ユニコーンガンダム

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ユニコーンガンダム - (2014/05/17 (土) 12:37:36) の1つ前との変更点

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//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい。 >デストロイモードの武装に関しては[[ユニコーンガンダム(NT-D)]]へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:○ |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・マグナム|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:95|MIDDLE:撃ち切りリロの高威力BR&br()| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|MIDDLE:CENTER:ビーム・ガトリング|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:13~141|MIDDLE:足の止まるビームガトリング&br()| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ハイパー・バズーカ|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:104|MIDDLE:一般的なバズーカ&br()| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ジェガンD型 呼出|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:94|MIDDLE:ジェガンを2体呼び出して一斉射&br()| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:NT-Dシステム|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:デストロイモードに変身(換装)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ビーム・サーベル|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:この形態で唯一並みレベルの三段格闘| |~|MIDDLE:CENTER:派生 3段蹴り|CENTER:N前N|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:NEXTの前派生| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:蹴り二段→蹴り|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:145|MIDDLE:発生は悪くない| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:シールド殴り→回し蹴り|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:124|MIDDLE:伸びないが回りこめる| |~|MIDDLE:CENTER:派生 アッパー|CENTER:横後|MIDDLE:CENTER:131|MIDDLE:アッパーで打ちあげる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:頭突き二段→回し蹴り|MIDDLE:CENTER:後NN|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:伸び・発生が悪い| |~|MIDDLE:CENTER:派生 掴んで押し出し|CENTER:後N前|MIDDLE:CENTER:182|MIDDLE:BD格闘最終段と同じ。特殊ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:ここから出ていけぇー!|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:初段が掴み属性で特殊ダウンを奪う| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ガンダム! 俺に力を貸せ…!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:A:301/B:280|MIDDLE:フルアーマーユニコーンに換装して全弾発射&br()発動時、強制的にデストロイモードに変身する| *【更新履歴】新着3件 00/00/00 新規作成 14/4/17 前作の記述を削除・修正 *解説&攻略 フルブーストwikiからのコピペですので、随時加筆&修正お願いします。 #openclose(show=前作からの変更点){ 共通 -耐久値増加(700→750) -特射のリロード時間延長(7秒/1発→8秒/1発) ユニコーンモード -BD速度低下、BD回数減少(7回→6回)、旋回性能低下 -特格のリロード時間延長(30秒→33秒) -メインの銃口補正低下 デストロイモード -BD速度低下、旋回性能低下 -メインの誘導、弾速及び集弾性低下 -射CS追加 -特格がステップキャンセル不可能に変更 -BD格闘の突進速度、伸びが著しく低下 } *射撃武器 **【メイン射撃】ビーム・マグナム &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:手動/5発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:%]''} 通常のBRの4発分のエネルギーを一度に使う強力な武器、ビーム・マグナム(以下BM)を撃つ。 原作同様カートリッジ式で、撃ち切った後に射撃ボタンでリロードできる。サブへキャンセル可。 発生がやや遅く、普通のBRと同じ感覚でBDCすると発射されない。 弾が太く、誘導と弾速が優秀な高火力メイン。 今作でも他機体のメインより若干補正が悪い。 前作に引き続き特徴的なエフェクトとSEは原作再現。 **【CS】ビーム・ガトリング &color(blue){''[チャージ時間:1.5秒(B覚醒時1.0秒)][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:各0.3][補正率:各95%]''} 盾に装備したビーム・ガトリング2丁を前面に突き出して連射する。地上撃ちが可能。 発生時に慣性が乗り、掃射中にレバー入力で任意の方向へ曲げる事も可能。 前作と同じく、サーチ替えすると銃口が相手に向き続けるようになる。 一応射程限界があり、赤ロック距離の1.5倍程度で弾が消える。 2発同時発射だが弾がばらけるため同時ヒットが安定せず、ダメージに波がある。 一見扱いづらそうに見えるが、向き直り性質と銃口補正の高さから、安易な格闘などへの迎撃力は非常に高い。 足が止まり続けるガーベラのメインといった考え方が近く、明らかに格闘で押されそうな場面なら仕込む意義は十分ある。 ユニコーンの奥の手とも言える択。 **【サブ射撃】ハイパー・バズーカ &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:7秒(覚醒時6秒)/3発][属性:実弾→爆風][半回転ダウン][ダウン値:弾頭2.0,爆風0.5][補正率:弾頭-30%,爆風-10%]''} やや取り回しが大仰なBZ。発生は並み以下だが銃口はBZ系の中でも高い。メイン、特射からキャンセル可能。 メインの補助としてのダウン取りや、迎撃の要として積極的に使っていこう。 また、実弾属性や爆風のおかげでABCマントなどの防御兵装に対しての対抗策になる。 相手に向き直る性質上、覚醒中はサブから青ステアメキャンとすることでメインの振り向き撃ちを防止できる。 BMと違って、こちらは撃ち切り自動リロード。 弾頭の威力は90、爆風は20。キャンセル時は弾頭75、爆風10。 **【特殊射撃】ジェガンD型 呼出 &color(blue){''[常時リロード:8秒/1発][クールタイム:1秒][属性:アシスト+ビーム][強よろけ][ダウン値:各1.0][補正率:各-10%]''} ユニコーンの生命線である重要なアシスト武装。当たると強よろけ。 自機の両脇にジェガンD型が2機出現しそれぞれ単発23ダメのBRを3連射、計6射する。 メイン,サブへキャンセル可能。アメキャンの落下に対応しているユニコーンの生命線。 