No.189

ステータス

基本情報

No.189
真名 刑部姫 (おさかべひめ)
Class アサシン Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2027 13822
2 2 1 ATK 1672 10824

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま
白鷺城の百鬼八天堂様
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A+ 対城宝具(自身) 味方全体の防御力をアップ(3T) 20
&Quickカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
&最大HPをアップ[Lv](3T) 1000 1500 1750 1875 2000

強化後 「強化クエスト 刑部姫」クリア後

はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま
白鷺城の百鬼八天堂様
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick Ex 対城宝具(自身) 味方全体の防御力をアップ(3T) 20
&Quickカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
&Busterカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
&最大HPをアップ[Lv](3T) 2000 3000 3500 3750 4000

保有スキル

Skill1:変化 A+

400,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力を大アップ(1T) 30
&防御力をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill1[強化後]:四神地相(白鷺) A

400,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力を大アップ(1T) 30
&防御力をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2: 千代紙操法 (ちよがみそうほう) EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&スター発生率をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3: 城化物 (しろばけもの) A++

504,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体の防御力をダウン[Lv](1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&強化状態を解除  

開放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を2段階突破する&「引き籠もりミルキーウェイ」クリア後(絆Lv5が必要)
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,A+ 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 11
105,B 気配遮断(陰)
自身のスター発生率をアップ 8
&弱体耐性をダウン【デメリット】 10
326,C 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 150

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 アサシンピース,x12 世界樹の種,x9
3段階 QP,100万 アサシンモニュメント,x5 虚影の塵,x20 禁断の頁,x5
4段階 QP,300万 アサシンモニュメント,x12 禁断の頁,x10 精霊根,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アサシンピース,x17 世界樹の種,x9 アサシンモニュメント,x17 虚影の塵,x20 禁断の頁,x15 精霊根,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 虚影の塵,x10
Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 虚影の塵,x20 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 世界樹の種,x6
Lv7→Lv8 QP,1000万 世界樹の種,x12 奇奇神酒,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 奇奇神酒,x8 枯淡勾玉,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 虚影の塵,x30 殺の秘石,x17 世界樹の種,x18 奇奇神酒,x11 枯淡勾玉,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 虚影の塵,x90 殺の秘石,x51 世界樹の種,x54 奇奇神酒,x33 枯淡勾玉,x72 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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ハロウィン2017「ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦」の配信と同時に実装された★5アサシン。
ピックアップ期間終了後、ストーリー召喚に追加された恒常サーヴァント。

カード構成はQQAAB。
A2hitに対してQ4hit及びEX5hitのため、NPの回収及びスターの生産力は高め。
クラススキルは「陣地作成 A+」、「気配遮断(陰) B」、「神性 C」。
「気配遮断(陰)」は同ランクの気配遮断とスター発生率は変わらないが弱体耐性ダウンのデメリットがついておりデバフをもらいやすい傾向にある。
ステータスは星5アサシン内でHPが最も高いのに対してATKは最低値。

スキル

【スキル1】変化 A+ → 四神地相(白鷺)A CT:7-5
1T自身の防御力を大アップ、3Tの間自身の防御力&弱体耐性アップ。
取り回しの良い防御バフスキル。1Tの防御力が最大で+60%になるので、他の防御バフ(味方のスキルや礼装など)と併用すれば自身は敵宝具を耐えることも可能。

2019年6月5日実装の幕間の物語をクリアすることでスキル名が四神地相(白鷺)に変化、味方全体のクリティカル威力アップが追加される。
クリティカル威力アップは3ターン持続、倍率は50%と全体3ターン付与タイプでは最高峰。
刑部姫にとって待望の火力支援スキルとなる。刑部姫はクリティカル主体のPTに組み込むことが多いため、火力支援としては恩恵が大きい。
運用の中核を成すスキルなので最優先で育成することが好ましいだろう。

【スキル2】千代紙操法 EX CT:7-5
味方単体のNPを増やす&スター発生率アップ。NP増加はLv1で10%、最大で20%。
このスキルのレベル次第でパーティの宝具回転率が変わってくるのでレベル上げの優先度は高いが、運用上自分に使わざるを得ないことが多い。
スター発生率は最大で+50%とそれなりの値。3T持続するので2回目の使用を見越して早めに使っても無駄にはなりにくい。

【スキル3】城化物 A++ CT:7-5
1T敵単体の防御力をダウン&強化状態を解除。
厄介なバフを剥がしつつ味方の火力を補助できる。
防御ダウンは最大40%とやや大きめの効果だが持続が1Tのためできれば使用ターンに畳みかけたい。

宝具「 白鷺城の百鬼八天堂様 (はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま)

味方全体の防御力をアップ&味方全体のQuickカード性能をアップ&味方全体の最大HPをアップ。
2018/10/5実装の強化クエストをクリアすることでさらにBusterバフも追加される。
防御力アップは固定で20%、二種のカードバフは30~OCで最大50%上昇。

OCによる上昇幅はあまり大きくないのでわざわざ狙うほどではない。
そのため先頭で使って味方の宝具にバフを乗せるほうが良い。
最大HPアップは宝具レベル依存で2000~4000。
回復の互換になり、被弾していない状況や回復量ダウンを受けた状態でも無駄にならない事に加え、単純な上昇量も大きめ。

総評

FGO唯一のQuick属性補助宝具を持つ、攻防一体サポーター。
攻撃面ではスキル「四神地相(白鷺)」のクリティカル威力アップと宝具のカードバフ、防御面では宝具の防御バフと最大HP上昇と攻防一体のサポートができるのが刑部姫の強み。
一方、支援能力の片翼を宝具に依存しており、宝具抜きではレアリティ不相応の低い支援能力しか持たない。
その特性上サポーターではあるが積極的にカードを切る必要があり、スキル使用後はなるべく手数を減らしたいというサポーターの定石に沿った運用が難しい。

運用について

刑部姫の運用の最大の悩みは「Quick属性補助宝具を回転させないといけない」という点に集中しているといっても過言ではない。
宝具には順番ボーナス、1stボーナスが乗らず、効果の面から見ても初手に置きたい。
しかし、初手に置くとQuick始動となってしまう。
現状のFGOでは初手Quickは非常に効果が薄く、Artsのように後続のNP獲得量を上げたりBusterのようにダメージを増加させたりできないQuickの初手ボーナス問題の解消は難しい。

このことは刑部姫本人にも重くのしかかっており、宝具を撃つために1stボーナスを捨てるか順番ボーナスを捨てるかの2択を迫られるうえ、
ブレイブチェインで宝具の再装填を狙う場合にもQ始動のためNP回収に足枷がかかってしまっている。
さらに殴り以外でのNP回収手段は「千代紙操法」のNP+20のみであるため、基本的に殴りを絡めないと宝具を回転させることができない。
このためカード性能は悪くないが総合的なNP効率は悪い部類で、刑部姫の宝具を回転させようとするとアタッカーのクリ殴りや宝具回転を阻害してしまう。

