No.121

ステータス

基本情報

No.121
真名 ランスロット
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv.40 霊基再臨 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 聖杯転臨 Lv.90 Lv.100 Lv.120
Quick Arts Buster HP 1854 6809 8687 10255 11277 11589 12815 14051 15278 16514 16514
1 2 2 ATK 1658 5878 7478 8813 9683 9949 10993 12046 13091 14144 14144

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アロンダイト・オーバーロード
縛鎖全断・過重湖光
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A 対軍宝具 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30
&敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&被ダメージが増える状態を付与(5T)<OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000

強化後 「強化クエスト」クリア後

アロンダイト・オーバーロード
縛鎖全断・過重湖光
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A+ 対軍宝具 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30
&敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  1200 1500 1650 1725 1800
&被ダメージが増える状態を付与(5T)<OC:効果UP> 2000 2500 3000 3500 4000

保有スキル

Skill1:湖の騎士 A

A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす 30
&スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:無窮の武練 A+

A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000

Skill3:騎士は徒手にて死せず A++

A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバー攻撃適性

効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階
5万
QP
x4
セイバーピース
2段階
15万
QP
x10
セイバーピース
x6
無間の歯車
3段階
50万
QP
x4
セイバーモニュメント
x16
大騎士勲章
x10
竜の牙
4段階
150万
QP
x10
セイバーモニュメント
x20
竜の牙
x4
竜の逆鱗
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨
220万
QP
x14
セイバーピース
x14
セイバーモニュメント
x30
竜の牙
x6
無間の歯車
x16
大騎士勲章
x4
竜の逆鱗
聖杯転臨
4900万
QP
x7
聖杯
聖杯転臨
Lv.100-120
1.2億
QP
x10
聖杯
x300
サーヴァントコイン

霊衣開放

夏の最強騎士
霊衣開放権獲得方法 霊衣開放権獲得で開放可能
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材
300万
QP
x5
八連双晶
x5
追憶の貝殻
x5
エーテル収光体
x5
煌星のカケラ

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2
10万
QP
x4
剣の輝石
Lv2→Lv3
20万
QP
x10
剣の輝石
Lv3→Lv4
60万
QP
x4
剣の魔石
Lv4→Lv5
80万
QP
x10
剣の魔石
x8
大騎士勲章
Lv5→Lv6
200万
QP
x4
剣の秘石
x16
大騎士勲章
Lv6→Lv7
250万
QP
x10
剣の秘石
x4
無間の歯車
Lv7→Lv8
500万
QP
x8
無間の歯車
x10
虚影の塵
Lv8→Lv9
600万
QP
x30
虚影の塵
x12
血の涙石
Lv9→Lv10
1000万
QP
x1
伝承結晶
+ 強化素材合計

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放
x120
サーヴァントコイン
Lv1→Lv2
10万
QP
x4
剣の輝石
Lv2→Lv3
20万
QP
x10
剣の輝石
Lv3→Lv4
60万
QP
x4
剣の魔石
Lv4→Lv5
80万
QP
x10
剣の魔石
x12
英雄の証
Lv5→Lv6
200万
QP
x4
剣の秘石
x24
英雄の証
Lv6→Lv7
250万
QP
x10
剣の秘石
x2
竜の逆鱗
Lv7→Lv8
500万
QP
x4
竜の逆鱗
x5
オーロラ鋼
Lv8→Lv9
600万
QP
x15
オーロラ鋼
x20
永遠結氷
Lv9→Lv10
1000万
QP
x1
伝承結晶
+ 強化素材合計

絆レベル

性能

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第六特異点で追加された★4セイバー。
ガウェイントリスタンと異なり"ストーリー限定"では無いため、ピックアップガチャ等からも召喚可能。
なお、狂化が付与されたバーサーカーの方が先に実装されている。
クラススキルからは「狂化」が消え、「対魔力 B」と「騎乗 B」に変化(向上)している。

