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ランスロット/セイバー/性能 - (2017/12/17 (日) 14:39:00) の最新版との変更点

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第六特異点で追加された★4セイバー。&br() 『湖の騎士』によるNP増加・星獲得、『無窮の武練』による超強力なスター集中、&br() 『騎士は徒手にて死せず』による毎ターン星獲得とクリティカル威力上昇、と見事に自己完結したスキルが特徴。&br() 同じクリティカル型の[[ラーマ]]と比べると威力・耐久で負けるものの、星を自己供給出来る点とターン数で勝る。&br() &br() A2枚にNP獲得スキルにA宝具とNP周りも良好。Artsクリティカルを出しやすく、『湖の騎士』と組み合わせて2ターン連続宝具も可能。&br() 宝具は1Tアーツ強化に加えて、100%でも1ターン最大3000(EXアタック込みなら4000)ダメージ追加のデバフが5ターン続くため見た目以上にダメージを稼げる。&br() アーツパ運用として[[玉藻の前]]や、お互いの欠点を補える[[マシュ>マシュ・キリエライト]]などが良相性。&br() 星生み能力が高いため、[[ジャンヌオルタ>ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕]]への星供給役といった使い方も可能。&br() 弓が相手でなければ、誰と組んでも活躍できるが、防御系スキルが無いため高難易度戦での油断は禁物である。&br() マシュ[[デルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]システムなどのアタッカー役に差し込んだり、[[柳生但馬守宗矩]]にスターを分けてデバフをかけてもらうなどで、Arts枚数を活かしつつのカバーが可能となる。&br() &br() 欠点は再臨・スキル上げに多数要求される大騎士勲章の入手手段が少ないことがあげられる。&br() 『湖の騎士』のNP増加は固定値であるほか、『無窮の武練』は[[バーサーカー>ランスロット/バーサーカー]]から据え置きの狂った倍率(一般の3T集中の10倍、1T集中の6倍)なので、スキルレベルが低くても十分実用できる。&br() よって、最優先で上げるべきスキルは『騎士は徒手にて死せず』になるだろう。&br() とはいえ『湖の騎士』もスター獲得量が増えるため、余裕があればこちらも育成することでスター運用に融通がききやすくなる。&br() 残る『無窮の武練』だが、スキルレベル1で十分すぎる効果を持っているので、CT短縮以外でのレベル上げは不要。&br() 『無窮の武練』使用中は過剰すぎる補正によりスターは全てランスロットのカードに向かうと考えて良い。&br() 特に『騎士は徒手にて死せず』と重ねた場合は他者へのスター供給の役目を放棄することになるため、他にアタッカーを並べる編成の場合は使用を慎重に考慮すべし。
第六特異点で追加された★4セイバー。~ [[ガウェイン]]や[[トリスタン]]と異なり"ストーリー限定"では無いため、ピックアップガチャ等からも召喚可能。~ なお、狂化が付与された[[バーサーカー>ランスロット/バーサーカー]]の方が先に実装されている。~ クラススキルからは「狂化」が消え、「対魔力 B」と「騎乗 B」に変化(向上)している。~ ステータスはATK偏重型。★4セイバー15騎内ではATK5位、HP9位。~ カード構成はセイバーの標準BBAAQ。Hit数はB4/A2/Q3/EX5と多め。NP効率は標準的だがクリティカルによって伸ばしやすい。~ 性格は狂から善に変わっており、秩序・善・地属性。〔愛する者〕特性を所持するため[[ブリュンヒルデ]]に敵対時は注意。~ **スキル ''【スキル1】湖の騎士 A'' CT:8-6~ 自身のNPを固定で30%増やし、同時にクリティカルスターを最大20個獲得するスキル。~ スキルレベルはNP獲得量に影響しないがスター獲得量が増え、CTの短縮は宝具の頻度のみならず、カード配分に応じて即座に星を用意できるタイミングを増やすことに繋がる。~ 20個ともなれば格段にクリティカルの運用に融通が利くようになるので、上げておくに越したことはない。~ ''【スキル2】無窮の武練 A+'' CT:7-5~ 自身のスター集中度を3Tの間著しく上昇させるスキル。素の集中度が最低クラスの[[バーサーカー>ランスロット/バーサーカー]]時と同じ倍率を持つ。~ それをセイバーである彼が使うとどうなるか数値で表すと、平均的なライダークラスの200に対し、レベル1のままでも&bold(){3100}と桁違いの高さである。~ バーサーカー以外でこれほどの集中効果を持つスキルは他に[[ブリュンヒルデ>ブリュンヒルデ]]のスキル3(強化後)レベル10や[[妖精騎士ランスロット]]のスキル2ぐらいしかない。