No.092

ステータス

基本情報

No.092
真名 両儀式
Class アサシン Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1768 11055
2 2 1 ATK 1477 8867

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

ゆいしき・ちょくしのまがん
唯識・直死の魔眼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人宝具 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  900 1200 1350 1425 1500
&確率で即死効果<OC:確率UP> 100 110 120 130 140

強化後 「強化クエスト」クリア後

ゆいしき・ちょくしのまがん
唯識・直死の魔眼
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対人宝具 敵単体に超強力な防御力無視攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  1200 1500 1650 1725 1800
&確率で即死効果<OC:確率UP> 100 110 120 130 140
&防御力をダウン[Lv](3T) 10 15 17.5 18.8 20

保有スキル

Skill1:直死の魔眼 A

514,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身に無敵貫通状態を付与(1T)  
&Artsカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
+敵単体の即死耐性をダウン[Lv](1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100

Skill2:心眼(偽) A

402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill2[強化後]:雨に出遭う B

402,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身に回避状態を付与(1T)  
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
+スターを大量獲得[Lv] 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40

Skill3:陰陽魚 B

610,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&HPを減少【デメリット】 1000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

105,C 気配遮断
自身のスター発生率を少しアップ 6
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対アヴェンジャー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 業物ナイフ,x1
2段階 QP,15万 業物ナイフ,x1
3段階 QP,50万 業物ナイフ,x1
4段階 QP,150万 業物ナイフ,x1
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 業物ナイフ,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_092,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 凶骨,x12
Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 凶骨,x24 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 混沌の爪,x3
Lv7→Lv8 QP,500万 混沌の爪,x5 無間の歯車,x5 Lv8→Lv9 QP,600万 無間の歯車,x15 ホムンクルスベビー,x20
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 凶骨,x36 殺の秘石,x14 混沌の爪,x8 無間の歯車,x20 ホムンクルスベビー,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 凶骨,x108 殺の秘石,x42 混沌の爪,x24 無間の歯車,x60 ホムンクルスベビー,x60 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_092,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 血の涙石,x3 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 血の涙石,x5
Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 呪獣胆石,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 呪獣胆石,x4 閑古鈴,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 閑古鈴,x15 九十九鏡,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_092,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 閑古鈴,x20 血の涙石,x8 呪獣胆石,x6 九十九鏡,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_092,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 閑古鈴,x60 血の涙石,x24 呪獣胆石,x18 九十九鏡,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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イベント「空の境界/the Garden of Order」で配布された★4アサシン。初のコラボ鯖にして第5弾配布鯖でもある。
カード構成はQuick2枚(4hit)、Arts2枚(2hit)、Buster1枚(1hit)。Exは5hit、宝具はArts属性3hit。
Arts2+1枚の初のArts型アサシン。hits数のバランスが良く、全体的にカード性能は高め。
NP効率はスキルの存在も加えて非常に良好。ArtsのみならずA補正付きのQuickも実用域の総合性能を誇り、
「直視の魔眼」を発動した宝AAのアーツブレイブチェインが全てクリティカルになればNPも100%以上取り返せる。

混沌・善・人属性。その出自からか「特別な星の力」扱いとなっており、ギルガメッシュの宝具の特攻対象外になっている。*4

スキル

シンプルながら使いやすい複合スキルが多く、優秀。

【スキル1】直死の魔眼 A CT:7-5
1Tの自身の無敵貫通&Arts強化、敵単体への即死耐性ダウン。
宝具との相性が抜群なArtsカード性能&即死確率上昇効果が揃う。
加えて無敵貫通効果もあるので、無敵や回避している敵にもダメージを与えられる。

【スキル2】心眼(偽) A → 雨に出遭う B CT:8-6
1Tの回避効果と3Tのクリティカル威力アップの汎用スキル。
1Tの回避状態で敵のチャージ攻撃をやり過ごせる。
また、副次効果のクリティカル威力アップもクラススキル「単独行動」や強力なQuickとのシナジーで活かしやすい。

2023/10/11実装の強化クエストクリア後は、最大40個の即時スター獲得が追加される。

【スキル3】陰陽魚 B CT:8-6
NPを最大30%獲得する代わりにHPを減らすデメリットを持つ。
スキル上げによる効果上昇幅は少ないが、CT短縮と合わさると無視できない効果になる。
HPが1000以下でも使用はでき、HP1が残る。

宝具「 唯識・直死の魔眼 (ゆいしき・ちょくしのまがん)