ステータスはATK偏重型。★4セイバー15騎内ではATK5位、HP9位。
カード構成はセイバーの標準BBAAQ。Hit数はB4/A2/Q3/EX5と多め。NP効率は標準的だがクリティカルによって伸ばしやすい。
性格は狂から善に変わっており、秩序・善・地属性。〔愛する者〕特性を所持するためブリュンヒルデに敵対時は注意。

スキル

【スキル1】湖の騎士 A CT:8-6
自身のNPを固定で30%増やし、同時にクリティカルスターを最大20個獲得するスキル。
スキルレベルはNP獲得量に影響しないがスター獲得量が増え、CTの短縮は宝具の頻度のみならず、カード配分に応じて即座に星を用意できるタイミングを増やすことに繋がる。
20個ともなれば格段にクリティカルの運用に融通が利くようになるので、上げておくに越したことはない。

【スキル2】無窮の武練 A+ CT:7-5
自身のスター集中度を3Tの間著しく上昇させるスキル。素の集中度が最低クラスのバーサーカー時と同じ倍率を持つ。
それをセイバーである彼が使うとどうなるか数値で表すと、平均的なライダークラスの200に対し、レベル1のままでも 3100 と桁違いの高さである。
バーサーカー以外でこれほどの集中効果を持つスキルは他にブリュンヒルデのスキル3(強化後)レベル10や妖精騎士ランスロットのスキル2ぐらいしかない。
スキルレベルを上げなくとも星をほぼ独占でき、スキル強化はCTの短縮しか恩恵がないと言っていい。手持ちの素材と相談して強化するか決めよう。

【スキル3】 騎士は徒手にて死せず (ナイト・オブ・オーナー) A++ CT:8-6
バーサーカー時の宝具だが、こちらではスキルの1つとして登場。
自身に毎ターンスター獲得状態とクリティカル威力アップを付与する。効果はどちらも3T持続。
スキルレベル最大だとターン毎にスター15個獲得/クリティカル威力50%アップとなり、非常に高性能。
スキル1・2と組み合わせて、強化したクリティカル攻撃を安定して行うことができる。あえてスキル2を使用しないでおくことで、他者へスターを流す支援役も可能。

宝具「 縛鎖全断・過重湖光 (アロンダイト・オーバーロード)

Arts属性の単体攻撃宝具で、攻撃前に1TのAカードバフ(30%)が付与される。
さらにOC100%で「被弾ごとに+1000(1T最大3000、EX込みなら4000)」ダメージが追加されるデバフが5ターン続く。*4
Aカードバフによる宝具Aブレイブチェインで大幅なNPリチャージが可能で、『湖の騎士』によるクリティカルと組み合わせれば2T連続宝具も狙える。

強化クエストクリアで威力向上と防御力無視化、被ダメージプラス状態の倍率が向上する。
防御力アップがある敵にも宝具ダメージが通るようになり、高難易度で稀に登場するダメージの殆ど通らない特殊耐性へも被ダメージプラス状態で固定ダメージが稼ぎやすくなる。

総評

クリティカルに関して「スター生成⇒集中⇒威力アップ」と、見事に自己完結したスキル構成が特徴。
同じクリティカル型のラーマと比べると1Tでの威力・耐久面で負けるものの、星の供給やスキルの効果ターン数など複数ターンでの強化で勝る。
NP効率自体は平均的だが、A2枚+A宝具でAクリティカル/Aチェインを出しやすくBのヒット数も多いうえ、スキル1『湖の騎士』がNP30+スター獲得と非常に便利なこともあり、NP周りは数値以上に良好。

『湖の騎士』はNP増加量が固定値であり、『無窮の武練』はスキルレベルが低くても効果自体は十二分に発揮されるので、最優先で上げるべきスキルは『騎士は徒手にて死せず』になるだろう。
また、★4ステータスに加え防御/回復系スキルが無いことから思いの外打たれ弱いため高難易度戦では出し惜しみをしないように。