~ スキルレベルを上げなくとも星をほぼ独占でき、スキル強化はCTの短縮しか恩恵がないと言っていい。手持ちの素材と相談して強化するか決めよう。~ ''【スキル3】&ruby(ナイト・オブ・オーナー){騎士は徒手にて死せず} A++'' CT:8-6~ [[バーサーカー>ランスロット/バーサーカー]]時の宝具だが、こちらではスキルの1つとして登場。~ 自身に毎ターンスター獲得状態とクリティカル威力アップを付与する。効果はどちらも3T持続。~ スキルレベル最大だとターン毎にスター15個獲得/クリティカル威力50%アップとなり、非常に高性能。~ スキル1・2と組み合わせて、強化したクリティカル攻撃を安定して行うことができる。あえてスキル2を使用しないでおくことで、他者へスターを流す支援役も可能。~ **宝具「&ruby(アロンダイト・オーバーロード){縛鎖全断・過重湖光}」 Arts属性の単体攻撃宝具で、攻撃前に1TのAカードバフ(30%)が付与される。~ さらにOC100%で「被弾ごとに+1000(1T最大3000、EX込みなら4000)」ダメージが追加されるデバフが5ターン続く。((要するに神性など与ダメージプラス状態の敵へのデバフ版。クリティカルや攻撃力・防御力・カード性能は影響せずダメージカットでのみ変動する))~ Aカードバフによる宝具Aブレイブチェインで大幅なNPリチャージが可能で、『湖の騎士』によるクリティカルと組み合わせれば2T連続宝具も狙える。~ 強化クエストクリアで威力向上と防御力無視化、被ダメージプラス状態の倍率が向上する。~ 防御力アップがある敵にも宝具ダメージが通るようになり、高難易度で稀に登場するダメージの殆ど通らない特殊耐性へも被ダメージプラス状態で固定ダメージが稼ぎやすくなる。~ **総評 クリティカルに関して「スター生成⇒集中⇒威力アップ」と、見事に自己完結したスキル構成が特徴。~ 同じクリティカル型の[[ラーマ]]と比べると1Tでの威力・耐久面で負けるものの、星の供給やスキルの効果ターン数など複数ターンでの強化で勝る。~ NP効率自体は平均的だが、A2枚+A宝具でAクリティカル/Aチェインを出しやすくBのヒット数も多いうえ、スキル1『湖の騎士』がNP30+スター獲得と非常に便利なこともあり、NP周りは数値以上に良好。~ 『湖の騎士』はNP増加量が固定値であり、『無窮の武練』はスキルレベルが低くても効果自体は十二分に発揮されるので、最優先で上げるべきスキルは『騎士は徒手にて死せず』になるだろう。~ また、★4ステータスに加え防御/回復系スキルが無いことから思いの外打たれ弱いため高難易度戦では出し惜しみをしないように。~ 欠点は再臨・スキル上げに多数要求される6章実装の[[大騎士勲章]]の入手手段が少ないことがあげられるほか、宝具威力の低さから使う際にはクリティカルでダメージを稼ぐことが要求されることと前に述べた通り耐久戦があまり得意ではないため、油断するとダメージを稼ぐ前に落ちてしまう。~ ***相性の良いサーヴァント [[アーツパ>考察/編成/Arts]]運用として[[玉藻の前]]や[[ギルガメッシュ〔キャスター〕]]、お互いの欠点を補える[[マシュ・キリエライト]]や[[アルトリア・キャスター]]などが良相性。%%マシュ側がどう思うかはさておき。%%~ マシュ[[デルセン>ハンス・クリスチャン・アンデルセン]]や[[ジャン>ジャンヌ・ダルク]]デルセンシステムなどのアタッカー役に差し込んだり、さらに[[マーリン]]や[[シャーロック・ホームズ]]を組み合わせたり、Arts枚数を活かしつつカバーが可能となる。~ [[柳生但馬守宗矩]]にスターを分けてデバフをかけてもらう、[[ネロ・ブライド>ネロ・クラウディウス〔ブライド〕]]や[[紅閻魔]]に攻防サポート効果をもらう、[[蘭陵王]]や[[水着メイヴ>女王メイヴ/セイバー]]に火力を更に伸ばしてもらうなど同クラス内でも組みやすい。~ 星生み能力が高いためスター集中せずに、[[ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕]]、[[始皇帝]]、[[シグルド]]、[[ラーマ]]、[[項羽]]、[[千子村正]]などへの星供給役といった使い方も可能。~ ***相性の良い概念礼装 クリティカル威力アップ、Arts強化、攻撃力アップ、Buster強化、スター獲得状態など長所を伸ばす強化がうってつけ。宝具重視するならNP関連も可。~ [[もう一つの結末]]、[[トリック・オア・トリートメント]]、[[白い服の水兵さん]]、[[サマー・リトル]]、[[騎士の矜持]]~ [[ウォーター・シャイン]]、[[トゥリファスにて]]、[[スイート・デイズ]]、[[ショコラティエ]]、[[次期当主会議]]~ [[ゴールデン相撲~岩場所~]]、[[ペインティング・サマー]]、[[蒼玉の魔法少女]]、[[笑顔のしるし]]~

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