No.070

ステータス

基本情報

No.070
真名 スカサハ
Class ランサー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2174 14825
2 1 2 ATK 1758 11375

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ゲイ・ボルク・オルタナティブ
貫き穿つ死翔の槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対人宝具 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率500%
&超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
&中確率で即死効果<OC:確率UP> 50 62.5 75 87.5 100

強化後 「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」クリア後

ゲイ・ボルク・オルタナティブ
貫き穿つ死翔の槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B+ 対人宝具 敵単体にスタン状態を付与(1T) 確率500%
&超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1600 2000 2200 2300 2400
&中確率で即死効果<OC:確率UP> 60 70 80 90 100

※実際の効果発生順 スタン→即死→攻撃

保有スキル

Skill1:魔境の智慧 A+

402,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のクリティカル威力をアップ(3T) [Lv] 確率80% 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&スター集中度をアップ(3T) [Lv] 確率80% 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500
&回避状態を付与(1T)  

Skill2:原初のルーン

304, CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のQuickカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:神殺し B

301,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に〔神性〕特攻状態を付与[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&〔死霊〕特攻状態を付与[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ランサーピース,x5
2段階 QP,30万 ランサーピース,x12 凶骨,x22
3段階 QP,100万 ランサーモニュメント,x5 虚影の塵,x20 混沌の爪,x3
4段階 QP,300万 ランサーモニュメント,x12 混沌の爪,x6 蛮神の心臓,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ランサーピース,x17 凶骨,x22 ランサーモニュメント,x17 虚影の塵,x20 混沌の爪,x9 蛮神の心臓,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 虚影の塵,x10
Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 虚影の塵,x20 Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 凶骨,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 凶骨,x29 鳳凰の羽根,x5 Lv8→Lv9 QP,1200万 鳳凰の羽根,x15 蛮神の心臓,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 虚影の塵,x30 槍の秘石,x17 凶骨,x44 鳳凰の羽根,x20 蛮神の心臓,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 槍の輝石,x51 槍の魔石,x51 虚影の塵,x90 槍の秘石,x51 凶骨,x132 鳳凰の羽根,x60 蛮神の心臓,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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ランサークラス初の★5サーヴァントとして登場。同レア槍の中ではカルナブリュンヒルデに次いで3番目の攻撃力を持つ。

カード構成はB2/A1/Q2、Hit数はB6/A3/Q2/EX7/宝具1。
特筆すべきはBusterとEXアタックの高い性能。
BusterカードとEXアタックのhit数が多い為、2枚目以降にBusterを入れておけばギルガメッシュと同様に、初手ボーナスの恩恵を受けやすく、NP回収・スター発生も行えるのは大きな強み。
ただしこの「自身のBusterの初手ボーナス回収に振り切れた性能」がArts1枚構成とあいまって運用を難しくする一因になっており、
自力でNPを稼ぐにはブレイブチェイン・オーバーキル・クリティカルを最大限駆使しなければかなり困難になる。
一方で(3hitのArtsに対し)Quick自体は2hitしかしないのでバフなしでは性能が著しく低く、味方とのQuickチェインを間接的に阻害しかねない程。
ABBのほうがAQQよりもNP効率が良いという非常に珍しいサーヴァント(後述の原初のルーンを用いる場合はその限りではない)。
Qは基本的にオリオンのArtsと同様に性能を当てにせずに他のカードへのトスとして用いるにとどめたほうが良いだろう。
ちなみにBusterには3種類のモーションが用意されている。

スキル

  • 【スキル1】魔境の智慧 A+ CT:7-5
    クリティカル威力アップの確率発動・確率のスター集中の追加・CT1短くなった心眼(偽)。
    CTが短い分、取り回しがしやすく他の回避スキルと比較して再利用も容易である。
    ただし確定の回避を除き、2つの効果は高確率ではあるが確率はレベルに依らず据え置き。
    確定にするにはオジマンディアス蘭陵王ラクシュミー・バーイー美遊・エーデルフェルトのサポートが必要。概念礼装の深窓の麗人同調では確定にならない。
    回避を必要としない状況では、確定でこそないがスター集中が狙えるため、クリティカル狙いでスキルを発動してみるのもいい。

  • 【スキル2】原初のルーン CT:8-6
    単体サーヴァントへの1TのQuick強化をするスキル。
    単体用のQuick版の魔力放出Aであるため、自身に用いるのであれば、ダメージを稼げる宝具のタイミングに合わせたいところ。
    他のサーヴァントのQuickも大幅強化可能なため、一応は高ステータスなサポート役として運用することも出来る。

  • 【スキル3】神殺し B CT:7-5
    自身に神性と死霊への特攻状態を1T付与するスキル。
    織田信長の天下布武同様、最終的な倍率がかなり高くなるので、神性持ちのサーヴァントや死霊特性持ちの相手ならクラス相性関係なく大ダメージを与えられる。
    神性特攻は修練場にも出てくるギルガメッシュヘラクレスなど、アーチャー・バーサーカー戦で刺さる確率が高いのは実用的に嬉しい点。
    死霊持ちサーヴァントは現在存在せず、弓や狂クラスの強敵も少ないため出番は少ないが、特攻状態中は実質的に攻撃相性有利として戦うこともできる。
    また〔死霊〕特攻と〔神性〕特攻は加算で重ねて同時に刺さる。(Lv10で200%特攻)
    2018年8月現在で〔死霊〕〔神性〕を併せ持つエネミーは7章ストーリーのエレシュキガル(巨大ゴースト)とイベント「冥界のメリークリスマス」の悪しきガルラ霊、ネルガルの悪意のみだが…

宝具 「 貫き穿つ死翔の槍 (ゲイ・ボルク・オルタナティブ)

確定のスタンと中確率の即死効果のついた単体Quick宝具。宝具強化クエスト実装済み。
弱体無効でない限り、対魔力などの弱体耐性で防げない確定のスタンが入り1T足止めができる。
ランサークラスのダメージ補正、高倍率のカードバフスキルといった好条件が相まって凄まじい威力を発揮する。
特にクラス有利かつ「神殺し」での特攻も狙えるギルガメッシュヘラクレスなどに対しては、20万以上のダメージをサポート無しで叩き出す程の爆発力を持つ。
極端な高火力と確実性の高い抑止効果を併せ持つため、ボス戦で絶大な効果を発揮する宝具と言えるだろう。
即死効果は弟子と同様、稀に入る程度なので当てにしないほうがいいだろう。(特にサーヴァント相手には殆ど効果なし)

