No.351

ステータス

基本情報

No.351
真名 アーキタイプ:アース
Class ムーンキャンサー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2079 14175
1 2 2 ATK 1792 11601

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

マーブルファンタズム
空想具現化
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対軍宝具 フィールドを〔千年城〕状態にする(3T)
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&〔混沌〕特攻[Lv]<宝具レベルで特攻威力アップ>  Buster(x1.5)  150 175 187.5 193.8 200
+自身を除く味方全体の〔今を生きる人類(一部の疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントなど)〕のNPを増やす<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:虹の魔眼 A

512,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 敵全体にスキル封印状態を付与(1T)
&防御力をダウン[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill2:星の息吹 C

601,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身のNPをものすごく増やす[Lv] 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:ファニー・ヴァンプ EX

403,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体に無敵状態を付与(1回・3T)
&〔善〕特性の味方全体の強化解除耐性をアップ[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&フィールドが〔千年城〕状態の時、自身を除く味方全体のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A+ 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 21
104,EX 陣地作成
自身のArtsカードの性能をアップ 12
103,A 道具作成
自身の弱体付与成功率をアップ 10
101,A 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 10
317,D 原初の一
フィールドが〔千年城〕状態の時、自身のQuickカード性能をアップ 30
&Artsカード性能をアップ 30
&Busterカード性能をアップ 30

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対フォーリナー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 キャスターピース,x5 バーサーカーピース,x5
2段階 QP,30万 キャスターピース,x12 バーサーカーピース,x12
3段階 QP,100万 キャスターモニュメント,x5 バーサーカーモニュメント,x5
4段階 QP,300万 キャスターモニュメント,x12 バーサーカーモニュメント,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 キャスターピース,x17 バーサーカーピース,x17 キャスターモニュメント,x17 バーサーカーモニュメント,x17
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12 狂の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 狂の魔石,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 狂の秘石,x5 Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 狂の秘石,x12
Lv7→Lv8 QP,1000万 神脈霊子,x8 夢幻の鱗粉,x8 Lv8→Lv9 QP,1200万 原初の産毛,x12 煌星のカケラ,x9
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 術の輝石,x17 狂の輝石,x17 術の魔石,x17 狂の魔石,x17 術の秘石,x17 狂の秘石,x17 神脈霊子,x8 夢幻の鱗粉,x8 原初の産毛,x12 煌星のカケラ,x9 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 術の輝石,x51 狂の輝石,x51 術の魔石,x51 狂の魔石,x51 術の秘石,x51 狂の秘石,x51 神脈霊子,x24 夢幻の鱗粉,x24 原初の産毛,x36 煌星のカケラ,x27 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_351,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 術の輝石,x5 狂の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 術の輝石,x12 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 術の魔石,x5 狂の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 術の魔石,x12 狂の魔石,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 術の秘石,x5 狂の秘石,x5
Lv6→Lv7 QP,500万 術の秘石,x12 狂の秘石,x12 Lv7→Lv8 QP,1000万 オーロラ鋼,x8 虹の糸玉,x8
Lv8→Lv9 QP,1200万 精霊根,x9 真理の卵,x9 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_351,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x17 狂の輝石,x17 術の魔石,x17 狂の魔石,x17 術の秘石,x17 狂の秘石,x17 精霊根,x9 オーロラ鋼,x8 真理の卵,x9 虹の糸玉,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_351,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x51 狂の輝石,x51 術の魔石,x51 狂の魔石,x51 術の秘石,x51 狂の秘石,x51 精霊根,x27 オーロラ鋼,x24 真理の卵,x27 虹の糸玉,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

7周年記念で実装された期間限定★5ムーンキャンサー。『月姫』より登場のゲストキャラクター。
殺生院キアラ/ムーンキャンサー同様に召喚時にクラスカードが変化する特殊演出がある。

+ ムーンキャンサーのクラス特性
相性 アヴェンジャーに有利で、ルーラーに不利
スター集中度 50(キャスターと同程度)
攻撃力補正 なし
クラススキル なし
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 2種類のクラスのピース、モニュメントを使用
スキル素材 レベル7までは再臨素材と同じクラスのスキル石を使用
レベル8、9では金素材を多数使用
- -
その他 DR(即死率)0.5と極めて低い

育成ではキャスターとバーサーカーの素材を要求する。

ステータスはATK偏重型。★5ムーンキャンサーではトップのATK。
カード構成はB2A2Q1+全体B宝具。Hit数はB3/A4/Q4/EX5/宝具4hit。カード性能は平均的。
クラススキルは「対魔力 A+」「陣地作成 EX」「道具作成 A」「単独行動 A」「原初の一 D」。

方針は第1段階と第3段階では〔混沌〕、第2段階では〔中立〕と変化する。他の属性は善・星。

スキル

【スキル1】虹の魔眼 A CT:8-6
敵全体にスキル封印状態(1T)&防御力ダウン(3T) + 自身の攻撃力アップ(3T)。
敵スキル使用を封じつつ、防御力ダウン&攻撃力アップの合計で自身の攻撃力を実質50%アップできる。

【スキル2】星の息吹 C CT:9-7
自身のNP最大100%増加&宝具威力アップ(3T)。
Lv10でNP100%となるので即時宝具を撃ちやすく、宝具威力アップも付く。

【スキル3】ファニー・ヴァンプ EX CT:8-6
味方全体に無敵状態を付与(1回・3T) + 〔善〕特性の味方全体の強化解除耐性をアップ(1T) + フィールドが〔千年城〕状態の時、自身を除く味方全体のNPを増やす。
味方全体に「治癒の竪琴」のように無敵(1回)を配ることができる。
自身を含む〔善〕であれば1Tの強化解除耐性が得られる。
また宝具の使用後3T以内であればNP最大30%配布効果が追加される。

