レベル | 名称 | 消費ENERGY | 消費MANA | 効果 |
---|---|---|---|---|
1上 | Huntsman | クリティカル時、50+2(n-1)%の確率で妖精を出現させる。画面上に出てくる妖精の上限が1+n匹になる。 | ||
1下 | Sprint | 5 | 一定距離を走り、敵にダメージを与える。 | |
3 | Devourer Of The Light | 妖精をクリックした時にエナジーが10n回復し、落とすルビーの数がn個増加する。 | ||
4 | Assasin Mask | モンスターへの最初の攻撃が必ずクリティカルになる。 | ||
5 | Nimble Fingers | 画面をクリックするとn×100%ダメージが増加する。(AUTOCLICKでも可) | ||
7 | Photosynthesis | エナジー毎秒+2n回復する。 | ||
8 | Wind King Mask | Souls Fill Progressが20倍速くなり、+2DEXTERITY | ||
9 | Cunning | オートクリックがFIREFLIE等をクリックする確率、クリティカル時雑魚モンスターを倒す確率、 3秒毎にアクティブスキルが発動する確率、モンスターが2倍のルビーを落とす確率、+10(6n-6)% | ||
11 | Ambush | 200 | 次の2n回、クリティカルする | |
13上 | Evolution | エナジー最大値+n。スキルレベルはRitualでリセットされない※1 | ||
13下 | Right on Target | クリティカルダメージ+250×n% | ||
15 | Posion Strike | 16 | 与ダメを増加させるデバフをかける。デバフは累積する。 | |
16 | Rough Clicks | クリックコスト減少、クリティカル発生率減少、Ambushで得られるクリティカル数減少 | ||
17 | Poisoned weapon | PoisonStrikeが一定確率で自動的に発動する。※2 | ||
19 | Blade mastery | 武器の基礎ダメージが0.5×DEXTERITY×n分加算 | ||
20 | Lycanthrophy | このスキルを取った時、キャラクターが狼に変身し、WISDOMがLUNAR BONDに変化する。 このスキルはアクティブであり、もう一度使用すると人間に戻り、LUNAR BONDがWISDOMに戻る。 | ||
22 | Wolf mask | 狼の状態で転生できるようになる(このスキルがない場合は人間状態に戻らなければRITUALできない) 全てのステータスのレベルアップコスト-3 | ||
24 | Energize | 300 | 武器に電撃付与し、接頭辞のない武器にBUZZINGの効果を付与する。 また、発動のたびに装備中の武器にCHARGEを1付与し、その数に依存する攻撃力ボーナスを与える※3 CHARGE1つあたり基礎ダメージが1上昇、 TOTAL DAMAGE+10%、CHARGEの上限は3×n | |
25 | Slice of luck | クリティカル率+n%、クリティカルダメージ+100n% |
※1:スキルレベルを上昇させるにはDex 13が必要。
※2:最低1LV以上PoisonStrikeの取得が必要。このスキルによる発動時マナコスト不要。発動確率はLV5まで3+2×n%、LV6から7+n%
。
※3 現在のCHARGE数は装備している物に対して右クリック長押しで確認することができる。25下Fire AuraのTwinkleと同時に付与することができない。
※2:最低1LV以上PoisonStrikeの取得が必要。このスキルによる発動時マナコスト不要。発動確率はLV5まで3+2×n%、LV6から7+n%
。
※3 現在のCHARGE数は装備している物に対して右クリック長押しで確認することができる。25下Fire AuraのTwinkleと同時に付与することができない。