+ カードの選び方について
刑部姫のAとQのNP獲得量
1stBonus・補正 1st 2nd 3rd Extra
A 7.18 9.96 12.72 8.3
QB - 8.3 11.06 4.15
A - 8.32 9.96 8.3
QB 3.32 5 6.64 4.15
宝具1+A - 9.8 11.96 8.3
宝具1+QB 4.32 6.48 8.64 4.15
宝具1×2+A - 11.28 13.96 8.3
宝具1×2+QB 5.32 7.96 10.64 4.15

※DTDR1.0・オーバーキルやクリティカル等の補正なしで計算

宝具込みのブレイブチェインでの獲得NPの比較

  • 宝具-A-A-Ex:8.3+11.06+4.15=23.51
  • 宝具-Q-Q-Ex:6.48+8.64+4.15=19.27
  • 宝具-Q-A-Ex:6.48+11.06+4.15=21.69
  • 宝具-A-Q-Ex:8.3+8.64+4.15=21.09
  • A-宝具-A-Ex:12.72+8.3=21.02
  • A-宝具-Q-Ex:11.96+8.3=20.26

宝具を2回重ねたとしても、Qのセオリー通り、A始動が基本となる。
宝具を1回打ってしまえば、A始動時のAとQのNP獲得量はあまり差がないのでスター獲得できるQが優先される。
クリティカルによって獲得量は2倍になるので、狙えるタイミングではクリティカルが優先される。

S1と宝具で防御バフをしっかり張れるため、防御無視でなければ敵宝具を食らっても一人生き残る可能性がある。このため、ある程度の単騎運用が可能。
一方で、変化の防御バフは自身にのみ有効である関係上、敵宝具から仲間を守る手段を所持していない。
そのため長時間の耐久PTに起用する場合は、宝具対策を持つサーヴァントの手を借りる必要がある。

ただし、刑部姫のサポート先であるQuickやBusterを主体とするサーヴァントには味方の耐久面をフォローできるサーヴァントが多くない。
Arts型サーヴァントには耐久支援サーヴァントがそれなりにいるが、彼らにとっては刑部姫のQ宝具・A2枚構成という点がArtsチェインを阻害するうえ、
刑部姫はピンポイントでArtsだけ強化できないため強化解除の点以外で組ませる旨味がない。
このため長期戦を想定した場合総じて噛み合わせが悪く、総合的に厳しい立場にある。

高性能なアタッカーや概念礼装によってある程度欠点を補うことは出来るが、十全な運用を行うにあたってのハードルは相当高い。
特にスキル1、2を上げ切ったうえで宝具強化、スキル強化を終えてはじめて実戦投入ができるレベルなので、育成そのものもかなり大変だといえる。

相性の良いサーヴァント

上記のように色々とちぐはぐな性能のため、基本的に刑部姫が支援したいサーヴァントはほぼ全て刑部姫との相性が良くない。

そのため現状では刑部姫単騎、もしくはW刑部姫という形での運用が最適解となるだろう。
これは、「サポーターだがカードを積極的に切りたい」という矛盾を刑部姫以外のカードを失くすことで強引に解決できるからである。
単騎の刑部姫は宝具QQ→BQQもしくはAQQ→宝具QQという形でのループが可能になり、「 四神地相(白鷺)」も相まって要塞と化すことができる。
宝具2以上ならば回復量もある程度実用的になる。

それ以外の編成でパーティ全体でクリティカルを狙う場合、全体Quick強化も活きるQuickメインのサーヴァントと組ませる選択肢がある。
だが、高性能Quick持ちは基本的に自己完結型クリティカルアタッカーの素養を持つため、刑部姫とカード選択機会が競合しがち。
それでもクリティカル威力アップと高性能Quickを併せ持つサーヴァントが多くない(特に星5アサシン)ので、彼らの火力底上げをできるだろう。

また、強化クエストでBusterバフが追加されるが、刑部姫は宝具回転のためArts/Quickを主力としたいことを考えると、そもそもBusterというカードそのものと刑部姫の相性が悪い。
強いてあげるなら、勝手にNPを回収できるカーミラクレオパトラ虞美人、味方の生存に貢献できる加藤段蔵あたりが相方候補か。
クリティカル狙いで考えるなら、星操作と継続的な星出しができるケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕も良相性と言えるだろう。

もしくは、通常攻撃の火力支援を投げ捨てセミラミスジャンヌ・ダルク(もしくはマシュ・キリエライト)とひたすらArtsチェインを組むのもあり。
Quick宝具という弱点を宝具チェインで多少緩和でき、宝具のOCによりセミラミスは火力、ジャンヌ・ダルクはリジェネ、マシュは防御力が強化されるため、
長期戦でのOCの恩恵がある。3者全員が全体防御力バフを撒けるため、1人では心細かった防御面も相互補助できる。

あるいは、神性2重バフとNP獲得量の大きいQuickを3枚持ちステンノ2030年の欠片を持たせ2人の強化解除で敵の行動を阻害や、
防御力無視でなければ無敵貫通でも耐え切ることが可能なためエミヤ〔アサシン〕でターゲット集中付与なども比較的面白みがある。

相性の良い概念礼装

根本的に不足しているNP回収力をどのように補うかが問題。

  • 蒼玉の魔法少女静穏なひと時狐の夜の夢トリック・オア・トリートメントトゥリファスにて
    スムーズに宝具を回すのならばNP効率を上げるタイプの礼装を。
    宝具を回すために自分が殴らざるを得ないがため、素殴りの打点を稼ぐ効果もあることが好ましい。
  • 2030年の欠片
    クリティカルでNP効率と火力を補う場合に。
    スキルや宝具以外で味方の支援に繋がるのもポイント。
  • プリズマコスモス
    「NPを稼ぎたいが自分のカードを切らないといけない」という刑部姫の欠点を幾分補える。長期戦が見込まれる場合に。
    副次効果として刑部姫のAを先頭に置いて味方QQもしくはQAと繋ぎ、アタッカーのNPを伸ばすプレイが行いやすくなる。
  • 鋼の鍛錬
    スキル、宝具と合わせることで100%防御力を上昇できる。長期戦や単騎の際には一考の余地。
  • 絆礼装
    編成難易度は高いが、W刑部姫のどちらにも絆礼装を持たせれば、味方全体のNP効率が上がり宝具を回しやすい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森山大輔
CV 福圓美里

キャラクター詳細

刑部姫(『西鶴諸国ばなし』では於佐賀部殿、『今昔画図続百鬼』では長壁とも)は、姫路の地主神として祀られた妖怪の一種である。
現在は姫路城の天守閣に住み着いた城化物として名高い。

