No.189

ステータス

基本情報

No.189
真名 刑部姫 (おさかべひめ)
Class アサシン Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2027 13822
2 2 1 ATK 1672 10824

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま
白鷺城の百鬼八天堂様
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick A+ 対城宝具(自身) 味方全体の防御力をアップ(3T) 20
&Quickカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
&最大HPをアップ[Lv](3T) 1000 1500 1750 1875 2000

強化後 「強化クエスト 刑部姫」クリア後

はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま
白鷺城の百鬼八天堂様
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick Ex 対城宝具(自身) 味方全体の防御力をアップ(3T) 20
&Quickカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
&Busterカード性能をアップ(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50
&最大HPをアップ[Lv](3T) 2000 3000 3500 3750 4000

保有スキル

Skill1:変化 A+

400,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力を大アップ(1T) 30
&防御力をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill1[強化後]:四神地相(白鷺) A

400,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の防御力を大アップ(1T) 30
&防御力をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
&弱体耐性をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
+味方全体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2: 千代紙操法 (ちよがみそうほう) EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&スター発生率をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3: 城化物 (しろばけもの) A++

504,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 敵単体の防御力をダウン[Lv](1T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&強化状態を解除  

開放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を2段階突破する&「引き籠もりミルキーウェイ」クリア後(絆Lv5が必要)
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

104,A+ 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 11
105,B 気配遮断(陰)
自身のスター発生率をアップ 8
&弱体耐性をダウン【デメリット】 10
326,C 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 150

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アーチャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アサシンピース,x5
2段階 QP,30万 アサシンピース,x12 世界樹の種,x9
3段階 QP,100万 アサシンモニュメント,x5 虚影の塵,x20 禁断の頁,x5
4段階 QP,300万 アサシンモニュメント,x12 禁断の頁,x10 精霊根,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アサシンピース,x17 世界樹の種,x9 アサシンモニュメント,x17 虚影の塵,x20 禁断の頁,x15 精霊根,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_189,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 虚影の塵,x10
Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 虚影の塵,x20 Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 世界樹の種,x6
Lv7→Lv8 QP,1000万 世界樹の種,x12 奇奇神酒,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 奇奇神酒,x8 枯淡勾玉,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 虚影の塵,x30 殺の秘石,x17 世界樹の種,x18 奇奇神酒,x11 枯淡勾玉,x24 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 虚影の塵,x90 殺の秘石,x51 世界樹の種,x54 奇奇神酒,x33 枯淡勾玉,x72 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_189,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 殺の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 殺の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 殺の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 殺の魔石,x12 禁断の頁,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 殺の秘石,x5 禁断の頁,x10
Lv6→Lv7 QP,500万 殺の秘石,x12 精霊根,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 精霊根,x4 九十九鏡,x3
Lv8→Lv9 QP,1200万 九十九鏡,x8 閑古鈴,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_189,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x17 殺の魔石,x17 殺の秘石,x17 禁断の頁,x15 閑古鈴,x24 精霊根,x6 九十九鏡,x11 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_189,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x51 殺の魔石,x51 殺の秘石,x51 禁断の頁,x45 閑古鈴,x72 精霊根,x18 九十九鏡,x33 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

ハロウィン2017「ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦」の配信と同時に実装された★5アサシン。
ピックアップ期間終了後、ストーリー召喚に追加された恒常サーヴァント。

カード構成はQQAAB。
A2hitに対してQ4hit及びEX5hitのため、NPの回収及びスターの生産力は高め。
クラススキルは「陣地作成 A+」、「気配遮断(陰) B」、「神性 C」。
「気配遮断(陰)」は同ランクの気配遮断とスター発生率は変わらないが弱体耐性ダウンのデメリットがついておりデバフをもらいやすい傾向にある。
ステータスは★5アサシン内でHPが最も高いのに対してATKは最低値。

スキル

【スキル1】変化 A+ → 四神地相(白鷺) A CT:7-5
1T自身の防御力を大アップ、3Tの間自身の防御力&弱体耐性アップ。
取り回しの良い防御バフスキル。1Tの防御力が最大で+60%になるので、他の防御バフ(味方のスキルや礼装など)と併用すれば自身は敵宝具を耐えることも可能。

2019年6月5日実装の幕間の物語をクリアすることでスキル名が四神地相(白鷺)に変化、味方全体のクリティカル威力アップが追加される。
クリティカル威力アップは3ターン持続、倍率は50%と全体3ターン付与タイプでは最高峰。
刑部姫にとって待望の火力支援スキルとなる。刑部姫はクリティカル主体のPTに組み込むことが多いため、火力支援としては恩恵が大きい。
運用の中核を成すスキルなので最優先で育成することが好ましいだろう。

【スキル2】千代紙操法 EX CT:7-5
味方単体のNPを増やす&スター発生率アップ。NP増加はLv1で10%、最大で20%。
このスキルのレベル次第でパーティの宝具回転率が変わってくるのでレベル上げの優先度は高いが、運用上自分に使わざるを得ないことが多い。
スター発生率は最大で+50%とそれなりの値。3T持続するので2回目の使用を見越して早めに使っても無駄にはなりにくい。

【スキル3】城化物 A++ CT:7-5
1T敵単体の防御力をダウン&強化状態を解除。
厄介なバフを剥がしつつ味方の火力を補助できる。
防御ダウンは最大40%とやや大きめの効果だが持続が1Tのためできれば使用ターンに畳みかけたい。

宝具「 白鷺城の百鬼八天堂様 (はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま)

味方全体の防御力をアップ&味方全体のQuickカード性能をアップ&味方全体の最大HPをアップ。
2018/10/5実装の強化クエストをクリアすることでさらにBusterバフも追加される。
防御力アップは固定で20%、二種のカードバフは30~OCで最大50%上昇。

OCによる上昇幅はあまり大きくないのでわざわざ狙うほどではないため、効果を考えると先頭で使って味方の宝具にバフを乗せるほうが良い。
一方Quick属性の補助宝具であり、1stボーナスの面を考えると初手に置くのは避けたい宝具でもある。
最大HPアップは宝具レベル依存で2000~4000。
回復の互換になり、被弾していない状況や回復量ダウンを受けた状態でも無駄にならない事に加え、単純な上昇量も大きめ。

総評

FGO唯一のQuick属性補助宝具を持つサポーター。
攻撃面ではスキル「四神地相(白鷺)」のクリティカル威力アップと宝具のカードバフ、防御面では宝具の防御バフと最大HP上昇と攻防一体のサポートができるのが刑部姫の強み。
一方、運用面でネックとなる点が大量に存在し、特にFGOの戦闘システムと噛み合わないことが弱点。

刑部姫の最大の悩みは、突き詰めると「Quick属性補助宝具を回転させないといけない」という点に集中しているといっても過言ではない。
第1に、宝具がQuick補助属性であることがマイナス。
Quick宝具の強みは高火力なこと、hit数が多ければスターやNPを量産できることの2点、欠点は初手ボーナスとチェインボーナスが劣悪なことである。
しかし 補助宝具ではQuickであることの強みの全てが潰され欠点のみが残ってしまっている。
そのためQuick補助宝具はダメージを稼げず、NPも回収できず、初手ボーナスを殺してしまう上に同色チェインまで阻害するとパーティープレイにおいては邪魔なカードとなってしまっている。
現状のFGOでQuick補助宝具持ちは刑部姫のみであり、事実上刑部姫固有の欠点と化している。

