アリサ編

STAGE18~



パーツ
  • ボディ
名称 価格 HP 重量 出力 バトルスキル 属性ダメージ減少率 備考
ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
価格
(改造)
120 170 220 270 320 360 410 価格
(改造)
240 360 480 600
ジーニ 240 292 344 405 478 563 662 779 919 60 344 属防1 肩武器除く 5% 10% 15% 20%
ゼロス 240 464 528 607 696 798 918 1053 1211 39 206 敵回避1 グレネード除く 10% 20% 30% 40%
110式 陣陽 240 340 387 445 510 584 673 771 887 42 254 リベンジⅠ 肩武器除く 5% 10% 15% 20%
キャセルM2 240 464 547 644 760 895 1053 1238 1461 39 206 格闘力UPⅡ 格闘 10% 20% 30% 40%
109式 炎陽 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 オートマシンⅠ 肩武器除く 5% 10% 15% 20%
ゼニスレヴ 240 452 542 678 813 949 1157 1310 1604 42 231 タックルⅠ 格闘 5% 10% 15% 20%
107式 強盾 240 340 401 472 557 656 771 907 1071 42 254 ズームⅠ グレネード除く 10% 20% 30% 40%
メレディンM1 240 292 332 382 438 502 578 662 762 60 344 敵属防1 グレネード除く 15% 30% 45% 60%

  • Lアーム
名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考
ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
価格
(改造)
50 70 90 110 130 150 170 価格
(改造)
100 150 200 250
ジーニ 100 184 217 255 301 355 417 491 579 45 12% 人間DMGⅢ グレネード除く 18% 27% 40% 60%
ゼロス 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% シールドAtkⅠ 格闘 7% 11% 16% 25%
110式 陣陽 100 212 241 277 318 364 419 481 553 36 10% 弾数UPⅡ 連射 18% 32% 58% 105%
キャセルM2 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% スタンパンチ 格闘 9% 16% 29% 52%
109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル 21% 38% 69% 126%
ゼニスレヴ 100 284 335 394 465 548 644 758 894 20 5% ダブルアサルト 格闘&射撃 7% 11% 16% 25%
107式 強盾 100 212 250 294 347 409 481 566 667 36 10% 弾数UPⅠ 連射 18% 32% 58% 105%
メレディンM1 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% パニックショット 射撃・ミサイル 21% 38% 69% 126%

  • Rアーム
名称 価格 HP 重量 命中率 バトルスキル 命中値 備考
ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
価格
(改造)
50 70 90 110 130 150 170 価格
(改造)
100 150 200 250
ジーニ 100 184 217 255 301 355 417 491 579 45 12% 人間DMGⅢ グレネード除く 18% 27% 40% 60%
ゼロス 100 292 344 405 478 563 662 779 919 15 5% シールドAtkⅠ 格闘 7% 11% 16% 25%
110式 陣陽 100 212 241 277 318 364 419 481 553 36 10% 弾数UPⅡ 連射 18% 32% 58% 105%
キャセルM2 100 292 332 382 438 502 578 662 762 15 5% スタンパンチ 格闘 9% 16% 29% 52%
109式 炎陽 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% Legブレイク 単射・格闘・ミサイル 21% 38% 69% 126%
ゼニスレヴ 100 284 335 394 465 548 644 758 894 20 5% ダブルアサルト 格闘&射撃 7% 11% 16% 25%
107式 強盾 100 212 250 294 347 409 481 566 667 36 10% 弾数UPⅠ 連射 18% 32% 58% 105%
メレディンM1 100 184 209 241 276 316 364 417 480 45 12% パニックショット 射撃・ミサイル 21% 38% 69% 126%

  • レッグ
名称 価格 HP


タイプ バーニア バトルスキル 回避率 備考
ダッシュ
ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6 レベル7 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 入手 条件 ノーマル レベル1 レベル2 レベル3 レベル4
価格
(改造)
80 120 150 180 210 240 280 価格
(改造)
160 240 320 400 価格
(改造)
160 240 320 400
ジーニ 320 240 288 360 432 504 614 696 852 18 2 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 デッドマシン 全武器 8% 19% 32% 47%
0倍 2倍 3倍 3倍 4倍
ゼロス 320 384 453 533 629 741 871 1025 1209 59 6 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 絶対先攻Ⅱ 肩武器除く 4% 10% 16% 24%
0倍 0倍 2倍 3倍 3倍
110式 陣陽 320 280 319 366 420 481 554 635 730 43 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 Hit&Away 肩武器除く 8% 19% 32% 47%
0倍 0倍 2倍 3倍 3倍
キャセルM2 320 384 437 503 576 660 760 871 1002 59 6 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 AP3割Cut グレネード除く 8% 19% 32% 47%
0倍 2倍 3倍 3倍 4倍
109式 炎陽 320 240 283 333 393 463 544 640 756 18 2 2脚 2段 4段 5段 7段 7段 アンチブレイク 全武器(防御) 8% 19% 32% 47%
0倍 2倍 3倍 4倍 5倍
ゼニスレヴ 320 372 438 517 610 717 844 993 1171 55 5 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 絶対先攻Ⅰ 肩武器除く 8% 19% 32% 47%
0倍 2倍 3倍 3倍 4倍
107式 強盾 320 280 319 366 420 481 554 635 730 43 3 2脚 2段 4段 4段 6段 7段 堅守後攻Ⅰ 肩武器除く 8% 19% 32% 47%
0倍 2倍 3倍 3倍 4倍
メレディンM1 320 240 273 314 360 412 475 544 626 18 2 2脚 2段 2段 4段 5段 6段 熟練1 グレネード除く 6% 14% 24% 35%
0倍 0倍 2倍 3倍 3倍