+ 〔善〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
アルテラ
宮本武蔵
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
シグルド
紅閻魔
アストルフォ
伊吹童子
徴姉妹
シャルルマーニュ
ヤマトタケル
4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ネロ・クラウディウス
ジークフリート
ラーマ
ランスロット
ガウェイン
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
蘭陵王
ラクシュミー・バーイー
葛飾北斎
巴御前
渡辺綱
カルナ〔サンタ〕
妖精騎士ガウェイン
ローラン
山南敬助
3 ジル・ド・レェ
ベディヴィエール
テセウス
1 イアソン
5 ギルガメッシュ
ニコラ・テスラ
アルトリア・ペンドラゴン
イシュタル
ナポレオン
清少納言
高杉晋作
4 トリスタン
クロエ・フォン・アインツベルン
エレナ・ブラヴァツキー
アルテラ・ザ・サン〔タ〕
ケイローン
ナイチンゲール〔サンタ〕
ゼノビア
UDK-バーゲスト
雑賀孫一
3 ロビンフッド
エウリュアレ
子ギル
俵藤太
ウィリアム・テル
1 織田信勝
5 スカサハ
カルナ
ブリュンヒルデ
アルトリア・ペンドラゴン
ブラダマンテ
ブリトマート
ビーマ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
ヴラド三世〔EXTRA〕
ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ
メドゥーサ
源頼光
パールヴァティー
哪吒
ワルキューレ
秦良玉
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
パーシヴァル
ドン・キホーテ
2 武蔵坊弁慶
ガレス
5 イスカンダル
ケツァル・コアトル
レオナルド・ダ・ヴィンチ
エウロペ
オデュッセウス
太公望
コンスタンティノス11世
アンドロメダ
4 マリー・アントワネット
マルタ
アルトリア・ペンドラゴン〔サンタオルタ〕
アストルフォ
坂田金時
モードレッド
イシュタル
紫式部
ハベトロット
ドブルイニャ・ニキチッチ
黄飛虎
3 メドゥーサ
ブーディカ
アレキサンダー
2 ゲオルギウス
5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
玄奘三蔵
レオナルド・ダ・ヴィンチ
イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
マーリン
スカサハ=スカディ
紫式部
アルトリア・キャスター
ミス・クレーン
出雲阿国
雨の魔女トネリコ(第1段階)
4 メディア〔リリィ〕
エレナ・ブラヴァツキー
アイリスフィール〔天の衣〕
ニトクリス
マリー・アントワネット
ギルガメッシュ
ミドラーシュのキャスター
ジーク
美遊・エーデルフェルト
マルタ〔サンタ〕
大黒天
由井正雪
3 ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
ジェロニモ
張角
2 陳宮
1 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
5 謎のヒロインX
テスカトリポカ
4 ステンノ
両儀式
スカサハ
ニトクリス
グレイ
3 荊軻
ヘンリー・ジキル&ハイド(ジキル)
1 シャルロット・コルデー
5 坂田金時
ナイチンゲール
源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
宮本武蔵
アルトリア・キャスター
4 タマモキャット
ベオウルフ
エルドラドのバーサーカー
ブリュンヒルデ
永倉新八
5 ジャンヌ・ダルク
天草四郎
シャーロック・ホームズ
始皇帝
卑弥呼
アムール〔カレン〕
女教皇ヨハンナ
4 マルタ
ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
4 謎の蘭丸X
クロエ・フォン・アインツベルン
5 ジナコ=カリギリ
アーキタイプ:アース
4 BB
3 マシュ・キリエライト
5 メルトリリス
シトナイ
キングプロテア
マナナン・マク・リール〔バゼット〕
4 メカエリチャン
メカエリチャンⅡ号機
5 楊貴妃
ボイジャー
ククルカン
ワンジナ
4 謎のヒロインXX
謎のアイドルX〔オルタ〕
5 レディ・アヴァロン
4 トラロック
- U-オルガマリー
エネミー ソロモン、黒聖杯、アイリ系、丑御前、女神ロンゴミニアド、テスタメント、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、ウィツィロポチトリ

宝具「 空想具現化 (マーブルファンタズム)

フィールドを〔千年城〕状態へ変化させ(3T)、敵全体に強力な〔混沌〕特攻攻撃をし、自身を除く味方全体の〔今を生きる人類〕へNP配布する。

攻撃前に〔千年城〕フィールドにするためにクラススキル「原初の一」によって3色バフ30%が自身に掛かる。
〔千年城〕は強化状態とは扱われないので、クラススキル同様に強化解除や強化無効される心配はない。
Waveを跨ぐと演出は消えるが、〔千年城〕フィールドは持続する。
フィールドに付与されるため、使用後に交代したり退場しても〔千年城〕フィールドは持続する。
〔千年城〕フィールドが発動しているかどうかは画面右上のアイコンで確認できる。

〔混沌〕特攻の倍率はエウリュアレと同様宝具Lvに依存し、かつエウリュアレと異なり基本倍率も通常通り宝具Lvに依存するため、宝具Lvを上げる恩恵が特に大きい。
混沌特攻の対象は主にサーヴァントで、適応範囲は広め。
自己スキルだけで、攻撃力バフ実質50%、Bバフ30%、宝具威力バフ20%が掛かるため特攻対象外でもそれなりのダメージを稼ぐことはできる。

〔今を生きる人類〕へのNP配布はOC依存。範囲は限定されるが、OC100%でも20%あるため、スキル3と合わせれば合計50%配布となる。

+ 〔混沌〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルテラ
モードレッド
ネロ・クラウディウス〔ブライド〕
宮本武蔵
アストルフォ
ディオスクロイ
伊吹童子
千子村正
メドゥーサ
4 ネロ・クラウディウス
ジークフリート
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
女王メイヴ
葛飾北斎
妖精騎士ガウェイン
5 ギルガメッシュ
オリオン
ニコラ・テスラ
新宿のアーチャー
超人オリオン
清少納言
高杉晋作
4 アン・ボニー&メアリー・リード
クロエ・フォン・アインツベルン
エミヤ〔オルタ〕
エレナ・ブラヴァツキー
アルテラ・ザ・サン〔タ〕
アシュヴァッターマン
カラミティ・ジェーン
妖精騎士トリスタン
アナスタシア&ヴィイ
UDK-バーゲスト
3 エウリュアレ
子ギル
ビリー・ザ・キッド
1 アーラシュ
織田信勝
5 エレシュキガル
ロムルス=クィリヌス
4 エリザベート・バートリー
清姫
ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ
茨木童子
3 ロムルス
ジャガーマン
2 武蔵坊弁慶
5 フランシス・ドレイク
女王メイヴ
オジマンディアス
ネモ
4 アン・ボニー&メアリー・リード
アストルフォ
モードレッド
エリザベート・バートリー〔シンデレラ〕
黄飛虎
ネモ〔サンタ〕
3 メドゥーサ
牛若丸
2 エドワード・ティーチ
1 バーソロミュー・ロバーツ
5 レオナルド・ダ・ヴィンチ
ネロ・クラウディウス
スカサハ=スカディ
出雲阿国
4 エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
エレナ・ブラヴァツキー
アイリスフィール〔天の衣〕
オケアノスのキャスター
酒呑童子
シャルロット・コルデー
由井正雪
3 ジル・ド・レェ
メフィストフェレス
ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス
チャールズ・バベッジ
張角
2 陳宮
5 ジャック・ザ・リッパー
謎のヒロインX
酒呑童子
刑部姫
カーマ
呼延灼
テスカトリポカ
4 ステンノ
カーミラ
両儀式
エミヤ〔アサシン〕
新宿のアサシン
アサシン・パライソ
鬼一法眼
ロクスタ
3 荊軻
風魔小太郎
2 ファントム・オブ・ジ・オペラ
1 マタ・ハリ
5 ヴラド三世
クー・フーリン〔オルタ〕
源頼光
宮本武蔵
ガラテア
千利休
4 ヘラクレス
タマモキャット
フランケンシュタイン
ベオウルフ
茨木童子
茶々
織田信長
アタランテ〔オルタ〕
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
清少納言
クリームヒルト
3 呂布奉先
清姫
森長可
2 カリギュラ
エイリーク・ブラッドアクス
サロメ
1 アステリオス
5 卑弥呼
ジェームズ・モリアーティ
スカサハ=スカディ
上杉謙信
5 巌窟王 エドモン・ダンテス
ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
魔王信長
平景清
ニトクリス〔オルタ〕
4 ゴルゴーン
新宿のアヴェンジャー
クロエ・フォン・アインツベルン
3 アントニオ・サリエリ
0 アンリマユ
5 殺生院キアラ
シトナイ
蘆屋道満
ラーヴァ/ティアマト
3 徐福
5 BB
アーキタイプ:アース(第1段階・第3段階)
4 BB
5 アビゲイル・ウィリアムズ
葛飾北斎
楊貴妃
ヴァン・ゴッホ
闇のコヤンスカヤ
ワンジナ
4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ
5 オベロン
レディ・アヴァロン
4 九紋竜エリザ
ケット・クー・ミコケル
5 ソドムズビースト/ドラコー
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
エネミー ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕(裁)、謎のヒロインZ、丑御前、〇〇のアイリ、黒聖杯、ファム・ファタール、BB/GO、メガロス、ダユー、BBペレ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ロストベルト:ビーストⅣ、極北大呪黒卵、からくりバーサーCAR

