No.012

ステータス

基本情報

No.012
真名 ギルガメッシュ
Class アーチャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1920 13097
1 2 2 ATK 1897 12280

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エヌマ・エリシュ
天地乖離す開闢の星
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対界宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&〔サーヴァント〕特攻<OC:特攻威力UP> 150 162.5 175 187.5 200

強化後 「開闢の理」クリア後

エヌマ・エリシュ
天地乖離す開闢の星
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対界宝具 自身の宝具威力をアップ(1T) 30
+敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&〔サーヴァント〕特攻<OC:特攻威力UP> 150 162.5 175 187.5 200

保有スキル

Skill1:カリスマ A+

300,A+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10.5 11.6 12.6 13.7 14.7 15.8 16.8 17.9 18.9 21

Skill2:黄金律 A

602,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNP獲得量アップ[Lv](3T) 20 23 26 29 32 35 38 41 44 50

Skill3:コレクター EX

311,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度を大アップ[Lv](3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600

Skill3[強化後]:バビロンの蔵 EX

311,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のスター集中度を大アップ[Lv](3T) 300 330 360 390 420 450 480 510 540 600
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「天の理」クリア後(絆Lv5が必要)

クラススキル

100,E 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 10
101,A+ 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 11
326,B 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 175

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 アーチャーピース,x5
2段階 QP,30万 アーチャーピース,x12 蛇の宝玉,x6
3段階 QP,100万 アーチャーモニュメント,x5 英雄の証,x29 竜の逆鱗,x2
4段階 QP,300万 アーチャーモニュメント,x12 竜の逆鱗,x4 蛮神の心臓,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 アーチャーピース,x17 蛇の宝玉,x6 アーチャーモニュメント,x17 英雄の証,x29 竜の逆鱗,x6 蛮神の心臓,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 弓の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 弓の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 弓の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 弓の魔石,x12 英雄の証,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 弓の秘石,x5 英雄の証,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 弓の秘石,x12 蛇の宝玉,x4
Lv7→Lv8 QP,1000万 蛇の宝玉,x8 虚影の塵,x12 Lv8→Lv9 QP,1200万 虚影の塵,x36 蛮神の心臓,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 弓の輝石,x17 弓の魔石,x17 英雄の証,x44 弓の秘石,x17 蛇の宝玉,x12 虚影の塵,x48 蛮神の心臓,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 弓の輝石,x51 弓の魔石,x51 英雄の証,x132 弓の秘石,x51 蛇の宝玉,x36 虚影の塵,x144 蛮神の心臓,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

300万DL記念の期間限定召喚で登場した★5アーチャー。
その後も2016年の正月やZeroイベ直前に、期間限定で登場した本作初の期間限定サーヴァント。
「期間限定」であり「先行配信」ではないため、ピックアップの対象でないガチャからは召喚されない。

ATK偏重型ステータス。★5アーチャーの中でもアルジュナに次ぐ高いATKを持ち、Class補正(0.95倍)を含めても、通常攻撃のダメージが大きい。
クラススキルとして、原作通り「対魔力 E」「単独行動 A」「神性 B」を持っている。
「対魔力」により、敵の弱体効果付与を稀に無効化する場合がある。敵として出現した場合は、注意が必要。
「神性」は通常攻撃に追加ダメージを与えるが、Hit毎ではなく、カード毎にダメージがわずかに上昇する程度。むしろスカサハカルナ等の特攻持ちに注意。
「単独行動 A」によるクリティカル威力アップ量は控えめ(11%)。高火力を出したい場合は礼装等で補おう。

特徴として、「王の財宝」による全ての通常攻撃(QBA)が5hitする点が挙げられる。
ヒット数はNPおよびクリティカルスターの獲得量に大きく影響し、基本的に星の出るQuick,Busterは多い方が有利となる仕様。
Artsはヒット数が多いほどNP効率(N/A)が低くなるので欠点となりがちだが、スキルや本人のクリティカルの出しやすさにより利点に変えている。
なお、2016年4月21日のモーション変更を境にExtra Attackのヒット数が5→8回へと強化され、
ブレイブチェイン時はどの組み合わせであっても23Hit(=5+5+5+8)を叩き出すようになった。
またヒット数が多いため、各ヒットごとに効果があるスター発生率アップの恩恵が特に大きい。

混沌・善・天属性。英雄王の名の通り〔王〕特性を持つ。

スキル

スキル構成としては、「攻撃力・NP獲得量・スター集中度」に関するバフ、と攻撃面に集中している。
幕間の物語クリアによる強化で「NPチャージ」効果が追加され、礼装に縛られにくい運用が可能となる。

【スキル1】カリスマ A+ CT:7-5
味方全体の攻撃力を3T上昇させる。特別な効果はないが、同名スキルで最高の基本倍率。
出来る限り宝具と合わせたいところだが最短CTが5と短いため、開幕に使用してもボスwaveまでには再使用が可能なことも多い。

【スキル2】黄金律 A CT:8-6
自身のNP獲得量を3T上昇させる。攻撃時だけでなく、被弾時のNP獲得量も増加する。
クリティカル時のNP獲得量が倍増するため、スキル3との併用が定石となるが、
他の2スキルよりも最短CTが1長いことに注意。

【スキル3】コレクター EX → バビロンの蔵 EX CT:7-5
自身のスター集中度を3T上昇させるスキル。
アーチャークラスはセイバーなどの平均より高めにスター集中度が設定されているため、スキルレベルと味方次第では星を独占することが可能になる。(Lv10で集中度1071)
一方で、他のサーヴァントにクリティカル攻撃をさせたい場合にはスキルの使用タイミングに工夫が必要。
2016/11/9に追加された幕間の物語「天の理」のクリアによって「バビロンの蔵 EX」へスキル強化されてNPチャージ(最大30%)が可能になる。
単体火力から宝具装填まで運用の核となる重要スキルなので優先して育成したい。

宝具「 天地乖離す開闢の星 (エヌマ・エリシュ)

Buster属性の全体攻撃。特筆すべきは殆どのサーヴァントへの特攻効果であり、原作でサーヴァントキラーと称されたことの表現となっている。
「特別な星の力」を持つサーヴァント以外全てのサーヴァントが特攻の対象。
下記の表の通り、特攻対象外サーヴァントには星属性の者が多いが、例外もある。
エネミーのクラスアイコンの下に"SERVANT"と表示されていない(DANGER表記)場合は、(見かけ上サーヴァントであっても)特攻の対象外となる。

+ 特別な星の力を持つサーヴァント(「天地乖離す開闢の星」特攻無効)一覧
Class Rare Attri Name
5 両儀式
5 ニコラ・テスラ
5 ナポレオン
4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕
4 浅上藤乃
3 ロムルス
5 フランシス・ドレイク
5 レオナルド・ダ・ヴィンチ
5 アルトリア・キャスター
1 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
5 謎のヒロインX
4 両儀式
5 謎のヒロインX〔オルタ〕
5 シャーロック・ホームズ
5 スペース・イシュタル
5 アビゲイル・ウィリアムズ
ボイジャー
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
4 謎のヒロインXX
シナリオ限定 生きている人間扱いのサーヴァント、アルジュナ(ユガ・クシェートラ)
+ 特攻が有効な星属性サーヴァント一覧

