No.121

ステータス

基本情報

No.121
真名 ランスロット
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1854 11589
1 2 2 ATK 1658 9949

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

アロンダイト・オーバーロード
縛鎖全断・過重湖光
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts A 対軍宝具 自身のArtsカード性能をアップ(1T) 30
&敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&被ダメージが増える状態を付与(5T)<OC:効果UP> 1000 1500 2000 2500 3000

保有スキル

Skill1:湖の騎士 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす 30
&スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:無窮の武練 A+

311,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000

Skill3:騎士は徒手にて死せず A++

605,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に毎ターンスター獲得状態を付与[Lv](3T) 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4
2段階 QP,15万 セイバーピース,x10 無間の歯車,x6
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 大騎士勲章,x16 竜の牙,x10
4段階 QP,150万 セイバーモニュメント,x10 竜の牙,x20 竜の逆鱗,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x14 無間の歯車,x6 セイバーモニュメント,x14 大騎士勲章,x16 竜の牙,x30 竜の逆鱗,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_121,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 大騎士勲章,x8
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 大騎士勲章,x16 Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 無間の歯車,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 無間の歯車,x8 虚影の塵,x10 Lv8→Lv9 QP,600万 虚影の塵,x30 血の涙石,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 大騎士勲章,x24 剣の秘石,x14 無間の歯車,x12 虚影の塵,x40 血の涙石,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 大騎士勲章,x72 剣の秘石,x42 無間の歯車,x36 虚影の塵,x120 血の涙石,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_121,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 英雄の証,x12 Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 英雄の証,x24
Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 竜の逆鱗,x4 オーロラ鋼,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 オーロラ鋼,x15 永遠結氷,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_121,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 英雄の証,x36 永遠結氷,x20 オーロラ鋼,x20 竜の逆鱗,x6 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_121,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 剣の秘石,x42 英雄の証,x108 永遠結氷,x60 オーロラ鋼,x60 竜の逆鱗,x18 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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第六特異点で追加された★4セイバー。
ガウェイントリスタンと異なり"ストーリー限定"では無いため、ピックアップガチャ等からも召喚可能。
なお、狂化が付与されたバーサーカーの方が先に実装されている。
クラススキルからは「狂化」が消え、「対魔力 B」と「騎乗 B」に変化(向上)している。

ステータスはATK偏重型。★4セイバー15騎内ではATK5位、HP9位。
カード構成はセイバーの標準BBAAQ。Hit数はB4/A2/Q3/EX5と多め。NP効率は標準的だがクリティカルによって伸ばしやすい。
性格は狂から善に変わっており、秩序・善・地属性。〔愛する者〕特性を所持するためブリュンヒルデに敵対時は注意。

スキル

【スキル1】湖の騎士 A CT:8-6
自身のNPを固定で30%増やし、同時にクリティカルスターを最大20個獲得するスキル。
スキルレベルはNP獲得量に影響しないがスター獲得量が増え、CTの短縮は宝具の頻度のみならず、カード配分に応じて即座に星を用意できるタイミングを増やすことに繋がる。
20個ともなれば格段にクリティカルの運用に融通が利くようになるので、上げておくに越したことはない。

【スキル2】無窮の武練 A+ CT:7-5
自身のスター集中度を3Tの間著しく上昇させるスキル。素の集中度が最低クラスのバーサーカー時と同じ倍率を持つ。
それをセイバーである彼が使うとどうなるか数値で表すと、平均的なライダークラスの200に対し、レベル1のままでも 3100 と桁違いの高さである。
バーサーカー以外でこれほどの集中効果を持つスキルは他にブリュンヒルデのスキル3(強化後)レベル10や妖精騎士ランスロットのスキル2ぐらいしかない。
スキルレベルを上げなくとも星をほぼ独占でき、スキル強化はCTの短縮しか恩恵がないと言っていい。手持ちの素材と相談して強化するか決めよう。

