No.189

ステータス

基本情報

No.189
真名 刑部姫 (おさかべひめ)
Class アサシン Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2027 13822
2 2 1 ATK 1672 10824

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま
白鷺城の百鬼八天堂様
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A+ 対城宝具(自身) 味方全体の防御力をアップ(3T) 20
&Quickカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
&最大HPをアップ[Lv](3T) 1000 1500 1750 1875 2000

強化後 「強化クエスト 刑部姫」クリア後

はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま
白鷺城の百鬼八天堂様
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick Ex 対城宝具(自身) 味方全体の防御力をアップ(3T) 20
&Quickカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
&Busterカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
&最大HPをアップ[Lv](3T) 2000 3000 3500 3750 4000

保有スキル

Skill1:変化 A+

400,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力を大アップ(1T) 30
&防御力をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill1[強化後]:四神地相(白鷺) A

400,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力を大アップ(1T) 30
&防御力をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2: 千代紙操法 (ちよがみそうほう) EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&スター発生率をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3: 城化物 (しろばけもの) A++

504,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体の防御力をダウン[Lv](1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&強化状態を解除  

開放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を2段階突破する&「引き籠もりミルキーウェイ」クリア後(絆Lv5が必要)
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,A+ 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 11
105,B 気配遮断(陰)
自身のスター発生率をアップ 8
&弱体耐性をダウン【デメリット】 10
326,C 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 150

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 アサシンピース,x12 世界樹の種,x9
3段階 QP,100万 アサシンモニュメント,x5 虚影の塵,x20 禁断の頁,x5
4段階 QP,300万 アサシンモニュメント,x12 禁断の頁,x10 精霊根,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アサシンピース,x17 世界樹の種,x9 アサシンモニュメント,x17 虚影の塵,x20 禁断の頁,x15 精霊根,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 虚影の塵,x10
Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 虚影の塵,x20 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 世界樹の種,x6
Lv7→Lv8 QP,1000万 世界樹の種,x12 奇奇神酒,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 奇奇神酒,x8 枯淡勾玉,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 虚影の塵,x30 殺の秘石,x17 世界樹の種,x18 奇奇神酒,x11 枯淡勾玉,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 虚影の塵,x90 殺の秘石,x51 世界樹の種,x54 奇奇神酒,x33 枯淡勾玉,x72 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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ハロウィン2017「ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦」の配信と同時に実装された★5アサシン。
ピックアップ期間終了後、ストーリー召喚に追加された恒常サーヴァント。

カード構成はQQAAB。
A2hitに対してQ4hit及びEX5hitのため、NPの回収及びスターの生産力は高め。
クラススキルは「陣地作成 A+」、「気配遮断(陰) B」、「神性 C」。
「気配遮断(陰)」は同ランクの気配遮断とスター発生率は変わらないが弱体耐性ダウンのデメリットがついておりデバフをもらいやすい傾向にある。
ステータスは星5アサシン内でHPが最も高いのに対してATKは最低値。

スキル

【スキル1】変化 A+ → 四神地相(白鷺)A CT:7-5
1T自身の防御力を大アップ、3Tの間自身の防御力&弱体耐性アップ。
取り回しの良い防御バフスキル。1Tの防御力が最大で+60%になるので、他の防御バフ(味方のスキルや礼装など)と併用すれば自身は敵宝具を耐えることも可能。

2019年6月5日実装の幕間の物語をクリアすることでスキル名が四神地相(白鷺)に変化、味方全体のクリティカル威力アップが追加される。
クリティカル威力アップは3ターン持続、倍率は50%と全体3ターン付与タイプでは最高峰。
刑部姫にとって待望の火力支援スキルとなる。刑部姫はクリティカル主体のPTに組み込むことが多いため、火力支援としては恩恵が大きい。
運用の中核を成すスキルなので最優先で育成することが好ましいだろう。

【スキル2】千代紙操法 EX CT:7-5
味方単体のNPを増やす&スター発生率アップ。NP増加はLv1で10%、最大で20%。
このスキルのレベル次第でパーティの宝具回転率が変わってくるのでレベル上げの優先度は高いが、運用上自分に使わざるを得ないことが多い。
スター発生率は最大で+50%とそれなりの値。3T持続するので2回目の使用を見越して早めに使っても無駄にはなりにくい。

【スキル3】城化物 A++ CT:7-5
1T敵単体の防御力をダウン&強化状態を解除。
厄介なバフを剥がしつつ味方の火力を補助できる。
防御ダウンは最大40%とやや大きめの効果だが持続が1Tのためできれば使用ターンに畳みかけたい。

宝具「 白鷺城の百鬼八天堂様 (はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま)

味方全体の防御力をアップ&味方全体のQuickカード性能をアップ&味方全体の最大HPをアップ。
2018/10/5実装の強化クエストをクリアすることでさらにBusterバフも追加される。
防御力アップは固定で20%、二種のカードバフは30~OCで最大50%上昇。

OCによる上昇幅はあまり大きくないのでわざわざ狙うほどではない。
そのため先頭で使って味方の宝具にバフを乗せるほうが良い。
最大HPアップは宝具レベル依存で2000~4000。
回復の互換になり、被弾していない状況や回復量ダウンを受けた状態でも無駄にならない事に加え、単純な上昇量も大きめ。

総評

FGO唯一のQuick属性補助宝具を持つ、攻防一体サポーター。
攻撃面ではスキル「四神地相(白鷺)」のクリティカル威力アップと宝具のカードバフ、防御面では宝具の防御バフと最大HP上昇と攻防一体のサポートができるのが刑部姫の強み。
一方、支援能力の片翼を宝具に依存しており、宝具抜きではレアリティ不相応の低い支援能力しか持たない。
その特性上サポーターではあるが積極的にカードを切る必要があり、スキル使用後はなるべく手数を減らしたいというサポーターの定石に沿った運用が難しい。

運用について

刑部姫の運用の最大の悩みは「Quick属性補助宝具を回転させないといけない」という点に集中しているといっても過言ではない。
宝具には順番ボーナス、1stボーナスが乗らず、効果の面から見ても初手に置きたい。
しかし、初手に置くとQuick始動となってしまう。
現状のFGOでは初手Quickは非常に効果が薄く、Artsのように後続のNP獲得量を上げたりBusterのようにダメージを増加させたりできないQuickの初手ボーナス問題の解消は難しい。

このことは刑部姫本人にも重くのしかかっており、宝具を撃つために1stボーナスを捨てるか順番ボーナスを捨てるかの2択を迫られるうえ、
ブレイブチェインで宝具の再装填を狙う場合にもQ始動のためNP回収に足枷がかかってしまっている。
さらに殴り以外でのNP回収手段は「千代紙操法」のNP+20のみであるため、基本的に殴りを絡めないと宝具を回転させることができない。
このためカード性能は悪くないが総合的なNP効率は悪い部類で、刑部姫の宝具を回転させようとするとアタッカーのクリ殴りや宝具回転を阻害してしまう。