特攻の対象となった場合「OC1で1.5倍〜OC500%で2倍」のダメージとなる為、使う相手さえ間違えなければ宝具強化前でも十分な火力を発揮できる。
2016年4月21日にウルク民待望の宝具強化クエが実装され、クリア後は宝具Lvに依存する「基礎威力の上昇」と宝具発動前に「宝具威力アップ(30%)」が追加。
Buster全体宝具屈指の破壊力を備え、対サーヴァント軍団(≒多くのチャレンジクエスト)では単体宝具並の威力を全体に叩き込むようになるだろう。

総評

強力なサーヴァントキラー宝具とクリティカルを武器にしたアタッカー。
一方でステータスもスキルも宝具も攻撃に特化しており、耐久性や搦め手対策については全く考えていない。慢心王
ある程度長期的な運用をする場合には補える手段を用意しておきたい。

成長は凹型のため、Lv50~60ではほとんどステータスが上昇しない。Lv70を超えるまでは★5としては物足りないステータスのため、気長に育てていこう。
性格の為か、絆レベルの上昇に必要なポイントも多い。(Lv.0からLv.5までに、50000P必要)

相性の良いサーヴァント

長所を伸ばすために星を生産できたり、火力支援ができる、
または短所である耐久性を補える味方を選びたい。

定番のマーリンは相性が良い。
Hit数の多さを活かして高倍率のスター発生率アップを付与できるウィリアム・シェイクスピアギルガメッシュ〔キャスター〕も合わせやすい。
耐久面を補いながら、星を供給できるジャンヌ・ダルクアンデルセンなども合わせられる。

同じクラスではケイローントリスタンが特に好相性。
ケイローンは星供給とクリティカルバフ、カードバフが行えるので火力を伸ばせる。
トリスタンは回避付与や強化解除で搦め手対策ができ、スター生産力も高い。

相性の良い概念礼装

基本的には星獲得・NP獲得・バスター強化・クリティカル威力辺りを重視して選ぶと良いだろう。

余談だが、ゲーム初期ではスター発生率アップの優雅たれが持て囃されたが、黄金のたれ
2015年11月5日のクリティカルスターの仕様の改修により、現在は改修以前ほどの恩恵がないので注意。
優雅たれを装備しても3Tのカード5枚+EXアタックの23Hitで増加する期待値は約7個なので、未凸2030年の欠片の24個/3Tの方が恩恵が大きい。
(とはいえ優雅たれにとって最も相性が良いサーヴァントはHit数が多いギルガメッシュではあるのは変わりないが)

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 関智一
設定作成 奈須きのこ
初出 Fate/stay night

キャラクター詳細

紀元前、シュメールの都市国家ウルクを
治めていた半神半人の王。
伝説だけではなく実在したとされる、人類最古の叙事詩『ギルガメシュ叙事詩』に記された王。

パラメーター

筋力 B 耐久 C
敏捷 C 魔力 B
幸運 A 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:182cm・68kg
出典:シュメール文明、ギルガメシュ叙事詩
地域:バビロニア、ウルク
属性:混沌・善  性別:男性

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

性酷薄にして無情。人の意見を聞き届けず、
己の基準のみを絶対とする暴君。
華美きわまりない黄金の甲冑を誇示し、ありあまる財宝を湯水のように放出する破格の英霊。
一人称は『我』と書いて『オレ』と読む。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○神性:B(A+)
最大の神霊適性を持つのだが、本人が神を
嫌っているのでランクダウンしている。
三分の二が神、三分の一が人という高い神格を持ち、この世で彼に敵う存在はなく、この世の全てを手に入れた超越者として完成されていた。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『王の財宝』
ランク:E~A++ 種別:対人宝具
ゲート・オブ・バビロン。
黄金の都へ繋がる鍵剣。空間を繋げ、宝物庫の中にある道具を自由に取り出せるようになる。
使用者の財があればあるほど強力な攻撃となる。
今作では通常攻撃の一つとして使用する。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『天地乖離す開闢の星』
ランク:EX 種別:対界宝具
エヌマ・エリシュ
メソポタミア神話における神の名を冠した剣、
乖離剣エアによる空間切断。
数ある宝具の中でも頂点の一つとされる、
“世界を切り裂いた”剣である。