【スキル3】 騎士は徒手にて死せず (ナイト・オブ・オーナー) A++ CT:8-6
バーサーカー時の宝具だが、こちらではスキルの1つとして登場。
自身に毎ターンスター獲得状態とクリティカル威力アップを付与する。効果はどちらも3T持続。
スキルレベル最大だとターン毎にスター15個獲得/クリティカル威力50%アップとなり、非常に高性能。
スキル1・2と組み合わせて、強化したクリティカル攻撃を安定して行うことができる。あえてスキル2を使用しないでおくことで、他者へスターを流す支援役も可能。

宝具「 縛鎖全断・過重湖光 (アロンダイト・オーバーロード)

Arts属性の単体攻撃宝具で、攻撃前に1TのAカードバフ(30%)が付与される。
さらにOC100%で「被弾ごとに+1000(1T最大3000、EX込みなら4000)」ダメージが追加されるデバフが5ターン続く。*4
Aカードバフによる宝具Aブレイブチェインで大幅なNPリチャージが可能で、『湖の騎士』によるクリティカルと組み合わせれば2T連続宝具も狙える。

総評

クリティカルに関して「スター生成⇒集中⇒威力アップ」と、見事に自己完結したスキル構成が特徴。
同じクリティカル型のラーマと比べると1Tでの威力・耐久面で負けるものの、星の供給やスキルの効果ターン数など複数ターンでの強化で勝る。
NP効率自体は平均的だが、A2枚+A宝具でAクリティカル/Aチェインを出しやすくBのヒット数も多いうえ、スキル1『湖の騎士』がNP30+スター獲得と非常に便利なこともあり、NP周りは数値以上に良好。

『湖の騎士』はNP増加量が固定値であり、『無窮の武練』はスキルレベルが低くても効果自体は十二分に発揮されるので、最優先で上げるべきスキルは『騎士は徒手にて死せず』になるだろう。
また、防御/回復系スキルが無いため高難易度戦では出し惜しみをしないように。

欠点は再臨・スキル上げに多数要求される6章実装の大騎士勲章の入手手段が少ないことがあげられる。

相性の良いサーヴァント

アーツパ運用として玉藻の前ギルガメッシュ〔キャスター〕、お互いの欠点を補えるマシュ・キリエライトアルトリア・キャスターなどが良相性。マシュ側がどう思うかはさておき。
マシュデルセンジャンデルセンシステムなどのアタッカー役に差し込んだり、さらにマーリンシャーロック・ホームズを組み合わせたり、Arts枚数を活かしつつカバーが可能となる。
柳生但馬守宗矩にスターを分けてデバフをかけてもらう、ネロ・ブライド紅閻魔に攻防サポート効果をもらう、蘭陵王水着メイヴに火力を更に伸ばしてもらうなど同クラス内でも組みやすい。

星生み能力が高いためスター集中せずに、ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕始皇帝シグルドラーマ項羽千子村正などへの星供給役といった使い方も可能。

相性の良い概念礼装

クリティカル威力アップ、Arts強化、攻撃力アップ、Buster強化、スター獲得状態など長所を伸ばす強化がうってつけ。宝具重視するならNP関連も可。
もう一つの結末トリック・オア・トリートメント白い服の水兵さんサマー・リトル騎士の矜持
ウォーター・シャイントゥリファスにてスイート・デイズショコラティエ次期当主会議
ゴールデン相撲~岩場所~ペインティング・サマー蒼玉の魔法少女笑顔のしるし

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST しまどりる
CV 置鮎龍太郎
設定作成 東出祐一郎・奈須きのこ

キャラクター詳細

ランスロットは円卓の騎士の一人であり、
最高の騎士と謳われた英雄である。
アーサー王に仕えるも、ギネヴィアと道ならぬ
恋に落ちたことで王と袂を分かつことになった。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 B 魔力 C
幸運 B+ 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:191cm・81kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善   性別:男性
ランスロット本来のクラスである。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

偉大な騎士ランスロット、本来の姿にもっとも近いのがクラス・セイバーとして召喚されたこの状態である。正義を愛し、女性を敬い、邪悪を憎む清廉にして浪漫に溢れた姿は、アーサー王をして「理想の騎士」と評価された。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

永遠の理想などない、ランスロットこそはアーサー王伝説が黄昏を迎えることとなった根幹の原因である。自身を罰することで、王に人間の限界を理解して欲しいと望んだが、それが果たされることはなかった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

