マスク系のスキルは一周につき一つしか取れません!
レベルを上げる毎に+50%ダメージ
nはレベルです。
レベルを上げる毎に+50%ダメージ
nはレベルです。
レベル | 名称 | 消費ENERGY | 消費MANA | 効果 |
---|---|---|---|---|
1上 | Rage Of Darkness | 毎秒10 | レベル毎に+50%ダメージ、オートクリックをする。エナジーが最大でないと発動できない。 | |
1下 | Bloodthirstiness | 敵を倒す毎に1+nエナジー回復、蝙蝠をクリックすると20(n+1)エナジー回復。 | ||
3 | Flame Flow | 20 | n個の炎型持続ダメージを放つ | |
5上 | Greed | 敵を倒す毎に2n個のルビーを獲得 | ||
5下 | March | 50 | 1秒毎に1%ダメージ上昇するが、クリックでの消費エナジーが10になる。3n分持続。 | |
7 | Mask Of Fire | STRのレベルボーナスが10倍になるが、クリティカルが出なくなる | ||
9 | Fire Sword | 100 | n+1階層の間自動攻撃をする剣を呼び出す。攻撃力は一定のダメージごとに上昇する | |
11上 | Blacksmith Craft | ダメージ+100×n%と自動武器・アクセサリー強化※1 | ||
11下 | Bloody Vine | 敵を倒す毎に2nマナ回復 | ||
13上 | Indefatigability | Marchの毎秒%を+2×nする | ||
13下 | Shield Mastery | 盾によるSTR増加を+50×n%する | ||
15 | Bonfire Flame | 焚き火を自動回収し、そのエリアの終わりまで装備品レベルを一定数上昇させる。※2 | ||
17上 | Chain Strike | 攻撃が敵を貫通し近くにいる別の敵にもヒットする。 | ||
17下 | Flex | 発動するとそのエリアの終わりまでSTRボーナス300%につき1LV武器のレベルが上がる。※3 | ||
19上 | General | 変身し、DEXTERITY(緑)スキルツリーをMECHANICS(黄)スキルツリーに置き換える。 | ||
19下 | Dispel the Darkness | 蜘蛛と蝙蝠の自動回収。洞窟や下水道等の暗いマップで敵を炎上させ、ボス以外の敵HPのn%ダメージを毎秒与える。 | ||
21 | Fireball | 60 | 武器攻撃力とSTRENGTH BONUSによって威力が上がる火の玉を投げる。 | |
23 | Apocalypse Mask | STRENGTHツリーのアクティブスキルコストを半減し、マナ満タン時自動的に起動する。STRENGTHを2倍にする。 | ||
25上 | Armageddon | 転生時に、エリア内の敵に大ダメージを与える。ダメージはシャードを離れるまで残る。※4 | ||
25下 | Fire aura | 200 | 武器に火のオーラを付与し、武器にFLAMINGの効果を付与する。 また、発動のたびに装備中の武器にTwinkleを1付与し、その数に依存する攻撃力ボーナスを与える※5 Twinkle1つあたりWEAPON DAMAGEが30%上昇、Twinkleの上限は3×n |
※1 CTはLV1-6:60/LV秒、LV7以上:16-LV秒、最短5秒。LVUPにジェムは必要。
※2 装備品のレベル上限は無視される。スキルレベル1で+5、2で+10、9で+30、20で+50
※3 レベル上昇でCT短縮。Mask Of FireによるSTRボーナスの影響を受ける。
※4 周回時、このスキルによって与えたダメージ分そのエリアの敵の体力が削れた状態になる。倒した場合ループする度経験値等も手に入る。ダメージはボスにも有効。
※5 現在のTwinkle数は装備している物に対して右クリック長押しで確認することができる。24EnergizeのCHARGEと同時に付与することができない(後からつけた方は発動もしなくなる)。また、スキル効果には「接頭辞のついていない武器にFLAMINGの効果を付与する」と書かれているが、どうやら全ての武器に、他の接頭辞とも共存する形でFLAMING効果が付与される様子
※2 装備品のレベル上限は無視される。スキルレベル1で+5、2で+10、9で+30、20で+50
※3 レベル上昇でCT短縮。Mask Of FireによるSTRボーナスの影響を受ける。
※4 周回時、このスキルによって与えたダメージ分そのエリアの敵の体力が削れた状態になる。倒した場合ループする度経験値等も手に入る。ダメージはボスにも有効。
※5 現在のTwinkle数は装備している物に対して右クリック長押しで確認することができる。24EnergizeのCHARGEと同時に付与することができない(後からつけた方は発動もしなくなる)。また、スキル効果には「接頭辞のついていない武器にFLAMINGの効果を付与する」と書かれているが、どうやら全ての武器に、他の接頭辞とも共存する形でFLAMING効果が付与される様子