+ アンロック条件:「値するもの」をクリアすると開放

ギルガメッシュは財宝のコレクターでもある。
“地上の宝はすべて集めた”彼の口癖だが、
それは比喩でも何でもない。
彼は彼の時代において発生した、あらゆる技術の雛形を
集め、納め、これを封印した。
『人間は愚かだが人間が生み出す道具、
文明には価値がある』とは本人の弁。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「ふはははは! この(オレ)を呼ぶとは、運を使い果たしたな雑種!」
Synthesis
レベルアップ 「ふふははははは!!」
霊基再臨 1 「原初の姿にはまだ遠い。日々励めよ?」
2 「この程度で喜ぶな。先は長いぞ?」
3 「ここまで来ればあと百歩だ。音を上げるなよ? 雑種」
4 「ふっ、凡夫にしては良くやったものよ。その必死さに免じ、人類最古の宝物を見せてやろう。言うまでもないが、貴様にだけ特別にだぞ」
Battle
開始 1 「雑種ごときが。吠えるではないか」
2 「疾く失せよ。不敬であろう」
3 「そう焦るな。今 裁定をくれてやる」(2019/9/18 追加)
スキル 1 「精度を上げておくか」
2 「存分に足掻くがいい」
3 「勝ち目がない事が何故わからん?」(2019/9/18 追加)
4 「まぁ待て。盤面を見てやる」(2019/9/18 追加)
5 「疲れたのなら休む。(オレ)は過労死などせん」(2019/9/18 追加)
コマンドカード 1 「はっ」
2 「くだらん」
3 「酔狂よな」
宝具カード 1 「宝物庫の鍵を開けてやろう」
2 「よく戦った。貴様を勇者と認めよう」(2019/9/18 追加)
3 「出番だ。起きろ、エア」(2019/9/18 追加)
アタック 1 「ふんっ!」
2 「はっ!」
3 「ふはははは!」
4 「ひっ捕らえい!」(2019/9/18 追加)
5 「足枷をくれてやる!」(2019/9/18 追加)
6 「そこだ!」(2019/9/18 追加)
エクストラアタック 1 「思い上がったな!」(2019/9/18 削除)
1 「思い上がったな! 間合いだ、たわけ!」(2019/9/18 追加)
2 「思い上がったな! ふっ、はは、はははははははは!」(2019/9/18 追加)
宝具 1 「原初の理を知るがいい……『 天地乖離す開闢の星 (エヌマ・エリシュ)』!!」(2016/4/21 削除)
1 「裁きの時だ。世界を裂くは我が乖離剣! 受けよ! 『 天地乖離す開闢の星 (エヌマ・エリシュ)』!!」(2016/4/21 追加)
2 「原初は混ざり、固まり、万象を織り成す星を産む。死して拝せよ! 『 天地乖離す開闢の星 (エヌマ・エリシュ)』!!」(2019/9/18 追加)
ダメージ 1 「おのれおのれおのれおのれぇ!!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「雑種ごときに……!」
2 「よかろう……此度は退いてやる……!」
勝利 1 「慢心せずして何が王か!」
2 「君臨するとはこういう事よ!」
My room
会話 1 「出陣の支度をせい! 退屈で仕方がないわ!」
2 「常、(オレ)を飽きさせぬよう励めよ、雑種」
3 「サーヴァントとマスターの関係だと? (オレ)が貴様に仕えているのではない。貴様が(オレ)を盛り立てているのだ」
4 「ふうむ。手に入らぬからこそ美しいモノもある。ん? 誰の事かだと? 知るか。今のはただの戯言よ」(アルトリア・ペンドラゴン所属)
5 「征服王を名乗る大男がいるな。ふん、しこたま酒に酔ったとしても、奴を武人などと呼ぶものか。奴は国に乗る者。戦士というよりは、政治家よ」(イスカンダル所属)
6 「いや、別に嬉しくはない。特にはな。だが貴様は安泰か? 我が友ながら奴は見境というものがない。良く切れるナイフのようなものだ。丁寧に扱ってやれ」(エルキドゥ所属)
7 「イシュタルがアーチャーだと? 侮辱ここに極まったわ。今すぐに始末してくれ。いや待て、あれがイシュタルだと? ほう、疑似サーヴァント。あのような奇縁もあるか。よい、あのイシュタルであればしばし様子を見るとしよう」(イシュタル所属)
8 「おお……エレシュキガルまで……。あの小娘の血はどこまで面倒くさいのか。だが……ウルクの王としては喜ばしい。あの陰気なエレシュキガルが外に出てくるなど全く……人間の生命力こそ、無限に涌き出る聖杯よなぁ」(エレシュキガル所属)
9 「ほう……貴様もいたか太陽の。神殿ごとやってくるとは、カルデアであっても己を曲げぬ自尊心、痛快である。その上で身に纏う黄金は控えめとは……貴様ほどの男に譲られては、(オレ)も前に出るしかあるまい」(オジマンディアス所属)
10 「可憐すぎて胸が苦しい……。(オレ)は今初めて他人に嫉妬したわ! おのれマーリン! だが絶対に許す!」(アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕所属)
11 「ほう、ここではない、二つか三つ隣の枝の住人か。月の聖杯戦争の事情は知らんが美しく羽ばたいたものだ。あまり羽目を外すなよ」(BB所属)
12 「異聞帯の過酷さは聞いてはいたが、山ほどの大きさの象とはな……。見事だ。まさに、グガランナに匹敵しよう。あ、いや待て。しかし、それで国を治められるのか? ……象だぞ? シドゥリであってもフォローしきれまい」(イヴァン雷帝 所属)
13 「己一人を人とし、その責任を負い、 他星 (ほし)からの夷敵に備える。正に人の究極よ。だが(たなごころ)に仕舞ったその未来は閉ざされ、文明の発展もまた途絶えた。ただ一人で 惑星 (ほし)を背負った者よ。お前の登場は二千年早かったのだ」(始皇帝所属)
14 「ぬぅぅぅぅん……許さぁーん! (オレ)の楽しみを、よりにもよって天から妨害するなどと! その憎たらしい円盤に侵入したのち、制御装置をハックして爆破してくれるわ! だが、スペース・イシュタルという名称はよい。侵略者たるもの、やはり『スペース』は付けねばな」(スペース・イシュタル所属)
好きなこと 「この世の財宝は全て(オレ)のもの。それがどのような物であれ、宝であるのなら手に取ろう」
嫌いなこと 「気に食わぬものか…。何であれ、自己の限界に挑まぬ生命はつまらん。獣と人の違いよな」
聖杯について 「聖杯? 酒を飲むには最適の道具よな。決まって血生臭くなるのが難点だが」
Lv.1 「此度の戦いも暇潰しよ。この(オレ)を本気にさせる戦いなぞ、そうあるものではないからな」
Lv.2 (オレ)の蔵に限度はあるのかだと? あるとも。底は確かにある。だがそれはお前たち人間の知識の底でもある。まぁ、いずれ解る日が来ようさ」
Lv.3 「他に何人か英霊どもと契約しているようだな。凡人である貴様では仕方のないことだが……気に食わん。(オレ)と肩を並べるのだ、せめて一流どころを揃えておけよ」
Lv.4 「何? 言うほど最強ではない? 油断が過ぎる? たわけ! 慢心せずして何が王か! 貴様もおおらかに構えるが良い」
Lv.5 「凡骨ながらよく戦うな、雑種。……ふむ、珍しいこともあるものだ。貴様との戦いならば、少しばかり本気になってやってもいいか」
イベント開催中 「またぞろ祭りが始まったようだ。行くがよい、雑種!」
誕生日 「貴様の誕生日だと? ふん……知らんな」
誕生日(絆Lv.4以上) 「貴様の誕生日だと? たわけめ、そういう事は七日程前に言っておけ」
+ 最終決戦仕様 ※ネタバレ注意
Battle
開始 「世界の行く末を賭けた戦い。これを決戦という」
スキル 1 「次の策だ。油断はせんぞ?」
2 「まだ足りぬようだな」
コマンドカード 1 「酔狂とは言うまい」
2 「手は休めぬ」
3 「見切ったわ!」
宝具カード 「この一撃を以て決別の儀としよう!」
アタック 1 「そこか」
2 「切り落とす!」
3 「隙を見せたな、抉り落とすわ!」
エクストラアタック 「滅びの刻だ。足掻くがよい」
宝具 「原初を語る。天地は別れ無は開闢と言祝ぐ。世界を裂くは我が乖離剣! 星々を廻す臼、天上の地獄とは創世前夜の祝着よ。死を以て鎮まるが良い――『 天地乖離す開闢の星 (エヌマ・エリシュ)』ッ!!」
ダメージ 「ぬぅっ!」
戦闘不能 「ぬぅっ!」
勝利 「深淵に堕ちるが良い。誰も起こすものはおらぬ」