Arts属性の防御無視の単体攻撃宝具。威力も即死確率も高く非常に優秀。雑魚をほぼ確定で即死させる。
Arts属性なので、後続のArtsやQuickでのゲージも稼ぎやすくできるのはメリット。
「直死の魔眼」の効果である即死耐性ダウンと併用することで、キメラなどの大型コモンエネミーを高い確率で即死させられる。

ただし、即死耐性が著しく高い敵ボスや大型エネミーには今までと同様に即死はほぼ通らない。
確率自体は数%あるので「通ったらラッキー」を一応期待できる…が、あてにはしないのが得策。

即死させられずとも、配布ゆえの宝具の重ねやすさと「直死の魔眼」のおかげで火力は高い。
そのうえ、無敵貫通+防御無視で高火力を確実に通すことが可能。

2019/4/25にまさかの宝具強化が実装された。
強化倍率は標準通り、さらに攻撃後に3Tの防御ダウン付与まで追加と大盤振る舞い。
配布鯖のためイベントさえこなしていれば宝具Lv5になっていることもあり、アサシン全体で見てもトップクラスの火力を誇る。
防御ダウンの倍率は宝具Lvに依存しOCによる上昇はない。実質20%固定であり、即死の通りづらいボス格への追撃威力が上がる有用な効果。

総評

総合して、癖のある性能のサーヴァントが多い星4アサシンの中で素直なアタッカー。
彼女を皮切りに多数のArts型アサシンが実装されたが、後発のサーヴァントはNP効率もしくは火力のどちらかに悩まされるサーヴァントが多い。
しかしながら彼女自身は平均的で自バフで大きく強化できるArts、優秀なQuickおよびEXを併せ持つためNP効率、星出し性能のどちらも高く、星を産む→「心眼」で強化したクリティカルで火力を出しながらNP回収→高レベル宝具で大ダメージ、という流れで自己完結まで持っていける。
ここにNP30%チャージスキルまであるためNP効率はArts型アサシン内でも突出している。
同じ★4アサシンでカード構成も同じなエミヤ〔アサシン〕にはスター発生理論値でこそ劣るものの、NP効率に大きな差があり扱いやすさではこちらに分がある。
また、先述の宝具強化によりエミヤ〔アサシン〕に対しては同宝具Lvでも火力面で上回ることとなった。
とはいえ両者は競合相手と言うよりはむしろパートナーとして優秀。NP効率の劣悪なエミヤ〔アサシン〕のAチェイン補助を行ったり、「スケープゴート」によって両儀式〔アサシン〕の「心眼(偽)」の回避とクリティカル威力アップの両方の効果を活用できるようになる。
2023/10/11に巡礼の葉で交換できるようになり、アペンドスキルが容易に開放できるようになった。
これにより、式はアーキタイプ:アースの宝具の恩恵を受けられる「今を生きる人類」なので、アーキタイプの宝具をうつ前提なら、NP装填礼装無しでも宝具をうてるようになった(陰陽魚のスキルが10)。
白紙地球のフリークエストのコイン相手に即死が確定なのでうまく使おう。

相性の良い概念礼装

クリティカルアタッカーとしても宝具アタッカーとしても優秀、かつゲージ効率が良好なので選択肢は広い。

あたりが候補か。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 坂本真綾
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

変異特異点・境界式にて遭遇した少女。
和洋折衷の出で立ち、男性のような口調、
迷いのない行動力。
いずれも日常の中では際だった異常と捉えられる。
死を視てしまう特異体質なため、様々な
怪奇事件に遭遇し、これを斬り伏せてきた。
本人はまったく関知していないが、彼女自身、深夜に
逍遙する都市伝説の一つになっているようだ。

パラメーター

筋力 E 耐久 D
敏捷 A+ 魔力 C
幸運 A+ 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:160cm・47kg
出典:空の境界
属性:混沌・善  性別:女性
猫を思わせる身の軽さ。むしろ心身ともに猫。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○直死の魔眼:A
魔眼と呼称される異能の中でも最上級のもの。
異能の中の異能、希少品の中の希少品。
無機・有機問わず、“活きている”ものの死の
要因を読み取り、干渉可能な現象として視認する。

直死の魔眼から視た世界は“死の線”で満ちた
終末の風景であり、まっとうな精神構造では
これと向き合っての日常生活は難しい。
式は普段、焦点をズラして物事を俯瞰する事で
この異様な視界と折り合いをつけている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○陰陽魚:B
陰陽螺旋。
是を生かしたくば即ち是を殺し、
是を叶えたくば即ち是を損なう。
恩恵と損失は表裏一体。
さながら男女の関係のように。