+ カードの選び方について
刑部姫のAとQのNP獲得量
1stBonus・補正 1st 2nd 3rd Extra
A 7.18 9.96 12.72 8.3
QB - 8.3 11.06 4.15
A - 8.32 9.96 8.3
QB 3.32 5 6.64 4.15
宝具1+A - 9.8 11.96 8.3
宝具1+QB 4.32 6.48 8.64 4.15
宝具1×2+A - 11.28 13.96 8.3
宝具1×2+QB 5.32 7.96 10.64 4.15

※DTDR1.0・オーバーキルやクリティカル等の補正なしで計算

宝具込みのブレイブチェインでの獲得NPの比較

  • 宝具-A-A-Ex:8.3+11.06+4.15=23.51
  • 宝具-Q-Q-Ex:6.48+8.64+4.15=19.27
  • 宝具-Q-A-Ex:6.48+11.06+4.15=21.69
  • 宝具-A-Q-Ex:8.3+8.64+4.15=21.09
  • A-宝具-A-Ex:12.72+8.3=21.02
  • A-宝具-Q-Ex:11.96+8.3=20.26

宝具を2回重ねたとしても、Qのセオリー通り、A始動が基本となる。
宝具を1回打ってしまえば、A始動時のAとQのNP獲得量はあまり差がないのでスター獲得できるQが優先される。
クリティカルによって獲得量は2倍になるので、狙えるタイミングではクリティカルが優先される。

S1と宝具で防御バフをしっかり張れるため、防御無視でなければ敵宝具を食らっても一人生き残る可能性がある。このため、ある程度の単騎運用が可能。
一方で、変化の防御バフは自身にのみ有効である関係上、敵宝具から仲間を守る手段を所持していない。
そのため長時間の耐久PTに起用する場合は、宝具対策を持つサーヴァントの手を借りる必要がある。

ただし、刑部姫のサポート先であるQuickやBusterを主体とするサーヴァントには味方の耐久面をフォローできるサーヴァントが多くない。
Arts型サーヴァントには耐久支援サーヴァントがそれなりにいるが、彼らにとっては刑部姫のQ宝具・A2枚構成という点がArtsチェインを阻害するうえ、
刑部姫はピンポイントでArtsだけ強化できないため強化解除の点以外で組ませる旨味がない。
このため長期戦を想定した場合総じて噛み合わせが悪く、総合的に厳しい立場にある。

高性能なアタッカーや概念礼装によってある程度欠点を補うことは出来るが、十全な運用を行うにあたってのハードルは相当高い。
特にスキル1、2を上げ切ったうえで宝具強化、スキル強化を終えてはじめて実戦投入ができるレベルなので、育成そのものもかなり大変だといえる。

相性の良いサーヴァント

上記のように色々とちぐはぐな性能のため、基本的に刑部姫が支援したいサーヴァントはほぼ全て刑部姫との相性が良くない。

そのため現状では刑部姫単騎、もしくはW刑部姫という形での運用が最適解となるだろう。
これは、「サポーターだがカードを積極的に切りたい」という矛盾を刑部姫以外のカードを失くすことで強引に解決できるからである。
単騎の刑部姫は宝具QQ→BQQもしくはAQQ→宝具QQという形でのループが可能になり、「 四神地相(白鷺)」も相まって要塞と化すことができる。
宝具2以上ならば回復量もある程度実用的になる。

それ以外の編成でパーティ全体でクリティカルを狙う場合、全体Quick強化も活きるQuickメインのサーヴァントと組ませる選択肢がある。
だが、高性能Quick持ちは基本的に自己完結型クリティカルアタッカーの素養を持つため、刑部姫とカード選択機会が競合しがち。
それでもクリティカル威力アップと高性能Quickを併せ持つサーヴァントが多くない(特に星5アサシン)ので、彼らの火力底上げをできるだろう。

また、強化クエストでBusterバフが追加されるが、刑部姫は宝具回転のためArts/Quickを主力としたいことを考えると、そもそもBusterというカードそのものと刑部姫の相性が悪い。
強いてあげるなら、勝手にNPを回収できるカーミラクレオパトラ虞美人、味方の生存に貢献できる加藤段蔵あたりが相方候補か。
クリティカル狙いで考えるなら、星操作と継続的な星出しができるケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕も良相性と言えるだろう。

もしくは、通常攻撃の火力支援を投げ捨てセミラミスジャンヌ・ダルク(もしくはマシュ・キリエライト)とひたすらArtsチェインを組むのもあり。
Quick宝具という弱点を宝具チェインで多少緩和でき、宝具のOCによりセミラミスは火力、ジャンヌ・ダルクはリジェネ、マシュは防御力が強化されるため、
長期戦でのOCの恩恵がある。3者全員が全体防御力バフを撒けるため、1人では心細かった防御面も相互補助できる。

あるいは、神性2重バフとNP獲得量の大きいQuickを3枚持ちステンノ2030年の欠片を持たせ2人の強化解除で敵の行動を阻害や、
防御力無視でなければ無敵貫通でも耐え切ることが可能なためエミヤ〔アサシン〕でターゲット集中付与なども比較的面白みがある。

相性の良い概念礼装

根本的に不足しているNP回収力をどのように補うかが問題。

  • 蒼玉の魔法少女静穏なひと時狐の夜の夢トリック・オア・トリートメントトゥリファスにて
    スムーズに宝具を回すのならばNP効率を上げるタイプの礼装を。
    宝具を回すために自分が殴らざるを得ないがため、素殴りの打点を稼ぐ効果もあることが好ましい。
  • 2030年の欠片
    クリティカルでNP効率と火力を補う場合に。
    スキルや宝具以外で味方の支援に繋がるのもポイント。
  • プリズマコスモス
    「NPを稼ぎたいが自分のカードを切らないといけない」という刑部姫の欠点を幾分補える。長期戦が見込まれる場合に。
    副次効果として刑部姫のAを先頭に置いて味方QQもしくはQAと繋ぎ、アタッカーのNPを伸ばすプレイが行いやすくなる。
  • 鋼の鍛錬
    スキル、宝具と合わせることで100%防御力を上昇できる。長期戦や単騎の際には一考の余地。
  • 絆礼装
    編成難易度は高いが、W刑部姫のどちらにも絆礼装を持たせれば、味方全体のNP効率が上がり宝具を回しやすい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森山大輔
CV 福圓美里

キャラクター詳細

刑部姫(『西鶴諸国ばなし』では於佐賀部殿、『今昔画図続百鬼』では長壁とも)は、姫路の地主神として祀られた妖怪の一種である。
現在は姫路城の天守閣に住み着いた城化物として名高い。

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 E 魔力 A+
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:158cm・51kg
出典:伝承
地域:日本(姫路城)
属性:混沌・中庸  性別:女性
引き籠もりは蜜の味。ネット通販は禁断の果実。電子書籍のまとめ買いとフィギュア彩色は沼。リア友は皆無。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

一見は黒髪清楚な乙女だが、一皮剥けば陰気卑屈な、根っからのめんどくさがり体質。
姫様ぶったムーブをこなすが、対人会話スキルが著しく低いため、テンプレートをこなすことしかできない。
腹黒かどうかと問われれば腹黒であるが、所詮は小悪党気質。せいぜい、クレジットカードを勝手に使って買い物する程度だろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○千代紙操法:EX
折紙を自在に操作することができる。攻撃、防御、変化と組み合わせての囮など様々な形で利用する。

○変化:A+
人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様々な姿をとった。
地味ながら日本の化生ではトップランカー。