総評

NPチャージ→全体宝具→味方へNP配布という周回向きの性能を持ちつつ、スキル封印、無敵、強化解除耐性と一部高難易度クエストで役に立つ効果も持つアタッカー。

相性の良いサーヴァント

周回で他のアタッカーと組むのなら、自前で(AS2込みで)NP70%以上を賄えるモルガンフランシス・ドレイクなどと並べれば、周回で礼装の自由度が高くなる。
〔今を生きる人類〕であれば千子村正イシュタルなど(AS不要)や水着イリヤ(AS2込み)などNP50%でも100%チャージに足りる。
エレナ・ブラヴァツキーなどのNP20%配布サーヴァントと合わせればパーティ全体にNP50%が行き渡るのでイベントなどの礼装が制限されるクエストで扱いやすい。

もちろん高い特攻倍率とNPチャージ量の多さを活用し、アルクェイド自身に宝具を3連射させる運用も強力。
W光のコヤンスカヤと「アトラス院制服」、トーマス・エジソン水着伊吹童子高杉晋作などを組み合わせCTを5以上短縮すれば、アルクェイドのスキル2を2回使用することであらゆる概念礼装での宝具3連射が可能となる。
また、オベロンと組み合わせればクラススキルでの弱体付与成功率アップの値が20%に達し、対魔力A相当の弱体耐性持ちに対してもスキル1のデバフが安定して通るようになる。

相性の良い概念礼装

自前でNP100%を賄えるので、礼装の自由度は高い。宝具レベルが高ければボーナス礼装も無理なく積むことが可能。
純粋に性能を強化するなら、1枚しかないQ強化、スター集中度が低いためクリティカル強化は相性が良くないので、Buster・Arts・宝具威力アップ等を中心にするのが良いだろう。
カレイドスコープとスキル2で2連射を狙ったり、シンプルに宝具ダメージを伸ばす黒の聖杯等が相性が良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 長谷川育美

キャラクター詳細

その名はアーキタイプ:アース。
魔術世界において『原初の一』と呼ばれる生命体。

ある時は吸血鬼たちに恐れられる支配者、
ある時は月面を跳ねる兎のような吸血鬼、
そしてある時はお忍びでやってきた箱入りのお姫さま!

天然爛漫、純白無垢。
お日様の似合うファニー・ヴァンプが、お祝いがてらにやってきた!

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 B 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:167cm・52kg
出典:月姫
地域:地球全般(出現地は欧州)
属性:混沌・善(霊基第二では中立・善)
性別:女性
7周年記念のスペシャルゲスト。
霊基ごとに姿・性格は違うものの、同一個体である。
霊基第一は「本来そうあるべき姿」の未来。
霊基第二は「ある偶然でそうなった」現在。
霊基第三は「もし間違いを侵さなかったら」なっていたかもしれない過去。
また、霊基第二の「アルクェイド・ブリュンスタッド」は、『月姫 -A piece of blue glass moon-』の「とあるルート」から3年後の姿とする。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○性格(霊基第一)
混沌・善。
外交的、陽気、能動的。
人間らしい感情は見せない、無慈悲な真祖の王族。
姫というより女王然とした態度、口調。無礼者には容赦がない。
人間の文化を“愚かしい、浅ましい”と冷めた目で見ているが、嫌ってもおらず、否定もしていない。
「あれはあれで見応えがある。
 喜劇も極まれば、時に美しいものよ」とのこと。
何千年間変化に乏しかったため、新しい刺激に弱い。
不機嫌そう、無慈悲そうに見えて、予想外の“偶然”が起きる時を楽しみにしているファニー・クイーン。

○性格(霊基第三)
混沌・善。
内向的、陽気、受動的。
霊基第一の姿より年若い、まだ外界を知らない真祖の姫。人間らしい感情は乏しいものの、その芽は確実に芽生えている。
姫として育てられたため、下々の者とはあまり話をしたがらない(会話の作法が分からないため)。
無礼者には容赦はないが、霊基第一の時ほど攻撃的ではなく、言動は淑やかで、他者への思いやりが感じられる。若干ではあるが。
地上の在り方を嫌ってはいるが、人間の文化は「よく分からない」というのが本当のところ。
運命に出会う事のないファニー・プリンセス。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○性格(霊基第二)
中立・善。
内向的、陽気、能動的。
細かいことは気にしない、さっぱりした性格。
ある人間に殺されてからは天真爛漫な性格になるが、本人の豊富な知識とドライさ(真祖としての合理性)もあり、お気楽なのに理知的、といった性格になっている。

行動的で、気に入った相手を好き勝手にひっぱり回す。
これといったら一本槍な性質(性能)なので、一度決めたことは本人でももどかしい程に変えられない。
また、感情はストレートに発露される。理論で負けると拗ねる。拗ねるけど、仕方なく言い分を呑む。
基本的には会話好きだが、詮索好きではない。

徹底した結果主義者で、結果さえ最良のものになると踏んだのなら、どんな障害があっても押し通す。その過程において人間としての常識や道徳はない。
気に入ったものへの独占欲(支配欲)は強い。

自称・吸血鬼ではあるが、人間の血を吸う事はない。
嫌いなものは血、血を吸う自分、ロア、恋人を苦しめるもの全般(恋人に他の恋人ができるとか、そういった事には目くじらは立てない。恋人が苦しんでいないからである。……とはいえ、極めて希だが“そいつはヤダ”という例外は存在する)。
運命の出会いに弾むファニー・ヴァンプ。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

真祖と呼ばれる精霊の王族。真祖の姫。
特別な能力はないが、あらゆる面において高スペックを誇る。シンプルイズベスト。
人間が吸血鬼になった死徒とは違い、真祖は生まれた時点でその能力が決定している。血を吸う事によって能力を向上させる、という事はない。
この個体の能力は神がかり的な真祖の中でもトップクラス。生半可な吸血鬼では勝ち目はない。

しかし、そんな彼女でも真祖である以上、血への欲求を抑えられない。彼女は強大な能力を保有するものの、その能力は自らの吸血衝動の封印に使用されている。
(能力の七割を、自分を縛るために使っている)

相手に合わせての性能向上の他、
魔眼による対象への精神介入、
空想具現化による世界の再構築を得意とする。

その他に、彼女にとって当然の身体機能として太陽光の無効と身体の復元能力がある。
霊基第一、第三の姿の時、彼女にとって戦闘とは“元素を生成し、配合し、支配しあう競争”という枠組みになる。

月姫の伝奇世界観において、その天体で最強の存在をアルテミット・ワン(原初の一)と呼ぶが、覚醒時のアルクェイドはその位置に該当する。
ただし、同規模の“天体を成すもの”であるアルトルージュとの決着をつけるまで、彼女が『ONE』と呼ばれる事はない。

   ◆

姫として敬われてはいたが、戦闘しか経験した事がなく、“無駄”という事柄を知らなかったキラーマシーン。
……だったのだが、排除対象の吸血鬼を追って顕現した日本の都市でひとりの人間に殺され、蘇生。
あまりのショックで怒りや戸惑い、執着や憧れを知り、色々あって以前の彼女とは違う、『天真爛漫な吸血姫』になった。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

○対魔力:A+
文明によって生じた干渉術式はほぼ通じない。

○道具作成:A
自然からできるものを自由に作成できる。空想具現化と呼ばれる真祖特有の超能力。
基本的には惑星上で自然発生した植物、鉱物、地形などを出力する万能プリンター。
人間の手による科学化合物や建築物などは管轄外だが、「まあ、元を辿ればみんな自然物と言えなくもない?」という元も子もない理屈から人工物を作る事もある。その場合、規模・精度は著しく低下する。とはいえ、ホワイトボードぐらいは楽勝である。