運用

スカサハは複数の短時間・高倍率バフを持ち、スタンと回避で生存力に優れた対ボス用アタッカーであると言える。
特に敵として登場するアーチャーはCTの短さが凶悪な為、役立つ機会は多いだろう。
確定のスタン付与の高火力宝具と範囲の広い特攻攻撃で非常に有用であるが、そのNP効率の悪さを補う必要がある。
魔境の智慧でクリティカル運用することもできるが安定性が欠くため、その場合でも他のサポーターは必須となる。

サポーターのサーヴァントは同じ名を冠することもあってスカサハ=スカディが特に相性が良い。
瞬発力に優れるQuick性能アップ・防御力デバフ・NP補助のスキルがすべて噛み合っている。
同クラスとしてはパールヴァティーが優秀なQ性能を持つため、相性が良い。
NP・スター効率がよく、瞬間火力に優れるスカサハと並べる器用なサブアタッカーとして優秀。
その他、高倍率の攻撃力バフをかけられるエリザベート・バートリーやスター供給に優れる壁役のヴラド三世〔EXTRA〕なども相性が良い。

礼装としては宝具使用を前提とするためカレイドスコープゴールデン相撲などの初期NP系が良い。
また、魔境の智慧に寄せて、クリティカルを確実に撃たせたいなら熱砂の語らいセンセイとボクなどがいいだろう。

+ 〔神性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルテラ
シグルド
4 ラーマ
鈴鹿御前
ラクシュミー・バーイー
葛飾北斎
3 ガイウス・ユリウス・カエサル
5 ギルガメッシュ
アルジュナ
イシュタル
4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕
ケイローン
アシュヴァッターマン
刑部姫
3 エウリュアレ
子ギル
5 カルナ
ブリュンヒルデ
玉藻の前
エレシュキガル
4 フィン・マックール
メドゥーサ
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
謎のアルターエゴ・Λ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
ジャガーマン
5 イスカンダル
オジマンディアス
ケツァル・コアトル
アキレウス
4 マルタ
坂田金時
イシュタル〔ライダー〕
坂本龍馬
3 メドゥーサ
アレキサンダー
5 玉藻の前
玄奘三蔵
スカサハ=スカディ
4 アイリスフィール〔天の衣〕
ニトクリス
ギルガメッシュ
酒呑童子
3 クー・フーリン
アスクレピオス
5 酒呑童子
クレオパトラ
刑部姫
セミラミス
カーマ
4 ステンノ
ニトクリス〔アサシン〕
5 坂田金時
クー・フーリン〔オルタ〕
源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
宮本武蔵
4 ヘラクレス
エルドラドのバーサーカー
4 ケツァル・コアトル
アストライア
5 BB〔水着〕
大いなる石像神
5 メルトリリス
シトナイ
キングプロテア
4 パッションリップ
5 アビゲイル・ウィリアムズ
葛飾北斎
エネミー スフィンクス、エレシュキガル(第七特異点)、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、グガランナ、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ
+ 〔死霊〕特性持ち一覧
Class Rare Name
- - 該当サーヴァントなし
エネミー ゾンビ、スケルトン、ゴースト、屍人、七人御佐姫、黒武者、グール、エルダーグール、亡者、管制室バルバトス(レディ・ライネスの事件簿のみ)

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST こやまひろかず
CV 能登麻美子
設定作成 桜井光・奈須きのこ

キャラクター詳細

ケルト・アルスター伝説の戦士にして女王。
異境・魔境「影の国」の女王にして門番であり、槍術とルーン魔術の天才である。数多の亡霊に溢れる「影の国」の門を閉ざし、支配せしめるに足る絶大な力を有している。
後にアルスターの英雄となる若きクー・フーリンの師となって彼を導き、技の悉くを授け、愛用の魔槍さえ与えたという。彼の息子コンラをも教え導いた。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 A 魔力 C
幸運 D 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:168cm・55kg
出典:ケルト神話
地域:アイルランド
属性:中立・善   性別:女性
槍の一撃極まれば、神さえ殺してみせようか。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○魔境の智慧:A+
人を超え、神を殺し、世界の外側に身を置くが故に得た深淵の知恵。英雄が独自に所有するものを除いたほぼ全てのスキルを、B~Aランクの習熟度で発揮可能。
また、彼女が真に英雄と認めた相手にのみ、スキルを授けることもできる。
戦闘時によく彼女が使用するスキルは「千里眼」による戦闘状況の予知。アルスター伝説でも、彼女はよくこの予知によって未来を予言した。愛弟子たるクー・フーリンの最期さえをも。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

『貫き穿つ死翔の槍』
ランク:B 種別:対人宝具
ゲイ・ボルク・オルタナティブ。
形は似ているが、実はクー・フーリンの持っている槍とは別物。一段階古い、ゲイ・ボルクよりも前に使っていた同型の得物。それが、一本だけではなく二本ある。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

誇り高く、何者にも傅かない。
生まれながらの支配階級。
王者の気質を有しており、民に幸福を与える女王として君臨することを自明とする。才能に溢れ、凡人とは違う事を自分が一番よく理解している。
その在り方と瞳の赤色は、二十世紀の東京に存在したとある人物に近いという。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

自己を把握しているのと同じく、他者の素質と気質を見抜く(特に凡人かそうでないか)確かな目を有している。つまりクー・フーリンは、彼女が導くに値する天才性を有した希有な人物であったと言える。

+ アンロック条件:「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」をクリアすると開放

長き年月の果てに半ば神霊と化したスカサハは、人のように死ぬことはできない。美しい死も。醜い死もない。ただ、世界と、その外側が消えゆくその時まで、在り続けなければならない。
聖杯なるものが真に万能ならば、自分を殺してみせる何者かを寄越すがいい。
そして願わくば、その者が、
かつてこの手で授けた槍を持つ者であれば──