さらに、刑部姫は基本的に殴り以外でリソースを回収できないうえ、カード性能が手数をかけなければリソースを回収できないタイプ。
そのため刑部姫は積極的にをカードを切らなければ宝具を装填できない。
そのうえQuick寄りのカード性能+Quick宝具ということからArtsチェインの形成も阻害しやすく、「味方と同時進行でリソースを回収できない」。
当然、刑部姫がカードを切るということはその分アタッカーのカードを捨てることと同義でありアタッカーの火力投射やリソース回収を邪魔する形になる。
殴り以外のNP回収手段は「千代紙操法」のNP+20%のみ、スター産出方法に至っては存在しない。

この2つが悪い方向にシナジーしてしまっている。
アタッカーを邪魔しなければ宝具装填すらできず、宝具を装填できてもQuickなせいで発動タイミングを縛られてしまう。
発動する際は1stボーナスか順番ボーナスを犠牲にせねばならないうえブレイブチェインで宝具の再装填を狙う場合にもQ始動のためNP回収に足枷がかかり余計にカードを切らなければならなくなる。
このためカード性能は悪くないが総合的なNP効率やスター生産力は悪い部類で、刑部姫の宝具を回転させようとするとアタッカーのクリ殴りや宝具回転を阻害してしまう。

+ カードの選び方について・NP獲得量
刑部姫のAとQのNP獲得量
1stBonus・補正 1st 2nd 3rd Extra
A 7.18 9.96 12.72 8.3
QB - 8.3 11.06 4.15
A - 8.32 9.96 8.3
QB 3.32 5 6.64 4.15
宝具1+A - 9.8 11.96 8.3
宝具1+QB 4.32 6.48 8.64 4.15
宝具1×2+A - 11.28 13.96 8.3
宝具1×2+QB 5.32 7.96 10.64 4.15

※DTDR1.0・オーバーキルやクリティカル等の補正なしで計算

宝具込みのブレイブチェインでの獲得NPの比較

  • 宝具-A-A-Ex:8.3+11.06+4.15=23.51
  • 宝具-Q-Q-Ex:6.48+8.64+4.15=19.27
  • 宝具-Q-A-Ex:6.48+11.06+4.15=21.69
  • 宝具-A-Q-Ex:8.3+8.64+4.15=21.09
  • A-宝具-A-Ex:12.72+8.3=21.02
  • A-宝具-Q-Ex:11.96+8.3=20.26

宝具を2回重ねたとしても、Qのセオリー通り、A始動が基本となる。
宝具を1回打ってしまえば、A始動時のAとQのNP獲得量はあまり差がないのでスター獲得できるQが優先される。
クリティカルによって獲得量は2倍になるので、狙えるタイミングではクリティカルが優先される。

+ カードの選び方について・星獲得量
刑部姫の素殴りによる星獲得量期待値
1stBonus・補正 1st 2nd 3rd Extra
AB 0.8 0.8 0.8 7.1
Q - 1.2 1.2 8.1
AB 1.5 1.7 1.8 7.1
Q - 2.3 2.4 8.1
AB - 6.9 8.9 7.1
Q 5.7 7.7 9.7 8.1
AB+千代紙Lv10 1.8 1.8 1.8 9.6
Q+千代紙Lv10 - 2.2 2.2 10.6
AB+千代紙Lv10 3.0 3.2 3.3 9.6
Q+千代紙Lv10 - 3.8 3.9 10.6
AB+千代紙Lv10 - 8.9 10.9 9.6
Q+千代紙Lv10 7.7 9.7 11.7 10.6
AB+宝具1 0.8 0.8 0.8 7.1
Q+宝具1 - 1.2 1.2 8.1
AB+宝具1 1.5 1.7 1.8 7.1
Q+宝具1 - 2.3 2.4 8.1
AB+宝具1 - 8.4 11.0 7.1
Q+宝具1 6.5 9.2 11.8 8.1
AB+宝具1
+千代紙Lv10
- 10.4 12 9.6
Q+宝具1
+千代紙Lv10
8.5 11.2 12 10.6

※敵クラスは騎(DSR10%)、オーバーキルやクリティカル等の補正なしで計算

2ndQ/3rdQの数値を比較すると、千代紙操法の星発生率バフと宝具のQバフはどちらか片方であれば効果はあまり変わらない。
刑部姫はQ4hitのため星発生MAX300%=12個が上限になり、宝具や千代紙のバフを積んでも宝具QQExが星飽和(50個)に届かない。
単騎運用時にクリティカルを安定させたいのであれば、勝利の兵装・富を運ぶものなどコマンドコードでカードごとの星集中度を変えるのもあり。

特にQはクリティカルを主兵装にするサーヴァントが多い=アタッカーの通常攻撃がそのまま火力ソースになるため、アタッカーの攻撃頻度の低下はPT火力の低下、ひいてはPT回転の阻害に繋がる。

さらに、デメリットを背負った割に宝具の効果が高くなく、PT的には刑部姫の宝具をそこまで回転させる旨味がない。
攻防一体と言えば聞こえはいいが実態は器用貧乏でしかなく、攻撃支援、防御支援共に足りない宝具となっている。
防御支援は防御バフ20%と最大HP上昇のみであり、通常攻撃対策としてみると悪くはないが対宝具としては頼りにならない。
そのためアタッカーが各自自衛しなければならない状況に変わりがない。
攻撃支援もBQ2色の中倍率バフとあまり効果は高くない。
特にアサシンは自衛手段が攻撃の要と表裏一体になっていることが多く、自衛面にそれらを振り向けなければならない代償としては攻撃支援は薄い。
総じて「防御支援をしているはずがアタッカーに自衛を求め」「攻撃支援をしようとするとアタッカーのスキルを自衛面に取ってしまう点で帳消しにされてしまい支援できない」状態に。
S1と宝具で防御バフをしっかり張れるため、防御無視でなければ敵宝具を食らっても一人生き残る可能性がある。
そのため長時間の耐久PTに起用する場合は、宝具対策を持つサーヴァントの手を借りる必要がある。

ただし、刑部姫のサポート先であるQuickやBusterを主体とするサーヴァントには味方の耐久面をフォローできるサーヴァントが多くない。
Arts型サーヴァントには耐久支援サーヴァントがそれなりにいるが、彼らにとっては刑部姫のQ宝具・A2枚構成という点がArtsチェインを阻害するうえ、
刑部姫はピンポイントでArtsだけ強化できないため強化解除の点以外で組ませる旨味がない。
このため長期戦を想定した場合総じて噛み合わせが悪く、総合的に厳しい立場にある。

高性能なアタッカーや概念礼装によってある程度欠点を補うことは出来るが、十全な運用を行うにあたってのハードルは相当高い。
特にスキル1、2を上げ切ったうえで宝具強化、スキル強化を終えてはじめて実戦投入ができるレベルなので、育成そのものもかなり大変だといえる。

