ここのスキルは20BEETLEを取った時にSTRENGTHが変化することで使えるようになりますが、STRENGTHのレベルを上げても、こちらには反映されません。
虫状態では20DARKNESSを習得するか、20BEETLE を再使用し人状態に戻らない限りRITUALできません。また、一度虫状態になるとRITUALでも解除されず、20BEETLEの再使用が必要です。ただしRITUAL後WISDOMステータスが足りていなくてもスキルを習得することができます
虫状態では20DARKNESSを習得するか、20BEETLE を再使用し人状態に戻らない限りRITUALできません。また、一度虫状態になるとRITUALでも解除されず、20BEETLEの再使用が必要です。ただしRITUAL後WISDOMステータスが足りていなくてもスキルを習得することができます
レベル毎にENERGY、MANAの最大値25%上昇
レベル | 名称 | ホットキー | 消費MANA | 初期クールダウン | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
1上 | Memory of Light | TOTAL DAMAGE+n%、妖精クリック時にn%の確率でSPを消費することなくこのスキルが1レベルアップする | |||
1下 | Long Path | ENERGYと MANAの自動回復力8×n%増加 | |||
3上 | Spill Mana | R | 200 | なし | 1秒間に3回ダメージを与える毒沼を発生させる。効果時間は発動のたびに加算される ダメージ量=(武器ダメージ)×(スキルレベル) |
3下 | The Dream Box | 妖精、蜘蛛をクリックする毎にTOTAL DAMAGE5%ずつ上昇 レベル1のとき最大値は110%、その後95+10n%ずつ最大値が上がっていく | |||
5 | Pride | CHAMPION(中ボス)とBOSS(10階層毎の大ボス)に対する与ダメージ+50n% | |||
7 | The Mana Lump Technique | Lump of Manaのダメージ+20×n% 発動時に一定確率で止まらなくなり、即座に球を発射する | |||
9 | Nail | クリティカルダメージ+50×n%、クリティカル時ENERGY、 MANAを4+n回復する | |||
10 | Wave of Transformation | F | なし | 200秒 | 画面上のFirefly(妖精)を青い妖精に変化させる。 青い妖精をクリックすると大量のENERGY、MANAを得られる他、このスキルのクールダウンを1秒縮める |
11 | Conductor | Spill Manaのダメージが50+100n%増加する※1 | |||
13上 | Plague | POISON状態の敵に対するダメージ500+40n%増加 習得後は主人公のレベルが1上がる毎に1SPを自動で消費して勝手にレベルアップする(手動レベルアップも可能)※2 | |||
13下 | Elusive Leap | 虫状態から別の形態に変化した時、蜘蛛と青い妖精を複数召喚、100×n分ENERGYとMANAを回復 | |||
15 | Absorb Elixir | ポーション使用時TOTAL DAMAGE+75%、レベルを上げると最大値が上昇 TEMPORARY LEVELと同様にZONEを越えると効果が消滅する | |||
17 | Call of the Space | Cosmic Laser(WISDOM25)効果中、TOTAL DAMAGEが200×n%増加 | |||
19 | Electric Retribution | 一定確率で主人公が攻撃した敵、あるいは主人公を攻撃(特に効果はないが)した敵に雷が落ちる | |||
20 | Darkness | 虫状態において転生が可能となる 5×n%クリックダメージ増加、2×n%TOTAL DAMAGE増加 | |||
22 | Origin | Spill Manaにて発生した毒沼領域に主人公がいる時、 TOTAL DAMAGEおよびENERGY、MANAの自然回復力が10×n%増加する | |||
24 | Dark Balance | TOTAL DAMAGEが+50×n%増加するが、クリティカルダメージが2/2+n倍に減少する クリティカル倍率が25倍以上でないと習得、レベルアップができない※3 | |||
25 | Limit Break | DEXTERITY、WISDOM、SPIRITのステータスが25+nまで上げられるようになる。 スキルレベルが上がるとステータスを上げるのに必要なSPが下がっていく 25を越えるステータスがある場合、TOTAL DAMAGE+(1+n)×100%増加 |
※1 書かれている効果よりも実際の効果が小さく、実際にはSpill Manaのダメージを50+100n%に置き換える、という方が近い挙動をしている
※2 自動レベルアップはデメリット効果扱い。SINGULARITYのRAIN全種取得時の効果を受ける
※3 この特性により、Ctrlキーを用いた10レベルずつのレベルアップの対象外である
※2 自動レベルアップはデメリット効果扱い。SINGULARITYのRAIN全種取得時の効果を受ける
※3 この特性により、Ctrlキーを用いた10レベルずつのレベルアップの対象外である