痛覚残留。こちらの式はHPを失う事でNPを補う。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『唯識・直死の魔眼』
ランク: 種別:対人宝具
レンジ:1 最大捕捉:1
ゆいしき・ちょくしのまがん。
直死の魔眼を最大限に見開き、
対象の“死の線”を切断する攻撃。
何億という寿命、停止状態から蘇生する回復力、
何百という命のストックを持っていようが、
“その個体における死の概念”を露わにする為、
それらの不死身性を無視して致命傷を与える。

死に難い命はあれ、死から逃れられる命はなく。
―――終わりは、万物に共通する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

両儀家は古い歴史を持つ家柄で、代々、
『理想の人体』を研鑽、実践してきた。
理想の人間に“我”など不要。
その用途ごとに切り替わる人格(ソフト)と、
その命令を的確にこなす万能の肉体(ハード)が
有れば良い。その信仰、信念は数百年の歳月を以て
証明されたものの、それは彼らが考えていた
ものとは別のものだった。

その結果として生まれた両儀家の今代の跡取りが
両儀式である。

+ アンロック条件:「五階 四号室」をクリアすると開放

一見して冷たく、排他的な性格。
男口調かつ男性のように振る舞ってはいるものの、
根はどうしようもなく女性的なので『男装の麗人』
とはまた違っている。
アウトローに気取っているが、根は寂しがり屋かつ
姐さん気質なので、気に入った相手はとことん面倒
を見てしまう。
彼女が何故男性口調なのか、
二重人格者に対して当たりがきついのかは
「小説・空の境界」を参照してほしい。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
期間限定加入 「幽霊マンションは初めてか? 都心じゃ定番の怪談だけどな……。
 ま、死なない程度に付き合え」
召喚 「サーヴァント、アサシン。両儀式だ。
 ……挨拶ってこれでいいのか? ヘンな決まりだな、まったく……。
 勝手は違うけど、適当に暴れてやるよ」
Synthesis
レベルアップ 「日々の成果か。わりと嫌いじゃないぜ」
霊基再臨 1 「はあ? 着替えないのかって? ほかの連中は着替えるの? 割とおしゃれなんだな、英霊って」
2 「段位昇格っと。まだ先は長いぜ、マスター」
3 「煩いなぁ。この服装は気に入ってるんだ、着替えない。着物の柄は変えるかもしれないけど、ジャケットだけは変えないぞ」
4 「なんだよ。オレだって休憩ぐらいする、というか、出番以外は大抵こうだ。お前なら……ま、部屋に上げるぐらいはいいか。アイスクリームなら冷蔵庫にまだあるから、食べていけ」
Battle
開始 1 「全く。どいつもこいつも」
2 「出番か? 人使いの荒いやつだ」
スキル 1 「面倒」
2 「いいぜ、やればいいんだろ」
コマンドカード 1 「なんだよ」
2 「あいつ?」
3 「やれやれ」
宝具カード 1 「ああ――吐き気がする」
2 「夢の終わりだ」(2017/06/14 追加)
アタック 1 「ふっ!」
2 「そこだ」
3 「じゃあな」
エクストラアタック 「浮世は終わりだ、じゃあな!」(2017/06/14 削除)
「浮世は終わりだ、先に行ってろ」(2017/06/14 追加)
宝具 「直死――死が、俺の前に立つんじゃない」
ダメージ 1 「こいつはマズいな!」
2 「ぐっ」
戦闘不能 1 「本当……いい迷惑」
2 「因果応報ってやつか」
勝利 1 「終わり? じゃあ、後始末は任せたぜ」
2 「ま、切り甲斐があるのは良いことだよな」
My room
会話 1 「退屈。橙子の事務所かここは。体力有り余ってるなら外に行こうぜ、外に」
2 「なに、サーヴァントっていうの? 今の俺はそういうのなんだろ? ならいい、楽だし。お前の方針に従ってやるよ」
3 「主従関係ねぇ。そっちの指示が全うな内は、いい関係になるんじゃない? 獲物をくれる内は、オレも上機嫌だぜ」
4 「今わた……オレが居なかった? ここに来て、働き過ぎたからかな。お化けを見るなんて、情けない」(両儀式〔セイバー〕 所属)
5 「なぁんか妙に気になるなお前。何その俵? いくらでも飯が出る? 海の幸も山の幸も自由自在? 面白い、ちょっと腕前を見せてやろうじゃないか」(俵藤太 所属)
6 「浅上までやってきたのか。へぇ、そいつはいい。あいつ物騒な女だけど筋はいいよ。全方位に開いた人間大砲みたいなやつだからな。でも気をつけろよ。思い込みが強い上に、他人の心が読み取れない地雷女だ。下手に関わると巻き取られるぞ」(浅上藤乃 所属)
好きなこと 「好きなものは何かって、知るかそんなの。お前、凄いこと聞いてくるんだな」
嫌いなこと 「嫌いなもの? ああ、それならはっきりしている。自分が見えているのに、それを誤魔化している奴だ」