  • バックパック
名称 価格 重量 容量 追加出力 備考
BX002 140 10 4
BPT3A 200 10 30

武器
  • グリップ
名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力
(攻撃力×発射回数)
AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考
衝都2型 500 ショットガン 衝撃 59 75% 1~3 16×12 3 -2% / 距離
明達2型 460 マシンガン 貫通 65 80% 1~4 15×10 5 -10% / 距離
老象6型 460 ライフル 貫通 62 75% 1~6 82×1 4 -2% / 距離
10式打手 300 格闘武器 衝撃 30 100% 1 109×1 1 -0% / 距離
9式打棒 300 格闘武器 衝撃 25 120% 1 80×1 1 -0% / 距離
名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考
角防盾 200 シールド 22 70%減 2 4
名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力
(攻撃力×発射回数)
AP 命中低下率 弾数 発射回数/消費AP 備考
オーデンM98 140 ショットガン 衝撃 42 75% 1~3 12×12 3 -2% / 距離
SPPG14 260 ショットガン 衝撃 50 75% 1~3 14×12 3 -2% / 距離
コッドSN990 160 マシンガン 貫通 48 80% 1~4 11×10 5 -10% / 距離
DGS-25 240 マシンガン 貫通 56 80% 1~4 13×10 5 -10% / 距離
フランバルFF 120 ライフル 貫通 45 75% 1~6 58×1 4 -2% / 距離
9式狙撃銃 200 ライフル 貫通 53 75% 1~6 69×1 4 -2% / 距離
ボーンバスター 100 格闘武器 衝撃 22 100% 1 76×1 1 -0% / 距離
フィアーナックル 200 格闘武器 衝撃 26 100% 1 91×1 1 -0% / 距離
キーンアックス 200 格闘武器 衝撃 21 120% 1 67×1 1 -0% / 距離
シャープパイル 140 格闘武器 貫通 20 110% 1 63×1 1 -0% / 距離
名称 価格 種類 重量 ダメージ AP 使用回数 備考
06式装甲 100 シールド 18 50%減 2 4
SN-100G 160 シールド 24 50%減 2 6

  • ショルダー
名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力
(攻撃力×発射回数)
AP 命中低下率 弾数 備考
雲雀34型 460 ミサイル 炎熱 109 80% 3~9 104×1 10 -0% / 距離 6
名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力
(攻撃力×発射回数)
AP 命中低下率 弾数 攻撃エリア 備考
10型迫撃砲 400 グレネード 炎熱 109 60% 3~6 74×1 12 -0% / 距離 4 5×5
名称 価格 種類 属性 重量 命中率 射程 攻撃力
(攻撃力×発射回数)
AP 命中低下率 弾数 備考
クェイル 200 ミサイル 炎熱 81 80% 3~9 73×1 10 -0% / 距離 6
ワグテイル2 380 ミサイル 炎熱 96 80% 3~9 87×1 10 -0% / 距離 6

  • アイテム
名称 価格 容量 効果 備考
グレネード弾 100 2
--------
グレネードの弾をMax補給する
ミサイル弾 100 2
--------
ミサイルの弾をMax補給する
リペア 100 1
-------
1パ-ツに対しMaxHPの50%回復する
リペアMax 200 2
--------
1パ-ツに対しHPを全回復する
リバ-スLow 160 2
--------
破壊パ-ツを修復しMaxHPの25%回復する
リバ-スHigh 300 3
--------
破壊パ-ツを修復しMaxHPの50%回復する
リバ-スMax 400 4
--------
破壊パ-ツを修復しHPを全回復する
リカバ- 80 1
-------
パイロットHPを50%回復する
リカバ-Max 140 2
--------
パイロットHPを全回復する
シ-ルドリペア 120 2
--------
シ-ルド使用回数を50%回復する
シ-ルドMax 200 3
--------
シ-ルド使用回数を全回復する

  • コンピュータ
名称 価格 容量 機能 備考
COM5 400 5 特殊機能なし
COM4 200 4 特殊機能なし


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最終更新:2016年12月04日 14:10