• 戦闘中、パイロットはバトルスキルを入手できる可能性がある。
  • バトルスキルはコンピュータに設定することで発動可能となる。
    • コンピュータに設定していないバトルスキルはストックされる。
  • 入手、発動するには各バトルスキルに決められた条件を満たす必要がある。
    • 条件は入手、発動とも一緒となる。

入手
  • 入手できるバトルスキルはヴァンツァーの各パーツによって異なる。
    • パーツ1つにつきバトルスキル1つ。
  • 入手するにはパーツを装備する必要がある。
    • パーツを装備した状態で戦闘したときに、条件があえばバトルスキルを入手できる。
    • 一度入手したバトルスキルでも、再度入手することができる。(同一バトルスキルを複数ストック可能)
      • 入手できる最大数はバトルスキルの容量によって異なる。
容量 入手できる最大数
1 6
2 3
3 2
4以上 1

発動
  • バトルスキルを発動するためには、発動したいバトルスキルをコンピュータに設定する必要がある。
    • 戦闘終了後、入手したバトルスキルはストックするか、コンピュータに設定するか選択できる。
    • ストックした場合はそのステージクリア後、セットアップすることでコンピュータに設定できる。
    • 設定できるバトルスキルの数はバトルスキルの容量とコンピュータの容量による。
  • 一度コンピュータに設定したバトルスキルは、条件があえば発動する。
  • 設定しているバトルスキルは連続して発動(連鎖という)することがある。
    • 同じバトルスキルを設定するほど発動率は上昇することになり、同じバトルスキルが連鎖することもある。
  • 異常が発生しない敵ユニットに対しては、発動しないバトルスキルがある。
気絶不可 スタンパンチ
混乱不可 パニックショット
強制排出不可 イジェクトパンチ / 人間DMGⅠ / 人間DMGⅡ / 人間DMGⅢ

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最終更新:2016年12月03日 21:45