明日の栄光の為に

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明日の栄光の為に - (2018/05/14 (月) 20:01:43) の編集履歴(バックアップ)


シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × × ×
母艦配置可能適性 × × × ×

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL
NORMAL HARD EXTRA
5000 10000 20000

前哨戦

なし


本戦

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

イベント条件

  1. プルツーを撃破

チャレンジ条件

  1. ジュドーはプルツーを撃破できるか?(+10000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
157 戦士、再び… ハマーン・カーン(U.C.0088) 「ジュドー」が<ハイパー・ビームサーベル>で「ハマーン」を撃破
158 バイブレーション ルー・ルカ 「ルー」が「グレミー」を撃破
164 鉄壁、ジャムル・フィン ダニー・スリーディー隊 「ジュドー」が超強気以上でシークレットユニットを撃破
173 第一次ネオ・ジオン戦争 ゴールドランク・オプションパーツ 「ジュドー」で「プルツー」を撃破後同ターン中に「グレミー」を撃破

初期配置

増援(HISTORIC MOMENT)

増援(グレミーを撃破)

増援(SECRET)

解説

  • ZZ最終ステージ。4つもあるクエストにジュドー達が右往左往(上下だが)する。初見での達成は至難だが、何度も遊ぶにはキツい物量のステージなので、可能なら1回で片付けてしまいたい。以下にコツを記す。
  • まずは全軍で上端へ突撃、下にいる赤軍は後回し。
  • 厄介なのは「ジュドーでプルツーを撃破」しつつ「同ターン中に」「ルーがグレーミを撃破する」必要があること。
    • プルツー撃破後のグレミーは、クィンマンサの初期位置のすぐ上に現れるため、できるだけ元の場所から動かれない方がいい。プルツーは1ターン目は動かないので、全軍で突っ込んで2ターン目以降に南進されないよう足止めしよう。
    • 加えて、ジュドーがプルツーを倒した後、ルーのZガンダムが動ける状態でないとダメ。クィンマンサを倒せる寸前まで全員で削りつつ、ルーはMAP上端まで突っ走ろう。次ターンの初手でジュドーでプルツーを倒し、出てきたグレミーを残った全軍とルーで袋叩きにして撃破すべし。
  • MAP下からはジャムルフィンが突出してくるため、待ち伏せすると良い。あらかじめジュドーにハイテンションを掛けられるようにしておくとクエスト達成が楽。
  • グレミーを撃破するとMAP下端に現れるハマーンも、1機だけで突っ込んでくる。これも待ち伏せて“通常の”ハイパー・ビームサーベルで倒すこと。ついつい巨大ビームサーベルで叩っ斬ってクエスト失敗にならないよう注意。
  • クエストが全部片付いた頃に、ゲーマルクやら残存艦やらが追いついてくるので、後は流れで処理するだけでいい。お疲れ様でした。