相性の良いサーヴァント

上記のように色々とちぐはぐな性能のため、基本的に刑部姫が支援したいサーヴァントはほぼ全て刑部姫との相性が悪い。

そのため現状では刑部姫単騎、もしくはW刑部姫という形での運用が最適解となるだろう。
これは、「サポーターだがカードを積極的に切りたい」という矛盾を刑部姫以外のカードを失くすことで強引に解決できるからである。
単騎の刑部姫は宝具QQ→BQQもしくはAQQ→宝具QQという形でのループが可能になり、「 四神地相(白鷺)」も相まって要塞と化すことができる。
宝具2以上ならば回復量もある程度実用的になる。

それ以外の編成でパーティ全体でクリティカルを狙う場合、全体Quick強化も活きるQuickメインのサーヴァントと組ませる選択肢がある。
だが、高性能Quick持ちは基本的に自己完結型クリティカルアタッカーの素養を持つため、刑部姫とカード選択機会が競合しがち。
それでもクリティカル威力アップと高性能Quickを併せ持つサーヴァントが多くない(特に★5アサシン)ので、彼らの火力底上げをできるだろう。

また、強化クエストでBusterバフが追加されるが、刑部姫は宝具回転のためArts/Quickを主力としたいことを考えると、そもそもBusterというカードそのものと刑部姫の相性が悪い。
強いてあげるなら、勝手にNPを回収できるカーミラクレオパトラ虞美人、味方の生存に貢献できる加藤段蔵あたりが相方候補か。
クリティカル狙いで考えるなら、星操作と継続的な星出しができるケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕も良相性と言えるだろう。

もしくは、通常攻撃の火力支援を投げ捨てセミラミスジャンヌ・ダルク(もしくはマシュ・キリエライト)とひたすらArtsチェインを組むのもあり。
Quick宝具という弱点を宝具チェインで多少緩和でき、宝具のOCによりセミラミスは火力、ジャンヌ・ダルクはリジェネ、マシュは防御力が強化されるため、
長期戦でのOCの恩恵がある。3者全員が全体防御力バフを撒けるため、1人では心細かった防御面も相互補助できる。

あるいは、神性2重バフとNP獲得量の大きいQuickを3枚持ちステンノ2030年の欠片を持たせ2人の強化解除で敵の行動を阻害や、
防御力無視でなければ無敵貫通でも耐え切ることが可能なためエミヤ〔アサシン〕でターゲット集中付与なども比較的面白みがある。

相性の良い概念礼装

根本的に不足しているNP回収力をどのように補うかが問題。

  • 蒼玉の魔法少女静穏なひと時狐の夜の夢トリック・オア・トリートメントトゥリファスにて
    スムーズに宝具を回すのならばNP効率を上げるタイプの礼装を。
    宝具を回すために自分が殴らざるを得ないがため、素殴りの打点を稼ぐ効果もあることが好ましい。
  • 2030年の欠片
    クリティカルでNP効率と火力を補う場合に。
    スキルや宝具以外で味方の支援に繋がるのもポイント。
  • プリズマコスモス
    「NPを稼ぎたいが自分のカードを切らないといけない」という刑部姫の欠点を幾分補える。長期戦が見込まれる場合に。
    副次効果として刑部姫のAを先頭に置いて味方QQもしくはQAと繋ぎ、アタッカーのNPを伸ばすプレイが行いやすくなる。
  • 鋼の鍛錬
    スキル、宝具と合わせることで100%防御力を上昇できる。長期戦や単騎の際には一考の余地がある。
  • 絆礼装
    編成難易度は高いが、W刑部姫のどちらにも絆礼装を持たせれば、味方全体のNP効率が上がり宝具を回しやすい。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 森山大輔
CV 福圓美里

キャラクター詳細

刑部姫(『西鶴諸国ばなし』では於佐賀部殿、『今昔画図続百鬼』では長壁とも)は、姫路の地主神として祀られた妖怪の一種である。
現在は姫路城の天守閣に住み着いた城化物として名高い。

パラメーター

筋力 E 耐久 E
敏捷 E 魔力 A+
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:158cm・51kg
出典:伝承
地域:日本(姫路城)
属性:混沌・中庸  性別:女性
引き籠もりは蜜の味。ネット通販は禁断の果実。電子書籍のまとめ買いとフィギュア彩色は沼。リア友は皆無。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

一見は黒髪清楚な乙女だが、一皮剥けば陰気卑屈な、根っからのめんどくさがり体質。
姫様ぶったムーブをこなすが、対人会話スキルが著しく低いため、テンプレートをこなすことしかできない。
腹黒かどうかと問われれば腹黒であるが、所詮は小悪党気質。せいぜい、クレジットカードを勝手に使って買い物する程度だろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○千代紙操法:EX
折紙を自在に操作することができる。攻撃、防御、変化と組み合わせての囮など様々な形で利用する。

○変化:A+
人間の前に姿を現す時は17、8歳ほどの十二単を着た女や、身の丈1丈ほどの鬼神など様々な姿をとった。
地味ながら日本の化生ではトップランカー。

○城化物:A++
神社などから城に移り住んだ怪物の総称。刑部姫は姫路城の真の主とすら言い伝えられていた。
その姿を見ただけで祟られる、あるいは即死するとも。
逆にいうと、城から離れればその力は著しく弱まるという欠点も持つ。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

実のところ、本来は三百年を生きたという狐が正体なのだが、とある化生オンリーSNSにて、某狐系良妻サーヴァントとの「キャラ被ってるからそっちが引け(上品に意訳)」という清々しいリプライ応酬の末に、サーヴァントとしては蝙蝠をモチーフとして召喚されることになった。

眼鏡を外すのは、一種の姫様ムーブ。陰気さを全開にしても問題ない場所であれば、眼鏡はかけっぱなし。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『白鷺城の百鬼八天堂様』
ランク:A+ 種別:対城宝具(自身)
レンジ:1 最大捕捉:姫路城の最大籠城人数÷7

はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま。
姫路城のミニチュアを顕現させる、いわゆる固有結界と似て非なる大魔術。
万人に認められるほどの美しさと威容を以て、味方に精神的な支柱を付与する。刑部姫がもう少し攻撃的であれば、城は直ちに攻撃を可能とする暴力的なものになっていただろうが、生粋の引き籠もりである彼女のお陰で防御型の宝具に留まっているようだ。

+ アンロック条件:「引き篭もりミルキーウェイ」をクリアすると開放

刑部姫は城主としての役割は武士たちに任せ、自分は何年かに一度、城主と対面して適当に注意するだけという引き籠もりライフを満喫していたのであった。

幾つもの戦いがあり、幾つもの時代が過ぎた。やがて彼女は一人きりとなった自分に気付く。

城主という存在が消えて、自分を鑑みる者も消えた。最初の数年は気楽だと思っていたのも束の間、誰も自分のことを知らないということは、もしかすると自分は死んでいるも同じなのでは、という切迫した想いに駆られ始める。

幾多の戦乱から、彼女は白鷺城―――姫路城を守り通した。
もう既に意味がないと知っているのに。
誰にも褒められず、誰にも恐れられないのに。
存在していることは知っていても、確かに此処に居たと確信する者はおらず。

