エインフェリア

「エインフェリア」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
エインフェリア」を以下のとおり復元します。
[[Dies Irae]]で登場する用語
元は北欧神話に登場する、戦死した英雄のこと。
戦場で死した英雄は戦乙女によってヴァルハラに招かれ、死してもなお何度も蘇り、永久に戦い続けるという。
これにちなんだ呼称で、[[ラインハルト>ラインハルト・ハイドリヒ]]の[[城>至高天・黄金冠す第五宇宙]]に取り込まれて永劫戦い続ける英雄たちを指す。

[[Dies irae ~Interview with Kaziklu Bey~]]にて
[[ヴィルヘルム>ヴィルヘルム・エーレンブルグ]]は一時的にエインフェリアとなっている。
敵にダメージを与えられたのは別要因ではあるが、対等に戦えるだけの強化がもたらされた。
具体的には、ラインハルトの総軍から際限ない魂の補給を受けられるようになる。
聖遺物の使徒は、強い攻撃を行うほど魂を消費し、再生にも魂を消費する。
つまり許容限界量の魂をたった一発の攻撃で消費しながら、どれだけ負傷しようと瞬時に治癒できるようになる。
この特性上、器の大きい者ほど恩恵が大きい。例えばベイの許容限界は八千ほどなので、18万の魂を持つシュライバーなら何発かは素で真似できてしまう計算になる。

物語初頭でエインフェリアなのは[[エレオノーレ・フォン・ヴィッテンブルグ]]、[[ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン(マキナ)>ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン]]、[[ウォルフガング・シュライバー]]の3名。またこの3人専用のBGM名にEinherjar (エインフェリア)がついている。
***大隊長3人のBGM
[[Einherjar Nigredo]]
[[Einherjar Albedo]]
[[Einherjar Rubedo]]

