機体属性 | 強襲 | 汎用 | 支援 |
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出撃制限 | 地上 | 宇宙 |
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環境適正 | 地上 | 宇宙 | 水中 |
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強襲 | LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 |
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Cost | 650 | |||||||
機体HP | 22500 | |||||||
耐実弾補正 | 26 | |||||||
耐ビーム補正 | 32 | |||||||
耐格闘補正 | 20 | |||||||
射撃補正 | 40 | |||||||
格闘補正 | 25 | |||||||
スピード | 145 | |||||||
高速移動 | 220 | |||||||
スラスター | 75 | |||||||
旋回(地上)[度/秒] | 78 | |||||||
旋回(宇宙)[度/秒] | 87 | |||||||
格闘判定力 | 強 | |||||||
カウンター | 連続格闘 | |||||||
再出撃時間 | 15秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 | 秒 |
レアリティ | ☆☆☆ | |||||||
必要リサイクル チケット |
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必要階級 | ||||||||
必要DP | 現在交換不可 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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近距離 | 16 | |||||||
中距離 | 17 | |||||||
遠距離 | 15 |
連撃数 | 標準倍率 | B・Sx2 | 打撃 |
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1撃目 | 100% | 100% | 100% |
2撃目 | 50% | 60% | 80% |
格闘方向 | 標準倍率 | B・Sx2 | 打撃 |
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N格 | 100% | 100% | 100% |
横格 | 75% | 150%(75%x2) | 100% |
下格 | 130% | 150% | 200% |
前 | 100% | ||
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横 | 良い時% | ▲ | 良い時% |
後 | 悪い時% |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | 発射間隔 | ヒート率 | OHまでの弾数 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
フェイルノート用腕部ビーム砲 | LV1 | 2200 | 3秒 | 80% | 2発OH | 12秒 | 0.5秒 | 300m | 移動射撃可 スキル「試作型フィン・ノズル制御機構」対応 スキル発動中ブースト射撃可 即撃ちよろけ有 ASL(自動照準補正)有 よろけ値:20% |
機体同梱 |
初期装備 | 別売 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
武器名 | LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 | 必要DP |
---|---|---|---|---|---|---|
フェイルノート用腕部B・Sx2 | LV1 | 2600 | 2秒 | 0.33秒 | 機体同梱 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | 弾数 | 発射 間隔 |
リロード時間 | 切替時間 | 射程 | DPS | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 110 | 60 | 514発/分 | 10秒 | 0.5秒 | 200m | 857 | 移動射撃可 ブースト射撃可 よろけ値:6%(17HIT) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射 間隔 |
OH復帰時間 | 切替時間 | 射程 | 備考 | ||
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ノン | フル | ノン | フル | |||||||
LV1 | 2600 | 1400 | 75% | 30% | 即2発 フル1+即1 |
0.8秒 | 12秒 | 0.77秒 | 350m (400m) |
移動射撃可 スキル「試作型フィン・ノズル制御機構」対応 スキル発動中ブースト射撃可 集束可 集束時3発連続発射 集束時ひるみ有 集束時間:1.5秒 倍率:0.538倍 よろけ値:50%(65% x3) |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | クールタイム | 武装切替 | 備考 |
---|---|---|---|---|
LV1 | 2200 | 3秒 | 0.33秒 | N・横:大よろけ |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 350 | 100% | 1発OH | 0.5秒 | 15秒 | 0.5秒 | 250m | 15秒間自機の攻撃行動とともに自動攻撃 二発同時発射 x3回攻撃 移動射撃可 ブースト射撃可 ユニット貫通効果有 「リロード」ボタンで任意解除可 よろけ値:6% x2発 x3射 |
実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV | 威力 | ヒート率 | OHまでの弾数 | 発射間隔 | OH復帰 時間 |
切替時間 | 射程 | 備考 |
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LV1 | 650 | 100% | 1発OH | - | 15秒 | 0.5秒 | 250m | 6発同時発射 約0.7秒長押しでロックオン 移動射撃可 高速移動中にロックオン&射出可 よろけ有 ユニット貫通効果有 よろけ値:10% x6 |
スキル | レベル | 機体LV | 効果 | 説明 |
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足回り | ||||
脚部ショックアブソーバー | LV4 | LV1~ | 着地時の脚部負荷を軽減。 ジャンプ後 45% 回避行動 30% 脚部負荷発生後の回復速度を 30% 上昇。 |