○陣地作成:EX
地球そのものが陣地と言えるため、霊脈への同調に優れている。ただし、それが強すぎて土地の弱体化に引きずられてしまう事もある。

○単独行動:A
受肉した精霊として、一方通行ではあるものの星の内海→目的地に実体化できる。星の内海に還るとき、肉体は霧散してしまう。

○原初の一:D
地球からのバックアップを受け、敵対した相手より一段階上の出力、存在規模を獲得する。……のだが、筐体が世界卵ではなく霊基であるため、十全に発揮できないようだ。戦闘中、各種ステータスを必要に応じて1~2ランクアップするに留まる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『空想具現化』
ランク:EX 種別:対軍宝具
レンジ:30~40 最大捕捉:100人

マーブルファンタズム。
一時的に筐体をマナ凝縮体に変化させ、
星からのエネルギー提供を万全にしてからの、
超強大な一撃。
魔術による自然干渉ではなく、純粋な自然現象。
肉弾戦を好む霊基第二では自身をエネルギー弾にしたバンカー・ミサイル攻撃に。
自然の嬰児、真祖の王族としての霊基第一、第三では、西暦1200年の千年城にいる“彼女”からの時空跳躍攻撃となる。
また、フィールドを一定時間『千年城』に変化(具現化)させる。

○虹の魔眼:A
最高水準である『虹』の魔眼。
そのターンのみ、敵全体に強い行動制限をかけ、自身の攻撃力をアップさせる。

○星の息吹:C
亜麗(異聞帯においては亜鈴)真種としての基本性能。
「よーし、やっちゃうか!」と気合いをいれて深呼吸をするだけに見えるが、実は周囲のマナを一息で取り込んでいる。竜の炉心に匹敵する体内魔力生成と性能向上。

○ファニー・ヴァンプ:EX
ある故障により、彼女なりの人類愛に目覚めた結果。
善良な人々を守る大気圏。咲き乱れるアースライト。
パーティ全体に多大な恩恵を与える。

ボイス

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+ 第一再臨時セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント……というのか。名はないが、在り方としては……そうだな。
 原初の一と喚ぶがよい。喚ばれたということは、縁があったということ。
 しばしの間、貴様達の生存を眺めてやろうではないか。