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「影の国よりまかり越した。
 スカサハだ。マスター、と呼べば良いのかな。お主を?」
Synthesis
レベルアップ 「せっかく抑えている力を……なぜお主は呼び起こそうとするのだ」
霊基再臨 1 「ん……? 姿が変わったな。こういう趣向か。せっかく顔を隠していたのにな」
2 「喜ばしいことではないぞ。私の力は、強大に過ぎる。だが、お主の執念は評価しよう」
3 「やはり顔を隠させてはくれないのだな。面白いものでもなかろうに。この顔立ち、よもや気に入りでもしたか?」
4 「お前が求めるのは槍か? それとも……いや、聞くまい。聞いても意味のないことだ。求められても、私は叶えてやれるかどうか……」
Battle
開始 1 「本気は出さん。あぁ、きっとな」
2 「力を見せるが良い、勇士よ。できなければお前の命をもらうまで」
スキル 1 「およそ私に殺せぬものなどない」
2 「魔境……深淵の叡智」
コマンドカード 1 「あぁ」
2 「そうか」
3 「任せよ」
宝具カード 「行くぞ」
アタック 1 「シッ!」
2 「遅い!」
3 「それっ!」
エクストラアタック 「力を示せ、このスカサハに!」
宝具 「刺し穿ち……突き穿つ! 『 貫き穿つ死翔の槍 (ゲイ・ボルク・オルタナティブ)』!」
ダメージ 1 「これほどか……見事!」
2 「うっ!」
戦闘不能 1 「抜かったわ……」
2 「久方ぶりの痛みだ……」
勝利 1 「私を殺せる者はどこだ。……ふっ、いるはずもないか」
2 「はぁ……修業に感けたばかりにこの始末とは」
My room
会話 1 「私の言うべきことでもないが、お主は世界を救うのであろう? ならば、いつまでも休んでいるのはよろしくないだろうな」
2 「私は影の国の女王。異境、魔境の主。誰も私と並び立つことはない」
3 「孤独? いや、そうでもなかったぞ。異境魔境の最果てとはいえ、血気盛んな勇士たちが弟子として集っていたからな」
4 「クー・フーリンがいるな。けれど少し大人しくなってしまったか。クランの猛犬とさえ呼ばれた男が……」(クー・フーリン/ランサー 所属)
好きなこと 「私が好むのは勇気ある者だ。ただの戦士ではいけない。ただの蛮勇でもいけない。勇気ある戦士こそ、私の好む可能性あふれる存在だ」
嫌いなこと 「嫌いなもの、か? 勇気なき者はあまり好まんな」
聖杯について 「聖杯なぞに掛ける願いは私にはない。……と言えればいいのだがな」
Lv.1 「マスター……か。私が誰かと同盟を組むなどとは、考えたこともなかったな」
Lv.2 「私は死を失った存在だ。こうしてサーヴァントとして現界してはいるが、正しく英霊というわけでもない。さりとて完全な神霊でもない。私は死の機会を失い、そのために生者でも死者でもなくなった」
Lv.3 「私は、もう死ぬことはできない。美しい死も、醜い死もない。ただ、世界とその外側とが消えゆく時まで在り続けねばならん」
Lv.4 「世界の焼却……それが完全に果たされたとしても、私は死ぬのかどうか。……いや、試してみる気にはなれんがな。私一人の願いの為に世界を道連れにはすまい」
Lv.5 「ああ、そうとも……私は望んでいるよ、死を。聖杯なるものが真に万能ならば、自分を殺してみせる何者かを寄越すがいいと。そして願わくば……その者が、かつてこの手で授けた、槍を持つ者であれば」
イベント開催中 「厄介ごとに自ら首を突っ込むか? やれやれ、お主あの男によく似ているぞ」
誕生日 「私はお前の師ではないし、母でもなく、姉でもなく、恋人でもない。だが……お前の誕生を祝うことを許せ。お前は……祝福されるに値する勇士ではある」

幕間の物語

+ キル・ミー・イフ・ユー・キャン
キル・ミー・イフ・ユー・キャン
スカサハ
AP20 第二特異点 / ブリタニア 推奨Lv.70
絆P : 1430 EXP : 44380 QP : 14800
報酬 : 宝具強化 x1
1-1 狂6
1/3 キメラ
Lv22(狂)HP61,236
2/3 キメラ
Lv24(狂)HP47,020
キメラ
Lv25(狂)HP48,114
3/3 キメラ
Lv25(狂)HP49,207
ホワイトキメラ
Lv43(狂)HP116,640
キメラ
Lv27(狂)HP52,488
1-2 騎6
1/3 ワイバーン
Lv48(騎)HP21,046
ワイバーンドレッド
Lv38(騎)HP27,542
2/3 ワイバーンドレッド
Lv40(騎)HP29,184
ワイバーンドレッド
Lv39(騎)HP28,089
ワイバーンエビル
Lv33(騎)HP49,766
3/3 ドラゴン
Lv45(騎)HP233,107
1-3 槍1
1/1 スカサハ
Lv64(槍)HP411,366
サポートNPC(固定)
クー・フーリン Lv48(槍)宝具Lv.5
備考
1-1混沌の爪x6 1-2竜の牙x5,逆鱗x1 1-3 ランサーモニュメントx1
+ 影の国にていざなうもの
影の国にていざなうもの
スカサハ
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 1,430 EXP : 44,380 QP : 14,800
報酬 : 聖晶石 x1
1 殺8
1/3 ゴーストC
Lv60(殺)HP23,100
ゴーストB
Lv58(殺)HP19,950
ゴーストA
Lv58(殺)HP19,950
2/3 ゴーストB
Lv62(殺)HP44,100
ゴーストA
Lv60(殺)HP39,900
3/3 ゴーストB
Lv65(殺)HP68,250
ゴーストA
Lv65(殺)HP68,250
テラーゴースト
Lv75(殺)HP136,500
2 弓2 狂1
1/1 城門騎士B
Lv31(弓)HP139,325
城門騎士A
Lv31(弓)HP139,325
ゴーレム
Lv80(狂)HP161,324
3 殺8
1/3 テラーゴーストC
Lv55(殺)HP27,596
テラーゴーストB
Lv56(殺)HP36,795
テラーゴーストA
Lv55(殺)HP27,596
2/3 テラーゴーストB
Lv57(殺)HP60,020
テラーゴーストA
Lv58(殺)HP73,358
3/3 テラーゴーストB
Lv59(殺)HP62,554
テラーゴーストA
Lv59(殺)HP62,554
エンシェントゴースト
Lv70(殺)HP109,470
4 弓5 槍1
1/2 近衛騎士C
Lv30(弓)HP53,196
近衛騎士B
Lv31(弓)HP61,595
近衛騎士A
Lv30(弓)HP53,196
2/2 近衛騎士B
Lv32(弓)HP62,395
近衛騎士A
Lv32(弓)HP62,395
スカサハ
Lv77(槍)HP150,789
サポートNPC(固定)
クー・フーリン Lv65(槍)宝具Lv.3 スキル6/6/0
備考
ゴーストランタンx8,大騎士勲章x5,槍Mx1 確定