ジェガンの発射するBRはフルヒットで強制ダウンだが、ダメージは94と低い。 強よろけ属性であるため追撃が楽。3連射なので弾幕としても十分しつこい。 もちろんアメキャン時にメインが射格外だと落下しないので自機の向きには注意が必要。 **【特殊格闘】NT-Dシステム &color(blue){''[特殊リロード][リロード:30秒(覚醒時20秒)/100%][属性:換装][持続時間:23秒]''} 「このわからず屋ぁ!」 NT-Dシステムが発動し、デストロイモードに換装(変身)する。 この武装のリロードが完了していると装甲の隙間が赤く発光する。 発動時に入る視点変更は↓入力でカットできる。 換装すると各部装甲が展開、ガンダムフェイスが露出し、内蔵されたフルサイコフレームが赤く輝く。 発動時にユニコーンをロックして射出されたサイコミュ武器へのジャック効果有り。 ジャックされた武器はその場でスタンしたように停滞し、しばらく本体へ帰還しなくなる。 もちろん僚機の武器をジャックしてしまうことはない。 ファンネルだけでなく、ドラグーンやファング、ビットにファンネルミサイルなどもしっかりジャックできる。 だがサイコミュとはいえ、DXのGビットや、ターンXやラファエル・ジオングの分離パーツ等はジャックできない。 有線式アームや追尾系のアシスト、イグニスのファンネルなども不可能。 νのFFバリア、ケルディムのシールドビットなどの機体周囲展開系のものは展開直前の状態でのみジャック可能。 変身後の武装については[[ユニコーンガンダム(NT-D)]]にて。 *格闘 総合して3000万能機としてはやや物足りない。 回り込む横と追えるBD格という、他機では基本となる2種の初段性能に難があるので、一言で扱い辛い性能。 平均的N/伸びる前など決して悪くないものはあるので極端に打たれ弱いわけではなく、 他の一部3000射撃機体のようにコンボ火力が悲惨でもないので一応万能機然とした性能は持つ。 安易な生当てこそ無理だが、BD硬直に刺すなど基本的な扱いはできるので絶対に封印はしないように。 BMの単発火力から射撃始動でも安定して200近いダメージが入るのは美点。 **【通常格闘】ビーム・サーベル 前作同様の三段格闘。前作より伸びが良くなっている。 最終段が多段ヒットの2ヒットで、仕様としてはνガンダムのN格と近い。 ダウン値等も変わっておらず、最終段1Hit→メインといったコンボも健在。 1段目から前派生でNEXTのN格前派生の様な3段蹴りで蹴り上げ2連→踵落としになる。 蹴り上げのどの時点で追加入力をしても踵落としに派生してくれる。 動作時間は出し切りより長くなる。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:114(65%)|MIDDLE:CENTER:67(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┃┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:164(53%)|MIDDLE:CENTER:40(-6%)×2|MIDDLE:CENTER:3.0(0.5×2)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗前派生&br()&space(2)┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:92(70%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.9(0.2)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:122(60%)|MIDDLE:CENTER:42(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.1(0.2)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┗前派生2段目|MIDDLE:CENTER:踵落とし|MIDDLE:CENTER:170(65%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:3.6(1.5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】蹴り二段→蹴り 前方へ進みながら回し蹴りを見舞う2段3Hit格闘。 初段のダウン値の低さは変わっておらず、前>前Nで非強制ダウン。 ここから前ステBMで〆れば打ち上げダウンが取れる。 初段の伸び・発生・判定に優れる。 ユニコーンの初段の中で他万能機と比較しても誇れる唯一の格闘と言っていい。 出し切りからコンボが繋がるので全体的なダメージ効率も良く、入力が手間取りやすい以外は主力。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:蹴り|MIDDLE:CENTER:40(90%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:81(80%)|MIDDLE:CENTER:45(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.7(0.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:145(60%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.7(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】シールド殴り→回し蹴り 盾で殴って回し蹴りを見舞う二段格闘。 後派生でアッパーで受け身不可ダウンが取れる。 初段がダウン値高めで回りこみはするが、判定・発生・伸びなどは悪い。 BD速度が遅い機体の密接横移動でさえ振り切られる程の悲惨さで、横格虹ステアメキャン以外の使い道は全く無いといってもいい。 出し切りから横ステでBM,N格追撃ができる。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:殴り|MIDDLE:CENTER:68(79%)|MIDDLE:CENTER:24(-7%)×3|MIDDLE:CENTER:1.8(0.6×3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:回し蹴り|MIDDLE:CENTER:124(64%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:アッパー|MIDDLE:CENTER:131(58%)|MIDDLE:CENTER:28(-7%)×3|MIDDLE:CENTER:3.0(0.4×3)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【後格闘】頭突き→頭突き→回し蹴り 頭突き攻撃2回で打ち上げてからの回し蹴り。後格が普通の3段というのは意外と珍しい。 2段目前派生で掴んでBD格のここから出ていけぇー!に派生し、受け身不可ダウンを奪える。 ユニコーンの角の部分は本来NT-D発動のためのセンサーであり、決して刺突用の武装ではない。 伸びが悪いため生当ては無謀だが、通常時では高めの威力と高度を稼げることを生かしたコンボ用。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:頭突き|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.2(1.2)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:頭突き|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:1.7(0.5)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣3段目|MIDDLE:CENTER:回し蹴り|MIDDLE:CENTER:173(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.2(1.5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |TOP:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┗前派生|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:121(55%)|MIDDLE:CENTER:0(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.7(0.0)|MIDDLE:CENTER:掴み| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:押し出し|MIDDLE:CENTER:182(35%)|MIDDLE:CENTER:110(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.7(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【BD格闘】ここから出ていけぇー! シールドタックルから掴んで押し出す2段格闘。 