- 命中率の計算式(端数切捨て)
- 武器の命中率 ×( 1 + アームの命中率 ÷ 100 )×( 1 - レッグの回避率 ÷ 100 )×( 1 + 命中補正値 ÷ 100 ) [%]
- 武器の命中率[%]
- アームの命中率(改造した場合は命中値)[%]
- レッグの回避率(無改造の場合「0」)[%]
- 命中補正値[%]
| 命中補正値 |
ユニット |
|
| -50% |
パイロット(歩兵など含む) |
| -24% |
09式装甲車 / 12式装甲車 |
| -20% |
メタンヴァンツァー / アーバレン20 |
| -16% |
40mm高射砲 |
| -4% |
カデンザ ヘッド |
| 0% |
通常兵器 |
| +10% |
コードマリー |
| +12% |
太塔4型 |
| +24% |
上風5型 / 上風5型K |
| +25% |
壁虎1型 / MMG3号艇 / 05シ式機動車 |
| +28% |
セキダ アンティ |
| +30% |
8式支援車 |
| +31% |
兆竜4型 |
| +45% |
カデンザ / レトリーバー |
| +50% |
伏特式列車 / 粒子砲車J10 |
| +51% |
克西1型 / 克黒0型 |
| +52% |
尼龍1型 |
| +56% |
青花魚1型 |
| +66% |
黒洞3型 |
| +90% |
香魚2型 |
- 命中率に影響を与える要素は、「距離」、「高低差」、「障害物」の3種類となる。
最終更新:2016年12月03日 21:49