No.070

ステータス

基本情報

No.070
真名 スカサハ
Class ランサー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2174 14825
2 1 2 ATK 1758 11375

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ゲイ・ボルク・オルタナティブ
貫き穿つ死翔の槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対人宝具 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率500%
&超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&中確率で即死効果<OC:確率UP> 50 62.5 75 87.5 100

強化後 「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」クリア後

ゲイ・ボルク・オルタナティブ
貫き穿つ死翔の槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B+ 対人宝具 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率500%
&超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1600 2000 2200 2300 2400
&中確率で即死効果<OC:確率UP> 60 70 80 90 100

※実際の効果発生順 スタン→即死→攻撃

保有スキル

Skill1:魔境の智慧 A+

402,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) [Lv] 確率80% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スター集中度をアップ(3T) [Lv] 確率80% 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&回避状態を付与(1T)  

Skill2:原初のルーン

304, CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2[強化後]:原初のルーン

304, CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&被強化成功率をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&NPを増やす 20

Skill3:神殺し B

301,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に〔神性〕特攻状態を付与[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&〔死霊〕特攻状態を付与[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ランサーピース,x5
2段階 QP,30万 ランサーピース,x12 凶骨,x22
3段階 QP,100万 ランサーモニュメント,x5 虚影の塵,x20 混沌の爪,x3
4段階 QP,300万 ランサーモニュメント,x12 混沌の爪,x6 蛮神の心臓,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ランサーピース,x17 凶骨,x22 ランサーモニュメント,x17 虚影の塵,x20 混沌の爪,x9 蛮神の心臓,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_070,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 虚影の塵,x10
Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 虚影の塵,x20 Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 凶骨,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 凶骨,x29 鳳凰の羽根,x5 Lv8→Lv9 QP,1200万 鳳凰の羽根,x15 蛮神の心臓,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 虚影の塵,x30 槍の秘石,x17 凶骨,x44 鳳凰の羽根,x20 蛮神の心臓,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 槍の輝石,x51 槍の魔石,x51 虚影の塵,x90 槍の秘石,x51 凶骨,x132 鳳凰の羽根,x60 蛮神の心臓,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_070,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 ゴーストランタン,x5 Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 ゴーストランタン,x10
Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 智慧のスカラベ,x2 Lv7→Lv8 QP,1000万 智慧のスカラベ,x4 永遠結氷,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 永遠結氷,x18 煌星のカケラ,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_070,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 槍の秘石,x17 ゴーストランタン,x15 永遠結氷,x24 智慧のスカラベ,x6 煌星のカケラ,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_070,x360,サーヴァントコイン 槍の輝石,x51 槍の魔石,x51 槍の秘石,x51 ゴーストランタン,x45 永遠結氷,x72 智慧のスカラベ,x18 煌星のカケラ,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

ランサークラス初の★5サーヴァントとして登場。期間限定サーヴァントのためピックアップ以外では排出されない。

ATK寄り型ステータス。同レア槍の中ではロムルス=クィリヌスカルナブリュンヒルデに次いで4番目のATKを持つ。
カード構成はB2/A1/Q2、Hit数はB6/A3/Q2/EX7/宝具1。
特筆すべきはBusterとEXアタックの高い性能。
BusterカードとEXアタックのhit数が多い為、2枚目以降にBusterを入れておけばギルガメッシュと同様に、初手ボーナスの恩恵を受けやすく、NP回収・スター発生も行えるのは大きな強み。
ただしこの「自身のBusterの初手ボーナス回収に振り切れた性能」がArts1枚構成とあいまって運用を難しくする一因になっており、
自力でNPを稼ぐにはブレイブチェイン・オーバーキル・クリティカルを最大限駆使しなければかなり困難になる。
一方で(3hitのArtsに対し)Quick自体は2hitしかしないのでバフなしでは性能が著しく低く、味方とのQuickチェインを間接的に阻害しかねない程。
ABBのほうがAQQよりもNP効率が良いという非常に珍しいサーヴァント(後述の「原初のルーン」を用いる場合はその限りではない)。
Qは基本的にオリオンのArtsと同様に性能を当てにせずに他のカードへのトスとして用いるにとどめたほうが良いだろう。
ちなみにBusterには3種類のモーションが用意されている。

+ コマンドカードのNP獲得量
No 名前 スキル使用 バフ+
パッシブ
クラス Card
構成
Hit 1st 1st ARTS 1st 他 宝具+
リチャージ
パッシブ
2nd 3rd Ex 2nd 3rd Ex
70 スカサハ - 槍5 A 3 8.52 11.7 14.91 9.94 9.57 12.78 4.97 0.71
BB 6 0 4.26 4.26 0 0
QQ 2 1.42 3.54 4.26 2.12 2.84
70 スカサハ 原初のルーン 槍5 A 3 8.52 11.7 14.91 9.94 9.57 12.78 4.97 1.06
Quick 1.5 BB 6 0 4.26 4.26 0 0
QQ 2 2.12 4.6 5.68 3.18 4.26

中立・善・星属性。影の国の女王のため〔王〕特性を所持。星属性ではあるが特別な星の力は持たないためギルガメッシュの特攻対象。

スキル

【スキル1】魔境の智慧 A+ CT:7-5
クリティカル威力アップが確率化して、3Tのスター集中の確率強化が追加され、CT1短くなった「心眼(偽)」。
CTが短い分、取り回しがしやすく他の回避スキルと比較して再利用も容易である。
ただし確定の回避を除き、2つの効果は高確率ではあるが確率はレベルに依らず据え置き。
確定にするには自身の「原初のルーン」(強化後)、もしくはオジマンディアス蘭陵王ラクシュミー・バーイー美遊・エーデルフェルトカラミティ・ジェーンのサポートまたは羅竜の面が必要。概念礼装の深窓の麗人同調では確定にならない。
特に自身のスキルのタイミングをずらして運用する場合は羅竜の面があれば、自力で確定化できるので装備させると良いだろう。
回避を必要としない状況では、確定でこそないがスター集中が狙えるため、クリティカル狙いでスキルを発動してみるのもいい。

【スキル2】原初のルーン → 原初のルーン CT:8-6
単体サーヴァントへの1TのQuick強化をするスキル。
単体用のQuick版の「魔力放出 A」であるため、自身に用いるのであれば、ダメージを稼げる宝具のタイミングに合わせたいところ。
他のサーヴァントのQuickも大幅強化可能なため、一応は高ステータスなサポート役として運用することも出来る。