原作エピソード1のクシャトリヤを押し出したシーンの再現。 受け身不可ダウンが取れるものの、初段の溜めが劣悪すぎてまともに振っていける格闘ではない。 モーション中常にブーストを消費するため、オーバーヒートでないなら極力別の技へコンボを繋げたい。 初段の補正は優秀で、(当たりさえすれば)繋ぎによっては高ダメージになる。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:94(80%)|MIDDLE:CENTER:25(-5%)×4|MIDDLE:CENTER:2.0(0.5×4)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |TOP:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:94(70%)|MIDDLE:CENTER:0(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.0)|MIDDLE:CENTER:掴み| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:押し出し|MIDDLE:CENTER:171(50%)|MIDDLE:CENTER:110(-20%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| *バーストアタック **「ガンダム! 俺に力を貸せ…!」 フルアーマーユニコーンガンダムとなっての連続射撃。(ブースターやミサイルポッドが無いので完全ではないが) ビーム・ガトリング2丁を6連射、次に両肩に担いだハイパー・バズーカ2門を4連射した後、 そこから囲い込むような軌道でファンネル・シールド3枚を投げつけ(敵に当たるのは2枚)、 ラストは投げたシールドをビーム・マグナム両手持ちで狙い撃ち、大爆発させる。 分かり辛いが入力からガトリングを撃つまではスーパーアーマー。 バズーカ4射目は2発同時に撃っているのか2発分が同時ヒットする。 ラストのビームにも判定があるが、シールドに当たったところで消えるため拘束した敵に当たることはない。 武器を次々と捨てながら左右にフワフワ動き、射撃の反動で後退するため割とカットされにくい。 攻撃中の銃口補正が無いのである程度は離れていないとほぼ当たらないので注意。 全体的な誘導は強く、特に途中の盾投げとラストのBMは強烈な誘導を誇る。 ただし誘導を切られるとそれ以降の弾は相手を追わないタイプなので見られているとステップで無力化。 発動時に強制的にNT-Dに換装し、終了後もそのままデストロイモードを維持する。 バーストアタックを使用した瞬間にゲージ100状態になるため、 出し切りで行動可能になった時には80程度になっている。 デストロイモード時に撃った場合もゲージは100に回復する。 デストロイのBD格闘からの追撃も健在。こちらは切り札となるので、できるようになって損はない。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:BG|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???(??%)*2*6|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:BZ(1~3射)|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:炎上スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:BZ(4射)|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:炎上スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:SH|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:特殊よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:BM(爆発)|MIDDLE:CENTER:???(?%)|MIDDLE:CENTER:???(-?%)|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:| *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:メイン≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:ズンダ| |MIDDLE:メイン≫メイン≫サブ|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:キャンセル打ち上げ| |MIDDLE:メイン≫メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:キャンセル打ち上げ| |MIDDLE:メイン≫サブ≫メイン|MIDDLE:CENTER:185|MIDDLE:キャンセル補正のない威力| |MIDDLE:メイン→サブ≫メイン|MIDDLE:CENTER:172|MIDDLE:キャンセル補正のある威力| |MIDDLE:メイン≫特射|MIDDLE:CENTER:134~147|MIDDLE:アメキャン。同時ヒットでダメージがばらつく| |MIDDLE:メイン≫NNN|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:早く終わる| |MIDDLE:メイン≫NNN(1Hit)>メイン|MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:メインへの繋ぎは前ステキャン等から| |MIDDLE:メイン≫NN>メイン|MIDDLE:CENTER:194|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫前N>メイン|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫横後|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫横後(2h)>メイン|MIDDLE:CENTER:191|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫後NN|MIDDLE:CENTER:194|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫後N前|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫後N≫メイン|MIDDLE:CENTER:199|MIDDLE:打ち上げダウン| |MIDDLE:メイン≫BD格N|MIDDLE:CENTER:193|MIDDLE:威力,射程,ブースト消費とあらゆる点から非推奨| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:サブ≫メイン|MIDDLE:CENTER:139|MIDDLE:非強制ダウン| |MIDDLE:サブ≫サブ|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:| |MIDDLE:サブ≫NN>メイン|MIDDLE:CENTER:191|MIDDLE:| |MIDDLE:サブ≫後NN|MIDDLE:CENTER:191|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):N格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:NN>メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:193|MIDDLE:カット耐性重視で手早くダウンとダメージを取る| |MