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ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕/バーサーカー/性能 - (2018/08/31 (金) 10:20:36) のソース

2018年のイベント「サーヴァント・サマー・フェスティバル」にて実装された星4バーサーカー。~
同イベントを進めることで入手できる。~
配布サーヴァントのバーサーカーとしては[[茶々]]、[[ポール・バニヤン]]に続き3騎目。星4としては2騎目。~

ステータスはATK>HPの火力特化型で、同レア同クラス内では4位の高ATK、HPは逆にクラス内どころか同レア帯でワースト1位。~
HPはかなり低いが、後述するスキルによってバーサーカーながらそれなりの耐久力を有する。~
カード構成はB3枚のバーサーカーの典型。~
そこへクラススキル「狂化 EX」と高ATKとがシナジーし、攻撃力は高い。~
ヒット数はQ:4hit、A:4hit、B:3hit、EX:5hitとhit数は多め。~
S1の使用と仲間のA始動→自身の3枚目Aで19程度のNPを得る。~

なお属性は「混沌・夏」。[[アヴェンジャー>ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕]]の時と異なり、悪特攻や[[新宿のアーチャー]]によるバフの対象外となる。~
一方で、ジャンヌ系の例に漏れずアルトリア顔特性あり。[[謎のヒロインX]]の宝具の特効対象であることは変わらない。~

**スキル
スキルは全てが自己強化系。~

&bold(){【スキル1】シュヴァルツバルト・ファルケ B} CT:8-6~
3Tの間、NP効率を上昇させ、さらに「毎ターン、1回だけ回避状態&footnote(この回避は実装当初、時間切れタイミングが「敵の行動開始直前」になっており、4T目に回避付与が出来ない不具合があったが、2018/8/16に修正された。)を得る」状態を得るスキル。~
要するに3Tは「矢避けの加護」が乗っているような状態になる。確実に3T恩恵を受けられるため、普段の被弾対策としても敵宝具対策としても一定の成果をあげてくれる。~
NP効率アップも20-30%と、地味ながらQAに乗せるとNPが貯めやすくなり、また敵の攻撃による被弾チャージ量も増加する。しかしスキルマにしても劇的に変わるわけではないため育成の優先度は低い。~
難点としては毎ターン1回しか回避を得られないこと。当然、1Tに2回以上攻撃が来たら直撃することになる。とはいえ他の回数回避系も集中被弾して効果が剥げてしまえば同じである。~

#region(close,被弾を防ぐ確率)
~
味方は3騎存在し、敵は単体攻撃を3回行う状況を想定。(かつ敵はスキルを使用しない)。~
敵の狙いが完全にランダムの場合、ジャンヌが狙われる可能性は1/3。これが3回行われる。~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:狙われる回数|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:パターン数|>|BGCOLOR(#98fb98):CENTER:スキル|h
|~|~|BGCOLOR(#98fb98):あり|BGCOLOR(#98fb98):なし|h
|3回|1/27|2|3|
|2回|6/27|1|2|
|1回|12/27| |1|
|0回|8/27| | |
|>|1回以上被弾するパターン&br()確率|7/27&br()25.9%|19/27&br()70.4%|
|>|被弾回数の期待値|0.296回|1.00回|
#endregion

~
&bold(){【スキル2】失墜の魔女 A+} CT:7-5~
3Tの間、攻撃力を上昇させ、かつ通常攻撃に500ダメージのやけど(3T持続)を付与する効果を追加する。~
「狂化」と相乗効果で火力を増強させやすく、レベル上げの恩恵が最も大きい。~
やけどの効果はBRAVEチェインで計2,000ダメージ×3T入ることになる。後述する宝具と合わせるとダメージソースになり得る。~
~
&bold(){【スキル3】ムール・ウ・テュ・ドワ EX} CT:8-6~
Buster性能を1T上昇させつつ、NPを20獲得する。代償としてHPを1,000消費する。~
バーサーカーでNPを即時獲得出来るスキルを持つサーヴァントは貴重で、未凸[[カレイドスコープ]]等で即宝具開放が可能。~
B強化倍率は10-20%と、1T限定のバフとしては最低レベル。育成して損はないが「失墜の魔女」を優先させた方が良い。~
また、スキル1の回避はあるが、低HPかつ被ダメの大きいクラスなのでHP消費が痛い。~

**宝具「&ruby(フェルカーモルト・フォイアドラッヘ){焼却天理・鏖殺竜}」
B属性の単体宝具。ダメージと共に3T持続のやけどを付与する。~
高ATKと自前で持つバフスキル、配布サーヴァントのため宝具5にしやすい点からダメージを出しやすい。~
また、やけどは持続時間がやや短いものの、OC100%で3,000ダメージと、同系統の宝具効果の中では最も効果が大きい。~
~

**総評
持続する回避スキルで場に居座り、NPチャージとNP加速でリソースを稼ぎ、複数の自バフを乗せた一撃で敵を殴り倒す典型的なメインアタッカー。~
バーサーカーの中でも本体火力がかなり高い部類であり、このクラス共通の課題である耐久力不足にもある程度の回答を備えている。~
また「やけど」の重ね掛けによるスリップダメージは屈指の性能で、相手によってはこちらを駆使して戦うのも手。~

難点としては、スキルによるバフ倍率はあまり高くないこと。逆に言えばスキルレベル1でもそれなりには機能する。~
またスキルが切れてしまえば、ただの紙耐久のバーサーカーになってしまうため、基本的に長期戦に向かない。~
編成に組み込む場合は短期決戦を期するか盾キャラを用意する、或いは落ちた場合に備えて後衛にもアタッカーを配置しておく等の工夫があると良いだろう。~
~

***おすすめの仲間サーヴァント
一発芸気味ではあるが、宝具に延焼状態効果を持つ[[アーチャー・インフェルノ]]との相性が良い。~
狂ジャンヌオルタ宝具→インフェルノ宝具→狂ジャンヌ通常攻撃(「失墜の魔女」効果付き)と繋げた場合、やけどのダメージは、~
(3,000+1,000+500)×(1+1.5)=11,250~
となり、これが3T持続する。これに、さらに「失墜の魔女」付き攻撃で上乗せが可能。~
ヒット数の多さを活かして「乱戦の心得」で星を稼ぎ、それをインフェルノが吸ってクリティカルを叩き込む動きも取れる。~
同様の活かし方としては、[[BB(水着)>BB/ムーンキャンサー2]]の「無貌の月」を利用し「失墜の魔女」のやけど付与を叩き込み続けるコンボもある。いっそのこと、インフェルノとBBを同時起用するのもアリ。~
これらは普段使いする程のものではないが、一部の高難易度で見られる超高防御エネミー戦で有効な策として使えるだろう。~
サポーターとしては、典型だが[[諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕]]、[[マーリン]]あたり。~
~

***おすすめの礼装
先述した通り未凸[[カレイドスコープ]]で即宝具が最も無難。~
また[[虚数魔術]]や、貴重ではあるが凸すると初期NPが60となる礼装([[王の相伴]]、[[バトル・オリンピア]]等)があれば、サポーターからのNP20付与と合わせて即宝具を狙うことも可能。~
やけどでのスリップダメージを活かすなら[[魔性菩薩]]でOC効果を高めるのも手。こちらも凸するとNP60。