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アサルトブースター | LV3 | LV1~ | ジャンプ時の溜め時間を
60%
短縮し、 ジャンプ速度が 50% 上昇する。 またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。 |
効果は地上限定 |
緊急回避制御 | LV2 | LV1~ | 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 | 総スラスターの 85% を消費して回避する |
高性能バランサー | LV1 | LV1~ | ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 | 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る |
強制噴射装置 | LV3 | LV1~ | 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が 軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 |
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する |
空中制御プログラム | LV3 | LV1~ | ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。 空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 |
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 |
滑空機構 | LV4 | LV1~ | 空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。 さらに空中で拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 |
落下速度低下 空中で受けた攻撃のよろけ値を 50%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
高性能AMBAC | LV2 | LV1~ | 宇宙において、高速移動終了終了時に 移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、 減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。 さらにMS旋回性能が3増加する。 |
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない |
攻撃 | ||||
格闘連撃制御 | LV1 | LV1~ | 格闘攻撃を最大
2回
まで連続で使用可能。 連撃時はダメージが減衰する。 |
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MS撃破攻勢プログラム | LV1 | LV1~ | MSを撃破した際、自機のスラスター量が一定値回復する。 スラスターがオーバーヒートしている場合、本スキルは適用されない。 |
MS撃破時 ・スラスター 20固定回復 |
試作型フィン・ノズル制御機構 | LV1 | LV1~ | スラスターが消費されていない状態から一定時間、前方に高速移動を行うとアタック体勢を取る。 アタック体勢中は高速移動速度が上昇し、高速移動中のスラスター消費量が軽減される。 またスキル対応兵装が使用可能となり、接触した敵機の体勢を崩しダメージを与える。 さらに射撃攻撃を被弾した際に発生するリアクションを無効化する。 ただし大よろけ以上を無効化した場合、蓄積による、よろけが発生しやすくなる。 |
スラスター100%の状態から前方への高速移動を0.5秒維持で効果を発揮 ・高速移動+ 20 ・スラスター消費 -70% ・対応兵装 ブースト射撃可 ・敵機接触時よろけ& 2000 の固定ダメージ発生 ・射撃攻撃の ダメージリアクション無効化 ・大よろけ攻撃を受けた際、よろけ値+20% |
防御 | ||||
マニューバーアーマー | LV4 | LV1~ | 高速移動中に以下の効果が発生。 射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。 拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。 ダメージを 30% 軽減。 |
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 60%かつ小数点以下切り捨て で計算する |
耐爆機構 | LV1 | LV1~ | MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 | |
両腕部装備特殊緩衝材 | LV3 | LV1~ | 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 | |
背部オプション特殊緩衝材 | LV4 | LV1~ | 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 | |
索敵・支援 | ||||
高性能レーダー | LV2 | LV1~ | 強化されたレーダー性能。 有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 |
強化リスト | MSレベル毎必要強化値 | 効果 | ||||||||
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リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | |
耐ビーム装甲補強 | Lv1 | 860 | 耐ビーム補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 耐ビーム補正が3増加 | |||||||||
AD-FCS | Lv1 | 1730 | 射撃補正が1増加 | |||||||
Lv2 | 射撃補正が2増加 | |||||||||
冷却補助システム | Lv1 | 2100 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が3%短縮 | |||||||
Lv2 | スラスターオーバーヒート時の回復時間が5%短縮 | |||||||||
複合拡張パーツスロット | Lv1 | 2480 | 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 | |||||||
Lv2 | 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 | |||||||||
上限開放 | ||||||||||
リスト名 | Lv | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | 効果 |
耐ビーム装甲補強 | Lv4 | 4960 | 耐ビーム補正が5増加 | |||||||
AD-FCS | Lv4 | 7440 | 射撃補正が5増加 |