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:| |MIDDLE:N>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>NN>メイン|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>後NN|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>前N>メイン|MIDDLE:CENTER:225|MIDDLE:比較的高ダメージ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:前>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:236|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>サブ|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>NNN|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>NN>メイン|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:| |MIDDLE:前>前N>メイン|MIDDLE:CENTER:231|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>前N|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>後NN|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>後N>メイン|MIDDLE:CENTER:236|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>BD格N|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:ここから出ていってほしい時に。| |MIDDLE:前N>BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:237|MIDDLE:↑よりはこちらでよい。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:横>メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:177|MIDDLE:横のHIT数によってはダウンしない。| |MIDDLE:横>横>横|MIDDLE:CENTER:159|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:横>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:| |MIDDLE:横後>後NN|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:| |MIDDLE:横後>前(1hit目すかし)N>メイン|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):CENTER:後格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:後N>メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:201|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>N前N|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>後N前|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:231|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>後N>メイン|MIDDLE:CENTER:225|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>後N前≫メイン|MIDDLE:CENTER:228|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>前N>メイン|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>後N>後N|MIDDLE:CENTER:223|MIDDLE:覚醒中は3回目の前派生が入る。繋ぎはバクステ安定| |MIDDLE:後N≫BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:223|MIDDLE:長い。後N格からのつなぎはディレイで| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:BD格>NNN|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>前N>メイン|MIDDLE:CENTER:244|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>後N|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:メイン>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:222/205|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>NNN|MIDDLE:CENTER:251/232|MIDDLE:要高度。繋ぎは前ステ| |MIDDLE:NNN>NN>メイン|MIDDLE:CENTER:256/237|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>NNN(1hit)>メイン|MIDDLE:CENTER:258/239|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:242/224|MIDDLE:妥協するとここまで下がる| |MIDDLE:前N>前N>メイン|MIDDLE:CENTER:265/243|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>後N>後N前|MIDDLE:CENTER:255/234|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:260/238|MIDDLE:| |MIDDLE:サブ≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:241/220|MIDDLE:4発目のバズーカで強制ダウン| |MIDDLE:N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:278/256|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:280/257|MIDDLE:↑とほとんど変わらない| |MIDDLE:前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:301/277|MIDDLE:| |MIDDLE:横>覚醒技|MIDDLE:CENTER:285/260|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:289/264|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:314/290|MIDDLE:| *戦術・僚機考察 [[ユニコーンガンダム(NT-D)]]下部を参照。 *VS.対策 [[対策 (VS.コスト3000)]]を参照。 *オーバードライブ考察 F、Sどちらも相性のいい形態があるので、自分の得意なほうを選択しよう。 *外部リンク -[[したらば掲示板 - ○○ Part.○>テンプレ]]