確かに、ランスロットが召喚されるクラスとして相応しいのはセイバーだ。
しかし、ランスロット本人は誰より、セイバーであることを皮肉に考えているだろう。高潔な騎士とは笑わせる。ブリテンの滅びに加担した自分が!
故にランスロットは確信しているのだ。自分に何より相応しいクラスは、バーサーカーである、と。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『縛鎖全断・過重湖光』
ランク:A 種別:対軍宝具
アロンダイト・オーバーロード。
無毀なる湖光に過負荷を与え、籠められた魔力を漏出。攻撃として転用する。
本来であれば光の斬撃となる魔力をあえて放出せず、
対象を斬りつけた際に解放する剣技に寄った宝具。
膨大な魔力は切断面から溢れ、その青い光はまさに湖のようだと称された。

+ アンロック条件:「終焉の騎士」をクリアすると開放

正しく高潔な騎士であるため、サーヴァントとしては正に理想的と言える存在だろう。しかし、その一方で主従としては決して深入りしない、常に一線を引いた態度で仕える彼に、苛立つこともあるかもしれない。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、セイバー。ランスロット、参上致しました。
 ひとときではありますが、我が剣はマスターに捧げましょう」
Synthesis
レベルアップ 「一つ強くなったようです」
霊基再臨 1 「なるほど。さらに強くなった」
2 「これはいいものですね」
3 「いかがですマスター」
4 「まさか、この光景に再び巡り合うとは。マスター、このランスロット、感謝します」
Battle
開始 1 「生憎手加減できるほどの器用さはない。お覚悟を」
2 「立ち塞がるならば容赦はしない。行くぞ」
スキル 1 「乙女の加護を!」
2 「これだ!」
コマンドカード 1 「はい」
2 「お任せを」
3 「はっ」
宝具カード 「我が王に誓って!」
アタック 1 「せいっ!」
2 「とうっ!」
3 「はっ!」
エクストラアタック 「さあ、どうだ!」
宝具 「最果てに至れ。限界を超えよ。彼方の王よ、この光をご覧あれ! 『縛鎖全断・過重湖光』 (アロンダイト・オーバーロード)!」
ダメージ 1 「ぬぉっ!」
2 「ぬっ!」
戦闘不能 1 「王よ……せめて一目……貴方に……」
2 「まだだ……ここで倒れるわけには……ぐぉっ」
勝利 1 「この身は騎士王に捧げしもの。敗北は許されない」
2 「悪く思うな。恨むならば、その強さを恨むがいい」
My room
会話 1 「そろそろ出掛けた方がいいのでは」
2 「私は剣です。貴方の指示が、正しきものである限り、刃がマスターに向くことはないでしょう」
3 「どうか正しき道をお進みあれ。そうである限り、私は忠実に仕えましょう」
4 「え、えぇ……その……会わせる顔がありませんので」(アルトリア系 所属)
5 「何たる邪悪……! だが、王をあそこまで追い詰めたのは我々か」(アルトリア・オルタ系 所属)
6 「あぁ、ガウェイン卿か。そうだな……ここはひとつチェスで勝負するかい?」(ガウェイン 所属)
7 「誰だ……ん……モードレッド? え……いや……待て待て待て! 貴様……モードレッド!? 貴様が!?」(モードレッド 所属)
好きなこと 「この身が焼けるほどの恋をしました。それ以外となると、私には剣の技くらいしかありますまい」
嫌いなこと 「いいえ、私に嫌いなものを語る資格などない。強いて言うなら、己自身でしょうか。この不貞の自分を、王に裁いてほしかった」
聖杯について 「ただ、王に私という罪人を裁いてほしい。聖杯に掛ける願いといえば、それだけです」
Lv.1 「マスター、どうなさいましたか」
Lv.2 「お戯れも程々に」
Lv.3 「困ったお方だ。私のマスターであるなら正々堂々となさってほしい。いえ、失言でした」
Lv.4 「ともに戦えることがこれほど嬉しいとは。マスター、御身は私がお護りします」
Lv.5 「貴方は我が剣を捧げるに相応しいお方だ。生涯、そう思えたのは騎士王と貴方だけだ」
イベント開催中 「どうやら何か起きているようです。確認した方がよろしいのでは」
誕生日 「誕生日おめでとうございます、マスター。どうか本日がより良い日でありますよう」