----
***コメント
- 物語初頭でって他にエインフェリア増えたっけ?  -- 名無しさん  (2012-07-05 08:41:46)
- vsニートでは全員エインフェリアじゃね?  -- 名無しさん  (2012-07-05 08:51:42)
- スワスチカに散ったりして黄金に魂を取り込まれるとエインフェリアになるんだろ  -- 名無しさん  (2012-07-05 12:36:56)
- 獣殿流出後は全員エインフェリアだよね  -- 名無しさん  (2012-07-05 14:10:47)
- (∴)「不死のエインフェリアぁ?塵糞の間違いだろォ!」  -- 名無しさん  (2012-07-05 14:52:26)
- ↑だから帰れwww  -- 名無しさん  (2012-07-05 23:58:16)
- ↑2全員じゃないだろ。多分螢とかリザとか神父あたりは骸骨からリスタートな気がする  -- 名無しさん  (2012-07-08 21:32:23)
- ↑間違えた。↑3だ。  -- 名無しさん  (2012-07-08 21:33:06)
- 俺さ、無敵のエインフェリアなんだ  -- 名無しさん  (2012-07-08 21:48:50)
- ↑3十三騎士団は全員エインフェリアじゃね、最終決戦見るに  -- 名無しさん  (2012-07-09 08:09:56)
- ってことはエレ姉さんとシュライバーも一回死んでから蘇ったってこと?  -- 名無しさん  (2012-08-28 17:27:36)
- 聖遺物の使徒になった時点で人間としては死んでる。実際は黄金に吸収されただけだけど  -- 名無しさん  (2012-08-28 20:16:10)
- ↑2螢√のエレvsベアト戦でエレが「私もハイドリヒ卿も厳密に言えば一回も殺されたことはない」って言ってる  -- 名無しさん  (2012-12-13 02:04:17)
- 魂を形成できるかどうかも鍵だけどな髑髏スタートか否かも  -- 名無しさん  (2012-12-13 02:19:04)
- ↑2自殺してないとは言ってない。  -- 名無しさん  (2014-09-13 16:03:13)
- マキナは死んでるよな  -- 名無しさん  (2014-09-18 16:07:29)
- ↑本体であるミハエルがね  -- 名無しさん  (2014-09-18 18:04:34)
- 騎士団員以外は全員髑髏なん?修羅場くぐってる兵士もたくさん吸収されたんだから魂形成出来る奴いそうだが  -- 名無しさん  (2014-09-18 18:24:26)
- ↑厨二度が足らなかったんじゃね  -- 名無しさん  (2015-10-28 17:02:12)
- 螢√で冒頭のパンツァーファウストのおっさんが出た時は「おぉ…」と思った。髑髏にしとくには惜しい人材だよなぁ  -- 名無しさん  (2015-12-20 05:45:56)
- イカベイ描写によると、エインフェリア化すると保有魂が空になるまで使いきっても即座に獣殿から満タン再充填されるっぽいね  -- 名無しさん  (2016-03-29 02:52:54)
- 燃費が激しい代わりに強力な奴は相性が良いが、燃費が良く威力控えめな奴は恩恵が薄いな  -- 名無しさん  (2016-04-05 08:30:14)
- ベイでもマダンテできるのは驚いた。総軍を一撃で使い切るのはメルクリウス級の術者の特権かと思ってた  -- 名無しさん  (2016-04-05 08:56:59)
- 結局シュライバーとベイでは文字通り器が違うから歯が立たないんやなって  -- 名無しさん  (2016-04-06 15:12:38)
- そりゃあ主人公成分が抜けた中尉じゃ互角になれんよ…主人公の蓮でさえ相性が悪いとは言え、位階が同じ時は勝てないし…  -- 名無しさん  (2016-04-06 15:38:44)
- 記事内じゃシュライバーとベイの保有魂を単純に数で比較してるが、作中でも言ってたようにシュライバーにとってはどんな魂もジャンクフードでしかないのを考えるとそこまでの差(二十倍)はない気がするが  -- 名無しさん  (2016-04-06 20:21:13)
- ハイオクと灯油くらいの差はありそうだな  -- 名無しさん  (2016-04-06 20:27:45)
- 質に限って言えばおそらくシュライバーの保有魂の質は女子供しか持ってないけどそれなりに慈しんでたトリファ以下。本人が他者はすべて無価値としか思ってないので  -- 名無しさん  (2016-04-06 20:30:03)
- エレオノーレあたりは獣殿から受け取ったってだけで、感激で質を爆上げしてそう  -- 名無しさん  (2016-04-06 20:35:44)
- ↑4 というか先輩ルートでのバトル時は「ヘルガの愛によってシュライバーの軍勢(魂)で許容限界超えが起こることはない」的なこと書かれてたはず  -- 名無しさん  (2016-04-06 21:55:04)
- 薔薇の夜の許容限界については通常時でさえ三騎士にトリファにカインにマレウスに螢に蓮に・・・と取り込んでようやく限界。むしろあん時の効能は持続時間の制限がなくなったことの方  -- 名無しさん  (2016-04-06 22:14:28)
- どうなんだろ?単純に取り込める魂の数が上がってたって考えてもいいのかも ベイの取り込める魂の上限数は8000だけど不具合出ること無視して後先考えなければそれ以上取り込むことはできるみたいだし 先輩ルートのシュライバー戦では20万でも100万でも魂を取り込めたってことなのかも  -- 名無しさん  (2016-04-07 12:54:45)