欠点は再臨・スキル上げに多数要求される6章実装の大騎士勲章の入手手段が少ないことがあげられるほか、宝具威力の低さから使う際にはクリティカルでダメージを稼ぐことが要求されることと前に述べた通り耐久戦があまり得意ではないため、油断するとダメージを稼ぐ前に落ちてしまう。

相性の良いサーヴァント

アーツパ運用として玉藻の前ギルガメッシュ〔キャスター〕、お互いの欠点を補えるマシュ・キリエライトアルトリア・キャスターなどが良相性。マシュ側がどう思うかはさておき。
マシュデルセンジャンデルセンシステムなどのアタッカー役に差し込んだり、さらにマーリンシャーロック・ホームズを組み合わせたり、Arts枚数を活かしつつカバーが可能となる。
柳生但馬守宗矩にスターを分けてデバフをかけてもらう、ネロ・ブライド紅閻魔に攻防サポート効果をもらう、蘭陵王水着メイヴに火力を更に伸ばしてもらうなど同クラス内でも組みやすい。

星生み能力が高いためスター集中せずに、ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕始皇帝シグルドラーマ項羽千子村正などへの星供給役といった使い方も可能。

相性の良い概念礼装

クリティカル威力アップ、Arts強化、攻撃力アップ、Buster強化、スター獲得状態など長所を伸ばす強化がうってつけ。宝具重視するならNP関連も可。
もう一つの結末トリック・オア・トリートメント白い服の水兵さんサマー・リトル騎士の矜持
ウォーター・シャイントゥリファスにてスイート・デイズショコラティエ次期当主会議
ゴールデン相撲~岩場所~ペインティング・サマー蒼玉の魔法少女笑顔のしるし

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST しまどりる
CV 置鮎龍太郎
設定作成 東出祐一郎・奈須きのこ

キャラクター詳細

ランスロットは円卓の騎士の一人であり、
最高の騎士と謳われた英雄である。
アーサー王に仕えるも、ギネヴィアと道ならぬ
恋に落ちたことで王と袂を分かつことになった。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 B 魔力 C
幸運 B+ 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:191cm・81kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善  副属性:地  性別:男性
ランスロット本来のクラスである。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

偉大な騎士ランスロット、本来の姿にもっとも近いのがクラス・セイバーとして召喚されたこの状態である。正義を愛し、女性を敬い、邪悪を憎む清廉にして浪漫に溢れた姿は、アーサー王をして「理想の騎士」と評価された。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

永遠の理想などない、ランスロットこそはアーサー王伝説が黄昏を迎えることとなった根幹の原因である。自身を罰することで、王に人間の限界を理解して欲しいと望んだが、それが果たされることはなかった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

確かに、ランスロットが召喚されるクラスとして相応しいのはセイバーだ。
しかし、ランスロット本人は誰より、セイバーであることを皮肉に考えているだろう。高潔な騎士とは笑わせる。ブリテンの滅びに加担した自分が!
故にランスロットは確信しているのだ。自分に何より相応しいクラスは、バーサーカーである、と。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『縛鎖全断・過重湖光』
ランク:A 種別:対軍宝具
アロンダイト・オーバーロード。
無毀なる湖光に過負荷を与え、籠められた魔力を漏出。攻撃として転用する。
本来であれば光の斬撃となる魔力をあえて放出せず、
対象を斬りつけた際に解放する剣技に寄った宝具。
膨大な魔力は切断面から溢れ、その青い光はまさに湖のようだと称された。