幕間の物語

+ 値するもの
値するもの
AP10 特異点F / 変動座標点0号 推奨Lv.60
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1-1 術1 殺4
1/2 竜牙兵
Lv16(殺)HP9,177
竜牙兵
Lv20(殺)HP11,322
竜牙兵
Lv14(殺)HP8,105
2/2 シャドウサーヴァント
Lv33(術)HP61,838
シャドウサーヴァント
Lv34(殺)HP60,527
1-2 剣3 騎1
1/2 竜牙兵
Lv14(剣)HP8,617
竜牙兵
Lv20(剣)HP12,036
竜牙兵
Lv16(剣)HP12,036
2/2 シャドウサーヴァント
Lv38(騎)HP107,132
1-3 弓4 槍1
1/2 竜牙兵
Lv16(弓)HP9,467
竜牙兵
Lv20(弓)HP11,679
竜牙兵
Lv16(弓)HP9,467
2/2 シャドウサーヴァント
Lv34(弓)HP72,561
シャドウサーヴァント
Lv35(槍)HP111,915
1-4 剣1
1/1 シャドウサーヴァント
Lv40(剣)HP124,335
開放条件
霊基再臨1段階突破 & 絆Lv.1
+ 開闢の理
開闢の理
AP20 第四特異点 / ウェストミンスター 推奨Lv.70
絆P : 1430 EXP : 44380 QP : 14800
報酬 : 宝具強化
2-1 殺7
1/3 ゴースト
Lv48(殺)HP40,108
ゴースト
Lv48(殺)HP40,108
2/3 ゴースト
Lv48(殺)HP40,108
ゴースト
Lv48(殺)HP40,108
テラーゴースト
Lv53(殺)HP72,324
3/3 テラーゴースト
Lv55(殺)HP80,361
テラーゴースト
Lv55(殺)HP80,361
2-2 槍7
1/3 ホムンクルス
Lv50(槍)HP41,136
ホムンクルス
Lv52(槍)HP43,193
2/3 ホムンクルス
Lv53(槍)HP45,250
ホムンクルス
Lv53(槍)HP45,250
ホムンクルス
Lv54(槍)HP49,364
3/3 ホムンクルス
Lv55(槍)HP50,186
ホムンクルス
Lv55(槍)HP50,186
プロトホムンクルス
Lv52(槍)HP86,818
2-3 槍3 殺5
1/3 ゴースト
Lv53(殺)HP33,686
ゴースト
Lv53(殺)HP33,686
ホムンクルス
Lv54(槍)HP50,564
2/3 テラーゴースト
Lv55(殺)HP47,663
テラーゴースト
Lv50(殺)HP42,180
3/3 ホムンクルス
Lv53(槍)HP42,136
ホムンクルス
Lv56(槍)HP54,777
エンシェントゴースト
Lv50(殺)HP116,244
2-4 槍7 術1
1/3 ホムンクルス
Lv56(槍)HP35,309
ホムンクルス
Lv56(槍)HP35,309
プロトホムンクルス
Lv48(槍)HP48,776
2/3 プロトホムンクルス
Lv50(槍)HP50,106
プロトホムンクルス
Lv46(槍)HP44,342
3/3 シャドウサーヴァント
Lv85(術)HP225,308
プロトホムンクルス
Lv40(槍)HP65,020
プロトホムンクルス
Lv40(槍)HP65,020
開放条件
霊基再臨2段階突破 & 絆Lv.3
備考
2016/4/21のアップデートにて追加
+ 天の理
天の理
AP21 オケアノス / 翼竜の島 推奨Lv.80
絆P : 1630 EXP : 59380 QP : 16800
報酬 : スキル強化
3-1
1/3 ウェアウルフ
Lv36(剣)HP12,761
ウェアウルフ
Lv36(殺)HP12,003
ウェアウルフ
Lv36(剣)HP12,761
2/3 ウェアウルフ
Lv38(剣)HP22,409
ウェアウルフ
Lv39(殺)HP21,614
ウェアウルフ
Lv39(殺)HP21,614
3/3 ウェアジャガー
Lv55(剣)HP188,462
ウェアウルフ
Lv39(殺)HP64,842
ウェアウルフ
Lv39(殺)HP64,842
3-2
1/3 ゴーレム
Lv52(狂)HP18,025
ゴーレム
Lv52(狂)HP18,025
アイアンゴーレム
Lv45(狂)HP44,938
2/3 アイアンゴーレム
Lv48(狂)HP61,566
アイアンゴーレム
Lv48(狂)HP61,566
3/3 クリスタルゴーレム
Lv70(狂)HP249,137
3-3
1/2 アイアンゴーレム
Lv65(狂)HP18,508
ゴーレム
Lv70(狂)HP15,075
ゴーレム
Lv70(狂)HP15,075
2/2 エルダードラゴン
Lv65(剣)HP1,190,620
開放条件
霊基再臨3段階突破 & 絆Lv.5
備考
3-1:世界樹の種*2,剣輝 3-2:八連双晶 3-3:竜の逆鱗

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • 300万DL記念ピックアップ召喚(2015/8/31~9/9)
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/1,7)
    • Fate/Accel Zero Order開幕直前キャンペーンピックアップ召喚(2016/4/21,22,24,26,27)
    • ニューイヤー2017ピックアップ召喚(2017/1/3,11,13)
    • Fate/EXTRA CCCスペシャルイベント開幕直前ピックアップ召喚(2017/4/21,22,23,28,29,30,5/3)
    • Fate/Grand Order Fes. 2017 ~2nd Anniversary~福袋召喚(2017/7/30~8/16)(有償聖晶石のみ、1回限り)
    • ニューイヤー2018ピックアップ召喚(2018/1/3,7)
    • バトルインニューヨーク2018 (2018/9/19~10/05) ※緊急メンテナンスにより「2018/10/3 → 10/5」まで延期された。
    • ニューイヤー2019ピックアップ召喚(日替り)(2019/1/1~1/15)
    • バトル・イン・ニューヨーク 2019ピックアップ召喚(2019/9/18~10/2)
    • ニューイヤー2020ピックアップ召喚(日替り)(2020/1/1~1/15)
    • 2000万DL記念ピックアップ召喚(日替り)(2020/4/25~5/12)

その他

  • 謳い文句は「人類最古の英雄王、再び降臨!」(ニューイヤーピックアップ召喚)。
  • 初登場は『Fate/stay night』、以降も『Fate/Zero』、『Fate/EXTRA CCC』、『Fate/kaleid liner 2wei』など複数のFate系列作品・並行世界に姿を現す。 本作においては最初に登場した期間限定キャラクター。
    • 「○○茶」と呼ばれたアーチャーが少なからず存在するが、彼の場合は『stay night』の時点でクラス名では呼ばれず、真名や「金ぴか」「英雄王(AUO)」「慢心王」などと呼ばれることの方が多かった。
  • 2016/4/21のアップデートにてバトルモーションと宝具演出が変更。
  • 2016/5/31のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
  • 更に2019/9/18ギル祭りのアップデートにて2度めのバトルモーションと宝具演出が変更となった