○城化物:A++
神社などから城に移り住んだ怪物の総称。刑部姫は姫路城の真の主とすら言い伝えられていた。
その姿を見ただけで祟られる、あるいは即死するとも。
逆にいうと、城から離れればその力は著しく弱まるという欠点も持つ。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

実のところ、本来は三百年を生きたという狐が正体なのだが、とある化生オンリーSNSにて、某狐系良妻サーヴァントとの「キャラ被ってるからそっちが引け(上品に意訳)」という清々しいリプライ応酬の末に、サーヴァントとしては蝙蝠をモチーフとして召喚されることになった。

眼鏡を外すのは、一種の姫様ムーブ。陰気さを全開にしても問題ない場所であれば、眼鏡はかけっぱなし。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『白鷺城の百鬼八天堂様』
ランク:A+ 種別:対城宝具(自身)
レンジ:1 最大捕捉:姫路城の最大籠城人数÷7

はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま。
姫路城のミニチュアを顕現させる、いわゆる固有結界と似て非なる大魔術。
万人に認められるほどの美しさと威容を以て、味方に精神的な支柱を付与する。刑部姫がもう少し攻撃的であれば、城は直ちに攻撃を可能とする暴力的なものになっていただろうが、生粋の引き籠もりである彼女のお陰で防御型の宝具に留まっているようだ。

+ アンロック条件:「?」をクリアすると開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「はぁ~……あ? はいはーい、アサシンの刑部姫でーす☆
 ……ねえ、もう帰っていいかな? ダメ? ……あ、そう」
Synthesis
レベルアップ (わたし)なんかレベルアップさせるの? うーん」
霊基再臨 1 「眼鏡? 別にあってもなくても変わらないでしょ。……変わるの? う~むぅ……」
2 「いえーい☆ 刑部姫ちゃん姫モード全開でーす♪ そっちがその気なら、バリバリいくよぉ~☆」
3 「姫ちゃんぱわーあーっぷ! うふふ♪ もはやパーフェクトプリンセスと言っても過言ではないぞぉ☆」
4 「……はぁ、もう。わかった。わかったわよ。どうせもう最初に見られてるんだからいいんだけどさ。普通は姫さまモードのほうがチヤホヤされるのに。ほら、こっちが(わたし)の素の顔よ。……眼鏡かけてるけど。満足した? で。正直なところどっちがいいの。(わたし)はどっちでもいいけど。マスターちゃんが満足するなら、さ」
Battle
開始 1 「うぅっ、引きこもっていたいのにぃ」
2 「そんじゃまビシバシやって、ビシバシ引きこもりますか!」
スキル 1 「出前一人前ー!」
2 「はいお待ち!」
3 「ワンクリックで買っちゃう!」
4 「ポチる!」
コマンドカード 1 「うん」
2 「はいはーい」
3 「りょーかいー」
宝具カード 「手っ取り早くすませちゃおっか」
アタック 1 「ちょいちょいっと」
2 「そーれ!」
3 「こんにゃろー!」
4 「えいっ」
5 「うふふっ」
6 「やっちゃえー!」
エクストラアタック 1 「本気でやっちゃうぞー!」
2 「あーもー! 引きこもりたーい!」
宝具 1 「白鷺の城、四方を守りし清浄結界。こちら幽世醒める高津鳥、すなわち私は八天堂。百鬼夜行の刑部姫、千代に八千代に煌いて! ――さあ、頑張って引きこもろー!」
2 「姫路城中、四方を守りし清浄結界。こちら幽世醒める高津鳥、八天堂様の仕業なり。すなわち、白鷺城の百鬼八天堂様、ここに罷り通ります!」
ダメージ 1 「うひゃぁぁぁぁっ」
2 「痛っ」
戦闘不能 1 「PCのデータ、消しておいて……がくっ」
2 「やっぱり、引きこもってたほうが良かった……ぐふっ」
勝利 1 「あぁ、かったるいかったるい。負けるのはいやだけどさっ」
2 「きゃー! んもー、服が汚れちゃ~う」
My room
会話 1 「クエストに行かないの? やった!」
2 「仮にも姫路城のお姫様なんだから、ちゃんと扱って欲しいかなー、とか」
3 「主従関係かぁ。まあ一応仕えておいてあげるけど。いざとなったら引きこもるからね!」
4 「今日も今日とて引きこもり~。あーあ、こっちは口うるさいあやつが居ない分気楽でいいわぁ」
5 「おっ、きよひーだ。相変わらずストーキングしてるの? 安珍様を? ……ほうほう。マスターちゃんが安珍様。それはぁ……意外な展開だ」(清姫 所属)
6 「おやぁ、(わたし)から狐の座を奪い取った玉藻っちじゃぁありませんかぁ~。……ホントは(わたし)だって狐だったんだけどねー。サーヴァント世界においてキャラ被りは不味いし。ま、蝙蝠だって格好良いからいいけどさー」(玉藻の前 所属)
7 「げぇっ! 武蔵ちゃん!? あ、ああ、いやあんた男だったっけ? 女だったっけ? まあいいか。いや、(わたし)は引きこもってるだけで働いているからね!」(宮本武蔵 所属)
8 「そういえば、眼鏡かけてるサーヴァントって他にいる? ……ふん、結構いるんだ。……ふぅ~ん。(わたし)とどっちが似合ってる?」
9 「ところでさぁ。冷静に考えると、チェイテピラミッド姫路城って違法建築にも程がない?」
好きなこと 「好きなことぉ? 引きこもることを前提としてー……。ゲーム、ネット、ネットショッピング。そんなカンジ?」
嫌いなこと 「嫌いなこと。決まってるじゃない! 現状よ現状! ……もぉ、引きこもってたいのに」
聖杯について 「外に出なくても良くなりますように。ぱんぱん、と」
Lv.1 「あっ、マスターちゃんだ。やっほー。この姫さまに何か用かにゃ?」
Lv.2 「引きこもってるから要件があるならもうちょっと後にしてからがありがたいよ……うーん、十年くらい?」
Lv.3 「はぁーもー、しょうがない。一緒に引きこもるとしますか。とりあえず、うすしおかコンソメか……どっちにするー?」
Lv.4 「いいじゃない、いいじゃない! マスターちゃんも引きこもりの妙味が分かってきたんじゃないの? さ、とりあえず対戦ゲームだ!」
Lv.5 「んっ、ん、ん……どうしても、どこかに行かなきゃいけないときは言ってね? ちゃんと私も付いていくし……しおらしい? もうっ! 分かってて言ってるでしょ! ……いじわる」
イベント開催中 「はいはい。イベント中にマイルームでイチャイチャしてる暇なんてあるの?」
誕生日 「お誕生日おめでと~! はい、プレゼントのネットショッピングギフト券。……即物すぎ?」
+ 第二再臨以降
My room
会話 10 「あ~~~っ! マーちゃんだー! ねえねえ、姫買いたいものがあるんだー。買ってくれたら……サービスしてあげるっ♪」
11 「マーちゃんっ♪ ……えへへ、呼んでみただけ! 私のことも、姫ちゃん♪ って呼んでね!」
12 「えへへ! 姫もマーちゃんのことだーい好きだよ! だから一緒にここに居ようね♪」
13 「マスターちゃんにはいろいろと見せたからねー。えへへっ、ねえねえ、君も一緒に眼鏡かけようよ眼鏡。世界が変わるよー? 世界が」
+ イベント関連ボイス
Event
ハロウィン・ストライク! 1 「いらっしゃ~い。ただいま引きこもり中なので、勝手に持ってってー」
2 「はいはい、何か交換ですか。まったく、姫様を御用聞きにするか普通?」
3 「はい、持ってってね」
4 「どうぞどうぞ」
5 「じゃんじゃん持ってきてね~」
6 「おっと、アイテム交換は全て終わらせた? 数字をチェックして、可能な限り交換しておいてね」
7 「アルバイトもそろそろ終了だよー。ほらほら、まだ残ってるなら交換交換」
8 「いやぁぁ! 敵対してるのになぜアイテム渡さなきゃいけないのぉ? 帰れ!」
9 「こちらアイテムでーす。あのぉ……アイテム渡したら、帰ってくれ……ます……か?」
10 「どうぞどうぞ!」
11 「持ってって、持ってって!」
12 「ワイロですよ、ワ・イ・ロ。……え、ダメ?」
13 「はいはい、閉店へいてーん。疲れた疲れた。思い残しはないよね? あるなら、まだちょっとだけ猶予があるから」
14 「もう終わったよね。ね? ね? やったー!! 帰ってコタツに潜ってダラダラするぅー」