 なーんて! 偉そうな『私』の言い分はうっちゃって! こんにちは、カルデアのひと!
 『わたし』はムーンキャンサー、アルクェイド・ブリュンスタッド! これからよろしくね!」
Synthesis
レベルアップ 1 「そう急かすな。もうしばらく愉しませよ」
2 「これは、星の素子か? ……ふぅん、いける。奇妙な加工をするものだ」
3 「より重く。より小さく。力を収束するのは、よいな」
Battle
開始 1 「余興だ。狩りをしてやろう」
2 「人型の器というのは、不便なものだな」
3 「勇ましいな。胸が弾むぞ」
スキル 1 「楽しくなってきたぞ」
2 「物足りぬだろう?」
3 「いいだろう」
4 「耐えきってみよ」
5 「よい。参れ」
コマンドカード 1 「任せよ」
2 「造作も無い」
3 「淑やかにな」
宝具カード 1 「廃棄せよ」
2 「来るがよい」
3 「恐れを知らぬやつだ」
アタック 1 「波よ。重なり。」
2 「流れ。崩れよ。」
3 「歌うがよい」
4 「踊るがよい」
5 「固まり。千切れる。」
6 「そこか? ……ふむ、許せ」
7 「乱れ。裂けろ!」
8 「捻じれ。落ちよ!」
9 「この辺りか!?」
10 「跪くときだ!」
11 「暖めてやろう」
12 「融けるなよ?」
13 「光。途絶え。」
14 「星は、歌い。」
15 「優しく、な」
16 「微笑むがよい」
エクストラアタック 1 「羽虫。動くでない」
2 「どれ。手にとってやろう」
3 「全て……消えるがよい」
宝具 1 「甘受するがよい。逃れることは出来ん。
 我が手、我が爪こそ……星の息吹と知るがいい!」
2 「我が千鎖に呑まれよ。人智未踏。霊峰夢幻。
 見せてやろう……星を覆う天蓋を!」
3 「星の記憶。風。波。光。終わり。
 我が手の上で弾けよ」
ダメージ 1 「くっ、……動かぬ!」
2 「ほう」
戦闘不能 1 「このようなことがあるのだな。人間も、随分と面白くなった」
2 「私が本気だと何時言った? 次は1%ほど上乗せだ」
3 「蟻の一噛みも、割りと痛いものだな……」
勝利 1 「加減が解らぬ。無作法、許すがよい」
2 「満足だ。つい指も躍ったではないか」
3 「これ。立たぬか、張り合いの無い」
My room
会話 1 「外に出るがよい。庭の様子を見なくてはな」
2 「犬を飼うことは無い。
 飼い犬に手を噛まれるほど頭の痛くなることは無いからな」
3 「人類最後のマスター? どうでもよい。
 数ある人間のひとり、であろう? 気を楽にすることだな」
4 「アヴァロンから生まれた妖精が、多元に渡る聖剣の鋳型になるとは。
 良い出会いがあったのだな。出来栄えも文句のつけようが無い。無いが……
 少々お転婆すぎぬか? 何故自ら突進する? 花園で大人しく出来ないのか」(アルトリア・キャスター 所属)
5 「根源に通じる穴。空の器に意思が生まれる……そういうこともあろう。
 脳ではなく心臓に夢が宿ったのだな。原始的だが、美しくはある。あるが……
 些か物騒すぎぬか? 何故刀を振り回す? 花園を散らすでない」(両儀式〔セイバー〕 所属)
6 「生者と死者の境界に立つ暗殺者……!
 人類史も侮れん。前例があったとは」(“山の翁” 所属)
好きなこと 「好きなもの……。さて、なんだったか。
 遥かな未来、あるいは過去に、無視できぬものが出来るのやもしれぬな」
嫌いなこと 「嫌いなものは血と日差しだ。どちらも目がくらくらする……」
聖杯について 「聖杯とは汲めども付きぬ資源の山、と聞いたぞ。
 ふ……足元が見えていないとはこのことだ。
 では、お前達は私の上に住んでいることになるな?」
Lv.1 「私に名は無い。
 いや、いつかつけられるだろうが、この私にはまだ早い。
 よって、『姫』とだけ喚ぶが良い」
Lv.2 「召喚した者であろうと無礼は許さぬ。なに、難しいことは無い。
 礼節を守り、信義を抱き、成長を忘れぬことだ。
 であれば、我が口元も穏やかであろう」
Lv.3 「他の霊基はどうあれ、この私は貞淑、かつ冷酷だ。
 万年雪に覆われた霊峰。人跡未踏の城と同義である。
 おいそれと近寄っていいものではない。貴様が人間であるならなおさらな」
Lv.4 「星の魂……その原型──という位置づけではあるが、サーヴァントである以上そこまでの権限はない。
 せいぜい指先で嵐を起こし、つま先で地を揺らす程度だ。つまらぬだろ?」
Lv.5 「人理とは人間だけの道ではない。
 この星に誕生し、宙を見上げるまで成長した知性体すべての道である。
 果てのない旅だが終わりはある。いつかお前たちの肩を叩く次代が現れた時、その任は終わるのだ。
 その輝かしい臨終を、星の内海で待っているぞ」
イベント開催中 「外は祭りのようだ。案内するがよい」
誕生日 「誕生日の宝石だ、受け取るが良い。
 しかし人間は忙しいな。誕生を1年単位で祝うとは。私には馴染みのない文化だが記録を積み重ねるのは正しい。地層のようなものだからな。
 年代ごとの宝石を見るたび我が光を思い返すのだ。」
+ 第二再臨時セリフ一覧
Synthesis
レベルアップ 1 「レベルアーップ!
 なにこれたのしー! もっとやってもっとやって!」
2 「ありがとう! 限り有る資源、わたしに使ってくれて嬉しいわ」
3 「へ? もっと強くなっていいの?
 話わっかるー! よーし、ご期待に応えましょう!
霊基再臨 1 「おっまたせー! お硬い原型から身軽な姫に!
 古い私は最新のわたしにモードチェンジ!
 人理を守るんでしょ? まっかせて!
 改めてよろしくね、マスターさん」
2 「おっと? フレームの性能ちょっとだけ上がった感じ?
 相手に合わせての出力向上じゃないのね。これが人間の言う成長かぁ~!」
Battle
開始 1 「戦いになるといいけど」
2 「たっくさん居るのねー、おっもしろーい!」
3 「いいでしょう、どーんとこーいっ!」
スキル 1 「隙ありあり~!」
2 「ねえ。反省した?」
3 「華麗に決めよっか!」
4 「よーしその気になった!」
5 「手加減は、いらないようね!」
6 「良いわ。本気になってあげる」
コマンドカード 1 「ありがとーっ!」
2 「もっちろん!」
3 「しっつれー!」
宝具カード 1 「アレ。壊せばいいんでしょ?」
2 「おいっちに、さんっし、っと」
3 「月の光を、受けるがいいー!」
アタック 1 「ふっ! やっ! とりゃーっ!」
2 「ほら、これでっ、どうっ!?」
3 「目障り!」
4 「消えなさい!」
5 「たんたん、たーんっ♪」
6 「これでっ、おしまい!」
7 「せーのっ! とりゃーっ!」
8 「スーパー真祖きーっく!」
9 「よいしょーっ!」
10 「あーもー、うるさーいっ!」
11 「ちょっと借りるわ!」
12 「運命あたーっく!」
13 「とーぜん! だんぜん! 淑女だし!」
14 「おしおき、お叱り、反省たーいむ!」
15 「お留守なんじゃない!?」
16 「ちゃんと見えてるー?」
エクストラアタック 1 「捕まえた。そこまでよ!」
2 「硬さが自慢? 関係ないわ!」
3 「あーあ。まるでお人形ね」
宝具 1 「そーれっ!
 見つけた! 真祖、いっきまーっす!」
2 「そのまま動かないで。緩やかに、涼やかに、開くように……
 マーブルストラーイクッ!」
3 「成層圏までひとっ飛び! 大気の守り、星の回り。束ねて落として、みせましょう!
 はあああああーっ!」
4 「たとえ遠く、離れても……あなたが今も、月の光を忘れぬように。
 ──お転婆で、悪かったわねーっ!」
ダメージ 1 「うそーっ!? 本気で痛ーいっ!」
2 「んぅ?」
戦闘不能 1 「たまたま調子悪かっただけよーっ!」
2 「悔しい……再戦希望します!」
3 「霊基の体って脆くなーい!?」
勝利 1 「おもしろかったー! 次もよろしくね!」
2 「えーっ、物足りなーい! おかわりーっ!」
3 「華麗だったでしょ? わたし、れっきとしたお姫様なのです!」
My room
会話 1 「出撃しんこー! アルクェイド無双、いっきまーす!」
2 「主従関係? 相手を信じて背中を預けるってことでしょ? 
 うん、知ってる知ってる! すっごく嬉しいよね、あれ!」
3 「後ろから指示してくれるんでしょ?
 死徒退治の時、魔術師と組むこともあったから経験済みよ。頑張ってね、マスターさん!」