聖杯について 「願いの叶う聖杯? なんだそれ、眉唾にもほどがある。当家におきましては、セールス販売はお断りしております」
Lv.1 「どうして着物に革ジャンなのかって? いいだろ俺の勝手だ。単なる気分だよ。……え? 理由じゃなくてどうやって着るかって? それはだな、帯の処理と裾に仕掛けがあって……」
Lv.2 「サーヴァントとマスターか、前にもこんなことがあった気がするけど、あれは夢だったのかな。あの時よりは、居心地いいけどな、ここ」
Lv.3 「お前、案外話が分かるな。天然で、毒がなくて、明け透けにものを言って、そのくせ芯が強くて……ってあれ? なんだ、あいつの同類だったのか、そりゃ悪く思えないはずだ」
Lv.4 「まいったな、そりゃ一刻も早く元の居場所に戻りたいけど、ここでの暮らしもちょっとだけ悪くない。お前、放っておけないし、最後まで付き合うしか無いのかな、こりゃ」
Lv.5 「よし、オレも覚悟を決めた。カルデアとかマスターとか胡散臭いし、どこの橙子案件かって話だけど、袖擦り合うのもなんとやらだ。改めてよろしくマスター。お前が元の生活に戻れる日まで、護衛役として付き合ってやる」
イベント開催中 「騒がしい、また妙なお祭りか? 行くなら行けば? 気が向いたら付き合うよ」
誕生日 「誕生日? お前の? あっそ。……この近くにいい料亭あったかなぁ……調べておけば良かった」
+ イベント関連ボイス
Event
空の境界/the Garden of Order 1 「はいはい、お疲れさん。ゾンビ退治は捗ってる?」
2 「伽藍の堂へようこそー、って、わからないか、わからないよなぁ。何やってんだオレ」
3 「都会の夜は長いけど、それにも限度はある。あんまりのんびりもしていられないぞ」
4 「ゾンビ相手にひたすら無双するのもいいけど、たまにはインフォメーションも読んでおけよ? マンションなんだし、回覧板くらいはな」
5 「しっかし、趣味の悪いマンションだよなぁ。ゾンビ、ゴースト、サーヴァント。家賃いくらなんだここ?」
6 「なんだ、また来たのかお前。かくして事件は解決、マンションは解体撤去だ。交換してないものがあったら交換しておけよ。もうじき、ここはなくなるぜ」
7 「なんだ、また来たのかお前。かくして事件は解決、マンションは解体撤去だ。猶予期間があるから、忘れずに報酬ゲットボタンを押しておけよ。もうじき、ここはなくなるぜ」
復刻版:空の境界
the Garden of Order -Revival-
1 「はいはい、お疲れさん。ゾンビ退治は捗ってる?」
2 「伽藍の堂へようこそー、って、わからないか、わからないよなぁ。何やってんだオレ」
3 「都会の夜は長いけど、それにも限度はある。あんまりのんびりもしていられないぞ」
4 「ゾンビ相手にひたすら無双するのもいいけど、たまにはインフォメーションも読んでおけよ? マンションなんだし、回覧板くらいはな」
5 「しっかし、趣味の悪いマンションだよなぁ。ゾンビ、ゴースト、サーヴァント。家賃いくらなんだここ?」
6 「なんだ、また来たのかお前。かくして事件は解決、マンションは解体撤去だ。交換してないものがあったら交換しておけよ。もうじき、ここはなくなるぜ」
7 「なんだ、また来たのかお前。かくして事件は解決、マンションは解体撤去だ。猶予期間があるから、忘れずに報酬ゲットボタンを押しておけよ。もうじき、ここはなくなるぜ」
8 「なんだ、また来たのかお前。かくして事件は解決、マンションは解体撤去だ。猶予期間があるから、忘れずに交換と受け取りをしておけよ。もうじき、ここはなくなるぜ」
9 「ミッション達成だ。ほら、持ってけ。無駄遣いするなよ」
10 「ふ~ん。これ見るからに値打ち物だな。大切にしまっとけば」
11 「ピンポンパン♪ 物好きな皆さんにお知らせです。次の階層が開けましたので、マスターにおかれましてはどうぞこぞって、新しいミッションに挑んでください」
12 「新しい依頼が来たぞ。事件起こりすぎだな、このマンション」
13 「ピンポンパンポン♪ 物好きな皆さんにお知らせです。新しい場所が開けましたので、マスターにおかれましてはどうぞこぞって、新しいミッションに挑んでください」
14 「いよいよオーラスだ。一夜限りの月下美人、てな。手強い女だけど、ま、楽しんできたら」
15 「いらっしゃーい。ああ、めんどくさい……。商品の説明はなしだ。好きにぶらついてろ」
16 「物々交換っていつの時代の話よ。いや何でもない。原始的でいいよな」
17 「ああ、それ? 包装はなしでいいよな」
18 「言うまでもないけど、返品はお断りだ。ちゃんと使い切れよ」
19 「よくわからない物ばっかり揃えた店だよな。橙子の事務所だって、ここまでじゃなかったぜ」
20 「露店商売もこれでおしまい、と。店仕舞いだけど、まだブツがあるなら交換するぜ」
21 「ここだけの話、アルバイトは初体験でな。やってみれば簡単じゃないか。コンビニエンスストアの店員だけはやるなって、幹也に言われたもんだけど」