幕間の物語

+ 引き篭もりミルキーウェイ

Phase 1,2,3

引き篭もりミルキーウェイ
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : スキル強化
全1回 狂5
1/1 ぐうたら猿A
Lv41(狂) HP66,783
ぐうたら猿B
Lv42(狂) HP68,358
ぐうたら猿C
Lv43(狂) HP69,932
ぐうたら猿D
Lv44(狂) HP71,507
ぐうたら猿E
Lv45(狂) HP73,082
サポートNPC
表示 Lv.70(狂)宝具Lv.2 [6/6/6]
備考
編成制限: 刑部姫出撃不可、サポートNPCのみ選択可能
引き篭もりミルキーウェイ
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : スキル強化
全2回 術6
1/2 徒然の文
Lv38(術) HP61,866
徒然の文
Lv35(術) HP51,876
徒然の文
Lv39(術) HP63,467
2/2 徒然の文
Lv37(術) HP54,787
徒然の文
Lv35(術) HP70,033
徒然の文
Lv38(術) HP56,242
サポートNPC
清姫 Lv.70(狂)宝具Lv.2 [6/6/6]
備考
編成制限: 刑部姫出撃不可、サポートNPCのみ選択可能
引き篭もりミルキーウェイ
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : スキル強化
全1回 殺1
1/1 刑部姫
Lv60(殺) HP36,389
サポートNPC
清姫 Lv.70(狂)宝具Lv.2 [6/6/6]
エネミー《刑部姫
戦闘開始時 「引き篭もりたーい!」
刑部姫に全ての攻撃に対する耐性アップを付与【永続、解除不可】
備考
編成制限: 刑部姫出撃不可、サポートNPCのみ選択可能
ドロップはアサシンモニュメント

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

Phase 1,2,3

強化クエスト 刑部姫
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 914 EXP : 38,190 QP : 12,400
報酬 : 聖晶石 x2 / 宝具強化
全3回 殺7
1/3 スケルトン
Lv40(殺) HP15,600
ゴースト
Lv45(殺) HP34,837
スケルトン
Lv41(殺) HP15,521
2/3 スケルトン
Lv43(殺) HP28,137
ゴースト
Lv46(殺) HP50,842
ゴースト
Lv47(殺) HP51,914
3/3 ヒュージゴースト
Lv50(殺) HP153,136
強化クエスト 刑部姫
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 914 EXP : 38,190 QP : 12,400
報酬 : 聖晶石 x2 / 宝具強化
全3回 殺7
1/3 ゴースト
Lv35(殺) HP28,664
ゴースト
Lv40(殺) HP15,505
ゴースト
Lv42(殺) HP16,293
2/3 テラーゴースト
Lv40(殺) HP43,580
エンシェントゴースト
Lv36(殺) HP70,074
テラーゴースト
Lv40(殺) HP43,580
3/3 カーミラ
Lv80(殺) HP261,825
強化クエスト 刑部姫
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 914 EXP : 38,190 QP : 12,400
報酬 : 聖晶石 x2 / 宝具強化
全2回 殺4 狂1
1/2 エンシェントゴースト
Lv40(殺) HP73,471
エンシェントゴースト
Lv37(殺) HP51,003
エンシェントゴースト
Lv36(殺) HP50,122
2/2 ヴラド三世
Lv90(狂) HP205,173
ヒュージゴースト
Lv50(殺) HP102,691

