
トレーニング器具。重さと遠心力に任せて振り回せば脅威となる
ステータス
コスト | 難易度 | 装備区分 | ウェイト | 切れ味 | リーチ | スイング | グリップ | 耐久性 | 追加カード数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | ノーマル | 両手持ち | 461 | 0.0 | 5.4 | 360.0 | 3.3 | 90.0 | 1 |
特徴
- 作中数少ない両手持ち鈍器。ブキ中心を掴むため両手武器としてはリーチは控えめ
- 切れ味が低いため、相手にダメージを与えるためには速度をつけて相手に衝突させる必要がある
- …がしかし、両端についている鉄のプレートが地面・地形・敵に引っかかりやすく、振り回すのは非常に難しい
- 両手武器としては武器耐久が低く、メイン武器として序盤から持ち込むと終盤戦になる前に壊れることが多い
使用方法
- 普通の両手武器のようにメイン火力として使用するのは難しい。追加武器枠に仕込んでおいて、後半戦から召喚するのが主な使用法になる
- コストの安さを利用して、のりもの武器と併用することも可能
- のりものに乗ると体高が上がって地面に引っかかりにくくなるため、振り回しやすくなるという利点もある
相性の良いカニ・ブキ
- アザラシ・スクーターなどの のりもの武器
- 前述の理由で振り回しやすい。勢いをつけて相手に体当たりするだけでもかなりダメージを出せる
- タカアシガニ
- バーベルを普通の武器として振り回せるほぼ唯一のカニ。もともと体高が高いため、地面・地形に邪魔されずに勢いよく振り回すことができる
その他
添付ファイル