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • スカサハピックアップ召喚(2015/12/9~12/16)
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/5,7)
    • 600万DL記念ピックアップ召喚(2016/6/29~7/6)
    • ニューイヤー2017ピックアップ召喚(2017/1/8,11)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)

その他

  • 謳い文句は「魔境の主、世界の外に在りし双槍を見よ」
  • 2016/6/29のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「魔境に臨みて」を獲得できる。
  • クー・フーリンの師として語られてきたが、サーヴァントとしてはFGOが初。その後は水着になったりとやりたい放題。
  • 後に同じ名を冠す北欧神話の女神スカディとの習合スカサハ=スカディが実装された。予てからスカサハはルーン魔術に長けてキャスタークラス適正があるとされてきたため期待されたが、実のところ似てはいるが別人という扱い。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. スカサハ/コメントログ/1 【2015.12.09 ~ 2016.04.02】
  • 運よく引けたはいいが、素材が塵、骨、羽、心臓とか悪魔的すぎませんかね、師匠・・・・ - 名無しさん (2019-01-13 03:10:26)
  • 毎年正月にだけあらわれてユーザーから何億も巻き上げていくとんでもねえ悪女ですよ!!! - 名無しさん (2019-01-13 21:58:48)
    • 今年は引けて宝具を2に出来ましたよ! - 名無しさん (2019-01-21 11:45:32)
  • 軽く盛っただけで20万いくやんと思ったら、まだ宝具強化してなかったというね - 名無しさん (2019-01-16 18:07:48)
  • そろそろモーション改修してくれないかなぁ、師匠より後の鯖もちょくちょく改修入ってるしスルーされていいポジションでもなかろうて - 名無しさん (2019-01-21 10:23:16)
    • 運営的にはスカスカを押していく方向に舵切ったんじゃない?まあ、宝具強化終わって、スキルセットも良好な方だし、NP効率以外いじりにくいからなあ。モーションも今のやつをブラッシュアップしてくれるくらいでいいかなって個人的には思う - 名無しさん (2019-01-21 11:45:04)
    • スカサハがスルーされていい鯖だとは言わないんだけど似たようなポジションの鯖がいくらでもいるからこのゲーム - 名無しさん (2019-01-21 13:45:15)
      • そうなんだよな、同クラスでもエルキという要テコ入れ待機列がいるからそれより遅くなる - 名無しさん (2019-01-27 08:36:52)
    • スカサハでモーションと聞くと例のリソース炎上を思い出すわ。後1か月で3年前になるのかぁ - 名無しさん (2019-01-21 14:26:43)
    • 実装時期の割には凝ったモーションしてるからしゃーない - 名無しさん (2019-01-27 14:22:24)
      • B2枚なのにBモーションは3種類もあるんだっけ - 名無しさん (2019-02-22 15:09:17)
  • 2部4章では神性持ち出るだろうからスタン・特攻・2連射で無双できると思う。特攻抜きにしてもこの威力とクリティカル安定度は恐ろしい - 名無しさん (2019-01-30 02:33:53)
    • 言うても神性あると断言出来るのはクリシュナ(仮)とファニーヴァンプペペロンチーノくらいだけど - 名無しさん (2019-01-31 00:14:52)
      • ペペロンチーノ神として崇められてて草 あいつ自身が"黒き最後の神"とかたまげたなぁ - 名無しさん (2019-02-11 18:14:33)
    • クリティカル安定度?(確率表記を見ながら - 名無しさん (2019-01-31 00:23:19)
      • 集中は術で挟むから大した問題ではないんだよなぁ……ついでにクリティカル威力もスカディ100% ×2だから50%が成功しようとしなかろうと問答無用で頭おかしい威力のNQQ+EX叩き込める - 名無しさん (2019-01-31 13:19:11)
        • 基本的に、スター生産能力低いから術で挟むだけじゃ傾斜足りないぞ - 名無しさん (2019-02-22 15:41:55)
          • そりゃあ勿論スター獲得の為の欠片持ちサポート含めてだよ。個人で確実にクリティカル出せるのって剣スロくらいだし NQQで30個生産出来るのでその流れ組めるなら+欠片分で十分な数になるはず - 名無しさん (2019-03-14 01:02:45)
    • 水着BBちゃんでカード固定しても師匠のQだと3連射はきついんかな - 名無しさん (2019-01-31 14:19:44)
      • 実際のところ3発撃たずともスタン&クリ封殺で安定して確定2発とQクリ撃てるし3ゲージは余裕で潰せるってのはさておき、宝具ブレイク→QAクリ(Aのみでも可)EX→オダチェン孔明で3連射出来るよ。3発撃つ必要がある戦闘は想像したくないけどね - 名無しさん (2019-01-31 18:50:16)
  • 超高難易度1T突破出来るの見てドン引きした - 名無しさん (2019-02-23 19:55:04)
  • なんだかんだスカスカ実装のおかげで元の強キャラに戻った感じあるね、ブレイク前にスタンは絶対入れときたいし - 名無しさん (2019-03-01 19:58:21)
    • 元の強キャラに戻ったんじゃなくて元々強キャラだったのに更に輪をかけて鬼畜強者になったんやで。ブレイク環境で一発屋は駄目とか言う奴居たけどほぼ確定ブレイクとスタンで他よりアドバンテージあるくらいだったし - 名無しさん (2019-03-01 23:48:18)
      • 正直師匠のせいで弓の高難易度ボスは出せないまである。ギルとジュナとか鴨にしかならんし - 名無しさん (2019-03-14 11:30:04)