+ アンロック条件:「終焉の騎士」をクリアすると開放

正しく高潔な騎士であるため、サーヴァントとしては正に理想的と言える存在だろう。しかし、その一方で主従としては決して深入りしない、常に一線を引いた態度で仕える彼に、苛立つこともあるかもしれない。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、セイバー。ランスロット、参上致しました。
 ひとときではありますが、我が剣はマスターに捧げましょう」
Synthesis
レベルアップ 「一つ強くなったようです」
霊基再臨 1 「なるほど。さらに強くなった」
2 「これはいいものですね」
3 「いかがですマスター」
4 「まさか、この光景に再び巡り合うとは。マスター、このランスロット、感謝します」
Battle
開始 1 「生憎手加減できるほどの器用さはない。お覚悟を」
2 「立ち塞がるならば容赦はしない。行くぞ」
スキル 1 「乙女の加護を!」
2 「これだ!」
コマンドカード 1 「はい」
2 「お任せを」
3 「はっ」
宝具カード 「我が王に誓って!」
アタック 1 「せいっ!」
2 「とうっ!」
3 「はっ!」
エクストラアタック 「さあ、どうだ!」
宝具 「最果てに至れ。限界を超えよ。彼方の王よ、この光をご覧あれ! 『縛鎖全断・過重湖光』 (アロンダイト・オーバーロード)!」
ダメージ 1 「ぬぉっ!」
2 「ぬっ!」
戦闘不能 1 「王よ……せめて一目……貴方に……」
2 「まだだ……ここで倒れるわけには……ぐぉっ」
勝利 1 「この身は騎士王に捧げしもの。敗北は許されない」
2 「悪く思うな。恨むならば、その強さを恨むがいい」
My room
会話 1 「そろそろ出掛けた方がいいのでは」
2 「私は剣です。貴方の指示が、正しきものである限り、刃がマスターに向くことはないでしょう」
3 「どうか正しき道をお進みあれ。そうである限り、私は忠実に仕えましょう」
4 「え、えぇ……その……会わせる顔がありませんので」(アルトリア系 所属)
5 「何たる邪悪……! だが、王をあそこまで追い詰めたのは我々か」(アルトリア・オルタ系 所属)
6 「あぁ、ガウェイン卿か。そうだな……ここはひとつチェスで勝負するかい?」(ガウェイン 所属)
7 「誰だ……ん……モードレッド? え……いや……待て待て待て! 貴様……モードレッド!? 貴様が!?」(モードレッド 所属)
好きなこと 「この身が焼けるほどの恋をしました。それ以外となると、私には剣の技くらいしかありますまい」
嫌いなこと 「いいえ、私に嫌いなものを語る資格などない。強いて言うなら、己自身でしょうか。この不貞の自分を、王に裁いてほしかった」
聖杯について 「ただ、王に私という罪人を裁いてほしい。聖杯に掛ける願いといえば、それだけです」
Lv.1 「マスター、どうなさいましたか」
Lv.2 「お戯れも程々に」
Lv.3 「困ったお方だ。私のマスターであるなら正々堂々となさってほしい。いえ、失言でした」
Lv.4 「ともに戦えることがこれほど嬉しいとは。マスター、御身は私がお護りします」
Lv.5 「貴方は我が剣を捧げるに相応しいお方だ。生涯、そう思えたのは騎士王と貴方だけだ」
イベント開催中 「どうやら何か起きているようです。確認した方がよろしいのでは」
誕生日 「誕生日おめでとうございます、マスター。どうか本日がより良い日でありますよう」

幕間の物語

+ 終焉の騎士
終焉の騎士
AP18 シティ・オブ・ロンドン 推奨Lv.60
絆P : 1,230 EXP : 31,380 QP : 12,800
報酬 : 聖晶石 x 1
1-1 殺9
1/3 ゴースト
Lv32(殺)HP21,434
テラーゴースト
Lv26(殺)HP28,462
ゴースト
Lv32(殺)HP21,434
2/3 テラーゴースト
Lv28(殺)HP38,258
ゴースト
Lv34(殺)HP28,401
テラーゴースト
Lv28(殺)HP38,258
3/3 テラーゴースト
Lv30(殺)HP49,945
エンシェントゴースト
Lv43(殺)HP87,267
テラーゴースト
Lv30(殺)HP49,126
1-2 槍1、騎1、殺2
1/2 テラーゴースト
Lv30(殺)HP40,939
シャドウサーヴァント
Lv68(騎)HP71,888
テラーゴースト
Lv30(殺)HP40,939
2/2 アルトリア
Lv58(槍)HP151,968
ドロップ
1-1 ゴーストランタン x 7
1-2 ゴーストランタン x 2
サポート枠固定
???(シェイクスピア) Lv60 スキル(6/6/-)宝具Lv1