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. ギルガメッシュ/コメントログ/1 【2015.08.31 ~ 2016.02.07】
  2. ギルガメッシュ/コメントログ/2 【2016.02.08 ~ 2016.10.15】
  3. ギルガメッシュ/コメントログ/3 【2016.10.12 ~ 2017.03.13】
  4. ギルガメッシュ/コメントログ/4 【2017.03.14 ~ 2017.08.29】
  5. ギルガメッシュ/コメントログ/5 【2017.08.26 ~ 2018.02.17】
  • 既出な話だとはわかってる。でも正月にアニメのzero~UBWまで見て思った、なんでカルデアのギルガメッシュってあんなに丸いの? - 名無しさん (2020-01-06 20:30:40)
    • キャスギルは人間的に成熟している。イベント出るAUOはポンコツ。英雄王は人間としてダメだと子ギルやキャスギルに言われる位。後は私利私欲で自分を召喚する聖杯戦争と、人理修復で多少は配慮があるからかと - 名無しさん (2020-01-06 21:10:52)
    • 現代社会を直視すると嫌気がさして余分な人間を間引こうとしたくなるけど本格的にやるところまでは行かないのがZero、受肉したらそれを実際に行動に移すのがsn - 名無しさん (2020-01-06 21:28:41)
    • その三倍は持ってこいとは本人だが青王も真の部分は染まってないとか神父も影響あるとか言われてて他者評価だと原作も泥の影響を多少受けている。またsnは受肉した影響で現世に生きてる生命体として周りが無視出来なくなりいらいらからの厳選を実行してしまうというのもある。弓ギルに関してはCCC並みに精神状態が良いのと人類滅亡を望んでるわけじゃないのも大きい。 - 名無しさん (2020-01-11 14:15:59)
      • いや神父は影響ない言ってるし、キノコも関係ないと言ってる通り泥の影響は一切ねえよ。 - 名無しさん (2020-03-17 06:14:11)
        • 「受肉の影響」はあっても「泥の影響」ではない感じやね - 名無しさん (2020-03-17 12:42:36)
        • 影響ないとは言っとらんよ。根っこは染まらなかったが表面上酔ってる言うてるので通常の酒帯並みの影響は受けてる。だいたいセイバーと同じ評価。 - 名無しさん (2020-06-19 22:20:30)
    • 一番酷い第五次の理由は『ギルガメッシュは召喚された時代の世相にパーソナリティが左右される。2000年代のFate本編のギルガメッシュは、自分の世界が消費文明に毒されよい印象を持たなかったが、2030年代の電脳世界は気に入っており、神話時代に近いフラットな性格に戻っているようだ(原文ママ)』各ルートの目的:セイバーを得る(Fate)、人類の選定(UBW)、自分以外の殺人を認めない(HF)。そもそも、サーヴァントには召喚された時代に干渉してはいけない・その時代のことに関しては事なかれ主義でなければならないってルールがあるから4次の頃はまだマシなんだが、受肉すると時代の当事者になってしまい事なかれ主義の鉄則が無くなる。FGO7章のギルガメッシュは別に善人というわけではない、イシュタルも言ってるが「あまりの状況にテンパって面白王様になってるだけで、本来の非常さは変わりない」、カルデア内のギルガメッシュはコメディよりのギルガメッシュだからって話。 - 名無しさん (2020-03-17 06:11:38)
      • ようは外道で非常なのも賢王なのも全部共通で性格が変わってるわけではなく7章でのイシュタルの説明や子ギルの在り方からもどのギルも根底には必ず非情さが眠ってる、性格が変わってるんじゃなくて振り幅が広く環境で天と地の差になるって感じ。 - 名無しさん (2020-03-17 06:40:19)
    • ギルは、権利と義務のバランスが崩れて居たり自分が不遇なのは他人が悪いみたいな、現代人が徹底的に嫌いなんだと思う。 - 名無しさん (2020-03-17 11:39:52)
      • 続き カルデアは精鋭が多い上に逃げたり投げ出したり出来ない環境で踏みとどまっているから評価対象なんだろうと - 名無しさん (2020-03-17 11:42:57)
    • 身も蓋もない事言うとSNのHF以外のギルがたわけ!聖杯は世界平和の為に使うに決まっている!とか言うと士郎くんに戦う理由がなくなる - 名無しさん (2020-05-05 12:53:35)
      • まあこれよな、SN時代は明らかに実力の伴った悪役ってコンセプトでキャラ確立されてるから、いざ味方サイドで描くとなると良い面を掘り下げないとキャラとして使い勝手が悪い - 名無しさん (2020-05-05 13:10:42)
      • 一応、教会地下の魔力供給源に気が付けば……FGOギルでも供物とか止めなさそうだし - 名無しさん (2020-05-05 15:14:19)
  • やっぱ鯖相手にドーンするなら今でも強いよなーって高難易度で使って思った - 名無しさん (2020-01-27 11:15:43)
    • そらな - 名無しさん (2020-05-17 13:59:31)
  • 全体弓鯖の性能比較をする時は対等な条件でするものだけど、個々のプレイヤー単位では手持ちの宝具重なった聖杯ギルとの比較になる場合も多いんだろうな。そういう意味じゃ全体弓は魔境具合はますます深くなる - 名無しさん (2020-02-13 00:44:28)
    • ギルは人気鯖で一番最初の期間限定鯖でもあって、今までのPU回数も随一だからね。古参であれば無課金でも宝具5の人もいる可能性が十分ある。 - 名無しさん (2020-02-13 01:10:54)
      • 可能性は0じゃないだろうけど、よっぽどのギル好きでギルにだけ石ぶっぱしてる人でもないとまずないわ - 名無しさん (2020-02-13 09:02:46)
      • 古参(で、配布石をしっかり貯めていて、PUの度にガチャを回し、その限られた石で宝具5をあえて目指すほどギルに入れ込んでいる人)であれば - 名無しさん (2020-02-13 11:31:45)
        • saisilyoni - 名無しさん (2020-02-13 15:52:58)
          • すまんミス。最初に人気鯖って書いてる通り、好き嫌いの意味も含めてるよ。ギルに全力で引きに行ってる古参ってのは大前提。大して好きでなくても宝具5になってる可能性が十分って意味ではない。 - 名無しさん (2020-02-13 15:56:57)
      • 宝具5じゃなくてもレベル100で重なったギルは多いからなー - 名無しさん (2020-02-13 11:34:30)
      • 古参の福袋のみ課金だけど、戦力目敢えて厳選はしっかりしてから ギル宝具4 邪ンヌ・巌窟王宝具3 カルナ・エレシュキガル・Xオルタ宝具LV2 スカディマーリン孔明玉藻水着BBありって感じには出来ているで。まぁ剣騎は☆5無しだったりと不便もあるけど - 名無しさん (2020-02-13 11:53:27)
  • そろそろプロトギルがほしいっす - 名無しさん (2020-06-18 22:22:45)
  • 既に何回も強化されているけど、やっぱり強化は欲しい。古参鯖で入手している人も多いしね。あんまり強すぎるのも何だから、宝具に防御無視付与とかどうだろう? - 名無しさん (2020-06-27 10:22:16)
    • 二回目の宝具強化はあるとしても青王が最初なんじゃない?ギルに強化来るとしたらカリスマか黄金律だろう。 - 名無しさん (2020-06-27 20:44:26)
      • こっちのギルと言えばカリスマよりは黄金律ってイメージが強いし黄金律のテコ入れ開始かなぁ - 名無しさん (2020-08-07 06:17:51)
    • バフなしで単体宝具に迫る倍率になるからないでしょ - 名無しさん (2020-07-02 16:41:33)
    • スキル強化なら可能性あると思うけど宝具はねぇわ - 名無しさん (2020-07-03 20:02:14)
