可能 使用後の魔法攻撃の威力が一度だけ2.5倍になる
・八艘飛び:HP消費25(12):敵全体に物理属性で10ダメージを8回(50×8)
・絶対零度:敵を戦闘不能(食いしばり、生還トリックは発動可能)にする。(基礎命中率3割)
・大氷河期:敵全体に氷結属性で200(350)ダメージ 10分の1で凍結(10分の2)
・漆黒の蛇:敵単体に万能属性で300ダメージ
・剣の舞:HP消費125(62) 敵単体に物理属性で150ダメージ クリティカル率が少し高い+4
・龍の眼光:このスキル後に4回行動ができる
・リベリオン:味方一人を選択して、3ターンの間クリティカル率を倍にする
・ヒートライザ:味方1体 3ターンの間、攻撃・防御力・俊敏・回避率を倍にする
・空間殺法:HP消費150 敵全体に物理属性で100ダメージ
・チャージ:自身にのみ使用可能 使用後の物理・銃撃属性攻撃の威力が一度だけ2.5倍になる
・コンセントレイト:自身にのみ使用可能 使用後の魔法攻撃の威力が一度だけ2.5倍になる
・八艘飛び:HP消費25(12):敵全体に物理属性で10ダメージを8回(50×8)
・絶対零度:敵を戦闘不能(食いしばり、生還トリックは発動可能)にする。(基礎命中率3割)
□自動スキル
・生還トリック:HPが0になった際、一度だけHP1で復活する
・食いしばり:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐える
・不屈の闘志:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐えた後に、即座にHPを全快にする
・戦闘続行:HPが0になったときに発動、戦闘不能状態になるのを自身の手番が終了するまで先延ばしにする。
・凍結率UP:凍結の付着率が1.25倍になる
・氷結ブースタ:氷結属性攻撃の攻撃力が25%上昇する
・氷結ハイブースタ:氷結属性攻撃の攻撃力が50%上昇する
・ハイパーカウンタ:物理攻撃を30%の確率で反射する
・摩訶鉢特摩(マカハドマ):戦闘で自身の最大HPが1割を切った場合、自動発動。
その瞬間、次の自分の行動までスキップさせる。
その後、自身の手番が終わるまで敵は回避及び任意でのスキル発動が出来ない。
攻撃が反射された場合、確定で回避できる。
ただし、耐性で氷結が反射or吸収+凍結が無効の場合、回避判定が行える。
・常在戦場:戦闘開始時にヒートライザが発動する
・氷の女帝:氷結と凍結に貫通を付与する。
・武道の心得:スキル使用時のHP消費量が半分になる
・大悪魔:物理・火炎・氷結・疾風・電撃・念動・核熱・祝福・呪怨の回避率が2倍になる
(元々が0の場合、上記の属性は2割回避とする)
・大治癒促進:戦闘中、自身が行動する度にHPが50回復する。
・瞬間回復:状態異常回復の必要ターンが自動的に1ターンになる
・生還トリック:HPが0になった際、一度だけHP1で復活する
・食いしばり:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐える
・不屈の闘志:HPが0になるダメージを受けた際、一度だけHP1で耐えた後に、即座にHPを全快にする
・戦闘続行:HPが0になったときに発動、戦闘不能状態になるのを自身の手番が終了するまで先延ばしにする。
・凍結率UP:凍結の付着率が1.25倍になる
・氷結ブースタ:氷結属性攻撃の攻撃力が25%上昇する
・氷結ハイブースタ:氷結属性攻撃の攻撃力が50%上昇する
・ハイパーカウンタ:物理攻撃を30%の確率で反射する
・摩訶鉢特摩(マカハドマ):戦闘で自身の最大HPが1割を切った場合、自動発動。
その瞬間、次の自分の行動までスキップさせる。
その後、自身の手番が終わるまで敵は回避及び任意でのスキル発動が出来ない。
攻撃が反射された場合、確定で回避できる。
ただし、耐性で氷結が反射or吸収+凍結が無効の場合、回避判定が行える。
・常在戦場:戦闘開始時にヒートライザが発動する
・氷の女帝:氷結と凍結に貫通を付与する。
・武道の心得:スキル使用時のHP消費量が半分になる
・大悪魔:物理・火炎・氷結・疾風・電撃・念動・核熱・祝福・呪怨の回避率が2倍になる
(元々が0の場合、上記の属性は2割回避とする)
・大治癒促進:戦闘中、自身が行動する度にHPが50回復する。
・瞬間回復:状態異常回復の必要ターンが自動的に1ターンになる
□耐性
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┃物┃火┃氷┃電┃疾┃念┃核┃祝┃呪┃
┃理┃炎┃結┃撃┃風┃動┃熱┃福┃怨┃
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┃反┃ ┃吸┃無┃無┃無┃吸┃反┃吸┃
┃射┃ ┃収┃効┃効┃効┃収┃射┃収┃
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┏━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃炎┃凍┃感┃忘┃目┃睡┃混┃恐┃絶┃激┃洗┃
┃上┃結┃電┃却┃眩┃眠┃乱┃怖┃望┃怒┃脳┃
┣━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃無┃
┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃効┃
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ステータス参照(*1):13スレ目の154