波旬・大欲界天狗道

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波旬・大欲界天狗道」を以下のとおり復元します。
[[神咒神威神楽]]におけるラストバトル、[[第六天波旬]]戦のBGM。
30秒間ほどの重苦しいイントロから始まり、そこから一転してスピーディなメタル調の熱いメロディになる。
いかにもゲームミュージックな曲調で、「RPGのボス戦のような曲」と評されることもある。
今までの[[シリーズ>神様シリーズ]]の主人公やラスボス級達の技を、[[ラスボス>第六天波旬]]が使ってくるという王道的な展開、
そして[[夜行>摩多羅夜行]]のやけに説明的な波旬撃破の解説もそう言われる理由のひとつなのかもしれない。

[[14歳神>正田崇]]もこの曲をかなり気に入っているようで、[[神咒神威神楽]]発売前から[[Twitter]]にて
&bold(){「この曲を聴くのは波旬戦にまでとっておいて欲しい」}と発言している。
ちなみに[[神咒神威神楽]]では4つあるルートのうち1つでもクリアすると、タイトル画面のおまけから全てのBGMが聞けてしまうので、
普通にプレイしていても、あえて正田の言葉を無視するのも可能になってしまっている。



- 正田のツイートは知っていたのに、波旬戦見る前に「あれ?こんな曲使われてたっけ」と最後までサウンドテストで聞いてしまった・・・。  -- 名無しさん  (2012-01-22 15:06:09)
- 与猶さんが正田の指示通りに、完璧に作ったそうな。  -- 名無しさん  (2012-01-22 22:17:40)
- ツィート知らずに聞いてしまった俺は滅尽滅相  -- 名無しさん  (2012-01-23 14:28:52)
- ツイート知って最終戦にて聞けた俺は輪廻転生  -- 名無しさん  (2012-01-23 15:44:11)
- ツイート知らんかったがタイトルからしてスルーしといた俺は未知を見た  -- 名無しさん  (2012-01-23 15:55:24)
- ツイートを知らず、またおまけを開かずルートをすべて疾走して駆け抜けた俺を待っていたのは未知だった  -- 名無しさん  (2012-01-23 16:02:41)
- とりあえずlightはBGMを自然にループさせられるように頑張ってください・・・  -- 名無しさん  (2012-01-23 19:02:51)
- この曲だけでPARADISE LOSTとDies Iraeを買いに行った俺は永劫回帰  -- 名無しさん  (2012-01-23 19:06:54)
- この曲でみんな、理が流れ出しすぎww  -- 名無しさん  (2012-01-23 22:26:44)
- ツイートはノーチェックだったが、happy_light_cafeで  -- 名無しさん  (2012-01-30 00:37:15)
- しかし14歳神は「今までの敵(キャラ)の技をラスボスが纏めて使ってくる」というシチュが好きなのだろうかwww  -- 名無しさん  (2012-01-30 01:54:26)
- 神でなくともむしろ嫌いなやつがいるのか?  -- 名無しさん  (2012-01-30 02:31:47)
- 初期の予定では神格5連戦だったそうな。見たかった・・・・・・。  -- 名無しさん  (2012-01-30 04:42:31)
- 5連ってことは二元論、堕天奈落、非想天、永劫回帰、黄昏の五蓮か?それとも黄昏抜きで第六天か?  -- 名無しさん  (2012-01-30 04:49:59)
- 二元と堕天無しで黄金と刹那が入ってるんじゃないか  -- 名無しさん  (2012-01-30 06:09:13)
- でもそれって本編と変わらないんじゃ……まさか想起的な奴で戦闘する予定だったってことか?  -- 名無しさん  (2012-01-30 06:36:16)
- 本編でBGM音量オフにしておまけで聞いた俺は二元論  -- 名無しさん  (2012-01-30 08:06:37)
- ↑6 うん、自分も好きだけどね。サタナイルさんの渇望詠唱とかかっけぇ  -- 名無しさん  (2012-01-30 12:04:21)