―――なんだ、もう私は死んでいるも同然じゃないか。

刑部姫は何時の間にか、姿を消していた。
そして反英霊だか英霊だかわかりゃしない存在となり、同時にネットにド嵌まりして、現在に至るのである。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「はぁ~……あ? はいはーい、アサシンの刑部姫でーす☆
 ……ねえ、もう帰っていいかな? ダメ? ……あ、そう」
Synthesis
レベルアップ (わたし)なんかレベルアップさせるの? うーん」
霊基再臨 1 「眼鏡? 別にあってもなくても変わらないでしょ。……変わるの? う~むぅ……」
2 「いえーい☆ 刑部姫ちゃん姫モード全開でーす♪ そっちがその気なら、バリバリいくよぉ~☆」
3 「姫ちゃんぱわーあーっぷ! うふふ♪ もはやパーフェクトプリンセスと言っても過言ではないぞぉ☆」
4 「……はぁ、もう。わかった。わかったわよ。どうせもう最初に見られてるんだからいいんだけどさ。普通は姫さまモードのほうがチヤホヤされるのに。ほら、こっちが(わたし)の素の顔よ。……眼鏡かけてるけど。満足した? で。正直なところどっちがいいの。(わたし)はどっちでもいいけど。マスターちゃんが満足するなら、さ」
Battle
開始 1 「うぅっ、引きこもっていたいのにぃ」
2 「そんじゃまビシバシやって、ビシバシ引きこもりますか!」
スキル 1 「出前一人前ー!」
2 「はいお待ち!」
3 「ワンクリックで買っちゃう!」
4 「ポチる!」
コマンドカード 1 「うん」
2 「はいはーい」
3 「りょーかいー」
宝具カード 「手っ取り早くすませちゃおっか」
アタック 1 「ちょいちょいっと」
2 「そーれ!」
3 「こんにゃろー!」
4 「えいっ」
5 「うふふっ」
6 「やっちゃえー!」
エクストラアタック 1 「本気でやっちゃうぞー!」
2 「あーもー! 引きこもりたーい!」
宝具 1 「白鷺の城、四方を守りし清浄結界。こちら幽世醒める高津鳥、すなわち私は八天堂。百鬼夜行の刑部姫、千代に八千代に煌いて! ――さあ、頑張って引きこもろー!」
2 「姫路城中、四方を守りし清浄結界。こちら幽世醒める高津鳥、八天堂様の仕業なり。すなわち、白鷺城の百鬼八天堂様、ここに罷り通ります!」
ダメージ 1 「うひゃぁぁぁぁっ」
2 「痛っ」
戦闘不能 1 「PCのデータ、消しておいて……がくっ」
2 「やっぱり、引きこもってたほうが良かった……ぐふっ」
勝利 1 「あぁ、かったるいかったるい。負けるのはいやだけどさっ」
2 「きゃー! んもー、服が汚れちゃ~う」
My room
会話 1 「クエストに行かないの? やった!」
2 「仮にも姫路城のお姫様なんだから、ちゃんと扱って欲しいかなー、とか」
3 「主従関係かぁ。まあ一応仕えておいてあげるけど。いざとなったら引きこもるからね!」
4 「今日も今日とて引きこもり~。あーあ、こっちは口うるさいあやつが居ない分気楽でいいわぁ」
5 「おっ、きよひーだ。相変わらずストーキングしてるの? 安珍様を? ……ほうほう。マスターちゃんが安珍様。それはぁ……意外な展開だ」(清姫 所属)
6 「おやぁ、(わたし)から狐の座を奪い取った玉藻っちじゃぁありませんかぁ~。……ホントは(わたし)だって狐だったんだけどねー。サーヴァント世界においてキャラ被りは不味いし。ま、蝙蝠だって格好良いからいいけどさー」(玉藻の前 所属)
7 「げぇっ! 武蔵ちゃん!? あ、ああ、いやあんた男だったっけ? 女だったっけ? まあいいか。いや、(わたし)は引きこもってるだけで働いているからね!」(宮本武蔵 所属)
8 「そういえば、眼鏡かけてるサーヴァントって他にいる? ……ふん、結構いるんだ。……ふぅ~ん。(わたし)とどっちが似合ってる?」
9 「ところでさぁ。冷静に考えると、チェイテピラミッド姫路城って違法建築にも程がない?」
好きなこと 「好きなことぉ? 引きこもることを前提としてー……。ゲーム、ネット、ネットショッピング。そんなカンジ?」
嫌いなこと 「嫌いなこと。決まってるじゃない! 現状よ現状! ……もぉ、引きこもってたいのに」
聖杯について 「外に出なくても良くなりますように。ぱんぱん、と」
Lv.1 「あっ、マスターちゃんだ。やっほー。この姫さまに何か用かにゃ?」
Lv.2 「引きこもってるから要件があるならもうちょっと後にしてからがありがたいよ……うーん、十年くらい?」
Lv.3 「はぁーもー、しょうがない。一緒に引きこもるとしますか。とりあえず、うすしおかコンソメか……どっちにするー?」
Lv.4 「いいじゃない、いいじゃない! マスターちゃんも引きこもりの妙味が分かってきたんじゃないの? さ、とりあえず対戦ゲームだ!」
Lv.5 「んっ、ん、ん……どうしても、どこかに行かなきゃいけないときは言ってね? ちゃんと私も付いていくし……しおらしい? もうっ! 分かってて言ってるでしょ! ……いじわる」
イベント開催中 「はいはい。イベント中にマイルームでイチャイチャしてる暇なんてあるの?」
誕生日 「お誕生日おめでと~! はい、プレゼントのネットショッピングギフト券。……即物すぎ?」
+ 第二再臨以降
My room
会話 10 「あ~~~っ! マーちゃんだー! ねえねえ、姫買いたいものがあるんだー。買ってくれたら……サービスしてあげるっ♪」
11 「マーちゃんっ♪ ……えへへ、呼んでみただけ! 私のことも、姫ちゃん♪ って呼んでね!」
12 「えへへ! 姫もマーちゃんのことだーい好きだよ! だから一緒にここに居ようね♪」
13 「マスターちゃんにはいろいろと見せたからねー。えへへっ、ねえねえ、君も一緒に眼鏡かけようよ眼鏡。世界が変わるよー? 世界が」
+ イベント関連ボイス
Event
ハロウィン・ストライク! 1 「いらっしゃ~い。ただいま引きこもり中なので、勝手に持ってってー」
2 「はいはい、何か交換ですか。まったく、姫様を御用聞きにするか普通?」
3 「はい、持ってってね」
4 「どうぞどうぞ」
5 「じゃんじゃん持ってきてね~」
6 「おっと、アイテム交換は全て終わらせた? 数字をチェックして、可能な限り交換しておいてね」
7 「アルバイトもそろそろ終了だよー。ほらほら、まだ残ってるなら交換交換」
8 「いやぁぁ! 敵対してるのになぜアイテム渡さなきゃいけないのぉ? 帰れ!」
9 「こちらアイテムでーす。あのぉ……アイテム渡したら、帰ってくれ……ます……か?」
10 「どうぞどうぞ!」
11 「持ってって、持ってって!」
12 「ワイロですよ、ワ・イ・ロ。……え、ダメ?」
13 「はいはい、閉店へいてーん。疲れた疲れた。思い残しはないよね? あるなら、まだちょっとだけ猶予があるから」
14 「もう終わったよね。ね? ね? やったー!! 帰ってコタツに潜ってダラダラするぅー」