幕間の物語

+ 終焉の騎士
終焉の騎士
AP18 シティ・オブ・ロンドン 推奨Lv.60
絆P : 1,230 EXP : 31,380 QP : 12,800
報酬 : 聖晶石 x 1
1-1 殺9
1/3 ゴースト
Lv32(殺)HP21,434
テラーゴースト
Lv26(殺)HP28,462
ゴースト
Lv32(殺)HP21,434
2/3 テラーゴースト
Lv28(殺)HP38,258
ゴースト
Lv34(殺)HP28,401
テラーゴースト
Lv28(殺)HP38,258
3/3 テラーゴースト
Lv30(殺)HP49,945
エンシェントゴースト
Lv43(殺)HP87,267
テラーゴースト
Lv30(殺)HP49,126
1-2 槍1、騎1、殺2
1/2 テラーゴースト
Lv30(殺)HP40,939
シャドウサーヴァント
Lv68(騎)HP71,888
テラーゴースト
Lv30(殺)HP40,939
2/2 アルトリア
Lv58(槍)HP151,968
ドロップ
1-1 ゴーストランタン x 7
1-2 ゴーストランタン x 2
サポート枠固定
???(シェイクスピア) Lv60 スキル(6/6/-)宝具Lv1

入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/7/25~)

その他

  • 『Fate/Zero』に登場するバーサーカー / ランスロットがセイバークラスで召喚された姿。
  • ムック本にて真名が伏せられた上で姿が公開されていたが、担当声優や所持スキルなどから正体はバレバレだった。
    • ムック本では「精霊の加護」を所持していたが、本実装ではなくなっている。
    • バーサーカー時の兜をとった素顔はすでに各作品で公開されており、セイバー時とは違って長髪である。
  • バーサーカー時との区別として、クラス名から「剣スロット」、担当の絵師から「しまスロット」や「しまじろっと」等と呼ばれる事がある。
    • また、第6章で娘から「お父さん」や「穀潰し」とも呼ばれてる。
  • 2016/11/16のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. ランスロット/セイバー/コメントログ/1 【2016.07.25 ~ 2016.12.15】
  2. ランスロット/セイバー/コメントログ/2 【2016.12.16 ~ 2017.09.17】
  • そういやなんで短髪になったんだろうな。Zero当時の長髪デザインだと鬱屈してて高潔な騎士らしくないからか? - 名無しさん (2020-07-28 21:28:15)
    • 違う絵描きに任せてるわけだから、もとのデザインに縛られず描いて貰いたかっただけじゃね - 名無しさん (2020-07-29 10:46:19)
      • 当初はバーサーカーと同様に長髪でデザインしたが、 「反省してヤンキーが髪を切る感じで」と髪型を変更するように指示されて現在の短い髪型になったとのこと しまどりるツイ&インタビュー記事より - 名無しさん (2020-07-29 11:02:56)
        • つまりスラダンのみっちー - 名無しさん (2020-07-30 10:08:41)
  • 当然のごとく我が術王とも良相性。狂含めるとマジで環境落ちしてるシーンが見当たらねぇなコイツ - 名無しさん (2020-08-13 10:05:22)
    • クリアタッカーとしてランスロットに無いもの全部持ってるもんなキャストリア…ついでにマーリンでも入れとけばもう楽しい - 名無しさん (2020-08-26 18:45:16)
    • 個として完成され過ぎててサポーターや礼装のバリエーションが増えるだけで実質テコ入れされてると言っても過言ではないからなぁ…なんなんだよコイツ - 名無しさん (2020-09-12 22:08:52)
  • 軽く検証したが、NP20%礼装(ハイドハンター)着けてケイローン術トリアバフのB宝具AEXがNP98%だった(EXのみOK) 婦長礼装で多少幅が広がるな - 名無しさん (2020-09-16 23:17:53)