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入手方法

  • 聖晶石召喚(2017年10月25日~)※恒常として追加

その他

  • 謳い文句は「引き籠もりは蜜の味――。姫路城真の城主(自称)、刑部姫まかり越してございます!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. 刑部姫/コメントログ/1 【2017.10.25 ~ 2017.10.25】
  2. 刑部姫/コメントログ/2 【2017.10.25 ~ 2017.10.26】
  3. 刑部姫/コメントログ/3 【2017.10.26 ~ 2017.10.27】
  4. 刑部姫/コメントログ/4 【2017.10.27 ~ 2017.10.29】
  5. 刑部姫/コメントログ/5 【2017.10.29 ~ 2018.03.23】
  6. 刑部姫/コメントログ/6 【2018.03.23 ~ 2018.07.21】
  7. 刑部姫/コメントログ/7 【2018.07.21 ~ 2018.08.04】
  8. 刑部姫/コメントログ/8 【2018.08.04 ~ 2018.10.04】
  9. 刑部姫/コメントログ/9 【2018.10.04 ~ 2018.10.05】
  10. 刑部姫/コメントログ/10 【2018.10.05 ~ 2018.10.07】
  11. 刑部姫/コメントログ/11 【2018.10.07 ~ 2018.11.02】
  12. 刑部姫/コメントログ/12 【2018.11.01 ~ 2018.12.28】
  13. 刑部姫/コメントログ/13 【2018.12.28 ~ 2019.03.24】
  14. 刑部姫/コメントログ/14 【2019.03.23 ~ 2019.06.20】
  • 防バフ、回復、強化解除、クリバフ、カードバフ、NP補助と使ってみると痒いところに手が届くラインナップすぎるな。さすがに通常クエで起用はできないが見直したわ、騎相手の高難易度には十分一戦級だ - 名無しさん (2019-09-26 20:53:42)
  • 間違いなく対アキレウスには一線級なんだが、NP効率足りなくてプリコスつけないといけないのはなんとかしたい。隣のステンノが嘲笑ってくる… - 名無しさん (2019-09-26 21:18:53)
    • 2ターンの一騎打ち仕様や、一騎打ち以外で削るために凸礼装つけた神聖持ちで殴りたい状況なんだよな。  普段おっきーが活躍できないと嘆く棒立ちムーブが、逆に攻略上積極活用しないといけないとなれば、プリコスが必要なのは仕方ない気がする。 - 名無しさん (2019-10-01 21:03:21)
  • ちゃんと接待してもらえば結構活躍できるんだな……まあS2の全体化は早くほしいけど - 名無しさん (2019-09-26 23:19:14)
    • 使うと宝具がAでないことがすごい不便 - 名無しさん (2019-09-26 23:29:36)
      • 宝具を使えば使うほど「これがA宝具でもっと安定して回転させられればかなり強かったのに・・・」と思ってしまう - 名無しさん (2019-09-26 23:33:51)
  • アキレウス戦でおっきー役立つなぁ - 名無しさん (2019-09-27 23:06:22)
  • 今回の高難度全体的におっきーの出番あって楽しい。まあ別に他キャラでも行けるが - 名無しさん (2019-09-28 13:00:24)
    • 途中で書き込んでしまった…別に他でも行けるが、好きなキャラ使ってクリア出来るのがこのゲームの醍醐味だよな - 名無しさん (2019-09-28 13:02:00)
  • エリちゃんクエで各種スキルと宝具が役に立ってたけれどバフデバフまいた後は退場して貰ってエリちゃん単騎にした方が楽だったから騎に有利な相性なのが悩ましくなるおかしな事態になってた - 名無しさん (2019-10-02 07:03:55)
  • いろんな強化案あるけど、前代未聞の宝具の色変更が一番良さそう。 - 名無しさん (2019-10-02 10:33:50)
    • 強化クエスト後に手に入る霊衣か何かで宝具だけAに変えたおっきー追加とかされたら諸手を挙げて喜ぶ。 - 名無しさん (2019-10-02 14:43:53)
    • A宝具でBQ強化とかいらんわ - 名無しさん (2019-10-02 15:00:52)
      • 一応Aチェインしやすい蝉とQの性能が頭抜けてるカーミラとのシナジーは上がるな。他はまあメリットが無いQよりはマシ程度 - 名無しさん (2019-10-02 15:26:23)
      • Q宝具でBQ強化よりはまし - 名無しさん (2019-10-02 20:25:50)
      • 宝具の色変えるついでにバフの色も変わってA60~100%3Tになるんだよ! - 名無しさん (2019-10-03 10:44:05)
    • ありえない妄想はやめるんだ。実際にはさらなる強化来ることすら奇跡に近い。 - 名無しさん (2019-10-02 15:21:38)
      • 宝具強化1回スキル強化2回来てる鯖なら実例があるし別に奇跡って程でもないかな - 名無しさん (2019-10-04 08:54:09)
    • 姫路城のQは、おっきーのコンセプトが「味方全員でクリティカルを狙う」って感じなのでQチェインで星10個確保するのに使ってる。まぁ、A宝具でスター獲得とか付いてくれた方が助かるではあるんだけども。 - 名無しさん (2019-10-02 15:50:52)
      • よく考えると1ターンだけ星10個ってまじでゴミみたいな効果だな - 名無しさん (2019-10-02 16:01:57)
        • 私見だがBもダメージ固定値増加っていう高難易度以外そんな役に立たない奴だし、Qのがまだマシだと思うな。Aが強過ぎるだけで。 - 名無しさん (2019-10-02 18:32:07)
          • 代わりにBは初手ボーナスが強いからなあ…… - 名無しさん (2019-10-02 18:43:26)
            • 初手Aボーナスもかなり強い。初手ボーナスがゴミのQェ… - 名無しさん (2019-10-02 20:27:42)
              • Aはチェインが他を圧倒してるんだよな。 - 名無しさん (2019-10-03 08:51:42)
                • そのくせ初手ボーナスも普通に強いからな、Arts - 名無しさん (2019-10-04 00:11:07)
        • 当初は星10個でも破格だったんだろうけど、「そもそもそんな環境じゃクリもまともに出せない」と気付いた運営が他の星出し要素をバカスカ強化させたおかげで相対的に星10個がゴミになってる感はあるよな - 名無しさん (2019-10-02 20:45:01)
          • いうて積立飽和には普遍的価値あるのも事実なので - 名無しさん (2019-10-03 00:40:51)
          • むしろ欠片もないマーリンもいない、直感啓示無辜がせいぜいでロクにクリティカルを戦術に組み込めなかった初期環境で10個とか心底クソだったが - 名無しさん (2019-10-04 00:51:08)
            • そういう意味ではマーリンが礼装こみで25個くらい簡単に生んでくれる今のほうがQチェインの価値はある・・・のか?Qチェインは悪くなくてもAチェインを組めない、Bファーストも貰えない、というのがそもそもデメリットだが - 名無しさん (2019-10-04 13:14:35)
              • それならもう一人のサポに欠片を追加で付けるなりしてB、Aでクリ殴りし続ける方が良いからなぁ…Qチェインの問題として次のターンが良いカード配牌とは限らないってのがあるからね。火力面、NP獲得面で1T潰してQ振って次のターンに活きなかったら単純に無駄。ジャック沖田クラスのNPが得られるQ持ちを並べてQチェインし続けたらある程度の火力とNP獲得を両立できるけどそうなってくるともはやQ初手ボーナスもチェインの星10個も必要ないレベルで星出るから結局Qカード周りの設定は見直されないとダメだわな - 名無しさん (2019-10-04 16:03:24)
        • 毎ターン星10個獲得できる礼装ならあるけど、毎ターンNP20チャージの礼装はないし出たらぶっ壊れだからなあ。Qチェインボーナスは見直してほしいね - 名無しさん (2019-10-04 11:11:53)
    • 色追加にしよう - 名無しさん (2019-10-02 18:45:10)
    • A宝具になればおっきーと玉藻並べれて俺特になる - 名無しさん (2019-10-03 04:57:13)
      • お好きなAアタッカーを添え、最後に刑部姫を外してもう1体代わりのAサポーターを入れれば理想のパーティ完成です! - 名無しさん (2019-10-03 09:26:08)
      • どうせそんなにシナジーないし、別に今でも並べてもいいんじゃ - 名無しさん (2019-10-03 10:23:05)
      • バサシと並べてほんとうの意味でむさかべ尊い…できそう - 名無しさん (2019-10-03 10:45:28)
    • 公式でアンケでも取ってみればいい。A宝具に変えてAバフも追加して良いですか?って。満場一致だろ - 名無しさん (2019-10-03 11:10:17)
      • 特にそれを望んでいない運営が何故お伺いを立てる立場になっているのか、これがわからない - 名無しさん (2019-10-03 11:53:11)
