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中距離コスト2000(GVS.F)

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※赤字はレアアドオンになります

【ガンダム】

バランスの良いステータスとスタン同属性アドオンを用いて戦う万能機。
最大の特徴は全機体最高の覚醒補正。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 50% 50%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3700 → 10910
射撃 2440 → 6760
格闘 2440 → 6760
ブースト 2750 → 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 中 1500 8
ビーム・サーベル 近 1500 ∞
ハイパー・バズーカ 遠 1900 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ジャベリン[投擲] 中 1900→2800 4 スタン
コアファイター/ガンタンク呼出 遠 1900→2800 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ラストシューティング 遠 3500→4220 1

【シャア専用ゲルググ】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3700 → 10910
射撃 2440 → 6760
格闘 2440 → 6760
ブースト 2850 → 4850
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 中 1500 8
ビーム・ナギナタ 近 1800 ∞
ビーム・ナギナタ[投擲] 近 1800 4 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
エルメス呼出 遠 2000→2900 4
格闘カウンター 近 2100→3000 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
エルメス呼出[突進] 近 3400→4120 1

【シャア専用ザクⅡ】

近距離属性武装が豊富な機体。
打たれ弱さと、ブーストUPからのWブースト狙いの兼ね合いは相手や戦局を見て使い分けよう。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3700 → 10910
射撃 2440 → 6760
格闘 2340 → 6660
ブースト 2950 → 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザク・マシンガン 中 1600 7
ヒート・ホーク 近 1700 ∞
ザク・バズーカ 遠 2200 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ズゴック乗換え攻撃 近 2300→3200 3
通常の3倍 近 改造不可 1 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
赤い彗星コンボ 近 3500→4220 1

【ガンダムMk-Ⅱ】

固定・アドオン・EXバーストと3種の遠距離武装を持つ。
スーパーガンダムに換装することが近距離攻撃となるのは謎だが、遠距離機体相手には良い手となる。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 → 11310
射撃 2240 → 6560
格闘 2240 → 6560
ブースト 2750 → 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 中 1500 8
ビーム・サーベル 近 1500 ∞
ハイパー・バズーカ 遠 1800 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
リック・ディアス呼出 遠 2100→3000 4
スーパーガンダムに換装 近 2300→3200 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ロング・ライフル[最大出力] 遠 3400→4120 1

【Zガンダム(ルー)】

カミーユゼータと同じく高いバランスステータスと、弾数多めの同属性スタン武装を持つ。
また狙撃のどこに要素があるのかは分からないが、EXバースト技にもスタンスキルがある。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 30% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3600 → 10810
射撃 2740 → 7060
格闘 2540 → 6860
ブースト 2950 → 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 中 1600 8
ビーム・サーベル 近 1600 ∞
グレネードランチャー 遠 1900 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ハイパー・メガ・ランチャー 遠 2200→3100 3
ビーム・コンフューズ 中 2100→3000 4 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル[狙撃] 中 3300→4020 1 スタン

【ガンダムF91】

全ユニット中最大の打たれ弱さをもつが、かわりに強力な攻撃力と同属性アドオンを持つ。
近距離攻撃に穴があるので、前述も含めて相手を選ぶ必要がある。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-15% 40% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3600 → 10810
射撃 2640 → 6960
格闘 2640 → 6960
ブースト 2950 → 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 中 1700 8
ビーム・サーベル 近 1700 ∞
ヴェスバー 中 2200 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ビギナ・ギナ呼出 中 2700→3600 4
M.E.P.E. 近 絶対回避 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
武装切替攻撃 遠 3700→4420 1

【ガンダムサンドロック改】

中距離武装を多く持つかわりに、遠距離武装を持たない機体。
スタン固定武装やEXバースト技が近距離なため、遠距離相手に対して簡単に自爆装置を押される訳にはいかないだろう。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 → 11110
射撃 2340 → 6660
格闘 2440 → 6760
ブースト 2550 → 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームサブマシンガン 中 1600 8
ヒートショーテル 近 1800 ∞
ヒートショーテル[捕縛] 近 2000 2 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ヒートショーテル[投擲] 中 2000→2900 4
マグアナック隊呼出 中 2300→3200 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ヒートショーテル連続攻撃 近 3400→4120 1