強化クエストクリア後に強化されて被強化成功率アップ効果とNP供給(20%固定)効果が追加。(名前・ランクは変化しない)
NP効果が追加されたため最大開放ではないカレイドスコープからでも宝具を撃ちやすくなった。
強化成功率アップは確率で付与する効果を受ける場合に効果を発揮する。名前は似ているが、強化成功率アップは確率で付与する効果を使用する場合に効果を発揮するので混同しないように注意。
例えば、被強化成功率アップを付与したスカサハがアンデルセンの宝具(宝具Lv5で80%)を受ける場合にはスカサハだけ確定化するが、被強化成功率アップを付与したアンデルセンの宝具はアンデルセンのみ確定化するだけになる。
一応、すべての効果が味方単体に渡せるためサポート用としても運用できる。例えば、ガイウス・ユリウス・カエサルに付与すればQuick強化+宝具の攻撃力強化の確定化+NP20%ができる。

+ 確率強化の仕様

確率強化とは「皇帝特権」に代表される一定の確率で強化が成功/失敗するスキル/宝具。
成否が安定しない代わりに、成功さえすれば強力な効果を得られるものが多い。

確率強化のスキル・宝具の使用者が「強化成功率アップ」効果を受けると成功率を上げ、確定させることが可能。
現状では確率強化スキルと強化成功率アップの両方を持つサーヴァントは確率が60%~85%ばかりのため、スキルレベル次第で確実に効果を受けることが出来るようになる。
ただしそれは自身の確率強化スキルを確定にさせるには充分な倍率ということであり、他者に付与した時は足りないこともある。
例外的にクロエは成功率アップは持っているが確率強化スキルは持っておらず、イリヤシトナイイリヤ〔水着〕のみが対象で、上昇量はスキルレベルに関わらず一定。

スキル・概念礼装・指令紋章には「被強化成功率アップ」効果を持つものが存在する。
こちらは確率強化のスキル・宝具の効果対象者が受けると成功率が上がる。
「皇帝特権」等は自身が効果使用者&効果対象者なのでどちらの効果でも恩恵を受けられる。

”確率で付与”と記載されていない通常のスキル・宝具の強化効果であっても、ほとんどは成功率100%で計算が行われている。
回数制の「強化成功率アップ/ダウン」「被強化成功率アップ/ダウン」は確率でない強化時も1回としてカウントされて消費される。

【注意点】
強化成功率アップは「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を上げる」効果。
例えば蘭陵王の「勢い破竹の如し」レベル10を自分に使った場合「魔性の貌」の成功率は60%+40%で100%=確定で成功となり、
自分以外に使うと60%のまま。
蘭陵王と美遊とカラミティ・ジェーンは対象が単体のため、使用する対象には気を付ける必要がある。

被強化成功率アップは、「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を上げる」効果。確率は強化成功率アップと加算になる。
例えばアンデルセン深窓の麗人を装備して宝具を使用しても、確率が上昇するのは自身への強化のみ。
全体に確率強化のバフをばら撒くタイプのサーヴァントには不向き。

前述のように羅竜の面のような回数性の成功率アップは次に受ける強化全てが対象であり、それが確率強化スキルか否かを問わない。
なので次に受けた強化が確率強化スキルでない場合は無駄に消費され、成功率アップ効果が消えてしまうので注意しよう。

フィンの「女難の美/華麗奔放」、アストルフォの「理性蒸発」、概念礼装の死霊魔術のような「強化自体は確定で成功し、効果の発動がランダム」な効果は成功率アップの対象とならない。

強化成功率ダウンは「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を下げる」効果と「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果が混在している。
オベロンのクラススキルの〔マーリン〕に対しての強化成功率ダウンのみ「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果。)
通常のスキルなどの確定の強化は確率100%なので倍率分の数値下がった確率強化になる。一部の確定の強化*4は確率500%で影響がないものも存在する。
強化成功率ダウンの倍率の強化成功率アップを付与することで確定に戻すことも可能。
ただし森長可の強化成功率ダウンの倍率は非常に大きいので、無理矢理成功率を上げるメリットは薄い。

  • 被強化成功率アップ効果のあるスキル
    Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    5 スカサハ 原初のルーン(CT6~8) 単体 1T 10 11 12 13 14
    15 16 17 18 20
    Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect
    5 ミス・クレーン 道具作成(衣) 全体 - 10
  • 被強化成功率アップ効果のある指令紋章
    Rare Name Range Turn Effect
    4 羅竜の面 自身 2T 20%
  • 強化成功率ダウン効果のあるスキル・宝具
    Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    3 フェルグス・マック・ロイ 反骨の相 B*5(CT5~7) 自身・被 3T 50
    3 呂布奉先 反骨の相 B*6(CT5~7) 自身・被 3T 50
    森長可 精神汚染(兇) B(CT6~8) 自身・被 3T 100
    Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect
    5 オベロン ??? 味方全体・使
    マーリン
    - 20
    Class Rare Name 宝具名 Range Turn Effect
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    4 エリザベート・バートリー 鮮血魔嬢 E+ 敵全体・被 3T 20
+ 確率強化持ち一覧
Class Rare Name Skill
4 ネロ・クラウディウス 皇帝特権 EX(確率60%)
蘭陵王 魔性の貌 EX(確率60%)
ラクシュミー・バーイー ラーニーのカリスマ B+(確率60%)
進撃するシパーヒー B(確率60%)
3 ガイウス・ユリウス・カエサル 【宝具】黄の死(確率80%)
5 ニコラ・テスラ 天賦の叡智 A/EX(確率80%)
イシュタル 輝ける大王冠 A(確率80%)
4 カラミティ・ジェーン 銀河伝令 EX(確率80%)
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン リーガル・シャワー! B++(確率70%)
5 スカサハ 魔境の智慧 A+(確率80%)
エレシュキガル 秘められた大王冠 A(確率60~80%)
3 ロムルス 皇帝特権 EX(確率60%)
5 オジマンディアス 皇帝特権 A(確率60%)
3 赤兎馬 武芸百般(馬) A(確率60~80%)
5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 天賦の叡智 EX(確率85%)
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン あやしい薬 A(確率70%)
4 エレナ・ブラヴァツキー マハトマ A(確率60~80%)
2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 【宝具】貴方のための物語(確率60~80%)
5 クレオパトラ 皇帝特権 A(確率60%)
4 不夜城のアサシン 皇帝特権 B(確率60%)
3 百貌のハサン 専科百般 A+(確率60~80%)
2 カリギュラ 皇帝特権 A(確率60%)
5 スペース・イシュタル マルチプル・スターリング EX(確率80%)
5 シトナイ カムイユカラ A(確率60~80%)