  • 今回の伝説級、LV100真フォウマ剣スロと水着BBとトリア×2で6積みほぼいけたわ 100回以上回ってるが1回だけダメだった(ダメ調査のためのリセットは除く) - 名無しさん (2020-09-20 03:25:01)
    • ↑Lv80のままでほぼ同じく。カード事故らなきゃランスかBBのクリ殴りでw2落とせるのがミソだな - 名無しさん (2020-09-20 18:24:18)
      • Lv90フォウ1000スキル10/4/10の剣スロ使ったけど、2wにキャストリア*2のバフかかってる剣スロAQ+水着BBのAが全部クリティカルしても魔猪のHP38000残った。詳細な手順を教えてもらえます? - 名無しさん (2020-09-20 22:51:47)
        • 自己解決しました。2wに水着BBのS1とマス礼の攻バフも使って、水着BBの1stBクリ3万ダメージ+剣スロの3rdAクリで吹き飛ばすのかな。3wは剣スロ宝具Lv3でクーフーリンを1パン+スカサハを剣スロのAクリで。剣スロのAが1枚のときに手札固定するかどうかの判断が、慣れないと難しい。 - 名無しさん (2020-09-20 23:34:16)
          • 2wは水着BBかランスロのBは一枚目にほしいね カードのB補正は大きいから あと凸前後にある5積みでよければ自キャストリア⇔ケイローン入れ替えでスロに晩餐着けたらすげえ安定した - 名無しさん (2020-09-21 01:07:08)
  • あと連続カキコすまん、疲れてきたら剣スロ×2編成試してみてくれ 剣スロ2 術トリア孔明デルセンで編成してる(デルセン孔明は初期カードの種類でどちらか交代対応を決めてる) 疲れた夜には脳筋編成楽しいぞ - 名無しさん (2020-09-21 01:10:07)
  • 三期の伝説を剣スロいれてやってるけど楽しいな - 名無しさん (2020-09-27 00:31:26)
    • 俺も久々につかったがやっぱ強いし楽しいな。これで一切強化されてないってのが恐ろしい - 名無しさん (2020-09-28 03:06:31)
  • A単体剣が出てくるたびに無強化のこいつが毎回引き合いに出されるのほんとやばいな… - 名無しさん (2020-10-10 07:55:42)
  • 久しぶりに戦線で使ったけど、やっぱりヤバい強さだな。戦線みたいなタイマン、短期決戦だと特に輝く - 名無しさん (2021-02-05 22:55:36)
  • 聖杯戦線のたびに思い知らされるこいつの「最強ですので」はガチ - 名無しさん (2021-02-09 15:37:13)
    • B2枚しかないのにB3枚勢と同じ感覚でなぎ倒してくから困る - 名無しさん (2021-02-09 16:18:22)
  • 変則でも1,2waveが1体なら一人でクリ殴り&宝具で薙ぎ払ってくれるの便利すぎる。継続的な星出しサポートがあるのも最高 - 名無しさん (2021-02-16 19:48:46)
    • スカサハ祭もこんな構成で剣スロ使ってたような気がする - 名無しさん (2021-02-16 20:19:08)
  • 割とマジでモーション改修待ち以外不満がない枠よな - 名無しさん (2021-02-17 13:23:02)
    • マジでいうなら宝具強化くらいは欲しい、でも星4だし変則周回でも活躍してるから今のままでも十分だろと言われたら何も言えん - 名無しさん (2021-02-17 16:23:30)
    • いや、耐久面がかなり残念。宝具威力に関してはNP貯まりやすいから仕方ないにしても。 - 名無しさん (2021-04-17 02:43:13)
    • 特化してるぶんクリティカルを出せなければ自バフも防御手段もない並み以下のセイバーなんで、  (剣スロのスキル以外に)安定した星供給の手段を持たない初心者が引くとうまくダメージを伸ばせない場面も多いかも  デルセン育てたり何とかフレ卑弥呼を確保するなりでほとんど解決する話ではあるが - 名無しさん (2021-04-17 17:50:43)
      • 自分の出す星だけでも6000%でクリ余裕なのが剣スロの強みじゃないのか? - 名無しさん (2021-05-13 08:54:46)