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/7/25~)

その他

  • 『Fate/Zero』に登場するバーサーカー / ランスロットがセイバークラスで召喚された姿。
  • ムック本にて真名が伏せられた上で姿が公開されていたが、担当声優や所持スキルなどから正体はバレバレだった。
    • ムック本では「精霊の加護」を所持していたが、本実装ではなくなっている。
    • バーサーカー時の兜をとった素顔はすでに各作品で公開されており、セイバー時とは違って長髪である。
  • バーサーカー時との区別として、クラス名から「剣スロット」、担当の絵師から「しまスロット」や「しまじろっと」等と呼ばれる事がある。
    • また、第6章で娘から「お父さん」や「穀潰し」とも呼ばれてる。
  • 2016/11/16のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

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性能議論タブ サーヴァントの性能について
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+ 過去ログ一覧
  1. ランスロット/セイバー/コメントログ/1 【2016.07.25 ~ 2016.12.15】
  2. ランスロット/セイバー/コメントログ/2 【2016.12.16 ~ 2017.09.17】
  • 久々に使ったけど倍速で宝具使うとキメセリフがズレるというか中途半端に区切られるようになったなぁ - 名無しさん (2021-07-01 01:20:55)
  • 強化はまだですか? - 名無しさん (2021-07-15 06:48:47)
    • スキル強化で宝具換装して全体Q宝具になりそう - 名無しさん (2021-08-08 19:09:09)
    • 宝具強化くらいはそろそろ欲しいね - 名無しさん (2021-10-21 01:54:37)
  • なんかいつの間にかアルトリア宛のボイス更新されてた いつ来たんだっけ - 名無しさん (2021-11-25 20:18:40)
  • なんかいつの間にかアルトリア宛のボイス更新されてた いつ来たんだっけ - 名無しさん (2021-11-25 20:18:58)
    • モーション変更時じゃん - 名無しさん (2022-06-17 08:47:38)
  • まさかお前に強化が来る日が来るとはな…… - 名無しさん (2022-08-07 18:10:28)
  • ついにきたか宝具強化 - 名無しさん (2022-08-07 18:10:34)
  • 漸く宝具強化きたか…長すぎて型落ちしだしてたわ - 名無しさん (2022-08-07 18:10:36)
  • 防御無視はいいな。火力がイマイチだったし - 名無しさん (2022-08-07 18:23:23)
  • まあ正直2-3年前から強いって声に比していまいち火力も出ないから周回でも使わんギミック対応もできない…みたいな状態が続いてたからな。実態と評価がかけ離れてたっていうか…。やーっと来たよって感じだわ - 名無しさん (2022-08-07 18:23:27)
    • それな、コイツ評価してたのは絶対聖杯でレベル90~100あたりにしてる奴等だよ。素ステじゃ高難易度出すと宝具威力低過ぎだし、宝具の回転力でダメージ稼ごうと思っても脆過ぎて結局宝具あまり回せんで終わるしで本当に過大評価され過ぎ。強かったのは2年前くらいまでだよ。 - 名無しさん (2022-08-07 18:38:00)
    • 2年前はキャストリア実装したアーツ環境全盛期だし当然では - 名無しさん (2022-08-07 18:43:34)
  • 速度も火力も良い方だから0ポチいいな - 名無しさん (2022-08-07 18:41:34)
  • 未だに剣スロを最強だとか言って持ち上げようとしてる勢がいたのに驚きだわ - 名無しさん (2022-08-07 19:43:49)