幕間の物語

+ 引き篭もりミルキーウェイ

Phase 1,2,3

引き篭もりミルキーウェイ
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : スキル強化
全1回 狂5
1/1 ぐうたら猿A
Lv41(狂) HP66,783
ぐうたら猿B
Lv42(狂) HP68,358
ぐうたら猿C
Lv43(狂) HP69,932
ぐうたら猿D
Lv44(狂) HP71,507
ぐうたら猿E
Lv45(狂) HP73,082
サポートNPC
表示 Lv.70(狂)宝具Lv.2 [6/6/6]
備考
編成制限: 刑部姫出撃不可、サポートNPCのみ選択可能
引き篭もりミルキーウェイ
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : スキル強化
全2回 術6
1/2 徒然の文
Lv38(術) HP61,866
徒然の文
Lv35(術) HP51,876
徒然の文
Lv39(術) HP63,467
2/2 徒然の文
Lv37(術) HP54,787
徒然の文
Lv35(術) HP70,033
徒然の文
Lv38(術) HP56,242
サポートNPC
清姫 Lv.70(狂)宝具Lv.2 [6/6/6]
備考
編成制限: 刑部姫出撃不可、サポートNPCのみ選択可能
引き篭もりミルキーウェイ
AP
20
カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : スキル強化
全1回 殺1
1/1 刑部姫
Lv60(殺) HP36,389
サポートNPC
清姫 Lv.70(狂)宝具Lv.2 [6/6/6]
エネミー《刑部姫
戦闘開始時 「引き篭もりたーい!」
刑部姫に全ての攻撃に対する耐性アップを付与【永続、解除不可】
備考
編成制限: 刑部姫出撃不可、サポートNPCのみ選択可能
ドロップはアサシンモニュメント

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

公式サイト
期間限定イベント「復刻:ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦 ライト版」開催!

Phase 1,2,3

強化クエスト 刑部姫
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : --
全3回 殺7
1/3 スケルトン
Lv41(殺) HP15,521
ゴースト
Lv45(殺) HP34,837
スケルトン
Lv40(殺) HP15,600
2/3 ゴースト
Lv47(殺) HP51,914
ゴースト
Lv46(殺) HP50,842
スケルトン
Lv43(殺) HP28,137
3/3 ヒュージゴースト
Lv50(殺) HP153,136
ドロップ
ゴーストランタン、凶骨
備考
 
強化クエスト 刑部姫
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : --
全3回 殺7
1/3 ゴースト
Lv42(殺) HP16,293
ゴースト
Lv40(殺) HP15,505
テラーゴースト
Lv35(殺) HP28,664
2/3 テラーゴースト
Lv40(殺) HP43,580
エンシェントゴースト
Lv36(殺) HP70,074
テラーゴースト
Lv40(殺) HP43,580
3/3 カーミラ
Lv80(殺) HP261,825
ドロップ
ゴーストランタン、アサシンモニュメント
備考
 
強化クエスト 刑部姫
AP
23
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x2 / 宝具強化
全2回 殺4 狂1
1/2 エンシェントゴースト
Lv36(殺) HP50,122
エンシェントゴースト
Lv37(殺) HP51,003
エンシェントゴースト
Lv40(殺) HP73,471
2/2 ヒュージゴースト
Lv50(殺) HP102,691
ヴラド三世
Lv90(狂) HP205,173
ドロップ
ゴーストランタン、バーサーカーモニュメント
備考
 

