ゲーム内の用語やこの先の編集や雑談等で出てくるであろう略称等の纏め。
ステータス、能力関連
- STRENGTH
- DEXTERITY
デクスタリティ、敏捷性を表す。略称はDEX等。
主にクリック周りやクリティカルに関する能力を扱うスキルツリーや、そのスキルツリーのレベル、それによって受けられるクリティカル、エネルギーボーナスを指す。
DEXTERITY(緑)
主にクリック周りやクリティカルに関する能力を扱うスキルツリーや、そのスキルツリーのレベル、それによって受けられるクリティカル、エネルギーボーナスを指す。
DEXTERITY(緑)
- WISDOM
ウィズダム、知力を表す。略称はWIS、INT(INTELLIGENCE)等。
一般的にこの手のゲームではINTの表記が使われる事が多い為会話中こっちが先に出てくるプレイヤーも少なからず居るはず。
主にマナを消費して発動させる能力を扱うスキルツリーや、そのスキルツリーのレベル、それによって受けられるマナの最大値、回復量ボーナスを指す。
WISDOM(青)
一般的にこの手のゲームではINTの表記が使われる事が多い為会話中こっちが先に出てくるプレイヤーも少なからず居るはず。
主にマナを消費して発動させる能力を扱うスキルツリーや、そのスキルツリーのレベル、それによって受けられるマナの最大値、回復量ボーナスを指す。
WISDOM(青)
- ENERGY
エネルギー、エナジー。プレイ画面左下に表示される黄緑色で球状のゲージ。略称はエネ、エナ等。
DEXや装備アイテムによって最大値が上昇し、スキル等で回復量が増加し、また特定のスキル発動中等の条件下で消費量が上昇する。
主にクリック時に消費される。0を下回るまで消費した場合、自動攻撃が止まる。
DEXや装備アイテムによって最大値が上昇し、スキル等で回復量が増加し、また特定のスキル発動中等の条件下で消費量が上昇する。
主にクリック時に消費される。0を下回るまで消費した場合、自動攻撃が止まる。
- MANA
マナ、魔力を表す。プレイ画面右下に表示される水色で球状のゲージ。略称は元が短いのでそのままマナ。
WISや装備アイテムによって最大値が上昇し、装備アイテムやスキル等で回復量が増加する。
主にスキルの発動によって消費される。初期状態ではレベルアップやポーションを使わないと自然回復量が0なので回復しない。
WISや装備アイテムによって最大値が上昇し、装備アイテムやスキル等で回復量が増加する。
主にスキルの発動によって消費される。初期状態ではレベルアップやポーションを使わないと自然回復量が0なので回復しない。
ゲーム内要素関連
- EXPERIENCE
エクスペリエンス。経験、経験値を指す。略称はEXP。
プレイヤーのレベルに関連するポイント。必要数はレベルによって上昇し、入手量はエリアの進行度やブラックワックスによる買い物によって増加する。
一定量貯まるごとにレベルが上使用し、各種スキルツリーに割り振るためのスキルポイントが入手できる。レベル自体の能力ボーナス等は無い。
プレイヤーのレベルに関連するポイント。必要数はレベルによって上昇し、入手量はエリアの進行度やブラックワックスによる買い物によって増加する。
一定量貯まるごとにレベルが上使用し、各種スキルツリーに割り振るためのスキルポイントが入手できる。レベル自体の能力ボーナス等は無い。
- RUBIES
ルビー。
敵を討伐したり、復帰ボーナス等によって入手することが出来るゲーム内通貨の一つ。赤い宝石。
用途は武器のレベルアップ。このレベルアップは一時的なもので、転生することによってリセットされる。
敵を討伐したり、復帰ボーナス等によって入手することが出来るゲーム内通貨の一つ。赤い宝石。
用途は武器のレベルアップ。このレベルアップは一時的なもので、転生することによってリセットされる。
- SHARD
シャード。ゲーム内ではSHARDとSHARDSが存在する。ややこしい!
前者はゲーム内のステージ、後者はクエストや課金によって入手できるゲーム内通貨。
シャードと言うよりも前者はステージ、後者は紫クリスタルとか適当に呼んだほうが解りやすいのかもしれない。悩ましい!