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 E 魔力 A+
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:158cm・51kg
出典:伝承
地域:日本(姫路城)
属性:混沌・中庸  性別:女性
引き籠もりは蜜の味。ネット通販は禁断の果実。電子書籍のまとめ買いとフィギュア彩色は沼。リア友は皆無。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

一見は黒髪清楚な乙女だが、一皮剥けば陰気卑屈な、根っからのめんどくさがり体質。
姫様ぶったムーブをこなすが、対人会話スキルが著しく低いため、テンプレートをこなすことしかできない。
腹黒かどうかと問われれば腹黒であるが、所詮は小悪党気質。せいぜい、クレジットカードを勝手に使って買い物する程度だろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○千代紙操法:EX
折紙を自在に操作することができる。攻撃、防御、変化と組み合わせての囮など様々な形で利用する。

○変化:A+
人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様々な姿をとった。
地味ながら日本の化生ではトップランカー。

○城化物:A++
神社などから城に移り住んだ怪物の総称。刑部姫は姫路城の真の主とすら言い伝えられていた。
その姿を見ただけで祟られる、あるいは即死するとも。
逆にいうと、城から離れればその力は著しく弱まるという欠点も持つ。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

実のところ、本来は三百年を生きたという狐が正体なのだが、とある化生オンリーSNSにて、某狐系良妻サーヴァントとの「キャラ被ってるからそっちが引け(上品に意訳)」という清々しいリプライ応酬の末に、サーヴァントとしては蝙蝠をモチーフとして召喚されることになった。

眼鏡を外すのは、一種の姫様ムーブ。陰気さを全開にしても問題ない場所であれば、眼鏡はかけっぱなし。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『白鷺城の百鬼八天堂様』
ランク:A+ 種別:対城宝具(自身)
レンジ:1 最大捕捉:姫路城の最大籠城人数÷7

はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま。
姫路城のミニチュアを顕現させる、いわゆる固有結界と似て非なる大魔術。
万人に認められるほどの美しさと威容を以て、味方に精神的な支柱を付与する。刑部姫がもう少し攻撃的であれば、城は直ちに攻撃を可能とする暴力的なものになっていただろうが、生粋の引き籠もりである彼女のお陰で防御型の宝具に留まっているようだ。

+ アンロック条件:「?」をクリアすると開放

あるクエストをクリアした時に明かされます

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「はぁ~……あ? はいはーい、アサシンの刑部姫でーす☆
 ……ねえ、もう帰っていいかな? ダメ? ……あ、そう」
Synthesis
レベルアップ (わたし)なんかレベルアップさせるの? うーん」
霊基再臨 1 「眼鏡? 別にあってもなくても変わらないでしょ。……変わるの? う~むぅ……」
2 「いえーい☆ 刑部姫ちゃん姫モード全開でーす♪ そっちがその気なら、バリバリいくよぉ~☆」
3 「姫ちゃんぱわーあーっぷ! うふふ♪ もはやパーフェクトプリンセスと言っても過言ではないぞぉ☆」
4 「……はぁ、もう。わかった。わかったわよ。どうせもう最初に見られてるんだからいいんだけどさ。普通は姫さまモードのほうがチヤホヤされるのに。ほら、こっちが(わたし)の素の顔よ。……眼鏡かけてるけど。満足した? で。正直なところどっちがいいの。(わたし)はどっちでもいいけど。マスターちゃんが満足するなら、さ」
Battle
開始 1 「うぅっ、引きこもっていたいのにぃ」
2 「そんじゃまビシバシやって、ビシバシ引きこもりますか!」
スキル 1 「出前一人前ー!」
2 「はいお待ち!」
3 「ワンクリックで買っちゃう!」
4 「ポチる!」
コマンドカード 1 「うん」
2 「はいはーい」
3 「りょーかいー」
宝具カード 「手っ取り早くすませちゃおっか」
アタック 1 「ちょいちょいっと」
2 「そーれ!」
3 「こんにゃろー!」
4 「えいっ」
5 「うふふっ」
6 「やっちゃえー!」
エクストラアタック 1 「本気でやっちゃうぞー!」
2 「あーもー! 引きこもりたーい!」
宝具 1 「白鷺の城、四方を守りし清浄結界。こちら幽世醒める高津鳥、すなわち私は八天堂。百鬼夜行の刑部姫、千代に八千代に煌いて! ――さあ、頑張って引きこもろー!」
2 「姫路城中、四方を守りし清浄結界。こちら幽世醒める高津鳥、八天堂様の仕業なり。すなわち、白鷺城の百鬼八天堂様、ここに罷り通ります!」
ダメージ 1 「うひゃぁぁぁぁっ」
2 「痛っ」
戦闘不能 1 「PCのデータ、消しておいて……がくっ」
2 「やっぱり、引きこもってたほうが良かった……ぐふっ」
勝利 1 「あぁ、かったるいかったるい。負けるのはいやだけどさっ」
2 「きゃー! んもー、服が汚れちゃ~う」
My room
会話 1 「クエストに行かないの? やった!」
2 「仮にも姫路城のお姫様なんだから、ちゃんと扱って欲しいかなー、とか」
3 「主従関係かぁ。まあ一応仕えておいてあげるけど。いざとなったら引きこもるからね!」
4 「今日も今日とて引きこもり~。あーあ、こっちは口うるさいあやつが居ない分気楽でいいわぁ」
5 「おっ、きよひーだ。相変わらずストーキングしてるの? 安珍様を? ……ほうほう。マスターちゃんが安珍様。それはぁ……意外な展開だ」(清姫 所属)
6 「おやぁ、(わたし)から狐の座を奪い取った玉藻っちじゃぁありませんかぁ~。……ホントは(わたし)だって狐だったんだけどねー。サーヴァント世界においてキャラ被りは不味いし。ま、蝙蝠だって格好良いからいいけどさー」(玉藻の前 所属)
7 「げぇっ! 武蔵ちゃん!? あ、ああ、いやあんた男だったっけ? 女だったっけ? まあいいか。いや、(わたし)は引きこもってるだけで働いているからね!」(宮本武蔵 所属)
8 「そういえば、眼鏡かけてるサーヴァントって他にいる? ……ふん、結構いるんだ。……ふぅ~ん。(わたし)とどっちが似合ってる?」
9 「ところでさぁ。冷静に考えると、チェイテピラミッド姫路城って違法建築にも程がない?」
好きなこと 「好きなことぉ? 引きこもることを前提としてー……。ゲーム、ネット、ネットショッピング。そんなカンジ?」
嫌いなこと 「嫌いなこと。決まってるじゃない! 現状よ現状! ……もぉ、引きこもってたいのに」
聖杯について 「外に出なくても良くなりますように。ぱんぱん、と」
Lv.1 「あっ、マスターちゃんだ。やっほー。この姫さまに何か用かにゃ?」
Lv.2 「引きこもってるから要件があるならもうちょっと後にしてからがありがたいよ……うーん、十年くらい?」
Lv.3 「はぁーもー、しょうがない。一緒に引きこもるとしますか。とりあえず、うすしおかコンソメか……どっちにするー?」
Lv.4 「いいじゃない、いいじゃない! マスターちゃんも引きこもりの妙味が分かってきたんじゃないの? さ、とりあえず対戦ゲームだ!」
Lv.5 「んっ、ん、ん……どうしても、どこかに行かなきゃいけないときは言ってね? ちゃんと私も付いていくし……しおらしい? もうっ! 分かってて言ってるでしょ! ……いじわる」
イベント開催中 「はいはい。イベント中にマイルームでイチャイチャしてる暇なんてあるの?」
誕生日 「お誕生日おめでと~! はい、プレゼントのネットショッピングギフト券。……即物すぎ?」
+ 第二再臨以降
My room
会話 10 「あ~~~っ! マーちゃんだー! ねえねえ、姫買いたいものがあるんだー。買ってくれたら……サービスしてあげるっ♪」
11 「マーちゃんっ♪ ……えへへ、呼んでみただけ! 私のことも、姫ちゃん♪ って呼んでね!」
12 「えへへ! 姫もマーちゃんのことだーい好きだよ! だから一緒にここに居ようね♪」
13 「マスターちゃんにはいろいろと見せたからねー。えへへっ、ねえねえ、君も一緒に眼鏡かけようよ眼鏡。世界が変わるよー? 世界が」
+ イベント関連ボイス
Event
ハロウィン・ストライク! 1 「いらっしゃ~い。ただいま引きこもり中なので、勝手に持ってってー」
2 「はいはい、何か交換ですか。まったく、姫様を御用聞きにするか普通?」
3 「はい、持ってってね」
4 「どうぞどうぞ」
5 「じゃんじゃん持ってきてね~」
6 「おっと、アイテム交換は全て終わらせた? 数字をチェックして、可能な限り交換しておいてね」
7 「アルバイトもそろそろ終了だよー。ほらほら、まだ残ってるなら交換交換」
8 「いやぁぁ! 敵対してるのになぜアイテム渡さなきゃいけないのぉ? 帰れ!」
9 「こちらアイテムでーす。あのぉ……アイテム渡したら、帰ってくれ……ます……か?」
10 「どうぞどうぞ!」
11 「持ってって、持ってって!」
12 「ワイロですよ、ワ・イ・ロ。……え、ダメ?」
13 「はいはい、閉店へいてーん。疲れた疲れた。思い残しはないよね? あるなら、まだちょっとだけ猶予があるから」
14 「もう終わったよね。ね? ね? やったー!! 帰ってコタツに潜ってダラダラするぅー」

