ステージ(シャード)のラスボスを撃破するとKNOWLEDGEポイント(金のトロフィーのようなもの)を1つ入手することができ、下記の用途に用いることができる
①ステージクリア後の報酬
バトルパスのような形式で1ステージにつき1つ、報酬を受け取ることができる。右側の報酬はShardsを支払うことで受け取れるようになるが、次の世界には持ち越せないのでENTER BLACK HOLEした後は買い直しとなる。また、各種ステータス割引、CANDLE数増加もENTER BLACK HOLEで消滅する。
バトルパスのような形式で1ステージにつき1つ、報酬を受け取ることができる。右側の報酬はShardsを支払うことで受け取れるようになるが、次の世界には持ち越せないのでENTER BLACK HOLEした後は買い直しとなる。また、各種ステータス割引、CANDLE数増加もENTER BLACK HOLEで消滅する。
下記の効果がある
- チェスト:RICH CHEST〜LIVING CHESTまでが入る可能性がある(BOSS CHEST、LIVING CHESTは右側限定?)
- アクセサリー
- チャーム
- ポーション(REGULAR POTIONのみ)
- ステータス割引:各種ステータスのレベルアップコストが1減る。効果は重複可能で、1未満にはならない
- CANDLE数増加:敵から得られるCANDLEの数が3増える。効果は重複可能
②新要素の解禁
ステージを全てクリアしてENTER BLACK HOLEすると、クリアしたステージ数+1個のトロフィー(KNOWLEDGEポイント)がプールされる。これ自体に効果はないが、ポイント数が一定数を越えると新要素が解禁されていく。
KNOWLEDGEポイントは稼ぐのが大変で、後半の要素は極めて遠い。295ポイントで解放されるLUNAR ZVOR SIGNよりも実績コンプリートの方が早くに達成できるほどで、まさしく本ゲームのエンドコンテンツにふさわしい要素。
ステージを全てクリアしてENTER BLACK HOLEすると、クリアしたステージ数+1個のトロフィー(KNOWLEDGEポイント)がプールされる。これ自体に効果はないが、ポイント数が一定数を越えると新要素が解禁されていく。
KNOWLEDGEポイントは稼ぐのが大変で、後半の要素は極めて遠い。295ポイントで解放されるLUNAR ZVOR SIGNよりも実績コンプリートの方が早くに達成できるほどで、まさしく本ゲームのエンドコンテンツにふさわしい要素。
名称 | 必要ポイント | 効果 |
CURSED ALTAR | 9 | VOIUNTARY CURSEが解禁される |
RAIN SIGN | 25 | SINGULARITYにおけるRAINシンボルが解禁される |
WANDERER SIGN | 60 | SINGULARITYにおけるWANDERERシンボルが解禁される |
TAU SIGN | 96 | SINGULARITYにおけるTAUシンボルが解禁される |
FORGE OF SOULS | 150 | ソウルゲージの強化要素が解禁される |
NEW SHARDS | 150 | ステージ特殊効果におけるDUPLICITY、GARDEN、 DESECRATED、PURITY、WEAKNESS、INTERFERENCE、 STUPIDITY、DETACHMENTが出現するようになる |
MORE SHARDS | 200 | ステージ特殊効果におけるRUSTが出現するようになる |
WHITE TUNNEL | 200 | 過去のステージに戻ることができる 戻った分のKNOWLEGDEポイントは失われ、未解禁状態に戻る SINGULARITYの取得済みの強化項目は未解禁状態に戻っても維持される |
ANTENNA | 250 | 各シャードの特殊効果を全て入れ替えるANTENNAが出現する※ 発動には2SINGULARITYポイントが必要で、使用後はANTENNAは消滅する ANTENNAは各GALAXYに2つ出現する |
LUNAR ZVOR SIGN | 295 | SINGULARITYにおけるLUNAR ZVORシンボルが解禁される |
RED PHANTOMS | 400 | 一定時間毎(?)で赤い敵が出現する 赤い敵は通常の雑魚敵扱いだがHPが高い(約25倍?) |
CANDLE SIGN | 424 | SINGULARITYにおけるCANDLEシンボルが解禁される |
P SIGN | 445 | SINGULARITYにおけるPシンボルが解禁される |
※1 各ステージの特殊効果がランダムで再抽選されるが、どの効果に変化するかは予め決まっており、リロードを繰り返して好みの効果を狙うことはできない