幕間の物語

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

公式サイト
空の境界 the Garden of sinners×Fate/Grand Order Arcadeコラボレーションイベント開催記念 強化クエスト

Phase 1,2,3

強化クエスト 両儀式
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : --
全3回 殺6 狂1
1/3 ゴースト
Lv31(殺) HP20,791
オートマタ
Lv32(殺) HP21,434
オートマタ
Lv33(殺) HP22,077
2/3 ゴースト
Lv36(殺) HP44,013
オートマタ
Lv35(殺) HP42,834
ゴースト
Lv34(殺) HP41,654
3/3 キメラ
Lv35(狂) HP114,676
ドロップ
混沌の爪、無間の歯車、ゴーストランタン
備考
 
強化クエスト 両儀式
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : --
全3回 騎1 殺6
1/3 テラーゴースト
Lv33(殺) HP31,565
ゴースト
Lv39(殺) HP21,614
ゴースト
Lv38(殺) HP21,078
2/3 テラーゴースト
Lv35(殺) HP47,774
テラーゴースト
Lv34(殺) HP46,433
ゴースト
Lv41(殺) HP29,562
3/3 メドゥーサ
Lv60(騎) HP149,606
ドロップ
殺の輝石、ライダーモニュメント
備考
 
強化クエスト 両儀式
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 宝具強化/聖晶石 x 2
全2回 弓1 殺3 狂1
1/2 テラーゴースト
Lv37(殺) HP35,317
テラーゴースト
Lv38(殺) HP36,255
テラーゴースト
Lv40(殺) HP59,922
2/2 キメラ
Lv40(狂) HP101,822
浅上藤乃
Lv70(弓) HP156,876
ドロップ
混沌の爪、ゴーストランタン、アーチャーモニュメント
備考
 

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入手方法

  • イベント「空の境界/the Garden of Order」報酬
    • 「エンカウント」クリア報酬(仮入手/未達成の場合消失)
    • ミッション報酬

