カニノケンカ・ニ Fight Crab 2 wiki
ドリル
最終更新:
fightcrab2
ハイテクドリル、投擲後の自動帰還、ハイパーモード中の突撃機能を持つ、鈍器として振り回しても良し
ステータス
コスト |
難易度 |
装備区分 |
ウェイト |
切れ味 |
リーチ |
スイング |
グリップ |
耐久性 |
追加カード数 |
備考 |
5 |
ハード |
片手 |
768kg |
0.5 |
5.1m |
0.0° |
4.0 |
200.0 |
x1 |
|
特徴
- 重量と形状に優れたギミック武器。
- 重さによってカニの重心を前に置くことで仰け反りや吹っ飛ばしを軽減したり、正面に構えて相手の攻撃を防ぐことができる。
- ドリル部分を回転させて継続ダメージ+武器耐久ダメージを与えることができ、回転中はエネルギーゲージを消費する。
- ハサミボタンでドリルを回転させるため、ガードは行えない。
- ハイパーモード中に特殊スキルを発動でき、ジェットのような推進力を一時的に得ることができる。
使用方法
- ガードボタン長押しで、ドリル部分を回転させられる。その状態で相手カニに押し付けるとダメージが入る。
- ハイパー中にドリルを装備している側の手でパンチ+ガードボタンを両方長押しすると特殊スキルが発動する。
- 特殊スキル発動中はパンチボタンでドリル先端の向きに加速できるようになる。
- 特殊スキル発動後は他のハイパースキルを使用できないが、先に他スキルを発動してからドリルを起動することによって両立可能。
- エンチャントはドリルの特殊スキルと操作が被っているが、両手を同時にパンチ+ガードボタンを長押しした場合はエンチャントが先に発動する。
相性の良いカニ・ブキ
その他
- 投擲すると、エネルギーゲージを消費しながら「手放した瞬間」の座標にむけて飛んで帰ってこようとする。
- 帰還の途中でエネルギーが切れるとその場に落下する。
- ガードができないためスタミナ管理が難しい。接触を避けたり、隙を見て投擲するなどうまく保持したい。
- 終盤にこれを持っていると非常に有利なため、ドリル対面では試合中盤ころから相手のドリルを奪う戦術が定跡となっている。持ち込む場合はフィールドに存在する各ブキの位置を把握し、コントロールするとよい。