【ガンダムヘビーアームズ改】

中距離機体ながら、弾数無限武装が遠距離。
サンドロックを中心とした得意距離相手もさることながら、遠距離武装が豊富なことから同属性相手も可能。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3700 → 10910
射撃 2440 → 6760
格闘 2040 → 6360
ブースト 2550 → 4550
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームガトリング 中 1600 7
ホーミングミサイル 遠 1700 ∞
一斉射撃 遠 2300 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ガンダムサンドロック改呼出 中 2400→3300 3
月面宙返り 近 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バレッドダンス 近 3600→4320 1

【ストライクガンダム】

エールを軸に他のストライカーパックをアドオンとしている。
そのため、中距離よりも近遠に強力な武装を持つ。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 → 11110
射撃 2440 → 6760
格闘 2440 → 6760
ブースト 2750 → 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 中 1600 6
ビームサーベル 近 1500 ∞
バルカン 中 1200 12
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
アグニ 遠 2100→3000 4
シュベルトゲーベル 近 2100→3000 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ストライカーパック換装コンボ 近 3400→4120 1

【フォビドゥンガンダム】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 → 11310
射撃 2240 → 6560
格闘 2040 → 6360
ブースト 2250 → 4250
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
エクツァーン 中 1600 8
ニーズヘグ 近 1500 ∞
フレスベルグ 遠 1800 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
カラミティガンダム呼出 遠 2100→3000 3
レイダーガンダム呼出 近 2100→3000 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
レイダー&カラミティ呼出 近 3400→4120 1

【ブリッツガンダム】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3600 → 10810
射撃 2240 → 6560
格闘 2740 → 7060
ブースト 3050 → 5050
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 中 1900 4
トリケロス 近 2100 ∞
ランサーダート 中 2200 6 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
イージスガンダム[呼出] 中 2600→3500 1
ミラージュコロイド 近 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
トリケロス連続攻撃 近 3700→4420 1

【インパルスガンダム(ルナマリア)】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 → 11010
射撃 2540 → 6860
格闘 2440 → 6760
ブースト 2750 → 4750
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 中 1600 8
ビームサーベル 近 1600 ∞
分離攻撃 近 2000 6 スタン
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ケルベロス 中 2100→3000 4
ビーム・ジャベリン 近 2100→3000 2 スタン
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
→ 1

【ガイアガンダム(バルトフェルド)】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 → 11110
射撃 2440 → 6760
格闘 2340 → 6660
ブースト 2650 → 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 中 1600 5
ビームブレイド 近 1500 ∞
バルカン 中 1400 8
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム突撃砲[連射] 中 2000→2900 4
隕石蹴り 近 2000→2900 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ガイア換装コンボ 近 3600→4320 1

【ストライクルージュ】

2種類の中距離アドオンと威力高めの遠距離アドオンを持つ。
EXバーストカードを手に入れれば全距離対応可能。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 → 11110
射撃 2440 → 6760
格闘 2340 → 6660
ブースト 2650 → 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 中 1600 7
対艦刀 近 1500 ∞
ビームランチャー 遠 2100 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
小型ミサイル 中 2400→3300 2
ムラサメ呼出 中 2200→3100 4
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
オオトリ分離コンボ 近 3300→4020 1

【ガンダムスローネドライ】

中距離武装が少ないかわりに、使いやすい近距離武装をもつ。
ステルスフィールドとあわせて、苦手属性に粘ることができる。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 40% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 → 11310
射撃 2340 → 6660
格闘 2340 → 6660
ブースト 2650 → 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
GNハンドバルカン 中 1600 8
GNビームサーベル 近 1600 ∞
スローネアイン呼出 近 2200 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
スローネツヴァイ呼出 近 2400→3300 4
GNステルスフィールド 近 改造不可 1 絶対回避
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
死んじゃえばいいよ! 遠 3500→4220 1

【デルタプラス】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
-5% 20% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3600 → 10810
射撃 2440 → 6760
格闘 2340 → 6660
ブースト 2850 → 4850
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 中 1500 8
ビーム・サーベル 近 1500 ∞
2連装グレネード・ランチャー 遠 1800 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
リゼル呼出 中 2000→2900 4
ウェイブライダー突撃 近 2300→3200 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ユニコーンガンダム呼出 中 3400→4120 1

【ガンダム試作1号機】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+10% 20% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 → 11010
射撃 2540 → 6860
格闘 2540 → 6860
ブースト 3150 → 5150
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
マシンガン 中 1700 8
ビーム・サーベル 近 1700 ∞
マシンガン&ビームライフル 中 2200 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
フルバーニアンに換装 近 改造不可 1 射撃攻撃UP
特殊移動 近 改造不可 2 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
フルバーニアンラッシュ 中 3600→4320 1

