プロフィール
名前 | ザントマン |
生命力 | ??(1ターン) |
出自の神話 | 妖精伝承 |
概要
眠りを引き起こす魔法の砂の入った人一人分が入るほどの大きな袋を携えた小さな老人の男の姿で現れる。夜に眠っていないやつを見ると問答無用で砂をぶっかける。職務に忠実で誇りを持っている。
※妖精戯曲で呼んだとき1ターン経過後に戦闘から消える、次に呼べるターンは9ターン後
※妖精戯曲で呼んだとき1ターン経過後に戦闘から消える、次に呼べるターンは9ターン後
攻撃手段
- スリープ・サンド
敵に魔法の粉をバラまいて粉が掛かった敵を夢の世界へ誘う
※生命力判定成功で敵全体に命中時2ターンの間行動不能状態にする
※生命力判定成功で敵全体に命中時2ターンの間行動不能状態にする
- ドリーム・ダンス
味方に魔法の粉をかけて夢の世界の夢幻の力を一時的に現実でも引き出させるが引き出した後はすぐに昏睡状態に陥る
※生命力判定成功で味方単体に1ターンの間命中・回避結果に−60、与ダメ+60被ダメ−60するがその後2ターンの間行動不能状態にする。
※生命力判定成功で味方単体に1ターンの間命中・回避結果に−60、与ダメ+60被ダメ−60するがその後2ターンの間行動不能状態にする。
- ディープ・アウト
魔法の粉を直接手で払って眠りから目を覚まさせる
※生命力判定成功で味方全体の行動不能系デバフ解除
※生命力判定成功で味方全体の行動不能系デバフ解除
生態
夜更けに現れる妖精、魔法の粉の入った袋を携えて、夜眠らぬ者を魔法の粉で眠らせる。昔は沢山いたらしいが今は数を減らしている。一応会話できるが会話のせいで起こさぬために夜は徹底的に会話を持ち掛けられても無視して砂をぶっかけて眠らせる。