    • CCCイベントの対アルターエゴ戦を担当してもらってるけど、大火力宝具からの確定スタンがほとんどインチキ。ギミックもクソもなく終わらせてしまう… - 名無しさん (2019-03-02 17:54:12)
  • 確率500%とかいう頭の悪い数字すき - 名無しさん (2019-03-23 16:27:05)
  • 適当なスター供給役とフレ孔明使えば少し時間はかかるけどNP100まで貯められることが分かったから、カレスコの代わりに黒の聖杯付けて運用し始めたけど火力がえげつない。弓相手なら25万とか宝具一発で平気で削れる(宝具1) - 名無しさん (2019-03-23 16:52:38)
  • いつ見ても師匠と死翔のダブルミーニングつうか言葉遊びつうか感心する - 名無しさん (2019-05-11 10:28:17)
  • 4章では神殺しの独壇場ですね、つよい - 名無しさん (2019-06-17 13:12:16)
    • 神性+弓多めだからな。スカディと合わせると敵に何もさせなかった。 - 名無しさん (2019-06-17 18:21:31)
    • テルにヴァッターマン、神ジュナもぶち抜いたわ。スタン入らんけどブレイクしたらどうせ解除されるし - 名無しさん (2019-06-27 10:10:46)
  • 敵にブレイクゲージあるとスキル2と3が3Tほしくなる - 名無しさん (2019-06-18 01:04:39)
    • 凸カレつけてブッパで1ブレイク、次ターンは神殺し使ってブレイブチェインで1ブレイク、そしてまた宝具で倒すって感じでカード運には左右されるが持続しなくても問題はない。Wスカじゃなくても3tキルは出来たぞ。持続して欲しい気持ちはすげぇわかるけども強すぎる - 名無しさん (2019-06-18 08:53:18)
      • スカディはマスターから知性を奪ってるよなと本当に思う - 名無しさん (2019-06-18 12:09:07)
        • スカママにもっともっと甘やかされたい。NP獲得量UPは贅沢としても宝具にNP配布効果とか。 - 名無しさん (2019-06-20 00:59:36)
          • それを贅沢だと感じていない時点でだいぶ脳味噌溶けてるぞ - 名無しさん (2019-06-20 01:02:35)
        • 孔明、マーリンも大概知性殺してたから、スカディでトドメな感じ - 名無しさん (2019-06-21 15:22:17)
    • 持続が一番欲しいけどもS3にスキルマで20%の強化成功率UPでも良いぞ(謙虚) - 名無しさん (2019-06-20 21:54:48)
      • 持続が一番欲しいけどNP50でもいいな。 - 名無しさん (2019-06-21 00:04:47)
  • 分かってはいたが神性持ちの弓とか狂とか師匠の狩場でしかなかった。宝具1でもラスボスのゲージ一本簡単に持ってくんだもん - 名無しさん (2019-06-23 16:55:10)
  • 宝具1でも充分火力高いし、素のNP効率は悪いけど凸カレスコWスカディで2連射とかしたわ今回 - 名無しさん (2019-06-24 19:21:46)
  • スタン解除されるからブレイク前入れてもあんまり意味ないんだよなぁ - 名無しさん (2019-06-25 07:06:50)
    • ほぼ確定ブレイク宝具にスター集中・威力バフからのブレイブチェインで3連射をも可能とする死翔の槍にとってはブレイクゲージ相手こそ唯一フルスペックを堪能できる相手ぞ、他は楽しむ前に死ぬ - 名無しさん (2019-06-25 08:53:34)
      • でも魔神柱相手なら楽しいって言いながら狩りつくすんでしょう? - 名無しさん (2019-06-26 23:59:57)
        • バルバトス君が死霊属性持っちゃうのがいけないんだぞ - 名無しさん (2019-06-27 09:42:28)
  • スキル1の解説部分にラクシュミー追加しました - 名無しさん (2019-07-12 17:11:01)
  • 今回多めの単体弓ボスがブレイク後何かしようとしても師匠の大火力確定スタン宝具で何もさせずに終わらせる展開多すぎ - 名無しさん (2019-07-13 21:44:31)
    • そりゃ大ボスは弱体無効持ってくるだろうなって - 名無しさん (2019-07-13 22:27:27)
    • 神殺し入らない相手でもQクリ一発で30万くらい出る環境になってるから、カード配分次第で宝具宝具クリの順番適時入れ替えて何もさせず3Tが普通に狙えるのよな。水着BB固定宝具3連出来る連中に近いくらいよく使うようになったしもう一発屋ではないわ。 - 名無しさん (2019-07-14 18:13:36)
    • 特攻対象じゃなくてもスタン効くし宝具もクリティカルも出来るのよね。だから神性特攻は宝具撃たずクリティカルでゲージ割りたい時とかに使ってもいいしホント死翔 - 名無しさん (2019-07-14 18:51:44)
  • NP効率バグレベルで低いんじゃ… - 名無しさん (2019-08-05 23:09:58)
    • AとQのモーションが逆だったらなあ - 名無しさん (2019-08-09 20:38:10)
    • スター集中付きの 6hit Bと7hit EXで溜めるんだ…… - 名無しさん (2019-08-09 20:48:03)
      • AボーナスBクリでも10くらいしか稼げないという……Aボーナス3rdAオバキル以外まともにNP貯める手段が無いですわ - 名無しさん (2019-08-14 15:43:35)
        • そう何発も撃たないと仕留めきれない訳じゃないし、NP0スタートや他メンバーのサポート抜きで貯める機会そんなに無いからなぁ。現状ブレイクゲージ相手ですらスタンさせたまま撃破してるし - 名無しさん (2019-08-14 16:36:21)
          • 今となっては、ね。ブレイク導入時は手持ちに孔明が居なかったことも相まって辛かったですわハハッ!2発目が遠いこと遠いこと…… - 名無しさん (2019-08-14 16:39:08)
            • ブレイクゲージ相手にはNP50配布(スカディ孔明など)で挟むことが多いよね。そこで挟む前にオダチェンパラPをオススメする。Aバフ系だから抵抗があるかもしれんが、彼のバフを積んでおけばブレイブなんて組まなくてもクリティカル+オーバーキルのAで69%リチャージするので - 名無しさん (2019-08-14 16:51:28)
