「刑部姫/性能」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
刑部姫/性能 - (2018/01/21 (日) 22:53:20) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
ハロウィン2017「ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦」の配信と同時に実装された★5アサシン。&br()
ピックアップ期間終了後、ストーリー召喚に追加される。&br()
カード構成はQQAAB。&br()
A2hitに対してQ4hit及びEX5hitのため、NPの回収及びスターの生産力は高め。&br()
アサシンなのに高ランクの陣地作成を持っている。&br()
気配遮断は気配遮断(陰)になっている。スター発生率は変わらないが弱体耐性ダウンのデメリットがついておりデバフをもらいやすい傾向にある。&br()
ステータスはHP寄り。&br()
&bold(){【スキル1】変化 A+}&br()
1T自身の防御力を大アップ、3Tの間自身の防御力&弱体耐性アップ。CTは7~5T。&br()
取り回しの良い防バフスキル。&br()
&br()
&bold(){【スキル2】千代紙操法 EX}&br()
味方単体のNPを増やす&スター発生率アップ。CTは7~5T。&br()
NP増加は最大で20%なので[[カレイドスコープ]]装備のキャラに即座に宝具を撃たせることができる。&br()
このスキルのレベル次第でパーティの宝具回転率が変わってくるのでレベル上げの優先度は高い。&br()
&br()
&bold(){【スキル3】城化物 A++}&br()
1T敵単体の防御力をダウン&強化状態を解除。CTは7~5T。&br()
厄介なバフを剥がしつつ味方の火力を補助できる。&br()
防御ダウンは最大40%とやや大きめの効果だが持続が1Tのためできれば使用ターンに畳みかけたい。&br()
&br()
使いやすくCTの短いスキルが揃っているが素材に亜種特異点Ⅲで追加されたばかりの「枯淡勾玉」を大量に要求されるのが厳しい。&br()
&br()
&br()
&bold(){【宝具】}&br()
味方全体の防御力をアップ&味方全体のQカード性能をアップ&味方全体の最大HPをアップ。&br()
Qバフを付与する珍しい宝具。&br()
防御力アップは固定で20%。&br()
Qバフは30~OCで最大50%上昇。&br()
OCによる上昇幅はあまり大きくないのでわざわざ狙うほどではない。&br()
OC狙いで宝具チェインの後ろに回して有効ターンを狭めるよりも先頭で使って味方のQ宝具にバフを乗せるほうが断然良い。&br()
最大HPアップは宝具レベル依存で1000~2000。上昇量は多くないが回復の互換になり、被弾していない状況でも無駄にならない。&br()
&br()
&br()
&br()
★5アサシンでは初のサポートタイプ。&br()
味方への補助は宝具を発動することで得られるタイプなので手早く発動していきたい。&br()
Qの性能アップは火力だけでなくNP獲得とスター発生の両方に寄与するのでQメインのパーティへの寄与は大きい。&br()
元々のNP回収量が優秀なので一度宝具を発動すればQ性能の上昇により宝具効果を途切れないように回せる可能性がある。&br()
ただ、編成の都合上おそらくAチェインは組みにくいので自身のカードをより積極的に切らなければならない点が若干のネック。&br()
宝具効果の持続を狙うかアタッカーによる攻勢を狙うか状況に合わせて選ばなければならない。
S1と宝具で防バフをしっかり張れるため、防御無視でなければ敵宝具を耐えることも難しくなく自身の生存力は高め。&br()
反面、味方の攻防に関する補助性能はそれほど高くないだけに、長期戦を考慮するなら自前で回避・無敵を持っているアタッカーが必要になる。&br()
&br()
&br()
相性のいいサーヴァントは当然Qメインのサーヴァントとなる。&br()
だがあらゆる仕様の都合で、実用するには組ませる相手側も一定以上のQuick性能を持つことが必須となるため、&br()
同じアサシンクラスでも[[ジャック>ジャック・ザ・リッパー]]、[[謎のヒロインX]]等、とかく高レアキャラにパーティーを縛られやすいきらいがある。&br()
&br()
&br()
おすすめの礼装&br()
-[[カレイドスコープ]]&br()
開幕から宝具を使っていくことでパーティ全体の火力も宝具回転も上げることができる。&br()
-[[蒼玉の魔法少女]]、[[静穏なひと時]]&br()
スムーズに宝具を回すのならばNP効率を上げるタイプの礼装を。&br()
-[[鋼の鍛錬]]&br()
スキル、宝具と合わせることで100%防御力を上昇できる。長期戦の際には一考の余地。&br()
ハロウィン2017「ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦」の配信と同時に実装された★5アサシン。&br()
