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刑部姫/性能 - (2018/11/06 (火) 00:50:12) のソース

ハロウィン2017「ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦」の配信と同時に実装された★5アサシン。&br()
ピックアップ期間終了後、ストーリー召喚に追加された。&br()

カード構成はQQAAB。&br()
A2hitに対してQ4hit及びEX5hitのため、NPの回収及びスターの生産力は高め。&br()
クラススキルは陣地作成A+、気配遮断(陰)B、神性C。&br()
気配遮断(陰)は同ランクの気配遮断とスター発生率は変わらないが弱体耐性ダウンのデメリットがついておりデバフをもらいやすい傾向にある。&br()
ステータスは現状星5アサシン内ではHPが最も高いのに対してATKは最低値。&br()

**スキル
&bold(){【スキル1】変化 A+} CT:7-5&br()
1T自身の防御力を大アップ、3Tの間自身の防御力&弱体耐性アップ。&br()
取り回しの良い防御バフスキル。1Tの防御力が最大で+60%になるので、他の防御バフ(味方のスキルや礼装など)と併用すれば自身は敵宝具を耐えることも可能。&br()
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&bold(){【スキル2】千代紙操法 EX} CT:7-5&br()
味方単体のNPを増やす&スター発生率アップ。NP増加はLv1で10%、最大で20%。&br()
このスキルのレベル次第でパーティの宝具回転率が変わってくるのでレベル上げの優先度は高いが、運用上自分に使わざるを得ないことが多い。&br()
スター発生率は最大で+50%とそれなりの値。3T持続するので2回目の使用を見越して早めに使っても無駄にはなりにくい。&br()
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&bold(){【スキル3】城化物 A++} CT:7-5&br()
1T敵単体の防御力をダウン&強化状態を解除。&br()
厄介なバフを剥がしつつ味方の火力を補助できる。&br()
防御ダウンは最大40%とやや大きめの効果だが持続が1Tのためできれば使用ターンに畳みかけたい。&br()

**宝具「&ruby(はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま){白鷺城の百鬼八天堂様}」
味方全体の防御力をアップ&味方全体のQuickカード性能をアップ&味方全体の最大HPをアップ。&br()
2018/10/5実装の強化クエストをクリアすることでさらにBusterバフも追加される。&br()
防御力アップは固定で20%、二種のカードバフは30~OCで最大50%上昇。&br()

OCによる上昇幅はあまり大きくないのでわざわざ狙うほどではない。&br()
そのため先頭で使って味方の宝具にバフを乗せるほうが良い。&br()
最大HPアップは宝具レベル依存で2000~4000。回復の互換になり被弾していない状況や回復量ダウンを受けた状態でも無駄にならない事に加え、単純な上昇量も大きめ。&br()

**総評
アサシン初のサポート偏重タイプだが、「味方支援が宝具に依存し過ぎている」点がネック。&br()
味方をサポートするにはNP100が必要かつ発動に攻撃3手の1枠を潰すことからスキルによるサポートと比べて初動が遅い。&br()
元々のNP回収量は優秀な部類だが、手数を削減させたいサポートタイプとしては残念ながら総合的に不足している。&br()
バフ先を考慮するとArtsチェインに頼ることも基本的に難しいため自身のカードを積極的に切らなければ宝具の効果を活かせない。&br()
そのため刑部姫で味方をサポートするには積極的に自身のカードを選ばなければいけないという、所謂スキルでサポートするタイプとはまた違った運用を求められる。&br()
なお悪いことに自身の攻撃能力は星5全体で見ても最低クラスで、宝具の持続のために刑部姫のカードばかりを切っていくとパーティ単位で見たときの火力が低下する点には注意が必要。&br()
スキルも全体的に控えめであり「千代紙操法」を仲間に回す余裕が無いため補助スキルと言えるものが実質「城化物」のみ。&br()
よってサポーターとして機能させるためにはアタッカーの火力を無駄にしてでも宝具を回さざるを得ないという問題を抱えている。&br()
&br()
その宝具はFGO唯一の&bold(){Quick属性補助宝具}。&br()
順番ボーナス、1stボーナスが乗らず、効果の面から見ても初手に置きたいが、初手に置くとQuick始動となってしまう。&br()
現状のFGOでは初手Quickは事実上効果がないに等しく、可能な限りArts、Busterを初手に置きたいという現状がある。&br()
代償かQuick属性の攻撃宝具の威力はArts宝具/Buster宝具より若干高く、多段hitならば星とNPの両方を回収可能という長所があったのだが、補助宝具なので恩恵を全く受けられず、&bold(){Quick宝具であることがただのデメリット}にしかなっていない。&br()
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Artsのように後続のNP獲得量を上げたり、Busterのダメージ増加に頼ったりできないQuickの初手ボーナス&チェイン問題の解消は難しい。&br()
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S1と宝具で防御バフをしっかり張れるため、防御無視でなければ敵宝具を食らっても一人生き残る可能性がある。&br()
一方で回避・無敵・ガッツをどれも持たない為、長時間の耐久戦に起用する場合は、それらのフォローを持つArtsキャラの手を借りることになる。&br()
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総じてあらゆる要素の噛みあわせが悪いため、総合的に厳しい立場にある。&br()
高性能なアタッカーや概念礼装によってある程度欠点を補うことは出来るが、十全な運用を行うにあたってのハードルは相当高い。&br()
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***相性のいいサーヴァント
強化クエストでBusterバフが追加されるが、Buster支援を得意とするサーヴァントが他にもいるため、差別化を意識するならQuickメインのサーヴァントと組ませたい。&br()
その場合Quickの仕様の都合上、実用するには組ませる相手側も一定以上のQuick性能を持つことが望ましいため、同じアサシンクラスでは[[ジャック>ジャック・ザ・リッパー]]、[[謎のヒロインX]]等の高性能Quick持ちに限られてしまう。&br()
ただし高性能Quick持ちは自己完結した能力を持つため、刑部姫とカード選択機会が競合しがちになってしまうことを考えると刑部姫との相性自体は良くはない。&br()
他では神性二重バフとNP獲得量の大きいQuickを3枚持ち[[ステンノ]]に[[2030年の欠片]]を持たせ2人の強化解除で敵の行動を阻害、&br()
同じく全体へのQuickバフを持つ[[不夜城のアサシン]]との運用などは比較的面白みがある。
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***相性の良い礼装&br()
-[[カレイドスコープ]]&br()
開幕から宝具を使っていくことでパーティ全体の火力も宝具回転も上げることができる。&br()
-[[蒼玉の魔法少女]]、[[静穏なひと時]]、[[トリック・オア・トリートメント]]&br()
スムーズに宝具を回すのならばNP効率を上げるタイプの礼装を。&br()
宝具を回すために自分が殴らざるを得ないがため、素殴りの打点を稼ぐ効果もあることが好ましい。
-[[プリズマコスモス]]&br()
「NPを稼ぎたいが自分のカードを切らないといけない」という刑部姫の欠点を幾分補える。長期戦が見込まれる場合に。&br()
副次効果として刑部姫のAを先頭に置いて味方QQもしくはQAと繋ぎ、アタッカーのNPを伸ばすプレイが行いやすくなる&br()
-[[鋼の鍛錬]]&br()
スキル、宝具と合わせることで100%防御力を上昇できる。長期戦の際には一考の余地。&br()