    • 持ち上げられてただけの型落ちって言いたい連中は見るがそんな持ち上げてる奴は見ないがな……(今1年前コメ見えてるくらいの更新速度な訳で)。 永遠の都Triumphus 3ターン達成出来た一騎だし、実装後の同レア単体剣と比較してもトントンで強化必須の型落ちとは感じなかったけどなぁ… - 名無しさん (2022-08-07 19:53:51)
      • この評価が一番妥当だと思う - 名無しさん (2022-08-07 23:26:23)
      • ここが過疎なだけで、強化来た時に結構見かけたぞ - 名無しさん (2022-08-09 13:18:56)
        • 他所の話題持ってこられてもしらんがなとしか… - 名無しさん (2022-08-10 10:06:28)
  • 安定してアーツ切りつつ打点出す能力は強化前でも最高クラスだったと思う。運用の話だと単体全体の差はあれど村正の台頭が一番痛かったかもしれない? - 名無しさん (2022-08-07 23:06:51)
    • 皆がNP確保に汲々としてた時期にクリアタッカー&宝具回転できてたのが強かったわけで、そのハードルを著しく下げたキャストリアコヤン環境で影が薄くなったイメージ - 名無しさん (2022-08-08 00:32:54)
    • 感覚的には水着巴からかなあ…斎藤さんとか綱あたりが続いてクリアタッカーとして凡庸になっていった感じ - 名無しさん (2022-08-08 01:38:25)
      • 名前上がってる鯖より全然上だと感じてるけどなぁ。出せる星の量も全然違うし、何よりもS2のお陰で安定度が段違い - 名無しさん (2022-08-09 13:50:39)
        • クリ鯖である都合上手札に依存するし、場持ち悪いから言う程安定してないわ…他犠牲にして星出し特化し過ぎなところがある。少なくとも上記のキャラより差をつけて上は絶対ない、それは巴達舐めすぎ。 - 名無しさん (2022-08-10 02:38:28)
          • 使ってる場面が違いそうだったわ。変則フリクエでしか使わないから場持ちとか全く気にならんし。高難易度想定してるならそうかもね。高難易度ならその3騎も使わないけど - 名無しさん (2022-08-10 05:47:58)
            • 変則フリクエで使うときにバフ量が低くて巴斎藤綱あたり使った方がバフ要求量低くて楽、って感じなんだよねむしろ。クリバフ50だけの剣スロに対してクリバフ100とか攻撃バフカードバフ乗っけてくる鯖に勝てないって感じ - 名無しさん (2022-08-11 19:55:55)
          • 場持ち悪いとは言うが、高難易度だとどうせキャストリアのAバフ+無敵(定期的に粛清)を開幕付けるのでは?それよりも即時NP・星獲得に持続集中・星産み揃ってるのがデカいと思う場面多かったし、他の回避持ちもバフ複合だと最大打点狙う為に危うくない場面で使用することがざらにあるので特筆する程の弱点には思えないな - 名無しさん (2022-08-10 19:31:28)
    • 個人的には剣スロの使用頻度が一気に落ちたのはディオスクロイが来てからかな。クリアタッカーではないけど単体アーツ剣として雑にどうにかしてくれるので……今回の強化で場合によっては優先すること出てきたかもしれない - 名無しさん (2022-08-09 20:12:10)
      • 結局、1万未満のAtkでクリティカル50%しかないからね…星5剣A単体で強いの出てくると優先度は確かに下がる - 名無しさん (2022-08-10 02:42:07)
        • 宝具が割と簡単に連発できる上にバフ盛られて火力も十分って環境になっちゃったからね。クリティカルに頼る理由が薄れた - 名無しさん (2022-08-10 10:49:26)
          • クリティカルを頼る人は多く居るんやで、単純にクリティカル運用が容易になって 剣スロの火力不足が露呈しただけ - 名無しさん (2022-08-10 11:05:19)