その他

  • 謳い文句は「万物を“殺す”螺鈿の瞳。雨に歌う殺人鬼、特異点に迷い出る。」。
  • 奈須きのこ原作の小説「空の境界」の主人公。
  • 長編伝奇小説「空の境界」とのコラボレーションイベント「空の境界/the Garden of Order」にて、実装・配布されたサーヴァント。
  • 俵藤太への特殊台詞は中の人がご結婚されている事からのネタ。ちなみに式は良家のお嬢様という事もあって元々料理がかなり得意。
    • 原作「空の境界」シリーズで式と結婚した黒桐幹也の中の人も、俵藤太と同じである。
  • キャラクター詳細の文章は、両儀式〔セイバー〕と対比したものとなっている。
  • 2016/9/21のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 入手手段がもうないのが残念…復刻も逃しちゃったから絶望的なんだよな… - 名無しさん (2019-05-02 07:56:05)
  • 高難度アレキ君ずんばらりんしてきて強さを再確認 - 名無しさん (2019-05-09 19:42:43)
    • 三連打で沈めるのすんげぇ楽しかった - 名無しさん (2019-05-15 10:49:45)
  • 殺エミヤを引き合いに出して「はるかに凌駕する」なんて書き方やめてくれよ。片方を貶める書き方する人は編集しないでくれよな… - 名無しさん (2019-06-25 13:01:06)
    • ちゃんと全文読めば持ち上げるためだけに書いたのではないと分かるようなもんではないか - 名無しさん (2019-06-25 13:15:46)
      • 横からだが、内容じゃなくて字面の問題だと思う。「NP効率の良さで勝るため扱いやすい」とかでも良いわけだし - 名無しさん (2019-06-25 13:18:56)
        • NP効率については実際の数値の問題だから凌駕するでも勝るでもどっちでも良いとは思うが扱いやすさに直結させるのはちょっと個人の意見に偏ってるかなとは思う。まあ気に入らなきゃ編集したらいいんだよ - 名無しさん (2019-06-25 13:51:44)
        • ちょっと所じゃない大きな差があるようなら「大きく上回る」など書き方次第でどうにかなりそうだね - 名無しさん (2019-06-25 21:36:44)
  • 宝具の顔アップ演出待ってます - 名無しさん (2020-01-05 07:16:26)
    • 魔眼持ちこそより映えるだろうな - 名無しさん (2020-01-05 15:58:23)
  • 最初の境界イベで配布されてから未だに現役でボスキラーやっとるなぁ。癖なく使い勝手いいから便利だ - 名無しさん (2020-01-05 21:07:01)
  • 等倍でも結構いい威力出るから、卵集めのフィニッシャーとして使ってるけど演出も過剰じゃなくて使いやすい - 名無しさん (2020-01-16 12:31:06)
  • あれ防御デバフレベル依存なのこれ!? - 名無しさん (2020-03-06 19:35:16)
    • そうだよ、宝具5にちゃんと出来てるなら20%固定 - 名無しさん (2020-06-02 17:39:03)
  • 式もキャストリアの恩恵デカいなークラス的に組むのは少々リスキーだが - 名無しさん (2020-08-19 21:02:01)
    • キャストリアに看板娘等つけてデスチェンジ。さらに火力マシマシよ - 名無しさん (2020-08-30 20:30:00)
  • エクストラ攻撃の、じゃあなってセリフいつの間にか削除されてる? - 名無しさん (2020-11-27 14:15:58)
    • >「浮世は終わりだ、じゃあな!」(2017/06/14 削除) - 名無しさん (2020-11-27 16:19:40)
    • ACの方は確かじゃあな!だったんだよな - 名無しさん (2021-01-23 17:47:57)
  • 絆10なのにアドベントスキル1個も解放できないとかどうなのよ - 名無しさん (2021-08-02 00:35:08)
  • 間違えて再臨用の業物ナイフを売ってしまって3臨止まりなのがほんとに辛い…もう復刻無いだろうしなあ… - 名無しさん (2021-12-29 20:01:05)
    • 現状だとイベの復刻は分からんけどコイン配布の目的での鯖の再配布の機会はどこかでねじ込むとは思うけどな。まぁ、確定事項ではなくそれぐらいしてもらわなくちゃ式に限らず他の配布鯖達も困るっていう願望が混じってるけどね。 - 名無しさん (2021-12-29 20:45:57)
    • 劇場版「空の境界」10周年記念に期待しよう、自分は聖杯捧げてLv100だから、サーバントコインとスキル強化を祈ってる。 - 名無しさん (2022-02-19 15:34:04)
  • キャストリアいると事件簿のストーリーボスお手軽3Tで殺せるから久々に使ったわ。普通に戦うと多分面倒なんじゃないかね? - 名無しさん (2022-02-02 23:34:01)
  • 剣式強化もらったから殺式もくるのかな? - 名無しさん (2022-08-03 20:35:59)
  • 今回の90++で使ってる - 名無しさん (2023-05-05 10:30:26)
    • 前回の90++でも使ったわ。配布来たら盛り上がりそうだね。 - 名無しさん (2023-05-10 14:15:21)
    • 一度だけWave1で即死が決まっちゃって笑った - 名無しさん (2023-05-11 12:46:59)
  • カルナといい大したクリ火力も出ないのに星40個渡すの好きだなあ、普通に剣式の無敵貫通とA3T化くれよ - 名無しさん (2023-10-11 20:05:35)
