
マップ概略

特徴
- 全体的に凹凸が多く、マップの半分が海でもう半分が砂浜からなるステージ。
- 落ちているオブジェクトはないが、中央の大岩の存在が戦略性を飛躍的に高めている。
設置物・ギミック
- 海側は水位が定期的に上下しており、満潮時にはカニから降りたライダーの移動が激しく阻害される。
- 射程攻撃を中央の大岩で防いだり、岩の裏側に逃げ込んだりといったフットワークが重要となる
- 基本的に逃げ重視なコンセプトのカニや構成が有利になりやすい
- ダメージエリアは岩の周囲を残すように発生し、岩の滑らかな面がある側に安全なエリアが広く残り、尖っている側が危険域となる。

その他
- マップ外周の岩には見た目通りのごつごつした物理判定がある。
- 中央の岩は古参の一部に「殺生石」と呼ばれたりもするが、特に真似してそう呼ぶ必要はない。