• 命中率の計算式(端数切捨て)
    • 武器の命中率 ×( 1 + アームの命中率 ÷ 100 )×( 1 - レッグの回避率 ÷ 100 )×( 1 + 命中補正値 ÷ 100 ) [%]
      • 武器の命中率[%]
      • アームの命中率(改造した場合は命中値)[%]
      • レッグの回避率(無改造の場合「0」)[%]
      • 命中補正値[%]
命中補正値 ユニット
-50% パイロット(歩兵など含む)
-24% 09式装甲車 / 12式装甲車
-20% メタンヴァンツァー / アーバレン20
-16% 40mm高射砲
-4% カデンザ ヘッド
0% 通常兵器
+10% コードマリー
+12% 太塔4型
+24% 上風5型 / 上風5型K
+25% 壁虎1型 / MMG3号艇 / 05シ式機動車
+28% セキダ アンティ
+30% 8式支援車
+31% 兆竜4型
+45% カデンザ / レトリーバー
+50% 伏特式列車 / 粒子砲車J10
+51% 克西1型 / 克黒0型
+52% 尼龍1型
+56% 青花魚1型
+66% 黒洞3型
+90% 香魚2型

  • 命中率に影響を与える要素は、「距離」、「高低差」、「障害物」の3種類となる。

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最終更新:2016年12月03日 21:49