前者はゲーム内のステージ、後者はクエストや課金によって入手できるゲーム内通貨。
シャードと言うよりも前者はステージ、後者は紫クリスタルとか適当に呼んだほうが解りやすいのかもしれない。
- CANDLES
キャンドル。特定の敵や10刻みの突破済みエリア到達時、長時間経過後のゲーム復帰時に手に入るゲーム内通貨。
そのまま使うことは無いが、通常時の転生にはこれが10以上所持していることが要求される。
転生後、BLACK WAXに変換される。
そのまま使うことは無いが、通常時の転生にはこれが10以上所持していることが要求される。
転生後、BLACK WAXに変換される。
- BLACK WAX
ブラックワックス、単にワックスと略される事も。
各ステージ内でのみ有効な要素に関連する買い物に消費されるゲーム内通貨。
これ自体やこれによって購入した能力はステージを出ると全て消滅する。
主な入手手段は、キャンドルを得た状態で転生すること。
ステージを幾つか突破している場合、それまでのステージ突破時のワックス総取得量に応じて、変換率が増加する。
なお、その変換率もブラックホールを通過することによって消滅する。
上げないと苦労する要素ではあるが、消滅することを考えるとクリア出来るならそれほど稼ぐことを考えずクリアするのが良いだろう。
ステージごとに一定量消費することでチェストを入手することも出来るため、入手までの進捗次第では稼ぐことも有りではある。
各ステージ内でのみ有効な要素に関連する買い物に消費されるゲーム内通貨。
これ自体やこれによって購入した能力はステージを出ると全て消滅する。
主な入手手段は、キャンドルを得た状態で転生すること。
ステージを幾つか突破している場合、それまでのステージ突破時のワックス総取得量に応じて、変換率が増加する。
なお、その変換率もブラックホールを通過することによって消滅する。
上げないと苦労する要素ではあるが、消滅することを考えるとクリア出来るならそれほど稼ぐことを考えずクリアするのが良いだろう。
ステージごとに一定量消費することでチェストを入手することも出来るため、入手までの進捗次第では稼ぐことも有りではある。
- BOSS SOUL
ボスソウル、単にソウルと略される事も。
10刻みのエリアに存在するボスを一定数倒すことに寄って入手することが出来るチェストから出現する。
用途としては、プレイ画面右上のタブ(SOULS FILL PROGRESS)内の能力発動。ソウル入手個数によって選択可能な項目が解除されていく。
10刻みのエリアに存在するボスを一定数倒すことに寄って入手することが出来るチェストから出現する。
用途としては、プレイ画面右上のタブ(SOULS FILL PROGRESS)内の能力発動。ソウル入手個数によって選択可能な項目が解除されていく。
- SOULS FILL PROGRESS
ソウルフルプログレス、ソウルゲージ等と呼ばれる事も。
Souls Fill Progress(右上で伸びていく棒)
Souls Fill Progress(右上で伸びていく棒)
- RITUAL
リチュアル、リチュア、儀式。転生と呼ばれる事も。
通常時、キャンドルを10以上入手している場合に行うことが出来る。スキルによる形態変化中によっては条件が変わることも。
入手したキャンドルを変換率に基づいてブラックワックスへ変換し、レベルをリセットしてステージを始めからやり直す。
通常時、キャンドルを10以上入手している場合に行うことが出来る。スキルによる形態変化中によっては条件が変わることも。
入手したキャンドルを変換率に基づいてブラックワックスへ変換し、レベルをリセットしてステージを始めからやり直す。
- KNOWLEDGE
ノーレッジ、ナレッジ、知識。
ステージを突破することで入手することが出来る金色のトロフィー。
個数によって報酬を獲得出来る。また、ブラックホール通過時に水色のものへ変換される。
ステージを突破することで入手することが出来る金色のトロフィー。
個数によって報酬を獲得出来る。また、ブラックホール通過時に水色のものへ変換される。
- SPACE
スペース、宇宙。
各ステージへ移動するためのマップ。基本的にはクリア済みのステージか次の未探索ステージを選ぶ程度。
スペース上でのステージ周りにドローンが飛んでいることもあり、そこに到達していれば破損していないドローンからロケーションマップを入手することが出来る。
各ステージへ移動するためのマップ。基本的にはクリア済みのステージか次の未探索ステージを選ぶ程度。
スペース上でのステージ周りにドローンが飛んでいることもあり、そこに到達していれば破損していないドローンからロケーションマップを入手することが出来る。
- LOCATION MAPS
ロケーションマップ。ロケマ等と略されることも。
スペース上のドローンから入手することが出来る地図。
ステージ中のエリアが入手済みのマップに該当する場合、20%のダメージボーナスを得ることが出来る。
スペース上のドローンから入手することが出来る地図。
ステージ中のエリアが入手済みのマップに該当する場合、20%のダメージボーナスを得ることが出来る。