【スキル3】神殺し B CT:7-5
自身に〔神性〕と〔死霊〕への特攻状態を1T付与するスキル。
織田信長の天下布武同様、最終的な倍率がかなり高くなるので、神性持ちのサーヴァントや死霊特性持ちの相手ならクラス相性関係なく大ダメージを与えられる。
神性特攻は修練場にも出てくるギルガメッシュヘラクレスなど、アーチャー・バーサーカー戦で刺さる確率が高いのは実用的に嬉しい点。
死霊持ちサーヴァントは現在存在せず、弓や狂クラスの強敵も少ないため出番は少ないが、特攻状態中は実質的に攻撃相性有利として戦うこともできる。
また両方を持つ敵に対しては〔死霊〕特攻と〔神性〕特攻が加算で同時に刺さる。(Lv10で200%特攻)
2018年8月現在で〔死霊〕〔神性〕を併せ持つエネミーは7章ストーリーのエレシュキガル(巨大ゴースト)とイベント「冥界のメリークリスマス」の悪しきガルラ霊、ネルガルの悪意のみだが…

+ 〔神性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルテラ
シグルド
ディオスクロイ
伊吹童子
4 ラーマ
鈴鹿御前
ラクシュミー・バーイー
葛飾北斎
カルナ〔サンタ〕
3 ガイウス・ユリウス・カエサル
5 ギルガメッシュ
アルジュナ
イシュタル
超人オリオン
4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕
ケイローン
アシュヴァッターマン
刑部姫
3 エウリュアレ
子ギル
5 カルナ
ブリュンヒルデ
玉藻の前
エレシュキガル
ロムルス=クィリヌス
4 フィン・マックール
メドゥーサ
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
カイニス
宇津見エリセ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
ジャガーマン
5 イスカンダル
オジマンディアス
ケツァル・コアトル
アキレウス
エウロペ
ネモ
4 マルタ
坂田金時
イシュタル
坂本龍馬
カイニス
3 メドゥーサ
アレキサンダー
5 玉藻の前
玄奘三蔵
スカサハ=スカディ
4 アイリスフィール〔天の衣〕
ニトクリス
ギルガメッシュ
酒呑童子
3 クー・フーリン
アスクレピオス
5 酒呑童子
クレオパトラ
刑部姫
セミラミス
カーマ
光のコヤンスカヤ
4 ステンノ
ニトクリス
5 坂田金時
クー・フーリン〔オルタ〕
源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
宮本武蔵
4 ヘラクレス
エルドラドのバーサーカー
ブリュンヒルデ
5 アムール〔カレン〕
4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
5 スペース・イシュタル
5 BB(水着)
ジナコ=カリギリ
5 メルトリリス
シトナイ
キングプロテア
蘆屋道満
4 パッションリップ
5 アビゲイル・ウィリアムズ
葛飾北斎
楊貴妃
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像
+ 〔死霊〕特性持ち一覧
Class Rare Name
- - 該当サーヴァントなし
エネミー ゾンビ、スケルトン、ゴースト、屍人、七人御佐姫、黒武者、グール、エルダーグール、亡者、管制室バルバトス(レディ・ライネスの事件簿のみ)

宝具 「 貫き穿つ死翔の槍 (ゲイ・ボルク・オルタナティブ)

確定のスタンと中確率の即死効果のついた単体Quick宝具。宝具強化クエスト実装済み。
弱体無効でない限り、対魔力などの弱体耐性で防げない確定のスタンが入り1T足止めができる。
ランサークラスのダメージ補正、高倍率のカードバフスキルといった好条件が相まって凄まじい威力を発揮する。
特にクラス有利かつ「神殺し」での特攻も狙えるギルガメッシュヘラクレスなどに対しては、20万以上のダメージをサポート無しで叩き出す程の爆発力を持つ。
極端な高火力と確実性の高い抑止効果を併せ持つため、ボス戦で絶大な効果を発揮する宝具と言えるだろう。
即死効果は弟子と同様、稀に入る程度なので当てにしないほうがいいだろう。(特にサーヴァント相手には殆ど効果なし)

運用

スカサハは複数の短時間・高倍率バフを持ち、スタンと回避で生存力に優れた対ボス用アタッカーであると言える。
特に敵として登場するアーチャーはCTの短さが凶悪な為、役立つ機会は多いだろう。
確定のスタン付与の高火力宝具と範囲の広い特攻攻撃で非常に有用であるが、そのNP効率の悪さを補う必要がある。
魔境の智慧でクリティカル運用することもできるが安定性が欠くため、その場合でも他のサポーターは必須となる。

相性の良いサーヴァント

サポーターのサーヴァントは同じ名を冠することもあってスカサハ=スカディが特に相性が良い。
瞬発力に優れるQuick性能アップ・防御力デバフ・NP補助のスキルがすべて噛み合っている。
同クラスとしてはパールヴァティーが優秀なQ性能を持つため、相性が良い。
NP・スター効率がよく、瞬間火力に優れるスカサハと並べる器用なサブアタッカーとして優秀。
その他、高倍率の攻撃力バフをかけられるエリザベート・バートリーやスター供給に優れる壁役のヴラド三世〔EXTRA〕なども相性が良い。

相性の良い概念礼装

礼装としては宝具使用を前提とするためカレイドスコープゴールデン相撲~岩場所~などの初期NP系が良い。
また、「魔境の智慧」に寄せて、クリティカルを確実に撃たせたいなら熱砂の語らい愛と希望の物語などがいいだろう。

相性の良い指令紋章

「魔境の智慧」を確定化させる羅竜の面が特に相性が良い。
他にはカード性能を補うためのNP獲得の花の魔術師、スター獲得の聖夜の極光など、火力強化系の天の鎖など。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST こやまひろかず
CV 能登麻美子
設定作成 桜井光・奈須きのこ