        • スキル強化に手が回ってない初心者って想定すると星発生源を増やす方が無難ではあるな - 名無しさん (2021-05-13 09:39:38)
          • ぶっちゃけ剣スロのスキル2は育てる必要ないで。バーサーカーに星が集まるレベルの星集中倍率がレベル1の時点でついてんだから。スキル2を育成するなら6までにして他二つとCT合わせるのが目的になるくらいなもんよ。スキル発動のタイミングさえ間違えなければ、自前のカードとスキルの星だけで十分 - 名無しさん (2021-05-13 18:50:25)
            • スキル上げ出来ない=スキルで生み出される分込みでも毎ターンの星が十数個とか=ランスロットのカードが複数あるとクリ殴り安定しない だからフレサポで星を出そうって話じゃねえの - 名無しさん (2021-05-13 19:30:15)
              • スキル1.3上げないと星の数話にならないことすっかり失念してたわ。しゅまん - 名無しさん (2021-05-13 20:56:17)
            • つまりスキル強化するなら、ここに何か追加するのが良さそうね - 名無しさん (2021-10-21 01:14:32)
    • 宝具強化でクリティカル以外の火力を出す手段の確保。もしくはS3強化で星の数が増えて手札に複数枚カードが来てもクリティカルが安定して出せるとか単純にクリティカル火力上昇とか強化の余地はある。けど、必要かどうかは別の話か。今の環境だとクリアタッカーとして理想のスキル持ちで完成しているだけだとちょと辛い気もするけどね。 - 名無しさん (2021-05-12 22:39:40)
  • ようやく宝具強化回ってきたか - 名無しさん (2021-04-15 09:37:17)
  • 騎士は徒手にて死せず使うと枝が出てくるようになったらしい - 名無しさん (2021-05-12 19:11:04)
    • というか、EXでも使う - 名無しさん (2021-05-13 04:06:55)
  • 逆にここまで強化来ないのは美味しいのでは? - 名無しさん (2021-05-13 16:48:59)
    • 絶対もうこれ運営意図的に避けてるでしょ、ってのは分かる - 名無しさん (2021-05-13 21:46:33)
    • 宝具強化だけは欲しいかな・・バフが少なすぎるし - 名無しさん (2021-05-14 01:38:58)
      • Aバフ3T化かスキルでもう一個バフ欲しいよね - 名無しさん (2021-05-14 07:17:21)
    • 1部実装で他に強化来てないのって言うとゲオルギウス、オルタニキ、邪ンヌ、槍公、ジャガー、マーリンくらいか?(水着除く) - 名無しさん (2021-05-14 11:21:20)
  • NPC剣スロが無双しとる…… - 名無しさん (2021-05-17 21:07:32)
  • 前よりモーション繋がらなくなった? - 名無しさん (2021-05-19 22:28:30)
    • モーション派手になったけど違和感あるね。動きでかいのに片手だけで剣振ってるの変な感じする。左手枝持たせるためなんかな・・・ - 名無しさん (2021-05-27 22:51:08)
      • 違和感があるのは慣れて無いからってのもあるだろうけど、初期モーションは汎用な分繫がりとか動きに矛盾が少ないけど、修正後は演出重視で不自然な動きや繋がり無視する鯖は多いね  - 名無しさん (2021-05-28 17:45:25)
      • そもそも騎士は徒手にてってアロンダイトと同時に使えんやろという - 名無しさん (2021-06-03 19:04:50)
        • 真名解放しない状態なら保持できるんじゃない? Zero設定だと出現させる事すら出来ない筈だったけど あれはバーサーカーだったからと言う事でw - 名無しさん (2021-06-03 19:40:24)