    • まあNP回収のためのクリだと思えば - 名無しさん (2023-10-11 20:59:47)
    • ぶっちゃけ強化もらう前から☆3殺では下位互換いくらでもいるようなキャラだったし、宝具強化もらった段階で過剰火力になってたまであるから強化もらったこと自体が驚き。剣式の強化与えたらそれこそぶっ壊れ配布鯖の誕生になる - 名無しさん (2023-10-11 21:59:40)
      • ☆3殺じゃなくて☆4殺でした。タゲ集中やヒット数の個性を置いておくとアサエミはもう立ち位置怪しいと思う。 - 名無しさん (2023-10-11 22:01:18)
        • そもそも旧時代の対騎ボスのアーツパで活躍し、時代が終わり役目を終えた切嗣と、いまいち輝くところが少なかった時代から、12コストの即死担当として周回で活躍してる式。比べるもんでもない気がするなあ。式は耐久アーツパには向かないし切嗣は周回で使うことなかったでしょ。 - 名無しさん (2023-10-12 01:40:44)
          • 高難易度も周回も全部殺式で済ませてたマスターはこちら。実際任意タゲ集中って機能させられる場面ほとんどなかったし、無敵貫通3ターンも基本過剰スペックだったから不必要。なんで火力安定する殺式しか使わんかったね。今でも☆5の殺李書文に迫る性能してると思うし、元のNPチャージと今回のアペンド2解放の影響で取り回しの面では上回ったとすら思えるよ - 名無しさん (2023-10-12 04:58:41)
            • 比べるもんではないだろって意見でもなお比べたがるねえ - 名無しさん (2023-10-12 08:42:28)
            • 話が噛み合ってないな - 名無しさん (2023-10-12 12:27:00)
            • そもそもアサエミが元から産廃って話ならいらん解説ですまんね。ともかく単体殺って軸で見ても最優格だと思うのが個人的な見解です、今回強化もらったのが本当に不思議 - 名無しさん (2023-10-12 17:23:12)
              • まじで話通じてなくて草なんだ - 名無しさん (2023-10-13 11:26:13)
                • 比べるもんじゃないって勝手に決めつけられてもこっちが困るだけなんよ。当時の視点で見ても耐久アーツパでアサエミを使うのはNP効率の低さがネックだった。活躍させてた人の方が稀有な例だろうし、そもそもの評価に値しないって話よ - 名無しさん (2023-10-13 19:14:08)
                  • 同クラス同レアリティ同色同種宝具の産廃と有能を比べるなって言われてもな、サポーターなんて術しか居なかった時代に対騎ボスのアーツパで活躍って前提がおかしいし - 名無しさん (2023-10-13 20:56:26)
                    • 式使いが他キャラ産廃扱いしたり星5キャラ下げたりする低民度扱いする人種と思われたくないから黙ってほしいっす… - 名無しさん (2023-10-13 21:58:49)
                      • 式使いって…配布キャラなのにファンだけが使うものだってそれこそそちらの思い込みでは。あくまでも両儀式(アサシン)っていうゲーム上のユニットなんだからそのへんは割り切らないとやってけないぞ - 名無しさん (2023-10-14 09:07:45)
                    • 下でもあるがジャンヌとか使ってなかったタイプの人かな。まあ別にアーツ耐久パに限った話じゃないし、アーツ速攻パの存在も知らなさそうだからこれ以上続ける気もないけど - 名無しさん (2023-10-14 09:09:58)
                      • NP撒けるAサポ居なかったときのA速攻パ()ならそれこそ式の独壇場でアサエミなんて論外だろ - 名無しさん (2023-10-16 02:05:51)
          • 対騎で耐久系アーツパとか流行った時期あったっけ? Aチェインで宝具乱打では切嗣は式より後に出てきて出オチだった印象しか残ってない。ガチャ☆4は宝具LV5当たり前とかの時代でもなかったし - 名無しさん (2023-10-12 12:34:40)
            • 騎耐久といったらあれじゃね牛の足。あれは普通に式じゃ間に合わず踏み潰された記憶 - 名無しさん (2023-10-12 12:50:25)
              • 天の牡牛はスカサハWジャンヌ殺式マシュ絆ヘラで、総力戦で挑んだな懐かしい - 名無しさん (2023-10-12 13:58:25)
            • 初期環境の玉藻孔明Aパ(チャー減連発で宝具を撃たせないのが肝)だと殺ミヤの方が式より確かに適任なんだが、対騎の耐久だったら玉藻孔明軸のAパじゃなくてマシュやジャンヌを軸にしたAパ使うから結局殺ミヤ使わないっていう - 名無しさん (2023-10-13 14:02:20)
          • ギミック高難易度がなかったあの頃なんて周回もボスもNP効率と宝具火力が全てだから、共にダントツなジャックと配布宝具5でNPチャージ持ちの式がぶっちぎりの1位2位で他なんて使う余地がない、アサエミが活躍とかどんな捏造だよ自分が趣味の耐久パで遊んでただけだろ - 名無しさん (2023-10-21 14:39:56)
    • アペンドNP取れるようになったのが本命だからまぁ… - 名無しさん (2023-10-11 22:16:28)
      • これよね。配布50%礼装で即死やNAA等の宝具混ぜたクリ殴りで単体waveお掃除する仕事が出来るようになったのは大きい。 - 名無しさん (2023-10-13 18:16:52)