        • 確かに。ハズレ役としてぶちこんだ鯖を使えるように強化するなんて本末転倒、いくらあの運営でもするわけないな - 名無しさん (2019-10-03 14:53:45)
          • ハズレ役としてぶちこんだなんて言うやつがいる限り、運営とプレイヤーの齟齬は続くだろうな - 名無しさん (2019-10-04 09:49:29)
            • ハズレ枠じゃないなら運営の調整力の低さが露呈するだけだし、運営としちゃそう思って貰う方がありがたいぞ - 名無しさん (2019-10-04 12:27:37)
              • 調整能力高いなんて思われてると思ってるならそのほうがやばいし、意図せずの失敗より意図して悪意を仕込むほうがマシって思う精神性もやばい - 名無しさん (2019-10-04 12:39:59)
      • そんなん姫関係ないしな…ほとんどの鯖がA宝具にしてほしいわ - 名無しさん (2019-10-03 14:57:13)
  • 何故か上に載ってないけど、相方として1番向いてるのはパールさんだと思ってる。スカディとの使い分けはサポが横で立ち続けるかどうか。パール宝具でのNPばらまきと、溢れた星でAQクリするだけでおっきーのNPも十分貯まるし。 - 名無しさん (2019-10-03 15:17:23)
    • Wスカディしなければ普通にスカディに耐久戦闘適正あるから使い分け出来てないし、おっきーがNP溜めてもパールさんの邪魔しなきゃ宝具カード切れないから相性悪い - 名無しさん (2019-10-04 00:27:29)
      • スカディも宝具切らないと耐久できないからその点は五十歩百歩なんだが単純にパールと刑部姫並べて誰と戦うんだという疑問 - 名無しさん (2019-10-04 06:42:06)
        • わかる。おっきーにとっては「ふーん」程度で終わる話だが、パールから見ると組む意味ある?っていう。 - 名無しさん (2019-10-04 09:01:01)
        • この前のメッフィー高難易度とかおっきーの回復結構役に立ったぞ - 名無しさん (2019-10-04 09:07:23)
          • 刑部姫のサポート性能がどうこうというより単純に弓相手に自分でも殴らなきゃいけない刑部姫は出したくないし騎相手には特に特攻あるわけでもない等倍アタッカー(パール)出したくないよねっていう - 名無しさん (2019-10-04 09:51:42)
            • こちらと完璧に感覚が違うみたいだけど、高難易度だとギミックとの相性が良いならクラス相性が良くなくても使うし、木で書いたけどパールのカードが来ない時に刑部姫のカードを出すだけで十分NP貯まるよ - 名無しさん (2019-10-04 10:31:38)
              • 補足すると、ウチにアキレウスいないからパール採用だったていう理由もある。 - 名無しさん (2019-10-04 10:36:17)
                • どちらでも良かったって時点で一介のQ鯖とサポーターの域を出ない関係性じゃね? アキレウスと相性が良いって言い出したらQ鯖全部書かなきゃならんレベルだと思うぞ - 名無しさん (2019-10-04 11:39:27)
                  • すまん分かりづらかった。メッフィー高難易度はアキレウスをスカディで支援して早期決着するのが最適解だと思うが、アキレウスが手勢にいないのでパール刑部スカディでクリアした、って話ね。 - 名無しさん (2019-10-04 11:54:53)
                    • 刑部姫を使いたいってのを大前提にして手持ちで組めるアタッカーを探したらパールしかいなかったっつーだけでしょ。特段Qが有利なクエですらなかったし客観的に見たらパールに対してそこで使う必然性も刑部姫とのシナジーも感じないよ。 - 名無しさん (2019-10-04 12:34:43)
                      • まぁQ鯖、NPを上げられるってところは多少シナジーあるかもね。今回はWスカできないし、ある種の接待クエだったから今回くらいは使ってやってもいいレベルではあった - 名無しさん (2019-10-04 13:16:11)
                        • あと今回はメッフィーが防御無視宝具だから関係ないんだが、パールは防御+50%持ちだから姫路城キャメロットと合わせて防御100%狙えたりする。 - 名無しさん (2019-10-04 15:03:35)
                          • その防御50のために火力の要投げ捨ててるし(宝具に合わせる場合確率魅了が邪魔)、攻撃スキルを防御に向けさせざるを得なくなるのはアンチシナジーだなぁ…。特にパールはS1S2宝具を一気に使えるかどうかで火力効率変わるし - 名無しさん (2019-10-04 15:51:32)
                    • アキレウスに限らず回数制回避無敵持ち全体ライダーを即死無効持ちのスカディで支援しながらなぎ倒すのが最適解なんだけど、メッフィークエの場合ある程度スカディの宝具を回すことになるからアタッカーとスカディでカード枠埋まっておっきーがカード切る暇ないんですが - 名無しさん (2019-10-04 15:48:33)
                      • アタッカーが誰かにもよるけど、パールは自力で殴ってたらNP回収出来るから、1T目はともかくその後はNP50パールに使う必要無いよ。即死対策にスカディ自身に使っていいし、その後は適宜使ってよし。なんで基本的にカードはパールかおっきーのを切ることになる。 - 名無しさん (2019-10-04 16:00:35)
                        • この書き込みでおっきー無理やり使ってる感でてきた。 - 名無しさん (2019-10-04 16:38:18)
                          • 無理矢理でもないけどなぁ、アタッカーのNP回収能力が高いならサポにNPスキル回した方が得って場面結構あるし。スカディのは副次効果付いてないから尚更。この話続けても平行線っぽいしこの辺にしとくわ。 - 名無しさん (2019-10-04 17:38:31)
                            • そのサポにNPを回して宝具加速、というのはジャンヌスカディみたいなブレイブチェイン切っても使いたいレベルのものかマーリン玉藻みたいなPTのエンジン足りうる宝具かなわけで。そういう宝具を回転させるというならある程度カード枠はそちらに割くわけで。今回の場合はアタッカー→スカディの順にカード優先度が来るから姫が悠長にカード切ってる暇ない - 名無しさん (2019-10-04 17:59:47)
                            • とりあえず少なくともメッフィー戦を例に挙げてパール刑部姫ラインの有用性を主張するのは無理があったように思う。術のメッフィーに対して等倍のパールと弱点を突かれる刑部姫っていうだけで微妙なのに、即死対策+表に出てきたときに叩き込む瞬間火力ってギミック対策の肝がどちらもスカディの領分だからな。あのクエじゃ刑部姫の影が薄すぎる。 - 名無しさん (2019-10-04 18:36:14)
          • 接待クエがあればおっきー使えるのはわかるけど、パールが1番かっていう。 - 名無しさん (2019-10-04 10:27:01)
    • パールは連射出来ないと殲滅力がガクッと落ちるからなぁ…チャージ短い弓相手だと苦労することになりそう - 名無しさん (2019-10-04 08:49:07)
    • 前は載ってた気がしたけどいつの間にか記述無くなってるんだな - 名無しさん (2019-10-04 13:28:25)
      • あれはヤケクソ気味な大量の羅列されてた時期だったからなあ、ちゃんと結論出たら今後追記されるかもしれんけどあの何でもあり感はちょっと - 名無しさん (2019-10-04 17:13:02)
  • もう性能は高望みしないから、2、3臨に眼鏡かけた簡易霊衣下さい - 名無しさん (2019-10-04 14:29:52)
    • ビン妙な前傾姿勢をやめてほしい - 名無しさん (2019-10-04 15:03:44)
  • レイド用のバッファー探してたら姫に行き着いた。礼装枠つぶすけど3体目のマーリンスカディになれるから特攻倍率が低いうちは使えそう - 名無しさん (2019-10-10 10:39:05)
    • いるなら特効もあるライネスのほうがいいけどいないならおっきーもいいだろうね - 名無しさん (2019-10-10 13:12:08)
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+ 過去ログ一覧
  1. 刑部姫/性能/コメントログ/1 【2017.10.29 ~ 2017.11.09】
  2. 刑部姫/性能/コメントログ/2 【2017.11.08 ~ 2017.12.29】
  3. 刑部姫/性能/コメントログ/3 【2017.12.29 ~ 2018.10.06】
  • 宝具強化は対騎用の殺サポとして、とりあえずは編成の幅を広げることにしたってことかなぁ。ここからスキル強化で使っても良いかな程度には引き上げてくれるんだろか。あとAが取り残されたので術以外のAサポ鯖登場の可能性あるかな。 - 名無しさん (2018-11-04 17:58:49)
    • 殺ってABQ宝具がかなりバランスよく混在してるクラスだし投影魔術みたいに三色バフにすりゃよかったのに - 名無しさん (2018-11-04 21:48:58)