            • それができる環境であることは間違いないし、この枝は非クリアタッカーであるディオスクロイが来たからと言ってる枝だし。君の意見も否定はしないけど要らん横槍よ - 名無しさん (2022-08-10 11:13:24)
              • ん?双子も普通にクリティカル出せるアタッカーじゃね?クリバフ無しだけど、クリティカルを容易に出せる競合がいるから剣スロの火力不足が露呈したってのには 双子が普通にクリティカル出せるし双子もクリティカルで殴るよって話なんだが - 名無しさん (2022-08-10 11:26:38)
                • ああ、枝主ご本人だったのかな? じゃあそもそも意見が違ったみたいだ、ごめん。別枝で言うべきだったね - 名無しさん (2022-08-10 11:35:17)
                  • 枝主は俺だけど上の人とは別人だね。自分的にはディオスクロイは星もまあ出せるけどNP稼ぎの補助としてでクリアタッカーとしては見てないので(組ませるのキャストリアだし)そちらと同じ意見だと思う。剣スロとの比較は単にA単体剣としてね。 - 名無しさん (2022-08-10 21:35:49)
  • オマケみたいな顔してる被ダメージ+2000、宝具一回撃つだけでトータルのダメージ+30000が保証されるの結構酷いと思う。なんかOCで倍率伸びるし - 名無しさん (2022-08-07 23:35:57)
  • 剣スロはモーション改修前の方が好きだった。ど - 名無しさん (2022-08-10 00:12:28)
    • 今のモーション嫌いじゃないけど、前のズバズバしてる感じがいいというのは分かる - 名無しさん (2022-08-10 02:39:53)
      • ジョビバババビシュビシュ!ジョビバババビシュビシュ!さぁうどぉうだぁあぁあぁ!!ジョビバババビシュビシュ!!! - 名無しさん (2022-08-10 22:22:24)
      • 以前のダバダバぶんぶん丸嫌いじゃないよ - 名無しさん (2022-08-19 23:22:48)
      • 以前のダバダバぶんぶん丸嫌いじゃないよ - 名無しさん (2022-08-19 23:23:44)
    • モーションが軽くなっちゃんだよな、ヘラクレスもそうだけど『前のほうがいい』っての結構いる - 名無しさん (2022-08-14 17:53:49)
      • 剣式とか沖田とかも斬った時の音が明らかに軽くなってるんだよな…あの低いブスリって音がよかったのに - 名無しさん (2022-08-14 19:25:56)
  • 1Tだけどクリバフもってるレディアヴァロンと合わせるのもありか? - 名無しさん (2022-08-10 22:26:57)
    • どこで?とかツッコむのなしなら、Aクリ型サポのプーリンとは相性いいよ - 名無しさん (2022-08-19 23:27:57)
  • 高難易度全然勝てなくて何となくアタッカーランスロットにしたらあっさりだった、やっぱ強い - 名無しさん (2022-11-12 23:42:00)
  • そ、そろそろスキル強化お願いします… - 名無しさん (2025-01-29 06:50:58)
  • 逆に1章で実装されてスキル強化来てないのにこの強さだと考えると流石円卓最強の騎士って感じですね…無窮になんかひとつ効果付くだけでもエグい強さになりそう - 名無しさん (2025-05-16 18:27:32)
  • アペンド3が対剣で宝具強化されてるので、強化してる人は十分武蔵に使えると思う - 名無しさん (2025-05-21 21:57:09)
  • 初回冠位戦のときに初手で宝具&クリ攻撃が狙えるのが偉い - 名無しさん (2025-05-21 23:06:46)

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最終更新:2024年09月09日 23:44

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 要するに神性など与ダメージプラス状態の敵へのデバフ版。クリティカルや攻撃力・防御力・カード性能は影響せずダメージカットでのみ変動する