              • そもそもAカードが回ってくる保証が無いのでWスカディBBでいいです - 名無しさん (2019-08-14 17:04:47)
  • 神殺し、50/50じゃなくて100/100だったのか……そら強いわ - 名無しさん (2019-08-05 23:35:15)
  • 大火力確定スタンのほとんどインチキな宝具のせいで弓単体ボスの意味がなくなってる - 名無しさん (2019-08-31 19:57:05)
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  • 使ってて思うことはABBでNP貯めろって無理ゲーすぎない?っていう - 名無しさん 2018-01-05 15:26:51
    • Aが出たターンにブレイブチェイン組めるなら即組んで、組めないなら三枚目に入れるってだけよ。他のA一枚で溜めるタイプの連中と比べると、Aの性能で劣る代わりにA以外の方法も持ってると思えばよい - 名無しさん 2018-01-05 15:38:58
    • もはやNP貯めは孔明に任してるな。 - 名無しさん 2018-01-05 15:47:44
    • 無理ゲーだよ。だからNP糞って言われてるんだから。そしてそこにQ宝具が合わさって環境に取り残されてんだ - 名無しさん 2018-01-08 23:29:39
      • Q宝具ってだけでマーリンの英雄作成との相性は良いから環境取り残されてるって訳じゃない。むしろ未だに単体槍トップじゃないかね (宝具は撃ちにくいけどB性能と一撃の威力でカバー - 名無しさん 2018-01-08 23:52:19
        • トップはもうない。槍頼光や槍玉のが今は評価されてるくらいだぞ - 名無しさん 2018-01-09 15:54:45
          • 高回転でコントロール系の適性もちょっとある槍玉はともかく、水着頼光が輝けるような相手なら殆どの場合師匠出した方がよくない? - 名無しさん 2018-01-09 16:03:16
          • 槍玉はともかく水着頼光とスカサハならs1,2は似通った性能だしs3は高倍率特攻だからスカサハの方が優秀と思うけどね。 - 名無しさん 2018-01-11 17:56:41
      • 環境に取り残されて云々とか未だにほざいてんの、カード構成だけでQ鯖と思い込んじゃうレベルの未所持おじさんくらいじゃなかろうか。「Q鯖の皮被ったB鯖」ってのはずっと言われてて、宝具にしたってBバフ外部で乗せないと足らんような威力では全くないのに - 名無しさん 2018-01-09 16:00:14
        • ブレイク環境だから弱いって言うやつも居るけど意味不明だよな。昨年のヒッジ高難易度の時既にHP100万以上あったし、今後更に難易度上がってくだろうから火力過剰でも無いしスタンはほぼ確定だしで寧ろ最適よ。まぁ確かに回転率良い方が小回りは聞くけど環境取り残されてるは無い - 名無しさん 2018-01-09 16:37:54
    • そこら辺は単騎で使うと解決するか……限定的ではあるけど全スタンに加えて特攻対象なら余裕だと思う。PTなら他A初動のBで貯めつつ3rd Aも入れるとか工夫は必要。QはPTでも単騎でも宝具に併せて一致ボーナス貰うくらいで基本無視していい - 名無しさん 2018-01-08 23:38:23
  • この鯖も宝具レベル1と2で差がでかくなる?1でもある程度の威力は出せますか? - 名無しさん 2018-01-07 01:20:59
    • つーか全員1→2はでかいよ、2→3以降は低くなるからそれ以降は趣味。とはいえスカサハは強化済みだから重ねなくても火力出る方だが - 名無しさん 2018-01-07 02:04:25
    • むしろ宝具1でも十分(というか特攻込みだと全鯖ぶっちぎりトップ)な火力だからこそ、宝具重ねた時の伸び幅も大きい。深追いしてまで重ねるかどうかは人それぞれやね - 名無しさん 2018-01-09 16:56:07
    • 相性にもよるけど、宝具1でも修練のギルに20万ぶっこめる宝具2なら30万ちかくまで上昇したはず。 - 名無しさん 2018-01-14 13:14:28
  • 元々持っててちょっと回して運が良ければ程度で。1でも編成を巧くやって宝具の回転を良くすれば良いと思う。 - 名無しさん 2018-01-11 18:59:05
  • ・鰤:
    マーリンの夢幻と英雄作成を乗せた状態で3rdB:相性有利で約11.2万
    ブレイク後、上記+放出(炎)&愛するもの特効で宝具:相性有利で約27.7万
    ・師匠:
    マーリンの夢幻と英雄作成、セルフバフの魔境を乗せた状態で3rdB:相性有利で約13.9万
    ブレイク後、上記+原初と神殺しで宝具:相性有利で約29.3万
    ・玉藻:
    マーリンの夢幻と英雄作成、セルフバフのビーチと呪術を乗せた状態で3rdB:相性有利で約15万
    ※次Tにスタン許容するなら約18.75万
    ブレイク後、上記のバフ&男性特効で宝具:相性有利で約20.8万
    宝具に英雄作成乗らなくても、相手がブレイクでも、まだまだイケルイケル。※NP+0礼装で回らないといけないイベントとかだと流石に効率面考えると辛いけど。 - 名無しさん 2018-01-11 20:13:46
    • 何がキツいかっていうと3ゲージbreakには対応できないって事なんだよ・・・どんな一発屋でもPT構成次第では2発屋いけるし - 名無しさん 2018-01-14 12:37:40
      • 逆に3ゲージ3ターンでぶっ飛ばせる鯖なんているのかよ……師匠のクリバフは持続するしカードさえ揃えば3ゲージ目も削り出来るし、宝具1発撃った後3rd Aでオバキルしとけばリチャージも余裕だろ…… - 名無しさん 2018-01-14 12:45:02
      • ダメージソースの持続で言ったら高確率の3Tクリバフ持ちの師匠が普通に優位だし、そもそもサポートによる固定値NP上昇がある分アタッカー側のNP効率の影響は相対的に小さくなってるんですがそれは - 名無しさん 2018-01-14 13:27:28
        • 確率の時点で話にならんわ - 名無しさん 2018-01-16 22:53:05
          • 上の枝で聞かれてる誰なら話になるのかをまず言うべき - 名無しさん 2018-01-17 01:19:35