4 「剣の王様もいるんだ!今度はこっちがストレンジャーな訳ね……
 よーしっ後で再戦しに行こうっと!」(アルトリア・ペンドラゴン 所属)
5 「へぇ。貴女も直死の魔眼持ってるんだ、魔眼殺しの眼鏡はしてないのね。
 うーん、肉体の強さが違うのかなぁ……。
 というか……貴女とはお友達よりライバルのほうが楽しそう。
 どう? 一戦。やってく?」(両儀式〔アサシン〕 所属)
好きなこと 「好きなものは~……えへへっ。ひ・み・つ!」
嫌いなこと 「嫌いなものは、蛇! 血! 時間通りに来てくれない誰かさん!」
聖杯について 「願いの叶う聖杯か……それだけのパワーリソースがあれば、わたしの吸血衝動も……。
 ううん、なんでもない! 今のなしなし!
 聖杯は他の、困ってる人に使ってあげて!」
Lv.1 「改めて自己紹介ね。わたしはアルクェイド・ブリュンスタッド。
 真祖っていう吸血鬼の王族……つまりお姫様なのです!
 ああでも安心して。吸血鬼だけど血は吸わないから。
 絶対可憐な淑女なのです!」
Lv.2 「こっちの世界のことちゃんと勉強しなくちゃ。
 えーと、魔術協会と聖堂教会の関係は……うお? こっちだと聖堂教会結構大人しいんだ」
Lv.3 「魔術も秘跡も、人間が惑星上で起き得ることを模倣、再現したものでしょ?
 なので、大本であるわたしにはあんまり効かないわ。
 逆に、人間社会だけで成立する陰湿な呪いとか、珍しいから効いちゃうかな?
 魔術世界だと軽視されるネット魔術とか現代魔術とか、わたしにはワンチャンあるかも?」
Lv.4 「マスターさんは頑張り屋ね。日々しっかりトレーニングしているもの。
 それに引き換え志貴と来たら、思いついた時しか運動しないんだから。
 本人は普通であることにこだわるけど、そんなのでわたしから生き延びるんだから天才の部類よね!」
Lv.5 「ん? 姫なのに働かせて申し訳ない? ううん、カルデアでサーヴァントとして戦うの、楽しいよ!
 だって人間好きだもの、わたし!
 いつか、この気持ちを当たり前のことみたいに……一番大切なひとに告白したいな」
イベント開催中 「イベント真っ最中ー!
 アイテム集めにいきましょ! 楽しいことは貪欲にね!」
誕生日 「誕生日、おめでとう!先のことは確約できないけど、今ここに生きてる貴方を私は得難いと思います。
 また来年、こんな暖かな気持ちにさせてね、マスターさん!」
+ 第三再臨時セリフ一覧
Grand summon
Synthesis
レベルアップ 1 「カルデア式ですね。わかります」
2 「このような貢物は、どうお返しをすればいいのか、迷います」
3 「悪くありません。微々たるものですが、感謝を」
霊基再臨 1 「カルデアという舞台に合わせて、再調整しました。
 原型の私でもなく、最新のわたしでもない。
 これは一時の夢。血に惑うことなく育った私というイフ。
 口だけではない、正しく真祖の姫である状態です」
2 「真祖、精霊は数あれど、星の頭脳体となる個体は限られています。
 私はその一つなのでしょうが……今はその責務から開放されているようです。
 一つの命として外界と触れ合うことは、新鮮で、微弱で、悲しいものですが……
 決して、無意味なものではありませんでした。
 人が、何故消え去る運命にある灯火を守るのか……
 その理由は、この暖かな鼓動にあるのですね」
Battle
開始 1 「余興です。狩りをしましょう」
2 「人型の器というのは、不便なものですね」
3 「勇敢であることは、評価します」
スキル 1 「後退。抑制。」
2 「逸る気持ちを、抑えるように……」
3 「はぁ。なんて──」
4 「耐えられますか?」
5 「光は、剣に」
コマンドカード 1 「大きく」
2 「小さく」
3 「眩しく」
宝具カード 1 「では、いらっしゃい」
2 「機嫌が良いので、特別に」
3 「ふふ。怖いもの知らず」
アタック 1 「斬りあげる」
2 「雪崩となれ」
3 「歌いなさい」
4 「剣はこうして……」
5 「無作法。出直せ」
6 「捉え、断ち切る」
7 「聞き分けの無い」
8 「化粧直しです」
9 「熱し。渦巻き。」
10 「集まり。千切れる。」
11 「暖めましょう」
12 「血潮のように」
13 「光り、踊り。」
14 「星は、眠り。」
15 「参りましょう」
16 「粗野にすぎます」
エクストラアタック 1 「静かに。千切れますよ」
2 「そう。こういう手触り」
3 「回り。輝く。」
宝具 1 「甘受なさい。
 故郷は遠く。道は無く。この城が、終の檻。
 月の城にようこそ」
2 「空想具現。
 千の鎖よ、道を示せ。仰ぎなさい、星を覆う天蓋を!」
3 「では、褒賞を与えましょう。
 水。熱。震え、別れ。我が手の上で弾けるがいい!」
ダメージ 1 「そんなことが……」
2 「あっ」
戦闘不能 1 「予想外の出来事は、おもしろい……」
2 「遊びが過ぎました。次は少しだけ、真剣に」
3 「環境破壊は、ほどほどに……」
勝利 1 「加減が解りませんでした。無作法、許されますよう」
2 「満足です。つい指も躍りました」
3 「もう終わり……。期待も希望も、そう叶うものではありませんね」
My room
会話 1 「戦闘ですね。正しい作法を教えてあげます」
2 「枷も鎖も不要です。私は誰にも従わず、従えませんので。
 ただ……そうですね。エスコートだけは、忘れないように」
3 「マスターとの関係……。数ある魔術師の一人ですが、それが何か」
4 「グラン・カヴァッロ。自然の嬰児よ。
 本当によい旅ですね。あなたの見据える先は、とても眩しい」(レオナルド・ダ・ヴィンチ/ライダー 所属)
5 「AI……。情報連続体から生まれた、新しい人類……なのですか?
 本体も、肉体も無い生命活動……。
 なるほど。それであれば、宙の航海にも耐えうるでしょう」(BB水着BB 所属)
6 「名探偵。謎を解く者。
 確かに、人間の在り方の凝縮にして末路、といえます。
 ……あなたは、些か優しすぎるようですが」(シャーロック・ホームズ所属)
7 「海は少々苦手です。あなたは得意なのですね、キャプテン・ネモ。
 今度、泳ぎを教えていただけますか?」(ネモ 所属)
8 「大地の流血から生まれた獣。
 ビーストの器でありながらその誇りにかけて、ビーストにはならなかった人類悪。
 自らの完成を拒むほどの感情なんて……。
 それほどの愛を、私が知ることはあるのでしょうか」(光のコヤンスカヤ 所属)
好きなこと 「好きなもの……。月光浴、でしょうか」
嫌いなこと 「嫌いなもの……。夢を見ない今の私、ですね」
聖杯について 「聖杯……黄金の盃。
 貴重な物と聞きましたが、随分と小さいのですね。
 人間の尺度では、その程度で願いは叶うのですか?
 てっきり、クレーターほどのものと思いました。……いえ、こちらの尺度の話です」
Lv.1 「真祖とは星の精霊。その中でも最高純度の個体が私です。
 あなたたちの言葉でいうのなら、箱入り娘……いえ、深窓の令嬢にあたります。
 なので俗世には詳しくありません。理解していただけますよう。」
Lv.2 「多くは望みません。召喚者としての矜持を忘れぬように。
 細やかに、気を回せ……ということです」
Lv.3 「ふたつの私が混ざっているため、出力調整がやや不安定なようです。
 間違っても、私を光体にさせることのないように。
 百年は語り継がれる恥辱……ですので」
Lv.4 「姫とはいかなる時も涼やかであるもの。
 そう心がけてはいますが……ほんの少し、気が緩むこともあるでしょう。
 剣があったら、つい握ってみたくなるものでしょう?」
Lv.5 「私に主体性はありません。自然現象のようなものです。
 善と悪、どちらに肩入れすることもありません。ですが……
 挫けることを振り払い……幾度、足に力を込めるものたちよ。
 その魂の音が響く限り、我が光はカルデアの路を照らします」
イベント開催中 「フェスティバルに行きましょう。祭りの様子を眺めるのは、飽きました」
誕生日 「ハッピーバースデーというのですか・・・ありがとうございます。1年よく生き延びましたね。・・・え、ありがとうはおかしい?嬉しい、という気持ちはこのように学びましたが・・・では、改めて貴方が生まれているこの時代に感謝を」