        • そもそもアロンダイト持ってる状態で木の棒とかめっちゃうまく使えるようになってもな…。せめて丸太で薙ぎ払うモーションとかないと - 名無しさん (2021-10-22 09:30:24)
  • 久々に使ったけど倍速で宝具使うとキメセリフがズレるというか中途半端に区切られるようになったなぁ - 名無しさん (2021-07-01 01:20:55)
  • 強化はまだですか? - 名無しさん (2021-07-15 06:48:47)
    • スキル強化で宝具換装して全体Q宝具になりそう - 名無しさん (2021-08-08 19:09:09)
    • 宝具強化くらいはそろそろ欲しいね - 名無しさん (2021-10-21 01:54:37)
  • なんかいつの間にかアルトリア宛のボイス更新されてた いつ来たんだっけ - 名無しさん (2021-11-25 20:18:40)
  • なんかいつの間にかアルトリア宛のボイス更新されてた いつ来たんだっけ - 名無しさん (2021-11-25 20:18:58)
    • モーション変更時じゃん - 名無しさん (2022-06-17 08:47:38)
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  • 議論らしい議論の余地がねえ! - 名無しさん 2018-03-03 02:25:31
  • 今回のコスモイベで初めて実戦投入した。 そもそもクリティカルが強いゲームだけど、スター入手も配分もほんとは運任せになるのがクリ型の弱点だったはず。そこを自動取得&集中でフル活用できるのは、そら強いんだね。 - 名無しさん (2018-03-29 02:34:20)
    • ゲオルが横にいようがバラけない集中率がね。なんか他キャラは熱砂つけたりスキルのスター集中あるからってそれで確実にクリ出せるかはまた別の話なんだが常にそれでクリできる性能で語ってる人多すぎて悲しくなる。こいつだけだよほんとちゃんと信頼できる吸い方するの - 名無しさん (2018-03-29 03:03:43)
      • ケツ姉にルチャされるぞ - 名無しさん (2018-03-29 09:27:59)
  • 星集中効果を自分で消すことが出来るようになれば、さらに便利になる(かもしれない) - 名無しさん (2018-03-29 10:20:17)
  • NP30チャージ持ちだから特攻礼装付けて孔明+マーリンのフルバフから即宝具が撃てるな。問題は宝具Lv1とかでもワンパン出来るくらいの火力が出せるかどうか、だけど - 名無しさん (2018-05-02 00:30:04)
    • マーリンだとBが引けるかどうかでダメージ全然違っちゃうからどうかなぁ。NP20どっかから持ってきてからアマデウス孔明のが良くない? - 名無しさん (2018-05-02 16:50:41)
    • 寧ろB2枚ある状況下でのBNBEX(全クリ)が最高に強い。宝具のみだとマーリンからの恩恵が少ないんで玉藻とかかね。元からAバフ付いてるから加算が嫌ならアビーとかの宝具威力バフとか(イベ特攻とは加算になっちゃうから今回はAバフのが良いか) - 名無しさん (2018-05-03 08:59:34)
    • マスター礼装で20持ってきて玉藻孔明で挟んだ方がって思ったけど、Aパで組むと - 名無しさん (2018-05-16 05:24:30)
      • 途中送信。Aパで組むとBクリ打ちにくいから悩む - 名無しさん (2018-05-16 05:24:59)
        • まぁ剣スロのBクリで削りたい時とパーティ全体の回転率上げたい時で撃ち分ければOK。無窮も譲渡目的なら未使用でOK - 名無しさん (2018-05-16 19:36:48)
      • そもそも剣スロのAパ適正何てA宝具であるぐらいしかないからAパには入れんな - 名無しさん (2018-05-16 16:41:31)
  • コマンドコード何か付けてる?元が元だから取り敢えずキュアーでも付けとけばええねんってなるけど。Aにスター集中付けても無窮の倍率的に自分のBQカードから寄らせるのは無理か - 名無しさん (2019-01-05 19:02:02)

