宝具の作成
宝具は初期時点で最低一つは所持しており、霊基点を10点消費することで、追加で1つ獲得することができます。
宝具にはスキルと同じようにタイプが存在しており、主な種類として『攻撃宝具』『サポート宝具』『常時宝具』の三種類が存在します。
宝具の種類別の基本効果から、更にダメージを強化したり効果を追加したい場合、霊基点を消費することで、宝具の効果を追加することができます。
宝具にはスキルと同じようにタイプが存在しており、主な種類として『攻撃宝具』『サポート宝具』『常時宝具』の三種類が存在します。
宝具の種類別の基本効果から、更にダメージを強化したり効果を追加したい場合、霊基点を消費することで、宝具の効果を追加することができます。
攻撃宝具
攻撃スキルと同じように、宝具の指定特技で判定を行い、命中すれば強力なダメージを与えることのできる宝具です。
基本的な効果は、以下のテンプレートのようになっています。
基本的な効果は、以下のテンプレートのようになっています。
| + | 攻撃宝具テンプレート |
宝具に消費する霊基点を消費することで、宝具のダメージを強化したり、間合いを伸ばすことができます。
この際、宝具を使用する際の魔力を1点上昇させることで、宝具の強化に使用する霊基点を10点獲得することができます。
宝具の強化は以下のような基準で行います。
この際、宝具を使用する際の魔力を1点上昇させることで、宝具の強化に使用する霊基点を10点獲得することができます。
宝具の強化は以下のような基準で行います。
| + | 強化表 |
サポート宝具
サポートスキルと同じように、宝具の指定特技で判定を行い、成功することで特殊な効果を得られる宝具です。
サポート宝具には、「自身が受けるダメージを4点減少させる」効果を持つ『防御宝具』、「自身の行為判定に+3の修正を得る」効果を持つ『強化宝具』
サポート宝具には、「自身が受けるダメージを4点減少させる」効果を持つ『防御宝具』、「自身の行為判定に+3の修正を得る」効果を持つ『強化宝具』