ピックアップ期間終了後、ストーリー召喚に追加された。&br()
カード構成はQQAAB。&br()
A2hitに対してQ4hit及びEX5hitのため、NPの回収及びスターの生産力は高め。&br()
アサシンなのに高ランクの陣地作成を持っている。&br()
気配遮断は気配遮断(陰)になっている。スター発生率は変わらないが弱体耐性ダウンのデメリットがついておりデバフをもらいやすい傾向にある。&br()
ステータスはHP寄り。&br()
&bold(){【スキル1】変化 A+}&br()
1T自身の防御力を大アップ、3Tの間自身の防御力&弱体耐性アップ。CTは7~5T。&br()
取り回しの良い防バフスキル。&br()
&br()
&bold(){【スキル2】千代紙操法 EX}&br()
味方単体のNPを増やす&スター発生率アップ。CTは7~5T。&br()
NP増加は最大で20%なので[[カレイドスコープ]]装備のキャラに即座に宝具を撃たせることができる。&br()
このスキルのレベル次第でパーティの宝具回転率が変わってくるのでレベル上げの優先度は高い。&br()
&br()
&bold(){【スキル3】城化物 A++}&br()
1T敵単体の防御力をダウン&強化状態を解除。CTは7~5T。&br()
厄介なバフを剥がしつつ味方の火力を補助できる。&br()
防御ダウンは最大40%とやや大きめの効果だが持続が1Tのためできれば使用ターンに畳みかけたい。&br()
&br()
使いやすくCTの短いスキルが揃っているが素材に亜種特異点Ⅲで追加されたばかりの「枯淡勾玉」を大量に要求されるのが厳しい。&br()
&br()
&br()
&bold(){【宝具】}&br()
味方全体の防御力をアップ&味方全体のQカード性能をアップ&味方全体の最大HPをアップ。&br()
Qバフを付与する珍しい宝具。&br()
防御力アップは固定で20%。&br()
Qバフは30~OCで最大50%上昇。&br()
OCによる上昇幅はあまり大きくないのでわざわざ狙うほどではない。&br()
OC狙いで宝具チェインの後ろに回して有効ターンを狭めるよりも先頭で使って味方のQ宝具にバフを乗せるほうが断然良い。&br()
最大HPアップは宝具レベル依存で1000~2000。上昇量は多くないが回復の互換になり、被弾していない状況でも無駄にならない。&br()
&br()
&br()
&br()
★5アサシンでは初のサポートタイプ。&br()
味方への補助は宝具を発動することで得られるタイプなので手早く発動していきたい。&br()
Qの性能アップは火力だけでなくNP獲得とスター発生の両方に寄与するのでQメインのパーティへの寄与は大きい。&br()
元々のNP回収量が優秀なので一度宝具を発動すればQ性能の上昇により宝具効果を途切れないように回せる可能性がある。&br()
ただ、編成の都合上おそらくAチェインは組みにくいので自身のカードをより積極的に切らなければならない点が若干のネック。&br()
宝具効果の持続を狙うかアタッカーによる攻勢を狙うか状況に合わせて選ばなければならない。
S1と宝具で防バフをしっかり張れるため、防御無視でなければ敵宝具を耐えることも難しくなく自身の生存力は高め。&br()
反面、味方の攻防に関する補助性能はそれほど高くないだけに、長期戦を考慮するなら自前で回避・無敵を持っているアタッカーが必要になる。&br()
&br()
&br()
相性のいいサーヴァントは当然Qメインのサーヴァントとなる。&br()
だがあらゆる仕様の都合で、実用するには組ませる相手側も一定以上のQuick性能を持つことが必須となるため、&br()
同じアサシンクラスでも[[ジャック>ジャック・ザ・リッパー]]、[[謎のヒロインX]]等、とかく高レアキャラにパーティーを縛られやすいきらいがある。&br()
&br()
&br()
おすすめの礼装&br()
-[[カレイドスコープ]]&br()
開幕から宝具を使っていくことでパーティ全体の火力も宝具回転も上げることができる。&br()
-[[蒼玉の魔法少女]]、[[静穏なひと時]]&br()
スムーズに宝具を回すのならばNP効率を上げるタイプの礼装を。&br()
-[[鋼の鍛錬]]&br()
スキル、宝具と合わせることで100%防御力を上昇できる。長期戦の際には一考の余地。&br()
Comments policy & Terms of Use
・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!
ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所
・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!
※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします
閉じる