幕間の物語

+ 引き篭もりミルキーウェイ

Phase 1,2,3

引き篭もりミルキーウェイ
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : スキル強化
全1回 狂5
1/1 ぐうたら猿A
Lv41(狂) HP66,783
ぐうたら猿B
Lv42(狂) HP68,358
ぐうたら猿C
Lv43(狂) HP69,932
ぐうたら猿D
Lv44(狂) HP71,507
ぐうたら猿E
Lv45(狂) HP73,082
サポートNPC
表示 Lv.70(狂)宝具Lv.2 [6/6/6]
備考
編成制限: 刑部姫出撃不可、サポートNPCのみ選択可能
引き篭もりミルキーウェイ
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : スキル強化
全2回 術6
1/2 徒然の文
Lv38(術) HP61,866
徒然の文
Lv35(術) HP51,876
徒然の文
Lv39(術) HP63,467
2/2 徒然の文
Lv37(術) HP54,787
徒然の文
Lv35(術) HP70,033
徒然の文
Lv38(術) HP56,242
サポートNPC
清姫 Lv.70(狂)宝具Lv.2 [6/6/6]
備考
編成制限: 刑部姫出撃不可、サポートNPCのみ選択可能
引き篭もりミルキーウェイ
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : スキル強化
全1回 殺1
1/1 刑部姫
Lv60(殺) HP36,389
サポートNPC
清姫 Lv.70(狂)宝具Lv.2 [6/6/6]
エネミー《刑部姫
戦闘開始時 「引き篭もりたーい!」
刑部姫に全ての攻撃に対する耐性アップを付与【永続、解除不可】
備考
編成制限: 刑部姫出撃不可、サポートNPCのみ選択可能
ドロップはアサシンモニュメント

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

Phase 1,2,3

強化クエスト 刑部姫
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 914 EXP : 38,190 QP : 12,400
報酬 : 聖晶石 x2 / 宝具強化
全3回 殺7
1/3 スケルトン
Lv40(殺) HP15,600
ゴースト
Lv45(殺) HP34,837
スケルトン
Lv41(殺) HP15,521
2/3 スケルトン
Lv43(殺) HP28,137
ゴースト
Lv46(殺) HP50,842
ゴースト
Lv47(殺) HP51,914
3/3 ヒュージゴースト
Lv50(殺) HP153,136
強化クエスト 刑部姫
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 914 EXP : 38,190 QP : 12,400
報酬 : 聖晶石 x2 / 宝具強化
全3回 殺7
1/3 ゴースト
Lv35(殺) HP28,664
ゴースト
Lv40(殺) HP15,505
ゴースト
Lv42(殺) HP16,293
2/3 テラーゴースト
Lv40(殺) HP43,580
エンシェントゴースト
Lv36(殺) HP70,074
テラーゴースト
Lv40(殺) HP43,580
3/3 カーミラ
Lv80(殺) HP261,825
強化クエスト 刑部姫
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 914 EXP : 38,190 QP : 12,400
報酬 : 聖晶石 x2 / 宝具強化
全2回 殺4 狂1
1/2 エンシェントゴースト
Lv40(殺) HP73,471
エンシェントゴースト
Lv37(殺) HP51,003
エンシェントゴースト
Lv36(殺) HP50,122
2/2 ヴラド三世
Lv90(狂) HP205,173
ヒュージゴースト
Lv50(殺) HP102,691