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「それは夜に住まう 眷属 (ものども)の神話。 星の内海に佇む、ただ一輪の月の花。」
  • TYPE-MOONによるとイラストの担当は原画:武内崇/仕上げ・彩色:こやまひろかず/彩色:縞うどん/背景:下越・ゆうろ。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 術の輝石が3個しかなくてアペ2のレベル上げられねえ… - 名無しさん (2022-08-24 09:41:57)
  • 高難易度で試運転したけど並べる鯖に悩むなあ。素直にキャストリアとマーリン並べてA強化はNPリチャージ促進用とでも思ってA2枚にスター集中のコマンドコードでもつけとくのが良いのかな? - 名無しさん (2022-08-25 00:36:32)
    • 懐かしのwマーリン - 名無しさん (2022-08-25 08:03:31)
      • Wマーリンにすると無敵貫通対策が出来なくなるのがネックだな。マーリンの幻術強化で1ターン無敵の代わりに1ターン対粛清防御にならんかな…。 - 名無しさん (2022-08-25 12:25:12)
        • いうて必ず無敵貫通持ってるわけじゃないから、まあ - 名無しさん (2022-08-25 17:25:20)
    • OCアップとNP獲得量アップできる今を生きる人類のライネスも悪くなさそうだけどどうなのかなあ - 名無しさん (2022-08-25 17:11:23)
      • 自分みたいな雑に耐久回す人間だと間隙つかれて致命打食らうとリカバリが厳しい。しっかり回せる人なら噛み合ってる構成だから気持ちよく攻略できるんじゃないかなぁ。 - 名無しさん (2022-08-30 00:39:45)
      • ライネス主軸としてみると相性良いけど、アルク主軸だとクリ殴りし難くて打点が下がる・防御系補助が無いも同然と高難易度での相性は微妙な気もするな - 名無しさん (2022-09-02 10:59:04)
        • もともとアルクのクリ殴りは厳しいしライネスも星吸うからクリは関係なくない?ただまあ回復、防御系が足りないのは同感だが - 名無しさん (2022-09-07 19:06:07)
          • 回復防御系が足りないけどそれ言い出したら狂とかも高難易度の評価もっと下がるんじゃね? - 名無しさん (2022-09-07 22:01:32)
        • そもそも、持続力のあるバフ+デバフによる素殴りと特攻つきの宝具をガンガン回して火力出していくアルクが「クリティカル無いから打点低い(おそらく火力出せないというニュアンスが含まれてる)」は意味不明なんだが…。あれでしょ、枝主はただ単に卑弥呼やアストライア以外は高難易度ではゴミって言いたいだけでしょ? - 名無しさん (2022-09-07 22:23:18)
          • 高難易度でアルクの素殴りが強いとは全然思って無いので、星が散ってクリティカルを出し難くなるライネスを入れるメリットが、アルク側には無いと言うだけよ - 名無しさん (2022-09-09 16:52:26)
            • 横だが術と月はSW同じなんだから全体に散って誰もクリ出せないのでは? 騎に集まってライネスのNP溜めやすくなるほうがまだ安定度上がりそうな気が……アルクのクリ出したいならコヤンやオベロンで飽和させて速攻するくらいしか無理な気がする - 名無しさん (2022-09-09 17:07:33)
      • 相性良いよ。ライネス美遊アルクなら星溢れさせてアルクにクリティカルさせることも可能、宝具での星供給が3ターンしかないのがマーリンと比べて使いづらい美遊だけどアルクライネスでNP面補強すれば宝具連射して星途切れなく出来るし、防御面は毎ターン6000回復できるから宝具以外は平気。防御面鉄壁にしたいならライネスマシュにすれば宝具耐えてHP回復なくても相手が死ぬまで生存できる。どれ使うにしてもカレスコやオダチェンNP供給係使って初手宝具ぶっぱするのがコツ、NPゼロから場作りすると完成する前に死ぬから - 名無しさん (2022-09-09 16:39:08)
      • どうしてもライネス運用勢って微妙に噛み合い悪いパーティー提示してて机上の空論しか語らないイメージあるんだけど、実際にどこで使って安定したかとかあるの? - 名無しさん (2022-09-09 17:43:09)
        • そもそもライネス耐久で使ってる人見たことないし、速攻のバフ配って交代する要員でしか出番ない気がする。というか逆にそっちの運用だとかなり採用頻度高いよ(アルクの板で語るようなことでもないかもだけど) - 名無しさん (2022-09-09 17:45:09)
  • アルクライネスキャストリアでスーパーリコレクションクエスト全部安定してクリア出来たから一応永続的な耐久も出来る鯖だな。対粛清防御の上に残る回数無敵、パーティのOC増やすのにも使えるNP100、強化解除耐性、サポへのNP配布と高難易度で使える要素も多い。まぁライネスキャストリアだとA攻撃宝具鯖の方が使いやすいけど、Aバフをサポ宝具回すのに使うのもそれはそれで火力も上がって生存能力上がるしB鯖Q鯖と組んでも強い - 名無しさん (2022-09-15 01:17:24)
    • キャストリアとかOC出来るかでかなり変わるから簡単にNP貯められるアルクは普通にアリだと思うけどね俺も。というかキャストリア投入した際の耐久戦はキャストリア守れるかどうかの方がどう考えても耐久度合いに関わるから、キャストリア入れた構成なら一回とはいえ全体無敵貼れるのは耐久として優秀な部類でしょ。 - 名無しさん (2022-09-15 08:10:15)
  • 光コヤンが人属性特攻持ってるおかげで宝具5じゃなくても茶花窃盗団回れるのな - 名無しさん (2022-09-15 09:24:39)
  • ディオスクロイが混沌属性だから、ハロウィンイベントの90++でもまずまず有効だな。 - 名無しさん (2022-10-19 10:58:26)
  • 今回のモル祭90++でようやく出番もらえて良かったね。何だかんだ混沌特攻入ったら強い - 名無しさん (2022-11-12 16:44:49)
    • 宝具低いんじゃね?BBちゃんも双子も普通に殴れてたよアルク - 名無しさん (2022-11-12 19:44:06)
    • 単体多かったあれが出番だったかと言われると正直微妙だし...まあ今回は全体宝具かつ混沌特攻なのが活かせて良かった感じ、もう終わっちゃったけど - 名無しさん (2022-11-12 20:14:49)
      • 特攻入るかどうかでしかないから単体でも全体でも変わらんと思うが - 名無しさん (2022-11-12 23:21:06)
        • ディオスクロイのほうは単体弓のほうが手軽にダメージ取れたし...むしろ特攻なし70万を削るアルクがどの程度育成されてるのかが気になる - 名無しさん (2022-11-12 23:31:31)
          • 横だけどオベロンありなら凸特攻礼装Lv15と凸黒聖杯Lv100ってほぼ同等だぞ - 名無しさん (2022-11-12 23:36:00)
            • 特攻のほうは意図汲んでもらえてよかった。聞きたかったのはアルクのレベルのほう。まあわざわざアルク使うなら100宝具3あたりは行っててもおかしくないだろうけど... - 名無しさん (2022-11-12 23:38:09)
              • いやだから今回の90++と変わらんって - 名無しさん (2022-11-12 23:43:18)
                • 変わらんってのは確殺がディオスクロイのときも超人オリオンのときも変わらなかったってことか。じゃあ話を戻させてもらうと、アルクは何レべだった? - 名無しさん (2022-11-12 23:46:34)
          • あ、特攻なしってのは特攻礼装なしって意味でした - 名無しさん (2022-11-12 23:36:33)
      • お互い状況と想定を細かく説明すりゃあいいだろ - 名無しさん (2022-11-13 10:14:15)
  • 城が建つほど原初の一が加算される強化はよ、後アルク巨大化出来ないバグ修正、再臨に魔法少女?が無いバグ修正はよ - 名無しさん (2022-11-20 17:55:27)
    • 17分割されたんやちょっとのバグくらい許してくりぃ - 名無しさん (2022-11-21 15:14:07)
  • 今更な話題なんじゃが、最終再臨台詞の「今は星の頭脳体としての責務から解放されている」という発言はサーヴァント化(格落ち)したからなのか、某地球大統領がタイプ:◯◯◯◯◯として活動し始めたからなのか、その両方なのか別の理由なのか全然分からん… - 名無しさん (2022-12-07 13:29:05)
    • 人理白紙化されてセカイが機能してないからちゃうんか? - 名無しさん (2022-12-07 17:26:50)
    • サーヴァントだからじゃない? そのサーヴァント化の原因はUちゃんかもしれんが - 名無しさん (2022-12-07 17:48:34)
    • 星の触覚である真祖から、霊子で構成された独立生命(サーヴァント)になったって話じゃろ - 名無しさん (2022-12-09 00:32:58)
  • 絆礼装の効果ってちゃんと出てるの?条件守っててもアイコンとかステータスに表れないから不安。。 - 名無しさん (2022-12-17 22:19:52)
    • ダメージの数字は出るんだから計算したらええやん - 名無しさん (2022-12-17 22:34:57)
  • 今回の章で滅茶苦茶活躍したわ。礼装フリーで即NPチャはやはり便利、あと黒聖杯+光コヤン+ マーリンで讐をツーパン出来たのもデカい。 - 名無しさん (2023-01-04 11:16:33)
  • 礼装フリーWアルク+今を生きる人類だと火力不安だけど、アルク・今生人類・サポにして1wアルク2w3w今生人類の編成だと結構いけるな。等倍火力が最もでるのはカレン+水スカ。次にテスカトリポカ+キャストリア。カレンの場合は水スカのアペ2がスキルマだと楽で、3w開始時NP20あればOK。テスカの場合は3wNP40あればOK - 名無しさん (2023-02-07 11:51:07)
    • >今生人類 略し方で笑う - 名無しさん (2023-02-07 18:22:14)
  • 7章で出番あると思って期待したんだが出ないんかい ストーリーには出さないのかな? - 名無しさん (2023-02-07 20:57:46)
    • イベントにもストーリーにも出ないってこたぁないだろうから待てしか - 名無しさん (2023-02-07 21:35:51)
  • ククルン見てるとB鯖NP50以上チャージなのに黒聖杯で光光オベロン使えないのって結構なデメリットだなって気づいた 普段の周回で抜群の使い勝手だからいいけど - 名無しさん (2023-02-10 01:13:17)
    • それメリュと術ニキ以外全員じゃね? - 名無しさん (2023-02-10 01:33:07)
      • 黒聖杯使えればククルカンは宝具LV2で90++全部一人で回れるとかの試算してた人居るから、それを見ての話じゃないかなと - 名無しさん (2023-02-10 11:15:34)
        • ククルカンは黒聖杯使えないから的な話題しか見つからなかったんだがどこでの話? - 名無しさん (2023-02-10 16:26:02)
    • その分テスカとかみたいな新アタッカーが出る度にパーツとして使えるから環境に合わないか、というとそこまででもない気がする - 名無しさん (2023-02-10 07:44:17)
    • ククルカンの想定って基本NP礼装やろ、ワントップの90++は90+みたいにクリ殴り挟む型は不安定だし。アルクのCTが1短縮されたらもっと大暴れするのは事実 - 名無しさん (2023-02-10 14:52:23)
    • 90++以外をアルク光光で全部回れるから、90++だけ光光オベにすることでオベの絆レベル温存できるという考え方をしてる 光は温存できませんがね… - 名無しさん (2023-02-16 20:49:01)
      • 本末転倒案件だなぁ。結局周回環境を大幅に、特に火力面で変えるのはサポーターだから、絆レベルを温存っていうより贅沢な考え方をするならアタッカーの更新のほうが現実的なのよね...それこそアルク実装初期にあったアルクモルガン水着伊吹みたいな。ククルカンが注目されてるのも、そういう側面はあるだろうし - 名無しさん (2023-02-16 20:59:20)
    • まあ黒聖杯光光オベロンは無理だけど 黒聖杯光光水着伊吹が行けるからそこまで悪くないっしょ 黒聖杯3連射確定でオベロンまで盛れてしまったらアカン奴だし - 名無しさん (2023-03-22 17:28:12)
      • ティアマトが礼装なし3連射更新したけど、CT減少のサポートが来るだけで伸びしろあるから恵まれてる方だな - 名無しさん (2023-04-20 03:37:23)
    • 光光オベはできないけど光オベオベはで3連射できる - 名無しさん (2023-08-05 09:09:18)
  • 今まで2臨だったけどチョコイベ以来3臨に固定したわ - 名無しさん (2023-03-04 09:11:49)
  • 何気に道具作成持ってたのか  - 名無しさん (2023-05-31 13:42:53)
    • オベロンと並べておけば対魔力Aまでは防御ダウン確定になるから地味に重要スキルよね - 名無しさん (2023-05-31 13:59:14)
      • だよね オジマンにs1をやけに弾かれなくて不思議だったけど、オベロンとの相性そこでも良いんだな - 名無しさん (2023-05-31 15:01:20)
    • 通貨偽造してたのはよく覚えてる - 名無しさん (2023-05-31 15:54:40)
    • アルクと言えば白板作って解説だよな - 名無しさん (2023-05-31 18:49:02)
  • 性能と顔と声とスタイルと家柄と性格がいいだけのただの聖母 - 名無しさん (2023-07-18 14:27:19)
  • クロエのおかげで黒聖杯持ちながら三連射出来る様になったの規格外過ぎる - 名無しさん (2023-08-12 12:17:40)
    • Wコヤン可能になったから道中火力大幅底上げして3w火力も少しだけ上がるようにはなったけど、そもそも黒聖杯3連打自体はクロいなくてもできるぞ - 名無しさん (2023-08-12 13:23:11)
      • クロエがいて出来るようになったのはW光オベロン黒聖杯だな。W光黒聖杯(アトラス院)とWオベ光黒聖杯は出来てたけど、理想はやっぱりW光オベだからできるようになったのはよかったね。 - 名無しさん (2023-08-12 13:30:04)
    • 黒聖杯3連射は3パターン目だね - 名無しさん (2023-08-12 13:56:04)
    • ホント汎用性おばけよな、強いキャラ出ても合わせられる - 名無しさん (2023-08-12 19:22:28)
    • コストが足りないから6積みは光コヤンWオベロン、火力欲しいなら水着クロエ入れてW光コヤンオベロンの使い分けかな - 名無しさん (2023-08-12 23:33:21)
      • 六積みは三連射無理でしょ - 名無しさん (2023-08-13 00:08:58)
        • 火力足りないってこと? - 名無しさん (2023-08-13 00:11:36)
        • アペ10光50オベ20×2、S2、オベ50×2で3連射できる - 名無しさん (2023-08-13 00:27:45)
  • アペ10光50オベ20×2、S2、オベ50×2で3連射できる - 名無しさん (2023-08-13 00:27:05)
    • 枝ミス - 名無しさん (2023-08-13 00:28:00)
  • 新しくオベロンW水着クロエの3連射が開発されてた - 名無しさん (2023-08-13 12:27:40)
  • 福袋で宝具3になったので実戦に出そうかと思うんですが、どういう使い方が多いですか?↑を見てると5積みシステム要員なんですかね? - 名無しさん (2024-01-03 19:24:23)
    • 宝具Lv3ならさらに聖杯Lv100と金フォウマまで育てれば混沌相手の等倍100万突破システムが可能、そして有利なら混沌以外に5積みと混沌に6積みもできる。あと露払い役としてNP供給なしで自身宝具使って雑魚掃除しつつ本命アタッカーにNP30配ったりもわりと出番あるかな。高難易度でも解除耐性やスキル封印で使えたことあった - 名無しさん (2024-01-03 19:36:24)
      • 回答ありがとうございます〜。混沌特攻要員か、なるほど Wave1担当としてはmp 供給は強いけど横バフはないって感じですかね。 - 名無しさん (2024-01-04 13:49:16)