//()や英、数字等を半角にする等、少しでも容量削減にご協力下さい。 >デストロイモードの武装に関しては[[ユニコーンガンダム(NT-D)]]へ 正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM パイロット:バナージ・リンクス コスト:3000  耐久力:750  変形:×  換装:○ |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ビーム・マグナム|MIDDLE:CENTER:5|MIDDLE:CENTER:95|MIDDLE:撃ち切りリロの高威力BR&br()| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|MIDDLE:CENTER:ビーム・ガトリング|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:13~141|MIDDLE:足の止まるビームガトリング&br()| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ハイパー・バズーカ|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:104|MIDDLE:一般的なバズーカ&br()| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ジェガンD型 呼出|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:94|MIDDLE:ジェガンを2体呼び出して一斉射&br()| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:NT-Dシステム|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:デストロイモードに変身(換装)| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:ビーム・サーベル|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:この形態で唯一並みレベルの三段格闘| |~|MIDDLE:CENTER:派生 3段蹴り|CENTER:N前N|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:NEXTの前派生| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:蹴り二段→蹴り|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:145|MIDDLE:発生は悪くない| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:シールド殴り→回し蹴り|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:124|MIDDLE:伸びないが回りこめる| |~|MIDDLE:CENTER:派生 アッパー|CENTER:横後|MIDDLE:CENTER:131|MIDDLE:アッパーで打ちあげる| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:頭突き二段→回し蹴り|MIDDLE:CENTER:後NN|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:伸び・発生が悪い| |~|MIDDLE:CENTER:派生 掴んで押し出し|CENTER:後N前|MIDDLE:CENTER:182|MIDDLE:BD格闘最終段と同じ。特殊ダウン| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:ここから出ていけぇー!|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:初段が掴み属性で特殊ダウンを奪う| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ガンダム! 俺に力を貸せ…!|MIDDLE:CENTER:3ボタン同時押し|MIDDLE:CENTER:A:301/B:280|MIDDLE:フルアーマーユニコーンに換装して全弾発射&br()発動時、強制的にデストロイモードに変身する| *【更新履歴】新着3件 00/00/00 新規作成 14/4/17 前作の記述を削除・修正 *解説&攻略 フルブーストwikiからのコピペですので、随時加筆&修正お願いします。 #openclose(show=前作からの変更点){ 共通 -耐久値増加(700→750) -特射のリロード時間延長(7秒/1発→8秒/1発) ユニコーンモード -BD速度低下、BD回数減少(7回→6回)、旋回性能低下 -特格のリロード時間延長(30秒→33秒) -メインの銃口補正低下 デストロイモード -BD速度低下、旋回性能低下 -メインの誘導、弾速及び集弾性低下 -射CS追加 -特格がステップキャンセル不可能に変更 -BD格闘の突進速度、伸びが著しく低下 } *射撃武器 **【メイン射撃】ビーム・マグナム &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:手動/5発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2][補正率:%]''} 通常のBRの4発分のエネルギーを一度に使う強力な武器、ビーム・マグナム(以下BM)を撃つ。 原作同様カートリッジ式で、撃ち切った後に射撃ボタンでリロードできる。サブへキャンセル可。 発生がやや遅く、普通のBRと同じ感覚でBDCすると発射されない。 弾が太く、誘導と弾速が優秀な高火力メイン。 今作でも他機体のメインより若干補正が悪い。 前作に引き続き特徴的なエフェクトとSEは原作再現。 **【CS】ビーム・ガトリング &color(blue){''[チャージ時間:1.5秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:各0.3][補正率:各95%]''} 盾に装備したビーム・ガトリング2丁を前面に突き出して連射する。地上撃ちが可能。 発生時に慣性が乗り、掃射中にレバー入力で任意の方向へ曲げる事も可能。 前作と同じく、サーチ替えすると銃口が相手に向き続けるようになる。 一応射程限界があり、赤ロック距離の1.5倍程度で弾が消える。 2発同時発射だが弾がばらけるため同時ヒットが安定せず、ダメージに波がある。 一見扱いづらそうに見えるが、向き直り性質と銃口補正の高さから、安易な格闘などへの迎撃力は非常に高い。 足が止まり続けるガーベラのメインといった考え方が近く、明らかに格闘で押されそうな場面なら仕込む意義は十分ある。 ユニコーンの奥の手とも言える択。 **【サブ射撃】ハイパー・バズーカ &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:7秒(覚醒時6秒)/3発][属性:実弾→爆風][半回転ダウン][ダウン値:弾頭2.0,爆風0.5][補正率:弾頭-30%,爆風-10%]''} やや取り回しが大仰なBZ。発生は並み以下だが銃口はBZ系の中でも高い。メイン、特射からキャンセル可能。 メインの補助としてのダウン取りや、迎撃の要として積極的に使っていこう。 また、実弾属性や爆風のおかげでABCマントなどの防御兵装に対しての対抗策になる。 相手に向き直る性質上、覚醒中はサブから青ステアメキャンとすることでメインの振り向き撃ちを防止できる。 BMと違って、こちらは撃ち切り自動リロード。 弾頭の威力は90、爆風は20。キャンセル時は弾頭75、爆風10。 **【特殊射撃】ジェガンD型 呼出 &color(blue){''[常時リロード:8秒/1発][クールタイム:1秒][属性:アシスト+ビーム][強よろけ][ダウン値:各1.0][補正率:各-10%]''} ユニコーンの生命線である重要なアシスト武装。当たると強よろけ。 自機の両脇にジェガンD型が2機出現しそれぞれ単発23ダメのBRを3連射、計6射する。 メイン,サブへキャンセル可能。アメキャンの落下に対応しているユニコーンの生命線。 ジェガンの発射するBRはフルヒットで強制ダウンだが、ダメージは94と低い。 強よろけ属性であるため追撃が楽。3連射なので弾幕としても十分しつこい。 もちろんアメキャン時にメインが射格外だと落下しないので自機の向きには注意が必要。 **【特殊格闘】NT-Dシステム &color(blue){''[特殊リロード][リロード:30秒(覚醒時20秒)/100%][属性:換装][持続時間:23秒]''} 「このわからず屋ぁ!」 NT-Dシステムが発動し、デストロイモードに換装(変身)する。 この武装のリロードが完了していると装甲の隙間が赤く発光する。 発動時に入る視点変更は↓入力でカットできる。 換装すると各部装甲が展開、ガンダムフェイスが露出し、内蔵されたフルサイコフレームが赤く輝く。 発動時にユニコーンをロックして射出されたサイコミュ武器へのジャック効果有り。 