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遠距離コスト2000(GVS.F)

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コスト2000(GVS.F)?
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※赤字はレアアドオンになります

【ガンダム(Gメカ)】

固定・アドオンを組み合わせるとバランスのそろった武装を持つ。
同じ初代ではあるが、覚醒補正は普通。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 → 11110
射撃 2440 → 6760
格闘 2440 → 6760
ブースト 2750 → 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 中 1500 7
ビーム・サーベル 近 1500 ∞
Gブル換装攻撃 近 1800 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ガンダム・スカイ換装攻撃 遠 1900→2800 4
Gアーマー換装攻撃 中 1900→2800 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
Gファイター連携攻撃 中 3500→4220 1

【メッサーラ】

高い覚醒補正とEXバースト技にレアスキルである全体スタンを持つ覚醒時に活躍する機体。
マキブでガブスレイが遠距離から中距離に変更された。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 40% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 → 11310
射撃 2440 → 6760
格闘 2240 → 6560
ブースト 2950 → 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
メガ粒子砲 中 2000 4
ビーム・サーベル 近 1600 ∞
メガ粒子砲[照射] 遠 2200 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ガブスレイ呼出 中 2400→3300 4
急速変形 近 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
プレッシャー 近 3500→4220 1 全体スタン

【キュベレイMk-Ⅱ(プル)】

アドオンの性能はピカイチ。
特にニュータイプ能力はバーストと重ね掛けすることで3000コスにも引けを取らない火力を生み出す。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 → 11010
射撃 2540 → 6860
格闘 2340 → 6660
ブースト 3050 → 5050
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ガン 中 1600 7
ビーム・サーベル 近 1500 ∞
ファンネル[射出] 遠 2400 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ファンネル[設置] 遠 2800→3700 4
ニュータイプ能力 近 改造不可 2 射撃攻撃UP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ファンネル[最大射撃] 遠 3600→4320 1

【ガナーザクウォーリア】

弾数多めのアドオンと、高い覚醒補正が特徴。
フルブと比べてアドオンはアシストになったが、使い勝手は良好。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 40% 50%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3500 → 10710
射撃 2440 → 6760
格闘 2140 → 6460
ブースト 2450 → 4450
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
オルトロス 遠 1600 4
ビームトマホーク 近 1500 ∞
ハンドグレネード[4発] 遠 2000 2 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ブレイズザクファントム呼出 中 2100→3000 4
ブラストインパルス呼出 遠 2200→3100 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
インパルスガンダム呼出 近 3400→4120 1

【ガンダムデュナメス】

射撃特化機体だが、格闘値も低くない。
大量のミサイルで狙い撃とう。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 → 11110
射撃 2540 → 6860
格闘 2040 → 6360
ブースト 2550 → 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNスナイパーライフル 中 1900 4
GNビームサーベル 近 1600 ∞
GNビ-ムピストル 中 1700 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
GNミサイル 遠 2400→3300 4
GNフルシールド 近 改造不可 2 防御UP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
高高度狙撃銃 遠 3600→4320 1

【クシャトリヤ】

高射撃、高アーマー機体。
固定武装とアドオンにスタン武装を持ち、ダメージ以上のものを期待できる。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 30% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4500 → 11710
射撃 2540 → 6860
格闘 1840 → 6160
ブースト 2650 → 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ガン 中 1500 8
ビーム・サーベル 近 1500 ∞
サブ・アーム捕縛 遠 2000 6 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
胸部メガ粒子砲[拡散] 遠 2400→3300 2
ファンネル 中 2200→3100 4 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ファンネル[一斉射撃] 遠 3400→4120 1 全体攻撃

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最終更新:2016年02月08日 21:14