セイバー
・基本ステータス
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 |
| A | B | B | C | D |
・クラススキル
| + | 対魔力スキルE~A |
| + | 騎乗スキルE~B |
・解説
剣士の英霊。
「三大騎士クラス」の一角で、バランスが取れた能力から「最優」と称されるサーヴァント。
魔力、幸運を除いた身体能力系の値が軒並み水準以上で別クラスからセイバークラスになった者は身体能力系のステータスが前クラスより上がる傾向にある。
これと言った特殊な能力は無いが、高いステータスと安定性を持つ。
「三大騎士クラス」の一角で、バランスが取れた能力から「最優」と称されるサーヴァント。
魔力、幸運を除いた身体能力系の値が軒並み水準以上で別クラスからセイバークラスになった者は身体能力系のステータスが前クラスより上がる傾向にある。
これと言った特殊な能力は無いが、高いステータスと安定性を持つ。
アーチャー
・基本ステータス
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 |
| C | C | C | E | E |
・クラススキル
| + | 対魔力スキルE~A |
| + | 単独行動スキルC~A |
| + | 遠距離攻撃C~A |
・解説
三大騎士クラスの一角とされる「弓兵」の英霊。
その配属基準は射撃兵装の有無のみ。
アーチャーはレンジャーでもあるため、知恵と機転で苦難を乗り越える英雄に馴染みがいいクラスとされる。
クラスの特徴としてマスターの魔力供給なしに長時間行動できる「単独行動」、高い魔術防御力を付加する「対魔力」の二つのスキルを有する。
その配属基準は射撃兵装の有無のみ。
アーチャーはレンジャーでもあるため、知恵と機転で苦難を乗り越える英雄に馴染みがいいクラスとされる。
クラスの特徴としてマスターの魔力供給なしに長時間行動できる「単独行動」、高い魔術防御力を付加する「対魔力」の二つのスキルを有する。
ランサー
・基本ステータス
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 |
| B | C | A | D | E |
・クラススキル
| + | 対魔力スキルE~A |
| + | 高速機動 |
| + | 槍の間合い |
・解説
「槍兵」のクラス。
サーヴァントの中でも特に機動力、運動性能に秀でた英霊が配置され、こと1対1の白兵戦能力では右に並ぶもののない性能を有する。
サーヴァントの中でも特に機動力、運動性能に秀でた英霊が配置され、こと1対1の白兵戦能力では右に並ぶもののない性能を有する。
ライダー
・基本ステータス
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 |
| D | D | B | C | E |
・クラススキル
| + | 対魔力スキルE~B |
| + | 騎乗スキルC~A+ |
| + | 宝具追加 |
・解説
騎乗兵の英霊。
高い機動力と強力で多彩な宝具を所有するタイプのサーヴァント。
適正は「乗り物に乗っていた伝説があるかどうか」だけなのでかなり緩く、その乗り物も、馬や戦車等の戦場で使われるものに限らず、船や幻獣など多岐にわたる。
高い機動力と強力で多彩な宝具を所有するタイプのサーヴァント。
適正は「乗り物に乗っていた伝説があるかどうか」だけなのでかなり緩く、その乗り物も、馬や戦車等の戦場で使われるものに限らず、船や幻獣など多岐にわたる。
キャスター
・基本ステータス
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 |
| E | E | C | A | B |
| + | 陣地作成E~A |
| + | 道具作成E~A |
解説
魔術師の英霊。
魔術を得意としており、魔術師としては聖杯戦争中最強格。中には神代の魔術を扱うものもいる。
半面、他のサーヴァントに対しては白兵戦能力で大きく劣るものが多い。
魔術を得意としており、魔術師としては聖杯戦争中最強格。中には神代の魔術を扱うものもいる。
半面、他のサーヴァントに対しては白兵戦能力で大きく劣るものが多い。
アサシン
・基本ステータス
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 |
| D | D | B | E | B |
| + | 気配遮断スキルE~A |
解説
暗殺者のサーヴァント。
直接戦闘においてはキャスターと並んでサーヴァント最弱の呼び名も名高いクラスであり、事実そのステータスは基本7クラスの中では最も低い。
代わりに自身の気配を消すことが出来る「気配遮断」スキルを有しており、誰にも気付かれることなく相手マスターに接近することができるため、サーヴァント戦を避けてマスターの暗殺を主とする特殊なクラスである。別名「マスター殺しのサーヴァント」。
直接戦闘においてはキャスターと並んでサーヴァント最弱の呼び名も名高いクラスであり、事実そのステータスは基本7クラスの中では最も低い。
代わりに自身の気配を消すことが出来る「気配遮断」スキルを有しており、誰にも気付かれることなく相手マスターに接近することができるため、サーヴァント戦を避けてマスターの暗殺を主とする特殊なクラスである。別名「マスター殺しのサーヴァント」。
バーサーカー
・基本ステータス
| 筋力 | 耐久 | 敏捷 | 魔力 | 幸運 |
| C | D | D | E | E |
| + | 狂化スキルE~A |
・解説
狂戦士の英霊。英霊に「狂」の付加要素を許諾させるだけで該当できるクラス。
召喚呪文に特定の一節を組み込むことでクラスを指定して召喚できる。
クラス特性「狂化」によって、基本能力を大幅に強化する代わり、一部の技術や技量を必要とする宝具などが使用不可能になる。
また理性または正常な判断能力を失ってしまうため、戦闘時の制御が極めて難しい。
逆に特定の思考に基いてしか行動しないため、行動パターンを理解・誘導できればもっとも従順かつ扱いやすいクラスとなる。
狂戦士の英霊。英霊に「狂」の付加要素を許諾させるだけで該当できるクラス。
召喚呪文に特定の一節を組み込むことでクラスを指定して召喚できる。
クラス特性「狂化」によって、基本能力を大幅に強化する代わり、一部の技術や技量を必要とする宝具などが使用不可能になる。
また理性または正常な判断能力を失ってしまうため、戦闘時の制御が極めて難しい。
逆に特定の思考に基いてしか行動しないため、行動パターンを理解・誘導できればもっとも従順かつ扱いやすいクラスとなる。