      • FGO民の無い無い予想はあてにならんからなぁ…。 - 名無しさん (2020-09-04 07:45:57)
        • それより●●欲しいが来る事の方が少ないぞ - 名無しさん (2020-09-29 08:13:35)
  • 他の鯖もそうだけどそろそろ特別な星の力とかのマスクデータもゲーム内で見れるようにして欲しいなぁ… - 名無しさん (2020-09-29 00:51:20)
    • 愛する者とかいう基準がよくわからん特性ほんとどうにかしてほしい - 名無しさん (2020-09-29 01:16:25)
    • 戦闘中、宝具説明見る画面で、今いる敵に特攻入るかどうかの表示とか欲しいね - 名無しさん (2020-09-29 08:15:02)
  • 宝具ボイス2って「げんしょ」じゃなくて「げんし」じゃね? - 名無しさん (2020-10-19 23:12:44)
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  • なにこの真っ新 - 名無しさん 2017-12-19 00:35:39
    • 鯖殺しの英雄王の性能を今更議論するまでもないってことかな - 名無しさん 2017-12-20 20:26:35
    • サーヴァントページのレイアウト更新に伴って、性能議論も追加されたんやで - 名無しさん 2017-12-25 16:00:38
  • 議論する必要もないほどの強サバ - 名無しさん 2017-12-21 09:13:10
  • まあ新鯖ならともかく既存鯖は強化クエでも来ない限り性能面で話すことないからなぁ…まして出来ることがシンプルにまとまってるギルだと運用面についても議論になるようなこともないし - 名無しさん 2017-12-21 20:55:26
  • 宝具1だとやっぱちょっと寂しい感じなのか?福袋狙うべきか - 名無しさん 2017-12-25 13:53:58
    • 福袋は闇鍋すぎるから一点狙いより手持ちで層が薄い方を引いた方がいいでしょ - 名無しさん 2017-12-25 17:53:46
    • 宝具1だけどNP効率の高さとHit数での星出し+クリ殴りも強いから物足りなさは感じていないなぁ。しいて言えば黄金律クリ殴りでNPがすぐに溜まるので宝具2にしたくなる。福袋は欲しいキャラが多い方狙った方が良いと思うけどね - 名無しさん 2017-12-26 21:51:26
      • いやクリ殴りは大したことないよ。それによるNP回収がメインなわけでな - 名無しさん 2018-01-01 02:59:13
        • まあそこは孔明マーリンでどうとでもなるんで。弓鯖第2位のATK値を甘くみてはいけない。もちろんArtsクリで宝具回転率あげるのが第一だが - 名無しさん 2018-01-01 09:41:07
          • それ込みで言ってるんだぞ - 名無しさん 2018-01-01 10:27:50
            • そうか。それはすまない - 名無しさん 2018-01-01 11:27:57
              • ちょっと言い方きつかったかもしれないな。すまない。いわゆるクリ鯖を使うたびにギルの殴りとの火力差を実感するんでクリ強いってのは個人的に思ってなくてね - 名無しさん 2018-01-02 01:37:37
                • クリアップ系のスキルを持ってないのは理解しているが、それを踏まえてもクリ殴りの可能性を鼻から放棄してるように読み取ってしまったからああいう風に書き込んだんだ…だが、完全に私の早とちりのようだったようだ。ほんとうにすまなかった - 名無しさん 2018-01-02 11:24:04
  • やはり新年PU来たか……。宝具3にしたいけど、ぶっちゃけ宝具2で1年困らなかったからな……クリスマスの剣オルタもワンパンできたし、悩むところだ - 名無しさん 2018-01-01 10:19:41
    • 俺も苦労しなかったんだけど、3に今回でしたわ(ちょっとお財布ダメージ大きくてショックだったが) もうこれで十分だわ、後は黒聖杯100にするなり他で何とかする。 - 名無しさん 2018-01-03 03:18:19
      • それ宝具威力の増加の仕様知ってたら何とかするとかいうセリフ出ないレベルなんだが。それ以上上げるのはもう趣味か散財癖持ちくらいなもん - 名無しさん 2018-01-03 16:19:09
  • 今後腐ることはないやろなぁ ギル腐ったらもう世紀末ですわ - 名無しさん 2018-01-02 22:10:13
    • ギル腐るイシュ頼光に宝具強化が来るは世紀末だな - 名無しさん 2018-01-03 00:16:37
    • 2部の人生ハードモード鯖に特攻効かなかったら悲しい - 名無しさん 2018-01-03 07:57:33
      • これを一番危惧してるけどイベントなら有効だし腐りはしないだろう - 名無しさん 2018-01-03 15:11:41
      • 特攻効かないよりもっと性質の悪いBuster耐性ぶっこんできそうな気がする - 名無しさん 2018-01-05 17:57:57
        • イベント周回でBuster耐性みたいのが出るとギルどうこうじゃないからないと思われ。一度きりのシナリオ戦闘なら構わないよ - 名無しさん 2018-01-22 07:36:56
    • まさか、運営手ずから腐らせようとするとは思わなかったよ・・・ - 名無しさん 2018-02-16 16:12:40
      • 全然腐ってないやんけ - 名無しさん 2018-02-16 22:19:52
        • この調整を定期的に繰り返して腐らせてくということでは - 名無しさん 2018-02-17 02:18:15
          • それは繰り返してからいう事じゃろ - 名無しさん 2018-02-17 15:08:52
  • 初入手できたから使ってみたが、宝具強化前の火力はひどかった。ここまで強化もらえるなら、他の鯖にも希望はあるな。 - 名無しさん 2018-01-03 11:21:11
    • 強化で星5最弱から最強まで飛んでったからね - 名無しさん 2018-01-03 15:45:55
      • ギルに関しちゃカード性能が優秀だったってのも大きいよな。(ほぼ確実に)修正されない箇所が優秀だったからあとは回りの残念だった部分に超強化入って一線級に。 - 名無しさん 2018-01-05 16:25:06
        • むしろ逆に何故かカード性能に(EXとはいえ)上方修正入った唯一例か? - 名無しさん 2018-01-06 02:06:45
          • EX上方修正第1号ではあるが唯一じゃないぞ。まあ3Hit増加したのはギルぐらいだと思うが - 名無しさん 2018-01-06 02:16:33
    • ギルに関しては設定の強さを反映しようとした例外な気はするけどな。宝具強化だけで突き抜けてたのにその後にNPチャージまで付け加える異常さ。 - 名無しさん 2018-01-04 00:39:10
      • モーションも強化されてるんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2018-01-04 03:45:25
        • 贅沢を言えばバトルキャラも刷新してくれれば尚良かったな - 名無しさん 2018-01-04 15:19:10
  • 凸黒聖杯を持たせてWマーリン孔明、相手は死ぬ、ブレイク?知らんなぁ - 名無しさん 2018-01-05 15:59:45
  • なんか全然証が足りないんだけど3>1>2と3>2>1のどっちが良いかな優先度 - 名無しさん 2018-01-05 20:54:40
    • イベント周回なら宝具連発なんていらんから3>1>2かな、2は高難易度で宝具連発しようと考えない限り必要ない - 名無しさん 2018-01-05 23:20:26
      • 実際黄金律スキルマクリティカルでどの程度NP回収できるの?マスクデータの読み方がいまいちわからなくて細かい数値上げた書き込みも見られないからこの手の描き込みよく見る気がするんだけど。 - 名無しさん 2018-01-09 13:45:07