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入手方法

  • 聖晶石召喚(2017年10月25日~)※恒常として追加

その他

  • 謳い文句は「引き籠もりは蜜の味――。姫路城真の城主(自称)、刑部姫まかり越してございます!」
  • 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. 刑部姫/コメントログ/1 【2017.10.25 ~ 2017.10.25】
  2. 刑部姫/コメントログ/2 【2017.10.25 ~ 2017.10.26】
  3. 刑部姫/コメントログ/3 【2017.10.26 ~ 2017.10.27】
  4. 刑部姫/コメントログ/4 【2017.10.27 ~ 2017.10.29】
  5. 刑部姫/コメントログ/5 【2017.10.29 ~ 2018.03.23】
  6. 刑部姫/コメントログ/6 【2018.03.23 ~ 2018.07.21】
  7. 刑部姫/コメントログ/7 【2018.07.21 ~ 2018.08.04】
  8. 刑部姫/コメントログ/8 【2018.08.04 ~ 2018.10.04】
  9. 刑部姫/コメントログ/9 【2018.10.04 ~ 2018.10.05】
  10. 刑部姫/コメントログ/10 【2018.10.05 ~ 2018.10.07】
  11. 刑部姫/コメントログ/11 【2018.10.07 ~ 2018.11.02】
  12. 刑部姫/コメントログ/12 【2018.11.01 ~ 2018.12.28】
  13. 刑部姫/コメントログ/13 【2018.12.28 ~ 2019.03.24】
  14. 刑部姫/コメントログ/14 【2019.03.23 ~ 2019.06.20】
  • おっきーも合計でNP50配れるようになってもろて - 名無しさん (2021-08-15 21:37:13)
    • ちょこちょこイベント出てくるし、アニプレの人の推しらしいから忘れられてるは無いんだろうなぁ・・・コヤン実装で術以外の強サポが許されたんだし、そろそろ救ってほしいね - 名無しさん (2021-08-16 10:35:04)
      • 正直、変にサポーターとして伸ばすよりも自己完結アタッカーとしての方向性を伸ばして貰えた方がおっきーとしては色々噛み合うんだけども、既に宝具強化で要らないバフ付け加えられてるのがとっくに手遅れ感ある - 名無しさん (2021-08-17 01:02:12)
    • ひとまず、手付金代わりにS2を味方全体のNP30%+自身のNP70%チャージ+自身のOC4段階アップでお願いします。(味方に30配りつつ開幕おっきー宝具でBQ50%バフ配りムーブ) - 名無しさん (2021-08-17 01:11:07)
    • 50配れるようになったところでコヤンより活躍する場面ほとんどない気がする - 名無しさん (2021-08-21 10:25:33)
  • S1に全体攻撃30%3T付けて、S2を単体NP50%に、スター発生を100%にして、S3を敵全体効果に変えても今の環境だとコヤンのがまだフレンド欄に並びそう。取り合えず武蔵とのむさかべの為に宝具強化犠牲になったのだけは可哀想が過ぎる - 名無しさん (2021-08-21 10:19:15)
    • コヤンがスカディ型のワンアタッカー補助タイプだから、目指すなら全体補助型だと思う。全体の宝具回転率を高くできないせいで単騎運用しかない鯖になってる経緯があるので、方向性としても全体補助型で合ってるはず - 名無しさん (2021-08-21 10:23:43)
      • 全体強化というかキャストリアに対する玉藻ポジで宝具強化で全体即時NPチャージか毎ターンNPリチャージが付いて宝具ぶん回す系になるかと思ったらB強化だったからなぁ - 名無しさん (2021-08-21 17:28:21)
      • やはり宝具再強化でAバフも付けて全色チェイン可能のワイルドカード化をだな - 名無しさん (2021-08-21 17:37:07)
  • 凸菩薩つけてアペンド2を10にすれば開幕OC3宝具でQバフ40%盛れる。オダチェンでNP50サポ引っ張ってくればフレ無しで一応Qシステム出来るんだよな。この辺の動きを最適化できるような強化貰えればワンチャンありそう。例えば、ターン終了時に控えに引きこもるとか。 - 名無しさん (2021-08-21 17:31:27)
    • これ結構光明じゃない?単純に全体NP30配布がS1にでもつけばスカスカシステムならぬおっきースカディシステムができる。サポに頼ることなく。 - 名無しさん (2021-10-19 15:53:39)
      • サポ不問でのシステムとかスカディ嫁王パラケルススとかで既にやっている事なんじゃない? - 名無しさん (2021-10-19 17:28:29)
  • おっきーの総評欄って「そのため~」「さらに~」とかの接続詞かなり多いよな(笑) - 名無しさん (2021-08-22 16:54:25)
    • デリケートな話題だと意識した上で書いてるのかな - 名無しさん (2021-08-23 12:53:43)
    • 黙れ。過剰書きにするぞ。 - 名無しさん (2021-08-26 10:24:39)
    • 他鯖だとできないことについてここまで無駄にねっとり解説してないからな - 名無しさん (2021-08-26 11:16:23)
  • システムしたけりゃ他鯖使えばええやんと思ってるので、俺はNP配布より強化解除耐性が欲しい。S1使って等倍の妖ガウェインに落とされるとか防御特化鯖とは何だったのか。キャストリア環境だからって解除持ち増えすぎなんだよぁ - 名無しさん (2021-08-23 10:53:19)
    • システムしたいのではなくパーティ単位で回るようにしてほしい。解除耐性は単騎を助長するだけなので今はいらない - 名無しさん (2021-08-23 11:23:54)
      • PT全体への貢献で言えば解除耐性はトップクラスに良いのでは……? - 名無しさん (2021-08-23 12:54:43)
        • 刑部姫自体が回らないから意味ないだろ。このCTじゃ貰えても単体1回か全体1回・3Tなので最近の通常攻撃時強化解除には対応できない(メディアリリィか弓婦長で単体3Tの方が有効) - 名無しさん (2021-08-23 13:00:18)
    • 宝具に強化解除耐性全体3T+最大HPの上昇量を3000~5000にとかが良いなぁとは あとは星獲得も付けちゃう? - 名無しさん (2021-08-26 05:58:12)
      • 宝具再強化は今のところ望めそうにないからな… - 名無しさん (2021-08-26 07:19:52)
        • まともすぎる美遊強化で強まる謎Bバフへの怨念 - 名無しさん (2021-08-27 19:54:35)
          • ちょいちょい徹夜明けテンションで決めてそうな内容の効果あるよなこのゲーム。 - 名無しさん (2021-08-27 20:13:10)
          • アタッカーは確実に1.2〜1.3倍強化+αを貰えるのに対して補助宝具の強化幅が小さすぎるんだよな…正直美遊ぐらいの強化でようやく適正レベルだと思う - 名無しさん (2021-08-27 20:22:32)
            • 確実...?(メイドを見ながら) - 名無しさん (2021-08-27 20:52:37)
              • 宝具強化の話でしょ - 名無しさん (2021-08-27 21:04:58)
    • 単純に耐久パが時代遅れだから自前鯖完結で出撃機会作れるシステム対応させたいんじゃね?変な耐久スキル貰った鯖なんてどれも結局使わん。キャストリアとマーリン、でアサシン連れてくならセミラミス(全体防御バフ&解除耐性持ち)。この3人が完成されすぎているゆえ。 - 名無しさん (2021-08-26 10:12:27)
      • 半端な耐久力だと磨り潰されるからね…… 何かしらの専売特許的な能力は欲しい所 - 名無しさん (2021-08-26 14:43:16)
        • 今の環境で耐久要素として目を引くものがあるとすればまず味方全体強化解除耐性。これが3Tだったら100点、回数制でも回転率が高ければ及第点。弓婦長の単体3Tは耐久として用いるには不足でアタッカーが攻めきるまでの補助レベル。式部のS3(CT5,全体1回)も通常攻撃で強化解除してくる昨今では心許ない。解除耐性だけでいえば理想はスキルより回転できるA補助宝具に3Tでつくことだが、刑部姫は宝具再強化が必要。まだライネスの方が期待できる - 名無しさん (2021-08-26 15:39:11)
  • 通常攻撃で強化解除ってやたら連呼されてるけどそんな大した頻度じゃないだろ。現状対応できる鯖なんてほぼおらんのだし普通の強化解除想定でいいわ - 名無しさん (2021-09-10 23:39:11)
    • 敵が解除不可バフしか使わない異聞帯や弱体無効持ちの敵しかいない異聞帯もあるらしいからな - 名無しさん (2021-09-11 00:32:52)
    • まあ実装タイミングが悪すぎたんだよな。「弱いけど、術サポが使いづらい騎の高難度では使えるのでは?」っていう期待があった状況下で、実装1年以内に出された騎の高難度が雷帝(スキルで強化解除連発)と復刻グガランナ(通常攻撃で強化解除)だったので、これで評価を決定づけちゃったよねっていう - 名無しさん (2021-10-05 14:53:17)
  • 【急募】おっきーをあと一回の強化で救済する方法 - 名無しさん (2021-10-05 13:43:08)
    • 方法はあるけどリソース()割かないから無理だろうとみんな諦めてるんでしょ。今更3,4年前の恒常鯖にユニークなスキル与えるよりは限定新鯖に搭載した方が売上になるし - 名無しさん (2021-10-05 14:36:19)
    • NP100チャージ - 名無しさん (2021-10-05 15:02:59)
    • いくらでもあるけど強化は来ない。現実は非情である - 名無しさん (2021-10-05 16:12:35)
    • S2強化で3Tスター獲得追加が関の山やで(諦観) - 名無しさん (2021-10-05 16:22:13)
    • クソ真面目に言うとどういう方向性でどんな感じの性能になれば救済されたとプレイヤー側が認めるのか分からないので無理 - 名無しさん (2021-10-05 21:04:20)
