
マップ概略

特徴
- シリーズ通してごく希少な、見通しが良くリングアウトも段差も傾斜もないスタンダードなステージ。
- 平地で正面から向き合った状態で試合が行われるが、初期位置は遠め。
設置物・ギミック
- 中央付近に配置された石材は、片手ブキとして使用できる。
- 客席は壁判定のため、その上に乗れるようなギミックではない。
- フェンス部分には僅かに引っかかりがあるものの、こちらも上に乗れるわけではない。
- マップ全形が長方形である以上、前と後ろにダメージエリアが発生する。
- マップ中央付近の横壁に張り付くように位置取っていれば、相手のエンチャントパンチなどでダメージエリアに押し出されにくくなる。
その他
- 天井はかなり低いため、ハイパーモードのジャンプやジェットなどによる上空離脱はしにくい。
添付ファイル