        • サーヴァント/隠しステータス/NP獲得効率見ると、黄金律ありでのAQAEXが42.56(10.2+6.35+17.85+8.16)。全部クリティカルならEx以外は2倍になるから76.96(20.4+12.7+35.7+8.16)。オーバーキルが全段に乗ればさらに1.5倍。 - 名無しさん 2018-01-09 16:48:09
          • 黄金律なし:28.39 黄金律6:38.32 黄金律スキルマ:42.56 全弾クリティカル前提だと48.62/68.48/76.96ってことか。スキルマと6の差は「宝具連発」ってワードほど巨大ではないから6止めもありっちゃありなんかね。さんきゅう - 名無しさん 2018-01-09 17:09:40
            • スキルクールタイムの差が響く事なんてそう何回もあるわけじゃないから6止めで十分。勿論そのあるかどうかすら分からない1回で令呪コンテしたくないならスキルマ推奨 - 名無しさん 2018-01-09 20:07:09
              • 伝承勿体ないから9止めしてるがまったく困った事ないぞ - 名無しさん 2018-01-24 06:54:57
            • 高難度クエ最小ターンクリアとかそういう特殊なプレイしなけりゃレベル6で十分 - 名無しさん 2018-01-09 22:20:16
            • 最近の高難度じゃレベル10が活きる場面がほとんどないしなぁ… - 名無しさん 2018-01-20 17:57:29
  • 黄金律とかいう死にスキル - 名無しさん 2018-02-11 10:24:31
    • 滅茶苦茶重要ってほどでもない上にガルバニズムの完全下位互換だしなあ。さすがにこれまで強化されたら畏れ入るけど - 名無しさん 2018-02-12 20:30:01
    • 今回の高難易度だと役に立ったぞ、手数増えるに越したこたないし - 名無しさん 2018-02-12 20:35:00
  • まさか強化どころか作品初の下方修正が入るとは・・・つまんなくなるな - 名無しさん 2018-02-16 13:37:11
    • 今後も同じような滅茶苦茶な理由で下方修正食らう危険性は高いな。新規鯖の登場で相対的に弱くなることはあっても完全な下方修正だけはないのはFGOの数少ない強みだと思ってたんだがな - 名無しさん 2018-02-16 15:11:54
    • おまえロビンの実質下方修正知らんの? - 名無しさん 2018-02-16 21:30:27
      • 実質というか特攻対象の正常化以外に宝具から毒付与取り除かれてるんだから宝具に関しては紛うことなき下方修正か - 名無しさん 2018-02-16 21:32:51
        • あっちは世界観じゃなくてバグだったから仕方ない - 名無しさん 2018-02-16 21:37:01
          • いや毒にしか特攻効かなくしたのはバグ修正だけど宝具から毒付与の効果取り除いたのは明確に下方修正だろ?破壊工作に毒付与付けたからプラマイゼロなだけで - 名無しさん 2018-02-16 21:54:48
            • プラマイゼロなら問題ないじゃないか。ギルの場合はバグでもなんでもないのに範囲を縮められたんだから悲惨よ - 名無しさん 2018-02-16 22:01:37
              • 設定ミスもバグの一種やろ - 名無しさん 2018-02-16 22:05:36
                • 謎の暴論で草 - 名無しさん 2018-02-16 22:10:39
                  • 暴論? マジでバグ扱いだぞ、普通。 設定上〇〇なのに、こうなってない、設定ミス(バグ)でした、なんてごく普通の事やで - 名無しさん 2018-02-16 22:19:09
                    • あれは設定ミスじゃなくて単に後から気が変わっただけだろうからミスとは違う気がする。強いていうなら仕様変更 - 名無しさん 2018-02-17 02:17:01
              • 実用度合いで言えばロビンのほうがよっぽど悲惨だぞ - 名無しさん 2018-02-16 22:17:44
      • アレはバグが酷すぎたから流石に修正はどうしようもないよ。毒どころかクラススキルにすら特攻が乗っかるっていう意味不な仕様だったんだから - 名無しさん 2018-02-16 22:00:33
    • 下方って言っても特攻除外された鯖はよほど特殊な事がなければイベントでも出てこない鯖だし… - 名無しさん 2018-02-17 10:49:23
      • 今回除外されたあの二人を倒すためだけにギルを引く人っていないと思うし、火力も全部据え置きだしで、下方ってほどでもないと思うけど… - 名無しさん 2018-02-17 10:51:32
      • まあ、微妙にマイナスされただけで誰が得したわけでも無い調整だな - 名無しさん 2018-02-17 10:53:57
    • 婦長は一度上がったQ性能に再修正で下降したし、マーリンはゲスト出演時からガチャ実装時に下方修正入ってるし、特攻絡みだと金時がテスラの特攻対象から外れてる。特に金時は「世界観的に天じゃなく人でした」って理由 - 名無しさん 2018-02-17 15:10:37
      • 一般の方でも書かれていたけど、世界観に合わせた修正ってなんだかんだで前例あるんだねって見てて思った。ここまで荒れているのはアレか、AUOの人気故か・・・ - 名無しさん 2018-02-17 15:15:32
        • 一旦荒れ始めると愉快犯も混ざって火に油を注ぎやすいのもあるだろうな - 名無しさん 2018-02-17 15:20:25
        • 大体こういうネタ探してる人ってのはどこにでも、特に型月界隈じゃ大量にいるからねえ。藤乃のぐだデレがーってシャドウボクシングしてた連中が、全然その手の気配が無い出来栄えだったからこっち燃やそうと寄ってきたんだろ - 名無しさん 2018-02-17 15:28:04
          • なんと悪質な事か・・・それにしても懐かしいな、金時の天地人変更 - 名無しさん 2018-02-17 18:49:30
            • カニファンのシンジみたいなのが一杯いるのよ、敢えてダメな奴例で使う辺り型月もそう思っている感じなんだろうなと、当時思ったわ - 名無しさん 2018-02-19 19:10:20
      • 金時の天地人修正って、シナリオのテキストで人属性って明言したけど隠しステータスの属性は天だったから、シナリオか鯖属性かどっちかを修正することになって鯖属性を修正って事になったんだよな。 - 名無しさん 2018-02-18 15:41:30
  • マジで高難易度簡単にクリアされたくなかったから剣式に特攻入らなくなったんやな>高難易度剣式&キリエ - 名無しさん 2018-02-22 18:14:31
    • マジで悔しかったんだ - 名無しさん 2018-02-22 19:24:20
    • 特攻の有無で難易度変わるレベルには全く思えんかったが… - 名無しさん 2018-02-22 19:31:08
    • そんなピンポイントな目的だったら、エンピレオみたく敵の剣式からサーヴァント属性外して済ますだろ。別にそれに違和感あるようなキャラじゃないし - 名無しさん 2018-02-22 19:58:22
    • 殺式じゃないしどうとでもなるやん。 - 名無しさん 2018-02-22 20:04:28
  • 騒がれてる時にも度々言われてたけど、実際的な影響はどのみちブレイクとギミックが主流の現環境じゃあんま無いなコレ(剣式を轢き殺しながら - 名無しさん 2018-02-22 19:17:15
    • 屋上の青王みたいに50万とかあるならまだしも20万そこいらのゲージ相手じゃねぇ… - 名無しさん 2018-02-22 22:33:59
  • 対鯖だと全体宝具なのか疑うレベルで火力出るから、apoイベでも孔明とWマーリンでバフ盛ってエヌマ撃ってワンパンする作業してもらってる。 - 名無しさん (2018-04-30 22:46:17)