- 神格5連戦?・・・勝ち目ねえだろ、常識的に考えて・・・  -- 名無しさん  (2012-01-30 12:32:57)
- おいおい、色んなRPGでの王道展開じゃないか、嫌いな奴なんているわけがない >「今までの敵(キャラ)の技をラスボスが纏めて使ってくる」  -- 名無しさん  (2012-01-30 23:55:35)
- 問題なのは歴代ラスボスに相当する奴らの技だっていう事だ…  -- 名無しさん  (2012-01-31 01:51:53)
- そして、その歴代ラスボス達を腕の一振りで倒せる奴がラスボス  -- 名無しさん  (2012-01-31 18:03:07)
- こう、波旬がババコンガして来るんじゃなくて、東征での夜都賀波岐戦みたいにしっかり戦うと言う認識でおK? >神格5連戦  -- 名無しさん  (2012-01-31 23:57:33)
- 歴代のボスの技使うって聞いてロックマンXシリーズが真っ先に浮かんだよ  -- 名無しさん  (2012-02-01 00:24:05)
- Xにそんなんあったっけ?  -- 名無しさん  (2012-02-01 01:17:44)
- ボスラッシュのことだろ?  -- 名無しさん  (2012-02-01 08:41:00)
- そもそもミュートにしてておまけモードすら知らなかった俺は修羅道至高天  -- 名無しさん  (2012-02-01 08:43:15)
- ↑×2 いや、それだとXって限定する意味ないかなと思って。  -- 名無しさん  (2012-02-01 09:25:23)
- ↑ルミネ第一形態のことか、もしくは特殊武器のことか  -- 名無しさん  (2012-02-10 00:21:31)
- 二元論と堕天奈落の技は何だったんだろうか? 二元論は完全に不明だけど堕天奈落は「無価値の炎」か?  -- 名無しさん  (2012-03-27 18:04:42)
- 曙の明星じゃなかったっけ?どんな攻撃かは知らんが、サタナイルとライルが激突しているときに呼び出そうとしてたし  -- 名無しさん  (2012-03-27 22:40:13)
- ×2「無価値の炎」なんぞ使われたら覇吐達の勝ち目が完全に費えてまうわww  -- 名無しさん  (2012-03-28 00:16:12)
- 「無価値の炎」って要は反物質みたいなもんなのか。  -- 名無しさん  (2012-03-28 01:35:35)
- ↑3 明星はサタナイルの技じゃなかったっけ?  -- 名無しさん  (2012-03-28 08:16:38)
- 好きな曲ではあるが流れている時間が長いので途中で切れるのが残念。できればループにして欲しかった。  -- 名無しさん  (2012-03-28 10:42:18)
- イントロに戻されるたびにプレイとめてたわ。lightのゲームはBGMを自然にループさせられないんかね?  -- 名無しさん  (2012-03-28 19:55:45)
- ↑^3 サタナイルは「明けの明星」だったと思う  -- 名無しさん  (2012-03-28 23:56:59)
- 正田卿のツイートから最初はとんでもなく奇特なBGMを予想してたんだが、波旬のくせに無駄にかっこよくて悔しくなった  -- 名無しさん  (2012-05-21 15:14:21)
- ほんとウンコマンには勿体ない程のBGMだ、あいつなら無音でも気にしないだろうに  -- 名無しさん  (2012-07-15 09:54:19)
- (∴)「うるせぇ、消えてなくなれ。俺は無謬の平穏を求めている。」  -- 名無しさん  (2012-07-16 02:36:08)
- (∴)「どよよよよ~んどど~んど~んどど~んど~んどど~んどよよよよ~んどど~んど~んどど~んど~んどど~んでっでっでっで♪」  -- 名無しさん  (2012-07-22 20:56:42)
- すげぇゲームのラスボス戦って感じの曲  -- 名無しさん  (2013-02-02 01:21:30)
- 後ろのシンバルを超高速で叩いてるよう な音は波旬視点でのたにんの  -- 名無しさん  (2014-02-08 09:07:32)
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