ジャックされた武器はその場でスタンしたように停滞し、しばらく本体へ帰還しなくなる。 もちろん僚機の武器をジャックしてしまうことはない。 ファンネルだけでなく、ドラグーンやファング、ビットにファンネルミサイルなどもしっかりジャックできる。 だがサイコミュとはいえ、DXのGビットや、ターンXやラファエル・ジオングの分離パーツ等はジャックできない。 有線式アームや追尾系のアシスト、イグニスのファンネルなども不可能。 νのFFバリア、ケルディムのシールドビットなどの機体周囲展開系のものは展開直前の状態でのみジャック可能。 変身後の武装については[[ユニコーンガンダム(NT-D)]]にて。 *格闘 総合して3000万能機としてはやや物足りない。 回り込む横と追えるBD格という、他機では基本となる2種の初段性能に難があるので、一言で扱い辛い性能。 平均的N/伸びる前など決して悪くないものはあるので極端に打たれ弱いわけではなく、 他の一部3000射撃機体のようにコンボ火力が悲惨でもないので一応万能機然とした性能は持つ。 安易な生当てこそ無理だが、BD硬直に刺すなど基本的な扱いはできるので絶対に封印はしないように。 BMの単発火力から射撃始動でも安定して200近いダメージが入るのは美点。 **【通常格闘】ビーム・サーベル 前作同様の三段格闘。前作より伸びが良くなっている。 最終段が多段ヒットの2ヒットで、仕様としてはνガンダムのN格と近い。 ダウン値等も変わっておらず、最終段1Hit→メインといったコンボも健在。 1段目から前派生でNEXTのN格前派生の様な3段蹴りで蹴り上げ2連→踵落としになる。 蹴り上げのどの時点で追加入力をしても踵落としに派生してくれる。 動作時間は出し切りより長くなる。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:60(80%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:114(65%)|MIDDLE:CENTER:67(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┃┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り上げ|MIDDLE:CENTER:164(53%)|MIDDLE:CENTER:40(-6%)×2|MIDDLE:CENTER:3.0(0.5×2)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗前派生&br()&space(2)┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:92(70%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.9(0.2)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:122(60%)|MIDDLE:CENTER:42(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.1(0.2)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┗前派生2段目|MIDDLE:CENTER:踵落とし|MIDDLE:CENTER:170(65%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:3.6(1.5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】蹴り二段→蹴り 前方へ進みながら回し蹴りを見舞う2段3Hit格闘。 初段のダウン値の低さは変わっておらず、前>前Nで非強制ダウン。 ここから前ステBMで〆れば打ち上げダウンが取れる。 初段の伸び・発生・判定に優れる。 ユニコーンの初段の中で他万能機と比較しても誇れる唯一の格闘と言っていい。 出し切りからコンボが繋がるので全体的なダメージ効率も良く、入力が手間取りやすい以外は主力。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:蹴り|MIDDLE:CENTER:40(90%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:後ろ蹴り|MIDDLE:CENTER:81(80%)|MIDDLE:CENTER:45(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.7(0.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:145(60%)|MIDDLE:CENTER:80(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.7(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】シールド殴り→回し蹴り 盾で殴って回し蹴りを見舞う二段格闘。 後派生でアッパーで受け身不可ダウンが取れる。 初段がダウン値高めで回りこみはするが、判定・発生・伸びなどは悪い。 BD速度が遅い機体の密接横移動でさえ振り切られる程の悲惨さで、横格虹ステアメキャン以外の使い道は全く無いといってもいい。 出し切りから横ステでBM,N格追撃ができる。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:殴り|MIDDLE:CENTER:68(79%)|MIDDLE:CENTER:24(-7%)×3|MIDDLE:CENTER:1.8(0.6×3)|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:回し蹴り|MIDDLE:CENTER:124(64%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗後派生|MIDDLE:CENTER:アッパー|MIDDLE:CENTER:131(58%)|MIDDLE:CENTER:28(-7%)×3|MIDDLE:CENTER:3.0(0.4×3)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【後格闘】頭突き→頭突き→回し蹴り 頭突き攻撃2回で打ち上げてからの回し蹴り。後格が普通の3段というのは意外と珍しい。 2段目前派生で掴んでBD格のここから出ていけぇー!に派生し、受け身不可ダウンを奪える。 ユニコーンの角の部分は本来NT-D発動のためのセンサーであり、決して刺突用の武装ではない。 伸びが悪いため生当ては無謀だが、通常時では高めの威力と高度を稼げることを生かしたコンボ用。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):後格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:頭突き|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.2(1.2)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:頭突き|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:1.7(0.5)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┣3段目|MIDDLE:CENTER:回し蹴り|MIDDLE:CENTER:173(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.2(1.5)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |TOP:BGCOLOR(LIGHTGREEN): ┗前派生|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:121(55%)|MIDDLE:CENTER:0(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.7(0.0)|MIDDLE:CENTER:掴み| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:押し出し|MIDDLE:CENTER:182(35%)|MIDDLE:CENTER:110(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.7(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| **【BD格闘】ここから出ていけぇー! シールドタックルから掴んで押し出す2段格闘。 