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コメント

  • 90連でモルガン陛下宝法具 - 名無しさん (2022-04-14 13:59:12)
    • ごめん途切れた。モルガン陛下宝具3。1月~3月ですり抜けヴリトラさん以外は星5を引けなかったから嬉しい。 - 名無しさん (2022-04-14 14:02:22)
  • モルガン宝具重ね狙ったけど、77連ですり抜け2枚で撤退。やっぱもう天井貯まるまで回したらダメだな。 - 名無しさん (2022-04-20 00:50:23)
  • 素材集めのために★4イベ礼装が欲しくて引いた(あと1枚でフル凸)。あわゆくば、宝具4のメルトがでればいいなー、というのもあった。結果は★4礼装すり抜け×2で、徴姉妹が来るという……物欲センサーってさぁ……。 - 名無しさん (2022-04-27 12:03:45)
  • 石1個でキャストリアきた!ピックアップ来てるなー、で条件反射でタップしてたからなんか変な声出た。 - 名無しさん (2022-05-11 22:44:23)
    • 全スキルマ10にしてからフレに出さないとそれだけでフレ切る人いるから気を付けるんやで - 名無しさん (2022-05-12 02:24:04)
    • おめでとう!上の枝の人が言ってるように、キャストリアをサポに出さなくてもフレ切られることないけど、全スキルマにしていない状態のキャストリアをサポに置かれると脳死 - 名無しさん (2022-05-12 10:05:44)
      • (続き)脳死周回中困ったことになるので、フレ切られる場合があると思う。 - 名無しさん (2022-05-12 10:07:51)
  • チケットをフェイカーとニキチで迷って結局フェイカー取ったから今回のPU助かった出てきてくれた - 名無しさん (2022-05-25 21:28:33)
  • 30連でシャルルマーニュ来てくれたー!!いやったー!! - 名無しさん (2022-06-01 21:54:18)
  • 10連一回回しただけでクリームヒルト2枚にシャルルマーニュがきた…… 最高かよ - 名無しさん (2022-06-01 22:40:09)
  • いと遅き角笛(リチャージは早い) - 名無しさん (2022-06-02 19:52:32)
  • クリームヒルト欲しかったのに120連でローラン3先に来て怒りがふつふつと沸いてきた。魔道元帥出たのは嬉しいけど宝具重ねるのは諦めよう…。 - 名無しさん (2022-06-05 03:21:01)
    • と思ったけど黒聖杯ならともかく、今更NP80なんて要らないな - 名無しさん (2022-06-05 03:30:54)
  • 前半はクリームヒルト欲しくてシャルルとローランが来て、後半はサンチョが欲しくて爺と青二才が来た、喧嘩売っとるんか - 名無しさん (2022-06-08 18:08:48)
    • 俺もクリームヒルト目当てでシャルル5だわ、フェイカー目当ての時もライネス7だったし…… - 名無しさん (2022-06-08 18:56:51)
    • 狙ってない☆5来るのあるあるすぎる - 名無しさん (2022-06-10 08:39:46)
  • ドン・キホーテとモリアーティ一辺に来てくれた…ウレシイ おじいちゃんも欲しかったな… - 名無しさん (2022-06-08 18:12:56)
  • 今回のPU1・2物欲センサーやっぱあるなぁと強く感じさせてくれました・・・追うか迷うな - 名無しさん (2022-06-08 21:07:11)
  • クリームヒルト狙いで70連。無事お迎えしました。シャルル?今回は狙いじゃない。狂でNP50チャージ持ちに価値がある。 - 名無しさん (2022-06-09 05:08:42)
  • 300 - 名無しさん (2022-06-11 08:36:59)
  • 天上まで星5出なかったんだが、これ相当な確率じゃないですか?何%の確率かな? - 名無しさん (2022-06-11 08:38:32)
    • 4% - 名無しさん (2022-06-24 13:02:20)
  • 1%を329連で引けないのは100人に4人弱だからよくある不運 ちなクリームヒルトを440連で敗北したけど200人にひとりのよくある不幸 - 名無しさん (2022-06-15 04:04:22)
  • BBちゃん狙いで90連爆死。カレスコのラス1来て凸れたのが救いだよ(泣) - 名無しさん (2022-06-19 20:32:37)
  • BB狙いで別のムーンキャンサーすり抜けたわ - 名無しさん (2022-06-20 15:05:53)
    • (続き)星5同じクラスでのすり抜けという貴重な体験ができて良かったわ。しかもムーンキャンサーで - 名無しさん (2022-06-20 15:07:29)
  • 苦節2年とちょっと、ついにカレスコが5枚集まったが、アペンド2実装もあって昔より凸の必要性が低くなってて迷いマイマイ - 名無しさん (2022-06-24 08:39:24)
  • 今回のPUでぐっちゃんと項羽様とが一緒に出ない仕様は運営にへそ曲がりがいるからとしか思えない… - 名無しさん (2022-06-25 09:38:31)

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最終更新:2021年08月08日 18:32

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 要するに神性など与ダメージプラス状態の敵へのデバフ版。クリティカルや攻撃力・防御力・カード性能は影響せずダメージカットでのみ変動する