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入手方法

  • 聖晶石召喚(2017年10月25日~)※恒常として追加

その他

  • 謳い文句は「引き籠もりは蜜の味――。姫路城真の城主(自称)、刑部姫まかり越してございます!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. 刑部姫/コメントログ/1 【2017.10.25 ~ 2017.10.25】
  2. 刑部姫/コメントログ/2 【2017.10.25 ~ 2017.10.26】
  3. 刑部姫/コメントログ/3 【2017.10.26 ~ 2017.10.27】
  4. 刑部姫/コメントログ/4 【2017.10.27 ~ 2017.10.29】
  5. 刑部姫/コメントログ/5 【2017.10.29 ~ 2018.03.23】
  6. 刑部姫/コメントログ/6 【2018.03.23 ~ 2018.07.21】
  7. 刑部姫/コメントログ/7 【2018.07.21 ~ 2018.08.04】
  8. 刑部姫/コメントログ/8 【2018.08.04 ~ 2018.10.04】
  9. 刑部姫/コメントログ/9 【2018.10.04 ~ 2018.10.05】
  10. 刑部姫/コメントログ/10 【2018.10.05 ~ 2018.10.07】
  11. 刑部姫/コメントログ/11 【2018.10.07 ~ 2018.11.02】
  12. 刑部姫/コメントログ/12 【2018.11.01 ~ 2018.12.28】
  13. 刑部姫/コメントログ/13 【2018.12.28 ~ 2019.03.24】
  14. 刑部姫/コメントログ/14 【2019.03.23 ~ 2019.06.20】
  • 水着がまあまあな性能だから、なんかこっちも既に完成感出てきた。 - 名無しさん (2019-08-20 08:59:01)
  • また新しい刑部と仲良くできそうな残念星5が出たな - 名無しさん (2019-08-21 21:45:13)
    • 全然比較にならんぞ。残念ではあるけどNPチャージ2種持った全体宝具ってだけで使い道ある分こいつとは全然比較にならん。 - 名無しさん (2019-08-22 09:39:49)
    • 魔王はともかくバニ上は仲良くできないよ - 名無しさん (2019-08-22 12:41:54)
  • クリバフもらっても全く使わないな。この強化で喜んでた人は使えてるのかな。 - 名無しさん (2019-08-23 13:49:31)
    • どんだけターン数減らしてもそこにおっきーがいないなら苦痛を感じるような人は効率度外視で常におっきーを愛でながらのんびり戦ってるだろうしクリバフも結構役立ってるんじゃね - 名無しさん (2019-08-23 16:44:47)
    • 殺鯖と並べてダブルアタッカーとかやると普通に強い&硬いが、術サポサンドでいいやって言われりゃそれまでのゲームだからな - 名無しさん (2019-08-23 16:49:15)
      • それ殺鯖を全員アタッカーにした方が強いしね - 名無しさん (2019-08-24 12:58:03)
      • 趣味で多少使ってるが、イベ周回みたいな礼装縛り受けるとめっちゃ弱い。1回限り&礼装自由のバトルなら意外と強いやんこれと思うこともある - 名無しさん (2019-08-24 17:48:36)
    • 最近ストーリーとか幕間で使ってる。耐久しながらクリ殴りで削るのは楽しい。復刻の水着鯖高難易度ラッシュとこの間のメモリアルバトル(亜種特異点1、2、4)をクリアしたのはいい試運転になったと思ってる。 - 名無しさん (2019-08-25 16:22:19)
    • 誰も望んでいない性能と制作者の自己満足でしかない強化を与えられ続けた鯖を喜んで使うやつは少ないだろ - 名無しさん (2019-08-26 09:31:14)
  • 千代紙操法を全体化と自身にスター獲得状態でもきたらよいのでは?えダメ? - 名無しさん (2019-08-24 17:17:11)
  • ジャック、ジェットで星飽和させながらクリ撒き散らせばいけそう。いけない? - 名無しさん (2019-08-25 22:12:19)
    • 刑部姫が殴るような余裕がないので邪魔です - 名無しさん (2019-08-25 23:03:42)
    • W刑部姫+メインアタッカーか、呪腕+刑部姫+メインアタッカーで呪腕はカードを切らないとか、刑部姫のカード選択優先度を2位にしよう。 - 名無しさん (2019-08-25 23:25:41)
    • 個人的には飽和まで狙わず、ジャックかジェットどっちか外してマシュいれた方が良いと思います。マシュ刑部姫で防バフ撒いて、アタッカー刑部姫でクリ殴りするスタイル。ただ実際3人でQチェインって試したことないんで強弱別としてやってみたら案外面白いかもしれない。 - 名無しさん (2019-08-25 23:26:45)
    • Qバフ撒けてそこそこ殴れるふーやーちゃんの方がいいと思うよ - 名無しさん (2019-08-26 09:27:18)
    • 特に面白くもなくが、欠片つんでいればそれなりにいけるはず。まぁおっきーいる?みたいな感じだけど。 - 名無しさん (2019-08-26 09:41:08)
    • おっきー以外で星用意するなら競合のクリサポ入れたほうが安定する悲しみ、ほんと宝具強化でスター獲得貰ってればなぁ - 名無しさん (2019-08-26 15:59:30)
  • 俺もおきおきで遊んでみたけどおっきーは凡鯖よかいいとはいえNP回収や星だしか今一歩感がある。クリパ組んでも宝具撃つのに時間かかるのはホンマあかん - 名無しさん (2019-08-26 10:30:08)
  • 宝具重ねとその高難易度に合ったコマコ前提とは言え今回の水着高難易度や前回の水着高難易度単騎攻略できるのはすごいな 趣味鯖なのは勿論だけど流石にもう弱いとは言えないような - 名無しさん (2019-09-01 22:51:12)
    • ちょっと無理がある - 名無しさん (2019-09-01 23:09:00)
    • 無理がありすぎるわ - 名無しさん (2019-09-01 23:56:11)
    • こんなん笑うわ - 名無しさん (2019-09-02 00:00:29)
    • 弱い=死にやすい、という定義なら、そうだね。 - 名無しさん (2019-09-02 00:37:18)
    • 別に強いとは言ってないし無理ってほどではなくないか? - 名無しさん (2019-09-02 00:37:58)
      • 単騎運用で評価を変えようとする行為自体に無理ある気がそこはかとなく - 名無しさん (2019-09-02 00:40:15)
        • まあたしかにヘラクレスとか朕とかジャンヌは単騎以外でもちゃんと使えるからこその評価だもんな じゃなきゃエルキドゥが弱い扱いされてないし - 名無しさん (2019-09-02 00:44:08)
          • プロテア戦とか鑑みるとエルキは最強格扱いされてしまいそう - 名無しさん (2019-09-02 00:47:58)
            • 最強格なんだよ・・・設定的には・・・(血涙) - 名無しさん (2019-09-02 01:04:50)