      • ぶっちゃけ現時点でもおっきーは殺待望のサポーターなんだって視野狭窄にならなければ救済必須なほどは弱くないしな。周回に使えないキャラは全て救済必須の雑魚って話なら何も言えないけど。 - 名無しさん (2021-10-12 23:41:41)
        • そして、「このゲーム周回9割だし」という人が現れ、戦争になるのですね - 名無しさん (2021-10-13 00:41:24)
        • スキル撒くだけで1キャラ分以上の活躍するのが星5サポ枠だぞ。俺にはまだパワー不足に見える - 名無しさん (2021-10-13 07:12:00)
          • 横だがおっきーをサポ枠として見る奴は視野狭窄だと貶してる人に対してサポ枠としてパワー不足だと言うのは話が繋がってないような - 名無しさん (2021-10-13 08:47:30)
            • 「殺用のサポ」が視野狭窄にかかってるのかと思ってたわ。間違ってたらすまん - 名無しさん (2021-10-13 09:33:19)
              • そもそも刑部姫の役割をサポーターだと決め付けるなという意味だと思う。まあ殺クラスのサポーターって立ち位置で言うともうコヤンが文句ない性能で来ちゃったしちょっとしたテコ入れでそこを超えろというのは無理筋よな。準アタッカーとしても向こうは攻撃宝具ってアドがあるからそれも厳しいが - 名無しさん (2021-10-13 11:05:06)
                • 恒常鯖を周年鯖と比べちゃ可哀想っていうのはあるけど、それを差し置いても他人に向けて視野狭窄などと言っちゃうのはちょっとなー。同じ鯖を好きな人間同士として考えるにしても盲目的に過ぎるわ - 名無しさん (2021-10-13 19:44:58)
                  • 自覚がないかもしれないが視野狭窄も盲目的も言ってることは大して変わらんから同じ穴の狢だぞ - 名無しさん (2021-10-13 20:59:17)
                    • 別に当事者じゃないしなぁ。ただの横槍だからこういうのは無責任に言うよ - 名無しさん (2021-10-13 22:45:31)
                      • もう何もかもブーメランだと思う。他のみんなも無責任に物言うよ、こんな場所だもん - 名無しさん (2021-10-13 23:23:36)
                        • 好きに言い合ってる間はまだ健全だと思うよ。屁理屈やDD論で相手を黙らせることに終始する人が出てくると本当にどうしようもなくなる - 名無しさん (2021-10-14 01:22:59)
        • サポーターじゃないってことはアタッカーなんか?正直サポーターとしてもアタッカーとしても水準には遠く及ばないと思うが - 名無しさん (2021-10-13 13:34:05)
          • 上の葉がどう意図してるかは知らんけどカテゴリとしてはホームズや卑弥呼と同じ括りになりそう、その中でもやっぱり下位だけども - 名無しさん (2021-10-14 01:07:22)
          • イベント中に言及もあったけど防御重視の耐久型アタッカーやな。下手な横バフ持ってたもんだからサポーターと勘違いされて今に至るみたいな - 名無しさん (2021-10-17 10:38:09)
            • 強化クエストも2つとも全体バフだから運営もサポーターだと考えてんじゃね?宝具にAバフ追加しなかったのが未だに謎だが - 名無しさん (2021-10-17 14:33:36)
              • A強化無しはおっきー自身の宝具回転率を上げない為じゃないの?Wおっきーで宝具多重展開維持とかなると物凄くカッチカチにし続けられるわけだし - 名無しさん (2021-10-17 14:47:52)
                • NPバフならともかくAバフでそんな変わるかね、Wだと宝具も維持出来なさそうだが - 名無しさん (2021-10-17 15:11:26)
    • スキル強化で攻撃宝具に換装くらいしか… - 名無しさん (2021-10-06 00:19:07)
    • S2にOC+3/3回とか付ける - 名無しさん (2021-10-11 16:24:15)
    • 対ボス用で考えたらチャージ減とガッツが欲しい - 名無しさん (2021-10-16 17:35:51)
      • 単騎運用を助長するような強化はいらない - 名無しさん (2021-10-17 12:59:48)
  • S1とS2を悪魔合体させて宝具をスキルに格下げ。全く新しい宝具を引っ提げて新生しろ - 名無しさん (2021-10-05 23:35:33)
  • 卑弥呼と組み合わせて面白いことできないかなーと思ったけどOCがカードバフかぁ… - 名無しさん (2021-10-11 07:35:51)
    • 卑弥呼もA2枚だし全体NP配布ないからパーティのNP溜めがまず辛いぞ - 名無しさん (2021-10-11 15:25:47)
  • 早くS2強化で全体化してやってくれ - 名無しさん (2021-11-20 13:20:32)
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  1. 刑部姫/性能/コメントログ/1 【2017.10.29 ~ 2017.11.09】
  2. 刑部姫/性能/コメントログ/2 【2017.11.08 ~ 2017.12.29】
  3. 刑部姫/性能/コメントログ/3 【2017.12.29 ~ 2018.10.06】
  • 宝具強化は対騎用の殺サポとして、とりあえずは編成の幅を広げることにしたってことかなぁ。ここからスキル強化で使っても良いかな程度には引き上げてくれるんだろか。あとAが取り残されたので術以外のAサポ鯖登場の可能性あるかな。 - 名無しさん (2018-11-04 17:58:49)
    • 殺ってABQ宝具がかなりバランスよく混在してるクラスだし投影魔術みたいに三色バフにすりゃよかったのに - 名無しさん (2018-11-04 21:48:58)
      • Aを必要以上に警戒しただけだと思うが、刑部とは別に殺用Aサポの予定があるから付けなかったという線もあるか? - 名無しさん (2018-11-08 18:21:38)
  • あまり言われてないけど、BBQQAなパトラと一番相性いいのでは? そんなことない?まだ試してないから分からないけれど。 - 名無しさん (2018-11-04 22:33:15)
    • もう一人が誰でどこに連れてくかによるね - 名無しさん (2018-11-04 22:56:20)
      • 刑部の守りに段蔵ちゃん入れてみるのは?A枚数が少なすぎるからダメかな? - 名無しさん (2018-11-17 17:44:52)
    • パトラは全部のカード性能がかなり高いからなるべくパトラのカードは全部切りたい=単独アタッカーをスキルで補助するPT向きだからあんま合わないんじゃないかな、同じ全体アサシンで比較的刑部と相性のいいセミラミスがいるのもあるし - 名無しさん (2018-11-05 11:31:57)
      • 千代紙が宝具加速とパトラ多段攻撃の星生成補助って感じなのかな、それならセミ様でもあうかも  ①通常が多段 ②NP効率スコアは悪くない ③カード構成上NP稼ぎ方に工夫がいる、もしくは星出しに難がある この3点がある鯖相手ならかみ合うのかもしれない - 名無しさん (2018-11-08 08:04:48)
        • パトラは現状ですでに星もNPも十分以上だから刑部姫ができる補助はパトラが持ってるスキルと乗算になっちゃうバフぐらいだぞ、あっちは宝具に強化無効ついて強化解除もそこまで必要じゃないし。それに刑部姫が活躍してるってのが宝具を回しているって状態ならA一枚と組むのはかなりしんどいぞ - 名無しさん (2018-11-08 09:51:39)
          • 刑部のクソ性能カードを選択しないといけない時点でもう相性良いやついないよ… - 名無しさん (2018-11-11 12:05:41)
            • 毎ターン味方一人にNP100たまるみたいなぶっ壊れバフくれる鯖が実装されればカード選択せずに済むようになるから相性最高(彼は狂っていた) - 名無しさん (2018-11-11 12:52:04)
            • クソ性能ではないだろ、毎ターンAチェインできんならむしろいいぐらい。問題はそんなAカード多目PTを組んだ場合まず間違いなく刑部姫が邪魔になるってだけで - 名無しさん (2018-11-11 20:39:47)
            • カード性能自体は高水準なんだよなぁ・・・問題はそれ以外全部なわけで - 名無しさん (2018-11-11 20:50:38)
              • 高水準程度じゃ間に合ってないんだよなぁ… 今の性能ならAチェインAクリでNP100溜まるぐらいのぶっ壊れでようやくまともってぐらい - 名無しさん (2018-11-12 11:12:02)
  • もし対騎用にPT組むならオッキーと一緒に蝉様入れるとしてあと一人が迷うんだよなぁ。カード的にはオッキーのNP補助にA多い奴がいいけどそれなら火力が伸びない。いっそのこと蝉様の宝具だけでダメージ狙うのがいいのか?? - 名無しさん (2018-11-18 23:24:00)
    • A2枚以上でBorQ宝具と考えるとXしか居ないと - 名無しさん (2018-11-19 00:33:56)
      • なくはないかな、ちょっと耐久的には腐るとこがあるけど。でもそうすると宝具のBupが完全にくさるんだよな・・・通常攻撃を完全にNP貯める手段とするならカーミラさんもいいかも?? - 名無しさん (2018-11-19 07:37:12)
        • セミ様B宝具だぞ? - 名無しさん (2018-11-19 16:37:05)
    • 無難にジャンヌかマシュがいいんじゃない?A枚数も多いし。蝉持ってないからあんま声を大きくして言えないけどたぶんコイツ入れつつ蝉ともう一人アタッカー(対ライダーだろうから殺だとして)だと火力も耐久力も足りないんじゃないかな - 名無しさん (2018-11-19 10:01:03)
      • ごめん切れた だから耐久は隙無いほど盛ってチマチマダメージ稼ぐのがいいんじゃない? - 名無しさん (2018-11-19 10:02:42)