- ってかあん時のベイは上限まで強化されたうえにシュライバーを通してグラズヘイムの魂吸い放題という、ある意味イカベイの一時的なエインフェリア化とほとんど同じ状態になってる気がする  -- 名無しさん  (2016-04-07 22:36:19)
- そういえばシュライバーだけど先輩ルート最後の蓮との戦いでは魂の燃料が尽きてたよな。 厳密にはエインフェリア化とグラズヘイムからの魂の供給は別の代物なんだろうか?  -- 名無しさん  (2016-04-07 23:06:58)
- なぜか書かれてないけど、螢√でベアトリスが半ば以上エンフェリア化している。ベアトリスが単騎で戦えたあたり相当な質の上昇がありそうだ。  -- 名無しさん  (2016-04-07 23:25:58)
- ヴァルキュリアがエインフェリアって違和感有るな…  -- 名無しさん  (2016-04-08 00:03:10)
- まさにミイラ盗りがミイラにw  -- 名無しさん  (2016-04-08 00:43:39)
- いや実に残念。もしベイがクラウディアを取り込んでたら黒円卓で唯一獣殿以外にエインフェリアを使役する存在になれたかもしれんのに  -- 名無しさん  (2016-04-08 23:09:14)
- クラウディアを正しく運用するには聖遺物ごと取り込むことが絶対条件になるな。クラウディアとヘルガ(闇の賜物)の仲をどうにかできればベイとの同時契約というかたちで問題ないかもしれんが  -- 名無しさん  (2016-04-09 16:45:52)
- 賜物の声がジョージだったらいけたかもしれん  -- 名無しさん  (2016-04-09 17:03:39)
- しかし、常時魂無限供給って褒美としてエインフェリアになったベイだけの特権だったのかね、それとも他のエインフェリアもなのかね。後者だとしたら、シュライバーがグランドルートで再生出来なくなったのって、ベイの攻撃で削られた燃料切れでもなんでもなく単に停止の理に呑まれただけってことになる気が…  -- 名無しさん  (2016-04-30 18:35:24)
- あれは停止に飲まれたと同時にヴァレリアンに理を破壊されていたからそれが理由で再生が起こらなかった。本来ならムスペルヘイムも薔薇の夜も耐えきってもまだまだ底はなかった  -- 名無しさん  (2016-04-30 19:25:47)
- しかし正直この設定は少し破綻してないだろうか?いくら数百万の貯蔵があろうと数千や数万の消費を続けていたらあっという間に貯蔵量も枯渇しそうなものだが。  -- 名無しさん  (2017-03-12 16:16:47)
- ハイドリヒ卿は魂の蘇生ができるから問題はない  -- 名無しさん  (2017-03-12 17:20:30)
- 獣殿ってエンヴィヒカイトで消費した魂でも蘇らせられるのか?それならわざわざ魂の消費を抑えるような真似(獣殿の創造)するんだろうか  -- 名無しさん  (2017-03-12 17:34:42)
- エイヴィヒカイトという術自体の目的は世界に魂の血栓を作って既知世界破壊のための物なんだから獣殿の渇望は利用しやすいでしょ  -- 名無しさん  (2017-03-12 17:41:40)
- 消費というか魂の数だけ兵士を率いてるってイメージじゃない?下手なやつが使うと玉砕命令になるが獣殿レベルだと特攻して全員帰還可能みたいな感じで。  -- 名無しさん  (2017-03-12 21:11:07)
- クラウディアとヘルガが同居するヴィルヘルムの脳内がヤバイ  -- 名無しさん  (2017-05-08 14:09:36)
- 同居したらだったわ  -- 名無しさん  (2017-05-08 14:09:57)
- 魂の補給って、数百万くらいのストックだとシュライバーが総軍ブッパ連発するとすぐに尽きそうなんだが、グラズヘイムの魂は不滅なのか?  -- 名無しさん  (2017-05-08 21:23:28)
- ↑私と卿は前にもこの話をry  -- 名無しさん  (2017-05-08 21:25:09)
- ↑すぐ上にありました、失礼  -- 名無しさん  (2017-05-08 21:40:53)
- 前から気になってたんだけど、このスペルだとカタカナ読みは「エインヘリヤル」とか「エインヘルヤル」な気がするんだが。某北欧神話RPGの影響?  -- 名無しさん  (2017-05-10 01:05:37)
- 銀髪の戦乙女と共に生きる死の先を行く冷厳なる勇者達か  -- 名無しさん  (2018-05-12 09:27:49)
- Einherjarの発音聞いてきたけどエインフェリアと聞き取れなくもない。つか基本北欧神話の本とかではエインヘリャルやらエインヘリヤル呼びだからエインフェリアよりはエインヘリャルの方が正しいんじゃねとは常々思うけど  -- 名無しさん  (2018-05-12 13:22:00)
- 作中でスワスチカ5個解放状態で実力の半分程度、6個で8割程って書かれてたけど7個解放時はどうなんだろ?ベイとシュライバーが殺り合った時は7個だった気がするけど  -- 名無しさん  (2018-05-25 22:22:41)
- ↑ミス。シュライバーvsベイは、スワスチカ6個解放状態での勝負だったね。  -- 名無しさん  (2018-05-25 22:27:57)
- 9割とかそんな感じだろう  -- 名無しさん  (2018-05-25 22:40:14)
#comment

復元してよろしいですか?

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。