原作エピソード1のクシャトリヤを押し出したシーンの再現。 受け身不可ダウンが取れるものの、初段の溜めが劣悪すぎてまともに振っていける格闘ではない。 モーション中常にブーストを消費するため、オーバーヒートでないなら極力別の技へコンボを繋げたい。 初段の補正は優秀で、(当たりさえすれば)繋ぎによっては高ダメージになる。 |>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:94(80%)|MIDDLE:CENTER:25(-5%)×4|MIDDLE:CENTER:2.0(0.5×4)|MIDDLE:CENTER:ダウン| |TOP:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:掴み|MIDDLE:CENTER:94(70%)|MIDDLE:CENTER:0(-10%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.0)|MIDDLE:CENTER:掴み| |~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:押し出し|MIDDLE:CENTER:171(50%)|MIDDLE:CENTER:110(-20%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:特殊ダウン| *バーストアタック **「ガンダム! 俺に力を貸せ…!」 フルアーマーユニコーンガンダムとなっての連続射撃。(ブースターやミサイルポッドが無いので完全ではないが) ビーム・ガトリング2丁を6連射、次に両肩に担いだハイパー・バズーカ2門を4連射した後、 そこから囲い込むような軌道でファンネル・シールド3枚を投げつけ(敵に当たるのは2枚)、 ラストは投げたシールドをビーム・マグナム両手持ちで狙い撃ち、大爆発させる。 分かり辛いが入力からガトリングを撃つまではスーパーアーマー。 バズーカ4射目は2発同時に撃っているのか2発分が同時ヒットする。 ラストのビームにも判定があるが、シールドに当たったところで消えるため拘束した敵に当たることはない。 武器を次々と捨てながら左右にフワフワ動き、射撃の反動で後退するため割とカットされにくい。 攻撃中の銃口補正が無いのである程度は離れていないとほぼ当たらないので注意。 全体的な誘導は強く、特に途中の盾投げとラストのBMは強烈な誘導を誇る。 ただし誘導を切られるとそれ以降の弾は相手を追わないタイプなので見られているとステップで無力化。 発動時に強制的にNT-Dに換装し、終了後もそのままデストロイモードを維持する。 バーストアタックを使用した瞬間にゲージ100状態になるため、 出し切りで行動可能になった時には80程度になっている。 デストロイモード時に撃った場合もゲージは100に回復する。 デストロイのBD格闘からの追撃も健在。こちらは切り札となるので、できるようになって損はない。 |MIDDLE:BGCOLOR(KHAKI):CENTER:バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:BG|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???(??%)*2*6|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:BZ(1~3射)|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:炎上スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:BZ(4射)|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:炎上スタン| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:SH|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???(??%)|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:特殊よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:BM(爆発)|MIDDLE:CENTER:???(?%)|MIDDLE:CENTER:???(-?%)|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:???|MIDDLE:CENTER:| *コンボ (>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) |BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):メイン始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:メイン≫メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:186|MIDDLE:ズンダ| |MIDDLE:メイン≫メイン≫サブ|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:キャンセル打ち上げ| |MIDDLE:メイン≫メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:180|MIDDLE:キャンセル打ち上げ| |MIDDLE:メイン≫サブ≫メイン|MIDDLE:CENTER:185|MIDDLE:キャンセル補正のない威力| |MIDDLE:メイン→サブ≫メイン|MIDDLE:CENTER:172|MIDDLE:キャンセル補正のある威力| |MIDDLE:メイン≫特射|MIDDLE:CENTER:134~147|MIDDLE:アメキャン。同時ヒットでダメージがばらつく| |MIDDLE:メイン≫NNN|MIDDLE:CENTER:187|MIDDLE:早く終わる| |MIDDLE:メイン≫NNN(1Hit)>メイン|MIDDLE:CENTER:200|MIDDLE:メインへの繋ぎは前ステキャン等から| |MIDDLE:メイン≫NN>メイン|MIDDLE:CENTER:194|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫前N>メイン|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫横後|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫横後(2h)>メイン|MIDDLE:CENTER:191|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫後NN|MIDDLE:CENTER:194|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫後N前|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫後N≫メイン|MIDDLE:CENTER:199|MIDDLE:打ち上げダウン| |MIDDLE:メイン≫BD格N|MIDDLE:CENTER:193|MIDDLE:威力,射程,ブースト消費とあらゆる点から非推奨| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):| |MIDDLE:サブ≫メイン|MIDDLE:CENTER:139|MIDDLE:非強制ダウン| |MIDDLE:サブ≫サブ|MIDDLE:CENTER:164|MIDDLE:| |MIDDLE:サブ≫NN>メイン|MIDDLE:CENTER:191|MIDDLE:| |MIDDLE:サブ≫後NN|MIDDLE:CENTER:191|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):N格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:NN>メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:193|MIDDLE:カット耐性重視で手早くダウンとダメージを取る| |MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