
マップ概略

特徴
- 天空に浮かぶ神殿のステージ。
- 可動の地形や破壊可能なギミックが多く、立ち回りにおいてマップの理解が特に重要。
設置物・ギミック
- 上下に動く正方形の床が2か所存在する。
- 下がっているときに乗ることで、3次元的な攻め/逃げを可能とする。
- 溜めジャンプや乗り物の突進などがここに引っかかるケースが頻発するので注意。
- 長方形の床を囲むように、ダメージで壊れる床が設置されている。
- 長辺の壊れる床は前後に往復軌道で動いているため、戦闘中は周期の把握ができるとよい。
- 前後左右に配置された石柱を攻撃して崩すと、片手ブキとして使用可能な石材が落ちてくる。
- 光るエビが自然発生せず、特定の石柱(図の🦐マーク)を崩した場合にドロップする。
- 上下する床2か所の間あたりを残してダメージエリアが発生する。
その他
- 石柱と長物ブキが多段接触して、ブキの耐久値が大きく消費される事故がまれに起こる。
- 壊れる床はエリアダメージによっても破壊されるため、終盤は存在しないものと考えた方がよい。
添付ファイル