              • 特攻なし自バフ火力は最強格になったぞ!! - 名無しさん (2019-09-04 20:30:57)
                • せめて変容は3色確定になりませんかね… - 名無しさん (2019-09-05 00:25:52)
        • 単騎攻略がほぼ趣味の域を出ないからなあ。ただ等倍までなら無敵貫通も苦にせず単騎永久機関成立するのは一応オンリーワンではある - 名無しさん (2019-09-02 17:42:31)
          • 現状ですらソレだからな。防御系の強化が入らなかったのもある意味納得 - 名無しさん (2019-09-07 10:50:46)
    • 草しか生えない。一周回ってセンスあるわ - 名無しさん (2019-09-09 22:47:50)
  • 水着のために頑張ってダイエットしたのにパール幕間でまた…不憫な - 名無しさん (2019-09-04 20:10:26)
    • でもこれ減量分で済むのかな……キロ単位増えそうな物言いだったぞ - 名無しさん (2019-09-04 22:10:53)
  • 使ってると星を埋めないのにそれなりに星を食うのが微妙だわ。使ってて爽快感がない。 - 名無しさん (2019-09-11 14:13:44)
  • ようやく絆礼装が取れたので、不夜殺(絆)+W刑部姫(絆)で遊んでみた。通常のAQ性能がこれくらいあれば良かったな。 - 名無しさん (2019-09-16 15:07:36)
    • Qチェインしてるだけで宝具回るならかなり強いサポになれるんだよな……実現するにはS2が全体化+NP獲得量アップ追加くらいせんと無理か - 名無しさん (2019-09-16 18:27:59)
      • Qのスター発生率・NP獲得量100%アップとかどうだろう。スカディみたいにQ限定で尖るのが一番現実的だと思うなぁ(ただし特に根拠はない) - 名無しさん (2019-09-16 20:21:53)
        • それはそれでBバフ付いて以降出てきたおっきーはそもそもQサポじゃない強弁者がキレそうだな……Q宝具な時点でQ特化じゃないと厳しいとは俺も思うが - 名無しさん (2019-09-16 20:24:45)
          • 現状ではQサポと名乗れるだけの要素すら無いってだけで仮に↑みたいなテコ入れもらえたら誰がどう見てもQサポだろう - 名無しさん (2019-09-16 20:39:54)
          • S2が元々カード限定なしのスター発生率50%だから、それがQ限定になるってのも全く現実的じゃないね。ただの思い付きだけど全くの世迷い言だった、すまんね - 名無しさん (2019-09-16 21:49:52)
            • 元の性能はそのままに追加でQカードの星発生、NP獲得量UP付けてもいいのよ - 名無しさん (2019-09-16 22:03:43)
              • Qのみ指定だったら許されると願いたいもんだがQ環境な現状がむしろ逆風になってそうなのが痛い - 名無しさん (2019-09-16 22:20:40)
                • Qバフ関係はどうあがいてもスカディが天井だもんなぁ。競合狙うよりスター関連とかに逃げた方が良さそう - 名無しさん (2019-09-17 09:09:45)
                  • スター関係だと術ギルがやばいからな  - 名無しさん (2019-09-17 11:49:27)
                    • 術ギルと役割被らないから全然問題ないでしょ - 名無しさん (2019-09-17 12:48:46)
                    • むしろ術ギルって別に今でも趣味鯖だからな・・・高難易度にも周回にも使えない。 - 名無しさん (2019-09-17 13:20:00)
        • 強すぎるだろ。スカディと併用されたらQ鯖ならだれでも3連発になるぞ(多分)。今年、どうみてもQ抑え目だからまず無理。 - 名無しさん (2019-09-17 08:55:04)
          • 宝具に付いたなら周回でサポ宝具なんて使わねえよってのでさほどでもなかっただろうけどスキルに付いたら確実にそれよな - 名無しさん (2019-09-17 09:07:14)
            • 結局スカディいるせいで、Q関連はほぼいじれないんだよな。すぐ壊れる。スカディですでに半壊してるから。残るは、自バフしかない。例えば自分に毎ターンNP20のほうがまだ現実的。 - 名無しさん (2019-09-17 09:29:36)
              • ならせめて強化はBバフ追加じゃなくてAバフ。もしくは3色バフにしてほしかった - 名無しさん (2019-09-17 11:19:53)
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+ 過去ログ一覧
  1. 刑部姫/性能/コメントログ/1 【2017.10.29 ~ 2017.11.09】
  2. 刑部姫/性能/コメントログ/2 【2017.11.08 ~ 2017.12.29】
  3. 刑部姫/性能/コメントログ/3 【2017.12.29 ~ 2018.10.06】
  • 宝具強化は対騎用の殺サポとして、とりあえずは編成の幅を広げることにしたってことかなぁ。ここからスキル強化で使っても良いかな程度には引き上げてくれるんだろか。あとAが取り残されたので術以外のAサポ鯖登場の可能性あるかな。 - 名無しさん (2018-11-04 17:58:49)
    • 殺ってABQ宝具がかなりバランスよく混在してるクラスだし投影魔術みたいに三色バフにすりゃよかったのに - 名無しさん (2018-11-04 21:48:58)
      • Aを必要以上に警戒しただけだと思うが、刑部とは別に殺用Aサポの予定があるから付けなかったという線もあるか? - 名無しさん (2018-11-08 18:21:38)
  • あまり言われてないけど、BBQQAなパトラと一番相性いいのでは? そんなことない?まだ試してないから分からないけれど。 - 名無しさん (2018-11-04 22:33:15)
    • もう一人が誰でどこに連れてくかによるね - 名無しさん (2018-11-04 22:56:20)
      • 刑部の守りに段蔵ちゃん入れてみるのは?A枚数が少なすぎるからダメかな? - 名無しさん (2018-11-17 17:44:52)
    • パトラは全部のカード性能がかなり高いからなるべくパトラのカードは全部切りたい=単独アタッカーをスキルで補助するPT向きだからあんま合わないんじゃないかな、同じ全体アサシンで比較的刑部と相性のいいセミラミスがいるのもあるし - 名無しさん (2018-11-05 11:31:57)
      • 千代紙が宝具加速とパトラ多段攻撃の星生成補助って感じなのかな、それならセミ様でもあうかも  ①通常が多段 ②NP効率スコアは悪くない ③カード構成上NP稼ぎ方に工夫がいる、もしくは星出しに難がある この3点がある鯖相手ならかみ合うのかもしれない - 名無しさん (2018-11-08 08:04:48)