            • 今更横レス。確率80%をそんなに信頼できるなら(他鯖のも含めて)もっと確率スキルは評価されてるだろうよって話にしか見えないが - 名無しさん 2018-03-14 12:35:15
              • 確率系で評価されてないと明確に言えるの皇帝特権くらいだろ。あれ確率自体低いし - 名無しさん 2018-03-17 09:00:45
                • テスラやエレナのも散々だったが - 名無しさん (2018-06-10 10:46:16)
  • 正月で引いたばっかりでよくわからんけど今回の高難度アルジュナ吹き飛ばすのに役に立って頂きました。師匠マジ師匠 - 名無しさん 2018-01-19 10:41:42
  • はぁ…早く神性と死霊持ちの弓が出てこないもんかな…最有力候補だったエレちゃんも槍で神性のみだったし…後はもうハデスとか各神話の冥界の神を連れて来るくらいしかないなぁ… - 名無しさん (2018-07-08 13:52:30)
  • 仮に術スカサハが実装するとして、スキル云々は別にQ宝具q2a2っていうカード構成だと荒れそう。理由の一つはQチェインの効果が微妙ってのであって、もしその効果が上方修正されるなら、初期鯖・槍スカサハみたいな貧弱qの処方箋にもなりそうなもんだがね。Qの計算システム全般を変えて、その結果ジャック独走よりは悪くない未来だと思う。 - 名無しさん (2018-07-22 11:23:31)
    • 術だしさすがにA宝具だろ - 名無しさん (2018-07-22 11:30:06)
      • 大方そうだろうと思うけど、ソレは主題じゃないし、せっかくなんで仮定に沿ってコメントしてほしい。 - 名無しさん (2018-07-22 11:44:12)
    • あと、マーリンクラスの鯖がいなければ勝てない環境ではないんだから、彼並みのサポート性能を術スカサハに期待するのはやめときな。孔明と並んで殿堂入り(別名、エアプ運営のヤケクソ鯖)なんだから、もう実装しない方が戦闘環境的にもプレイヤーの風紀的にも幸せ。 - 名無しさん (2018-07-22 11:33:37)
    • 流石にリーク通りの性能ならQ宝具で多少使いずらくても十分過ぎる性能だろ。Q始動とQチェに不満があるのはわかるけど - 名無しさん (2018-07-22 11:46:25)
      • リークの詳細は知らんが、敵として戦っただけで強い効果ってのは感じたよ。味方として扱えるなら多少NP効率は落ちるだろうなとも思う。ただ、『A宝具だと思ってたのにQ宝具?一気に使いづらくなったわ!』っていう風に誰もが考えついてしまう現システムの基礎的欠陥を意識した方がいいってこと。そう考えると、『Qサポ宝具の存在自体がカセ』はやりすぎだと思わん? - 名無しさん (2018-07-22 12:14:43)
        • こっちはあくまで術スカサハの性能ならQ宝具でも強いって言いたいんだけど、そっちは術スカサハは関係無くQに関するシステム全般を改修してって話? - 名無しさん (2018-07-22 13:08:07)
          • たしかに、結局Qの愚痴になってしまったな…強い効果の代償としてデメリットが付くとして、それが低いNP効率になるなら補助してあげれるけど、現状だと『Qサポ宝具』となること自体がデメリットになりそうってことです。葉の「Q宝具『でも』強い」っていう言葉そのものが欠陥を表してる、という提言です。 - 名無しさん (2018-07-22 14:47:13)
            • 術スカサハ抜きで考えるなら間違いなくQサポ宝具以前に一部を除いてQが多い事がデメリットになってるのは同感。その理由は欠片、スキル、宝具で簡単に星生みが出来るからわざわざQ始動、Qチェをする必要が無いのが大きいと思う。ただこの話は槍スカサハの板でやるのは少し違う気がするからこっちはこれでやめるわ。 - 名無しさん (2018-07-22 15:22:53)
  • マジで原初のルーンに追加効果かCT短縮どちらか欲しいところ。アルカディア越えは全体なのにCT5で、スカディはQクリ威力100%ついてCT同じって... - 名無しさん (2018-07-30 08:03:06)
    • スカディはキャスターとして魔術特化だから言い訳はつく。アタランテは何とも - 名無しさん (2018-07-30 08:18:56)
  • クイック型槍なのにクイック死んでて積極的に切れないせいで、スカサハ=スカディ様実装からほぼコメント変化無しとは…ワロエナイ - 名無しさん (2018-08-02 06:20:51)
    • いや、別にここに書き込まなきゃいけないルールは無いし、普通に相性良いけど周回全体Qが話題になって単体Qがまぁ強くなったよね的な空気なのは仕方ない。高難易度でも出れば言うことあるかもしれんが - 名無しさん (2018-08-02 21:29:57)
    • この人を引っ張り出す程の弓ボス自体が今おらんのだから話題になりようが無かろう。雑にWスカディで超強化宝具を二連打&2T完全行動阻止だけでもクソ強いけど、そんなこたぁ議論の俎上に乗せるまでもないし - 名無しさん (2018-08-02 21:34:17)
    • 最大ダメージ上昇と2発目以降のダメージ大幅上昇、サポ鯖のNPチャージスキルで連打も楽になったりしてるけど、運用方法には一切変化が無いから議論する余地なんかないもの。 - 名無しさん (2018-08-13 02:15:56)
  • 欠片スカディ、カレスコスカサハ、金鯉オジマン、控え欠片スカサハのオダチェン戦法なんてのはどうだろうか?3ターンに限っては最大火力をぶち込めるし、カード運によっては宝具3連発も可能だし。 - 名無しさん (2018-08-13 17:55:58)
    • 欠片・金鯉装備Wスカディ+BBでQA固定して魔境使えば案外行けるかも。というかスカサハ宝具連発し出す前に大体倒せちゃう気が - 名無しさん (2018-08-19 18:45:55)
      • ブレイク相手に立ち回りたくて連発させてみたけど、BBだと星飽和しないとスカディに吸われちゃうね。魔境が確定になればBB一択なんだけとな… - 名無しさん (2018-08-23 04:57:24)
  • 今回のレイドで大活躍だった。メルトや金時もあるけど、特効のお陰で下振れも関係無くワンパンしてくれた。 - 名無しさん (2019-05-05 23:55:48)

