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中距離コスト3000(GVS.F)

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コスト3000(GVS.F)
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※赤字はレアアドオンになります

【V2ガンダム】

[性能]
高い基礎ステータスと遠距離に対応したアドオンを持つため、同属性距離同士の戦いに強い。
また、レイドボス戦に出現するVガンダムシリーズの機体がすべて中距離なため、特攻カードとして優秀。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 40% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 5950 → 16750
射撃 3075 → 8475
格闘 2975 → 8375
ブースト 2850 → 4850
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 中 2000 8
ビーム・サーベル 近 2000 ∞
Vダッシュガンダム呼出 遠 2300 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
アサルトバスターに換装 近 改造不可 1 射撃攻撃UP
光の翼 遠 2800→3860 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
光の翼 近 4000→4800 1

【ユニコーンガンダム】

[性能]
バランスの取れたステータスに、高性能な中距離アドオンを持つ機体。
中距離属性とNT-Dの能力アップは無駄がなく非常に相性が良い。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 6150 → 16950
射撃 2875 → 8275
格闘 2875 → 8275
ブースト 2650 → 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・マグナム 中 2000 8
ビーム・サーベル 近 2000 ∞
ハイパー・バズーカ 遠 2200 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ジェガンD型呼出 中 2400→3460 6
NT-Dシステム 近 改造不可 1 能力UP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ガンダム!俺に力を貸せ! 中 4100→4900 1

【シナンジュ】

[性能]
使いやすい純粋攻撃アドオンを持つ中距離高耐久機体。
覚醒補正と同属性距離のEXバースト技の威力はすさまじい。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 50% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 6350 → 17150
射撃 2775 → 8175
格闘 2775 → 8175
ブースト 2550 → 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 中 1800 8
ビーム・サーベル 近 1800 ∞
バズーカ 遠 2000 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ギラ・ズール呼出 中 2100→3160 3
隕石蹴り 近 2200→3260 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
再来の真価 中 3700→4500 1

【フルアーマー・ユニコーンガンダム】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 6150 → 16950
射撃 2875 → 8275
格闘 2775 → 8175
ブースト 2650 → 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・マグナム 中 2200 4
ハンド・グレネイド 遠 1800 ∞
大型ブースター射出 中 3000 1 EX限定
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
一斉射撃 遠 2400→3460 2
ビーム・ガトリングガン 中 2200→3260 6
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
虹の彼方に 近 3900→4700 1

【バンシィ・ノルン】

[性能]
高いステータスと個々の武装により全距離対応できるが、弾数が少ない。
徹甲榴弾の絵は近距離だが、効果と武装選択時の絵は中距離なので修正まち。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+10% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 5850 → 16650
射撃 2875 → 8275
格闘 2975 → 8375
ブースト 2650 → 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・マグナム 中 2100 6
ビーム・サーベル 近 2000 ∞
対空ミサイル 遠 2300 3
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
瞬光式徹甲榴弾 中 2400→3460 2
マイクロハイド・ボンブ 近 2700→3760 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
俺の前から…いなくなれええぇェッ! 近 3900→4700 1

【ガンダムハルート】

[性能]

補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 5650 → 16450
射撃 2875 → 8275
格闘 3175 → 8575
ブースト 2750 → 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNソードライフル 中 2100 5
GNソードライフル 中 1900 ∞
GNキャノン 遠 2600 2
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ダブルオークアンタ呼出 中 2700→3760 2
GNバーニアユニット 近 改造不可 1 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
000 近 000→000 1

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最終更新:2015年11月30日 00:21