:206|MIDDLE:| |MIDDLE:N>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>NN>メイン|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>後NN|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>前N>メイン|MIDDLE:CENTER:225|MIDDLE:比較的高ダメージ| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:前>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:236|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>サブ|MIDDLE:CENTER:205|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>NNN|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>NN>メイン|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:| |MIDDLE:前>前N>メイン|MIDDLE:CENTER:231|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>前N|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>後NN|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>後N>メイン|MIDDLE:CENTER:236|MIDDLE:| |MIDDLE:前N>BD格N|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:ここから出ていってほしい時に。| |MIDDLE:前N>BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:237|MIDDLE:↑よりはこちらでよい。| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:横>メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:177|MIDDLE:横のHIT数によってはダウンしない。| |MIDDLE:横>横>横|MIDDLE:CENTER:159|MIDDLE:カット耐性重視| |MIDDLE:横>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:221|MIDDLE:| |MIDDLE:横後>後NN|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:| |MIDDLE:横後>前(1hit目すかし)N>メイン|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):CENTER:後格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:後N>メイン→サブ|MIDDLE:CENTER:201|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>N前N|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>後N前|MIDDLE:CENTER:218|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:231|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>後N>メイン|MIDDLE:CENTER:225|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>後N前≫メイン|MIDDLE:CENTER:228|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>前N>メイン|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>後N>後N|MIDDLE:CENTER:223|MIDDLE:覚醒中は3回目の前派生が入る。繋ぎはバクステ安定| |MIDDLE:後N≫BD格>メイン|MIDDLE:CENTER:223|MIDDLE:長い。後N格からのつなぎはディレイで| |MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):CENTER:BD格始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| |MIDDLE:BD格>NNN|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>前N>メイン|MIDDLE:CENTER:244|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>後N|MIDDLE:CENTER:224|MIDDLE:| |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中|BGCOLOR(VIOLET):A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):| |MIDDLE:メイン>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:222/205|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>NNN|MIDDLE:CENTER:251/232|MIDDLE:要高度。繋ぎは前ステ| |MIDDLE:NNN>NN>メイン|MIDDLE:CENTER:256/237|MIDDLE:| |MIDDLE:NNN>NNN(1hit)>メイン|MIDDLE:CENTER:258/239|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>NNN>メイン|MIDDLE:CENTER:242/224|MIDDLE:妥協するとここまで下がる| |MIDDLE:前N>前N>メイン|MIDDLE:CENTER:265/243|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>後N>後N前|MIDDLE:CENTER:255/234|MIDDLE:| |MIDDLE:メイン≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:260/238|MIDDLE:| |MIDDLE:サブ≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:241/220|MIDDLE:4発目のバズーカで強制ダウン| |MIDDLE:N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:278/256|MIDDLE:| |MIDDLE:NN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:280/257|MIDDLE:↑とほとんど変わらない| |MIDDLE:前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:301/277|MIDDLE:| |MIDDLE:横>覚醒技|MIDDLE:CENTER:285/260|MIDDLE:| |MIDDLE:後N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:289/264|MIDDLE:| |MIDDLE:BD格>覚醒技|MIDDLE:CENTER:314/290|MIDDLE:| *戦術・僚機考察 [[ユニコーンガンダム(NT-D)]]下部を参照。 *VS.対策 [[対策 (VS.コスト3000)]]を参照。 *オーバードライブ考察 F、Sどちらも相性のいい形態があるので、自分の得意なほうを選択しよう。 *外部リンク -[[したらば掲示板 - ○○ Part.○>テンプレ]]

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