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コメント

  • 20連でゴルゴーン様2体来ました。 - 名無しさん (2019-09-16 17:53:59)
  • 今年だけで被り除けば13体星5来てかつかつだから早くBOX欲しいけど最高効率まで長いんだろうなぁ。 - 名無しさん (2019-09-16 19:57:51)
    • ギル祭ネロ祭は毎回初日から最高効率が解放されてるぞ - 名無しさん (2019-09-17 12:31:47)
  • 高難易度で苦労してるので、ジャンヌが欲しくて引いたらシトナイちゃんが我が家に!PUの時に引けなかったもんだからすごくうれしい!!…高難易度用ジャンヌはいつもどうりにフレ様頼りで。 - 名無しさん (2019-09-17 14:54:53)
  • 狂種火多いし狂ピックアップ呼符で回そう、という軽い気持ちでやったら2回で項羽さんが来た... - 名無しさん (2019-09-17 18:52:48)
    • うちは呼符1回で婦長が出た。ここのところ術以外全敗中だったので嬉しい - 名無しさん (2019-09-17 20:10:36)
  • このところ連戦連勝、星5が雪崩でやってくる。おかげで資源尽きたからBOX有難いけど、最高効率二十七日からかぁ。回りきれるのかなこれで - 名無しさん (2019-09-18 11:27:23)
  • 石172個で ジャック:3 テスラ:1 項羽:1 と言う星5鯖大豊作。今がチャンスやで皆 - 名無しさん (2019-09-18 12:00:39)
  • スレチなら悪いんだが、単発ガチャ10回ボーナス(1+1回の表示が出ている状態)で、別のガチャ(11連)を引いた時に単発ガチャの1+1回の表示が消えてボーナスがリセット(1回目)になる現象になったやつおる?運営には問い合わせたけど… - 名無しさん (2019-09-18 12:41:16)
    • そういう仕様。10回ボーナスのカウント数はたとえ同開催期間であってもガチャごとに個別。例えば水着PU1を単発9回引いて1+1回になっていたとしても、水着PU2,PU3の表示は1回目のまま。この辺りは全部きちんと機能リリース時のお知らせに書いてある - 名無しさん (2019-09-18 13:11:44)
      • …枝書いてから気づいたが、もしかして1+1回になってるときに同一ガチャの11連回したら表示戻ったって話か?だとしたらデイリー呼符待ち中に何回かやったが、俺は経験ないが。 - 名無しさん (2019-09-18 13:23:56)
        • そう、ボーナスが出てる状態で同一ガチャの11連回した。たまたま呼札が9枚あってボーナス表示出てんの分かってて11連回したもんだから、呼札と石だと累積違うのか???とか考えたけど仕様みたいですね。次から気を付けます - 名無しさん (2019-09-18 14:31:39)
  • 22連でピックアップが星四礼装のフライオフしか出ない…フレポは星三礼装来ないのになんか星5種火いっぱい来るし…ピックアップ仕事して? - 名無しさん (2019-09-18 19:35:03)
    • もう10連したら星三礼装来てないのにゴルゴーンとカレスコ北…うれしいけどなんか違う - 名無しさん (2019-09-18 19:39:23)
      • 待ってもう11連したらゴルゴーンとAUO来た…嬉しいけど星三礼装は? - 名無しさん (2019-09-18 19:42:27)
  • 虹回転からナイチンゲール。すり抜けは悪い文明。。。 - 名無しさん (2019-09-18 20:34:44)
  • AUO速攻でスキルマレベルマ真フォウマした。AUOがいるといないではBOXに賭けられるやる気が全然違うな!! 楽しい!!! - 名無しさん (2019-09-18 20:59:22)
  • 礼装ほしくて10連1回回したらまさかの狙ってない金ピカ…物欲センサーこえー。 - 名無しさん (2019-09-19 06:28:52)
  • 11連でAUO…未所持だったから本当にうれしい。水着敗北してたから余計に。イベ礼装はシドゥリさんだけだったが。 - 名無しさん (2019-09-19 09:27:33)
  • 開始1年ちょと。全体弓がエミヤ宝具1、ナポレオン宝具1でこころもとないので、ギルが欲しくてまわしたのだが。金弓からのナポレオン。希望どうり全体弓の強化はできたけど、違うそうじゃない…。 - 名無しさん (2019-09-19 09:44:20)
  • 大成功教でゴルゴーン。悪くは無いが、やっぱりギルと比べるとな。もう石がない。まあ、これだけでも良しとすべきか。 - 名無しさん (2019-09-19 21:58:41)
  • ゴルゴーンが欲しくて11連したらなぜかアルテラ、まーたすり抜けですわ。 - 名無しさん (2019-09-20 02:59:25)
  • 去年の正月に20連でAUOきて喜んでたら、今年の正月に10連で3枚抜き。今回はさすがに来ないよね…と思いつつ、イベ初日に20連+9回 - 名無しさん (2019-09-20 09:21:33)
    • (続き)で、ゴルゴーンさん。うんうん、こんなもんだね、と思いつつ、イベ礼装が星4が1枚だけだったので、昨日来た呼符で単発1回(+1回)まわしたら、まさかのAUO。微課金勢なので初の宝具5です。1人目きたときにLV100、4フォウマ、スキルマしてたので、パーフェクトAUOに。ちなみに礼装は4礼装1枚のままだけど、回数ぶんまわすし、うれしくて礼装のことはちょっとどうでもいい気分になってきた。 - 名無しさん (2019-09-20 09:30:14)
  • 120連目で弓ギルと術ギルがセットで来た(両方初)。術の方はPUされてないのに来たからなんか嬉しい - 名無しさん (2019-09-21 23:56:26) New!
  • ギル欲しくて77連回したけど、来たのはゴルゴーン1枚のみ。星5礼装は凸できたけど、何か嫁ネロPU以降爆死続きで辛いわ。 - 名無しさん (2019-09-22 05:08:21) New!
  • 計36回でギルガメッシュ3枚出て一気に宝具4になった・・・むしろジャガーマンが出ない - 名無しさん (2019-09-22 16:07:47) New!
  • 水着ライコウ狙いで45連で式部のみ… - 名無しさん (2019-09-22 16:48:18) New!

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