      • 耐久は足りてないです・・・二人とも防upが20ですからね。完全に守りに入るならマシュが最適かな。1stAならオッキーのQもNPたまるし。でも俺は何とかしてオッキーのBupを輝かせてあげたいんだ・・・蝉様とならBup合計80いけるんだから・・・・!! - 名無しさん (2018-11-19 11:13:10)
        • うんだから刑部蝉&マシュorジャンヌがいいんじゃない?って言ったつもりだったんだけど - 名無しさん (2018-11-19 11:39:56)
  • コメ欄民度最悪のサーヴァントが居ると聞いてやってきました - 名無しさん (2018-11-24 23:08:34)
    • 真っ当な強化で改善されない限りは永遠に続くだろうな - 名無しさん (2018-11-27 15:50:54)
    • 民度っていうか弱すぎてそういう扱いになる サポートなのにアタッカーを減らして入れるほどの価値ないし - 名無しさん (2019-01-02 00:04:15)
    • はい事実陳列罪 - 名無しさん (2019-06-06 04:40:07)
  • 千代紙全体化のついでにデバフ解除とバフ解除無効つけて独自の地位を確立しよう(ぐの相方が欲しいだけ) - 名無しさん (2018-12-11 04:41:00)
    • 強くなるけど本命の大問題が解決してない時点で使われなさそう - 名無しさん (2019-02-17 15:55:00)
      • 元々S3がCT5のバフ解除と40%バフみたいなものだから、それに追加してCT5の全体20NP配布とデバフ解除(と解除無効)が付くのならまぁ良いと思うよ - 名無しさん (2019-03-16 19:14:47)
    • 確かに解除耐性あれば自前でNP溜まりまくる上にATK低くて通常攻撃にこだわらなくていいぐっさんの相方にはなれるかもだな、チャージ減もリジェネも持っててくれるおかげで耐久戦もそこそこやれそうだし - 名無しさん (2019-03-16 20:46:32)
  • 何も改善されていない… - 名無しさん (2019-06-05 19:14:02)
  • 何度も言われてるけど、何度だって言うよ。基本設計から見直さないとおっきーに未来はない。この子に必要なのは強化じゃなくて、変更だから。 - 名無しさん (2019-06-05 19:19:06)
    • ガチャゲーである以上、基本設計を見直すのはもう無理なんだから、今あるものを生かしてできることから考えていこうや - 名無しさん (2019-06-06 12:09:24)
  • 看板娘との相性が上がったわ。開幕解除バフデバフばら撒きできるし、帝都の超高難易度ノッブみたいなクエなら役立つ - 名無しさん (2019-06-05 20:59:03)
    • いや逆に下がっただろ。強化元のスキルが何かもう一度よく見てみろ。 - 名無しさん (2019-06-05 21:13:40)
      • 即死級クリ火力を3Tタゲ集中するために有用だろ。1Tで落とすなら使わないんだから何も変わらんし下がることはないわ - 名無しさん (2019-06-05 23:15:04)
      • 安心しろ 等倍以上なら変化程度のバフがついたところで3T持たん ソースはデオン - 名無しさん (2019-06-05 23:52:50)
    • アンデルセン看板娘でいいぞ。コストも安くてお得 - 名無しさん (2019-06-05 23:56:32)
      • 強化解除ができないやつは話にならんのだが - 名無しさん (2019-06-06 08:05:25)
  • スター発生率アップ(CT5、3ターン)、クリ威力アップ(CT5、3ターン)、宝具でBとQの性能アップ。防御アップも持ってるからそこそこ堅い。カード性能自体はいい方だしクリティカルアタッカーとして生きる道が開けた?(錯乱) - 名無しさん (2019-06-05 23:54:27)
    • 朕でいい - 名無しさん (2019-06-05 23:57:49)
      • 強化解除&スター発生UPないやん - 名無しさん (2019-06-06 11:47:18)
        • 雀の涙程度の発生率アップよりクリアタッカーにスター集中があったほうが100倍マシ - 名無しさん (2019-06-06 12:27:19)
  • 色々試してみたけど対騎のイベ礼装6枚積み要員の目が出たのは間違いなさそう(決勝ガーデン級方式) かなり心許ないが…今からでも遅くない3T・3回100%アップに変えてくれと懇願したくなるレベルだが… - 名無しさん (2019-06-06 10:51:53)
    • ガーデン級の編成見直してみたけど、どういう出番がある?宝具連発じゃなくてクリバフに期待するって事? - 名無しさん (2019-06-06 12:25:46)
      • バサスロWスカディで1w宝具でNP79貯めて2wオダチェンで手札ある方のスカディと刑部姫入れ換えてクリで3体撃破を狙う感じ - 名無しさん (2019-06-06 12:48:27)
        • ステラニトギルとかパラケル弓ジャンヌで6枚積み安定で、2wクリダメ突破ならオダチェン孔明ってのはみた。戦闘服で1wNP79ためられるなら刑部姫でもいけるか - 名無しさん (2019-06-06 14:10:12)
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コメント

  • 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22:25:55)
  • 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11:53:37)
  • こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16:27:24)
  • 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様  - 名無しさん (2021-10-21 20:34:55)
  • ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16:14:41)
  • 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20:10:08)
    • 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09:50:18)
      • 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09:50:54)
        • ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11:28:06)
  • ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18:32:17)
    • あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15:42:37)
      • それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10:39:46)
        • いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08:07:09)
  • 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13:51:31)
  • 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00:34:04)
  • モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21:21:45)
  • ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22:12:37)
  • 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19:01:21)
  • 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09:16:41)
    • サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09:28:10)
      • みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22:12:01)
  • 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19:30:05)
  • わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20:33:07)
    • サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10:12:49)
  • 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09:17:50)
  • 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06:54:50)
  • 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14:42:32)
  • 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02:05:37)
  • 礼装目当てで回したら、星4礼装1枚だすまで33連。星3、5礼装は出ず。フレポで10連100回で星3礼装1枚…。こんなにイベント礼装が出なかったのは初めてかも。なお、フレポでハベにゃん1、アンリ1いらっしゃった。 - 名無しさん (2021-12-09 10:23:03) New!

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最終更新:2021年08月07日 20:16

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値