キャラクター詳細

ケルト・アルスター伝説の戦士にして女王。
異境・魔境「影の国」の女王にして門番であり、槍術とルーン魔術の天才である。数多の亡霊に溢れる「影の国」の門を閉ざし、支配せしめるに足る絶大な力を有している。
後にアルスターの英雄となる若きクー・フーリンの師となって彼を導き、技の悉くを授け、愛用の魔槍さえ与えたという。彼の息子コンラをも教え導いた。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 A 魔力 C
幸運 D 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:168cm・55kg
出典:ケルト神話
地域:アイルランド
属性:中立・善   性別:女性
槍の一撃極まれば、神さえ殺してみせようか。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○魔境の智慧:A+
人を超え、神を殺し、世界の外側に身を置くが故に得た深淵の知恵。英雄が独自に所有するものを除いたほぼ全てのスキルを、B~Aランクの習熟度で発揮可能。
また、彼女が真に英雄と認めた相手にのみ、スキルを授けることもできる。
戦闘時によく彼女が使用するスキルは「千里眼」による戦闘状況の予知。アルスター伝説でも、彼女はよくこの予知によって未来を予言した。愛弟子たるクー・フーリンの最期さえをも。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『貫き穿つ死翔の槍』
ランク:B 種別:対人宝具
ゲイ・ボルク・オルタナティブ。
形は似ているが、実はクー・フーリンの持っている槍とは別物。一段階古い、ゲイ・ボルクよりも前に使っていた同型の得物。それが、一本だけではなく二本ある。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

誇り高く、何者にも傅かない。
生まれながらの支配階級。
王者の気質を有しており、民に幸福を与える女王として君臨することを自明とする。才能に溢れ、凡人とは違う事を自分が一番よく理解している。
その在り方と瞳の赤色は、二十世紀の東京に存在したとある人物に近いという。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

自己を把握しているのと同じく、他者の素質と気質を見抜く(特に凡人かそうでないか)確かな目を有している。つまりクー・フーリンは、彼女が導くに値する天才性を有した希有な人物であったと言える。

+ アンロック条件:「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」をクリアすると開放

長き年月の果てに半ば神霊と化したスカサハは、人のように死ぬことはできない。美しい死も。醜い死もない。ただ、世界と、その外側が消えゆくその時まで、在り続けなければならない。
聖杯なるものが真に万能ならば、自分を殺してみせる何者かを寄越すがいい。
そして願わくば、その者が、
かつてこの手で授けた槍を持つ者であれば──

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「影の国よりまかり越した。
 スカサハだ。マスター、と呼べば良いのかな。お主を?」
Synthesis
レベルアップ 「せっかく抑えている力を……なぜお主は呼び起こそうとするのだ」
霊基再臨 1 「ん……? 姿が変わったな。こういう趣向か。せっかく顔を隠していたのにな」
2 「喜ばしいことではないぞ。私の力は、強大に過ぎる。だが、お主の執念は評価しよう」
3 「やはり顔を隠させてはくれないのだな。面白いものでもなかろうに。この顔立ち、よもや気に入りでもしたか?」
4 「お前が求めるのは槍か? それとも……いや、聞くまい。聞いても意味のないことだ。求められても、私は叶えてやれるかどうか……」
Battle
開始 1 「本気は出さん。あぁ、きっとな」
2 「力を見せるが良い、勇士よ。できなければお前の命をもらうまで」
スキル 1 「およそ私に殺せぬものなどない」
2 「魔境……深淵の叡智」
コマンドカード 1 「あぁ」
2 「そうか」
3 「任せよ」
宝具カード 「行くぞ」
アタック 1 「シッ!」
2 「遅い!」
3 「それっ!」
エクストラアタック 「力を示せ、このスカサハに!」
宝具 「刺し穿ち……突き穿つ! 『 貫き穿つ死翔の槍 (ゲイ・ボルク・オルタナティブ)』!」
ダメージ 1 「これほどか……見事!」
2 「うっ!」
戦闘不能 1 「抜かったわ……」
2 「久方ぶりの痛みだ……」
勝利 1 「私を殺せる者はどこだ。……ふっ、いるはずもないか」
2 「はぁ……修業に感けたばかりにこの始末とは」
My room
会話 1 「私の言うべきことでもないが、お主は世界を救うのであろう? ならば、いつまでも休んでいるのはよろしくないだろうな」
2 「私は影の国の女王。異境、魔境の主。誰も私と並び立つことはない」
3 「孤独? いや、そうでもなかったぞ。異境魔境の最果てとはいえ、血気盛んな勇士たちが弟子として集っていたからな」
4 「クー・フーリンがいるな。けれど少し大人しくなってしまったか。クランの猛犬とさえ呼ばれた男が……」(クー・フーリン/ランサー 所属)
好きなこと 「私が好むのは勇気ある者だ。ただの戦士ではいけない。ただの蛮勇でもいけない。勇気ある戦士こそ、私の好む可能性あふれる存在だ」
嫌いなこと 「嫌いなもの、か? 勇気なき者はあまり好まんな」
聖杯について 「聖杯なぞに掛ける願いは私にはない。……と言えればいいのだがな」
Lv.1 「マスター……か。私が誰かと同盟を組むなどとは、考えたこともなかったな」
Lv.2 「私は死を失った存在だ。こうしてサーヴァントとして現界してはいるが、正しく英霊というわけでもない。さりとて完全な神霊でもない。私は死の機会を失い、そのために生者でも死者でもなくなった」
Lv.3 「私は、もう死ぬことはできない。美しい死も、醜い死もない。ただ、世界とその外側とが消えゆく時まで在り続けねばならん」
Lv.4 「世界の焼却……それが完全に果たされたとしても、私は死ぬのかどうか。……いや、試してみる気にはなれんがな。私一人の願いの為に世界を道連れにはすまい」
Lv.5 「ああ、そうとも……私は望んでいるよ、死を。聖杯なるものが真に万能ならば、自分を殺してみせる何者かを寄越すがいいと。そして願わくば……その者が、かつてこの手で授けた、槍を持つ者であれば」
イベント開催中 「厄介ごとに自ら首を突っ込むか? やれやれ、お主あの男によく似ているぞ」
誕生日 「私はお前の師ではないし、母でもなく、姉でもなく、恋人でもない。だが……お前の誕生を祝うことを許せ。お前は……祝福されるに値する勇士ではある」