        • パトラは現状ですでに星もNPも十分以上だから刑部姫ができる補助はパトラが持ってるスキルと乗算になっちゃうバフぐらいだぞ、あっちは宝具に強化無効ついて強化解除もそこまで必要じゃないし。それに刑部姫が活躍してるってのが宝具を回しているって状態ならA一枚と組むのはかなりしんどいぞ - 名無しさん (2018-11-08 09:51:39)
          • 刑部のクソ性能カードを選択しないといけない時点でもう相性良いやついないよ… - 名無しさん (2018-11-11 12:05:41)
            • 毎ターン味方一人にNP100たまるみたいなぶっ壊れバフくれる鯖が実装されればカード選択せずに済むようになるから相性最高(彼は狂っていた) - 名無しさん (2018-11-11 12:52:04)
            • クソ性能ではないだろ、毎ターンAチェインできんならむしろいいぐらい。問題はそんなAカード多目PTを組んだ場合まず間違いなく刑部姫が邪魔になるってだけで - 名無しさん (2018-11-11 20:39:47)
            • カード性能自体は高水準なんだよなぁ・・・問題はそれ以外全部なわけで - 名無しさん (2018-11-11 20:50:38)
              • 高水準程度じゃ間に合ってないんだよなぁ… 今の性能ならAチェインAクリでNP100溜まるぐらいのぶっ壊れでようやくまともってぐらい - 名無しさん (2018-11-12 11:12:02)
  • もし対騎用にPT組むならオッキーと一緒に蝉様入れるとしてあと一人が迷うんだよなぁ。カード的にはオッキーのNP補助にA多い奴がいいけどそれなら火力が伸びない。いっそのこと蝉様の宝具だけでダメージ狙うのがいいのか?? - 名無しさん (2018-11-18 23:24:00)
    • A2枚以上でBorQ宝具と考えるとXしか居ないと - 名無しさん (2018-11-19 00:33:56)
      • なくはないかな、ちょっと耐久的には腐るとこがあるけど。でもそうすると宝具のBupが完全にくさるんだよな・・・通常攻撃を完全にNP貯める手段とするならカーミラさんもいいかも?? - 名無しさん (2018-11-19 07:37:12)
        • セミ様B宝具だぞ? - 名無しさん (2018-11-19 16:37:05)
    • 無難にジャンヌかマシュがいいんじゃない?A枚数も多いし。蝉持ってないからあんま声を大きくして言えないけどたぶんコイツ入れつつ蝉ともう一人アタッカー(対ライダーだろうから殺だとして)だと火力も耐久力も足りないんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-19 10:01:03)
      • ごめん切れた だから耐久は隙無いほど盛ってチマチマダメージ稼ぐのがいいんじゃない? - 名無しさん (2018-11-19 10:02:42)
      • 耐久は足りてないです・・・二人とも防upが20ですからね。完全に守りに入るならマシュが最適かな。1stAならオッキーのQもNPたまるし。でも俺は何とかしてオッキーのBupを輝かせてあげたいんだ・・・蝉様とならBup合計80いけるんだから・・・・!! - 名無しさん (2018-11-19 11:13:10)
        • うんだから刑部蝉&マシュorジャンヌがいいんじゃない?って言ったつもりだったんだけど - 名無しさん (2018-11-19 11:39:56)
  • コメ欄民度最悪のサーヴァントが居ると聞いてやってきました - 名無しさん (2018-11-24 23:08:34)
    • 真っ当な強化で改善されない限りは永遠に続くだろうな - 名無しさん (2018-11-27 15:50:54)
    • 民度っていうか弱すぎてそういう扱いになる サポートなのにアタッカーを減らして入れるほどの価値ないし - 名無しさん (2019-01-02 00:04:15)
    • はい事実陳列罪 - 名無しさん (2019-06-06 04:40:07)
  • 千代紙全体化のついでにデバフ解除とバフ解除無効つけて独自の地位を確立しよう(ぐの相方が欲しいだけ) - 名無しさん (2018-12-11 04:41:00)
    • 強くなるけど本命の大問題が解決してない時点で使われなさそう - 名無しさん (2019-02-17 15:55:00)
      • 元々S3がCT5のバフ解除と40%バフみたいなものだから、それに追加してCT5の全体20NP配布とデバフ解除(と解除無効)が付くのならまぁ良いと思うよ - 名無しさん (2019-03-16 19:14:47)
    • 確かに解除耐性あれば自前でNP溜まりまくる上にATK低くて通常攻撃にこだわらなくていいぐっさんの相方にはなれるかもだな、チャージ減もリジェネも持っててくれるおかげで耐久戦もそこそこやれそうだし - 名無しさん (2019-03-16 20:46:32)
  • 何も改善されていない… - 名無しさん (2019-06-05 19:14:02)
  • 何度も言われてるけど、何度だって言うよ。基本設計から見直さないとおっきーに未来はない。この子に必要なのは強化じゃなくて、変更だから。 - 名無しさん (2019-06-05 19:19:06)
    • ガチャゲーである以上、基本設計を見直すのはもう無理なんだから、今あるものを生かしてできることから考えていこうや - 名無しさん (2019-06-06 12:09:24)
  • 看板娘との相性が上がったわ。開幕解除バフデバフばら撒きできるし、帝都の超高難易度ノッブみたいなクエなら役立つ - 名無しさん (2019-06-05 20:59:03)
    • いや逆に下がっただろ。強化元のスキルが何かもう一度よく見てみろ。 - 名無しさん (2019-06-05 21:13:40)
      • 即死級クリ火力を3Tタゲ集中するために有用だろ。1Tで落とすなら使わないんだから何も変わらんし下がることはないわ - 名無しさん (2019-06-05 23:15:04)
      • 安心しろ 等倍以上なら変化程度のバフがついたところで3T持たん ソースはデオン - 名無しさん (2019-06-05 23:52:50)
    • アンデルセン看板娘でいいぞ。コストも安くてお得 - 名無しさん (2019-06-05 23:56:32)
      • 強化解除ができないやつは話にならんのだが - 名無しさん (2019-06-06 08:05:25)
  • スター発生率アップ(CT5、3ターン)、クリ威力アップ(CT5、3ターン)、宝具でBとQの性能アップ。防御アップも持ってるからそこそこ堅い。カード性能自体はいい方だしクリティカルアタッカーとして生きる道が開けた?(錯乱) - 名無しさん (2019-06-05 23:54:27)
    • 朕でいい - 名無しさん (2019-06-05 23:57:49)
      • 強化解除&スター発生UPないやん - 名無しさん (2019-06-06 11:47:18)
        • 雀の涙程度の発生率アップよりクリアタッカーにスター集中があったほうが100倍マシ - 名無しさん (2019-06-06 12:27:19)
  • 色々試してみたけど対騎のイベ礼装6枚積み要員の目が出たのは間違いなさそう(決勝ガーデン級方式) かなり心許ないが…今からでも遅くない3T・3回100%アップに変えてくれと懇願したくなるレベルだが… - 名無しさん (2019-06-06 10:51:53)