      • Aを必要以上に警戒しただけだと思うが、刑部とは別に殺用Aサポの予定があるから付けなかったという線もあるか? - 名無しさん (2018-11-08 18:21:38)
  • あまり言われてないけど、BBQQAなパトラと一番相性いいのでは? そんなことない?まだ試してないから分からないけれど。 - 名無しさん (2018-11-04 22:33:15)
    • もう一人が誰でどこに連れてくかによるね - 名無しさん (2018-11-04 22:56:20)
      • 刑部の守りに段蔵ちゃん入れてみるのは?A枚数が少なすぎるからダメかな? - 名無しさん (2018-11-17 17:44:52)
    • パトラは全部のカード性能がかなり高いからなるべくパトラのカードは全部切りたい=単独アタッカーをスキルで補助するPT向きだからあんま合わないんじゃないかな、同じ全体アサシンで比較的刑部と相性のいいセミラミスがいるのもあるし - 名無しさん (2018-11-05 11:31:57)
      • 千代紙が宝具加速とパトラ多段攻撃の星生成補助って感じなのかな、それならセミ様でもあうかも  ①通常が多段 ②NP効率スコアは悪くない ③カード構成上NP稼ぎ方に工夫がいる、もしくは星出しに難がある この3点がある鯖相手ならかみ合うのかもしれない - 名無しさん (2018-11-08 08:04:48)
        • パトラは現状ですでに星もNPも十分以上だから刑部姫ができる補助はパトラが持ってるスキルと乗算になっちゃうバフぐらいだぞ、あっちは宝具に強化無効ついて強化解除もそこまで必要じゃないし。それに刑部姫が活躍してるってのが宝具を回しているって状態ならA一枚と組むのはかなりしんどいぞ - 名無しさん (2018-11-08 09:51:39)
          • 刑部のクソ性能カードを選択しないといけない時点でもう相性良いやついないよ… - 名無しさん (2018-11-11 12:05:41)
            • 毎ターン味方一人にNP100たまるみたいなぶっ壊れバフくれる鯖が実装されればカード選択せずに済むようになるから相性最高(彼は狂っていた) - 名無しさん (2018-11-11 12:52:04)
            • クソ性能ではないだろ、毎ターンAチェインできんならむしろいいぐらい。問題はそんなAカード多目PTを組んだ場合まず間違いなく刑部姫が邪魔になるってだけで - 名無しさん (2018-11-11 20:39:47)
            • カード性能自体は高水準なんだよなぁ・・・問題はそれ以外全部なわけで - 名無しさん (2018-11-11 20:50:38)
              • 高水準程度じゃ間に合ってないんだよなぁ… 今の性能ならAチェインAクリでNP100溜まるぐらいのぶっ壊れでようやくまともってぐらい - 名無しさん (2018-11-12 11:12:02)
  • もし対騎用にPT組むならオッキーと一緒に蝉様入れるとしてあと一人が迷うんだよなぁ。カード的にはオッキーのNP補助にA多い奴がいいけどそれなら火力が伸びない。いっそのこと蝉様の宝具だけでダメージ狙うのがいいのか?? - 名無しさん (2018-11-18 23:24:00)
    • A2枚以上でBorQ宝具と考えるとXしか居ないと - 名無しさん (2018-11-19 00:33:56)
      • なくはないかな、ちょっと耐久的には腐るとこがあるけど。でもそうすると宝具のBupが完全にくさるんだよな・・・通常攻撃を完全にNP貯める手段とするならカーミラさんもいいかも?? - 名無しさん (2018-11-19 07:37:12)
        • セミ様B宝具だぞ? - 名無しさん (2018-11-19 16:37:05)
    • 無難にジャンヌかマシュがいいんじゃない?A枚数も多いし。蝉持ってないからあんま声を大きくして言えないけどたぶんコイツ入れつつ蝉ともう一人アタッカー(対ライダーだろうから殺だとして)だと火力も耐久力も足りないんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-19 10:01:03)
      • ごめん切れた だから耐久は隙無いほど盛ってチマチマダメージ稼ぐのがいいんじゃない? - 名無しさん (2018-11-19 10:02:42)
      • 耐久は足りてないです・・・二人とも防upが20ですからね。完全に守りに入るならマシュが最適かな。1stAならオッキーのQもNPたまるし。でも俺は何とかしてオッキーのBupを輝かせてあげたいんだ・・・蝉様とならBup合計80いけるんだから・・・・!! - 名無しさん (2018-11-19 11:13:10)
        • うんだから刑部蝉&マシュorジャンヌがいいんじゃない?って言ったつもりだったんだけど - 名無しさん (2018-11-19 11:39:56)
  • コメ欄民度最悪のサーヴァントが居ると聞いてやってきました - 名無しさん (2018-11-24 23:08:34)
    • 真っ当な強化で改善されない限りは永遠に続くだろうな - 名無しさん (2018-11-27 15:50:54)
    • 民度っていうか弱すぎてそういう扱いになる サポートなのにアタッカーを減らして入れるほどの価値ないし - 名無しさん (2019-01-02 00:04:15)
    • はい事実陳列罪 - 名無しさん (2019-06-06 04:40:07)
  • 千代紙全体化のついでにデバフ解除とバフ解除無効つけて独自の地位を確立しよう(ぐの相方が欲しいだけ) - 名無しさん (2018-12-11 04:41:00)
    • 強くなるけど本命の大問題が解決してない時点で使われなさそう - 名無しさん (2019-02-17 15:55:00)
      • 元々S3がCT5のバフ解除と40%バフみたいなものだから、それに追加してCT5の全体20NP配布とデバフ解除(と解除無効)が付くのならまぁ良いと思うよ - 名無しさん (2019-03-16 19:14:47)
    • 確かに解除耐性あれば自前でNP溜まりまくる上にATK低くて通常攻撃にこだわらなくていいぐっさんの相方にはなれるかもだな、チャージ減もリジェネも持っててくれるおかげで耐久戦もそこそこやれそうだし - 名無しさん (2019-03-16 20:46:32)
  • 何も改善されていない… - 名無しさん (2019-06-05 19:14:02)
  • 何度も言われてるけど、何度だって言うよ。基本設計から見直さないとおっきーに未来はない。この子に必要なのは強化じゃなくて、変更だから。 - 名無しさん (2019-06-05 19:19:06)
    • ガチャゲーである以上、基本設計を見直すのはもう無理なんだから、今あるものを生かしてできることから考えていこうや - 名無しさん (2019-06-06 12:09:24)
  • 看板娘との相性が上がったわ。開幕解除バフデバフばら撒きできるし、帝都の超高難易度ノッブみたいなクエなら役立つ - 名無しさん (2019-06-05 20:59:03)
    • いや逆に下がっただろ。強化元のスキルが何かもう一度よく見てみろ。 - 名無しさん (2019-06-05 21:13:40)
      • 即死級クリ火力を3Tタゲ集中するために有用だろ。1Tで落とすなら使わないんだから何も変わらんし下がることはないわ - 名無しさん (2019-06-05 23:15:04)
      • 安心しろ 等倍以上なら変化程度のバフがついたところで3T持たん ソースはデオン - 名無しさん (2019-06-05 23:52:50)
    • アンデルセン看板娘でいいぞ。コストも安くてお得 - 名無しさん (2019-06-05 23:56:32)
      • 強化解除ができないやつは話にならんのだが - 名無しさん (2019-06-06 08:05:25)
  • スター発生率アップ(CT5、3ターン)、クリ威力アップ(CT5、3ターン)、宝具でBとQの性能アップ。防御アップも持ってるからそこそこ堅い。カード性能自体はいい方だしクリティカルアタッカーとして生きる道が開けた?(錯乱) - 名無しさん (2019-06-05 23:54:27)
    • 朕でいい - 名無しさん (2019-06-05 23:57:49)
      • 強化解除&スター発生UPないやん - 名無しさん (2019-06-06 11:47:18)
        • 雀の涙程度の発生率アップよりクリアタッカーにスター集中があったほうが100倍マシ - 名無しさん (2019-06-06 12:27:19)
  • 色々試してみたけど対騎のイベ礼装6枚積み要員の目が出たのは間違いなさそう(決勝ガーデン級方式) かなり心許ないが…今からでも遅くない3T・3回100%アップに変えてくれと懇願したくなるレベルだが… - 名無しさん (2019-06-06 10:51:53)
    • ガーデン級の編成見直してみたけど、どういう出番がある?宝具連発じゃなくてクリバフに期待するって事? - 名無しさん (2019-06-06 12:25:46)
      • バサスロWスカディで1w宝具でNP79貯めて2wオダチェンで手札ある方のスカディと刑部姫入れ換えてクリで3体撃破を狙う感じ - 名無しさん (2019-06-06 12:48:27)
        • ステラニトギルとかパラケル弓ジャンヌで6枚積み安定で、2wクリダメ突破ならオダチェン孔明ってのはみた。戦闘服で1wNP79ためられるなら刑部姫でもいけるか - 名無しさん (2019-06-06 14:10:12)
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コメント