幕間の物語

+ キル・ミー・イフ・ユー・キャン
キル・ミー・イフ・ユー・キャン
スカサハ
AP20 第二特異点 / ブリタニア 推奨Lv.70
絆P : 1430 EXP : 44380 QP : 14800
報酬 : 宝具強化 x1
1-1 狂6
1/3 キメラ
Lv22(狂)HP61,236
2/3 キメラ
Lv24(狂)HP47,020
キメラ
Lv25(狂)HP48,114
3/3 キメラ
Lv25(狂)HP49,207
ホワイトキメラ
Lv43(狂)HP116,640
キメラ
Lv27(狂)HP52,488
1-2 騎6
1/3 ワイバーン
Lv48(騎)HP21,046
ワイバーンドレッド
Lv38(騎)HP27,542
2/3 ワイバーンドレッド
Lv40(騎)HP29,184
ワイバーンドレッド
Lv39(騎)HP28,089
ワイバーンエビル
Lv33(騎)HP49,766
3/3 ドラゴン
Lv45(騎)HP233,107
1-3 槍1
1/1 スカサハ
Lv64(槍)HP411,366
サポートNPC(固定)
クー・フーリン Lv48(槍)宝具Lv.5
備考
1-1混沌の爪x6 1-2竜の牙x5,逆鱗x1 1-3 ランサーモニュメントx1
+ 影の国にていざなうもの
影の国にていざなうもの
スカサハ
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 聖晶石 x1
1 殺8
1/3 ゴーストC
Lv60(殺)HP23,100
ゴーストB
Lv58(殺)HP19,950
ゴーストA
Lv58(殺)HP19,950
2/3 ゴーストB
Lv62(殺)HP44,100
ゴーストA
Lv60(殺)HP39,900
3/3 ゴーストB
Lv65(殺)HP68,250
ゴーストA
Lv65(殺)HP68,250
テラーゴースト
Lv75(殺)HP136,500
2 弓2 狂1
1/1 城門騎士B
Lv31(弓)HP139,325
城門騎士A
Lv31(弓)HP139,325
ゴーレム
Lv80(狂)HP161,324
3 殺8
1/3 テラーゴーストC
Lv55(殺)HP27,596
テラーゴーストB
Lv56(殺)HP36,795
テラーゴーストA
Lv55(殺)HP27,596
2/3 テラーゴーストB
Lv57(殺)HP60,020
テラーゴーストA
Lv58(殺)HP73,358
3/3 テラーゴーストB
Lv59(殺)HP62,554
テラーゴーストA
Lv59(殺)HP62,554
エンシェントゴースト
Lv70(殺)HP109,470
4 弓5 槍1
1/2 近衛騎士C
Lv30(弓)HP53,196
近衛騎士B
Lv31(弓)HP61,595
近衛騎士A
Lv30(弓)HP53,196
2/2 近衛騎士B
Lv32(弓)HP62,395
近衛騎士A
Lv32(弓)HP62,395
スカサハ
Lv77(槍)HP150,789
サポートNPC(固定)
クー・フーリン Lv65(槍)宝具Lv.3 スキル6/6/0
備考
ゴーストランタンx8,大騎士勲章x5,槍Mx1 確定

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • スカサハピックアップ召喚(2015/12/9~12/16)
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/5,7)
    • 600万DL記念ピックアップ召喚(2016/6/29~7/6)
    • ニューイヤー2017ピックアップ召喚(2017/1/8,11)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)
    • ニューイヤー2018ピックアップ召喚(日替り)(2018/1/1~1/19)
    • ニューイヤー2019ピックアップ召喚(日替り)(2019/1/1~1/15)
    • ニューイヤー2020ピックアップ召喚(日替り)(2020/1/1~1/15)
    • 2000万DL記念ピックアップ召喚(日替り)(2020/4/25~5/12)
    • 影の国の舞闘会ピックアップ召喚(日替り)(2020/9/18~10/2)