    • ガーデン級の編成見直してみたけど、どういう出番がある?宝具連発じゃなくてクリバフに期待するって事? - 名無しさん (2019-06-06 12:25:46)
      • バサスロWスカディで1w宝具でNP79貯めて2wオダチェンで手札ある方のスカディと刑部姫入れ換えてクリで3体撃破を狙う感じ - 名無しさん (2019-06-06 12:48:27)
        • ステラニトギルとかパラケル弓ジャンヌで6枚積み安定で、2wクリダメ突破ならオダチェン孔明ってのはみた。戦闘服で1wNP79ためられるなら刑部姫でもいけるか - 名無しさん (2019-06-06 14:10:12)
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  • サリ~、サリ~魔法使いサリィ~!(EX+凶ガチャ30連でサリエリを20枚引いた人) - 名無しさん (2019-09-16 00:15:22)
  • ゴルゴーンさん重ねとあわよくばシトナイで象!おまえー!!質量しか合ってねえ! - 名無しさん (2019-09-16 00:21:18)
    • 結局追加2万でゴルゴーンさん2、わんこ2、追加ジナコ1だったわ。ゴルゴーンさん5まで長かった… - 名無しさん (2019-09-17 00:56:56)
  • アストライア狙い55連でわんこ2ジャンヌ1シトナイ1…いやまあ確率的には大勝利なんだが…うごごご………… - 名無しさん (2019-09-16 01:32:41)
  • 爆死したから余った石で戯れにスト召したら李師父(殺)来ちゃった……。まあこういうこともあるよね……。 - 名無しさん (2019-09-16 11:43:00)
  • 20連でゴルゴーン様2体来ました。 - 名無しさん (2019-09-16 17:53:59)
  • 今年だけで被り除けば13体星5来てかつかつだから早くBOX欲しいけど最高効率まで長いんだろうなぁ。 - 名無しさん (2019-09-16 19:57:51)
    • ギル祭ネロ祭は毎回初日から最高効率が解放されてるぞ - 名無しさん (2019-09-17 12:31:47)
  • 高難易度で苦労してるので、ジャンヌが欲しくて引いたらシトナイちゃんが我が家に!PUの時に引けなかったもんだからすごくうれしい!!…高難易度用ジャンヌはいつもどうりにフレ様頼りで。 - 名無しさん (2019-09-17 14:54:53)
  • 狂種火多いし狂ピックアップ呼符で回そう、という軽い気持ちでやったら2回で項羽さんが来た... - 名無しさん (2019-09-17 18:52:48)
    • うちは呼符1回で婦長が出た。ここのところ術以外全敗中だったので嬉しい - 名無しさん (2019-09-17 20:10:36)
  • このところ連戦連勝、星5が雪崩でやってくる。おかげで資源尽きたからBOX有難いけど、最高効率二十七日からかぁ。回りきれるのかなこれで - 名無しさん (2019-09-18 11:27:23)
  • 石172個で ジャック:3 テスラ:1 項羽:1 と言う星5鯖大豊作。今がチャンスやで皆 - 名無しさん (2019-09-18 12:00:39)
  • スレチなら悪いんだが、単発ガチャ10回ボーナス(1+1回の表示が出ている状態)で、別のガチャ(11連)を引いた時に単発ガチャの1+1回の表示が消えてボーナスがリセット(1回目)になる現象になったやつおる?運営には問い合わせたけど… - 名無しさん (2019-09-18 12:41:16)
    • そういう仕様。10回ボーナスのカウント数はたとえ同開催期間であってもガチャごとに個別。例えば水着PU1を単発9回引いて1+1回になっていたとしても、水着PU2,PU3の表示は1回目のまま。この辺りは全部きちんと機能リリース時のお知らせに書いてある - 名無しさん (2019-09-18 13:11:44)
      • …枝書いてから気づいたが、もしかして1+1回になってるときに同一ガチャの11連回したら表示戻ったって話か?だとしたらデイリー呼符待ち中に何回かやったが、俺は経験ないが。 - 名無しさん (2019-09-18 13:23:56)
        • そう、ボーナスが出てる状態で同一ガチャの11連回した。たまたま呼札が9枚あってボーナス表示出てんの分かってて11連回したもんだから、呼札と石だと累積違うのか???とか考えたけど仕様みたいですね。次から気を付けます - 名無しさん (2019-09-18 14:31:39)
  • 22連でピックアップが星四礼装のフライオフしか出ない…フレポは星三礼装来ないのになんか星5種火いっぱい来るし…ピックアップ仕事して? - 名無しさん (2019-09-18 19:35:03)
    • もう10連したら星三礼装来てないのにゴルゴーンとカレスコ北…うれしいけどなんか違う - 名無しさん (2019-09-18 19:39:23)
      • 待ってもう11連したらゴルゴーンとAUO来た…嬉しいけど星三礼装は? - 名無しさん (2019-09-18 19:42:27)
  • 虹回転からナイチンゲール。すり抜けは悪い文明。。。 - 名無しさん (2019-09-18 20:34:44)
  • AUO速攻でスキルマレベルマ真フォウマした。AUOがいるといないではBOXに賭けられるやる気が全然違うな!! 楽しい!!! - 名無しさん (2019-09-18 20:59:22)
  • 礼装ほしくて10連1回回したらまさかの狙ってない金ピカ…物欲センサーこえー。 - 名無しさん (2019-09-19 06:28:52)
  • 11連でAUO…未所持だったから本当にうれしい。水着敗北してたから余計に。イベ礼装はシドゥリさんだけだったが。 - 名無しさん (2019-09-19 09:27:33)
  • 開始1年ちょと。全体弓がエミヤ宝具1、ナポレオン宝具1でこころもとないので、ギルが欲しくてまわしたのだが。金弓からのナポレオン。希望どうり全体弓の強化はできたけど、違うそうじゃない…。 - 名無しさん (2019-09-19 09:44:20)
  • 大成功教でゴルゴーン。悪くは無いが、やっぱりギルと比べるとな。もう石がない。まあ、これだけでも良しとすべきか。 - 名無しさん (2019-09-19 21:58:41)
  • ゴルゴーンが欲しくて11連したらなぜかアルテラ、まーたすり抜けですわ。 - 名無しさん (2019-09-20 02:59:25) New!
  • 去年の正月に20連でAUOきて喜んでたら、今年の正月に10連で3枚抜き。今回はさすがに来ないよね…と思いつつ、イベ初日に20連+9回 - 名無しさん (2019-09-20 09:21:33) New!
    • (続き)で、ゴルゴーンさん。うんうん、こんなもんだね、と思いつつ、イベ礼装が星4が1枚だけだったので、昨日来た呼符で単発1回(+1回)まわしたら、まさかのAUO。微課金勢なので初の宝具5です。1人目きたときにLV100、4フォウマ、スキルマしてたので、パーフェクトAUOに。ちなみに礼装は4礼装1枚のままだけど、回数ぶんまわすし、うれしくて礼装のことはちょっとどうでもいい気分になってきた。 - 名無しさん (2019-09-20 09:30:14) New!

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