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スカサハ/性能/コメントログ - (2018/01/16 (火) 22:53:05) の編集履歴(バックアップ)


  • 使ってて思うことはABBでNP貯めろって無理ゲーすぎない?っていう - 名無しさん 2018-01-05 15:26:51
    • Aが出たターンにブレイブチェイン組めるなら即組んで、組めないなら三枚目に入れるってだけよ。他のA一枚で溜めるタイプの連中と比べると、Aの性能で劣る代わりにA以外の方法も持ってると思えばよい - 名無しさん 2018-01-05 15:38:58
    • もはやNP貯めは孔明に任してるな。 - 名無しさん 2018-01-05 15:47:44
    • 無理ゲーだよ。だからNP糞って言われてるんだから。そしてそこにQ宝具が合わさって環境に取り残されてんだ - 名無しさん 2018-01-08 23:29:39
      • Q宝具ってだけでマーリンの英雄作成との相性は良いから環境取り残されてるって訳じゃない。むしろ未だに単体槍トップじゃないかね (宝具は撃ちにくいけどB性能と一撃の威力でカバー - 名無しさん 2018-01-08 23:52:19
        • トップはもうない。槍頼光や槍玉のが今は評価されてるくらいだぞ - 名無しさん 2018-01-09 15:54:45
          • 高回転でコントロール系の適性もちょっとある槍玉はともかく、水着頼光が輝けるような相手なら殆どの場合師匠出した方がよくない? - 名無しさん 2018-01-09 16:03:16
          • 槍玉はともかく水着頼光とスカサハならs1,2は似通った性能だしs3は高倍率特攻だからスカサハの方が優秀と思うけどね。 - 名無しさん 2018-01-11 17:56:41
      • 環境に取り残されて云々とか未だにほざいてんの、カード構成だけでQ鯖と思い込んじゃうレベルの未所持おじさんくらいじゃなかろうか。「Q鯖の皮被ったB鯖」ってのはずっと言われてて、宝具にしたってBバフ外部で乗せないと足らんような威力では全くないのに - 名無しさん 2018-01-09 16:00:14
        • ブレイク環境だから弱いって言うやつも居るけど意味不明だよな。昨年のヒッジ高難易度の時既にHP100万以上あったし、今後更に難易度上がってくだろうから火力過剰でも無いしスタンはほぼ確定だしで寧ろ最適よ。まぁ確かに回転率良い方が小回りは聞くけど環境取り残されてるは無い - 名無しさん 2018-01-09 16:37:54
    • そこら辺は単騎で使うと解決するか……限定的ではあるけど全スタンに加えて特攻対象なら余裕だと思う。PTなら他A初動のBで貯めつつ3rd Aも入れるとか工夫は必要。QはPTでも単騎でも宝具に併せて一致ボーナス貰うくらいで基本無視していい - 名無しさん 2018-01-08 23:38:23
  • この鯖も宝具レベル1と2で差がでかくなる?1でもある程度の威力は出せますか? - 名無しさん 2018-01-07 01:20:59
    • つーか全員1→2はでかいよ、2→3以降は低くなるからそれ以降は趣味。とはいえスカサハは強化済みだから重ねなくても火力出る方だが - 名無しさん 2018-01-07 02:04:25
    • むしろ宝具1でも十分(というか特攻込みだと全鯖ぶっちぎりトップ)な火力だからこそ、宝具重ねた時の伸び幅も大きい。深追いしてまで重ねるかどうかは人それぞれやね - 名無しさん 2018-01-09 16:56:07
    • 相性にもよるけど、宝具1でも修練のギルに20万ぶっこめる宝具2なら30万ちかくまで上昇したはず。 - 名無しさん 2018-01-14 13:14:28
  • 元々持っててちょっと回して運が良ければ程度で。1でも編成を巧くやって宝具の回転を良くすれば良いと思う。 - 名無しさん 2018-01-11 18:59:05
    • 鰤:
      マーリンの夢幻と英雄作成を乗せた状態で3rdB:相性有利で約11.2万
      ブレイク後、上記+放出(炎)&愛するもの特効で宝具:相性有利で約27.7万
      ・師匠:
      マーリンの夢幻と英雄作成、セルフバフの魔境を乗せた状態で3rdB:相性有利で約13.9万
      ブレイク後、上記+原初と神殺しで宝具:相性有利で約29.3万
      ・玉藻:
      マーリンの夢幻と英雄作成、セルフバフのビーチと呪術を乗せた状態で3rdB:相性有利で約15万
      ※次Tにスタン許容するなら約18.75万
      ブレイク後、上記のバフ&男性特効で宝具:相性有利で約20.8万
      宝具に英雄作成乗らなくても、相手がブレイクでも、まだまだイケルイケル。※NP+0礼装で回らないといけないイベントとかだと流石に効率面考えると辛いけど。 - 名無しさん 2018-01-11 20:13:46
    • 何がキツいかっていうと3ゲージbreakには対応できないって事なんだよ・・・どんな一発屋でもPT構成次第では2発屋いけるし - 名無しさん 2018-01-14 12:37:40
      • 逆に3ゲージ3ターンでぶっ飛ばせる鯖なんているのかよ……師匠のクリバフは持続するしカードさえ揃えば3ゲージ目も削り出来るし、宝具1発撃った後3rd Aでオバキルしとけばリチャージも余裕だろ…… - 名無しさん 2018-01-14 12:45:02
      • ダメージソースの持続で言ったら高確率の3Tクリバフ持ちの師匠が普通に優位だし、そもそもサポートによる固定値NP上昇がある分アタッカー側のNP効率の影響は相対的に小さくなってるんですがそれは - 名無しさん 2018-01-14 13:27:28
        • 確率の時点で話にならんわ - 名無しさん 2018-01-16 22:53:05