その他

  • 謳い文句は「魔境の主、世界の外に在りし双槍を見よ」
  • 2016/6/29のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • クー・フーリンの師として語られてきたが、サーヴァントとしてはFGOが初。その後は水着になったりとやりたい放題。
  • 後に同じ名を冠す北欧神話の女神スカディとの習合スカサハ=スカディが実装された。予てからスカサハはルーン魔術に長けてキャスタークラス適正があるとされてきたため期待されたが、実のところ似てはいるが別人という扱い。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. スカサハ/コメントログ/1 【2015.12.09 ~ 2016.04.02】
  2. スカサハ/コメントログ/2 【2016.04.02 ~ 2017.12.09】
  • Qのヒット数増えた? - 名無しさん (2020-09-18 20:48:19)
    • 目視する限り10くらい増えたかな - 名無しさん (2020-09-18 20:55:27)
    • 2ヒットのまま - 名無しさん (2020-09-18 21:19:49)
  • 朗報 バニー師匠、ぴょんぴょんするとたまにたゆんたゆん揺れる - 名無しさん (2020-09-18 21:52:01)
    • たれ乳になりそうだな……鯖だから平気なのか - 名無しさん (2020-09-18 22:18:34)
    • 回収前の元の衣装でも揺れてたけど、暗い色の衣装だから視認が難しかったんや… - 名無しさん (2020-09-22 09:28:01)
  • スカサハにカレスコ載せて、魔術協会制服とかオダチェンなしでスカスカスカで2連射はできるようになったのは便利かな。 - 名無しさん (2020-09-18 21:57:00)
  • あぁ^~こかんがぴょんぴょんするんじゃぁ^~ - 名無しさん (2020-09-18 23:38:51)
  • 原初のルーンのスキルモーションエロすぎないか。動きの艶かしさ半端ないんだけど - 名無しさん (2020-09-19 00:57:34)
  • Qバフ延長しないのか.. - 名無しさん (2020-09-19 01:28:42)
  • 何気にスキルで被強化成功率アップを撒けるの師匠が初か、サポーターには強化成功率より被強化成功率アップ撒いてほしい感じあったし今後増えるといいな - 名無しさん (2020-09-19 01:42:52)
    • 全体に確率バフをばらまく系なら、被強化より強化成功率アップの方が効率いいからね。スカサハみたいな確率バフを自身or他人に付与できるキャラなら強化で増えるかもしれん - 名無しさん (2020-09-21 01:07:52)
  • 師匠に欲しかったもの全部入りでさすがに草生える - 名無しさん (2020-09-19 09:07:57)
  • スカサハの使い所は回転率よりも高難度のボス相手に短期でゲージを確実に削るだけに使うのが1番使いやすいと思う(NPために苦労するなら下手に持久されるより捨て駒で宝具に期待した方がいい) - 名無しさん (2020-09-19 20:53:46)
  • カレスコ未凸だからパイセンが師匠より使いやすいぜと思ってたら即刻強化してくる師匠は大人げとか…なかったですねハイ - 名無しさん (2020-09-20 02:08:19)
  • どうでもいいけどコメントログの最初がQ宝具なのがデメリットって書いてあって笑ってしまった、そんな時代もあったもんだなぁ - 名無しさん (2020-09-20 02:26:54)
    • サービス開始からスカディ実装までの3年間だからそんな時代の方が長いんだよなぁ - 名無しさん (2020-09-20 02:59:27)
    • 少しだけ火力高いけど有効サポート少ないのと初手Qは今でも火力キツいときあるしB宝具ならお手軽後続殴り1.5倍だからな - 名無しさん (2020-09-20 06:29:21)
  • スカサハ式反復横跳びってもしかして左右から交互にゲイボルクされるのを避ける訓練なの?無理では??? - 名無しさん (2020-09-20 14:49:43)
  • ボイス一覧がだいぶ前ので止まってしまってますね…… - 名無しさん (2020-09-21 00:39:17)
  • NP20%付与のおかげで他から20~30%供給手段用意できれば初期NP50%~60%チャージ礼装を持たせる選択肢が出てきたのが個人的に嬉しいかも。未凸カレにしてもそんなに枚数多くないから他に持たせたい鯖いっぱい居るし、師匠ほどのバ火力ならATK特化礼装に拘る必要あんまり感じないし。でもサポに置くなら流石にカレスコにしといた方がええんかね - 名無しさん (2020-09-21 18:45:40)
  • FGO開始から四年半ようやく来たぜぇ…早く使いたいからレイドイベカモン - 名無しさん (2020-09-22 01:00:11)
  • 今後FGOが終了するまで強化貰えなさそうなレベルの強化ですごいな。スカディと組み合わせた時の爆発力が一段とやばくなった。 - 名無しさん (2020-09-23 06:23:02)
  • 追加された会話8が誰なのかが分からない…「うむ、なんとも面構えがいい。よし、やろうか」って誰への会話なんだろ? - 名無しさん (2020-09-24 15:20:25)
    • 星5ほぼいないサブ垢でもしゃべるから特に誰当てでもない「9も個人向けボイスだが」か星4以下の誰かかな。ケルト勢だとしたらフェルグスやあとはディルあたりか - 名無しさん (2020-09-24 16:16:53)
    • 槍書文じゃない?5章での絡みもあるし - 名無しさん (2020-09-24 17:09:54)
    • 見た目が子供の鯖、みたく範囲が超広い奴じゃないかね。師匠が喧嘩売りたくなる相手なら全員反応するとか。 - 名無しさん (2020-09-25 22:18:41)
  • 素殴り周回しているとバニーが楽しい - 名無しさん (2021-01-24 21:10:17)
  • 塔イベで通算5回目の鯖即死をやってくれた ニトでも式でも一、二回見たけど師匠がダントツだわ - 名無しさん (2021-04-18 17:01:38)
  • 極級のwave3にスキル3の特攻はいるの便利ですね - 名無しさん (2021-08-16 21:18:22)
すべてのコメントを見る
  • 使ってて思うことはABBでNP貯めろって無理ゲーすぎない?っていう - 名無しさん 2018-01-05 15:26:51
    • Aが出たターンにブレイブチェイン組めるなら即組んで、組めないなら三枚目に入れるってだけよ。他のA一枚で溜めるタイプの連中と比べると、Aの性能で劣る代わりにA以外の方法も持ってると思えばよい - 名無しさん 2018-01-05 15:38:58
    • もはやNP貯めは孔明に任してるな。 - 名無しさん 2018-01-05 15:47:44
    • 無理ゲーだよ。だからNP糞って言われてるんだから。そしてそこにQ宝具が合わさって環境に取り残されてんだ - 名無しさん 2018-01-08 23:29:39
      • Q宝具ってだけでマーリンの英雄作成との相性は良いから環境取り残されてるって訳じゃない。むしろ未だに単体槍トップじゃないかね (宝具は撃ちにくいけどB性能と一撃の威力でカバー - 名無しさん 2018-01-08 23:52:19
        • トップはもうない。槍頼光や槍玉のが今は評価されてるくらいだぞ - 名無しさん 2018-01-09 15:54:45
          • 高回転でコントロール系の適性もちょっとある槍玉はともかく、水着頼光が輝けるような相手なら殆どの場合師匠出した方がよくない? - 名無しさん 2018-01-09 16:03:16
          • 槍玉はともかく水着頼光とスカサハならs1,2は似通った性能だしs3は高倍率特攻だからスカサハの方が優秀と思うけどね。 - 名無しさん 2018-01-11 17:56:41
      • 環境に取り残されて云々とか未だにほざいてんの、カード構成だけでQ鯖と思い込んじゃうレベルの未所持おじさんくらいじゃなかろうか。「Q鯖の皮被ったB鯖」ってのはずっと言われてて、宝具にしたってBバフ外部で乗せないと足らんような威力では全くないのに - 名無しさん 2018-01-09 16:00:14
        • ブレイク環境だから弱いって言うやつも居るけど意味不明だよな。昨年のヒッジ高難易度の時既にHP100万以上あったし、今後更に難易度上がってくだろうから火力過剰でも無いしスタンはほぼ確定だしで寧ろ最適よ。まぁ確かに回転率良い方が小回りは聞くけど環境取り残されてるは無い - 名無しさん 2018-01-09 16:37:54
    • そこら辺は単騎で使うと解決するか……限定的ではあるけど全スタンに加えて特攻対象なら余裕だと思う。PTなら他A初動のBで貯めつつ3rd Aも入れるとか工夫は必要。QはPTでも単騎でも宝具に併せて一致ボーナス貰うくらいで基本無視していい - 名無しさん 2018-01-08 23:38:23
  • この鯖も宝具レベル1と2で差がでかくなる?1でもある程度の威力は出せますか? - 名無しさん 2018-01-07 01:20:59
