VOIUNTARY CURSEとは
KNOWLEDGEによって開放されるコンテンツ。
シャード入場時、少し進んだ所で設定が可能。1度に1~150倍までの間で敵のHPを増加させることができる。
シャードクリア時に呪いから開放され、かけた呪いの強さに応じてゲージを獲得、ゲージが一定量を超えると報酬を獲得することができる。
ゲージ1本につきSEAL2つとSCULL1個を獲得することができ、最大倍率では4シャードクリアでゲージを1本満たすことができる。
ゲージを1本満たすごとに呪いの最大倍率が150倍ずつ増加していく(ゲージの上昇量は変化しない)
シャード入場時、少し進んだ所で設定が可能。1度に1~150倍までの間で敵のHPを増加させることができる。
シャードクリア時に呪いから開放され、かけた呪いの強さに応じてゲージを獲得、ゲージが一定量を超えると報酬を獲得することができる。
ゲージ1本につきSEAL2つとSCULL1個を獲得することができ、最大倍率では4シャードクリアでゲージを1本満たすことができる。
ゲージを1本満たすごとに呪いの最大倍率が150倍ずつ増加していく(ゲージの上昇量は変化しない)
+ | 詳細な仕様 |
SEAL
SEALはいずれか1つのみ転生時に選択して有効化することが出来る。(無効化することも出来る。)
SEALにはそれぞれメリットとデメリットがある。○○SEALをすべて取り終えた後は○○SEAL IIが順に報酬に並ぶようになり、デメリットが削除される
SEALにはそれぞれメリットとデメリットがある。○○SEALをすべて取り終えた後は○○SEAL IIが順に報酬に並ぶようになり、デメリットが削除される
余談)SEAL IIが一周した後もSEALとSEAL IIが順に報酬画面に並んではいるが、SEAL III以降は未実装のため、獲得演出が入るだけで何も起こらない
名称 | メリット | デメリット |
---|---|---|
NO SEAL | 効果なし | なし |
WIND SEAL | マスク取得時、そのマスクに対応するステータスが1上昇する | ソウルゲージの上昇速度が半減する。これはマスクによる上昇速度増加も適応されなくする |
TURTLE SEAL | STRENGTH BONUSに応じて、取得ルビー量に倍率がかかる(STR100%につきルビー取得量100%) | キャラクタの移動速度が半減する |
WARRIOR SEAL | STRENGTHのレベルアップの際に消費するSP-5(1未満にはならない) | レベルアップ毎の獲得SP-1 |
SUN SEAL | MANAを消費してENERGY自動回復(1MANA=3ENERGY)※1 | なし |
CROSSES SEAL | 武器の一時的なレベル上昇(ZONEを越えると消滅するもの)を30%分だけ次のZONEに持ち越すことができる | 装備のレベルアップコスト+30% |
CONNEXION SEAL | WISDOMのレベルアップの際に消費するSP-5(1未満にはならない) | レベルアップ毎の獲得SP-1 |
OX SEAL | キャラクタの攻撃速度、移動速度上昇 | クリックでキャラクタの移動速度が上昇しない |
MASON SEAL | ENERGY、MANAの最大値+400 | ENERGY、MANAが自動回復しない(自動回復以外の回復手段は可能) |
DEMON SEAL | FLAMING WEAPON使用時の炎ダメージ発生率+33%(?) | 炎ダメージ発生時はクリティカルが出ない |
PAGAN SEAL | DEXTERITYのレベルアップの際に消費するSP-5(1未満にはならない) | レベルアップ毎の獲得SP-1 |
PANACEA SEAL | ENERGYを消費してMANA自動回復(1ENERGY=3MANA)※1 | なし |
※1 これらのSEALはもともとデメリットがないため、SEAL IIになった際は1ENERGY(MANA)あたり6MANA(ENERGY)回復するようになる。
SKULL
報酬で獲得するとアイテムスロットに格納される。
アイテムスロットにあるうちは効果なし (Void. Frozen in eye sockets.)
CHARMと同様に装備品につけ(枠を消費せず何個でもつけることが可能)、その装備品がレベル50に到達すると別枠強化(当該武器ダメージ増加やSTRENGTH+1など)の恩恵を1つ選ぶことができる。RITUALの度にこの効果は選び直すことができる。
その代わりレベル50に到達した後は装備を外すことができなくなる。また一度つけたSKULLはSTONE EXTRACTION TOOLを用いても外すことができない。
アイテムスロットにあるうちは効果なし (Void. Frozen in eye sockets.)
CHARMと同様に装備品につけ(枠を消費せず何個でもつけることが可能)、その装備品がレベル50に到達すると別枠強化(当該武器ダメージ増加やSTRENGTH+1など)の恩恵を1つ選ぶことができる。RITUALの度にこの効果は選び直すことができる。
その代わりレベル50に到達した後は装備を外すことができなくなる。また一度つけたSKULLはSTONE EXTRACTION TOOLを用いても外すことができない。
名称 | 必要SKULL数 | 効果 |
Increase This Weapon Damage | 1 | WEAPON DAMAGE増加 効果量は50×√(SKULL数)% |
Get Temporary Levels | 1 | 武器のレベル一時増加(選択したZONEでのみ適用) レベル上昇量は80×√(SKULL数) |
Autoupgrades | 1 | 武器を自動でレベルアップする |
Increase Strength | 4(Heavy武器の場合2) | STRENGTHが1増加 |
Increase Dexterity | 2 | DEXTERITYが1増加 |
Increase Wisdom | 11-QUALITY(最小1) | WISDOMが1増加 |