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コメント

  • 千利休ガチャ。66連+呼符10枚(実質77連)で、シュヴァリエ・デオン、ゼノビア、アルテラ(虹回転)、渡辺綱、森長可×2。千利休1体だけで満足したのですよ? - 名無しさん (2023-12-14 18:04:09)
  • 福袋はXちゃん2枚抜き、30連でヤマタケ1枚。今年は幸先が良いガチャ結果だった。 - 名無しさん (2024-01-01 00:48:43)
  • 金剣2枚出て、両方綱で何ともな気持ちになったけど、単発で金剣3枚目の正直でヤマタケ出たからヨシ! - 名無しさん (2024-01-01 08:37:47)
  • 440連でヤマトタケル2枚なのですが、これは珍しくないことなのでしょうか?個人的には大爆死だと思うのですが。 - 名無しさん (2024-01-01 12:21:22)
    • 質問っぽいから答えていいのかな?一意見だけど、宝具2になるまでに天井もう一回分がザラにあるガバ運からすると珍しくないかな(隙自語) それはそれとして、爆死ではあるんじゃないかと思う - 名無しさん (2024-01-02 00:02:49)
      • どうもです、参考になりました。配信者が揃って200連以内で2~3体引いていて気になったもので。 - 名無しさん (2024-01-02 01:33:50)
  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)

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最終更新:2022年08月05日 21:57

*1 第1・3段階

*2 第2段階

*3 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*4 攻撃時のNP上昇基礎値

*5 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値