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コメント

  • 卑弥呼とフレポで信勝来た - 名無しさん (2020-10-09 20:47:29)
  • フレボガチャで信勝、諭吉さん1枚で卑弥呼・斉藤一1枚ずつげと、撤退じゃー - 名無しさん (2020-10-09 21:21:47)
  • 33連で項羽・斉藤・狂ヴラド……。運はいいけどすり抜け2回はキツイ……。 - 名無しさん (2020-10-09 21:42:29)
  • ロムルスでローマ祭りにしてみたい - 名無しさん (2020-10-09 21:47:47)
  • 15000つっこんでサイトー3と玉藻だった、キャストリア玉藻でサイトー使えってことじゃな? - 名無しさん (2020-10-10 08:55:40)
  • 30連で☆5☆4鯖無しイベ礼装は☆3だけであとはカレスコ1枚だけ。引き悪いなぁ - 名無しさん (2020-10-10 11:45:57)
  • ここ三ヶ月で星5が9体。勿論無課金なので勝利と言えなくもないが、QP10億以上BOXで稼いだのに消えた。 - 名無しさん (2020-10-10 22:18:13)
  • Sイシュタル用に貯めてた石481札47が121と7に・・・爆死するかと思った。卑弥呼、斉藤3、アキレウス、☆4鯖5、イベ礼装☆5*1、☆4*10、☆3*16。初の救済2枚出たけど1枚でいいよな、カレスコとか欠片が欲しい。 - 名無しさん (2020-10-11 02:58:38)
  • 220連で星5卑弥呼2、星4が一ちゃん5+他4人。イベ星5礼装9枚、星4、3礼装凸複数。200連で星5が2体は確率どうりかもしれんが、途中まで、礼装と星4ばかりで、最後の20連で1人ずつ来てくれた。4諭吉つっこんで、星5ゼロなの?爆死??と久しぶりに胃が痛くなるガチャでした…。 - 名無しさん (2020-10-12 13:58:59)
  • 30連で卑弥呼二枚。今回も楽勝だったな。ガチャは良い文明 - 名無しさん (2020-10-12 18:31:46)
  • 30連で卑弥呼1、アルテラ1、齊藤2。うれしいが、イベ礼装が星4が2枚、星3が1枚だった…。鯖でると礼装でねぇ的な。林檎かじって頑張るわ。 - 名無しさん (2020-10-13 09:24:19)
  • 卑弥呼二枚一気に引いたし、相変わらずFGOガチャは楽勝で終わった。引きが強いと確率なんて脆いもんだな - 名無しさん (2020-10-14 09:00:46)
  • フレポで様子見てから11連で卑弥呼1人来てくれました。斉藤さんまでは来なかった。 - 名無しさん (2020-10-14 09:18:39)
  • 11連で卑弥呼来たから沖田さんも狙ってみたが、90連やって見事に爆死したわ。あと150連くらい石はあるけど、Sイシュ復刻考えるともう回せないわ。 - 名無しさん (2020-10-15 01:29:26)
  • 貰った石30個で回したらカレスコ1枚だけ。あとはイベ礼装も星4~5鯖も無し。クソガチャが - 名無しさん (2020-10-15 20:46:20)
    • 11連カレスコとか大当たりもいいとこやんけ。 - 名無しさん (2020-10-22 10:52:18)
  • 卑弥呼が好みだったので1年ぶりに起動してありったけ110連したが星4星5鯖ゼロ…また潜って暇なとき - 名無しさん (2020-10-16 13:53:53)
  • 水着PUはキアラさんとアビーちゃんすぐでた、師匠PUは星5が2人すり抜け(ジャンヌと不夜キャス)卑弥呼PU卑弥呼すぐ出た、沖田さんPUすり抜け(ジャック)、、、、昔のキャラは出てくれない呪いでもかかってる? - 名無しさん (2020-10-16 15:43:45)
  • 新選組好きで斎藤さん欲しくて50連とイベ中にもらった石で卑弥呼2と星4星5礼装5ずつ。すごいいい引きなんだけど斎藤さんどこー - 名無しさん (2020-10-18 15:59:19)
    • 卑弥呼欲しくて貯めてた石900個全部使って卑弥呼0斎藤9だったんだが。星4も無記名零基実装してくれ - 名無しさん (2020-10-18 23:04:30)
  • 110連ちょっとで星4すり抜け3に、卑弥呼やっと出たがまあ確率と言えばその通りだが星5礼装は三枚しか出なかった。 - 名無しさん (2020-10-19 10:45:18)
  • 150連ぐらいで卑弥呼が宝具5になったわ。同じ回転数で宝具3ぐらいならざらだけど、5は初めて。斎藤一は1枚しか来てないけどな - 名無しさん (2020-10-22 09:44:23)

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最終更新:2020年08月16日 05:24