【ガーベラ・テトラ】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 → 11110
射撃 2540 → 6860
格闘 2540 → 6860
ブースト 3050 → 5050
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・マシンガン 中 1700 8
ビームサーベル 近 1700 ∞
100mm機関砲 遠 1900 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ゲルググM呼出 中 2400→3300 3
急速接近 近 改造不可 2 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ゲルググM呼出[突撃] 中 3500→4220 1

【ゲルググ(ガトー)】

それなりの遠距離固定武装と近中距離のアドオンを所持したバランスの取れた攻撃性能を持つ機体。
EXバースト技カードがなぜか1500コスト並みの低威力。
補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 10% 10%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 → 11010
射撃 2440 → 6760
格闘 2440 → 6760
ブースト 2950 → 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 中 1600 7
ビーム・ナギナタ 近 1500 ∞
ビーム・ナギナタ[投擲] 近 1800 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ナギナタ[投擲] 中 2100→3000 3 スタン
リック・ドム呼出 遠 2400→3300 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ジオン勝利の為に 中 3000→3720 1

【高機動型ザクⅡ後期型(ジョニー・ライデン機)】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
+5% 20% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 4100 → 11310
射撃 2340 → 6660
格闘 2540 → 6860
ブースト 2950 → 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザク・マシンガン 中 1700 7
ヒート・ホーク 近 2000 ∞
クラッカー 中 2300 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ジャイアント・バズ 中 2500→3400 2
特殊移動 近 改造不可 2 ブーストUP
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
トップエースの技量 近 3500→4220 1

【高機動型ザクⅡ改(シン・マツナガ機)】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 → 11110
射撃 2240 → 6560
格闘 2440 → 6760
ブースト 2650 → 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザク・マシンガン 中 1500 7
ヒートーホーク 近 1800 ∞
クラッカー 中 2100 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ザク・バズーカ 中 2300→3200 2
ザクⅡ呼出 遠 2000→2900 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
マツナガの家名にかけて 近 3100→3820 1

【クロスボーン・ガンダムX2改】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 30% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 → 11010
射撃 2340 → 6660
格闘 2640 → 6960
ブースト 2650 → 4650
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ザンバスター 中 1600 4
ビームザンバー 近 1800 ∞
ビームサーベル[投擲] 近 2100 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
木製帝国製バスターランチャー 遠 2800→3700 4
ABCマント装着 近 絶対防御 1 絶対防御
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
バタラ呼出 中 3600→4320 1

【アストレイブルーフレームセカンドL】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 40% 20%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 → 11110
射撃 2440 → 6760
格闘 2540 → 6860
ブースト 2450 → 4450
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 中 1500 8
アーマーシュナイダー 近 1500 ∞
バズーカ 遠 1900 4
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
タクティカルアームズ[投擲] 近 2000→2900 4
タクティカルアームズソードフォーム 近 2200→3100 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
アストレイ・ダブル・ブレード 近 3400→4120 1

【ドレッドノートガンダム】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3800 → 11010
射撃 2440 → 6760
格闘 2340 → 6660
ブースト 2950 → 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビームライフル 中 1500 7
ビームサーベル 近 1500 ∞
プリスティスビームリーマー 中 1900 6
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
アストレイレッドフレーム呼出 中 2200→3100 2
ドラグーンシステム 中 2400→3300 2
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ドラグーンシステム包囲展開 近 3400→4120 1

【ゲドラフ】



補正率 防御補正 覚醒補正 攻撃力 防御力
±0% 20% 0%
改造段階 MN初期値
(5段改造)
→ MSR+最大値
(45段改造)
アーマー 3900 → 11110
射撃 2340 → 6660
格闘 2340 → 6660
ブースト 2950 → 4950
固定武装 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
ビーム・ライフル 中 1500 7
ビーム・サーベル 近 1600 ∞
ビーム・キャノン 遠 1900 5
アドオン 距離属性 攻撃力 弾数
ビーム・シールド[照射] 中 2000→2900 3
ミサイル・ランチャー 遠 2200→3100 3
EXバースト技 距離属性 攻撃力 弾数 スキル
すり身にしてやる! 近 3300→4020 1

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最終更新:2015年12月23日 22:34