| 行動 | 消費AP | 備考 | |
|---|---|---|---|
| 移動 | 1 | 1スクエアごとに必要 | |
| 攻撃AP | 格闘武器 | 1 | |
| マシンガン | 5 | ||
| ライフル | 4 | ||
| ショットガン | 3 | ||
| 火炎放射器 | 4 / 7 / 11 | 発射回数(消費AP)を変更可能 | |
| ミサイル | 10 | ||
| グレネード | 12 | ||
| キャノン | 6 | 敵軍ユニットのみ登場、乗り換えた場合に使用可能 | |
| ビーム | 15 | ||
| ハンドガン | 2 | パイロットのみの場合に使用可能 | |
| 反撃AP | 距離2スクエア以下 | 3 | 反撃する場合、攻撃APも必要になる(反撃AP+攻撃AP) |
| 距離3~4スクエア | 2 | ||
| 距離5スクエア以上 | 1 | ||
| シールド防御 | 2 | APが足りない場合、シールドは選択できない | |
| アイテム使用 | 4 | ||