| パラメータ | 解説 | 備考 |
|---|---|---|
| 残重量 | 全出力から全重量を引いた値で、あとどれくらいの重量のパーツを装備できるか表している | |
| 格闘力 | 格闘武器で攻撃する際のダメージ量で、出力に余裕があると値が大きくなり、ダメージ量は増加する | |
| 武器 | 装備している武器 | |
| HP | ボディ・Lアーム・Rアーム・レッグのHPの各値 | |
| セットアップ | ステータス | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|
| パーツ | ボディ | HP、重量、出力、入手バトルスキル、改造状態(属性ダメージ減少率) | HPが0になると破壊されたことになる | |
| Lアーム | HP、重量、命中率、入手バトルスキル、改造状態(命中値) | |||
| Rアーム | ||||
| レッグ | HP、重量、移動力、タイプ、R&B、入手バトルスキル、改造状態(回避率) | |||
| バックパック | 重量、容量、追加出力 | 容量はアイテム搭載容量 | ||
| 武器 | グリップ | シールド以外 | 種類、属性、重量、命中率、射程、攻撃力(攻撃力×発射回数)、AP、命中低下率、弾数、発射回数/消費AP | 発射回数/消費APは火炎放射器のみ |
| シールド | 種類、重量、AP、使用回数、ダメージ減少率 | |||
| ショルダー | 種類、属性、重量、命中率、射程、攻撃力(攻撃力×発射回数)、AP、命中低下率、弾数、攻撃エリア | 攻撃エリアはグレネードのみ | ||
| アイテム | アイテム | 容量 | アイテム搭載可能なバックパックの装備が必要 | |