  • ギルは77連で星5鯖0と爆死だったけど、今日の金時PUは33連で金時引けた。110連で星5鯖1だったら、まだマシな方か。 - 名無しさん (2019-09-28 01:05:26)
  • 大成功教で、ゴルゴーンとキルケー(いずれも宝具2)。あと、ジャガーマンが2体(宝具1→3)。悪くはないはずだが、やっぱり他のピックアップがギルだからなぁ…。 - 名無しさん (2019-09-28 13:46:47)
  • 水着ピックアップ第2弾初日にラムダ引いて以降、通算40連くらい金鯖0だったが月初めマナプリ呼符でようやくギル来てくれたわ。確率は収束するんだな。 - 名無しさん (2019-10-01 15:02:27)
  • ギルPUで中途半端に単発引いてしまったのでどうせならと今月の呼符使ったらボーナスの2連でAUO(宝具2)→ゴルゴーンだった…出るときは出るし出ないときは出ないもんだな本当に。 - 名無しさん (2019-10-01 16:02:27)
  • 呼符11連の3回目と5回目で金時きていきなり宝具2になりやがった…なんてゴールデンな登場の仕方! - 名無しさん (2019-10-02 00:27:14)
  • イシュタルGET!! 最近ガチャが余裕過ぎて笑いが止まらない。もう軟体目の星5か数えるのをやめた - 名無しさん (2019-10-02 19:41:45)
    • 4年近くやってるけど、いまだに星5引けると嬉しくてスクショ取るしExcelに記録残してるw今回のイシュタルで80体目だった。かけた金額は聞いちゃいけない話だけどな! - 名無しさん (2019-10-05 13:04:19)
  • 交換し忘れの呼符でイシュタルGet!!イヤッフー - 名無しさん (2019-10-03 23:42:37)
  • 頼光さん目当てで引いたら思いがけず来てくれてうれしい。「おっぱい来い、おっぱい来い」と心の中で念じながら引いたのが良かったのか悪かったのか。いやむしろ良い - 名無しさん (2019-10-04 22:52:58)
    • 当たったのはめでたいがしっかりしろ!! どこの温泉に浸かる馬なんだお前は - 名無しさん (2019-10-05 16:24:04)
  • 虹回転弓からのオリオン、同クラスPUすり抜け初めて喰らったけどダメージでかいすぎんよ - 名無しさん (2019-10-05 10:36:29)
  • 京まふ最終日、虹から婦長とかやめろやああ(泣) - 名無しさん (2019-10-06 01:02:54)
  • バビロンキャンペーンの石ぶっこんだら、水着頼光さんお迎え。10連でこれは大勝利。それにしても、ぐだぐだの水着ノッブ(2人目)といい、正月福袋のジャンヌ(姉)といい、今年は水着が良く来るなぁ - 名無しさん (2019-10-06 02:52:06)
  • キャンペーンで石を貰ったので、京まふガチャで大成功教をやったら、紫式部をゲットしました。その後、極大成功教をやったら最後の語り部。少し石はあるけど、ボーナス2連で終了。引き際が大事ですね。 - 名無しさん (2019-10-06 06:36:48)
  • ストーリーガチャでカレスコ5枚目。鯖より嬉しいかも。 - 名無しさん (2019-10-06 13:25:35)
  • イシュタル単体PUで44連したけどジャガー1(宝具2)で終了。PU礼装も出なかったからかなりの敗北感だわ… - 名無しさん (2019-10-07 13:23:47)
  • 今60連したら20-50連の4連続でエルキドゥがきた。本当に連続で来るタイムテーブルってあるんだな - 名無しさん (2019-10-08 11:38:13)
  • はいエルキドゥツモ! 二十連でアナとエルキドゥ、及びPU礼装。これでバビロニア鯖全てGETの上、このところ課金もせずにここ一ヶ月だけで五人も来て星5大放出セール。ガチャは良い文明だったんだ - 名無しさん (2019-10-08 20:55:34)
  • 2連続アナちゃんて…どーよ…orz - 名無しさん (2019-10-09 19:41:23)
  • イリヤの時も呼符5枚だけで来てくれたが、今回は2枚目で虹が出るとは!! イリヤと相性良さすぎるか好かれてるって事かな - 名無しさん (2019-10-11 20:34:01)
  • ギル祭り辺りから呼符と無償石でちまちまと99連ほどやったが来たのは術ギルとエミヤだけ。確率的におかしくないとわかっていても長いこと大当たりが来ないと地味に萎える - 名無しさん (2019-10-13 15:49:13) New!
  • 大成功教(単発)やったらいきなり初出のフォーマルクラフトが来たのだが、その後の大成功教(単発約15回)はゴミばかり。テーブル変わったのかな?京まふでは紫式部が来たのだが…。 - 名無しさん (2019-10-13 16:36:03) New!

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