    • つーか全員1→2はでかいよ、2→3以降は低くなるからそれ以降は趣味。とはいえスカサハは強化済みだから重ねなくても火力出る方だが - 名無しさん 2018-01-07 02:04:25
    • むしろ宝具1でも十分(というか特攻込みだと全鯖ぶっちぎりトップ)な火力だからこそ、宝具重ねた時の伸び幅も大きい。深追いしてまで重ねるかどうかは人それぞれやね - 名無しさん 2018-01-09 16:56:07
    • 相性にもよるけど、宝具1でも修練のギルに20万ぶっこめる宝具2なら30万ちかくまで上昇したはず。 - 名無しさん 2018-01-14 13:14:28
  • 元々持っててちょっと回して運が良ければ程度で。1でも編成を巧くやって宝具の回転を良くすれば良いと思う。 - 名無しさん 2018-01-11 18:59:05
  • ・鰤:
    マーリンの夢幻と英雄作成を乗せた状態で3rdB:相性有利で約11.2万
    ブレイク後、上記+放出(炎)&愛するもの特効で宝具:相性有利で約27.7万
    ・師匠:
    マーリンの夢幻と英雄作成、セルフバフの魔境を乗せた状態で3rdB:相性有利で約13.9万
    ブレイク後、上記+原初と神殺しで宝具:相性有利で約29.3万
    ・玉藻:
    マーリンの夢幻と英雄作成、セルフバフのビーチと呪術を乗せた状態で3rdB:相性有利で約15万
    ※次Tにスタン許容するなら約18.75万
    ブレイク後、上記のバフ&男性特効で宝具:相性有利で約20.8万
    宝具に英雄作成乗らなくても、相手がブレイクでも、まだまだイケルイケル。※NP+0礼装で回らないといけないイベントとかだと流石に効率面考えると辛いけど。 - 名無しさん 2018-01-11 20:13:46
    • 何がキツいかっていうと3ゲージbreakには対応できないって事なんだよ・・・どんな一発屋でもPT構成次第では2発屋いけるし - 名無しさん 2018-01-14 12:37:40
      • 逆に3ゲージ3ターンでぶっ飛ばせる鯖なんているのかよ……師匠のクリバフは持続するしカードさえ揃えば3ゲージ目も削り出来るし、宝具1発撃った後3rd Aでオバキルしとけばリチャージも余裕だろ…… - 名無しさん 2018-01-14 12:45:02
      • ダメージソースの持続で言ったら高確率の3Tクリバフ持ちの師匠が普通に優位だし、そもそもサポートによる固定値NP上昇がある分アタッカー側のNP効率の影響は相対的に小さくなってるんですがそれは - 名無しさん 2018-01-14 13:27:28
        • 確率の時点で話にならんわ - 名無しさん 2018-01-16 22:53:05
          • 上の枝で聞かれてる誰なら話になるのかをまず言うべき - 名無しさん 2018-01-17 01:19:35
            • 今更横レス。確率80%をそんなに信頼できるなら(他鯖のも含めて)もっと確率スキルは評価されてるだろうよって話にしか見えないが - 名無しさん 2018-03-14 12:35:15
              • 確率系で評価されてないと明確に言えるの皇帝特権くらいだろ。あれ確率自体低いし - 名無しさん 2018-03-17 09:00:45
                • テスラやエレナのも散々だったが - 名無しさん (2018-06-10 10:46:16)
  • 正月で引いたばっかりでよくわからんけど今回の高難度アルジュナ吹き飛ばすのに役に立って頂きました。師匠マジ師匠 - 名無しさん 2018-01-19 10:41:42
  • はぁ…早く神性と死霊持ちの弓が出てこないもんかな…最有力候補だったエレちゃんも槍で神性のみだったし…後はもうハデスとか各神話の冥界の神を連れて来るくらいしかないなぁ… - 名無しさん (2018-07-08 13:52:30)
  • 仮に術スカサハが実装するとして、スキル云々は別にQ宝具q2a2っていうカード構成だと荒れそう。理由の一つはQチェインの効果が微妙ってのであって、もしその効果が上方修正されるなら、初期鯖・槍スカサハみたいな貧弱qの処方箋にもなりそうなもんだがね。Qの計算システム全般を変えて、その結果ジャック独走よりは悪くない未来だと思う。 - 名無しさん (2018-07-22 11:23:31)
    • 術だしさすがにA宝具だろ - 名無しさん (2018-07-22 11:30:06)
      • 大方そうだろうと思うけど、ソレは主題じゃないし、せっかくなんで仮定に沿ってコメントしてほしい。 - 名無しさん (2018-07-22 11:44:12)
    • あと、マーリンクラスの鯖がいなければ勝てない環境ではないんだから、彼並みのサポート性能を術スカサハに期待するのはやめときな。孔明と並んで殿堂入り(別名、エアプ運営のヤケクソ鯖)なんだから、もう実装しない方が戦闘環境的にもプレイヤーの風紀的にも幸せ。 - 名無しさん (2018-07-22 11:33:37)
    • 流石にリーク通りの性能ならQ宝具で多少使いずらくても十分過ぎる性能だろ。Q始動とQチェに不満があるのはわかるけど - 名無しさん (2018-07-22 11:46:25)
      • リークの詳細は知らんが、敵として戦っただけで強い効果ってのは感じたよ。味方として扱えるなら多少NP効率は落ちるだろうなとも思う。ただ、『A宝具だと思ってたのにQ宝具?一気に使いづらくなったわ!』っていう風に誰もが考えついてしまう現システムの基礎的欠陥を意識した方がいいってこと。そう考えると、『Qサポ宝具の存在自体がカセ』はやりすぎだと思わん? - 名無しさん (2018-07-22 12:14:43)
        • こっちはあくまで術スカサハの性能ならQ宝具でも強いって言いたいんだけど、そっちは術スカサハは関係無くQに関するシステム全般を改修してって話? - 名無しさん (2018-07-22 13:08:07)
          • たしかに、結局Qの愚痴になってしまったな…強い効果の代償としてデメリットが付くとして、それが低いNP効率になるなら補助してあげれるけど、現状だと『Qサポ宝具』となること自体がデメリットになりそうってことです。葉の「Q宝具『でも』強い」っていう言葉そのものが欠陥を表してる、という提言です。 - 名無しさん (2018-07-22 14:47:13)
            • 術スカサハ抜きで考えるなら間違いなくQサポ宝具以前に一部を除いてQが多い事がデメリットになってるのは同感。その理由は欠片、スキル、宝具で簡単に星生みが出来るからわざわざQ始動、Qチェをする必要が無いのが大きいと思う。ただこの話は槍スカサハの板でやるのは少し違う気がするからこっちはこれでやめるわ。 - 名無しさん (2018-07-22 15:22:53)
  • マジで原初のルーンに追加効果かCT短縮どちらか欲しいところ。アルカディア越えは全体なのにCT5で、スカディはQクリ威力100%ついてCT同じって... - 名無しさん (2018-07-30 08:03:06)
    • スカディはキャスターとして魔術特化だから言い訳はつく。アタランテは何とも - 名無しさん (2018-07-30 08:18:56)
    • 単体宝具、全体宝具、サポート宝具を一緒くたに考えちゃいかんだろ。槍師匠は単体トップクラスの火力と確定スタン持ちという破格の性能だし現状で十分だと思うけどね - 名無しさん (2020-10-14 10:26:17)
  • クイック型槍なのにクイック死んでて積極的に切れないせいで、スカサハ=スカディ様実装からほぼコメント変化無しとは…ワロエナイ - 名無しさん (2018-08-02 06:20:51)
    • いや、別にここに書き込まなきゃいけないルールは無いし、普通に相性良いけど周回全体Qが話題になって単体Qがまぁ強くなったよね的な空気なのは仕方ない。高難易度でも出れば言うことあるかもしれんが - 名無しさん (2018-08-02 21:29:57)
    • この人を引っ張り出す程の弓ボス自体が今おらんのだから話題になりようが無かろう。雑にWスカディで超強化宝具を二連打&2T完全行動阻止だけでもクソ強いけど、そんなこたぁ議論の俎上に乗せるまでもないし - 名無しさん (2018-08-02 21:34:17)
    • 最大ダメージ上昇と2発目以降のダメージ大幅上昇、サポ鯖のNPチャージスキルで連打も楽になったりしてるけど、運用方法には一切変化が無いから議論する余地なんかないもの。 - 名無しさん (2018-08-13 02:15:56)
  • 欠片スカディ、カレスコスカサハ、金鯉オジマン、控え欠片スカサハのオダチェン戦法なんてのはどうだろうか?3ターンに限っては最大火力をぶち込めるし、カード運によっては宝具3連発も可能だし。 - 名無しさん (2018-08-13 17:55:58)
    • 欠片・金鯉装備Wスカディ+BBでQA固定して魔境使えば案外行けるかも。というかスカサハ宝具連発し出す前に大体倒せちゃう気が - 名無しさん (2018-08-19 18:45:55)
      • ブレイク相手に立ち回りたくて連発させてみたけど、BBだと星飽和しないとスカディに吸われちゃうね。魔境が確定になればBB一択なんだけとな… - 名無しさん (2018-08-23 04:57:24)
  • 今回のレイドで大活躍だった。メルトや金時もあるけど、特効のお陰で下振れも関係無くワンパンしてくれた。 - 名無しさん (2019-05-05 23:55:48)