        • 黒聖杯始動もこれでやりやすくなったので、攻略面でもかなり使いやすくなったという面もある。元々NP30持ってる鯖は、アペンド2を解放できるようになるだけでも劇的な強化よね - 名無しさん (2023-10-13 19:16:13)
    • なんか使ってみたら結構凄いクリ火力出たぞ嘘つき! - 名無しさん (2023-10-12 11:25:10)
  • スキル名いい… - 名無しさん (2023-10-11 22:14:25)
  • 宝具の即死、ダメージ後に入ってる気がするけど前からだっけ? - 名無しさん (2023-10-12 08:28:54)
    • お知らせを読もう - 名無しさん (2023-10-12 08:39:01)
      • 把握しました。弊カルデアはおすらせも読めない... - 名無しさん (2023-10-12 11:58:49)
        • おすらせ は読めなくても仕方がないな - 名無しさん (2023-10-12 12:27:19)
  • 式ーズだけは性能面がネックになって120にするの躊躇うんだよな - 名無しさん (2023-10-12 12:05:00)
    • 少なくとも単体殺で殺式以上と言い切れるキャラはほぼいないので、性能で迷ってるなら120にしちゃって全然OKだと思うよ。使用頻度を問われるとさすがに少ないとは思うので、そこは愛ということで... - 名無しさん (2023-10-12 17:26:35)
      • キャラ愛より種火や聖杯や時間の方が惜しいと言うだけの話だろ。単体殺で上位と言った所でブラドとかドラコーに色々負けているからね。 - 名無しさん (2023-10-12 20:13:12)
        • だけ と言う表現の比較対象が誰かは解らんけど、アルトリアやアルクとかの他の主役級はLV120に出来るけど とかの意味だと思っているが - 名無しさん (2023-10-12 20:14:37)
          • 剣式のほうはともかくとして、使う頻度の多い全体宝具と単体宝具を比べてる時点で間違いでしょ - 名無しさん (2023-10-13 19:11:12)
        • コストは軽いでしょ - 名無しさん (2023-10-12 21:19:46)
        • そもそも120にしないのがデフォだから「だけ」というほど稀有な例か?っていう - 名無しさん (2023-10-12 23:16:40)
    • 即死系でしかも殺補正かかると環境がインフレすればするほど火力上げる恩恵が薄いから性能面で聖杯注ぐ意味はない - 名無しさん (2023-10-13 21:01:40)
    • 即行で二人共120にしたよ もう思い残すことはない - 名無しさん (2023-10-15 16:02:20)
  • 総評に追記 - 名無しさん (2023-10-12 16:34:45)
  • 良家のお嬢様は料理上手って常識なの?ワイ良家のお嬢様って料理できないイメージあったから - 名無しさん (2023-10-14 07:44:33)
    • 教養としてできるように練習はするけど普段はしないって感じじゃね、昔の貴族とかだと当然練習もしないけど - 名無しさん (2023-10-14 10:41:23)
    • 嫁さん修行みたいなもんじゃないの?嫁ぐ可能性高い立場なのに家事できんは話にならんやろ - 名無しさん (2023-10-15 23:37:16)
    • それは良家じゃなくてただの金持ちやろ - 名無しさん (2023-10-16 02:07:10)
    • 人格の分割込みで、可能なことは何でもできる状態に近付けるのが両儀家の基本方針なのよ。 - 名無しさん (2023-10-16 07:17:36)
    • 上手じゃなくても良いけど女主人が手順や知識を知らないと客をもてなす時に使用人に指示を出せないのよ。 - 名無しさん (2023-10-18 10:51:17)
    • 90年代に高校生だった世代だからなぁ。「女子は家事を習得すべし」の呪縛は現代よりも強かっただろうというのはある。上手下手は個人の資質によるが - 名無しさん (2023-10-18 20:51:36)
    • まあそもそも式の場合、他人の料理に文句は言わないが自分が作るなら自分の舌を満足させる出来じゃないと納得いかないって性格してるくせに、良家の出だから舌が肥えてて必然板前レベルに練習したとか言われてた記憶あるから、特例な気はする。 - 名無しさん (2023-10-20 16:07:28)

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コメント

  • 謙信でククルカン・アルキャスに続いて今年3回目の天井。今年だけで7諭吉使ってるとか自分の運の悪さとかあほさ加減がいやになるよ。 - 名無しさん (2023-12-06 18:57:16)
  • 天井までの330連で星5無しはきついって - 名無しさん (2023-12-06 22:22:16)
  • 上杉出なかった…無念 - 名無しさん (2023-12-10 03:52:50)
  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)

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最終更新:2023年10月12日 06:54

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 復刻版:空の境界/the Garden of Order -Revival-開催と同時に修正