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因幡 てゐ
0
妖怪 永遠亭-19-3-2
因幡 てゐ
0
妖怪 永遠亭-19-3-2
#end #end
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルで戦闘を行っている場合、戦闘フェイズ終了時、$相手のリーダー&の体力を3点回復する。
#end
このスペルで戦闘を行っている場合、戦闘フェイズ終了時、$相手のリーダー&の体力を3点回復する。
^[戦闘フェイズ]呪力1&
このスペルでの戦闘中、$相手のリーダー&は「回避-1」を得る。
#end
#end
このスペルでの戦闘中、$相手のリーダー&は「回避-1」を得る。
^[戦闘フェイズ]常時&
このスペルに『イナバの白兎』が配置されている場合、$このスペル&は「防壁(2)」を得る。
#end
このスペルに『イナバの白兎』が配置されている場合、$このスペル&は「防壁(2)」を得る。
#end
^[戦闘フェイズ]呪力3&
このスペルでの戦闘中、$相手のリーダー&は「回避-3」を得る。
#end
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このスペルでの戦闘中、$相手のリーダー&は「回避-3」を得る。
^[戦闘フェイズ]8&
フェイズ終了時まで、このスペルは《拡散》になり「迎撃+4」「命中+4」を得る。
#end
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#end
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フェイズ終了時まで、このスペルは《拡散》になり「迎撃+4」「命中+4」を得る。
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二兎追
3
0
てゐ
3
@追加代償(使用):手札1&
$自分のデッキ&から、使用条件に『てゐ』が含まれているスペルカード1枚を抜き出し、それを相手に見せてから手札に加える。自分のリーダーが『鈴仙』の場合、更に使用条件に『鈴仙』が含まれているスペルカード1枚を抜き出し、それを相手に見せてから手札に加える。
#end
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二兎追
3
0
てゐ
3
@追加代償(使用):手札1&
$自分のデッキ&から、使用条件に『てゐ』が含まれているスペルカード1枚を抜き出し、それを相手に見せてから手札に加える。自分のリーダーが『鈴仙』の場合、更に使用条件に『鈴仙』が含まれているスペルカード1枚を抜き出し、それを相手に見せてから手札に加える。
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幸運の白兎
3
0
てゐ てゐ てゐ
5
@使用代償(使用):自分の場に配置されている『因幡の白兎』1枚を捨て札置き場に置く。&
$自分のデッキ&または$お互いの捨て札置き場&から配置条件を満たしている『配置:シーン』を持たないサポートカード1枚を抜き出し、それを場に配置する。その後、デッキをシャッフルする。
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幸運の白兎
3
0
てゐ てゐ てゐ
5
@使用代償(使用):自分の場に配置されている『因幡の白兎』1枚を捨て札置き場に置く。&
$自分のデッキ&または$お互いの捨て札置き場&から配置条件を満たしている『配置:シーン』を持たないサポートカード1枚を抜き出し、それを場に配置する。その後、デッキをシャッフルする。