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コメント

  • なぎこ欲しかったのに88連でカーマ3人とカイニスとか残念。欲しくない星5の時だけやたら出るの勘弁してほしいわ - 名無しさん (2021-09-16 01:05:34)
    • 欲しいのが1人なら単独回せよ… - 名無しさん (2021-09-16 01:13:14)
  • 性能ウンヌンはさておき、全体宝具はやっぱり宝具2欲しいよなあと思い、追ガチャするのであった(;´・ω・) - 名無しさん (2021-09-16 09:52:29)
  • 2万でカーマ2、なぎこ2、カイニス5。カイニスの宝具5が予想外過ぎた。 - 名無しさん (2021-09-16 20:54:52)
  • カーマ、カイニス狙いで55連。最後の11連でカイニスと狂ウラド…。今年に入って星五のすり抜け多くて参るわ。 - 名無しさん (2021-09-17 01:06:27)
  • 星4鯖2体PUの時の方が0.9%も排出率高いんだな。 - 名無しさん (2021-09-17 11:55:57)
  • 11連で星5鯖2枚抜き。ただしブラドとブリトラのすり抜けorz - 名無しさん (2021-09-17 21:18:52)
  • フレポ教により22連でカーマとカイニスが1枚ずつ。 - 名無しさん (2021-09-18 09:10:02)
  • まーたアルジュナがすり抜けたわ - 名無しさん (2021-09-18 21:18:30)
  • まったくカーマでない…運営の掲載しているガチャ率が疑わしくなってきた - 名無しさん (2021-09-19 15:40:22)
  • 大成功の後に、カーマの紹介動画流しながら単発回したら来ましたー! - 名無しさん (2021-09-22 12:25:17)
  • 無償50連でカーマ2、なぎこ2、カイニス1、余った石でアナスタシア目当てにPU1回して10連でオルタ 結果なかなか悪くなかったけどアナスタシア来ねえよ… - 名無しさん (2021-09-22 17:49:23)
  • レジライすら出ねえ・・・ - 名無しさん (2021-09-22 23:34:31)
  • すごい、10連する度に☆4が出るのが8連続くらい続いてる。180回で14個の☆4が出てる。でも全部いらない - 名無しさん (2021-09-24 01:02:01)
  • なぎこさんがこないよぉ! - 名無しさん (2021-09-27 17:15:23)
  • 通算ログボの石を貰ったんで、おは10連やったら水着カーマがやっと来てくれた。今年の水着鯖もコンプリート出来て良かった - 名無しさん (2021-09-28 08:33:38)
  • 手持ちの石全部使って水着コンプ出来たぜ!初めてコンプ出来たからテンション上がる⤴︎⤴︎ - 名無しさん (2021-09-28 09:15:15)
  • ゴッホちゃんんん追い課金で3万円もいれちゃったよ。。。そして出なかった虚無書き込み。リンボは1万で出たが残り+追いでゴッホは出なかった・・・水着からのリンボとゴッホ連続きついなぁ。ゴッホちゃんまじほしい。。。。。 - 名無しさん (2021-09-30 11:24:27)
  • ゴッホちゃん22連できちゃーよかった爆死しないで - 名無しさん (2021-10-04 15:35:43)
  • 気まぐれで回したデイリー単発で初めて青王がいらした。周回で酷使して差し上げよう - 名無しさん (2021-10-05 05:32:31)
  • 2万円でエレちゃんお出迎え。前回のPU時は無償石が無くなったたら諦めたんだけど、コヤンスカヤに6万円使ってから課金のタガが外れた気がする - 名無しさん (2021-10-16 09:38:04)

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最終更新:2021年08月21日 01:12

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 多数のマスタースキル、「スケープゴート」などターゲット集中効果

*5 攻撃強化限定

*6 攻撃強化限定